Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 839 тем в этом разделе

    • 613 ответов
    • 107 220 просмотров
    • 530 ответов
    • 115 942 просмотра
    • 429 ответов
    • 105 589 просмотров
    • 354 ответа
    • 63 948 просмотров
    • 318 ответов
    • 95 477 просмотров
    • 303 ответа
    • 43 569 просмотров
    • 301 ответ
    • 87 514 просмотров
    • 296 ответов
    • 77 359 просмотров
  1. [Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

    • 293 ответа
    • 82 070 просмотров
    • 281 ответ
    • 60 582 просмотра
  2. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    • 278 ответов
    • 55 135 просмотров
    • 269 ответов
    • 90 577 просмотров
    • 262 ответа
    • 29 640 просмотров
    • 258 ответов
    • 66 029 просмотров
    • 258 ответов
    • 31 557 просмотров
  3. [Рецензия] GreedFall (PC)

    • 243 ответа
    • 44 837 просмотров
    • 242 ответа
    • 52 764 просмотра
    • 237 ответов
    • 55 366 просмотров
    • 229 ответов
    • 67 145 просмотров
    • 227 ответов
    • 68 182 просмотра
    • 223 ответа
    • 62 244 просмотра
  4. [Рецензия] Far Cry 2 (PC)

    • 216 ответов
    • 90 852 просмотра
    • 213 ответов
    • 31 050 просмотров
    • 207 ответов
    • 75 388 просмотров
    • 204 ответа
    • 51 464 просмотра
    • 202 ответа
    • 76 107 просмотров
    • 201 ответ
    • 27 031 просмотр
    • 200 ответов
    • 37 685 просмотров
    • 195 ответов
    • 23 044 просмотра
    • 194 ответа
    • 68 592 просмотра
    • 185 ответов
    • 27 247 просмотров
    • 184 ответа
    • 54 610 просмотров
    • 183 ответа
    • 43 037 просмотров
    • 182 ответа
    • 27 705 просмотров
    • 182 ответа
    • 45 487 просмотров
    • 182 ответа
    • 43 958 просмотров
    • 182 ответа
    • 27 335 просмотров
    • 172 ответа
    • 26 832 просмотра
    • 171 ответ
    • 62 423 просмотра
    • 171 ответ
    • 57 394 просмотра
    • 167 ответов
    • 49 239 просмотров
    • 166 ответов
    • 55 218 просмотров
    • 165 ответов
    • 47 268 просмотров
    • 161 ответ
    • 42 245 просмотров
    • 158 ответов
    • 49 705 просмотров
    • 158 ответов
    • 33 831 просмотр
    • 156 ответов
    • 47 128 просмотров
    • 155 ответов
    • 41 137 просмотров
    • 155 ответов
    • 45 969 просмотров
    • 155 ответов
    • 60 632 просмотра
    • 152 ответа
    • 38 635 просмотров
    • 152 ответа
    • 22 737 просмотров
    • 151 ответ
    • 51 379 просмотров
    • 149 ответов
    • 58 113 просмотров
    • 147 ответов
    • 34 157 просмотров
    • 144 ответа
    • 36 725 просмотров
    • 142 ответа
    • 48 341 просмотр
    • 141 ответ
    • 23 692 просмотра
    • 141 ответ
    • 21 135 просмотров
  5. [Рецензия] Soma (PC)

    • 141 ответ
    • 40 569 просмотров
    • 140 ответов
    • 41 952 просмотра
  6. [Рецензия] Ash of Gods (PC)

    • 140 ответов
    • 33 312 просмотров
    • 140 ответов
    • 68 801 просмотр
    • 140 ответов
    • 32 184 просмотра
    • 136 ответов
    • 45 085 просмотров
    • 136 ответов
    • 21 631 просмотр
    • 136 ответов
    • 46 385 просмотров
  7. [Рецензия] Diablo 3 (PC)

    • 134 ответа
    • 40 190 просмотров
    • 130 ответов
    • 49 345 просмотров
    • 129 ответов
    • 59 707 просмотров
  8. [Рецензия] Fallout 3 (PC)

    • 129 ответов
    • 57 820 просмотров
    • 127 ответов
    • 44 609 просмотров
    • 127 ответов
    • 20 217 просмотров
    • 126 ответов
    • 43 387 просмотров
    • 124 ответа
    • 16 708 просмотров
  9. [Рецензия] Control (PC)

    • 123 ответа
    • 24 199 просмотров
    • 122 ответа
    • 37 709 просмотров
    • 121 ответ
    • 14 092 просмотра
    • 119 ответов
    • 23 360 просмотров
  10. [Рецензия] FUEL (PC)

    • 118 ответов
    • 40 321 просмотр
    • 117 ответов
    • 44 276 просмотров
    • 117 ответов
    • 39 453 просмотра
    • 116 ответов
    • 29 615 просмотров
    • 115 ответов
    • 42 772 просмотра
    • 115 ответов
    • 18 307 просмотров
    • 115 ответов
    • 20 832 просмотра
    • 114 ответов
    • 20 456 просмотров
    • 114 ответов
    • 23 700 просмотров
    • 113 ответов
    • 28 311 просмотров
  11. [Рецензия] Sleeping Dogs (PC)

    • 112 ответов
    • 46 806 просмотров
    • 111 ответов
    • 34 258 просмотров
    • 110 ответов
    • 38 041 просмотр
    • 109 ответов
    • 45 617 просмотров
  12. [Рецензия] Mass Effect 2 (PC)

    • 107 ответов
    • 51 410 просмотров
    • 107 ответов
    • 27 368 просмотров
    • 107 ответов
    • 41 724 просмотра
    • 106 ответов
    • 46 228 просмотров
    • 106 ответов
    • 36 247 просмотров
    • 105 ответов
    • 40 753 просмотра
    • 105 ответов
    • 44 574 просмотра

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А русскую озвучку можно отдельно без этого тусклого шрифта?
      А то он не всем такой Шрифт подходит особенно тем у кого зрение плохое.  
    • Вы же говорите, что она некрасивая и за это её не любят. Часто хорошо принимают некрасивых актеров на ролях красивых персонажей? И у меня вопрос — как вы уберете её несхожесть с оригиналом, если эта несхожесть есть? Как вы отделите отдно от другого? Только в своих фантазиях. Так что несите другой пример. Я вам в ответ приведу Дом дракона, где целое семейство сделали неграми. И таки да, сперва побухтели, а потом приняли нормально. Ибо хоть чернокожие блондины и выглядят странновато, но играли актеры неплохо. Все семейство было неграми и критично не рушило “лор”.   Так вам о том и толкуют уже в который раз. Стали именно пихать в ущерб сюжету и логике. Они были и раньше, но были обоснованно вписаны, а не “чтобы были”.
    • Так я вам показываю пример, где Элли не взлюбили, из-за внешности, то есть конечно она совсем не похожа на Элли из игры, это да, но ее тролят так же потому что она не красивая. То есть если убрать не схожесть с оригиналом как причину, притензии к внешности все равно останутся.  Все эти меньшинства, (хотя я бы не сказал что негры это меньшинства, ну ладно), их стали пихать не значительно чаще чем раньше. Я согласен что чаще, но не настолько как все говорят. Что изменилось - Стали делать значительный акцент на самом их присутствии. “Вот посмотрите оно у нас есть”. Но оно и раньше было! И люди раньше смотрели на это сквозь пальцы, и это не сильно раздражало, то теперь люди ищут глазами повестку и фокусируется на ней. И в голове возникает “я не хочу это смотреть, а мне показывают и навязывают”, но ты и раньше это все смотрел, просто не так реагировал. Это как написать на продукте, на упаковке, что в нем есть сахар крупными буквами, и потом покупатель будет искать состав чтобы специально посмотреть есть ли в нем сахар, и потом будет возмущаться что везде этот сахар пихают, хотя он и до этого его жрал.
    • Возможно, это была фотка обслуживающего персонала, а люди имеющие непосредственное отношение к разработке, выглядят совсем по-другому, если ты понимаешь о чём я)   В случае чего, у Юбиков наверняка имеется заготовка, в духе: да это был просто день работников бытового обслуживания и мы решили сделать общую фотографию, мы очень ценим людей, которые работают на нас, и ко всем относимся очень хорошо. Всё продумано.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×