Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

Recommended Posts

Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».

Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.

Развитие вширь

Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.

Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.

83_th.jpg 63_th.jpg 41_th.jpg 73_th.jpg

Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.

Зрелищная классика

Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.

В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.

81_th.jpg 86_th.jpg 70_th.jpg 77_th.jpg

Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.

Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!

-----------------------------------------------------------------------------------------

Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.

Итоговая оценка — 8,0.

Share this post


Link to post
‡агрузка...

О, адекватная рецензия :)

Но атмосферу напрочь угробили, нету ее тут.

Share this post


Link to post

Не согласен с оценкой, 7 максимум. И с описанием сложности не согласен, игра очень плохо сбалансирована под сложность в отличае о тпервой части. Если первую часть я критиковал за излишний рендом выжываемости в бою, то тут совсем все плохо. Но при этом если играть за мага, то игра становится дикохалявной, но при этом мальца занудной, просто тупо вокруг противника бегаешь а он попасть по тебе не может, так магией и закастовываешь его.

Share this post


Link to post

При всей нелюбви к "современным" рпг с оценкой согласен о_О

Бои классные, этакое партийное диабло. Есть много интересных историй (что биовары умеют делать), но никак не связанные в единое целое. Игра напоминает ммо, большинство второстепенных диалогов можно даже и не читать, тупо береш квест и мчишся на локацию кого нибудь убивать. Локаций всего 2 десятка, что пичалит, однопартийцы унылы (даже веселый маг из аддона к первой части превратился в зануду). Радует то, что они постоянно общаются и в диалогах участие принимают.

По началу игре не понравилась, но побегав часов 6, затянула. Сейчас уже 19 часов и начинает надоедать. Глобальной цели в игре нету, просто набор различных историй происходящих на одних и тех же унылых локациях.

В итоге получился фентезийный CoD, побегал порубал монстров и забыл. Бездушный полностью коммерческий проект, который на 8 вытягивает лишь из за боевки и Варрика)

З.Ы. Кстати это первая игра за 2,5 года, в которую поиграл и не купил. На коробке в графе жанр ниправду пишут(

Edited by jaha40

Share this post


Link to post

В первой до патча 1.01 было все очень плохо с балансом. Местами средний как найтмаир, потом патчами баланс подправили.

А уж какой аа на земле устраивали всего два мага даже вспоминать страшно :D

Edited by Lamurchik

Share this post


Link to post

Мне кажется боевку и баланс немного подпортило то, что они не смогли полностью отказаться от классической баевки партийных РПГ. Им надо было полностью упровляемого перса сделать как в ЭлдерСкрол, Демон Соул, Ведььмак 2, и тогда бы играть стало в разы приятнее и увлекательнее. Хотя и мир тоже они наполнили так себе, все-же чувствуется, что в попыхах делали, надо было им передать ДА королям ремейков - Обсидиану. Хотя за такой срок наврядли кто нибудь вообще мог-бы сварганить что то внятное в таком жанре.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Им надо было полностью упровляемого перса сделать как в ЭлдерСкрол, Демон Соул, Ведььмак 2, и тогда бы играть стало в разы приятнее и увлекательнее.

Это бы уже был не DA.

Share this post


Link to post

1. Он и щас уже не ДА. в ДА2 от ДА осталось так-же мало как в Масс Эффект от Котора.

2. Ведьмак 2 в механике отличается ОЧЕНЬ сильно от 1й части, прям 2 абсолютно разные игры, только в общем мире и общий ГГ, но ни кто не говорит, что это уже не Ведьмак.

Share this post


Link to post

При битве с суперпризраком на глубинных тропах, в момент когда он сидел в центре и появлялись дикари срабатывал баг с автоатакой, так что приходилось в буквальном смысле закликивать их, как в дибле. Принципиальных отличий мало в управлении.

Edited by Lamurchik

Share this post


Link to post
1. Он и щас уже не ДА. в ДА2 от ДА осталось так-же мало как в Масс Эффект от Котора.

Примеры?

Share this post


Link to post

В этом я и вижу основной косяк игры. ДА2 по сути стал МЕ, но для завершенности приображения ему не хватает передачи полного контроля над персонажем. Боевка сейчас осталась такой-же как и в 1й части, с той лишь разницей, что в первой части герой худо бедно сам на автопилоте продолжал закликивание, а тут все прям 1в1 только нас заставляют долбить одну и туже конопку, что напрягает.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post

Спасибо за понятную рецензию без лишнего набора заумных фраз. Играть стану только в случае крайней скуки.

Share this post


Link to post

На полноценную рецензию не тянет , но зато по существу и о наболевшем .

Ну а сплетни про зелёные из красного вашу заметку совсем не красят , скорее наоборот .... к слову на красных картах производительность то же не фонтан ...

Share this post


Link to post
Боевка сейчас осталась такой-же как и в 1й части, с той лишь разницей, что в первой части герой худо бедно сам на автопилоте продолжал закликивание, а тут все прям 1в1 только нас заставляют долбить одну и туже конопку, что напрягает.

выбираешь соратника как главного с присоединением всей группы и они молотят на автомате.

проблем с зависаниями,вылетами и сохранениями не было комп мощный проц i7, памяти 6 гиго, видео GTX470, win7-64 правда суперкачество не потянул, на земле постоянно появлялись черные квадраты, очень раздражало, пришлось уменьшить качество и все стало нормально.

Edited by 111oleg111

Share this post


Link to post
На полноценную рецензию не тянет

По каким критериям не тянет?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Вот именно. Даже в игру на 4 балла интересно играть в коопе. Это к вопросу о перекошенной шкале оценок.
    • Ну как не влияет, у этого аж 4 балла   А потом такие.    
    • Если 10 часов не хватило/игра не зашла — зачем насиловать себя дальше? И да, если игра не способна увлечь с самого начала — это в любом случае косяк разработчика/просчет в геймдизайне. Не должен потребитель терпеть 10 часов/пересиливать себя со словами “а вот дальше станет круто”. Да и человеку, знакомому с творчеством Spider само имя разрабов говорит о многом. Я, честно говоря, запускал чисто с одной мыслью: “Ну может хоть в этот раз”. Но не судьба. И да, в мире где есть Ведьмак 3, ставить ей больше 5-6 можно разве что авансом. Но какие авансы если уже какую игру подряд они пилят одно и то же с теми же косяками. Да и почитав отзывы в стиме понял, что палец вверх игре ставят из-за бинарности оценок в стиме — многие признают что игра кривая, но оправдывают игру “ну это же не Bioware, это не Ведьмак, у них 25 человек персонала”. Как уже писал выше — вообще не считаю это оправданием.
    • На вряд ли вспомнить тот же Crash Bandicoot N'Sane Trilogy
    • @DarkHunterRu Даже там пауков упомянул. Честно на такие вещи надо ставить других людей. Которые, хоть и не в такую уж хорошую игру,но готовы играть и пройти полностью,после высказать мнение в целом по игре. А не человека который с первых слов,вот спайдеры,вот такая однообразная студия,вот они мне биовар обещали,а вышла средняя рпг, 10ч ток выдержал,говно. Зачем то еще камень в людей в самом начале кинул. Ну хотят люди ,верят,плохо что ли? Это разве объективность? Такое ощущение что все что хуже ведьмака 3 не должно в принципе существовать. Ну и это лучше чем вера в стар ситизен и игры с лутбоксами.  Я бы сказал рецензиями ему заниматься не стоит с таким отношением. А то чем дальше тем больше будет,поиграл 2ч,не анчартед ,говно. Биомутант поиграл 5ч,не дарк соулс,говно.    
    • Все так и есть. Даже Generation Zero в коопе интересен, хоть это и не влияет на оценку. Каким бы требовательным он не был, сюжет Vampyr — говно :)
    • Ну бэтмен это, вообще, позор. Я играл только в первую часть. Но там была просто хрестоматийная стоеросовая клик-клик долбилка прямиком из палаты мер и весов. Бэтмен даже сам врагов выбирал там - знай кликай лкм-пкм. Игры от From software и их подражатели - другое дело. Тут боевая система на все деньги. Но это только недавняя тенденция. Без FS так бы и кликали щас дальше. А насчет замирания анимации это отчетливо видно в видео сабжа. В том же Секиро никаких замираний нет, хотя удары там не похожи на девчачьи плевки.  
    • Вот об этом и пишут на метакритике, а не про ЕГС, как кто-то подумал. Конечно есть нулевые оценки из-за эксклюзивности, но они не преобладают. Есть информация, что даже на новых картах АМД ситуация не лучше чем на Нвидиа. А игра затачивалась именно под АМД.
    • Господи, иногда от “творчества” переводов просто кровь из глаз течет — приплести откуда то Динамо и шутку про футбол, “крокодил Гена курильщика”, Скай превратить в Сойку какую то, РИСКОВЫЕ САПОЖКИ прости хоспаде, гигантский червь вдруг зовется БОРИСОМ, “очень смешная” шутка про осьминога и угрозу для японских школьниц, ее вот обязательно надо добавлять, смишно же...Доктор Эммет Коричневый передает Сойке, Сапожкам и Гнильке привет
    • У обоих Ни но Куни есть или будет на момент релиза (касательно первой части — 20 сентября) перевод на русский. Чему вы удивляетесь, что автор считает сюжет Гридфола примитивным/неинтересным или еще каким? Вот:   Т.е как бы рецензент требователен не на шутку, я вот оценке не удивлен и вообще редко с ним согласен
  • Recent Status Updates

    • SerGEAnt

      RT @Zhitnipalzhi: ржу с интервью Азара. Эффективный депутат. https://t.co/EYblGbvI9I
      · 0 replies
    • derscout  »  SerGEAnt

      Тут показали геймплей Project REsistance можно новостью добавить пожалуйста ?
       
      · 0 replies
    • JIEXArus

      1inchofAsh played Metro Exodus (Steam) in the last 24 hours https://t.co/Xc0E2S0Hfd #exophase
      · 1 reply
    • SerGEAnt

      Поиграл пару часов в #Gears5, вышел, запускаю сейчас — все, жди, сынок. Наверное, в машину времени угодил.

      · 0 replies
    • Axels  »  makc_ar

      Привет. Хочется доделать  A.O.T. на PS Vita. Хочу попробывать допилить перевод. Не поделишься софтом и парой инсрукция для вскрытия ресурсов? И остались ли исходники от ПК версии? Может их можно будет уменьшить и залить на Vita. Заранее благодарен за любой ответ. То что уже ты сделал уже классно на PS Vita.
       
      P.S.
      Как я понимаю у тебя нет времени заниматься рутинной, тупой рабой с передлыванием и уменьшение текстур.
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×