Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] «Метро: Исход» (Metro: Exodus) (PC)

Рекомендованные сообщения

Эээээх… Жаль, на ПК не поиграть...:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что затянутые диалоги в 2019 году слишком трудно воспринимаются? Считаете это общемировая тенденция в связи с отуплением молодых игроков, не способных думать, читать и воспринимать информацию на слух, но хорошо способоных убивать зомбаков и себе подобных в играх и на яву? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, ArtemArt сказал:

@Catsize стим ключ возьми если егс не нравится. 

Нельзя просто так взять, и не пошутить про егс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Zurb@g@n Ну нынче игры стали больше рассчитаны на массы и проблема в том что некоторые рецензенты стали судить об играх в том же ключе,то есть на скок игра понравится массе,от того многие критикуют такие вещи как “тяжелый” геймплей,затянутые диалоги ,вон в рдр2 вообще жаловались на то что скучный игровой процесс и они там засыпали на презентации. Уж мы живем в такое время ,когда просто хорошие игры называют какахой,так что вот таким вещам не стоит удивляться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец то на поверхность вылезли, как задолбали постоянные подземелья.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Zurb@g@n , хорошо написанные и озвученные диалоги ценятся всегда. Я не знаю, как там в английской версии, но в русской полно странных пауз, когда ты думаешь, вот уже все, разговор закончился, но нет, персонаж продолжает болтать. Плюс, в них нередко проскальзывает какая-то необязательная, пустая информация. От этого они и выглядят затянутыми. Плюс ко всему, герой постоянно молчит, что выглядит ну очень странно в новой ситуации. Между роликами он вещает, значит, а в ответ на длинный монолог - молчит как рыба. Это только усиливает ощущения от затянутости. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все ругают Антона Логвинова, а мне вот игра тоже очень понравилась. У нее не все в порядке с отдельными элементами, но их и не нужно оценивать по отдельности. Как единое целое игра хорошо воспринимается и в первых уровнях, и в последних.

Последний уровень — мое почтение, очень хорошо сделан.

Если вам не нравились старые части (как мне), то попробуйте эту. Вполне возможно, что вам понравится.

Из действительно бесячих моментов:

  • куча совершенно ненужных мелочей вроде подзарядки фонарика/ПНН, подкачки пневматики, крафта аптечек и кислорода. И протирания стекла (господи).
  • ужасный UI. Играл на паде, там чтобы зарядить фонарь нужно зажать левую крестовину, потом понажимать R2, потом еще раз зажать крестовину. Это даже звучит криво. Постоянно путался между селекторами R1 и R2.
  • противогаз снимается/надевается самостоятельно — это ладно. Но батарейки ему можно и автоматом менять.
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато плюсы жирнейшие:

  • Зимний уровень — отвал бошки
  • Пустыня — отвал бошки
  • Долина — просто отвал бошки
  • Финальная локация мне запомнится надолго, это было просто потрясающе
  • Стрельба — не отвал бошки, но хорошая
  • Стелс линейный, но в целом пойдет — окружение его вытягивает
  • Монстры — реализация средненькая, но дают прикурить, это главное
  • Люди — отлично
  • От диалогов монитор просто сочился от умиления
  • Местный колорит передан на 200% (с перегибами, но их можно простить)
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со стрельбой как? Так же криво и убого как в 1-2 частях?

3 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Стрельба — не отвал бошки, но хорошая

Хорошая по сравнению с чем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Sagy сказал:

Хорошая по сравнению с чем?

По сравнению с прошлыми частями. Конечно, она не дотягивает до лидеров жанра, но сойдет. Дробовик так вообще отличный.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаю, что игра требовательная , но кто то запускал на 970, а то подумал стим ключ купить но , что то все так писали про абгрейд ПК ради мтеро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, SerGEAnt сказал:

Все ругают Антона Логвинова, а мне вот игра тоже очень понравилась.

Антон умудрился пересказать начало игры. При чем особого смысла в этом не было. Вовремя выключил, пока он не зафейлил мне весь интерес.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, SerGEAnt сказал:

куча совершенно ненужных мелочей вроде подзарядки фонарика/ПНН, подкачки пневматики, крафта аптечек и кислорода. И протирания стекла (господи).

А мне всегда нравились эти мелочи в серии метро. От таких мелочей другие уходят,а я считаю это лишь упрощением в угоду массовости. А протирание стекла,блин,ну серьезно,это такая атмосферная вещь,когда из дробаша стреляешь в мутанта и стекло все в крови из за этого,после чего ты такой быстренько рукой протираешь. Я не знаю,выкинуть это,это выкинуть одну из тех вещей что из метро делает метро:))

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Modrin сказал:

А мне всегда нравились эти мелочи в серии метро. От таких мелочей другие уходят,а я считаю это лишь упрощением в угоду массовости

+1. Тут еще, как я считаю, не хватает сбрасываемых магазинов. В условиях постапокалипсиса не только патроны были бы дефецитом, но и сами снаряды. 

Ну и вообще, столько мелочей проработали (даже дополнительный патрон в стволе и затвор), а вот патроны сделали как везде. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Сергей Галенкин и руководитель магазина Стив Эллисон в рамках сессии вопросов и ответов поделился интересной информацией об Epic Games Store и не только.
      Сергей Галенкин и руководитель магазина Стив Эллисон в рамках сессии вопросов и ответов поделился интересной информацией об Epic Games Store и не только.
      Например, в магазине уже зарегистрировалось 85 миллионов человек. Epic не сообщила, сколько из них использует сервис на постоянной основе: например, Steam хотя бы раз в месяц запускают около 90 миллионов пользователей.
      Согласно опросу пользователей, 40% тех, кто установил Epic Games Launcher, никогда не пользовались Steam, а 68% предпочитают консоли.

      Наконец, на данный момент в сервисе зарегистрировалось 55 тысяч «создателей контента» по программе поддержки авторов. По их ссылкам в магазин пришел 41 миллион игроков.
      Во время сессии был задан вопрос о Metro: Exodus и его спорной эксклюзивности. Стив Эллисон ответил, что они больше никогда не будут так делать.
      Также было сказано, что Metro Exodus продался хорошо (pretty well), несмотря на хейт, но Эллисон не хочет, чтобы другие разработчики прошли через ад, как 4A Games.
    • Автор: SerGEAnt

      Во время выступления Epic Games на сцене GDC руководители компании поделились первыми цифрами, связанными с сервисом. Например, бесплатную игру Slime Rancher скачало более 4 миллионов игроков.
      Во время выступления Epic Games на сцене GDC руководители компании поделились первыми цифрами, связанными с сервисом. Например, бесплатную игру Slime Rancher скачало более 4 миллионов игроков.
      Также стало известно, что Metro: Exodus продалась в EGS 2,5 раза лучше (!), чем в свое время Metro: Last Light в Steam.

      Сотрудничество между Epic Games и Ubisoft будет продолжено: по всей видимости, Steam лишится большинства игр французского издателя.



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×