Shadow The Hedgehog
Автор:
Dark_Sonic, в Dark Sonic & Co.
-
Похожие публикации
-
Автор: SerGEAnt
Более 60% продаж в натуральном выражении формируется в сегменте доступных устройств стоимостью до 4 500 рублей, при этом около 40% рынка приходится на консоли среднего и премиального уровня, включая устройства стоимостью выше 48 000 рублей.
В 2025 году в России было продано 1,48 млн игровых устройств на 27,3 млрд рублей — подсчитала исследовательская компания ICMR («ГФК-Русь»).
За 5 лет количество проданных консолей удвоилось: В 2020 году было продано 0,64 млн консолей, в 2021 году — 0,66 млн. В 2022 году рынок сократился до 0,5 млн, как говорится в пресс-релизе «М.Видео», «на фоне перестройке логистики». Однако уже в 2023 году продажи выросли до 1,43 млн устройств, что связано с восстановлением баланса спроса и предложения на PlayStation 5, в 2024 году рынок сохранился на сопоставимом уровне, а в 2025 году достиг 1,48 млн устройств.
В денежном выражении динамика была более волатильной. Если в 2020 году рынок составлял 13,5 млрд рублей, а в 2021 году — 14,1 млрд рублей, то в 2022 году он сократился до 10 млрд рублей. В 2023 году выручка выросла до 24,4 млрд рублей, а в 2024 году достигла рекордных 31,7 млрд рублей. По итогам 2025 произошла небольшая коррекция до 27,3 млрд рублей.
Средняя цена игровой консоли за последние пять лет также демонстрировала разнонаправленную динамику. В 2020 году она составляла 21,1 тыс. рублей, в 2021 году выросла до 21,5 тыс. рублей. В 2022 году показатель скорректировался до 20 тыс. рублей. В 2023 году средняя цена снизилась до 17 тыс. рублей. В 2024 году средний чек вновь вырос до 21,9 тыс. рублей на фоне высокого спроса на флагманские модели консолей. По итогам 2025 года средняя цена составила 18,5 тыс. рублей.
Более 60% продаж в натуральном выражении формируется в сегменте доступных устройств стоимостью до 4 500 рублей, при этом около 40% рынка приходится на консоли среднего и премиального уровня, включая устройства стоимостью выше 48 000 рублей.
-
Автор: SerGEAnt
Глава Microsoft Сатья Наделла утверждает, что Спенсер сам принял решение покинуть Microsoft в прошлом году. Он проработал в корпорации 38 лет.
Несмотря на то, что Microsoft утверждает, что с Xbox все хорошо, уже 23 февраля корпорацию покинут Сара Бонд и сам Фил Спенсер.
Сара Бонд была главой подразделения Xbox, а Фил Спенсер руководил Microsoft Gaming. Последний останется в должности советника до лета, а ему на замену придет Аша Шарма. ранее руководившая Microsoft AI.
Глава Microsoft Сатья Наделла утверждает, что Спенсер сам принял решение покинуть Microsoft в прошлом году. Он проработал в корпорации 38 лет.
-