Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
WIRTuzzz

[Рецензия] Mafia 2 (Xbox 360 / PC)

Recommended Posts

Первая часть игры Mafia для России стала настоящим культурным феноменом. Нет, весь остальной мир тоже был в восторге от отличной игры, созданной почти что неизвестными людьми в настолько же неизвестной чешской каморке. Но с Россией у проекта 2K Czech изначально сложились теплые дружеские отношения в силу ментальности, изначальной PC-ориентации рынка (на консолях в то время командовала третья часть небезызвестной Grand Theft Auto) и, конечно же, стиля. Горы любительских модификаций, моделей авто и совершенно новых миров на движке игры поражали. С Mafia связан и еще один, не менее интересный эпизод для рядового геймера. Эта игра, по сути, разделила время на «до» и «после» нее, несмотря на то, что большинство проектов со свободным миром стали сравнивать именно с серией GTA, Mafia всегда оставалась где-то на уровне выше всех этим сравнений, являясь светлым идеалом. Собственно, по этим причинам Mafia 2 и стала одним из наших фаворитов на этот год.

— Какой смысл исповедаться, если я не раскаюсь?

— Я слышал, вы человек практичный, что вы теряете?

Кинофильм «Крестный отец 3»

Mafia 2 изначально берет резкий старт и всячески пытается походить на настоящий киноблокбастер. Сицилийские иммигранты, неблагополучное детство, скриптовый ролик с ограблением магазина, неожиданное фиаско, тюремное заключение и мобилизация в армию. После этого судьба главного героя — Вито Скалетта — попадает в руки игрока. Первые три минуты нам предлагают освоиться с обновленной экшен-системой в антураже наподобие Brothers in Arms. Далее Вито получает серьезное, как «выяснил» его товарищ Джо, ранение и остается в родном Empire Bay. Впрочем, дома тоже не все ладно — семья расплачивается за долги отца алкоголика, которого Вито вспоминает при каждом удобном случае, а нормальной работы нет совсем. Зато есть друг детства Джо, предлагающий дела, требующие «небольшого риска». Именно в этот момент для игрока открывается свободный для исследования Empire Bay во всей его красе.

101_th.jpg 131_th.jpg 104_th.jpg 140_th.jpg

Впрочем, 2K Czech поступили крайне дерзко и неожиданно — они фактически убрали дополнительные и необязательные задания как класс, в результате чего игра не воспринимается настоящим sandbox-развлечением. Empire Bay видится скорее гигантской сценой, не лишенной своих недостатков, на которой разворачивается театр «Мафии 2». И знаете что — это даже пошло игре на пользу. Ведь что нужно настоящему гангстеру: выпить бутылочку пива с утра, прикупить новый костюм в магазине и, наконец, приступить к новой афере — какие уж тут дополнительные задания! Но ширмы под названием Empire Bay, как и говорилась, выше лишь сцена — она абсолютно статична, на ней практически нечем заняться, кроме созерцания прекрасных видов.

В тоже время, Mafia 2 не линейна, как могли подумать некоторые. Мир игры всегда открыт для интересующихся, но выполняет скорее созерцательную функцию. В нем хочется просто отдохнуть, а не носиться сломя голову от задания к заданию в поисках нового бонуса или достижения. И тут срабатывает атмосфера, которую все так ждали от чешских разработчиков, и вот она перед вами во всей своей красе. 2K Czech оказывается, отличные визионеры, и при желании наполнили игру кучей необязательных вещей, передающих дух эпохи. Вечерняя поездка по «снежному» Empire Bay под аккомпанемент бессмертной композиции «Let It Snow» на винтажном автомобиле середины 40-х годов — что может быть лучше для человека, не лишенного чувства прекрасного. Великолепный дизайн — главный и самый запоминающий козырь игры.

141_th.jpg 113_th.jpg 86_th.jpg 128_th.jpg

Но все это лишь контекст — в действительности мир Mafia 2 мертв. Несмотря на атмосферу и прекрасный сеттинг, он полон совершенно безмозглых полицейских, скрыться от которых можно, просто побегав вокруг дома, в нем нет аритмичных и нелогичных ситуаций, он слишком упорядочен и холоден. Оживить действо в такой ситуации могли лишь фактурные и запоминающиеся персонажи.

— Are you gangsters?

— No, we are Russians.

Кинофильм «Брат 2»

А они у разработчиков вышли отличные, фактурные и каждый со своим скелетом в шкафу. Например, Генри Томасино — приятель Джо и Вито — на вид чуть ли не лучший товарищ двух друзей, который раскроет свою сущность лишь к концу игры; опытный и прожженный жизненным опытом Лео — отец семьи Винчи; Карло Фальконе — глава семьи Моретти. Диалоги с такими индивидами вышли отличными — вряд ли они запомнятся и распадутся на культовые цитаты, как это было с первой «Мафией», но в тоже время они подчеркивают атмосферу и стиль, столь культивируемый разработчиками. К сожалению, диалогам здесь не хватает непредсказуемости, а большинство сюжетных ходов сценаристов 2K Czech видно еще за пару шагов.

122_th.jpg 125_th.jpg 139_th.jpg 97_th.jpg

При этом разработчики рассказывают простую историю о человеке, который хотел получить в своей жизни все, но, достигнув цели, бесследно потерял все: родных, друзей, деньги. Чехи поставили перед собой задачу развенчать всю романтику криминальной жизни, но вышло это у них чересчур кондово. История то проседает, повествуя о «сигаретных барыгах», то резко пришпоривает коней, то демонстрирует слезы родной сестры, то виляющую задницей проститутку. А после того, как герои вываливаются из борделя, полного шлюх, и пьяными едут закапывать неизвестный труп под разухабистую «Mambo Italiano», становится понятно, что перед нами не серьезная сага о гангстерах, а лишь комичный капустник с серьезным лицом. Кроме этого, наблюдаются и проблемы с мотивацией героев — каждый приказ «взять пушку и быстро приехать на место» Вито воспринимает как должное, и лишь в конце игры отпускает единственную шутку по этому поводу. А когда ему задали вопрос, зачем он вообще всем этим занялся, главный герой опять все «валит» на покойного отца. Заключительные главы и концовка ставят правильные и логичные точки в повествовании, но искреннее недоумение от всего остального все равно никуда не исчезнет.

Всем нравится красивая жизнь — кому-то ближе бабло, кому-то наркота.

Одним секс, другим гламур, третьим слава. Но Рокенрольщик, он не такой. Почему?

Потому что настоящему Рокенрольщику — нужно сразу всё!

Кинофильм «Рок-н-ролщик»

Экшен в Mafia 2 прост и знаком, как медный пятак, что-то подобное все мы видели в GTA 4 и еще дюжине игр — те же «прятки» за укрытиями и редкие выныривания из-за них. Окружение, к счастью, не статично: деревянные столы разваливаются, а кафельные колонны разлетаются на осколки, оголяя спину, что придает экшену чуточку немного драйва (на PC разработчики задействуют несколько современных технологий, ответственных за физику и разрушаемость, но по традиции просят за это новую видеокарточку). Вождение, которому тут посвящено более половины миссий, сделано отлично. Не раздумывая, выбирайте реалистичный режим и наслаждайтесь процессом за рулем любимого авто. Но без конфуза и здесь не обошлось: количество автомобилей, которые 2K Czech «засунули» в игру, очень и очень мало, вследствие чего автопарк быстро приедается. Возможно, чешские разработчики рассчитывают продавать машинки в виде DLC, но помня о тоннах бесплатных модификаций для первой части в их успешность верится с трудом. Миссии аккуратно чередуют оба эти столпа, получается неплохо и без лишних переборов. Разве, что начало изобилует поездками из пункта А в пункт Б.

94_th.jpg 138_th.jpg 102_th.jpg 109_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Сравнивать Mafia 2 больше всего хочется не с порядком надоевшей и мейнстрим-направленной GTA 4, а недавней драмой о Джоне Марстоне. Обе игры предлагают серьезный, «без прикрас» подход истории о главном герое, обе щеголяют открытым миром, но пропасть между ними гигантская. Там, где Red Dead Redemption предлагает идеальный freeplay, Mafia 2 в очередной раз заставляет тащиться из одного угла карты в другой. Rockstar San Diego выдает взаправдашней драмы и нагоняет душевную тоску, а 2K Czech опять лезут с «предложением, от которого нельзя отказаться». Важно понять, что «Мафия 2» — не плохая игра, просто ждали от нее намного больше, поэтому и разочарование ощущается куда сильнее. Так что, если бы не знакомое столько лет название на коробке с игрой, то мы даже и не знаем...

P.S. С переводом Mafia 2 вышла страшная штука, Похоже, что люди, ответственные за «русскую адаптацию» игры 2K Czech, не различают дворовую шпану с местного района и серьезных гангстеров при галстуках. И ладно, если бы все вышло просто комично, но слушать, как Вито и Джо обзывают людей «козлами» и угрожают «сменить весь зубной состав» даже как-то неприятно. И напоминает действо какой-нибудь, простите, фильм «Жмурки», а не серьезное высказывание на тему специфической чести и достоинства.

Итоговая оценка — 7,0.

Share this post


Link to post
‡агрузка...
ТЫ полностью прав. Только тогда был 2002 год и это была одна из первых игр, а если учесть антураж и проработку мелочей, то единственная в своем роде, так что для 2002 года неоспоримый шедевр.

я про то и говорю. Только вот игры, которые не устаревают, и в через многие годы после выхода являются великолепными не только для своего времени - это настоящие шедевры. Их немного, но они есть. Max Payne, Diablo 2, Fahrenheit и так далее.

Сегодняшние игры воспринимают (опять же как я писал) - не торт. Хотя явно такие игры как Мафия 2, дилогия Mass Effect (а в дальнейшем и трилогия), SC2 - не будут забыты и через пять и через десять лет, если не будет сильного технологического скачка, которого, правда, в игроиндустрии еще не было.

Насчет гта - игра хорошая, но души у нее нет, там хочется стрелять, убивать, разносить все к чертям, а тут нет

Share this post


Link to post
я про то и говорю. Только вот игры, которые не устаревают, и в через многие годы после выхода являются великолепными не только для своего времени - это настоящие шедевры. Их немного, но они есть. Max Payne, Diablo 2, Fahrenheit и так далее.

Сегодняшние игры воспринимают (опять же как я писал) - не торт. Хотя явно такие игры как Мафия 2, дилогия Mass Effect (а в дальнейшем и трилогия), SC2 - не будут забыты и через пять и через десять лет, если не будет сильного технологического скачка, которого, правда, в игроиндустрии еще не было.

Ты лишь от части прав. Со временем любой шедевр становится не тортом, поскольку моледеож уже не воспринимает. ДА что молодешь, даже большинство кто в 2002 году от мафии тащился как от шедевра, сейчас ее не смогут пройти ибо уже перенасыщены более качественным продуктом.

И опять же, Мафию 2 мы ругаем за то, что 1. Она лишилась самобытности в угоду ААА тайтлу. 2. Она не смогла реализовать этот ААА тайтл, потеряв то, за что любили оригинал.

Насчет гта - игра хорошая, но души у нее нет, там хочется стрелять, убивать, разносить все к чертям, а тут нет

Полностью согласен, серия ГТА ни когда не будет шедевром ибо в ней нету души, нету души в истории и мире. НО в ГТА есть другое, в ГТА есть качество реализации, и душа разработчиков шла именно в это качество. И Рокстары, это те, кто создают одни из самых амбициозных игр в игростроении с одной из самых лучших проработак всего и вся в этой игре, до многих мелочей, и с каждой новой частью они это все делают качественнее и качественнее. Тоесть ГТА бесспорный шедевр игровой индустрии с точки зрения реализации амбиций. И равных этому уровню реализации в игровой индустрии просто нету, это эталон качества проработки своих амбиций.

Проще говоря Рокстары отдали душу не в историю, а в реализацию амбиций, и это им бесспорно удалось. А создатили мафии 2 продали душу за деньги, они ни вложили душу в самобытность и историю (как то было с первой частью), но и реализовать свои же амбиции не смогли практически не вотном аспекте игры. От чего мафия вышла просто крепким среднячком, о котором будут помнить только благодаря оригиналу и скандалу (среди фанатов), который происходит сейчас.

Share this post


Link to post

Хорошо, красиво, интересно, но без каких либо нововведений и интересных идей, при этом уровень исполнения всего находится просто на хорошем уровне, а не показательный для жанра. Игра для меня не какое не разочарование и не кака, но без каких либо серьезных откровений, поэтому 8 баллов.

Share this post


Link to post
возможно. Народ то тупеет, причем постоянно на разных форумах абсолютно идиотские придирки.

Нормально так. "Все тупые один я умный". Молодец, чего. Ты вообще в курсе, что у других людей бывают другие мнения? Или раз ты - пуп земли, то на них забить можно?

Share this post


Link to post
И вот это кал //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=21132 имеет такую же оценку как мафия? вас явно не посетил капитан объективность.

Этот "Кал" на голову лучше проработан.

Share this post


Link to post

Хорошая рецензия. На 7 балов там как раз всего и хватает. Но резали её явно как Сталкера - от души..

Share this post


Link to post
Этот "Кал" на голову лучше проработан.

Бла Бла Бла. Дешёвая поделка про то как сесть под деревом и пострелять на 12 часов просто мего проработана. Интересно сколько человек из 100 покажут на это уг посмотрев на эти 2 игры в сравнении, во что захотят поиграть? Придумали сами себе игру и потом жалуетесь, что она не такая как вы придумали, да еще и ждете фонтана ощущений 2002 от геймплея 2002 в 2010

Share this post


Link to post

 

Интересно сколько человек из 100 покажут на это уг посмотрев на эти 2 игры в сравнении, во что захотят поиграть?
Казуалы такие казуалы. Даже не признаются в том, что они казуалы.

Share this post


Link to post
да еще и ждете фонтана ощущений 2002 от геймплея 2002 в 2010

Верно подметил. Мафия 2 убога и бездарна. В то время как остальные игры развиваются, Мафия 2 осталась на уровне 2002 года и даже хуже))

Share this post


Link to post

а те 9 походу левелов походу реально были вырезаны из гамы.. я вот про это:

0100:Missing In Action

0101:Crash Course In Sicilian

0102:Hide And Seek

0103:Man Of Honor

0104:Call Of Duty

0105:Back Up/Call Of Duty v2

0106:Death Squad

0107:People Power

0108:The Old Country

получается игра была в 1,5 раза длиннее изначально

Share this post


Link to post

 

получается игра была в 1,5 раза длиннее изначально
А никто не подумал, что эти миссии были еще хуже?

Share this post


Link to post
А никто не подумал, что эти миссии были еще хуже?

Хз =) Примитивней чем эти вряд ли получиться (по сути, я вот сейчас на 11 главе, интересных заданий было всего 3 за все время.. )

Share this post


Link to post
Примитивней чем эти вряд ли получиться

Спорный момент. Ведь зачем-то их вырезали? Я сомневаюсь, что они хорошие миссии могли выкинуть - дураков там нет. Был бы у них потенциал - бросили бы все силы на их доработку, а выкинули бы что-то из текущего занудства.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×