Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Call of Duty: Black Ops (PC / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Ежегодный Call of Duty уже успел стать такой же обыденностью, как предновогоднее выступление президента — все вокруг в ужасе разбегаются от мессии. Хотя, казалось бы, «рвущего» чарты Modern Warfare на этот раз не предвиделось — чего бояться-то? Но нет, Activision быстро смекнула, откуда ветер дует: хоть и имеется у Infinity Ward приоритетное право разработки CoD в современном сеттинге, обойти это ограничение у Treyarch получилось играючи. Холодная война и сопровождавшие ее тайны, не разгаданные до сих пор, предоставили авторам практически неограниченную свободу выбора альтернативной истории.

130_th.jpg 77_th.jpg 120_th.jpg 58_th.jpg

Как же на этот раз они решили повернуть ее ход? Да очень просто: всем нам снова угрожает ужасный вирус, которого в данном конкретном случае кличут не иначе как «Нова-6». Секретная разработка времен Третьего Рейха, мгновенно убивающая человека, попала не в те руки прямо во время ее обнаружения на землях Арктики. Что поделаешь, слоган «предатели повсюду», уже в который раз применяющийся в сюжетах серии, и здесь показал свой злой оскал. Соответствующую гримасу показывали и плохиши — уж такой головастый вояка, как Резнов, смотря на дружескую беседу теоретических врагов, мог бы и догадаться о близящейся беде. Но ведь тогда не случилось бы эффектного побега посредством клинического тупизма предков английского SAS!

Похожим недугом страдает и наш главный герой, спецагент американской разведки Алекс Мейсон. Но это вполне можно объяснить, ведь большинство событий игры есть, по сути, его воспоминания. Он совершил нечто настолько страшное, что его бывшие были вынуждены не только привязать его к стулу, но и прибегнуть к накачке закаленного вояки сывороткой правды. Исключительно высокие дозы препарата привели к тому, что Мейсон постоянно несет какую-то околесицу, без конца твердя о каких-то цифрах и упоминая о троице «Драгович-Кравченко-Штайнер».

144_th.jpg 89_th.jpg 51_th.jpg 85_th.jpg

Мысль агента простирается очень широко, соответственно и география наших приключений будет простираться по всему миру от Вашингтона до Вьетнама. Серия и раньше не страдала отсутствием разнообразия, но тут в Treyarch даже слегка перестарались, показывая нам неопрятные улочки, заснеженные горы, лесные массивы и, разумеется, Секретные Комплексы. Работа с картинкой проведена образцово-показательная: кажущийся совсем дряхлым «движок» рисует перед нашими глазами такие вещи, что ротовая полость среднего обывателя невольно приоткрывается. Даже статичное изображение радует глаз — чего уж там говорить о «жарких» моментах. Конечно, присмотревшись к приложенным скриншотам, недостатки найти можно — те же взрывы не производят впечатления «голливудских», но и тут разработчики выкрутились. На экране обычно фигурирует не один, а целая прорва спецэффектов.

Похожий эффект ранее наблюдался разве что в Uncharted 2 — когда было элементарно некогда передохнуть, ведь зрелищные моменты сыпались один за другим и не прекращались вплоть до самого финала. И вот представьте себе, что в случае с Call of Duty: Black Ops Treyarch очень, очень близко подобрались к эталону блокбастера от Sony. Тут вы летите на вертолете, путешествуете на плавающем танке, управляете новейшим (на тот момент) истребителем, непременно расстреливая вокруг себя все, что можно расстрелять. Только что вы делаете красивый «хедшот» кубинскому лидеру, через пару минут отбиваетесь от личного состава местной армии, а чуть позже уже делаете скрытную вылазку на советской территории. Вы продолжаете переживать за главного героя даже во время прохождения миссий за других людей, ведь каждая из них намертво прикручена к сюжету. Вот бы еще развить идею параллельного продвижения к цели разными группами, промелькнувшую в конце кампании!

73_th.jpg 110_th.jpg 142_th.jpg 105_th.jpg

Как ни странно, красивую картину всеобщего блага портят, казалось бы, неотъемлимые для Call of Duty столкновения «стенка на стенку». Это когда в вашу сторону бежит с десяток человек, каждый из которых имеет цель убить лично вас, игнорируя десятки других солдат. Когда-то разум восторгался подобной постановкой боевых действий, но увы — время берет свое, и после кинематографичного штурма заснеженной советской базы переключаться на обыденную зачистку вьетнамских поселений очень тяжело. Зато во время таких эпизодов можно насладиться другими достоинствами игры: отличной работой со звуком и невероятно стильным музыкальными сопровождением. Но скажем прямо, с такими именами в титрах музыка просто не могла стать стандартно-проходной.

На удивление цельная одиночная кампания не поражает продолжительностью, но удивляет размахом. Но надолго ее не хватит, а отдельная группа покупателей и вовсе не обратит на нее никакого внимания. Три с лишним миллиона игроков в первый же вечер отправились в сеть для того, чтобы как можно быстрее оказаться в самой гуще схваток за первенство. Скажу сразу — процесс мультиплеера как таковой практически не изменился, в Treyarch просто устранили недоработки Modern Warfare 2, к примеру уменьшив уязвимость отдельных частей тела. Благодаря этому средняя продолжительность жизни возросла, а количество случайных смертей от шальной пули — уменьшилось.

106_th.jpg 59_th.jpg 155_th.jpg 53_th.jpg

Ну а в целом перед нами подрихтованный MW 2. Если судить по PC-версии, то перед нами все те же проверенные временем режимы, тот же самый процесс и те же самые награды за него. Значимых изменений всего два: во-первых, за каждый раунд вам начисляются не только очки опыта, но и так называемые COD Points — внутриигровая валюта, за которую теперь нужно покупать ранее бывшие бесплатными улучшения. То есть поставить свеженький коллиматорный прицел на ваш любимый ПП или, например, приобрести новую спецспособность задарма теперь не дадут — извольте раскошелиться. Второе нововведение, касающееся исключительно версии для PC — поддержка выделенных серверов плюс нормальный внутриигровой браузер. Любителей старой системы с автоматическим выбором карты тоже не обидели — начать поединок без лишних телодвижений стало даже проще.

Представители разработчиков очень подробно описывали преимущества версии для PC, забыв уточнить о том, что ее тестирование будет проводиться по остаточному принципу. В итоге старт продаж Black Ops был омрачен переполненными форумами с жалобами на проблемы с «тормозами» во время роликов в «сингле» (видимо, авторы просто «забыли» переделать приставочную систему загрузки ресурсов) и «фризами» в мультиплеере. Добавим к этому общую нелюбовь игры к старому «железу» и криво реализованную поддержку Alt-Tab и получим цельную картину отношения Activision к родной для местных широт платформе. А чего вы хотели, если тиражи консольных версий Call of Duty: Black Ops превосходят компьютерную в десятки раз? Миллионы игроков онлайн на Xbox 360 и максимум сотня тысяч на ПК — эти цифры говорят сами за себя.

117_th.jpg 126_th.jpg 91_th.jpg 112_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Black Ops сполна отрабатывает свой блокбастерный статус, щеголяя перед публикой практически идеальной одиночной кампанией и проверенным временем мультиплеером. Да, сюжет и близко не тянет на «Оскара», а отдельные миссии смахивают на самопародию из World at War, но это все частности — не зря же во время прохождения мне на ум пришел Uncharted 2 (читайте рецензию, кто не в курсе). Даже Modern Warfare 2 вынужден чуть посторониться, не говоря уж о претендентах текущего года.

P.S. Очень жаль, что русская версия не предполагает переключения на оригинальное озвучание — все-таки на голоса голливудских знаменитостей были потрачены немалые средства, и после идеально сведенного забугорного звука слышать отечественные голоса не то что грустно, а просто противно. Любыми способами доставайте заветный архив и копируйте его куда надо, чтобы не портить себе впечатление.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка (консоли) — 9,0.

Итоговая оценка (PC) — 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да уж куда ему до Bad "кто кого перекемперит" Company 2, и не говорите!

ноно, вот это бы я не сравнивал.

милитари шутер, который как никак в аркадной форме показывает нам масштабные военные действия, на крупных картах и с техникой, и бои спецназа в стиле UT и КС.

в бк 2 наиграл 600 часов, теперь жду патча, в мв2 тоже не мало.

сходство лишь в том, что там и там стреляют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не понравилась. Сюжет - полнейшая ахинея. Игровая механика как была "картонной", так и остается уже на протяжении 7 частей (пора бы и движок сменить? про физику и ragdoll вспомнить). Звуки оружия ненатуральные и кочуют из серии в серию. С каждой новой частью только и стараются взять бОльшим разнообразием локаций (о чудо, любители попкорна узнали о существовании еще одного города в России!) и повышенной плотность экшна на кв.см. экрана. Но это все так - мелочи. Самая главная цель каждой новой части - еще побольше гадостей о вероятном противнике! Люди с падами в руках уже довольно-таки немалый контингент, который тоже можно/нужно морально готовить.

Что касается именно этой части, то тут разрабы просто превзошли все рамки "клюквенности" :) Даже Singularity по сравнению с этим кажется научной фантастикой...

Если покушение на Кастро можно считать почти документалистикой, то, например, миссия на Байконуре - это просто бред сумасшедшего. Во-первых, как этих двух кретинов высадили на совсекретный объект? Неужто сбросили с разведчика SR-71? (В то время только они могли на высоте 25000м и на скорости М=3 летать в над СССР, всё остальное тут же сбивалось). Во-вторых, откуда у них в руках взялись MP5K с коллиматорным прицелом (в 62м году!). Я уже молчу про "Союз-2" (с надкалиберным головным блоком), ракеты с телевизионным управлением (датчик "уровня бензина прилагается"), Ми-17, ГАЗ-66, УАЗ-31514 или АК с коллиматором и т.д.?!

Апофеоз идиотизма - миссия по управлению групкой "наземных" бойцов с "Чёрного дрозда" (SR-71, скорость, назначение и высота полета - см. выше)! В начале миссии я еще гадал - неужели нам дадут "побомбить" (!) с самолета-разведчика, ан нет - фантазия сценаристов зашла еще дальше :D Еще "впечатлил" уродец-прототип Ми-24 (боевой полет на нем - это что-то с чем-то... Аналогичное действо, реализованное в MOH - это просто сама реальность, по сравнению с аркадным цирком, который создала Treyarch)... Да что там, описывать всю ту клоунаду, которая происходит по ходу игры просто нет желания. Да и зачем? Ведь большинство просто не замечает этих "мелких" ньюансов, а просто наслаждается процессом (это ли не промывка мозгов?).

"Ну какой же советский ЦУП может обойтись без портрета Ленина и стола с бухлом"

e635e1f5c1d65c031644a1595eb4b557.jpeg

"Все "параметры" в норме, ключ на старт!"

43617660ccda808ed4d12af54fe5f9f8.jpeg

"Ну где еще нам дадут сбить на взлете Королёвскую "Семерку"

1039297af0b356b39a3f82488f2b7ec2.jpeg

"чАво?"

ac976c7705fc275461e61ce4358ef808.jpeg

"А где медведи и балалайка?"

ff4c4f3b320595cc7b88c6a03685d59d.jpeg

зы: Подумать только, за один день продаж эту недоигру купили ~7 млн. человек по всему миру (и это только начало). И вся эта масса людей в очередной раз "прониклась любовью ко всему русскому".

В СНГ игра наверняка тоже продастся огромными тиражами... а че, так и надо, нам срут на голову, а мы размазываем и жрем причмокивая... (Выбор редакции, 9.0). Интересно, как бы отреагировали пиндосы, выпускай наши разработчики пачками подобные игры про них? К слову, даже "мелкая" Куба не упустила случая высказать возмущения по поводу той одной миссии с покушением на Кастро.

Изменено пользователем JC_Den

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато у нас уже в начале 60х изобрели миниган и бойцов спецназа ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эмм... а вы читали вообще предупреждение в начале игры о том - Что это !!!ВСЁ!!! вымысел и происходит в вымышленном мире! - А значит это уже фантастика отчасти. И воспринимать это серьёзно - бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JC_Den

ты мой герой :)

Расписал все как есть :)

я во время миссии на Байконуре я тоже офигевал с неё, не мог догнать тоже как они туда попали. ну и МП5 и АК меня тоже напрягали, как они могли в то время быть?

Про более сложную технику я не особо разбираюсь, так что спасибо за разъяснения. Полные бредни короче.

Еще поражает как они выставляют советских солдат какими то кретинами, зато америкосы просто Рембо!

ArtemArt

предполагаю что под вымыслом имелся ввиду сюжет.

А раз они называют Оружие реальными названиями, то следует придерживаться хоть каких то основ реальности касаемо оружия.

Да и как сюжет бы не выглядел, по нему СССР реальный противник США и бьются они на равне, так что пропустить высадку на секретном объекте вооруженная высокотехнологичным оборудованием страна не может позволить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эмм... а вы читали вообще предупреждение в начале игры о том - Что это !!!ВСЁ!!! вымысел и происходит в вымышленном мире! - А значит это уже фантастика отчасти. И воспринимать это серьёзно - бред.

А кто сказал, что я эту чушь воспринял серьезно? :)

Просто у жанра "фантастика" тоже есть свои рамки, и когда за них выходят - это уже называют другим словом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да уж куда ему до Bad "кто кого перекемперит" Company 2, и не говорите!

Вы давно играли в быка? Да, раньше "зелёных" человечков было действительно много, сейчас же их в разы меньше, да и кемперства далекооо не столько, сколько в коде...

Вот только не надо про фанатизм и т.п., поиграйте в блэк опс и в бычка недельки 3, посмотрим, что вам больше надоест.

Изменено пользователем Airslasher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

JC_Den патриотизм аж из жо** прет. Вот скажи где было написано, что игра соблюдает и соответствует всем каноном реальности?! твой пост больше бреда несет чем игра, все что ты написал это лишь фантазия разработчиков что бы приукрасить игру, если до таких как вы еще не дошло то КоД это чистейшей воды аттракционный состоящий весь из зрелищных сцен, как в основном нормальные боевики, с клюквой, от части бредом и т.д. Вот только какой :censored: пойдет смотреть боевик где все взрываться и различается к чертям на сюжет, и реальность которому игра должна соответствовать?! Че такого скажи крутого реализме?! если ты так КоД критикуешь за бред и не реализм. Был уже один пример подан реализма, это МОН2010, вот только от этого реализма больше блевать тянула чем давало наслаждение, если тебя от блевотни колбасит, то иди и играй МОН все реально и не какого бреда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал в обед и закончил играть в часов 11 вечера. Бросало то в жар то в холод, бредовый сюжет вытягивал гемплей. Такой накал, когда хочешь выключить игру немедленно но ждешь что дальше, что же там дальше черт побери...9 баллов ровно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...если тебя от блевотни колбасит, то иди и играй МОН все реально и не какого бреда.

Давай ты не будешь говорить, что мне делать, а я не скажу куда тебе пойти?

В этой части русские испытывали химическое оружие на детях... Что они будут делать в следующей? Изнасилуют всех беременных женщин планеты? Заберут попкорн и чисбургер у бедного американца?

Какой там патриотизм... смешно просто.

Изменено пользователем JC_Den

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JC_Den

Ты относишься к категории людей, которые выискивают недостатки там, где их нет. Ни одну из твоих придирок даже с натяжкой не засчитать, увы. "Ах, в том году еще нееееебыло такой пушки" - это же лепет на уровне снобов. Какая разница, в каком году был изобретен коллиматорный прицел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to SerGEAnt

А можеш голосованьеце арганизовать? Просто мнения людей метаются от полное ***** до круче MW (я хоть не играл в BO еще, но в этом сильно сомневаюсь).

Просто действительно хочется увидеть все наглядно, понять стоитли ее брать или это очередное разочарование вроде waw... Буду очень благодарен)

Изменено пользователем waxone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

А это и не придирки были, а так... Основная мысль в рs :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt, "прошлогодний депутат", если прочитать внимательно его заяву, имел ввиду совершенно другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет!
      Сегодня в 21:00 Джефф Кили снова будет показывать нам трейлеры игр, на этот раз в рамках открытия немецкой выставки Gamescom.

      Мы традиционно будем ее смотреть в прямом эфире, а также собирать анонсы прямо здесь, выборочно перезаливая в VK самые вкусные трейлеры. Почему? Потому что вы об этом просили, разумеется.
      Что показали:
      Анонсирована Valor Mortis — игра от первого лица от авторов Ghostrunner, на этот раз это соулс-лайк. Анонс поездатой аркады Denshattack!. Свежий трейлер Call of Duty Black Ops 7 — игра выйдет 14 ноября. Анонс Lords of the Fallen 2 — сиквела в меру популярного соулс-лайка. Трейлер Routine — хоррора от первого лица, действие которого разворачивается на Луне. Кстати, игру обещали выпустить аж в 2016 году. Анонс аркады LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — релиз в 2026 году. Анонсирована стратегия Dawn of War 4 — релиз в 2026 году. Ее разрабатывает не Relic, а King Art Games, известная по Iron Harvest. Свежий трейлер Onimusha: Way of the Sword. Трейлер глобальной стратегии Europa Universalis 5. Игра выйдет 4 ноября. Тизер второго сезона сериала Fallout. Трейлер дополнения к последнему «Индиане Джонсу». Оно выйдет 4 сентября. 1 сентября World of Tanks обновят до версии 2.0. Свежий трейлер John Carpenter’s Toxic Commando. Zero Parades — анонс ролевой игры от создателей Disco Elysium. Битемап Unbeatable выйдет 6 ноября. Анонс корейского ММО-шутера Time Takers. Свежий сюжетный трейлер Silent Hill f. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября. Трейлер кооперативного экшена Enshrouded. Age of Empires 4 получит консольную версию 4 ноября. Трейлер очередного дополнения для World of Warcraft. Saber Interactive анонсировала симулятор дальнобойщика Road Kings. Анонс ассиметричного шутера Project: Spectrum. Свежий трейлер Ghost of Yotei — игра выйдет 2 октября. Хороший ролик из Resident Evil Requiem — игра выйдет в феврале 2026 года. Анонс китайского экшена Black Myth: Zhong Kui.
    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это точно! Они ещё смеют оценивать качество и эстетический вид еды во всяких кафе, барах и ресторанах. С автомобилями тоже самое. И с одеждой, что просто ни в какие ворота! А они ведь даже ПТУ не кончали по специальности - шитьё и кройка! 
    • Сколько же в комментариях профессиональных режиссеров, постановщиков и сценаристов ! У каждого прям оскар за плечами!)))
    • А на кого мне ещё гнать? Почему у меня в данный момент загрузка менее 1mb, а отдача около 10?  Мне кажется, что кто-то очень наглый, скачивает одновременно несколько игр, а других из-за этого вообще скорости нету. Я догадываюсь кто этим занимается 
    • Спасибо, сразу не получилось, думал шутка, забыл подчеркивание поставить. А так любой перевод на свитч можно адаптировать? очень интересует игра ECHO GENERATION. У неё есть так же свитч русификатор.
    • У меня скачалось под 80% и скорость скачивания прыгает от 2до 4 мб/с  а раздача у меня идет, так что не гони на меня  
    • @\miroslav\ у меня по 20kb качает! Вернись на раздачу 
    • Именно: Аллоды: Печать тайны и Аллоды : Повелитель душ — шикарные синглплеерные RPG, в начале нулевых проходил их на одном дыхании, после купил в GOG. Кстати, относительно недавно их проходил, в очередной раз, и прям приятно было — играется хорошо, возможно ностальгия, но вот прям с удовольствием прошёл.
    • Тогда почему ты нас за рамки этих регионов выносишь? Мы как часть запада и часть востока являемся. Почему их можно объединять? А нас нельзя с ними объединять? Мы как изгои сами по себе должны существовать? Удобно устроена твоя система сравнении. Ну давай сравним нас с западом. Европейской частью игровой индустрий. Сколько в европейской части стран? Больше 40-ка. В скольких из них развита игровая индустрия? Прям хорошо. Чтобы были крупные студии, которые делали крупные ААА проекты, которых у всех на слуху? Локомотивом всего можно назвать Англию, Францию и Польшу. Не густо. И лишь иногда можно встретить единичные случае из других стран, по типу вархорс из Чехии. В остальном там много где очень-очень грустно в плане игровой индустрии, а стран много. Даже немцы давно ничего такого суперского не создавали. При этом это у нас нихрена нету и нихрена не развито, мы плохие. Если нас сравнивать с многими европейскими странами, у нас не так уж всё хреново и плоха. А последнее время даже произошёл какой-то всплеск, когда стали анонсировать не мало игр от русских команд и разработчиков. Поэтому наша индустрия существует, и по тихоньку, но верно начинает развиваться. А вот в европе идёт сейчас жёсткая стагнация. Мастодонты те же как Юбисфот из Франции, обильно теряют позиции, а качество их проектов катится всё ниже. Как долго там всё будет держаться и существовать? С нынешней политикой и повесткой, которую запад задвигает. Хрен его знает?! А вот у нас, может быть наоборот произойдёт большой толчок. Есть первые шаги, возможно в будущем, как наберёмся опыта, закончится массовая истерия во круг русских проектов и студии, и возможно подтянутся хорошие инвесторы с деньгами. Таже Mundfish показала, что мы можем делать игры не худе запада, при должном подходе и при должном бюджете. Сейчас некоторые хоррор проекты, уже выглядят как неплохие АА проекты. Это уже не совсем подвальный инди уровень ILL или Displacement. Даже Смуту доработали. Да, звёзд с неба ещё не хватает, но уже не так печально выглядит проект, каким он был на релизе. Ребята сейчас наберутся опыта, и потом при должном подходе смогут, чего-то реального хорошего сделать.  
    • Парни, огромный вам респект, без вашего энтузиазма играть было бы скучно и не интересно 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×