Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Starfield (PC)

Рекомендованные сообщения

В 02.10.2023 в 20:08, Star_Wiking сказал:

Я не фанат. Но прошел 3-й фоллаут, 4-й и Скайрим, практически полностью (возможно упустил пару\тройку квестов, но финал игры я увидел). Кто-то запутался в формулировках.

Просто я раньше, запуская игру беседки, клал болт на сюжет и шел исследовать мир в поисках интересных мест. а потом, столкнувшись с необходимостью выбора вроде “империя или братья бури”, “подполье или братство стали”, я решал пройти максимум контента до принятия решения, сохраниться, и поочередно пройти по веткам фракций. Но за то время, пока я зачищал мир, игра успевала поднадоесть и я откладывал ее на дальнюю полку, дабы потом вернуться и допройти (чего в итоге я так и не сделал).

В Старфилде я тоже сперва пошел мир изучать, но за 20 часов кроме пары интересных квестов, ничего особого не нашел. Зато нашел море одинаковых авантпостов, в которых через некоторое время начал без карты ориентироваться, наперед зная, где ключи от дверей и сундуки с лутом.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.10.2023 в 10:09, tommycat91 сказал:

кто бы мог подумать что беседка сделает то же самое что и раньше :laugh:

Раньше они про космос не делали игры.

В 13.10.2023 в 21:22, Velshar00n сказал:

Просто я раньше, запуская игру беседки, клал болт на сюжет и шел исследовать мир в поисках интересных мест. а потом, столкнувшись с необходимостью выбора вроде “империя или братья бури”, “подполье или братство стали”, я решал пройти максимум контента до принятия решения, сохраниться, и поочередно пройти по веткам фракций. Но за то время, пока я зачищал мир, игра успевала поднадоесть и я откладывал ее на дальнюю полку, дабы потом вернуться и допройти (чего в итоге я так и не сделал).

В Старфилде я тоже сперва пошел мир изучать, но за 20 часов кроме пары интересных квестов, ничего особого не нашел. Зато нашел море одинаковых авантпостов, в которых через некоторое время начал без карты ориентироваться, наперед зная, где ключи от дверей и сундуки с лутом.

Американцы не могут делать фантастических игр. Сколько есть хорошей фантастики, они придумывают свое.

В 02.10.2023 в 10:00, Velshar00n сказал:

Я вот до недавнего времени считал себя фанатом беседки, но, удаляя старфилд  после 20 часов его "насыщенного" геймплея, поймал себя на мысли, что ни Скайрим, ни третий фоллаут, ни 4й ни разу до конца не прошёл. И не пройду. Зато теперь, благодаря старфилду, наверняка пройду мимо следующей беседковской игры. 

Скайрим по сюжету красивая сказка, хорошая игра для своего времени. Новая игра Древние Свитки 6 скорее всего не выйдет. Не верится что видеоигры выжывут как жанр в ближайшие годы.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Мухаморыч сказал:

Американцы не могут делать фантастических игр. Сколько есть хорошей фантастики, они придумывают свое.

ну… справедливости ради — их никто не может делать. Американские слишком поверхностные, европейские — слишком серьезные и нудные, а азиатские… слишком азиатские (вспомнилась пара фантастических игр японского происхождения — где все скатилось к убийству бога, который оказывается и не бог, а так просто “Компуктер” который мимо проходил...)

5 часов назад, Мухаморыч сказал:

Скайрим по сюжету красивая сказка, хорошая игра для своего времени. Новая игра Древние Свитки 6 скорее всего не выйдет.

вы недооцениваете жажду рубнуть баблов на названии… возможно Свитки и Скайрим в частности — одно из наиболее продаваемых названий в современном игрострое) плохое или хорошее это другой вопрос — но каждый узнает название и многие купили)

5 часов назад, Мухаморыч сказал:

Не верится что видеоигры выжывут как жанр в ближайшие годы.

аналогов для Обаранивания и внедрения пропаганды в население — пока нет. Хороший кукловод не станет выбрасывать рабочий и пока еще прибыльный инструмент — если нет замены,а замена даже на горизонте не виднеется… 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: lREM1Xl
      Нельсон Тетерс — специальный агент, Отдел Исследования Головоломок, ФБР. Именно этот человек является главным героем персонажем игры Puzzle Agent от Telltale Games — студии, выпускающей множество адвенчур разного масштаба и качества. Неудивительно, что Puzzle Agent среди портфолио компании стоит особняком, ибо это не типичный «квест», а, скорее, детективный триллер с нотками хоррора с нетипичным для современных игр героем. У него нет нанокостюма, каких-то супер рефлексов, адамантиевых когтей и даже большого арсенала оружия. Зато Нельсон обладает острым умом, мастерски владеет своим верным блокнотом, острым карандашом, диктофоном и, слава богу, в курсе, с какой стороны стреляет пистолет. И это немудрено, ведь Нельсон всего лишь «книжный червь», человек, сидящий в своём уютном офисе и предающийся удовольствию разгадывания кроссвордов. В общем-то, в этом и заключается его, как сотрудника отдела Исследования головоломок, работа.
      Но вот тишину офиса нарушает внезапный телефонный звонок, сгоняющий бедного паучка с давно насиженного места. С этого момента жизнь специального агента изменится кардинальным образом... на пару дней. В городке под названием Скоггинс, расположенном в штате Миннесота, произошла страшная трагедия — авария на фабрике по производству ластиков, унесшая жизнь одного человека! Начальство в срочном порядке направляет бравого агента расследовать ситуацию, ведь скоггинская фабрика по производству ластиков, ни много ни мало, является главным поставщиком ластиков в Белый Дом!
      Собственно, игра представляет из себя сборник головоломок разного рода сложности, связанных между собой сюжетными «брождениями» по местным локациям, очень простым пиксель-хантингом и разговорами с жителями. Последних тут немного, но все они уникальны и очень непохожи друг на друга: здесь вам и убитая горем официантка Глори, милая владелица отеля Марта, чокнутый Бо Мёрфи, шериф-бездельник, у которого всё под контролем, и безумное Братство Скоггинса. Ах да, ещё гномы, маленькие лесные гномы в красных костюмчиках и колпаках, каждое появление которых пробуждает и заставляет бегать по спине большое количество мурашек.
      Понятно, что именно головоломки являются основополагающим элементом Puzzle Agent, ставящие игру на один уровень с серией Professor Layton. Их много и они разные: от простых до заставляющих задуматься. Но если игрок совсем уж заплутал, то по всем локациям разбросаны жвачки, топливо для мозгов Нельсона, которыми он совсем не брезгует. После «отправки» решения, Бюро проверяет его на правильность и выставляет головолому оценки: от «отвратно» до «лучший агент».
      Сюжет игры довольно нестандартен и короток, вас ожидает много неожиданных поворотов, загадок, которые нужно разгадать, и вопросов, на которые нужно найти ответы. Впрочем, не все глобальные проблемы будут решены, с некоторыми из которых придется повозиться уже в Puzzle Agent 2.
      Графически же игра еще более необычна, ее стиль очень похож на оный из сериала «Grickle», создатель которого, кстати, приложил руку и к игре Telltale Games, поучаствовав в создании анимации, концепт-артов, сюжета и засветившись на одном из вступительных лого. Вся игра фактически нарисована вручную, что вкупе с отличным озвучением позволяет полностью погрузиться в мир детектива. Ну и понятно, что технически игра проста, как пять копеек. Зато системные требования максимально демократичны.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Нельзя сказать, что у Telltale Games вышел шедевр, но в пределах своей платформы Puzzle Agent выглядит очень сильно и должен понравится если не матерым, то уж как минимум начинающим поклонникам жанра. А вообще, всем поклонникам детективов, квестов, гномиков и почтальона Печкина игра обязательна к приобретению и прохождению!
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: SerGEAnt

      @Segnetofaza и компания обновили русификатор для Starfield до версии 0.68.
      Правки присланных в наш дискорд ошибок и связанных с ними строк Небольшие правки в названиях предметов Изменения обращений некоторых персонажей к главному герою Приятной игры.



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×