Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'фан'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 1,121 results

  1. Компания Paradox представила любопытную статистику по вышедшей 1 сентября стратегии Crusader Kings III. Компания Paradox представила любопытную статистику по вышедшей 1 сентября стратегии Crusader Kings III. Итак, 1 сентября игроки Crusader Kings III заняли свои троны и принялись развивать королевские родословные — достаточно могущественные, чтобы возглавлять армии, достаточно прозорливые, чтобы противостоять самым хитроумным схемам, и достаточно харизматичные, чтобы формировать культуру и религию. Многие, однако, потерпели впечатляющие неудачи. На сегодняшний день лорды и леди королевства провели более 25 миллионов часов, играя в Crusader Kings III, что составляет более 2800 лет игрового времени. В течение этого времени произошли следующие знаменательные события: рождено 40 591 268 детей; реализовано 18 212 157 планов убийства; заключено 4 364 279 помолвок; съедено 1 543 790 заключенных (включая как минимум одного Папу Римского); начато 1 451 427 священных войн; получено 716 369 нервных срывов; поглажено 370 305 домашних питомцев; основано 141 597 университетов; совершено 122 364 побегов из тюрьмы; восстановлено 29 454 Римских Империй. Кроме того, компания сказала о выходе обновления 1.1, , его ключевые особенности: Множество исправлений ошибок, включая изменения во взаимодействиях персонажей и правилах преемственности. Поправки к исторической обстановке во многих регионах. Ключевые изменения баланса во многих областях игры, включая правила наследования, формирование нации и военное управление. Настройки пользовательского интерфейса, включая новые виды осады, экран закладок и общий вид. Более жестокие монгольские нашествия. Улучшенное принятие решений искусственного интеллекта. Новые возможности для создания модификаций.
  2. Компания Google, кажется, решила позлить Epic Games и «Коалицию за справедливость приложений», к которой последняя недавно примкнула. Компания Google, кажется, решила позлить Epic Games и «Коалицию за справедливость приложений», к которой последняя недавно примкнула. В частности, медиа-гигант обновил правила использования магазина Play Маркет, заставив всех разработчиков приложений там обязательно использовать принадлежащую ему платежную систему вместо сторонних. Для тех, кому нужно будет время для интеграции соответствующей системы от Google, дадут отсрочку, крайний срок — 30 сентября 2021 года. Журналисты предполагают, что он как раз совпадет с релизом 12-ой версии Android. Напомним, что комиссия за платежи в Play Market составляет 30% — как и в сервисе от Apple. Отмечается, что правило, обязывающее использовать именно встроенную платежную систему на Android для всех компаний, существовало всегда, однако до текущего момента он не было строго обязательным. В данный момент ему все равно следуют около 97% разработчиков и издателей.
  3. Несколько медиа-компаний создали «Коалицию за справедливость приложений», главная цель которой — «создание равных условий для бизнеса приложений и предоставлении людям свободы выбора». Несколько медиа-компаний создали «Коалицию за справедливость приложений», главная цель которой — «создание равных условий для бизнеса приложений и предоставлении людям свободы выбора». В списке участников значатся Epic Games, Spotify, Match Group (владелец Tinder), Tile, Deezer и другие компании. «Коалиция» станет помогать разработчикам в отстаивании своих прав, особенно тем, у кого недостаточно опыта и ресурсов для противостояния Apple. Участники окажут посильную помощь «компаниям любого размера в любой отрасли, стремящимся защитить потребительский выбор, стимулировать конкурентную среду и создавать равные условия для разработчиков приложений и игр по всему миру». Были озвучены и три главных спорных вопроса, которые простимулировавли появление «Коалиции». Это комиссия Apple размером в 30% на все платежи в App Store, а также антиконкурентное поведение гиганта. Организация указывает, что одни только сервисные сборы за те самые 30% приносят «яблочной» компании более 15 миллиардов долларов каждый год. При этом у разработчиков и других компаний нет возможностей использовать свой сервис на iOS.
  4. В ходе интервью в честь покупки Bethesda компанией Microsoft Тодд Говард рассказал занятный факт о работе The Elder Scrolls III: Morrowind на первом Xbox. В ходе интервью в честь покупки Bethesda компанией Microsoft Тодд Говард рассказал занятный факт о работе The Elder Scrolls III: Morrowind на первом Xbox. Тодд также сообщил, что в во время разработки Xbox 360 Bethesda настаивала на увеличение памяти в два раза. И когда информация об удвоении была опубликована, в компании даже устроили специальную вечеринку Double M Party с праздничным тортом, на котором даже указали новый размер памяти.
  5. Один из поклонников обратил внимание на то, что основной цвет синего контроллера для Xbox Series S/X полностью совпадает с цветом логотипа Соника. В сети нашли сразу несколько намеков на то, что следующей покупкой Microsoft станет SEGA. Один из поклонников обратил внимание на то, что основной цвет синего контроллера для Xbox Series S/X полностью совпадает с цветом логотипа Соника. Тот же цвет используется в логотипе западного офиса SEGA (на нижней картинке). Фанатов было уже не остановить, и они нашли еще несколько «намеков» на покупку. Ну и совсем уж невероятный намек: в официальной твиттере SEGA сотрудница сложила руки крест-накрест, а рядом с ней лежит коробка. Ранее Microsoft купила Bethesda за 7,5 миллиарда долларов.
  6. Во времена Xbox One компанию уже критиковали за странный выбор названия консоли, которую можно было легко перепутать с оригинальным Xbox. Пользователь Твиттера Эндрю Алертс обратил внимание, что продажи Xbox One X на Amazon выросли на 747%. Столь серьезный рост вполне может объясняться тем, что игроки по ошибке покупали устаревшую консоль вместе Xbox Series X. Все дело в том, что далеко не все пристально следят за индустрией, а созвучность названия консолей от Microsoft вполне может сыграть злую шутку с, например, родителями, покупающим Xbox своим детям как подарок на предрождественский период. Во времена Xbox One компанию уже критиковали за странный выбор названия консоли, которую можно было легко перепутать с оригинальным Xbox. Однако, между ними было хотя бы два поколения: сейчас же разницу между Xbox One S / Series S и Xbox One X / Series X можно и упустить. Забавно, что и сама Microsoft в собственном блоге умудрилась запутаться в названиях своих консолей, написав, что «Destiny 2: Beyond Light выйдет на Xbox One Series X». Предзаказ на новые консоли открылся 22 сентября в 10:00 по Москве. Xbox Series S стоит 26 990 рублей, а Xbox Series X — 45 590 рублей.
  7. На ПК появится лишь дополнение с Вергилием — его можно будет купить отдельно на всех платформах. А вот остальные особенности Special Edition пролетят мимо: режим «Legendary Dark Knight» (больше врагов), Режим «Turbo» (увеличивает скорость игры на 20%), а также поддержка рейтрейсинга. В ответ на запрос Eurogamer компания Capcom подтвердила, что у нее нет планов по выпуску Devil May Cry 5 Special Edition на PC. Это случилось еще 17 сентября, но итоги анонса можно подвести и сегодня — все благодаря «прекрасной» системе пользовательских обзоров в Steam. Разумеется, решение Capcom привело к естественной реакции современных ПК-геймеров — ревью-бомбингу игры. Однако на этот раз активизировались даже те, кто пытается удержать общую оценку на привычном высоком для DMC5 уровне. За последнюю неделю отзывы к игре находятся на «смешанном» уровне. На ПК появится лишь дополнение с Вергилием — его можно будет купить отдельно на всех платформах. А вот остальные особенности Special Edition пролетят мимо: режим «Legendary Dark Knight» (больше врагов), Режим «Turbo» (увеличивает скорость игры на 20%), а также поддержка рейтрейсинга. Плюс на консолях появится режим игры при 120 fps в ущерб разрешения и рейтрейсинга.
  8. Пользователь Reddit посчитал, сколько всего убийств совершил герой серии Half-Life Гордон Фримен в ходе своей посленаучной карьеры. Пользователь Reddit посчитал, сколько всего убийств совершил герой серии Half-Life Гордон Фримен в ходе своей посленаучной карьеры. Список «киллов» выглядит следующим образом: Half-Life — 526 убийств Half-Life 2 — 751 убийство (637 Комбайнов) Half-Life 2 Episodes — 199 убийств (178 Комбайнов) Black Mesa — 399 убийств (178 из спецподразделения HECU) Black Mesa: Xen — 178 убийств Ранее мы публиковали схожий счет из серии Max Payne.
  9. На это обратил внимание официальный твиттер серии от CD Projekt RED. В свежем клипе Lady Gaga один из танцоров носит медальон из «Ведьмака». На это обратил внимание официальный твиттер серии от CD Projekt RED. Забавно, что дизайн медальона позаимствован именно из игр польской студии, а не из книг или модного сериала от Netflix. По сюжету, дива пробуждается в некой пустыне и чуть позже набредает на заброшенную деревню, каждый житель которой выглядит максимально странным образом.
  10. Похоже, что Crytek поторопилась с релизом Crysis Remastered. Похоже, что Crytek поторопилась с релизом Crysis Remastered. В сети появились ролики игрового процесса на Xbox One X — на них видно не только «тормоза», но и немыслимые для консолей баги. Например, изображение распадается на пиксели. В плане производительности все настолько плохо, что игра по сути неиграбельна даже на пресете «производительность». Вот как она работает на нем на Xbox One X: Сотрудник Digital Foundry утверждает, что игра «сломана» только на Xbox One X, но и на PS4 Pro ситуация далека от хорошей. Игра работает стабильно, но частота кадров зафиксирована на 31 fps — из-за этого приходится терпеть очень нестабильный, практически неиграбельный фреймпейсинг. Судя по всему, массово прессе игру не раздавали, поэтому в сети до сих пор нет ни одного обзора. ПК-версия Crysis Remastered тормозит даже на RTX 3080.
  11. Судя по комментариям в сети, в продажу поступило очень ограниченное количество карт. Практически во всех магазинах она закончились в считанные минуты. Представитель DNS, одной из крупнейших сетей магазинов электроники в России, сообщил, что на всю Россию им выделили всего «несколько десятков экземпляров» видеокарт RTX 3080. Как следствие, они практически моментально закончились. Продажи RTX 3080 стартовали вчера. Судя по комментариям в сети, в продажу поступило очень ограниченное количество карт. Практически во всех магазинах она закончились в считанные минуты. Некоторые даже предположили, что 1 сентября на презентации был показан единственный готовый на тот момент экземпляр RTX 3080. Скорее всего, в адекватных количествах карта появится уже в октябре — это касается не только России, но и других стран, включая США. А еще сегодня выяснилось, что RTX 3080 не очень хорошо «тянет» ремастер Crysis.
  12. Сразу две игры, заявленные к выходу на ПК во время презентации PlayStation 5, не выйдут на ПК. В прямом эфире была анонсирована Final Fantasy 16, и в конце трейлера появилась надпись о том, что игра является консольным эксклюзивом PlayStation 5, а также выйдет на PC. Однако, в выложенных отдельно трейлерах этой надписи не было. Представитель Square Enix подтвердил Gematsu, что игра выйдет только на PlayStation 5. По данным аналитика Пирса Хардинг-Роллса, игра будет эксклюзивом PS5 в течение 6 месяцев, консольным эксклюзивом — в течение года. Еще более странная ситуация произошла с Demon’s Souls. И на трансляции, и в отдельном трейлере также было указано, что игра выйдет на ПК, однако позже Sony удалила трейлер со своего канала и опровергла, что игра выйдет на ПК. Пока его еще можно посмотреть на других каналах.
  13. Пользователям предлагается взять под управление причудливого героя и посоревноваться с другими на полосе препятствий на выбывание. Инди-студия Onion Soup Interactive объявила о скором появлении на Kickstarter сумасшедшей аркады Nippon Marathon 2. Проект представляет собой по жанру Bakaga, что в переводе с японского означает «глупая игра». Пользователям предлагается взять под управление причудливого героя и посоревноваться с другими на полосе препятствий на выбывание. Проект заявлен для аркадных автоматов, Steam и Nintendo Switch. Необходимая сумма пока не объявлена, однако разработчики уже говорят о дополнительных целях среди которых будут переводы на разные языки, поддержка модификаций и разнообразный онлайн.
  14. Он сказал, что это был не единственный случай «скрытой демонстрации» консоли. Во время пандемии Фил Спенсер записывал свои монологи и интервью прямо из дома, и в некоторых из них можно заметить Xbox Series S. Впервые он засветился еще в июле, когда Фил выступал на Gamelab20. О факте написали в твиттере Xbox, а сам Фил сказал, что это был не единственный случай «скрытой демонстрации» консоли.
  15. Ожидается, что в ходе них учителя получат не только объемные конспекты на заданную тему, но и пройдут комплекс необходимых физических упражнений для развития мелкой моторики, мышечной скорости и зрительной реакции. На днях стало известно, что у московских учителей будет возможности пройти обучение по киберспорту. 15 сентября московский центр «Патриот. Спорт» начнет проводить специальные курсы «повышения квалификации в области преподавания компьютерного спорта». Ожидается, что в ходе них учителя получат не только объемные конспекты на заданную тему, но и пройдут комплекс необходимых физических упражнений для развития мелкой моторики, мышечной скорости и зрительной реакции. Предполагается, что после прохождения курсов педагоги смогут пользоваться играми в образовательных целях для обучения детей, научатся обращаться с виртуальными персонажами и современным игровым оборудованием, узнают об особенностях технической, тактической и психофизической подготовки киберспортсменов. Известно также, что принять участие смогут учителя физкультуры, информатики и информационно-коммуникационных технологий, офицеры-воспитатели кадетских классов, классные руководители, старшие вожатые, а также педагоги дополнительного образования и педагоги-организаторы.
  16. 9 сентября в твиттере Fortnite сообщалось, что с сегодняшнего дня Apple отключит для игроков функцию «Войти с помощью Apple» — это нужно для упрощения логина в сервис без необходимости вводить отдельный пароль. Epic Games просила всех срочно поменять в настройках аккаунта тип входа и установить пароль, чтобы не потерять доступ к прогрессу. История о тяжбе между Epic Games и Apple продолжает развиваться. 9 сентября в твиттере Fortnite сообщалось, что с сегодняшнего дня Apple отключит для игроков функцию «Войти с помощью Apple» — это нужно для упрощения логина в сервис без необходимости вводить отдельный пароль (например, многие из вас пользуются «Войти с помощью Facebook» на ZoG). В связи с этим Epic Games просила всех срочно поменять в настройках аккаунта тип входа и установить пароль, чтобы не потерять доступ к прогрессу. И вот сегодня стало известно, что Apple пошла на попятную и продлила срок действия этой функции «на неопределенный срок». Несмотря на это, Epic Games по-прежнему рекомендует поменять способ входа, если вы пользуетесь связью с Apple — это касается не только Fortnite, но и Epic Games Store.
  17. Этот факт прошел бы незамеченным, но 505 Games сделала Deluxe Edition и Ultimate Edition разными продуктами: первая обновления до новых консолей не получит (только обычную обратную совместимость), хотя формально это та же самая игра с тем же набором дополнений. Пользователи ResetEra обратили внимание на подозрительные действия от 505 Games насчет Control. Точнее, насчет Ultimate Edition — того самого издания, которое было необходимо купить для того, чтобы получить апгрейд до PS5 и Xbox Series S/X. Вчера обладатели обычной версии Control и Season Pass (вместе они образуют Control: Deluxe Edition) на PlayStation 4 увидели, что в их библиотеке появилось Ultimate Edition, а Deluxe Edition исчезла из магазина. Игру можно было скачать — она работала, как ни в чем не бывало. Судя по всему, она появилась как совершенно новая игра — то есть настройки и сохранения были потеряны. Спустя какое-то время Ultimate Edition с их аккаунтов пропала, а игра перестала запускаться. Этот факт прошел бы незамеченным, но 505 Games сделала Deluxe Edition и Ultimate Edition разными продуктами: первая обновления до новых консолей не получит (только обычную обратную совместимость), хотя формально это та же самая игра с тем же набором дополнений. Издатель попытался объяснить свое решение, но в объемном посте нет ни одного убедительного довода, чем одно издание лучше другого. Можно было предположить, что у 505 Games возникли проблемы с обновлением игры из-за каких-то особенностей функционирования магазинов, но анонсированное не так давно переиздание «Ведьмака 3» будет бесплатным вообще для всех — включая Steam, Epic Store, GOG, PS4 и Xbox One. Хотя игра вышла гораздо раньше, чем Control — в 2015 году.
  18. Прошу, присаживайтесь. Сейчас расскажу вам страшную историю. А страшная она потому, что отчасти будет о капитализме. Наливайте чай — себе я уже налила — и заворачивайтесь в плед. История эта о том, как мы за какой-то студией переделывали русскую локализацию для Pumpkin Jack. Прошу, присаживайтесь. Сейчас расскажу вам страшную историю. А страшная она потому, что отчасти будет о капитализме. Наливайте чай — себе я уже налила — и заворачивайтесь в плед. История эта о том, как мы за какой-то студией переделывали русскую локализацию для Pumpkin Jack. Итак, с чего бы начать? Думаю, с того момента, когда разработчик попросил нас проверить качество перевода, который он заказал для игры у студии. Повторяю, ОН ЗАПЛАТИЛ ЗА ЭТО ДЕНЬГИ. Кхм. Продолжим. Собирает разработчик (будем называть его Спин) конфиденциальный билд с игрой. Присылает со словами: «Пожалуйста, пройдите игру вдоль и поперёк, чтобы не пропустить никакой сомнительный момент». Слово клиента — закон! Открываем мы, значит, игру… и видим, что всё неплохо. Вполне неплохо. Так мы думали ровно… первые 2 минуты, пока шла вступительная заставка. А потом началось самое ужасное… Внутриигровой текст. Повторюсь: билд нам выслали конфиденциальный (игра ведь ещё не вышла даже), а поэтому мы не имеем права показывать цельные скриншоты из игры. Но кусочки скриншотов — дело другое, хе-хе. Так вот, стоит сказать, что персонажи в Pumpkin Jack по сути своей карикатурны, и в этом их шарм. У каждого из них ярко выраженный характер — а русская локализация эти характеры безжалостно стёрла. Они все говорили одинаково, как роботы какие-то. А теперь умножьте это на то, что сам текст читается невероятно трудно… Вот пример: В самом тексте ошибок нет, но как же тяжко его читать… И дело не в мудрёных словах — дело в построении предложений и плохой адаптации. Помню, мы подумали: «Как так можно было написать? Будто бы они взяли и пропустили текст через…» И тут до нас дошло. В студии действительно могли пропустить текст через онлайн-переводчик и внести лишь некоторые корректировки. Наша теория подкрепилась тем фактом, что большинство сообщений на английском языке, когда мы из любопытства пропустили их через онлайн-переводчик, переводились ТОЧНО ТАК ЖЕ, как их перевели в студии. Или вот ещё один пример из той же оперы: «Вооружиться лучше, чем быть безоружным»… И таким текст был весь. За редким, ОЧЕНЬ РЕДКИМ, исключением. «И всё? Поэтому вы переделывали текст? Пусть он тяжело читается, но перевод-то правильный!» — сказали бы вы и были бы правы. Это не было бы достаточным основанием для того, чтобы всё переписывать заново. Но это только начало… *делает многозначительный глоток чая* Самое худшее в локализации от загадочной студии таилось в адаптации шуток. Этой адаптации просто… не было. Pumpkin Jack может похвастаться уморительными диалогами, полными каламбуров. А они это… закопали. Показываю и рассказываю. Вы тоже не поняли, что только что прочитали? А это была шутка. Здесь интересная игра слов, которую переводчики не удосужились адаптировать, решив, что «и так сойдёт». И, знаете, это обиднее всего. Мы тепло общаемся и с другими командами, занимающимися локализацией. Все они переводят игры на чистом энтузиазме, им никто не платит. И они, без сомнений, адаптировали бы шутку в разы лучше. Несправедливость, дорогие друзья. Иногда несправедливость просто убивает. Или вот ещё: Фразу выше Ворон говорит, когда Джек прыгает на «батутах». И это… да я больше ничего не могу и не хочу комментировать. Наделали мы, в конце концов, тонну скриншотов с «сомнительными моментами» и отослали разработчику со следующим сообщением: «Если есть возможность, пусть переведут заново. Перевод полностью искажает… много чего он искажает, в общем». Спин начинает паниковать. Говорит: «Переделывать никто не будет. Локализацию заказывал его издатель у студии. Эта же студия перевела игру и на другие языки, но с другими языками проблем не было». Тут я сделала для себя пометку, что локализация выходит качественнее, если отдать игру команде, которая специализируется в переводе на конкретный язык, а не на все сразу. Тогда качество всех локализаций будет на высоком уровне. Не знаю, правда, насколько это выгодно… Возможно, издатель как раз заказал перевод на все языки в одном месте, потому что «оптом дешевле». Так вот, вернёмся к теме. Разработчик в панике, связывается с издателем. Не знаем, о чём они говорили, но Спин вернулся к нам с просьбой исправить локализацию. И даёт нам на всё про всё неделю. Что за сложная неделя это была… мы каждый день работали до двух ночи, «оживляя» текст и придумывая каламбуры. Иногда каламбуры выходили такими, что мы начинали себя ненавидеть. Мы нервно смеялись, плакали, но… переписали текст. Сейчас, когда я пишу эту заметку, мой коллега уже ждёт меня, чтобы провести финальные тесты нашей локализации в игре. Поэтому на этом я, пожалуй, пойду… Труба зовёт. Кстати, когда игра выйдет, мы разыграем, по традиции, для неё ключ. Не забудьте, пожалуйста, потушить костёр. И обязательно… Stay tuned.
  19. По сюжету, журналист раскрывает секретный план, цель которого — дестабилизация политического строя в России и уничтожение США. По сюжету, журналист раскрывает секретный план, цель которого — дестабилизация политического строя в России и уничтожение США.
  20. В игре до 10 пользователей готовятся ко взлету на космическом корабле, проводя различные процедуры. Один из игроков является предателем, цель которого — саботировать все приготовления. Задача остальной команды — либо вычислить вредителя, либо успешно провести запуск. Студия Innersloth сообщила о том, что ее многопользовательский проект Among Us не справляется с собственной популярностью. В игре до 10 пользователей готовятся ко взлету на космическом корабле, проводя различные процедуры. Один из игроков является предателем, цель которого — саботировать все приготовления. Задача остальной команды — либо вычислить вредителя, либо успешно провести запуск. Релиз состоялся в 2018 году, проект не раз попадал в чарты продаж Steam, его пиковый онлайн превышал 117 тысяч пользователей. Это повлекло за собой серьезные проблемы — например, серверы начали просто не справляться с таким потоком желающих. В данный момент разработчики пытаются как-то разрешить возникшую проблему, работая над патчем, а всем остальным советуют искать свободное место за пределами родного региона.
  21. Если вы хотите, чтобы консоль выглядела максимально богато, приготовьтесь к тратам. PlayStation 5 будет выпущена в трех вариантах: с напылением из 24-каратного золота, 18-каратного «розового» золота и платины. Британская компания Truly Exquisite анонсировала сразу три модели позолоченных PlayStation 5 и аксессуаров к ней стоимостью под миллион рублей. Если вы хотите, чтобы консоль выглядела максимально богато, приготовьтесь к тратам. PlayStation 5 будет выпущена в трех вариантах: с напылением из 24-каратного золота, 18-каратного «розового» золота и платины. Самый дорогой вариант обойдется в 8299 фунтов (826 тысяч рублей). PlayStation 5 можно выбрать с дисководом или без (цена отличается на 100 фунтов). Также компания выпустит соответствующие геймпад (649 фунтов) и гарнитуру (399 фунтов). Тираж консолей будет очень ограниченным — 250 штук. Сегодня британский ритейлер GAME намекнул на некие новости относительно предзаказа PS5, которые должны случиться завтра, 9 сентября. Магазин почти сразу удалил свой твит.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×