Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'фан'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 505 results

  1. Vile Monarch и Devolver Digital выпустили live-action трейлер симулятора марихуанового магната Weedcraft Inc, посвященный... Дню марихуаны. Vile Monarch и Devolver Digital выпустили live-action трейлер симулятора марихуанового магната Weedcraft Inc, посвященный... Дню марихуаны. Игра вышла несколько дней назад в GOG и Steam.
  2. Курьезный случай. Журналисты обратили внимание на тот факт, что в оригинальной версии нового «Хэллбоя» в однои из эпизодов упоминается о призыве души Сталина. В то время как в нашей локализации «Вождя народов» заменили на Гитлера. Курьезный случай. Журналисты обратили внимание на тот факт, что в оригинальной версии нового «Хэллбоя» в одном из эпизодов упоминается о призыве души Сталина. В то время как в нашей локализации «Вождя народов» заменили на Гитлера. Первыми об этом сообщили на сайте «КГ», журналисты которого посмотрели фильм в английской озвучке с русскими субтитрами. В одном из эпизодов главный герой разговаривает с персонажем Баба Яга, которая вспоминает о ритуале вызова Сталина с того света. Отечественные локализаторы из Megogo решили от греха подальше заменить это имя на Гитлера. Интересно, что в оригинале само имя Сталина «запикано» и узнать о нем можно только из субтитров. Напомним, что по результатам первого уикэнда «Хеллбой» занял лидирующие позиции в отечественном прокате.
  3. Примерно час назад в сети появился отрывок из еще не вышедшего в прокат фильма «Мстители: Финал» — наверное, самой ожидаемой картины года. Он разбит на несколько частей и, судя по всему, был снят на смартфон. Примерно час назад в сети появился отрывок из еще не вышедшего в прокат фильма «Мстители: Финал» — наверное, самой ожидаемой картины года. Он разбит на несколько частей и, судя по всему, был снят на смартфон. Отрывки быстро распространились по соцсетям, включая Твиттер и ВК, но Disney оперативно заблокировала все копии. Они содержат очень серьезные спойлеры, которые совершенно точно исказят ваши впечатления от первого просмотра картины. Будьте осторожны. Дошло даже до того, что крупнейший паблик, посвященный продукции Marvel (3,5 миллиона подписчиков), закрыл комментарии аж до 5 мая. Напомним, что российская премьера «Мстителей: Финал» состоится на ММКФ уже 23 апреля или за 6 дней до полномасштабной премьеры (29 апреля). Так что возможностей нахвататься спойлеров до просмотра у вас будет предостаточно.
  4. Геймдизайнер Дэмион Шуберт, участвовавший в разработке RPG Star Wars: The Old Republic, высказал мнение по поводу появления различных цифровых площадок и Epic Games Store в частности. Геймдизайнер Дэмион Шуберт, участвовавший в разработке RPG Star Wars: The Old Republic, высказал мнение по поводу появления различных цифровых площадок и Epic Games Store в частности. При этом сам Дэмион подчеркнул, что он не является поклонником нового магазина. Геймдизайнер уверен, что большая часть геймеров, считающих, что эксклюзивность некоторых проектов для EGS только навредит игровым компаниям, ошибаются. Он приводит следующий пример: если бы Borderlands 3 вышла в Steam, то на каждой копии издатель терял бы $9, которые мог бы заработать в EGS. При тираже в 5 миллионов копий разница в прибыли от магазинов составила бы $42 миллиона. Огромные деньги для издателя: 222 миллиона в Steam против 264 в магазине Epic Games. Напомним, что ранее появление Epic Store поддержали многие разработчики. В их числе создатели Bastion и Hades, а также сам Рэнди Питчфорд. Свои пять копеек ранее вставил и бывший сотрудник Valve. Несмотря на шквал критики в адрес площадки, глава Epic Games Тим Суини твердо уверен, что его магазин «уже почти идеален для покупателей». Недавно он сообщил, что в EGS не будет карточек и поддержки сторонних форумов. Зато там будут бывшие эксклюзивы для PlayStation 4.
  5. Компании Vile Monarch и Devolver Digital объявили о выходе Weedcraft Inc — проекта, который позволит всем желающим почувствовать себя магнатом плантаций с «дурью». Компании Vile Monarch и Devolver Digital объявили о выходе Weedcraft Inc — проекта, который позволит всем желающим почувствовать себя магнатом плантаций с «дурью». В игре присутствует два сюжетных сценариях, которые позволят игрокам по-разному взглянуть на специфическую отрасль. Предприимчивым гениям часто придется делать сложный выбор в попытке выстроить собственный бизнес — в том числе выводя его в полулегальную среду. Сообщается, что разработчики из Vile Monarch консультировались «с рядом действующий в настоящее время экспертов по конопле, включая ученых-генетиков, юристов, специалистов по рекламе, предпринимателей и влиятельных лиц», дабы максимально точно отразить быт ударников каннабиса.
  6. Ресурс TheNextWeb поделился с посетителями любопытной гифкой, на которой собрал 40 лет противостояния различных консолей. Ресурс TheNextWeb поделился с посетителями любопытной гифкой, на которой собрал 40 лет противостояния различных консолей. В ней можно заметить, какие именно консоли были популярны на протяжении 40 лет, начиная с 1977 года. Данные для гифа были взяты из официальных отчетов игровых компаний.
  7. Студия IMGN.PRO поделилась информацией о продажах адвенчуры Kholat. На данный момент ее владельцами являются 3,5 миллиона человек и это очень внушительная цифра, даже несмотря на однодневную бесплатную раздачу в Steam. Студия IMGN.PRO поделилась информацией о продажах адвенчуры Kholat. На данный момент ее владельцами являются 3,5 миллиона человек и это очень внушительная цифра, даже несмотря на однодневную бесплатную раздачу в Steam. Раздача была приурочена к трагедии группы студентов во главе с Игорем Дятловым. Именно эта история стала основой сюжета Kholat. Среди владельцев игры разработчики обнаружили жителя Непала — он оказался единственным, кто купил Kholat в этой стране. Авторы так этим впечатлились, что решили отыскать героя и подарить ему все нынешние и будущие игры, которые издаст IMGN.PRO. Непал — одна из беднейших стран в мире, в ней живет более 30 миллионов человек. Также студия уже принялась за работу над сиквелом. Пока что команда думает над тем, в какую сторону повернуть развитие истории, и делится вот такими артами: Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Kholat вышла в 2015 году. У нас есть озвучка ПК-версии.
  8. В декабре прошлого года была анонсирована Dragon Age 4, а спустя пару дней издание VentureBeat сообщило, что разработка началась буквально «только что». Мы могли подумать, что после релиза Inquisition студия перелючилась на Mass Effect и Anthem, но нет — все это время отдельная команда работала над продолжением Dragon Age под кодовым названием Joplin. В декабре прошлого года была анонсирована Dragon Age 4, а спустя пару дней издание VentureBeat сообщило, что разработка началась буквально «только что». Мы могли подумать, что после релиза Inquisition студия перелючилась на Mass Effect и Anthem, но нет — все это время отдельная команда работала над продолжением Dragon Age под кодовым названием Joplin. Сегодня редактор Kotaku Джейсон Шрейер написал [как обычно] огромный материал о ситуации с разработкой Dragon Age 4. По его данным, работа над Inquisition отняла у студии очень много сил, а численность команды была серьезно завышена. Несмотря на это, ей пришлось жестоко кранчить в последний этап разработки, что привело к успеху. Dragon Age: Inquisition — стала самой продаваемой игрой от BioWare на тот момент, получила признание у критиков и даже стала «Игрой года» у отдельных изданий. Inquisition постоянно переделывали, поэтому следующий Dragon Age решено было делать с четким видением итогового результата. И не только среди нескольких сотрудников, а у всей команды. Это вылилось в то, что по масштабам Joplin был не столь большим, как Inquisition, зато давал игроку гораздо более широкие возможности выбора. В Joplin игрок брал под своё управление группу шпионов на севере Тедаса, а основной механикой должны были стать разнообразные ограбления. Тут у игрока должны были быть широчайшие возможности выбора с уговорами, вымогательствами и силовым решением проблемы, а реализация ограблений освобождала сценаристов от необходимости отдельно «ставить» каждое ограбление. Команда была довольна тем, каким получался Joplin, но в 2016 году всех перебросили на завершение Mass Effect: Andromeda. Итог вы знаете: игра оглушительно провалилась по всем фронтам, а среди сотрудников BioWare начали закрадываться сомнения и насчет Anthem — еще одного проекта, находившегося в стадии активной разработки, но постоянно менявшего концепцию. Но руководство EA сделало ставку именно на него: вернувшийся в BioWare Кейси Хадсон согласился с руководством и поставил крест на Joplin. А команда, переброшенная на Andromeda, так и не собралась вместе еще раз, потому что ей пришлось в спешном порядке доделывать Anthem. Бывшие и нынешние сотрудники BioWare считают, что Joplin пошла под нож из-за того, что не вписывалась в политику издателя. В игре не было сетевой части, так что она не была способна приносить EA деньги после релиза. А для превращения Dragon Age 4 в типичную игру-сервис требовалось слишком много времени на переизобретение базовой концепции. Сразу после отмены Joplin небольшая команда начала прототипирование Morrison — это кодовое название «новой» Dragon Age 4, которую анонсировали в декабре. И если «старая» Joplin была основана на инструментарии Inquisition, то Morrison работает на базе Anthem. Кейси Хадсон отрицает, что DA4 станет типичной MMO — игра продолжит фокусироваться на истории и героях, а популярная в наше время сервисная часть позволит безболезненно расширять игру после релиза. Верить ему или нет — решать вам. Но вскоре после перезапуска разработки Dragon Age 4 из команды ушел креативный директор серии Майк Лэдлоу, а также еще несколько ветеранов BioWare. Разработчики поделились со Шрейером некоторыми идеями насчет DA4. Например, есть мысль позволить игрокам подключаться к кампании друга «на лету» в качестве компаньона, а на один из видов квестов будут влиять решения вообще всех игроков. Впрочем, Dragon Age 4 находится на столь раннем этапе разработки, что его концепция может поменяться еще не единожды.
  9. Противостояние между Steam и Epic Store и не думает утихать. Сегодня в него вступил некий Ричард Гелдрейх — бывший сотрудник Valve, раскритиковавший своего бывшего работодателя. Он приложил руку к Portal 2, Dota 2 и CS: GO. Противостояние между Steam и Epic Store и не думает утихать. Сегодня в него вступил некий Ричард Гелдрейх — бывший сотрудник Valve, раскритиковавший своего бывшего работодателя. Он приложил руку к Portal 2, Dota 2 и CS: GO. Например, он не понимает, почему все набросили на Epic Games из-за якобы кражи персональных данных из установленного на компьютерах Steam: Также он раскритиковал Valve за ее знаменитый 30% сбор. При этом он не считает, что кто-то заставляет разработчиков уходить к Epic Games. На вопрос, почему не продавать игры сразу и в Steam, и в Epic Store, Ричард ответил, что никому не хочется терять столько денег. Steam рискует остаться без ААА-игр, если не изменит свою политику. Тем не менее, Ричард согласен с тем, что в Epic Store следовало добавить больше функций перед запуском в декабре.
  10. Хидэо Кодзима не сидит без дела! Знаменитый дизайнер показал ход работ над фигуркой главного героя Death Stranding. Хидэо Кодзима не сидит без дела! Знаменитый дизайнер показал ход работ над фигуркой главного героя Death Stranding. Кодзима отдельно уточнил, что это далеко не окончательный вариант дизайна, и он еще будет дорабатываться. Хотя Норману Ридусу — исполнителю главной роли в игре — реплика понравилась.
  11. Если вас всегда раздражали огромные и запутанные уровни в экшенах и, особенно, в оригинальном Doom, новая модификация от DeXiaZ — для вас. Если вас всегда раздражали огромные и запутанные уровни в экшенах и, особенно, в оригинальном Doom, новая модификация от DeXiaZ — для вас. Мод превращает всю игру в один сплошной линейный уровень, по которому нужно просто двигаться по прямой и стрелять во врагов. Кат-сцен, естественно, не предусмотрено (тут должна быть шутка про серию Call of Duty). Ознакомиться с модом и инструкцией по установке можно здесь.
  12. Тодд Говард сообщил, что Fallout 76, несмотря на вал критики и невиданные распродажи, стал успешным проектом для Bethesda. Тодд Говард сообщил, что Fallout 76, несмотря на вал критики и невиданные распродажи, стал успешным проектом для Bethesda. При этом Тодд снова подчеркнул, что компания планирует и дальше выпускать для игры различные обновления и улучшения. Хотя Fallout 76 — не единственный важный проект для Bethesda. Интересно также, что в ближайшем будущем в игру добавят платный некосметический предмет. Речь идет об одноразовом базовом ремонтном наборе, который позволит восстанавливать до 100% любой предмет в инвентаре в любом месте и в любое время без дополнительных затрат. Купить его можно будет только в магазине за реальные деньги. Также пользователям станет доступен усовершенствованный набор, при помощи которого также можно будет восстанавливать предметы из инвентаря, но уже до 150%. Его будут давать совершенно бесплатно за участие в ивентах.
  13. Предприниматели и управляющие фонда The Untitled Ventures Константин Синюшин, Антон Полетаев и Игорь Лутц объявили о планах «финансировать производство консольных компьютерных игр ведущих мировых игровых студий и лишь наиболее перспективных тайтлов ими выпускаемых». Предприниматели и управляющие фонда The Untitled Ventures Константин Синюшин, Антон Полетаев и Игорь Лутц объявили о планах «финансировать производство консольных компьютерных игр ведущих мировых игровых студий и лишь наиболее перспективных тайтлов ими выпускаемых». В заявлении также сообщается, что приоритетом для финансирования станут современные одиночные игры для консолей от известный студий. Всего в фонд планируется привлечь 50 миллионов долларов, при этом каждый сможет стать инвестором — для этого достаточно внести в «копилку» всего 500 тысяч долларов.
  14. На канале NeoGamer появилось занятное видео о создании самой первой части Max Payne. На канале NeoGamer появилось занятное видео о создании самой первой части Max Payne. В ролике можно увидеть процесс создания анимации для самого Макса (в исполнении, конечно же, непревзойденного Сэма Лейка) и его противников, а также послушать комментарии разработчиков и посмотреть ранний трейлер игры. Напомним, в июле первому Max Payne исполнится 18 лет.
  15. Компания Disney сообщила о том, что по итогам первого уик-энда широкого проката в России и СНГ семейное приключение «Дамбо» заняло лидирующую позицию. Компания Disney сообщила о том, что по итогам первого уик-энда широкого проката в России и СНГ семейное приключение «Дамбо» заняло лидирующую позицию. Сборы фильма в России и странах СНГ за уик-энд с 28 марта по 31 марта составили 270 миллионов рублей (4,2 миллиона долларов США). Также компания поделилась занимательной новостью: знаменитый российский продюсер, сценарист, актер, автор и исполнитель собственных песен Семен Слепаков написал композицию «Хлопай ушами», на создание которой его вдохновила история обаятельного слоненка Дамбо. В песне поется о том, как нелегко приходится людям с большими ушами и том, что уши не мешают добиться успеха, нужно только найти свой талант и приложить немного усилий.
  16. Компания Bethesda выпустила драйвовый трейлер экшена Rage 2, посвященный специальному чит-коду «Он жжет!», который получат все владельцы предзаказа. Компания Bethesda выпустила драйвовый трейлер экшена Rage 2, посвященный специальному чит-коду «Он жжет!», который получат все владельцы предзаказа. Бесконечный праздник кровопролития Rage 2 начнется 14 мая 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  17. «Гулаг Team», «молодая команда неравнодушных к истории России разработчиков», еще 21 марта сообщила о начале работ над визуальной новеллой по мотивам повести «Один день Ивана Денисовича» Александра Солженицына. «Гулаг Team», «молодая команда неравнодушных к истории России разработчиков», еще 21 марта сообщила о начале работ над визуальной новеллой по мотивам повести «Один день Ивана Денисовича» Александра Солженицына. Разработчики даже поведали, что им выделили из бюджета 13 миллионов рублей, поскольку их проект заявлен как обучающий и близкий к тексту (сама повесть, напомним, входит в школьную программу). Ранее та же команда хотела выпустить «ГУЛАГ Online», но для этой игры им найти финансирование не удалось. «Нам надо было сразу смотреть в сторону образования, на это сейчас деньги выделяются», — подчеркнули разработчики.
  18. Как известно, круче славян могут быть только азиаты. Так и вышло на этот раз: китайский геймер LostFeather смог побить рекорд отечественного игрока Danflesh по скоростному прохождению Sekiro: Shadows Die Twice без читов. Как известно, круче славян могут быть только азиаты. Так и вышло на этот раз: китайский геймер LostFeather смог побить рекорд отечественного игрока Danflesh по скоростному прохождению Sekiro: Shadows Die Twice без читов. Напомним, что до этого Danflesh лидировал с результатом в 41 минуту и 16 секунд. У LostFeather же на полное прохождение проекта ушло всего 39 минут и 13 секунд. На третьем месте по-прежнему находится немец OddBod с его часом и 2 минутами.
  19. Задумывались ли вы, кто на самом деле стоит за ужасами повседневных новостей? Разработчики The Sinking City решили открыть вам глаза, выпустив расширение для браузера Google Chrome, которое раскрывает настоящие имена политиков. Задумывались ли вы, кто на самом деле стоит за ужасами повседневных новостей? Разработчики The Sinking City решили открыть вам глаза, выпустив расширение для браузера Google Chrome, которое раскрывает настоящие имена политиков. По мнению украинских разработчиков, все они являются древними богами. Например, за личиной Дональда Трампа скрывается Азатот, а Владимир Путин — самый настоящий Ктулху! Примеры работы плагина Расширение поддерживает исключительно англоязычные статьи. The Sinking City — детективная адвенчура от третьего лица, вдохновленная мифами о Ктулху. Она выйдет 27 июня на консолях и ПК (эксклюзивно в Epic Store).
  20. Российский спидраннер Danflesh сумел пройти недавний хардкорный хит Sekiro: Shadows Die Twice всего за 45 минут и 50 секунд. Российский спидраннер Danflesh сумел пройти недавний хардкорный хит Sekiro: Shadows Die Twice всего за 45 минут и 50 секунд. Геймер достиг такого результата, не используя читы и убивая только необходимых для продвижения дальше боссов. На втором месте находится немец OddBod с результатом в 1 час и 2 минуты.
  21. Многие поклонники Mortal Kombat заметили, что в трейлерах одиннадцатой части игры женские персонажи перестали демонстрировать полуобнаженное тело, что не совсем обычно для данной серии, которая 25 лет не стеснялась показывать геймерам женское тело во всей красе, закрывая от глаз только совсем уж сокровенное. На днях Стив Беран, арт-директор NetherRealm, подтвердил в интервью изданию Polygon, что разработчики намеренно сделали виртуальных дам десексуализированными. Многие поклонники Mortal Kombat заметили, что в трейлерах одиннадцатой части игры женские персонажи перестали демонстрировать полуобнаженное тело, что не совсем обычно для данной серии, которая 25 лет не стеснялась показывать геймерам женское тело во всей красе, закрывая от глаз только совсем уж сокровенное. На днях Стив Беран, арт-директор NetherRealm, подтвердил в интервью изданию Polygon, что разработчики намеренно сделали виртуальных дам десексуализированными. Издание OneAngryGamer справедливо заметило, что слова Берана о какой-либо правдоподобности боя, заключающейся в одетых персонажах, выглядит по меньшей мере странно. Поскольку мужчины в Mortal Kombat 11 по-прежнему выходят на арену с голым торсом или даже без штанов. Как говорится, стрелочка не поворачивается в обратную сторону. Плюс ко всему, почему студия решила озаботиться о женской наготе именно сейчас? Да и странно, что убивать женщин самыми жестокими и изощренными способами можно. А вот любоваться их спортивными телами — нет. Релиз проекта назначен на 23 апреля на основных платформах.
  22. В конце лета прошлого года компания Irdeto, владеющая Denuvo, заявила о намерении выпустить собственное античитерское ПО. Собственно, в ходе мероприятия GDC 2019 и было объявлено о запуске Denuvo Anti-Cheat. В конце лета прошлого года компания Irdeto, владеющая Denuvo, заявила о намерении выпустить собственное античитерское ПО. Собственно, в ходе мероприятия GDC 2019 и было объявлено о запуске Denuvo Anti-Cheat. Сообщается, что данная защита не позволит читерам «манипулировать над данными игры или извлекать код, чтобы получить преимущество над другими игроками». Indeto подчеркнула, что 77% геймеров могут покинуть любимую игру навсегда, если посчитают, что в нее зачастили читеры. Сообщается, что Denuvo Anti-Cheat использует новейшие функции аппаратной безопасности в сочетании с машинным обучением и при этом оказывает минимальное влияние на игровой процесс.
  23. Несмотря на прохладные отзывы прессы и игроков, новый ролевой проект от Anthem оказался на первом месте по продажам в феврале в США. Несмотря на прохладные отзывы прессы и игроков, новый ролевой проект от Anthem оказался на первом месте по продажам в феврале в США. По крайней мере, об этом говорит отчет аналитической компании NPD Group. Вкратце стало известно вот что: Anthem уже стала второй самой продаваемой игрой 2019 года в США после Kingdom Hearts III, обойдя ремейк Resident Evil 2. Игра показала второй лучший стартовый месяц в истории BioWare после Mass Effect 3. Jump Force стартовала со второй строчки чарта и стала третьим запуском в истории Bandai Namco. Kingdom Hearts III остается самой продаваемой игрой в серии. В феврале в США она попала в топ-3. За 2019 год игра лидирует. Metro: Exodus стартовала с восьмой строчки. Показатели первого месяца у игры рекордные для серии — на 50% выше, чем у Last Light. Crackdown 3 не попала даже в топ-20, однако игру в основном продвигали через подписку Game Pass. Nintendo показала лучшую февральскую выручку в США с 2011 года. Switch стала самой продаваемой консолью месяца в стране и пока держит лидерство за 2019 год. Топ-20 продаж за февраль: Anthem Jump Force Kingdom Hearts III Far Cry New Dawn Red Dead Redemption II Resident Evil 2 2019 Super Smash Bros. Ultimate Metro: Exodus NBA 2K19 Call of Duty: Black Ops 4 New Super Mario Bros. U Deluxe4 Mario Kart 8 Grand Theft Auto V Assassin’s Creed: Odyssey The Legend of Zelda: Breath of the Wild Minecraft Super Mario Party Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege Madden NFL 19 Marvel’s Spider-Man Топ-10 за 2019 год на текущий момент: Kingdom Hearts III Anthem Resident Evil 2 2019 Jump Force Red Dead Redemption II Super Smash Bros. Ultimate Call of Duty: Black Ops 4 New Super Mario Bros. U Deluxe NBA 2K19 Ace Combat 7: Skies Unknown Топ-10 Xbox One за февраль: Anthem Jump Force Far Cry New Dawn Red Dead Redemption II Kingdom Hearts III Call of Duty: Black Ops 4 NBA 2K19 Resident Evil 2 2019 Metro: Exodus Grand Theft Auto V Топ-10 PS4 за февраль: Anthem Jump Force Kingdom Hearts III Red Dead Redemption II Resident Evil 2 2019 Metro: Exodus Far Cry New Dawn NBA 2K19 Call of Duty: Black Ops 4 Marvel’s Spider-Man Топ-10 Switch за февраль: Super Smash Bros. Ultimate New Super Mario Bros. U Deluxe Mario Kart 8 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Super Mario Party Super Mario Odyssey Pokemon: Lets Go Pikachu Pokemon: Lets Go Eevee Splatoon 2 Minecraft Ранее также стало известно, что Anthem себя отлично чувствовала в PS Store в прошлом месяце.
  24. 29 марта метроидвания Axiom Verge доберется до релиза на Wii U. Вы наверняка удивитесь, почему это случилось только сейчас (и почему ее выпускают после релиза на Switch)? Разгадка проста: все это время разработчики пытались взыскать со своего бывшего издателя недоплаченные $250 тыс., а релиз на Wii U призван покрыть хоть какие-то издержки. 29 марта метроидвания Axiom Verge доберется до релиза на Wii U. Вы наверняка удивитесь, почему это случилось только сейчас (и почему ее выпускают после релиза на Switch)? Разгадка проста: все это время разработчики пытались взыскать со своего бывшего издателя недоплаченные $250 тыс., а релиз на Wii U призван покрыть хоть какие-то издержки. Дистрибьютор Axiom Verge — Limited Run Games — утверждает, что BadLand должна им $78 тыс. за отгруженные физические копии игры. Один из разработчиков Дэн Адельман уточнил, что по его оценке BadLand недоплатила Тому Хаппу (создатель Axiom Verge — прим. ред.) сумму в районе $200 тыс. В нее входят деньги, которые должны были поступить на счета фонда медицинской помощи ребенку Хаппа. Предложений об издании Axiom Verge на дисках поступило достаточно, а решение в пользу Badland было принято из-за предложенных условий, которые можно назвать уникальными. «Они обещали перечислить 75% от своей доли в фонд помощи Алистера Хаппа», — написал Адельман. Ребенок страдал от врожденной ядерной желтухи, лечение которой до сих пор носит экспериментальный характер и поэтому стоит очень дорого. Спустя годы после релиза физических копий на PlayStation 4, PS Vita и Switch деньги так и не были перечислены. Договор на издание был заключен на Европу и США, но уже позже выяснилось, что у Badland не хватило денег на производство дисков для продажи в США. Хапп и Адельман этому удивились, но ничего не заподозрили. В итоге за них заплатил сам Хапп и позже работал напрямую с американскими ритейлерами. А вот с европейского рынка, которым занималась Badland, разработчики так ничего и не получили. Причем версия для Wii U как будто существовала лишь на бумаге. Портал GamesIndustry.biz выяснил, что Limited Run Games заказала 6 тысяч коробок с Axiom Verge для Wii U с саундтреком, артбуком и другими бонусами, заплатив за них $78 тысяч в пользу BadLand в начале 2017 года. Продажу планировалось начать осенью через сайт Badland Games, но она так и не стартовала. В начале 2018-го Limited Run Games подала в суд и выиграла его, но деньги назад так и не получила. BadLand Games продолжает работу, хотя в 2018 году приостанавливала свою деятельность. По мнению главы Limited Run Games, у BadLand была возможность вернуть деньги, потому что за это время она выпустила несколько новых игр и потратила на их производство как минимум $100 тыс. Руководитель Badland Луи Куинтан (Luis Quintans) обещает вернуть деньги, но частями. По его словам, перечислить всю сумму разом «невозможно». А Limited Run Games не хочет принимать предложение о рассрочке, потому что это «даст им шанс вообще не платить нам». Что касается Axiom Verge, то не так давно игру раздавали в Epic Games Store.
  25. Компания Crytek сообщила о намерении внедрить в свой движок технологию трассировку лучей. Компания Crytek сообщила о намерении внедрить в свой движок технологию трассировку лучей. Что особо интересно, речь идет о собственной наработке, NVIDIA и ее RTX не причем. Соответственно, лучи от Crytek должны будут работать на любой современной видеокарте, лучше всего — на той, что поддерживает DirectX 12 и Vulkan. Компания даже обнародовала небольшую демонстрацию работы технологии, записанную на AMD Vega 56. Добавить трассировку должны в версию движка CryEngine 5.5. Подробности и точные даты будут объявлены позднее.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×