Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Far Cry 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

Прежде чем садиться за Far Cry 2, советую забыть все, что вы помните о первой части за авторством Crytek. В 2004 году немцы выпустили очень хороший шутер пусть с банальной, но интересной историей про злого ученого и его эксперименты, которые только благодаря вам не привели землю-матушку к глобальному коллапсу. После бегства авторов к Electronic Arts в Ubisoft справедливо решили делать продолжение своими силами, точнее силами своей монреальской студии, которая закинула все идеи своих предшественников в долгий ящик и начала все с чистого листа. Новое место действия — абстрактная африканская страна, в которой за власть борются две группировки. Проблема в том, что оружие им поставляет один и тот же человек, Шакал, который, чего скрывать, очень мудро распорядился этой ситуацией — именно он и является нашей главной мишенью.

99_th.jpg 79_th.jpg 106_th.jpg 78_th.jpg

Конек сиквела — открытый мир, и это ощущается уже на этапе выбора персонажа. Вы вольны играть за одного из десяти профессиональных наемников, причем ваш выбор, в какой-то мере, отразится на течении всей игры — остальные персонажи будут вам периодически помогать, порой спасая вам жизнь в нелегкой борьбе с целой армией вооруженных до зубов противников.

К сожалению, процесс истребления врага получился до того монотонным, что выть хочется. Каждое задание представляет собой классическое «убей их всех», возведенное в ранг абсолюта. Мир игры получился довольно объемным, и до места назначения почти всегда вы будете добираться минут 15 реального времени, попутно «захватывая» блокпосты, уничтожая там все живое. Зачем это нужно? Ведь если вы проедете через ту же точку еще раз, то все враги воскреснут как не в чем ни бывало! Только что сожженная дотла деревня уже завтра будет отстроена заново — не иначе где-то неподалеку притаились братья-гастарбайтеры. Наверное, они же восстанавливают и ваши собственные дома, которые тоже нужно «захватывать» — в них вы можете сохраниться, хранить нужное оружие или же просто «промотать» неугодное время суток (здешняя ночь беспощадна).

84_th.jpg 98_th.jpg 101_th.jpg 107_th.jpg

Удивляет и то, что все место действия начисто лишено городских поселений и, тем более, гражданских лиц — вы словно ездите по выжженной местности, в которой нет ни одного человека без автомата в руках. Одни сплошные наемники да священник (и тот, похоже, не жилец), за ну и было замечено целых три (!) диких зебры — чем здешние люди питаются?

Чтобы хоть как-то разнообразить процесс, разработчики сделали некое подобие нелинейности каждого сюжетного задания. Выглядит это так: вам звонит один из ваших друзей и как обычно монотонным голосом просит «встретиться в ближайшем от задания доме» — после рандеву становится ясно, что пресловутая нелинейность заключается в искусственном завышении времени прохождения. Вместо того, чтобы просто пойти и расправиться с жертвой, вы будете порой ездить по всей карте, чтобы угодить своему напарнику. Успешное выполнение поручений соратников повышает вашу репутацию и открывает скучнейшие дополнительные задания — оно вам надо? Но все же польза от друзей имеется — если ваше здоровье на нуле, то один из товарищей придет к вам на помощь (если перед этим вы не поленились заглянуть к себе домой).

91_th.jpg 76_th.jpg 80_th.jpg 100_th.jpg

Из других развлечений — собирание алмазов (здешняя валюта) и апгрейд стволов. Первое можно с чистой совестью назвать бесполезным: прибавка в 1-2 пункта не стоит того, чтобы рыскать по труднодоступным местам, благо что за выполнение заданий плата здесь более чем приличная. А вот оружейные магазины действительно полезны: купленное оружие практически никогда не заклинивает и не ломается, также вы можете приобрести различные бонусы вроде улучшения точности и надежности орудия, а также расширить доступное количество гранат и ампул, восстанавливающих здоровье. Жаль только, что для получения доступа к покупке более мощного арсенала вам придется выполнять задания уже для хозяина лавки, которые, как и все остальные, вызывают зевоту.

Однако больше всего в Far Cry 2 разочаровывает сюжет. Нет, он, конечно, потянет «на троечку» и вполне сойдет для бюджетного творения какой-нибудь City Interactive, но от таких маститых разработчиков ждешь совершенно иного качества. Добавляют «жару» и актеры, который явно кашей не кормили — любой персонаж проговаривает свою фразу быстро и без эмоций, словно он куда-то торопится (неужто на тот свет?). Уже в середине игры авторы рубят с плеча, заставляя вас думать, что все выполненные к этому моменту побочные задания бесполезны, а концовка игры и вовсе смешна.

104_th.jpg 88_th.jpg 102_th.jpg 97_th.jpg

Как ни странно, самая сильная часть игры — графика. Она не дотягивает по качеству до сами знаете чего, но свой хлеб отрабатывает честно. Подвели только деревья, который вызывают стойкое ощущение дежа-вю с повернутыми на бок вениками из S.T.A.L.K.E.R., но в остальном... великолепная реализация разных времен суток, отличные лесные массивы (их мало, но выглядят они на ять), красивые взрывы и тема номера — огонь, который распространяется по направлению ветра согласно законам физики ... И все это без промежуточных загрузок — красота! Жаль, что про физическую модель такого сказать нельзя — здешние автомобили почему-то не деформируются (хотя рекламные ролики говорили об обратном), а трупы, как обычно, застывают в причудливых позах. Зато авторы не поскупились на десятки уникальных анимаций — тот же процесс лечения выглядит как (в хорошем смысле) фильм ужасов, где вы самолично пассатижами достаете гвоздь из своей руки или перебинтовываете окровавленную ногу.

74_th.jpg 103_th.jpg 75_th.jpg 96_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Несмотря на все недостатки, любители шутеров должны быть довольны, ибо именно шутер у Ubisoft Montreal получился хороший. Да, сюжет хромает на обе ноги, а поездки на авто утомляют уже после первого часа игры, но это ни в коем случае не перевешивает отличную графику и бодрые перестрелки. И, все же, верните нам остров!

Итоговая оценка — 7,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой части не было унылых поездок - задания не надоедали вплоть до мутантов.

Ну да,согласен.А вобще поездки не были унылыми потому что ездить толком было негде :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А вобще поездки не были унылыми потому что ездить толком было негде
Это не оправдывает проседания сиквела в этом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Far Cry не FEAR, страх тут не нужен, мутантами там все наоборот испортили...

Да не скажи. Эфект мистики усилил интерес к сужету и желание пройти игру. :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"В тихую"? С таким кособоким стелсом проще сразу застрелиться.

Ну почему же? Если купить маскировочный костюм,то ГГ будет сложнее увидеть,да и оружие для диверсанта хорошее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"В тихую"? С таким кособоким стелсом проще сразу застрелиться.

Серж, ну я же прохожу :tongue::D

Да не скажи. Эфект мистики усилил интерес к сужету и желание пройти игру. :buba:

Ну, главное чтобы тебе нравилось! :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если купить маскировочный костюм,то ГГ будет сложнее увидеть
Да его и без костюма порой не видят в упор почему-то. А с ним просто дальность "стелса" увеличивается, насколько я понял. Хотя пистолет и Mp5 с глушаками порой довольно полезны, но все равно - даже подобные миссии в Обливионе мне больше понравились.
Серж, ну я же прохожу :tongue::D

Я рад, что это тебе доставляет удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поездки и правда утомляют (я пользуюсь автобусом))), а вот стелс и экшен варьируется от интереса игрока, куча моментов уже когда со снайперки убивал одного к нему подбегали двое уносили, а я их взрывал подложенным зарядом, потом врывался кого мог с ножа, кого нет из пулемета, опять же можно просто ворваться, все от игрока зависит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да его и без костюма порой не видят в упор почему-то. А с ним просто дальность "стелса" увеличивается, насколько я понял. Хотя пистолет и Mp5 с глушаками порой довольно полезны, но все равно - даже подобные миссии в Обливионе мне больше понравились.

Да,так и есть. Обливион это уже совсем другая история :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж игра получилась на редкость скучной. Потронов вагон, врагов под эти потроны не скончаемые легионы. Миссии тупая стрельба по болванам которые тебя даже траве не уводят если присесть. Домиков для сохранения намерено, зачем их столько не понятно. Оружие, которое приобретается один раз и на всю жизнь тоже угнетает. Вообщем опять сделали игру под приставки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда... я догадывался что Ubisoft Montreal серию запорят, но чтоб настолько... Конечно физика, графика, оптимизация порадовали, НО геймплей... сюжет... это УЖАС! Ubisoft ВЕРНИТЕ БРЭНД CryTek !!! Еще в игре нервирует взрыв зданий... Самое тупое - это что одно деревянное здание разлетается в щепки, а забор рядом или др. здание(заряд отдельно) остаются стоять. Разрушаемость СИЛЬНО упустили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ребят, не знаю как вы, но игра на любителя.

Согласен, что сюжет не ахти, задания тоже подкачали...

Мне лично понравилось. Здесь есть отличный экшн, прекрасная баллистика и горящая трава :)

Миссии можно проходить несколькими способами, не обязательно тупо предти и всех расстрелять.

Например: залесть на гору, из снайперки взорвать бак/бочку/ящик с патронами и смотреть, как враги погибают от быстро расспространяющегося огня...

Лично мне игра на 8.5 - 9.0 баллов ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю по поводу разрушаемости просто не придумали. Сейчас на рынке игр что то страшное творится, все придумывают что то новое хорошее и так при этом увлекаются что конечный продув напоминает некого американского ребенка перекормыша вроде и юольшой и крепкий и здоровый, но такой урод на самом деле... Обещали савану и открытый мир, получили муравейник с тремя четырбмя подхожами к любой точке. С флорой и сауной уже случился экологический кризис... Вообщем сдает что то юбисофт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра ничего так получилась, но к сожелению игры года из нее не получится. Осталось посмотреть что из себя представит Fallout 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, на моей конфе FarCry2 на макс потянет? С разрешением 1280x1024

Intel Q600 2.4Ghz

2x2 gb. ram Kingston

Asus En8800GTX

Windows Vista Ultimate x32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! 
      Надеюсь поможет всем, кто ещё ищет возможность установить русскую озвучку на последнюю версию игры в стиме. Составил простую инструкцию, как откатить версию игры до 2.9.4 и спокойно установить озвучку. Это легко и быстро. И переводчикам не нужно обновлять установщик, и игрокам ничего не придётся ждать
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774669293 Только что сам так сделал, всё работает.
      Большое спасибо за озвучку всем участвовавшим!!
         
    • @broomp надо стараться уложиться сразу готовое руководство сделать)) Даже минимальная правка может заморозить руководство на полдня)) И ещё в копилку дурацкой системы. Если делать руководство с разными разделами, то редактирование каждого раздела опять же заморозка руководство на полдня))  Поэтому лучше всё сразу свалить в один раздел) Эта часть стима самая антиюзерврендли)))  
    • @SerGEAnt может в таком случае в архив добавить?
    • Smash It Wild Метки: Ролевая игра, Волейбол, Пошаговая тактика, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Goblinz Studio, Ernestine Издатель: Goblinz Publishing, Maple Whispering Limited Дата выхода: 16 апреля 2026 года Отзывы Steam: 103 отзыва, 83% положительных Перевод вычитан и отредактирован вручную параллельно с прохождением игры. Для предварительного чернового перевода использовалась нейросеть (Deepseek API). Также заменены шрифты для корректного отображения кириллицы. Обратите внимание, что русификатор сделан и протестирован на версии игры 1.1.1 (обновление от 19.05.2026), актуальной на момент релиза русификатора, поэтому работать он будет именно на этой версии. Автор русификатора: kokos89 [The Loc Room]. Скачать русификатор [Boosty]  
    • Там не совсем так. В некоторых случаях автоматическая модерация триггерится и зовёт на руководство проверку человека. И вот пока он не проверит — нельзя внести новые правки/опубликовать руководство. Он может проверить как через несколько минут, так и через несколько часов. Саппорту нет смысла писать на этот счёт. Ужасно бесит эта система
    • Неэ, хочу за бабки. Если бесплатное, то испортят сразу непродуманной монетизацией, а за деньги пару лет можно будет понаслаждаться.
    • Нас то не обманывай, знаем мы, что там у тебя в библиотеке, и по сравнению с этим, увлечения Вадика это так, цветочки, до тебя ему как до китая раком.
    • Листай прошлые страницы, всё найдёшь. А порно-скайримы — это и вовсе классика, но этого тут почти не найдёшь, т.к. только я этим делился. Остальные тут больше по порно резидентам и порно сайлентхиллам. Чем бы Вадик не тешился, лишь бы не роблокс (не буду пояснять для тех, кто в танке). Зоговская “народная” поговорка, ага.
    • Вижу: Русы против ящеров онлайн.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×