Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

[Рецензия] Mass Effect 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

 

"Дорогая, мы никогда их не победим, потому что у них всегда найдется непобедимый герой, который освободит всех! У них про это все книги и фильмы"

Рэй Брэдбери («Марсианские хроники»)

Честно признаться, компания Bioware до определенного момента напоминала среднестатистическую американскую домохозяйку, знаете ту которая постоянно сидит на современной диете, стройно выглядят, но иногда темной ночью, когда никто не видит, бегает до холодильника и бессовестно объедается. Канадцы самозабвенно создавали такие серьезные «обезжиренные» RPG, как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic, однако, иногда они обращались к совершенно полярным играм, не менее хорошим, но уж больно простым по сравнении со «столпами»: Jade Empire и Mass Effect. А потом случилось нечто странное. Такое ощущение, что весь коллектив Bioware вдруг резко сорвался, начал злоупотреблять алкоголем и в одночасье подружился с Мэрилином Мэнсоном — они выпустили самую жестокую и кровавую игру последнего времени Dragon Age: Origins. Следующим по плану стал Mass Effect 2 — обычный, казалось бы, цикл, описанный выше, но интересно здесь другое: оставаясь внешне довольно простой игрой, сиквел приключений капитана Шепарда обладает не менее сложным внутренним устройством, чем прошлогодний хит.

Все умрут, а я останусь

Что хочется сказать с самого начала: главная прелесть этой игры не в сильном сюжете, не в фактурных персонажах, не гениальных диалогах и даже не в «голливудской» картинке или взвинченной динамике боев. Главное, чем пленит Mass Effect 2, это разнообразие и невероятная аддиктивность во всем — этого-то и не хватало первой части. Игра хватает вас в охапку и буквально протаскивает по всему повествованию. На самом деле это очень редкий для современных игр элемент приключения, когда не знаешь, что будет дальше, а от увиденного учащается сердцебиение. Эффект, который трудно передать словами, но который чувствуешь на подкорке собственного мозга уже после пяти непрерывных часов игры.

174_th.jpg 112_th.jpg 204_th.jpg 192_th.jpg

Начинается космическая опера как заправская антиутопия. При выполнении очередного задания любимец публики, спектр и просто капитан... погибает. Но не все так просто — капитана Нормандии воскрешает корпорация «Цербер», уже успевшая засветиться не в самом лучше свете в первой части, и отправляет на очередное спасение галактики. После осознания того, что с момента вашей смерти прошло уже около двух лет, а героя воскрешают чуть ли не по фрагментам клеток, закрадывается первое впечатление, что нас ждет по-настоящему серьезная игра с акцентом и на сюжет, и на «бэкграунд». Разговор с Призраком (глава «Цербера») только укрепляет эти ощущения — Mass Effect 2 выглядит и ведет себя как «sci-fi мечты». Не хочется раскрывать всех секретов, но, поверьте, начальные сцены игры демонстрируют такой масштаб, что рот невольно приоткрывается. Каждая новая технологическая «игрушка» воспринимается совершенно как в жизни — шок и трепет; мегакорпорация выдает вам на руки карт-бланш, все имеющиеся технологии и, конечно же, досье новой команды.

Собирать отряд в сиквеле гораздо интереснее, чем в первом Mass Effect — играют свою роль разнообразие и взаправдашние эмоции, тем паче, что членов команды теперь аж десять человек (за отдельную плату можно приобрести одиннадцатого — охотника за головами Заида Массани). Каждый из напарников хранит в своем номерном шкафу не один скелет, не стесняется прослезиться и дать волю эмоциям; с каждым связана отдельная история и чуть ли не личный «микромир»: приведения из детства, давно пропавший отец, дочь секс-убийца и сын-киллер — куда уж необычнее. Помогая каждому члену отряда, вы сможете побывать в местах и планетах, о которых в первой части вы в лучшем случае слышали краем уха.

Поиски соратников начнутся на полуразрушенной станции Омега, находящейся в скорлупе истощенного астероида. Это богом забытое место фактически противопоставляется невинной и чистой на вид Цитадели. Некогда принадлежащая протеанам станция постепенно оправляется от экономического упадка, зато изнутри раздирается политическими распрями; представители различных рас ведут борьбу за власть, человечество, хоть находится в привилегированном положении, но безоговорочным авторитетом не пользуется, и даже Андерсон, известный своей отстраненностью от политики еще из книги Дрю Карпишена, не смог «не запачкаться».

245_th.jpg 188_th.jpg 157_th.jpg 129_th.jpg

Кроме того, нам удастся побывать в родных местах напарников. Тучанка — родина истинных кроганов — напоминает постапокалиптический мир Fallout; мигрирующий флот — место постоянного пребывания кварианцев, Иллиум — планета-сад, правят на которой деньги, тропический рай на месте крушения корабля отца Джейкоба Тейлора — у Bioware отлично получается играть на контрастах. Запоминается и «планета-помойка», имя которой несколько раз пытались «исправить», но сути это не меняло. Каждая система, планета, дрейфующий в космосе корабль... черт побери, да каждый закуток галактики здесь индивидуален, его интересно изучать, и он ничем не похож на соседний.

Здравствуйте, меня зовут Шепард, и я — космонавт

Анализировать сюжет, а уж тем более раскрывать перипетии в рамках статьи не просто не этично, а банально невозможно — Mass Effect 2 стала очень личной игрой. Гениальная задумка Bioware с импортированием сохранений первой части игры работает на все сто. Ко всем поворотам второй части добавляются все ваши решения первой. Игроки наверняка помнят эпизод ME, когда Шепарду предоставлялся шанс убить крогана Врекса на Вермайре — волнительный и редкий момент для RPG того времени, а в ME 2 подобное будет ждать вас почти за каждым поворотом, каждое решение, действие и даже апгрейд корабля будут влиять на сюжет и концовку игры.

185_th.jpg 210_th.jpg 140_th.jpg 164_th.jpg

Естественно, при наличии большого количества колоритных персонажей вести диалоги стало куда более интересно, причем не ради очередной заметки в журнале или получения опыта, а просто... ну, потому что интересно. Разговоры с любым персонажем по-прежнему обнажают качественную киношную режиссуру, а в качестве приятного сюрприза выступает возможность использовать невербальные жесты во время диалогов. Дифферинциация между ними проведена четко — отрицательные и положительные, левая и правая кнопки мыши соответственно. Назвать такое незначительное изменение революцией язык, конечно, не поворачивается, но переоценить важность неожиданного открытия канадцев тяжело — диалоги стали еще более живыми. Плюс камера во время таких моментов чудо как хороша, выхватывая из общего контекста мелкие детали, тем самым создавая полноценную «киношную» атмосферу: на главном плане то задерживается сжатый от злобы кулак Шепарда, то страх допрашиваемого, то слезы, обида, ненависть и зависть. Видеоигры наконец-то добрались до той точки, когда способны передавать эмоции (апофеозом должен стать, по всей видимости, грядущий Heavy Rain: The Origami Killer). Именно это стало одной из причин по которой, как мне кажется, Bioware пошла на упрощение в экшен системе игры.

Что такое хорошо и что такое плохо?

Bioware еще в первой части пошла на «чудовищные» изменения в закоренелой RPG системе: сделала упор на действие, уменьшила количество умений, убрала характеристики (никаких вам «интеллекта» или «силы»!). Коммерческий и не только успех игры мог быть воспринят превратно — некоторые подумали, что геймплей Mass Effect станет «табуреткой», на которую попытается влезть любой средний разработчик, чтобы создать хорошую массовую игру. История показала совершенно обратное: повторить успех канадцев не удалось никому, к тому же сама серия Mass Effect не стала засиживаться на одном месте.

194_th.jpg 156_th.jpg 193_th.jpg 216_th.jpg

Балом начал править безоговорочный, скоростной экшен, похожий на оный из Gears of War. Система укрытий, наличие патронов у оружия и специфический дизайн уровней под позиционные перестрелки. В итоге выходит очень динамичный и красочный экшен с редкими паузами для использования умений. Прокачку персонажей очень сильно урезали: нынче в моде пяток скиллов, три или четыре из которых — способности. Опыт стали выдавать только за выполнение миссий, а не за количество убитых врагов, в результате надобность в поиске и истреблении все живого отпала. Бездонный вещмешок у Шепарда тоже, кстати, отобрали — оружие можно сменить только в специально отведенных местах или «прокачать» на Нормандии.

Хорошо это или плохо? Скорее первое. Еще в Mass Effect ориентированность на экшен входила в конфликт с тактической паузой и частично неиспользуемыми способностями, отчего схватки теряли динамику. Геймплей Mass Effect 2 очень легко заклеймить ругательным «RPG 2.0», но космическая опера от Bioware просто нацелена на другую, более массовую аудиторию. Это не новый стандарт для жанра и не необратимый пусть развития RPG — это параллель редким продуктам для «хардкорщиков». Именно поэтому здесь нет скучных поездок на Мако — вместо них появился стилизованный поиск ресурсов на планетах, именно поэтому одну скучную мини-игру заменили на несколько стильных и не надоедающих.

-----------------------------------------------------------------------------------------

В общем и целом, Mass Effect 2 — это самое что ни на есть образцово-показательное продолжение. То, что не работало раньше либо убрали, либо усовершенствовали в угоду играющим массам. Архитектор Пьер Ланфан в свое время назвал плоскую возвышенность, на которой сейчас покоится Капитолий Конгресса США, «пьедесталом в ожидании монумента», если экстраполировать слова великого архитектора на игру Bioware, то выходит, что первая часть Mass Effect это всего лишь пьедестал, а вот вторая — самый настоящий монумент.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть только начал играть, но пока все нравится.

9 баллов авансом.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в целом игра меня очень порадовала ^_^ с оценкой согласен полностью, не хочется ставить ни больше, ни меньше

(самый сложный выбор в игре для меня был с какой из телок замутить)

Изменено пользователем Toshak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что есть то есть! Адреналин,сердце бьется с высокой частотой,такого ни одна игра не вызывает)) Играешь и понимаешь что не хочешь чтобы это закончилось. Игра потрясает))) жаль уже прошел... Рецензия супер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра как и статья отличные, не ожидал что так понравится.

P/S а как мутить с девушками в игре, всю игру прошел но чето никак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С рецензией полностью согласен! А то что упрастили прокачку персонажа, колекционирование всяких стволов и броников и полностью сконцентрировались на сюжете и зрелещности. Это меня только радует! Кстате, как только прошёл Mass Effect 2. Он мне так понравился, что я решил попробовать сыграть в Dragon Age(в надежде что он будет такой же захватывающий и интерестный как Mass Effect 2, всё таки одна фирма делала). Вобщем не поиграл я и десяти минут, как от этих нудных диологов и скушных боталиях чуть не заснул. Так что вот как бывает, вроде бы фирма-разработчик и жанр один и тотже, а игры совсем разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра как и статья отличные, не ожидал что так понравится.

P/S а как мутить с девушками в игре, всю игру прошел но чето никак

(Ну с ними надо считай после каждой миссии разговаривать,потом до того и дойдет ну сами поймёте.)

Рецензия,просто супер!!!

Сегодня прошёл игру.Потратил на прохождение 30 с лишним часов.

Кстати в первой части рюкзак не бездонный-есть лимит 150 предметов.

alexey89 - Dragon age это RPG старого типа.Так что отличия с Mass effect у нее большие.

Изменено пользователем NsanekN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

WIRTuzzz

Гениально! .Браво! .Очередная самая объективнейшая рецензия))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО Слишком уж захвалили игру. RPG там нет вообще, набор стволов как в стандартном шутере и брони, без DLC , один комплект сверх имеющегося.Это уже скорее экшен , рпг в этой игре столько же сколько к примеру в Bioshock. Казуальность правит балом.

Насчет "увлекательного" сканирования планет на ресурсы, мне к середине игры это занятие настолько осточертело что при очередном сканировании начинался нервный тик.А сканировать придется много и нудно... Как ни как все апдейты в игре покупаются на ресурсы, которые добыть в приличных количествах кроме как сканированием планет, возможности не имеется.

Да и шутерная составляющая не блещет, враги тупы, вся боевка складывается в банальное нашел укрытие, пострелял - перешел на другое, пострелял - перешел на 3е, юзнул способность и так всю игру (за исключением некоторых миссий). Цели практически каждой миссии пробеги коридор поруби болванчиков в конце коридора злой босс, экспа и отчет о завершении миссии.Конечно механика GoW чувствуется, но по качеству боевки ME2 довольно сильно ему уступает.

За что по моему мнению стоит похвалить игру это за диалоги, никогда еще не видел таких живых и насыщенных действом диалогов, при очередном разговоре с персонажами создается впечатление что смотришь качественный фильм.Игровые локации так же стали живее, особенно в колониях и городах.

В общем с рецензией не совсем согласен, при чтении ее создается мнение что она написана через "розовые очки". У меня же игра вызвала очень неприятный осадок, по началу был "WoW" эффект и игра казалась пределом мечтаний, но чем больше проходил игру, тем больше разочаровывался в ней.

З.Ы.

Так что вот как бывает, вроде бы фирма-разработчик и жанр один и тотже, а игры совсем разные.

Я бы сказал так, Dragon Age это настоящая rpg по всем законам жанра, а ME2 экшен с rpg элементами.Упаси бог если все rpg превратятся в подобие ME2.

Изменено пользователем zirek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чем больше проходил игру, тем больше разочаровывался в ней.

у меня обратная ситуация, чем больше играл, тем больше игра захватывала. Рецензия отичная, правда в одном не соглашусь - сбор ресурсов такая чепуха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За что по моему мнению стоит похвалить игру это за диалоги, никогда еще не видел таких живых и насыщенных действом диалогов, при очередном разговоре с персонажами создается впечатление что смотришь качественный фильм.

Диалоги можно похвалить только за насыщенность. Информативности, за редким исключением, ноль.

Впечатление просмотра штампованного янкесовского боевика не покидает вообще всю игру.

Материться на тему бесконечных претензий к игре нет никакого желания... по большому счету пройти на один раз можно, но такого восторга как в рецензии игра абсолютно не заслуживает ни коим образом.

Все средненько, простенько, серенько и, к сожалению, предсказуемо, а, следовательно - скучно. А жаль.

космическая опера от Bioware просто нацелена на другую, более массовую аудиторию

Вот это и убивает игру :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Rosss Приятно знать что не у меня одного игра вызвала негативные эмоции.Огорчает одно, сейчас слово "массовость" стало синонимом слову "казуальность"...

Изменено пользователем zirek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много восторженных отзывов встречал на тему ME2... для кого то игра стала даже откровением - остается искренне порадоваться за них. Всё же конечно сказался жанровый "игроголод" у геймеров - издатели хорошо подгадали с временем выхода игры, обеспечив ей тем самым популярность и фокус внимания. Если не брать в расчет спорные моменты, такие как: упрощение раскачки героев и инвентарь... (для меня это всё же минус, но понимаю и мнение тех кому нравится не заморачиваться с инвентарем и раскидыванием очков по способностям - любителей пострелять и попросматривать красивые ролики... а порой и попроматывать диалоги) то текстуры с низким до непотр[censored]тва разрешением которые постоянно бросаются в глаза то на земле то на укрытиях/сооружениях, да еще и контрастируя с прорисованными персонажами… - удивляет. Нудное катание на вездеходе заменили нудной игрой в дартс по планетам... после этого занятия в голову начинают приходить мысли что катание в первой части было даже менее нудным (там хоть можно было как то развлечься – то на червя натолкнуться, то на постройку, то по горам попрыгать, пострелять да подавить местных обитателей)… здесь же приходится половина игры «пылесосить» солнечные системы дабы раздобыть минералов (и пропустить или сильно схалтурить не удастся – апгрейды нужны и стоят они не дешево) – желание играть угасает как только понимаешь что время потраченное на собирание минералов больше чем время мисси на планете.. а тебе нужно пропылесосить еще 3 соседних системы и миссии с высадкой там может и не быть. Хорошая история и "открытый космос" всё же делают своё - "подтягивают за уши" игру к верхним оценкам... но на мой взгляд игра вышла больше на "хорошо", чем на "хорошо с плюсом".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

C оценкой явно перегнули палку. В игре нет ровным счетом ничего интересного и захватывающего. а уж тем более нового. Прошел за пару дней на автомате зевая и поставил бы 6-7 баллов от силы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да, по ходу тот же хром. Быстро всё подтягивается и настраивается. Только не пропадает плашка “завершить настройку”, хотя по всем пунктам галочки закрыты. И на яндекс ругается  .
    • @MonkaKarlo мне кажется он просто новые строчки диалогов тупо не увидит и они там баластом валяться будут не используясь.)
      нет же у игры запросов на них?
      значит отображаться нигде не будут.
    • Лиса конечно, хотя дело вкуса  И навязчивая реклама тоже для нас 
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. A Way Out — 649 рублей [-76%] Ancestors: The Humankind Odyssey — 459 рублей [-75%] ARC Raiders — 2299 рублей [-29%] Batman: Arkham Collection — 329 рублей [-94%] Battlefield 1 Revolution — 219 рублей [-94%] Battlefield V Definitive Edition — 259 рублей [-94%] Bellwright — 789 рублей [-28%] Borderlands 3 — 399 рублей [-93%] CarX Drift Racing Online — 149 рублей [-73%] Chernobylite Complete Edition — 269 рублей [-76%] Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 969 рублей [-64%] Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — 3299 рублей [-45%] DayZ — 1499 рублей [-46%] Dead by Daylight — 519 рублей [-71%] Dead Space — 699 рублей [-87%] DIRT 5 Year One Edition — 399 рублей [-94%] DiRT Rally 2.0 Game of the Year Edition — 659 рублей [-82%] Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition — 799 рублей [-85%] Far Cry 3 — 349 рублей [-71%] FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE — 1259 рублей [-80%] Harry Potter: Quidditch Champions — 149 рублей [-92%] Hi-Fi RUSH Deluxe Edition — 919 рублей [-43%] Hunt: Showdown 1896 — 599 рублей [-51%] Inscryption — 299 рублей [-46%] It Takes Two (STEAM) — 1049 рублей [-71%] Kerbal Space Program — 569 рублей [-68%] Kingdom Come: Deliverance Royal Edition — 449 рублей [-80%] LEGO Batman Trilogy — 399 рублей [-91%] Mafia II: Definitive Edition — 25 рублей [-99%] Mafia III: Definitive Edition — 25 рублей [-98%] Mass Effect Legendary Edition — 599 рублей [-89%] Need for Speed Heat Deluxe Edition — 679 рублей [-89%] Overlord — 89 рублей [-80%] Resident Evil Remake Trilogy — 1799 рублей [-78%] RoboCop: Rogue City Alex Murphy Edition — 249 рублей [-88%] Rust — 959 рублей [-44%] Ryse: Son of Rome — 129 рублей [-50%] Sid Meier’s Ace Patrol — 49 рублей [-88%] Sid Meier’s Civilization VI — 399 рублей [-93%] Sniper Elite 4 Deluxe Edition — 299 рублей [-96%] SPORE — 429 рублей [-76%] Squad — 799 рублей [-56%] STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition — 879 рублей [-76%] Starsand — 149 рублей [-86%] The Callisto Protocol Digital Deluxe Edition — 459 рублей [-82%] The Escapists + The Escapists: The Walking Dead Deluxe — 189 рублей [-92%] The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition (STEAM) — 619 рублей [-86%] Titanfall 2: Ultimate Edition — 369 рублей [-86%] Undertale — 89 рублей [-64%] Warhammer 40,000: Rogue Trader — 599 рублей [-63%] XCOM: Enemy Unknown Complete Pack — 25 рублей [-99%] Zombie Army Trilogy — 149 рублей [-93%] Лидеры продаж: Gothic 1 Remake — 2499 рублей [-7%] Devil May Cry HD Collection — 299 рублей [-70%] Green Hell Anniversary Edition — 149 рублей [-85%] Dead by Daylight — 519 рублей [-71%] Days Gone — 999 рублей [-80%] Metro Exodus Gold Edition — 349 рублей [-91%] Destiny 2: Legacy Collection (2025) — 599 рублей [-89%] RESIDENT EVIL 3 — 349 рублей [-90%] Assassin's Creed Valhalla (Steam) — 699 рублей [-87%] MECCHA CHAMELEON — 329 рублей 
    • @MonkaKarlo конечно, я понимаю, вы в любом случае огромная умничка!!! Сил вам и терпения <З
    • @Siya мне хотя бы разобраться, как для свитча перевод портировать, а для 3ds будут ещё и свои нюансы. Насколько я поняла, тут они решили не париться, и в special используется тот же движок, что и на 3ds. Сложность будет только в том, что количество строк, если ещё и не их расположение (в худшем случае) в special и 3ds будут отличаться, и тупо перенести файлы не получится + дополнительная возня с текстурами и программами, что бы просто распаковать 3ds файл, а потом также его запоковать обратно. Порт возможен, но я не уверена, что вывезу его :/
    • Persona 4 Revival | 20 минут геймплея
    • ну кстати было бы забавно
      но вот вопрос 
      там куча новых диалогов что не было на 3дс

      совместимы ли будут?...
    • 5 часов отладки exe и общения с нейронкой не прошли даром. Удалось поднять лимиты байт для строк. Но скорее всего в других местах будут другие лимиты, и нужно будет отлаживать и патчить отдельно. Но главное что это возможно.   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×