Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Авторская колонка] ПК-геймер против PlayStation 4 Pro

Рекомендованные сообщения

banner_st-vf_playstation4pro.jpg

Несмотря на то что большую часть своей жизни я являюсь закоренелым PC-геймером, все мои детство и юность прошли под эгидой Sony, пускай даже самой приставки у меня тогда не было. Мы с товарищем обожали сначала ходить в специальные «игровые залы», где была возможность поиграть в первую PlayStation, а потом с утра до ночи просиживали дома, гоняя в Crash Bandicoot, Vigilante 8, Parasite Eve, Armored Core и другие игры. Самое забавное, что с другими классическими и известными играми (такими как, например, дилогия X-COM) мы тоже познакомились именно на PlayStation.


Несмотря на то что большую часть своей жизни я являюсь закоренелым PC-геймером, все мои детство и юность прошли под эгидой Sony, пускай даже самой приставки у меня тогда не было. Мы с товарищем обожали сначала ходить в специальные «игровые залы», где была возможность поиграть в первую PlayStation, а потом с утра до ночи просиживали дома, гоняя в Crash Bandicoot, Vigilante 8, Parasite Eve, Armored Core и другие игры. Самое забавное, что с другими классическими и известными играми (такими как, например, дилогия X-COM) мы тоже познакомились именно на PlayStation.

banner_st-vf_playstation4pro.jpg

Когда у меня появился компьютер, законодательницей мод на консольном рынке являлась PlayStation 2. И мне оставалось лишь слушать друзей: как же круто быть Данте в Devil May Cry 3, как здорово поставлен бой в Fight Night и как мастерски сделаны аварии в Burnout 3: Takedown.

В следующем поколении мой выбор пал на Xbox 360 исключительно ради идущего в комплекте контроллера Kinect, о чем я ни разу не пожалел. И только пару месяцев назад я наконец-то обзавелся первой в моей жизни PlayStation, причем сразу PS4 Pro. Все представленное ниже — мои личные впечатления от знакомства с консолью давнего приверженца компьютеров как игровой платформы. 

Отмечу, что данный материал может содержать в себе неточности и/или вещи, с которыми вы окажетесь не согласны. Это абсолютно нормальное явление. Скажу даже больше — при подготовке статьи я намеренно не прибегал к другим источникам, чтобы честно ответить на вопрос: каково это, оказаться за приставкой после долгих лет упорного PC-гейминга?

Игры

Конечно же, плоть и кровь каждой консоли — это ее библиотека. И если на ней не во что играть — зачем она вообще нужна?

Несмотря на различные шутки с мемами, с играми у PlayStation 4 с этим полный порядок. Впервые за все время я смог лично прикоснуться к хитам, которые для себя давно похоронил. Ну а благодаря дополнительным возможностям Pro-версии я даже сделал это с большим комфортом и удовольствием. 

Я всегда относился негативно к такой практике, как эксклюзивность, однако тут стоит отдать должное: эксклюзивы у Sony как и прежде что надо.

154015-1.jpg

Картинка

Еще во времена первой «плойки» ходила легенда, что на телевизорах графика всегда лучше, поскольку кинескоп «сглаживает шероховатости и придает картинке дополнительную яркость». Не буду строить из себя эксперта и развенчивать давние мифы, только сообщу: подобная схема работает и на PS4 Pro. 

В большинстве проектов, получивших соответствующее обновление, геймер может выбрать один из двух представленных вариантов: «шахматное» разрешение 4K с присущими ему достоинствами и недостатками или же улучшенную и стабильную производительность. Как я понял из материалов Digital Foundry, которые периодически выпускают тесты игр с различными настройками на консолях, бывают и промежуточные варианты, однако лично я столкнулся только с двумя вышеназванными и остался ими доволен. В кои-то веки мне не пришлось залезать в настройки графики и проводить там много времени в мучительных раздумьях, что бы такое включить/отключить, дабы отыскать баланс между красотой и производительностью.

Даже при «базовых» настройках графики картинка в играх PS4 Pro на 4K-телевизоре показалась мне куда сочнее и живее, чем на аналогичном мониторе. И это при том что «железо» консоли объективно проигрывает в мощности моему PC. Коллеги подсказали, что причина кроется в разной специализации устройств и что дисплеи телевизоров обычно хуже дисплеев игровых мониторов, для которых важна точность каждого пикселя. На это можно справедливо возразить, что с точки зрения обычного покупателя и игрока важен итоговый результат, а не причины.

Единственный недостаток — плохо видимые мелкие надписи на экране, что решается подбором оптимального расстояния до него.

154037-2.jpg

Пользовательский интерфейс

Сравнивать интерфейсы приставок разных поколений — дело неблагодарное и вообще неправильное, но все же отмечу, что в PlayStation 4 Pro оный показался мне несколько удобнее, во многом благодаря более рациональному использованию места на экране и логичной группировке функций. Прогресс не стоит на месте.

Отдельной похвалы заслуживает возможность набирать символы не только при помощи утомительного перебора стиком или крестовиной, но и посредством сенсорной панели в верхней части геймпада Dualshock. Так действительно удобнее. Есть и третий способ — наклонять контроллер в воздухе, но к нему я почему-то не привык. 

Понравилась возможность подстроить некоторые моменты персонально под себя — например загружать игры в режиме гибернации, а также оставлять в таком случае питание USB-портов, чтобы можно было заряжать геймпад. Этой функции очень не хватало на Xbox 360. 

Управление

В данном вопросе мое мнение прошло по занятной спирали. Изначально я скептически относился к несимметричному расположению стиков на контроллере Xbox, классическое расположение джойстиков на геймпадах PlayStation казались мне верхом совершенства. Единожды опробовав управление на геймпаде от Microsoft, я надолго изменил свое мнение на противоположное, и теперь уже упомянутая симметрия стала казаться мне некомфортной. Новая ревизия Dualshock 4, которая присутствует в комплекте с PS4 Pro, наглядно доказала мне, что оба варианта расположения стиков могут быть абсолютно комфортными при их правильной реализации.

После мыши с клавиатурой привыкать к управлению все равно придется — особенно это касается экшенов от третьего лица. Игру на геймпаде в стандартный FPS я считал и считаю форменным извращением, а потому такой вариант даже не рассматриваю.

Интересно, что до знакомства с обновленной версией The Last of Us я мнил себя если не мастером консольных экшенов, то по крайней мере уверенным геймером — во все подобные проекты на PC, включая серию Resident Evil, я играл и играю исключительно на геймпаде. Как оказалось, мои навыки заметно устарели, поскольку современные консольные экшены изрядно ускорились и требуют реакции и сноровки ничуть не меньше своих собратьев на персональных компьютерах.

Кстати, геймпады от Xbox и PlayStation 4 различаются не только стиками и внешними особенностями, но и функционалом. Например, у обновленного Dualshock есть встроенная светодиодная панель, которая не только повторяет цвет индикаторов на консоли, но и в некоторых играх реагирует на происходящее на экране — например становится красной в случае смерти персонажа.

154102-3.jpg

Кроме того у геймпада есть свой встроенный динамик, на который разработчики выносят отдельные звуки, например переговоры по рации. Не забыт и гироскоп — в The Last of Us встряхивание контроллера приравнивается к такому же действию по отношению к фонарику главного героя.

Эти мелочи вызывают кучу новых ощущений и эмоций, испытав которые, начинаешь смотреть на ставший родным геймпад от Xbox One с некоторой скукой.

Есть у Dualshock 4 и еще одно неоспоримое преимущество по сравнению с прямым конкурентом — он банально легче. Расплачиваться за это приходится меньшим временем автономной работы, которое можно увеличить, отключив упомянутую выше светодиодную панель (или уменьшив интенсивность ее свечения — прим. ред.)

154119-4.jpg

Дизайн, комплектация, прочее

Одним из главных разочарований содержимого коробки с Xbox 360 Slim и Kinect было отсутствие в комплекте кабеля HDMI, хотя на тот момент данная технология уже не являлась чем-то новым. Насколько мне известно, точно такая же ситуация была и с PlayStation 3 Slim. Несмотря на новое поколение и прогресс, я опасался, что подобное произойдет и в случае PS4 Pro, но на деле бежать за каким-нибудь дополнительным проводом в магазин не пришлось, в скромной базовой комплектации есть все, что необходимо для комфортной игры.

В комплекте со всеми консолями PS4 идет кабель HDMI версии 1.4. Его в большинстве случаев будет достаточно для вывода любой картинки, в том числе в разрешении 4K с 60 кадрами в секунду, но если ваш телевизор поддерживает HDR и вы хотите увидеть игры в расширенном цветовом диапазоне, то придется отдельно докупить кабель версии 2.0.

Поначалу меня испугал белый цвет доставшей мне консоли и разочаровал ее дизайн — какая-то скошенная прямоугольная коробка а-ля слоеный пирог. Со временем ко внешнему виду PS4 Pro я привык и даже стал находить его современным и — не смейтесь — стильным. А что касается белого цвета, то спустя три месяца среднего по частоте использования и контроллер, и сама консоль остаются такими же белоснежными, как после распаковки, — достаточно время от времени протирать их от пыли. 

154133-5.jpg

Как отечественному PC-игроку мне показались по-настоящему спорными два момента. Первый: то, что было испокон веков бесплатным, в современном поколении консолей принято продавать. Да, речь идет о мультиплеере, который доступен только подписчиками соответствующих сервисов. Получается, сейчас мало просто купить саму игру — извольте еще дополнительно отстегивать платформодержателям, и это лишь для того чтобы иметь возможность поучаствовать в сетевых баталиях. 

С другой стороны, и Sony, и Microsoft устраивают для подписчиков ежемесячные бесплатные раздачи игр, среди которых нередко бывает что-то стоящее, пускай и не особо новое. Хотя это все равно не самый удобный вариант для тех, кто не может постоянно сидеть за консолью и имеет свойство выпадать из игровой активности на месяц и более.

Вторым спорным моментом является ценовая политика, в которой отсутствует такое понятие, как региональное ценообразование. Покупать игру за 4000 рублей, особенно когда ее аналог на PC стоит в два раза дешевле, — удовольствие, прямо скажем, сомнительное. Причем Sony ведь присутствует на российском рынке не первый год, почему нельзя было учесть и перенять опыт других компаний и платформ (самый банальный пример — Steam), для меня остается загадкой. На мой обывательский взгляд, это наверняка пошло бы на пользу и самой корпорации, и ее клиентам — то есть нам с вами, рядовым игрокам. 

Тут, опять же, есть одно весомое «но»: и в PS Store, и в классических магазинах регулярно проводятся распродажи. Скидки не запредельные, как в Steam, но за полторы — две тысячи рублей можно приобрести почти актуальные эксклюзивы и мультиплатформу.


Так стоит ли обзаводиться подобной консолью сейчас, если у вас нет достаточного «приставочного» опыта? Я бы сказал, да. Но с тем условием, что приобретать PS4 Pro вы будете как полноценное игровое устройство или, на крайний случай, мощный медиаплеер. Она прекрасно сочетается с PC: мультиплатформу можно брать там, где вам окажется выгодней, ну а за мощными эксклюзивами, понятное дело, стоит обращаться уже непосредственно к PS4. Особое удовольствие от консоли получат обладатели хороших современных 4K-телевизоров, на которых функционал «ПРОшки» раскрывается в полной мере.

  • Лайк (+1) 6
  • Спасибо (+1) 3
  • +1 4
  • -1 28

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нотки зависти проявились)))

Кстати, я доволен тестом. Чего тебя смущает, Макс? Даже если и заказуха, то на ухо приятно ложится. Но я думаю, что у автора душевный порыв и он не смог его сдержать)

Плюс чуток провокации, ориентированной на особо одаренных. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Sport сказал:

Кстати, я доволен тестом. Чего тебя смущает, Макс? Даже если и заказуха, то на ухо приятно ложится. Но я думаю, что у автора душевный порыв и он не смог его сдержать)

меня, ничего, я тут только на третьей странице появился, когда возник вопрос о рекламе, вот попытался аргументировать

применительно к себе, уже несколько раз позицию озвучивал, приводил плюсы и минусы, пк в данный момент в более выгодной ситуации особенно для людей, играющих в разные игры, кто-то пиратство вспомнит, я же региональные цены. Были бы у нас все ценники в 60$, то я скорее бы коробку новую купил, ну, а дорога к плойке и ее эксклюзивам никуда не денется, время бы еще на них найти, предыдущее поколение — сбитый летчик, в ближайшие пару лет наверняка появится новое и если уж пересаживаться, то на него

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, OTROGO сказал:

Так о чем видение то? Что консоль это неплохо если она есть? Ну вроде бы и так ясно) Заголовок то нужно подкорректировать, никакого версуса не получилось. Ибо для всего есть своя ниша. А консоль издавна хорошо игралась с большим телеком, в подходящие для этого игры.

Более того, мнение, что ПК-боярин обязательно против консоли, давно себя изжило. И  люди прекрасно наслаждаются тем, что могут себе позволить. Фанбойство лишь от недостатка денег.

Даже такая связка имеет право на жизнь, т.к. ПК может быть без могучей видеокарты, для поиграть в стратегии или рпг. А консоль для графонистых ААА

дешевле видяху купить чем игру по 4-5к))))))))))))))))))))

 

Изменено пользователем Damask90
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, maximus388 сказал:

меня, ничего, я тут только на третьей странице появился, когда возник вопрос о рекламе, вот попытался аргументировать

применительно к себе, уже несколько раз позицию озвучивал, приводил плюсы и минусы, пк в данный момент в более выгодной ситуации особенно для людей, играющих в разные игры, кто-то пиратство вспомнит, я же региональные цены. Были бы у нас все ценники в 60$, то я скорее бы коробку новую купил, ну, а дорога к плойке и ее эксклюзивам никуда не денется, время бы еще на них найти, предыдущее поколение — сбитый летчик, в ближайшие пару лет наверняка появится новое и если уж пересаживаться, то на него

Аргументированно

2 минуты назад, Damask90 сказал:

дешевле видяху купить чем игру по 4-5к))))))))))))))))))))

дешевле видяху купить чем игру по 4-5к))))))))))))))))))))

Скоро выровняются цены. Посмотри тенденцию. Раньше Печники игры в три-четыре плеча покупали, теперь в два

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Фристайл сказал:

@Sport

покупать игры ? o_O что за нафиг вообще ? :D

Пк отличается от консолей — пиратством) это делает его абсолютным лидером по соотношению фан \ деньги )

Поддержу тебя. Это очень крутая опция

При всей моей любви к приставкам, я трезво оцениваю минусы и плюсы печки. Но я думаю, что у тебя втихаря и плойка завалялась)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Фристайл сказал:

@Sport

покупать игры ? o_O что за нафиг вообще ? :D

Пк отличается от консолей — пиратством) это делает его абсолютным лидером по соотношению фан \ деньги )

пс 4 давно ломанули и игры а так же взлом в свободном доступе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну неужели ты среди кучи железа, которые курочишь каждый день, не поимел предмета обсуждения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Постоянно за ПК работаю, утомили его вечные глюки. Их отсутствие на PS4, хотя лучше сказать на таких надоедливых, является большим плюсом чтобы большую часть времени играть на консоли. 

Раздражает только, что Сони не развивает софт. Не хватает нужных и простых функций и это большой грязный ботинок в огород Японцев.

А что поражает, как на довольно слабом железе, все еще умудряются выпускать такие красивые игры, да с хорошим сюжетом.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главные плюсы ПК против консоли:

- на нем можно не только играть

- на нем можно играть не только в “текущее поколение”

- можно играть не только в ПКые игры

- можно играть вообще нахаляву (пиратка)

Многофункциональный инструмент, возможности коего ограничиваются лишь возможностями владельца.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Sport сказал:

Поддержу тебя. Это очень крутая опция

При всей моей любви к приставкам, я трезво оцениваю минусы и плюсы печки. Но я думаю, что у тебя втихаря и плойка завалялась)

не… это поколение не покупал (мультиплатформа почти все) , а ПС2 и ПС3 продал. Но против консолей ничего не имею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, james_sun said:

Собственно, такая реакция у народа ожидалась

Если знали, какой смысл тогда было публиковать подобное? Значит, осознанно шли на этот шаг (как говорится, плохой пиар — тоже пиар), винить тогда некого.

Но даже не в якобы рекламе проявляется слабость подобной статьи, а в том, что здесь конструкций вида "ПК vs консоли" хоть отбавляй. Ума не приложу, зачем данный материал встречает нас опусами вида "ПК-геймер против PlayStation 4 Pro" или "Впечатления непуганого геймера". Ведь сразу же задаёт неправильный посыл читателю. ZoG и так постоянно ругают за подобные "холливары", а вы ещё зачем-то подливаете масла в огонь, но одно дело, когда этим занимаются пользователи, а другое, когда подобное идёт от авторов портала. Ведь дураку понятно, что адекватные люди просто проигнорируют подобную статью, а любителям поспорить будет всё равно, реклама здесь или нет, т.к. они будет заняты своей "священной войной".  Получается, всё мимо, ни один из "лагерей" подобным подходом вы не зацепите.

 

4 hours ago, james_sun said:

Компания предоставила консоль (и только ее)  бесплатно. Однако заказа на рекламный обзор не было.

Даже если издатель про рекламу и не промолвился, он всё равно её подразумевал. Понятно, что SONY не обеднеет от одной консоли и прочих сопутствующих материалов, которые она передаёт прессе и блогерам, но она, как все мы понимаем, и не работает благотворителем, а желает получить от этих "подарков" какой-то обратный выхлоп. Это друзьям и родным за подобное вы ничего не должны... Здесь и оракулом не нужно быть, чтобы понять, что станет делать человек, получивший от корпорации такой "безвозмездный презент", и какой общий тон будет у всего этого произведения. А с этим здесь большие проблемы. Даже если это получились и непреднамеренно, статья всё равно читается и ощущается, как большое рекламное полотно. И виной всему излишнее выделение салатовым (такое ощущение, что я перевернул диск с игрой и читаю хвалебные опусы авторов, о плюсах купленного недавно только товара).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил бы плойку толко ради Bloodborn, но жаба душит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 minutes ago, ZorbaBudda said:

Купил бы плойку толко ради Bloodborn, но жаба душит.

Золотые слова, но что касается цены, Bloodborne сейчас вполне можно купить и за 1000. Я бы ещё сюда God of War добавил, но ради двух проектов консоль я совсем не вижу смысла покупать, т.к. наигравшись 2-3 недели, всё остальное время она будет у меня точно пылиться, т.к. другие PS4-эксклюзивы мне не нужны, а всё остальное есть и на ПК. Да и souls-игр мне вполне хватает. Лежит Dark Souls Remastered, наверно, пройду, сейчас же прохожу потихоньку Demon's Souls (на RPCS3), а в следующем году нас ждёт Sekiro: Shadows Die Twice.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, DedMoroz сказал:

Если знали, какой смысл тогда было публиковать подобное? Значит, осознанно шли на этот шаг (как говорится, плохой пиар — тоже пиар), винить тогда некого.

Во-первых, очень странный вопрос. Теперь из-за кучки близоруких минусовщиков отказывать себе в возможности развиваться, пробовать что-то новое? Да щас. Во-вторых, обвинения не было, было, скажем так, небольшое разочарование, не больше.

16 минут назад, DedMoroz сказал:

Но даже не в якобы рекламе проявляется слабость подобной статьи, а в том, что здесь конструкций вида "ПК vs консоли" хоть отбавляй. Ума не приложу, зачем данный материал встречает нас опусами вида "ПК-геймер против PlayStation 4 Pro" или "Впечатления непуганого геймера". Весь сразу же задаёт неправильный посыл читателю. ZoG и так постоянно ругают за подобные "холливары", а вы ещё зачем-то подливаете масла в огонь

Открою тебе глаза. Авторы статей не рисуют картинок и, за очень редким исключением, не придумывают названия статьям. Вопрос мимо кассы. 

18 минут назад, DedMoroz сказал:

Даже если издатель про рекламу и не промолвился, он всё равно её подразумевал. Понятно, что SONY не обеднеет от одной консоли и прочих сопутствующих материалов, которые она передаёт прессе и блогерам, но она, как все мы понимаем, и не работает благотворителем, а желает получить от этих "подарков" какой-то обратный выхлоп.

Честно? Мне все равно, что подразумевала компания, отдавая консоль. Я сосредоточился на своем желании и своем решении. Есть два важных фактора — да, благодарность, и да, желание написать о чем-то новом. Я это не скрываю и не считаю чем-то зазорным. Раздули не из-за чего все это.

И не надо винить во всем авторов и редакцию. То, что, еще раз, любое хвалебное слово в сторону какого-либо бренда считается проплаченной и гнусной рекламой, не заслуга редакции. Рекламные материалы, к слову, на ЗоГе редкость и имеют сразу же соответствующую табличку или надпись. 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Клавиатура весит внушительные 870 граммов без учета подставки — вещь солидная. По ощущениям, внешняя часть выполнена из прочного и приятного на ощупь пластика, однако в описаниях интернет-магазинов среди материалов изготовления также указан и алюминий.
      Ко мне в руки попал очередной игровой агрегат от бренда GMNG — беспроводная механическая клавиатура с подсветкой GMNG GG-KB785XW. Не особо представляю, что можно сказать во введении к такому обзору — разве что напомню, что такие устройства крайне желательно выбирать, что называется, «на ощупь». Лично я не могу долго печатать на высокой механике — начинают ныть запястья рук, которые потом еще и долго отходят. Однако если вы к подобному привыкли и дискомфорта не испытываете, то и опасаться нечего.

      Поставляется клавиатура в привычной для GMNG белой коробке с цветным изображением устройства и описанием основных достоинств на обратной стороне. Комплектация спартанская: 1,8-метровый кабель USB-C в тканевой обертке, коротенькая инструкция на трех языках, включая русский, сама клавиатура, подставка для запястья и некий кольцеобразный предмет. Как я понимаю, последний служит для простого извлечения клавиш для очистки и замены переключателей. Я часто ругаю инструкции у данного бренда за их слабую информативность, и этот обзор не исключением, поскольку в ней нигде эти импровизированные клещи не упоминаются — даже в разделе комплектации.

      Сама клавиатура весит внушительные 870 граммов без учета подставки — вещь солидная. По ощущениям, внешняя часть выполнена из прочного и приятного на ощупь пластика, однако в описаниях интернет-магазинов среди материалов изготовления также указан и алюминий. На передней стороне расположились 104 клавиши; латинские символы, цифры и вспомогательные кнопки в режиме подсветки светятся белым цветом, а вот русские окрашены в серый и подсветки не имеют. Решение, по правде говоря, спорное. В принципе, на общем черном фоне наши буквы хорошо различимы даже в темноте (при условии включенной подсветки), но кому-то этого может показаться недостаточно. Дополнительные функции нанесены на клавиши в виде яркой белой краски.

      Немаловажный для меня момент — все клавиши немного шершавые, пальцы по ним не скользят. Поверхность устройства очень неохотно собирает отпечатки пальцев — заляпать такую чистыми руками будет проблематично. 
      На задней стороне находятся толстые резиновые ножки в форме различных геометрических фигур, надежно удерживающие клавиатуру на столе — за три недели пользования она ни разу не ускакала. Эти же ножки одновременно служат и пазами для подсоединения пластиковой подставки для запястья. К минусам отнесу то, что высота наклона клавиатуры никак не регулируются, так что вы к ней привыкнете, либо нет. 
      USB-донгл вставлен в разъем одной из подставок клавиатуры на задней стороне, на нем выгравированы фирменный логотип GMNG. Устройство можно использовать в трех режимах: проводном, при помощи донгла и через Bluetooth. Выбирать режим можно при помощи аналогового переключателя, расположенного выше цифрового блока — он же позволяет полностью выключать устройство. В положении Bluetooth переключатель подсвечивается мягким синим цветом, в положении «Радиоканал» — зеленым. Заявленная рабочая дистанция в беспроводном режиме — до десяти метров.

      Увы, никакого фирменного ПО для GG-KB785XW не предусмотрено, те же режимы и яркость подсветки переключаются только при помощи сочетания клавиши Fn и стрелок банальным перебором. Производитель заявляет три режима свечения, но на деле их больше, просто они разбиты по своеобразным блокам. В первом блоке подсвечивается часть клавиш возле QWERTY, некоторые цифры и все функциональные клавиши с левой стороны. Во втором блоке подсвечиваются только те клавиши, которые вы нажимаете. В третьем горит уже вся клавиатура, только по-разному — в наличии есть равномерный цвет, плавная волна, пульсация и (мой любимый режим) эффект капли — когда от нажатой кнопки по всей клавиатуре в стороны будто расходятся круги как по воде. Ну а еще, конечно, подсветку можно полностью вырубить.
      Вышеописанные особенности подсветки узнаются исключительно путем самоличного перебора, никакой информации об этом нет ни в инструкции, ни на сайте GMNG. Хорошо хоть количество уровней яркости указали — их тут пять штук.

      В середине верхнего ряда клавиатуры находятся клавиши с дополнительными функциями, которые можно задействовать при помощи все той же Fn. Список возможностей стандартен: воспроизведение/пауза, перевод системы в беззвучный режим, предыдущий/следующий трек, вызов калькулятора, блокировка клавиши Win, регулировка громкости. Есть еще некое сочетание «Изменение операционной системы», но что это такое, я так и не понял. 
      В инструкции и описании на официальном сайте указана поддержка технологии Anti-Ghosting — то есть клавиатура предотвращает сбои при нажатии большого количества кнопок (до десяти). В моем случае как-то испытать ее работоспособность не получилось, поскольку я не имею привычки наживать одновременно большое количество клавиш, но для кого-то сия информация может оказаться важной.

      Порт для подключения кабеля находится в левом верхнем углу с торца клавиатуры. Для полной зарядки батареи понадобится порядка трех часов — много это или мало, каждый пусть решит сам. А вот с временем работы после полной зарядки уже интереснее. Дело в том, что информация в инструкции разнится — там указано то «до 12 дней», то «до 16 дней». Серьезно, GMNG, проведите уже с тем, кто составляет инструкции к вашим устройствам, какие-нибудь воспитательные работы — ну нельзя быть настолько невнимательным и скупым на важную информацию. На практике устройство и правда проработало на одном заряде около двух недель — и это очень солидный срок. Моя куда более дорогая Logitech MX Keys на одном заряде живет не больше недели. 
      За исключением отсутствия полновесного ПО и скудной информативности приложенных материалов, особых претензий к GG-KB785XW у меня нет. Разве что руки все-таки болят после долгих рабоче-игровых сессий из-за высокого расположения клавиш и невозможности изменить их высоту — но об этом я говорил в самом начале. Клавиши нажимаются четко и без нареканий, материал поверхности приятный, звук от нажатий присутствует (как и во всех механических клавиатурах), но он не громкий, а мягкий, то есть слух он не режет. Подсветка кнопок на среднем уровне достаточно яркая, глаза не слепит, все что надо в темноте вы увидите. Для тех, кто работает с текстом, я бы посоветовал присмотреть что-то более низкопрофильное, а вот заядлые геймеры вполне могут обратить на KB785XW свое внимание. 
    • Автор: WARCHIFF

      Необычный дизайн, возможность практически полной настройка кресла под себя и отличное качество сборки, что называется, подкупают.
      Говоря о компьютерной периферии, мы имеем в виду мышки, клавиатуры, колонки и прочее, напрочь забывая об игровой мебели. На одном из последних стримов выяснилось, что большинство сидит на табурете с кухни — не самая лучшая затея в плане комфорта и удобства. Не забыли об этом и в GMNG, выпустив в осенью прошлого года линейку игровых кресел и столов. О столе мы поговорим в следующий раз, а об игровом кресле GMNG GG-CH110B я расскажу уже сегодня.

      Кресло поставляется в надёжно упакованной, но не самой маленькой коробке. Тащить ее одному не очень удобно — стоит подумать о дополнительных руках, которые помогут донести ее до места использования. Внутри лежит уже собранная спинка, набор винтиков с запасом, инструмент для сборки, крестовина с колёсиками, сиденье, газлифт, подлокотники и инструкция по сборке. Инструкция буквально двухстраничная: кроме сборки и условий хранения никакой полезной информации в себе не несёт.
        
        
      Кресло собирается крайне просто как минимум из-за того, что спинка и сидение уже в сборе и будущему владельцу остаётся разве что закрепить подлокотники к спинке (необычно для кресел подобного типа), прикрутить колёсики к крестовине да собрать всю конструкцию в единое целое. Разве что смутил момент прикрепления спинки к креслу — по какой-то причине винтика всего три, а технологических отверстий — шесть.
        
      После сборки ничего не скрипит и не люфтит, также производитель предварительно смазал некоторые ходовые части кресла и после месяца эксплуатации даже намёка на какие-либо проблемы или посторонний шум выявить не удалось.

      В итоговом варианте дизайн выглядит необычно и современно, но не слишком вычурно для использования кресла не только дома, но и в офисе. Кресло изначально идёт с неснимающимся подголовником и поясничной поддержкой, которые можно настроить по высоте. Целиком их снять не получится, а если сильно ёрзать в кресле, то поясничная может съехать вниз, что создаёт дискомфорт в использовании. Закрепить на определённой высоте надёжно, к сожалению, нельзя.
      В середине спинки предусмотрена стальная сетка, которая предполагает циркулирование воздуха. Также есть уже стандартная для геймерских кресел регулировка наклона спинки — здесь производитель решил ограничится тремя положениями: угол 90 градусов, угол 135 градусов и усредненное положение между ними.
       
        
        
      Подлокотники выполнены из полипропилена со стальным основанием, со стилизованным покрытием под карбон и логотипом GMNG.
      Подлокотники гибко настраиваются: их можно поднимать и опускать в широком диапазоне, а также регулировать их наклон.
      Задняя часть кресла тоже выполнена из полипропилена с частичным глянцевым покрытием и покрытием под карбон. Помимо футуристичного дизайна задней части кресла производитель предусмотрел маленький выдвигающийся крючок для наушников под подголовником: это единственная скрипучая деталь во всём кресле, так как шарнир выполнен из того же пластика, что и крючок.
        
      За регулировку высоты и наклона спинки отвечает рычажок под сидением (управление почему-то реализовано с инверсией относительно других кресел). Высоту можно зафиксировать в пределах от 119 до 129 сантиметров.
      Газлифт кресла выдерживает нагрузку до 150 килограмм — должно хватить абсолютному большинству наших прекрасных читателей.
      У кресла есть брат-близнец, отзывающийся на CH-210B. От героя статьи он отличается материалом обивки — там используется экокожа: ее проще чистить, но она менее долговечна и сильно греется в летний период.  
      Необычный дизайн, возможность практически полной настройка кресла под себя и отличное качество сборки, что называется, подкупают. Первый шаг GMNG на рынок игровой мебели можно назвать удачным. Наверное, вам потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к некоторым его особенностям, но в дальнейшем опыт использования точно будет положительным в рамках ценовой категории.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×