Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Рецензия] Far Cry 2 (PC)

Recommended Posts

Прежде чем садиться за Far Cry 2, советую забыть все, что вы помните о первой части за авторством Crytek. В 2004 году немцы выпустили очень хороший шутер пусть с банальной, но интересной историей про злого ученого и его эксперименты, которые только благодаря вам не привели землю-матушку к глобальному коллапсу. После бегства авторов к Electronic Arts в Ubisoft справедливо решили делать продолжение своими силами, точнее силами своей монреальской студии, которая закинула все идеи своих предшественников в долгий ящик и начала все с чистого листа. Новое место действия — абстрактная африканская страна, в которой за власть борются две группировки. Проблема в том, что оружие им поставляет один и тот же человек, Шакал, который, чего скрывать, очень мудро распорядился этой ситуацией — именно он и является нашей главной мишенью.

99_th.jpg 79_th.jpg 106_th.jpg 78_th.jpg

Конек сиквела — открытый мир, и это ощущается уже на этапе выбора персонажа. Вы вольны играть за одного из десяти профессиональных наемников, причем ваш выбор, в какой-то мере, отразится на течении всей игры — остальные персонажи будут вам периодически помогать, порой спасая вам жизнь в нелегкой борьбе с целой армией вооруженных до зубов противников.

К сожалению, процесс истребления врага получился до того монотонным, что выть хочется. Каждое задание представляет собой классическое «убей их всех», возведенное в ранг абсолюта. Мир игры получился довольно объемным, и до места назначения почти всегда вы будете добираться минут 15 реального времени, попутно «захватывая» блокпосты, уничтожая там все живое. Зачем это нужно? Ведь если вы проедете через ту же точку еще раз, то все враги воскреснут как не в чем ни бывало! Только что сожженная дотла деревня уже завтра будет отстроена заново — не иначе где-то неподалеку притаились братья-гастарбайтеры. Наверное, они же восстанавливают и ваши собственные дома, которые тоже нужно «захватывать» — в них вы можете сохраниться, хранить нужное оружие или же просто «промотать» неугодное время суток (здешняя ночь беспощадна).

84_th.jpg 98_th.jpg 101_th.jpg 107_th.jpg

Удивляет и то, что все место действия начисто лишено городских поселений и, тем более, гражданских лиц — вы словно ездите по выжженной местности, в которой нет ни одного человека без автомата в руках. Одни сплошные наемники да священник (и тот, похоже, не жилец), за ну и было замечено целых три (!) диких зебры — чем здешние люди питаются?

Чтобы хоть как-то разнообразить процесс, разработчики сделали некое подобие нелинейности каждого сюжетного задания. Выглядит это так: вам звонит один из ваших друзей и как обычно монотонным голосом просит «встретиться в ближайшем от задания доме» — после рандеву становится ясно, что пресловутая нелинейность заключается в искусственном завышении времени прохождения. Вместо того, чтобы просто пойти и расправиться с жертвой, вы будете порой ездить по всей карте, чтобы угодить своему напарнику. Успешное выполнение поручений соратников повышает вашу репутацию и открывает скучнейшие дополнительные задания — оно вам надо? Но все же польза от друзей имеется — если ваше здоровье на нуле, то один из товарищей придет к вам на помощь (если перед этим вы не поленились заглянуть к себе домой).

91_th.jpg 76_th.jpg 80_th.jpg 100_th.jpg

Из других развлечений — собирание алмазов (здешняя валюта) и апгрейд стволов. Первое можно с чистой совестью назвать бесполезным: прибавка в 1-2 пункта не стоит того, чтобы рыскать по труднодоступным местам, благо что за выполнение заданий плата здесь более чем приличная. А вот оружейные магазины действительно полезны: купленное оружие практически никогда не заклинивает и не ломается, также вы можете приобрести различные бонусы вроде улучшения точности и надежности орудия, а также расширить доступное количество гранат и ампул, восстанавливающих здоровье. Жаль только, что для получения доступа к покупке более мощного арсенала вам придется выполнять задания уже для хозяина лавки, которые, как и все остальные, вызывают зевоту.

Однако больше всего в Far Cry 2 разочаровывает сюжет. Нет, он, конечно, потянет «на троечку» и вполне сойдет для бюджетного творения какой-нибудь City Interactive, но от таких маститых разработчиков ждешь совершенно иного качества. Добавляют «жару» и актеры, который явно кашей не кормили — любой персонаж проговаривает свою фразу быстро и без эмоций, словно он куда-то торопится (неужто на тот свет?). Уже в середине игры авторы рубят с плеча, заставляя вас думать, что все выполненные к этому моменту побочные задания бесполезны, а концовка игры и вовсе смешна.

104_th.jpg 88_th.jpg 102_th.jpg 97_th.jpg

Как ни странно, самая сильная часть игры — графика. Она не дотягивает по качеству до сами знаете чего, но свой хлеб отрабатывает честно. Подвели только деревья, который вызывают стойкое ощущение дежа-вю с повернутыми на бок вениками из S.T.A.L.K.E.R., но в остальном... великолепная реализация разных времен суток, отличные лесные массивы (их мало, но выглядят они на ять), красивые взрывы и тема номера — огонь, который распространяется по направлению ветра согласно законам физики ... И все это без промежуточных загрузок — красота! Жаль, что про физическую модель такого сказать нельзя — здешние автомобили почему-то не деформируются (хотя рекламные ролики говорили об обратном), а трупы, как обычно, застывают в причудливых позах. Зато авторы не поскупились на десятки уникальных анимаций — тот же процесс лечения выглядит как (в хорошем смысле) фильм ужасов, где вы самолично пассатижами достаете гвоздь из своей руки или перебинтовываете окровавленную ногу.

74_th.jpg 103_th.jpg 75_th.jpg 96_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Несмотря на все недостатки, любители шутеров должны быть довольны, ибо именно шутер у Ubisoft Montreal получился хороший. Да, сюжет хромает на обе ноги, а поездки на авто утомляют уже после первого часа игры, но это ни в коем случае не перевешивает отличную графику и бодрые перестрелки. И, все же, верните нам остров!

Итоговая оценка — 7,5.

Share this post


Link to post

Не игра полное разочарование для меня... Ждал хит, шедевр как минимум игру на 9 баллов но получил трешак на 6 баллов... Геймплей на столько однообразный и не продуманный от чего становится очень скучна и вызывает соницу... Начнем с мира такой большой Опен-Ворд мир и заняться в нем не чем, да и мир какой-то пустой. Жителей гражданских нет и то бывают встречаются в какой нибудь домишке чела так 4 и то определенных местах, нам раньше в роликах показывали целый зоопарк так в итоге оказалось фиг найдешь даже 2 зебр....

Ладно возмем сюжет и миссий и там полное разочарование, все очень однотипны и тупо сделаны... Возмем в пример по сюжету ты приходишь к одной фракций и берешь задание при этом тебе говорят, что "это задание секретное не кто его не знают даже наши люди, так, что они тебя будут мочить а ты остригаися или их мочи нам не жалко своих людей" и через миссию ты приходишь на тужу территорию к другой фракций и берешь задание у их хотя ты пару минут назад мочил фигачил их выполняю миссию др. фракций и главное каждая фракция говорит тоже самое со секретным заданием - вот это бред полный или возмем второстепенные кв получаешь ты миссию у оружейника и он говорит "ты должен остановить канвой с оружием и его взорвать пока он не добрался до точки" и чего в итоге не куда можно не торопится конвой не куды не едет он просто будет кругами колесить и специально тебя ждать когда ты приедешь и при это ты приезжаешь и видишь грузовик в котором не чего не лежит и всего охраняет одна машина максимум две и еще самое интересно когда ты начинаешь атаковать хоть бы машина с оружием попыталась смотаться так нет она до сих пор будет кругами ездить надо-же было так сделать не продуманно, да и взять другие миссий кроме взорви это и убей всех не чего нет, можно так-же взять помощь друзей да это выглядит круто когда тебя вытаскивают из передряги но когда ты приходишь и принимаешь помощь друга и для этого надо помочь ему с миссий при том, что ты это делаешь один без его участия а потом бежишь выполнять свою и снова все ты делаешь один а когда ты выполнишь свою миссию тебе всегда надо спасать своего друга который тебе не помогал в миссий и почему-то всегда встревает в проблемы после миссии - странно, фантазий у разрабов много, так-же не увидел войну фракций а увидел войну все против тебя....

Ладно может здесь спасет качественный шутер но нет и здесь можно все испортить сделав весь мир враждующим против тебя как будто ты приехал и все знали, что ты самый опасный человек в мире и тебя надо быстрее истребить как это добивает больше всех в игре меня... Плюс к этому на тупейщий АЙ противников, надо-ж так сделать ты подъезжаешь к посту а АЙ в это время зачем-то садится в машину, заводят, врезается в тебя, вылезают и теперь начинают стрелять ппц полный, а че стелс блин такой АЙ умный даже в полной темноте когда ты ползешь в высокой траве в тихаря и тебя видят как будто все с прибором ночного зрения+к этому автоматический прицел наведение на цель как у терминаторов это вообще убила меня, и еще меня больше всех удивило как АЙ умеет задом стрелять да еще и точно, + к этому очень хорошо видят тебя из далека прям как орлы..

Хоть одно порадовало графика и ее оптимизация да и там все ровно не нашлось без надзираний.. Вот когда нам показывали 1-е геймплейные ролики зданий с ракеты разрушались а теперь чего хоть сколько поли из чего угодно даже не разрушится и самое интересное даже в зданий не чего не дрогнет, а как показывали раньше деревья рушились и так и сяк и из доляка валились но в друг больше не валются и только ветки отлетают, или как нам раньше показывали стрельнешь челу в ногу а он упадет а его напарник ближайший поднимет его и утащит в укрытие а теперь чего стреляю я в ногу челу а он не падает, стреляю еще а он умеряет - крута... Не знаю кому как но для меня это провал и полное разочирование после таких ожиданий, выклепонов разработчиков, что там будет бум-бум крута как в игре, после многих роликов получил однообразный, скучнейший и с многими дизайнерских ошибок трешь, может он кому понравился и интересен но я в нем так для себя не чего достойного не увидел...

Edited by mc-smail

Share this post


Link to post

Народ, вы хоть разрывы делайте в таких больших текстах, иначе читать не так удобно.

Share this post


Link to post

плин я моск сломал =\

Share this post


Link to post
Или сделали бы обычных гражданских,а то что не человек в игре,то полюбому у него есть пушка,и он хочет тебюя убить,меня это бесит прсто.Представьте что в ГТ Апо городу будут бегать только копы

Ваще в Африканских странах так и есть по словам очевидцев... любого туриста без сопровождения могут пристрелить просто так - отбалды и не только люди с автоматами - а оружие там у каждого ребёнка - так и есть... но и полисмены - на всякий случай типа.

Ждал хит, шедевр как минимум игру на 9 баллов но получил трешак на 6 баллов...

Как ни странно - я согласен со всем что вы написали, но разница в том что я не ждал ваще ФарКрай 2 т.к. мне не понравился Фар Край 1, а в итоге получил массу удовольствий и считаю что этот Фар Край - лучше первого =)

Кстати - сегодня на PS3 как ни странно вышел Патч для ФАрКрай2 и вдруг ожила сетевая игра в Русской версии =) Постоянно входит и играется =) И народу хватает в каждом режиме. По остальным изменениям - в русском тексте имена Персонажей - те что с фамилиями стали на инглише писаться... но с озвучкой всё так же -обрывается на полупредложении.

ZwerPSF насчет Ксенуса - лучше только технически =))

Меня ксенус раздражал чем-то даж не знаю чем... отвратительной русской озвучкой с противными голосами, копипаст повсеместный, змеи =), интерфейсом, главным героем оддалённо напоминающим Арнольда Вузлоу и т.д. и т.п.

Share this post


Link to post

В целом игра ничего - красиво, интересно, не тормозит. Но она уж ОООООЧЕНЬ затянута. Еле дополз до третьего действия (или как там части называются).

Share this post


Link to post
В целом игра ничего - красиво, интересно, не тормозит. Но она уж ОООООЧЕНЬ затянута. Еле дополз до третьего действия (или как там части называются).

АКТ-1 (Север)-2 (Юг)-3 (Сердце Тьмы). Ну хз... я мог наверное быстрее пройти... просто выполнял доп. миссии конвойный, вышки - трофеи на ПС3 получал вобщем... А вот если там по основным миссиям да и ещё и не откликаться на задания друзей - можно наверное и за часов 10 пробежать если не меньше.

Share this post


Link to post

Черт меня еще добила при таком однообразии она еще умудряется быть длинной игрой и это только по сюжету... Лучше бы сделали 5 часов геймплея сюжетной компаний+5 часов второстепенных миссии и лучше проработали, чем делать 30 не проработанных...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×