Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] Control (PC)

Рекомендованные сообщения

Вообще-то сложилась на рынке не здоровая ситуация, взять одну из игр которую слили до релиза и важный факт игры нет в эпик стор)))  знаете по чему на неё нет рецензии? потому-что с фактом что в стиме на неё большинство положительных обзоров а как тут поставишь на неё оценку ниже 5, контрол полное уг с графикой ниже плинтуса и 0 сюжетом и ей оценку поста вели 7, когда ей максемум поставишь 4

  • В замешательстве (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Carunama сказал:

Вообще-то сложилась на рынке не здоровая ситуация, взять одну из игр которую слили до релиза и важный факт игры нет в эпик стор)))  знаете по чему на неё нет рецензии? потому-что с фактом что в стиме на неё большинство положительных обзоров а как тут поставишь на неё оценку ниже 5, контрол полное уг с графикой ниже плинтуса и 0 сюжетом и ей оценку поста вели 7, когда ей максемум поставишь 4

 

 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Morfius354 сказал:

Какой бэктрекинг? Там порталы понатыканы через каждые две комнаты, в любую уже исследованную точку можно попасть за минуту

В данном случае хотя бы пару часиков поиграть стоит, когда пару способностей дадут. Если уже там телекинез/уворот/управление разумом открыли и пару форм для пушек, и при этом все равно не нравится — ну бывает такое, что поделать :)

Только вот желания не возникает исследовать эту серость. Ни “костры” эти, ни никакое дерево прокачки этого не отменят.

 

11 часов назад, SerGEAnt сказал:

Метакритик облизывает всё подряд, оценки журнашл*х вообще не показатель. Вон из последнего они Rebel Galaxy Outlaw оценили хорошо, а там убожество с 9 кораблями на которые можно повесить полтора обвеса, никаким ГГ и унылым сюжетом.

 

10 часов назад, SerGEAnt сказал:

Она может не нравиться, но называть игру хренью может только человек, который в нее не играл.

Или тот, кому она не понравилась. Или если мнение отличается от твоего (ангажированного, кстати), то оно не имеет права на существование?

  • +1 2
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот одного не понял,на главной в анонсе обзора пишется что лучше QB , но если сравнивать оценку на зоге то лучше QB, вот такая загогулина)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В моей вселенной игра еще не вышла, а почитаешь комментарии... В вашей наигрались, прошли, успела надоесть и в стим вышла.

Изменено пользователем datra51
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ya_Ktulho сказал:

Или если мнение отличается от твоего (ангажированного, кстати), то оно не имеет права на существование?

Имеет. Игра может понравиться, может не понравиться, но не видеть того, что она качественно сделана, невозможно.

Если тебе объективно хорошая игра кажется плохой, то это вызывает закономерные вопросы. Или у тебя синдром хейтера, у которого «все говно», или проблемы со вкусом.

 

  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хорошая, хоть я и только самое начало посмотрел, но как время будет пройду. Не знаю, почему некоторые так плюются.
Читал в инете, что некоторые жалуются на сюжет, который прост как две копейки, и не чем не привлекает, но не хочется в это верить.

Есть те, кто до конца прошел? Что скажете по поводу самого сюжета?

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Имеет. Игра может понравиться, может не понравиться, но не видеть того, что она качественно сделана, невозможно.

Если тебе объективно хорошая игра кажется плохой, то это вызывает закономерные вопросы. Или у тебя синдром хейтера, у которого «все говно», или проблемы со вкусом.

 

Кстати вопрос, это точно пк версия по тому что все обзоры  что я видел на пс 4? 

Что забавно  что половина называет боевку пресной,половина  впечатляющим..Но 80 процентов ругают дизайн и оптимизацию ПС 4 версии.

1 минуту назад, mercury32244 сказал:

Игра хорошая, хоть я и только самое начало посмотрел, но как время будет пройду. Не знаю, почему некоторые так плюются.
Читал в инете, что некоторые жалуются на сюжет, который прост как две копейки, и не чем не привлекает, но не хочется в это верить.

Есть те, кто до конца прошел? Что скажете по поводу самого сюжета?

Не играл ,но в обзорах  пишут что герои картонки и сюжет очень простой.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Имеет. Игра может понравиться, может не понравиться, но не видеть того, что она качественно сделана, невозможно.

Если тебе объективно хорошая игра кажется плохой, то это вызывает закономерные вопросы. Или у тебя синдром хейтера, у которого «все говно», или проблемы со вкусом.

 

О боже. Не надо сравнивать субъективное с объективным. Когда человек говорит, что игра хрень — это значит, что игра ему не понравились (или не понравилось то, что он видит в роликах) и для НЕГО это хрень. Объективный анализ качества продукта к этому не относится. И кто определяет хороший вкус или плохой? Например, возьмём игру Journey, я искренне пытался понять, что в ней такого выдающегося нашли. Кое-как прошёл до конца. Для меня эта игра лютое дерьмище. Эти слова более близко отражают мои чувства по поводу этой игры, а не слова — игра не понравилась.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

это точно пк версия по тому что все обзоры  что я видел на пс 4? 

Точно. Из лучшего в мире магазина!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Celeir сказал:

Точно. Из лучшего в мире магазина!

Гейбстора или зака -зака :laugh:?

а не, судя по рекламе на сайте, стимбай)

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyberEssence сказал:

Например, возьмём игру Journey, я искренне пытался понять, что в ней такого выдающегося нашли. Кое-как прошёл до конца. Для меня эта игра лютое дерьмище.

Это всего лишь говорит о вашем невеждестве.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, Carunama said:

контрол полное уг с графикой ниже плинтуса и

хотя бы на скриншоты посмотри. одна из самых технически навороченных игр поколения и это даже без рейтрейсинга.

1 hour ago, edifiei said:

Кстати вопрос, это точно пк версия по тому что все обзоры  что я видел на пс 4? 

Точно ПК. Вчера смотрел стрим с ПС4 и могу подтвердить. Игра выглядит на ней заметно хуже (графику явно скостили и как будто даже разрешение ниже 1080р на обычной ПС;) + расинхрон в липсинке + подтормаживания в меню + когда в игре много эффектов во время перестрелок таки проседает фпс. Но ПК версия прекрасна)

 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Outcaster сказал:

хотя бы на скриншоты посмотри. одна из самых технически навороченных игр поколения и это даже без рейтрейсинга.

Я бы вот не стал ее так позиционировать. По скринам то как раз ни черта не понятно. Посмотришь на скрины, какого-нибудь Ассасина Одиссея и кажется, что проекты разного уровня от слова совсем. Видимо нужно играть, что бы это почувствовать, а это уже совсем другая история, т.к. на ПК игра по сути то еще год как не выйдет в нормальном виде, т.е. без придатка в виде ненужного эпик стора. И когда игра все таки доберется до компьютеров ПК будет уже 2020 год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Doodlebug сказал:

...В очередной раз убеждаюсь, что не стоит судить об игре по роликам… 

( И по критикам),

Невозможно создать игру, в идеале. Слишком мы уж все разные, и мозги тоже по разному заточены. Так же, как и жизнь, и фантазия. Всегда есть своя ниша. 

Правильно поступаете,  лучше о первом опыте основываться на своих ощущениях, а не о том, что скажет сосед, “очучая” свою жену. Но и грабли присутствуют тоже.

Изменено пользователем ИXMO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Celeir
      Сколько-сколько прошло с выхода The Whispered World, семь лет? Тогда для игры не может быть спойлеров! Её главному герою — грустному клоуну Сэдвику — выпала участь разрушить собственный мир. Чему он, конечно, не рад, старается поступать от противного… но от судьбы не убежишь. А с гибелью сказки в нашей реальности пробуждается мальчик Ноа. Как оказалось, весь Ускользающий мир был выдумкой отца мальчугана в попытке вернуть того из комы. Что в итоге и удалось. Затем титры, занавес — а теперь Silence. Так вот, особенностью последней стало то, что она и продолжает, и как будто повторяет TWW: вновь оказавшись в сказке (на сей раз спасибо войне), обо всех сторонах передряги повзрослевший Ноа знает во всех подробностях.
      Он полностью осознаёт природу «путешествия» и опасность нежелания вернуться в реальный мир, помнит способ выбраться и то, куда для этого надо попасть, и активно делится знаниями с окружающими. Но если TWW была чистым квестом, то Silence скорее полноценный мультфильм. Всё, что не касается сюжета, предельно упрощено, зато сдобрено сочной картинкой, отличной музыкой и целой тонной анимаций. Прошли те времена, когда для большинства взаимодействий герой совершал ровно одно универсальное движение «Применить»! Теперь на каждые предмет, событие и особый ракурс камеры записано целое множество естественных, плавных и, с точки зрения производства, пожалуй, иррационально усложнённых телодвижений. Причём поставив во главе истории не Ноа-Сэдвика, а его сестрёнку Рэми и знакомую по TWW гусеницу Капля, разработчики явно сосредоточились на этих двоих. Дизайн их внешности, помноженный на детскую непосредственность девочки, её умение превратить любую работу в игру и, наоборот, излишнюю сосредоточенность при решении простых задач, проявляется в мельчайших деталях и делает зрелище прямо-таки очаровательным. Если на некоторых других персонажах разработчики словно чуть отдохнули, то всё, что касается Рэми и Капля, выше всяких похвал. Не знаю, какому демону продали душу художник и аниматор, но сделали это они не напрасно, и три четверти шарма Silence держится на означенной парочке.
      Для сёрфинга всегда найдётся минутка
      Вторая сильная сторона проекта — локации, выполненные в стиле 3D-книг. Как будто набранные из разноудалённых плоских элементов, они выгодно отличаются от того, что можно увидеть в большинстве других игр, и каждое смещение камеры это лишь подчёркивает. На местные красоты смотришь во все глаза… Жаль только, что при всей неспешности событий герои движутся к финалу очень даже стремительно и не дают насытиться зрелищем. Игра и ощущается, и действует как сказка: её события поверхностны и быстро сменяют друг друга (настолько, что непонятна даже нужда в некоторых персонажах). Впрочем, в игре есть ряд моментов, когда даётся небольшое право выбора фразы или действия, и кажется, часть из них правда способна на что-то повлиять. Наверно, потому-то у Silence так много достижений, реализовать которые можно только за три-четыре захода.
      Семейство в сборе. Так-то игра постоянно разделяет персонажей.
      Что же до самой «игры», то местные головоломки почти всегда односложные, сосредоточенные в одном-двух помещениях и с практически очевидным решением. Это просто повод сделать паузу между кат-сценами, чтобы изучить окружающий мир, послушать комментарии и диалоги персонажей и чуть сильнее проникнуться атмосферой. То есть загадки существуют, но стараются не отвлекать от главного — повествования; теперь даже предметов в инвентаре не больше двух, а герой сам решает, какой из них лучше применить в конкретно взятой ситуации. И постоянно доступных состояний Капля осталось всего три, а изменяющийся курсор наглядно показывает, что персонаж старается предпринять. В противовес упрощению этих функций нас изредка заставляют движением мышки балансировать над пропастью, выполнять незамысловатые задания на скорость или что-то куда-то тянуть — перемещать грузы, оттягивать батут или, к примеру, обращать на себя внимание, теребя кого-то за руку. Всё это достаточно простые вещи, но с таким уточнением взаимодействий значительно лучше погружаешься в процесс. На погружение направлены и все попытки избавиться от любой рутины. Скажем, если для поиска объекта, который надо применить на локации А, персонаж уходит в область В, то с получением желаемого его возвращают автоматически, в кат-сцене. А если каким-то чудом вы застопорились на решении задачки, зачастую есть возможность переключиться на другого персонажа, упёршегося в другой набор проблем. Но за исключением единственного случая, когда это необходимо для преодоления общей преграды, опцией вряд ли кто-то воспользуется.
      Конечно, подозрительно!
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Но знаете что? Меня полностью устраивает всё как есть. В любом квесте я ценю сюжет и новые, не повторяющиеся действия, комментарии, диалоги. Задачи вроде поиска верной комбинации из десяти ингредиентов или совмещения зубочистки и шпалы только рушат едва сформировавшийся настрой, а раздражение от задержки нередко оказывается сильнее любой радости маленькой победы (как факта, а не перехода к новой реакции персонажа). Потому если смириться со скоротечностью, у Silence есть всего один, зато огромный недостаток: о, что за долгое в ней время загрузок! Между каждым экраном надо ждать секунд по 10: сядьте и попробуйте их считать после каждых нескольких звеньев одной неразрывной цепочки действий. А теперь предположим, что надо пройти из одного экрана в другой через третий… Есть и ещё один спорный момент. По своим исполнению и подаче игра, кажется, просто создана быть идеальной детской сказкой, но почему-то в ней уйма вполне взрослых ситуаций вроде сцен смерти, полного отчаяния, озлобленного неприятия или, наоборот, безвольной покорности судьбе и идей допустимой человеческой жертвы. Возможно, я опасаюсь зря, и дети этого просто не поймут. А может быть, как и в случае My Little Pony, у Silence всего лишь соберётся более бородатая аудитория. Так или иначе, это красивое и запоминающееся приключение — видно, куда пошёл каждый евроцент. С умением играть на эмоциях и предсказуемым, но трогательным финалом.
      Итоговая оценка — 8,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: SerGEAnt

      «Сразу пять актёров из нашей локализации Control вернулись к своим персонажам ради этого короткого ролика и, очевидно, позже вернутся к ним полноценно, если мы возьмём проект в работу».
      Студия GamesVoice опубликовала дублированный сюжетный трейлер экшена Control Resonant.
      Control Resonant выйдет 26 сентября, в игре заявлены русские субтитры.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
    • Шрифты применились, но как просто это сделать, действительно хороший вопрос. Как разберусь — поделюсь и ими Файл перевода https://dropmefiles.com/nZ0gl gdre_tools.exe и файл перевода в корень игры Move-Item -Force galleyhouse.pck galleyhouse.pck_original .\gdre_tools.exe —headless —pck-patch=galleyhouse.pck_original —output=galleyhouse.pck —patch-file=galley.en.translation=res://text/galley.en.translation Без шрифтов выглядит так А ну и новая проблема, которую не удалось решить без подсказок — коды для локаций (в итоге я просто добавил их в желтые выделения комнат) PS Перевод еще править и править, особенно эти тире вместо многоточий и кривые формулировки. 4200+ строк в файле, для идеала конечно суток не хватит 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×