Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'gta'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 174 results

  1. Попался!

  2. Моддер Zeneric представил на суд общественности новый пакет обновленных текстур для скандальной Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Моддер Zeneric представил на суд общественности новый пакет обновленных текстур для скандальной Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Сообщается, что данный мод улучшает вид более 40 объектов, включая камни, статуи, столбы и уличные телефоны. Кроме того, автор пакета исправил небольшие ошибки вроде неправильно отображаемого неонового текста на таксофонах. Как отдельно отмечают западные издания, Rockstar давно не обновляла свое детище: последний патч вышел 28 февраля. Поэтому, как часто бывает в таких случаях, работу по устранению шероховатостей взяли на себя авторы модификаций. Скачать модификацию можно здесь.
  3. Некоторые отмечают, что возврат был оформлен сегодня ночью уже после того, как игра вышла. То есть повторилась ситуация с Gran Turismo 7: игра закрылась прямо во время прохождения. Игрокам из России начали возвращать деньги за предзаказ Grand Theft Auto V на PS5. Он открылся ровно неделю назад — за игру просили всего 712 рублей, независимо от наличия на аккаунте оригинала. Некоторые отмечают, что возврат был оформлен сегодня ночью уже после того, как игра вышла. То есть повторилась ситуация с Gran Turismo 7: игра закрылась прямо во время прохождения.
  4. Покупку можно сделать через пополнение кошелька магазина картами оплаты — они еще доступны у российских ритейлеров. Вчера стартовал предзаказ на GTA V для актуальных консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5. В течение трех месяцев игру можно будет купить со скидкой 50% всего за 15 долларов. Забавно, но предзаказ открылся даже в российском PS Store и стоит там всего 712 рублей: карты в магазине не принимаются, но покупку можно сделать через пополнение кошелька магазина картами оплаты — они еще доступны у российских ритейлеров. Игра доступна только в магазине на PlayStation 5 — в веб-версии PS Store предзаказа нет. Ремастер будет поддерживать целый ряд улучшений: более плотный трафик из машин и людей; улучшенное освещение; более плотная растительность; ускоренные загрузки; текстуры высокого разрешения; HDR; трассировка лучей. На старших консолях будет доступна аж по три режима работы: 4K/30 с рейтрейсингом, динамическое 4K/60 с рейтрейсингом и динамическое 4K/60 без рейтрейсинга. На Xbox Series S параметры будут чуть хуже. Еще один важный момент: вы сможете перенести прогресс со старых консолей (PS4/Xbox One) в новую версию. Для этого нужно запустить GTA 5 на одной из них и выгрузить прогресс в Rockstar Games Social Club — соответствующий патч уже вышел. Таким образом вы перенесете и сейвы из кампании, и прогресс в мультиплеере. GTA V для Xbox Series X|S и PlayStation 5 выйдет 15 марта. Скриншоты:
  5. Правда, пока это касается только их собственного магазина: в профилях указано, что «эта игра недоступна в вашей стране или регионе». При этом в Steam игры все еще можно купить. Rockstar Games стала очередной компанией, прекратившей продажи своих игр в России. Правда, пока это касается только их собственного магазина: в профилях указано, что «эта игра недоступна в вашей стране или регионе». При этом в Steam игры все еще можно купить. Rockstar Games и Take Two официально не комментировали ситуацию на Украине, так что снятие игр с продажи может быть обусловлено резко выросшим курсом рубля.
  6. В патче значительно улучшили производительность, а также исправили сотни багов. Например, поправили проблемы с кривыми текстурами и некорректным обсчетом коллизий. Rockstar Games выпустила огромный четвертый патч для скандального сборника GTA The Trilogy — The Definitive Edition. Он занимает до 15 гигабайт и уже доступен на всех платформах. В патче значительно улучшили производительность, а также исправили сотни багов. Например, поправили проблемы с кривыми текстурами и некорректным обсчетом коллизий.
  7. Глава Take Two Штраус Зельник в очередной раз подтвердил, что игру продолжат патчить. Издание VGC обратило внимание на подозрительное молчание Take-Two о продажах сборника GTA: The Trilogy — Definitive Edition в актуальном финансовом отчете. Но их можно подсчитать косвенно. В прошлом отчете (ноябрь) было сказано, что тираж серии GTA достиг 355 миллионов копий, из которых 160 миллионов пришлось на GTA V. А в актуальном тираж серии достиг 370 миллионов, хотя GTA V прибавила «всего» 5 миллионов. Скорее всего, оставшиеся 10 миллионов копий и пришлись на GTA: The Trilogy — Definitive Edition. И это несмотря на шквал критики в сторону всех версий игры: ремастеры до сих пор страдают от невероятного количества багов. Впрочем, глава Take Two Штраус Зельник в очередной раз подтвердил, что игру продолжат патчить.
  8. Также в заметке указано, что GTA V для консолей текущего поколения выйдет 15 марта. Rockstar Games объявила о разработке новой части GTA у себя на сайте. Подробностей о проекте не сообщили, но это первое официальное подтверждение того, что работа идет. Также в заметке указано, что GTA V для консолей текущего поколения выйдет 15 марта. Нативные версии будут поддерживать разрешение до 4K, частоту кадров до 60 fps, технологии HDR и трассировки лучей. При желании можно перенести существующий прогресс на новую версию, но сделать это можно только один раз.
  9. 65% проданных игр пришлось на PlayStation 4, порядка 20% заняла Nintendo Switch, у Xbox и PlayStation 5 примерно одинаковая доля. Компания «М.Видео — Эльдорадо» рассказала о результатах продаж консольных игр в сети в 2021 году. «М.Видео» и «Эльдорадо» в сумме занимают 60% рынка. Всего в 2021 году было продано 1,8 миллиона дисков — примерно столько же было реализовано и в 2020-м. 65% проданных игр пришлось на PlayStation 4, порядка 20% заняла Nintendo Switch, у Xbox и PlayStation 5 примерно одинаковая доля. Немного подросли продажи внутриигровой валюты и подписок — на 15%. В общей сложности самым популярным тайтлом на всех платформах стал экшен «Одни из нас: Часть II», вышедший в 2020 году и ставший «Игрой года» в большинстве изданий. Он же стал самой популярной на PS4, а в четвертом квартале первое место по продажам заняла FIFA 22. Самые продаваемые игры 2021 года на PlayStation 4: «Одни из нас: Часть II» Grand Theft Auto V FIFA 21 FIFA 22 Minecraft На PS5 самой популярной игрой стала Marvel’s Spider‑Man: Miles Morales, а Far Cry 6 стала самой продаваемой в четвертом квартале. Самые продаваемые игры 2021 года на PlayStation 5: «Человек-Паук: Майлз Моралес» «Assassin's Creed: Вальгалла» Demon's Souls FIFA 22 «Ratchet & Clank: Сквозь Миры» Доля игр для Nintendo Switch в прошлом году значительно выросла — каждая пятая игра продается именно для этой консоли. Самые продаваемые игры 2021 года на Nintendo Switch: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Animal Crossing: New Horizons Super Mario 3D World + Bowser's Fury Super Mario Odyssey Metroid Dread А на Xbox лидером стал знаменитый блокбастер Cyberpunk 2077, а в четвертом квартале первое место по продажам заняла FIFA 22. Самые продаваемые игры 2021 года на Xbox: Cyberpunk 2077 Grand Theft Auto V «Assassin's Creed: Вальгалла» Mortal Kombat XL Red Dead Redemption 2
  10. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Провал года Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition Battlefield 2042 eFootball 2022 Call of Duty: Vanguard Biomutant Мало того, что игр вышло не так много, как хотелось, так некоторые из них еще и неприятно удивили. Кто мог представить, что DICE даст слабину? Но это еще ладно: а подумать, что опростоволосится Rockstar? Где-то на фоне маячит eFootball 2022 — некогда единственный конкурент FIFA, опозорившийся в сентябре. Худший римейк/переиздание Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Diablo 2: Resurrected У GTA почти 80% голосов, так что второе и третье места воспринимайте с большой долей скепсиса. Худшая PC-версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition Battlefield 2042 Final Fantasy VII Remake Со скверными ПК-портами в этом году был полный порядок. Троица порядком расстроила, причем до релиза никто и подумать не мог, что у таких мощных серий могут быть проблемы. Худшая локализация «Ни одна из вышеперечисленных» Biomutant Call of Duty: Vanguard Far Cry 6 FIFA 22 Стоит сделать ремарку: самым популярным ответом был «ни одна из вышеперечисленных», но и Biomutant набрал аж 15% голосов, что тоже немало.
  11. Как обычно, раздел разделен на несколько категорий, каждая из которых в свою очередь разделена на «платину», «золото», «серебро» и «бронзу». Valve опубликовала ежегодный раздел «Лучшее за 2021 год» с играми, которые по тем или иным признакам попали в бастион лучших в Steam. Как обычно, раздел разделен на несколько категорий, каждая из которых в свою очередь разделена на «платину», «золото», «серебро» и «бронзу». Самые кассовые игры 2021 года В платине очутились следующие 12 проектов (в случайном порядке): Apex Legends PUBG: Battlegrounds Counter-Strike: Global Offensive Battlefield 2042 Naraka: Bladepoint Dead by Daylight Destiny 2 New World Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Valheim Dota 2 Grand Theft Auto 5 Шесть игр впервые попали в платиновую категорию (New World, Valheim, NARAKA: BLADEPOINT, Apex Legends, Battlefield 2042 и Dead by Daylight). Dota 2, CS:GO и Grand Theft Auto V попали в платиновую категорию в шестой раз, PUBG: BATTLEGROUNDS и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — в четвертый, Destiny 2 — в третий. Из интересного в более низких категориях: в «золоте» очутились It Takes Two, Back 4 Blood, Forza Horizon 4 и Forza Horizon 5; у Resident Evil: Village и Cyberpunk 2077 только «серебро»; в бронзе встречаются «Ведьмак 3», Skyrim, NieR Replicant, BIOMUTANT, GUILTY GEAR -STRIVE-, Tales of Arise, Days Gone, Humankind и Doom Eternal. Лучшие новинки 2021 года Категория новинок высчитывается по выручке за первые две недели только у игр, вышедших в 2021 году. В ней присутствует только «платина» и «золото», а игр — ровно 25 штук. «Платина» состоит из: Age of Empires 4 Back 4 Blood Forza Horizon 5 Outriders Valheim Halo Infinite Resident Evil Village Battlefield 2042 New World Mass Effect: Legendary Edition Naraka: Bladepoint Farming Simulator 22 Самые популярные игры 2021 года Тут все совсем просто — игры ранжируются по своему лучшему онлайну. В «платину» попали игры, которым покорился онлайн в 200 тысяч игроков и выше. Из неожиданностей тут разве что чисто одиночный Cyberpunk 2077, причем вышедший в 2020 году. Лучшие игры года, вышедшие из раннего доступа В этой категории участвуют игры, покинувший ранний доступ в 2021 году, по размеру выручки. «Платина»: Subnautica: Below Zero Hell Let Loose Solasta: Crown of the Magister Skul: The Hero Player Breathedge Draw & Guess Wildermyth Chernobylite GTFO Medieval Dynasty TABS Endzone: A World Apart Лучшие VR-игры: «Платина»: Into the Radius VR Kanojo The Walking Dead: Saints & Sinners Beat Saber Boneworks Half-Life: Alyx Superhot VR Skyrim VR Pavlov Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades Arizona Sunshine
  12. Кроме того, в магазине стартовала новогодняя распродажа со скидками до 70% на игры Rockstar и со скидкой 20% на Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Rockstar запустила акцию для покупателей Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в своем магазине. До 5 января все владельцы трилогии ремастеров могут бесплатно получить еще одну игру студии на выбор: Grand Theft Auto V: Premium Edition Grand Theft Auto IV: Complete Edition Max Payne 3 L.A. Noire Bully: Scholarship Edition Золото для Red Dead Online или GTA Online Кроме того, в магазине стартовала новогодняя распродажа со скидками до 70% на игры Rockstar и со скидкой 20% на Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.
  13. Также в десятку попали Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для Switch и шутер Necromunda: Hired Gun. Редакция сайта Metacritic составила список самых низкооцененных игр 2021 года по версии критиков. Его возглавил футбольный симулятор eFootball 2022 — он, кстати, стал худшей игрой и по версии пользователей Steam. Также в десятку попали Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для Switch и шутер Necromunda: Hired Gun. Худшие игры 2021 года по версии Metacritic: eFootball 2022 (PC) — 25/100 Balan Wonderworld (Switch) — 36/100 Werewolf: The Apocalypse — Earthblood (PS4) — 42/100 Taxi Chaos (PS4) — 42/100 Of Bird and Cage (PC) — 44/100 Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (Switch) — 47/100 I Saw Black Clouds (PS4) — 48/100 Arkham Horror: Mother’s Embrace (PC) — 48/100 Demon Skin (PC) — 48/100 Necromunda: Hired Gun (PS4) — 49/100
  14. Бен Турпин, отслеживающий новости Rockstar, уточнил, что из-за ограничений Rockstar Games Launcher игры не только не запускаются, но на них даже нельзя установить моды. Несколько дней назад Rockstar выполнила обещание и подарила классические версии Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas покупателям сборника ремастеров в своем магазине. Но все оказалось не так просто, и недаром эти версии ранее были сняты с продажи. Дело в том, что они не работают на современных Windows. Бен Турпин, отслеживающий новости Rockstar, уточнил, что из-за ограничений Rockstar Games Launcher игры не только не запускаются, но на них даже нельзя установить моды. В частности, известно, что проблему с работой оригиналов решают моды re3 и reVC, но установить их на эти версии невозможно. И это не считая того, что Take Two потребовала от авторов модов удалить их ранее в этом году, угрожая подать на них в суд за нарушение авторских прав. Неизвестно, собирается ли Rockstar обновлять классические версии, но раздавать их она будет вплоть до 30 июня 2022 года всем, кто купит The Definitive Edition.
  15. Like a Dragon выпустила классический перевод GTA 3: Definitive Edition от Сани и Жеки.
  16. 5 декабря команда переводчиков Like a Dragon выпустит ремастер перевода для ремастера GTA 3: Definitive Edition.
  17. В San Andreas поправили знаменитый баг с лицом героя во время езды на мотоцикле, а также ошибку с круглой гайкой на крыше кафе Tuff Nuts. Rockstar выпустила второй патч для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Он получил номер 1.03 и доступен на всех платформах, включая ПК. Во всех играх добавили кинематографичную камеру, улучшили стабильность и пофиксили ошибки — последние чаще всего встречались на ПК. Например, дождь теперь не будет идти в некоторых помещениях. В каждой игре по отдельности было исправлено по несколько десятков ошибок. В той же San Andreas поправили знаменитый баг с лицом героя во время езды на мотоцикле, а также ошибку с круглой гайкой на крыше кафе Tuff Nuts.
  18. Также уже можно скачать восстановленный пак с песнями для радио, оригинальные анимации главных героев GTA 3 и Vice City с PS2 и даже улучшенные модели персонажей. GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышла буквально несколько недель назад, а фанаты уже наводнили специализированные сайты различными модами для игр из сборника. Вчера состоялся релиз увесистого пака HD-текстур, которые улучшают общий вид ремастеров, заменяя ряд текстур окружения и карт нормалей. Также можно скачать восстановленный пак с песнями для радио, оригинальные анимации главных героев GTA 3 и Vice City с PS2 и даже улучшенные модели персонажей — правда, придется их устанавливать по одной.
  19. Как и в случае с GTA 3, сравнение затронуло только консольные версии игр. Во многих случаях сравнение ремастеров с версиями для PS2 выглядит не слишком корректно из-за того, что на рынке существуют гораздо более продвинутые версии для ПК. А вот и разбор технического состояния ремастеров Vice City и San Andreas из сборника GTA: The Trilogy — Definitive Edition. Как и в случае с GTA 3, сравнение затронуло только консольные версии игр. Во многих случаях сравнение ремастеров с версиями для PS2 выглядит не слишком корректно из-за того, что на рынке существуют гораздо более продвинутые версии для ПК, и тем не менее на него бывает полезно посмотреть. Как ни странно, но порт Vice City получился самым приличным. Авторам ремастера в целом удалось передать дух оригинала, хотя и у этой версии наблюдаются проблемы. В частности, удались спецэффекты, из-за чего погони и взрывы стали выглядеть гораздо зрелищнее. Общий вид города демонстрирует большую работу — перерисовано было абсолютно все. Из неприятного — «пластиковый» эффект, накладываемый на траву и песок после дождя. У травы еще и анимация странная. Модели персонажей, к сожалению, тоже никуда не годятся. Да, в оригинале были проблемы с их детализацией и смешными кулаками без пальцев, зато их экспрессия не вызывала никаких вопросов. В ремастере модели больше похожи на глиняные скульптуры. Куда большие проблемы вызывают не модели людей, а их анимации. Персонажи по-прежнему очень экспрессивны, но то, как они ходят и жестикулируют, сильно контрастирует с вылизанностью моделей, обвешанных новомодными эффектами. Проблему с анимациями можно экстраполировать и на прохожих, которые ведут себя очень странно. San Andreas, к сожалению, испортили уже на этапе подбора цветовой гаммы. На оригинальную картинку был наложен оранжевый фильтр, делавший игру моментально узнаваемой. У ремастера же она стала самой обычной. Из-за этого местами игры выглядят совершенно по-разному. В остальном ремастеры очень похожи. Геометрию пости не трогали, натянув на нее текстуры высокого разрешения, новые эффекты и модели. Из игры полностью пропали некоторые атмосферные эффекты, включая туман. Из-за этого карта выглядит гораздо меньше, чем на самом деле, ну и в рассматривании ее границ нет ничего приятного. В патче 1.02 поправили рендеринг дождя, хотя кое-где проблемы еще остаются. Например, дождь по-прежнему рендерится на слоя дальше некоторых поверхностей, плюс вы можете словить эффект его остановки, если будете лететь под определенным углом. По качеству картинки консоли можно разделить на три группы: наивысшее качество: PlayStation 5 (все режимы), Xbox Series X|S (режим качества); среднее качество: Xbox Series X|S (режим производительности), PS4 и Xbox One; низкое качество: Switch. Разрешения: PlayStation 5 — 1800p Xbox Series X — 1800p Xbox Series S (качество) — 1440p Xbox Series S (производительность) — 1080p Nintendo Switch — 648p Nintendo Switch (портативный режим) — 504-600p На PS5 игра внезапно выглядит абсолютно одинаково в режимах качества и производительности, а вот на Xbox Series X|S в режиме производительности исчезают объемные облака и некоторые отражения. На Switch ремастеры выглядят ужасно. Особенно его портит отсутствие ambient occlusion, из-за чего машины и люди как будто парят в воздухе. Падения частоты кадров случаются во всех режимах работы на всех консолях. На Switch дропы до 20-22 fps, а в режимах качества на Xbox Series X|S и PS5, несмотря на вроде бы стабильные 30 fps, играть мешает нестабильное время генерации кадра.
  20. Патч целиком посвящен исправлению багов — как общих для трилогии, так и для каждой из частей по отдельности. В частности, была исправлена локализация, куча проблем с текстурами, моделями, анимациями, коллизиями, пропущенными диалогами. Конкретно в San Andreas был заменен знаменитый эффект дождя. Rockstar выпустила первый патч для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, но пока только для консольных версий PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One. Патч целиком посвящен исправлению багов — как общих для трилогии, так и для каждой из частей по отдельности. В частности, была исправлена локализация, куча проблем с текстурами, моделями, анимациями, коллизиями, пропущенными диалогами. Конкретно в San Andreas был заменен знаменитый эффект дождя. Также в GTA 3 были исправлены ошибки, препятствовавшие завершению ряда миссий. Скорее всего, вскоре патч выйдет и на Nintendo Switch, так как в патчноуте есть строки, относящиеся только к этой версии. А вот о PC в этой версии нет ни слова.
  21. Компания извинилась за плохое качество ремастеров и заверила, что выпустит несколько патчей, которые все поправят. Первый из таких патчей выйдет на днях. Rockstar Games выпустила первое официальное заявление относительно технического состояния Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Компания извинилась за плохое качество ремастеров и заверила, что выпустит несколько патчей, которые все поправят. Первый из таких патчей выйдет на днях. Также Rockstar вернет в продажу оригинальную трилогию. Она тоже будет распространяться в виде сборника, а если вы уже купили или купите The Definitive Edition до 30 июня 2022 года, то получите оригинальные версии бесплатно. Все это касается только ПК и только магазина Rockstar.
  22. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным Игровому сообществу известно агрессивное поведение издательства Take-Two по отношению к мододелам. Например, в сентябре этого года компания подала иск против создателей проектов реверс-инжиниринга GTA под названиями re3 и reVC. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным. Исходный код распространялся бесплатно, однако для использования требовались наличие официальных копий упомянутых игр. Стало известно, что в этом месяце создатели проектов ответили на иск Take-Two при помощи своих адвокатов. Вот их аргументы: re3 и reVC защищены доктриной добросовестного использования и не могут считаться пиратством. Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью его дальнейшего изменения и добавления новых элементов, при этом первоисточник никак не заменяется. Если даже разработчики использовали защищённые материалы, то только в крайних случаях и только с целью улучшить качество нового кода и исправить баги. Оригинальные игры вышли больше 15 лет назад, и они уже давно не поддерживаются разработчиками в плане патчей и апдейтов. re3 и reVC сами по себе бесполезны и требуют наличия игровых ассетов из официальных копий GTA III и Vice City, которые уже убрали из цифровых магазинов. В таком случае ответчики хотят понять, как именно их работы повлияли на продажи Take-Two и почему компания заявила, что понесла непоправимый ущерб. Сами разработчики считают, что эффект от их проектов был бы только положительный, поскольку желающим воспользоваться re3 и reVC пришлось бы покупать оригинальные игры. Take-Two ранее активно приветствовала и поддерживала моды для своих игр. К разработчикам re3 и reVC не могут быть применены законы США о нарушении авторских прав, поскольку они проживают в других странах. Ответа компании пока нет.
  23. В комментариях справедливо пришли к выводу, что на классической консоли от Sony игра выглядит лучше, чем ремастер на Switch. На Reddit завирусился пост со ссылкой на видео, в котором сравнивается графика двух портативных версий Grand Theft Auto Vice City — для PS Vita и Switch. В комментариях справедливо пришли к выводу, что на классической консоли от Sony игра выглядит лучше, чем ремастер на Switch.
  24. Авторы постарались рассмотреть каждый аспект работы ремастера: как он выглядит по сравнению с версией для PS2, как он работает в техническом плане, а также немного затронули его самые странные дизайнерские решения. Первая часть технического обзора GTA: The Trilogy — Definitive Edition, посвященная GTA 3. К сожалению, в момент подготовки обзора версия для ПК была недоступна, так что в сравнение попали только консольные. GTA: The Trilogy — Definitive Edition — это порт не оригинальной трилогии, а мобильных версий, вышедших 10 лет назад, на движок Unreal Engine 4. Поэтому столь большая разница в картинке неудивительна. Покадровое сравнение вступительного ролика сразу же говорит нам, что оригинал и ремастер GTA 3 — совершенно разные игры. В оригинале был неказистый и очень простой motion blur, но он был — в ремастере его почему-то нет. Цветовая гамма отличается от оригинала кардинально. Более того, отличия коснулись и моделей. Например, вот эта девушка выглядит как совершенно другой человек. В следующей сцене разница становится просто чудовищной — помимо цветовой гаммы и отсутствия эффектов (например, обратите внимание на свечение от фар), добавляется «знаменитый» эффект дождя. Не сказать о дожде отдельно нельзя. Дело в том, что он настолько интенсивный и настолько грубо сделан, что часто не дает разглядеть, что же происходит впереди. Проблема усугубляется, если включить HDR. А еще дождь глючит, игнорируя одни плоскости, при этом проникая в другие. На ПК уже начали появляться моды, делающие додь похожим на оригинальный. Модели персонажей выглядят не то, чтобы прям плохо, но они как будто не вписываются в мир GTA 3. Они выглядят как искусственные куклы. А этот скриншот будто взят не из GTA 3, а какой-то юмористической стратегии типа Tropico. Автор даже приводит в пример версию для первого Xbox, где модели были улучшены. Конечно, полигонов в них меньше, зато они ни капли не выбиваются из общего стиля. С окружением ситуация получше, но и тут есть проблемы. С полировкой у ремастера большие проблемы. Какие-то текстуры просто криво наложили, другие — то ли забыли перерисовать, то ли не хотели. Местами работа с ассетами приводит к ощущению, что вы смотрите на рендеры в графическом редакторе, а не играете в игру. На PS2 текстура задника была очень простой, но в ремастере ее зачем-то превратили в какое-то ужасное подобие Google Maps. Как ремастер работает на разных консолях Разрешения: PlayStation 5 — 1800p Xbox Series X — 1800p Xbox Series S (качество) — 1440p Xbox Series S (производительность) — 1080p PlayStation 4 — 864p PlayStation 4 Pro — 1080p (в обоих режимах) Xbox One X — 1728p Xbox One — 864p Nintendo Switch — 648p Nintendo Switch (портативный режим) — 480p Если сравнивать разные версии ремастера, то лучше всего он выглядит, конечно, на PS5 и Xbox Series X|S. Однако, ожидания от производительности и качества картинки он не оправдывает. В режиме качества на консолях включается ряд улучшений, включая объемные облака и более качественные тени. В режиме производительности версия для PS5 работает ужасно, да и на Xbox Series X тоже много проблем, хоть частота кадров и повыше. Ни о каких 60 кадрах в секунду можно и не мечтать. Если выбрать режим качества, то обе консоли выдают 30 fps, но периодически страдают от фреймпейсинга — «плавного» геймплея не ждите. Забавно, что лучшим вариантом сыграть в ремастер на консолях является версия для PS4 Pro, запущенная на PS5 — так вы получите стабильные 60 кадров в секунду, правда с разрешением 1080p. На Xbox Series S игра иногда дропается ниже 30 кадров в секунду в режиме производительности. Версия для Switch выглядит очень плохо. Отсутствие ambient occlusion и даже теней делает картинку слишком плоской. Машины как будто не ездят, а летают над поверхностью. Версия для PS2 реально выглядит лучше. Разумеется, многих других эффектов со «старших» консолей в версии для Switch тоже нет. Но проблема даже не в этом. Понятно, что Switch — технически гораздо более скромная консоль, но даже упрощения не помогли решить проблему с производительностью. Езда по городу почти всегда приводит к дропам до 20-25 fps с жуткими проблемами с генерацией кадра, из-за чего игра кажется еще более неотзывчивой и дерганой. В портативном режиме производительность еще хуже, несмотря на разрешение 480p. На Xbox One S и Xbox One X игра работает почти одинаково с преимуществом последней по производительности и разрешению. Но если смотреть на ассеты и эффекты, то разницы между ними нет. На Xbox One S ожидайте 30-35 fps, на Xbox One X — 40-50 fps. Обе версии страдают от фреймпейсинга. На PS4 частота кадров зафиксирована на 30 fps, из-за чего игра не выглядит такой «дерганой», как на Xbox One. На PS4 Pro есть возможность выбрать режим качества или производительности (интересно, почему такого выбора нет на Xbox One X?). Разница между ними хорошо видна на следующем скриншоте. В режиме качества частота зафиксирована на 30 fps, в режиме производительности частота разблокирована и ведет себя очень нестабильно. Очень. Если вы вдруг будете выбирать нужную версию, то стабильными можно назвать режим производительности на Xbox Series X, а также версию для PS4 Pro, запущенную на PS5 в режиме обратной совместимости — речь также о режиме производительности. Ну и, конечно, баги. В ремастере их слишком много.
  25. В ремастере GTA 3 из сборника Definitive Edition нашли странный баг с поездом. Все NPC по непонятным причинам начинают бегать по перрону, как только поезд прибываем на платформу, моментально погибая от соприкосновения с вагоном.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×