Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'alan wake'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 6 results

  1. Журналисты обратили внимание на планы Remedy по поддержке своего нового экшена Control. Журналисты обратили внимание на планы Remedy по поддержке своего нового экшена Control. В этому году для игры выйдет два больших бесплатных обновления, которые добавят полноценный фоторежим и так называемые «Экспедиции», где игрокам предстоит изучать Формирование после прохождения основной кампании. Кроме того, в 2020 году разработчики выпустят два сюжетных дополнения. Первое из них под названием The Foundation будет посвящено большому исследованию недр Бюро и встречам с различной паранормальщиной. Второе — AWE — повествует о том, как Джесси отправляется в новую часть Старейшего дома, Отдел расследований, где ей предстоит столкнуться с теми самыми альтернативными мировыми событиями (AWE). Особенно интересно последнее дополнение наверняка будет для поклонников Алана Уэйка, которого разглядели на официальном постере прямо в букве W. Напомним, что ранее в игре нашли подтверждение того, что действие Control и Alan Wake происходит в одной вселенной.
  2. Журналисты обратили внимание на любопытные записи в свежем экшене Control от Remedy, которые проливают свет на события другого популярного проекта студии — Alan Wake. Журналисты обратили внимание на любопытные записи в свежем экшене Control от Remedy, которые проливают свет на события другого популярного проекта студии — Alan Wake. Осторожно, ниже будут СПОЙЛЕРЫ! Собственно, события в Брайт-Фолс расследовало Федеральное Бюро Контроля. Жена Элис Уэйк была найдена живой, но с поврежденной памятью, в то время как агент ФБР Найтингейл, доктор Хартман и сам Алан Уэйк пропали без вести. Все произошедшее, как считает Бюро, случилось из-за наложения двух реальностей. Сериал Night Springs, который можно было увидеть между делом по телевизору, был не чем иным как попыткой подготовить людей к возможной огласке о паранормальной активности. Также в Control присутствуют различные пасхалки-отсылки к Alan Wake — например, термос и стихотворение Томаса Зейна.
  3. Сегодня не четверг, но именно 2 августа в Epic Store сменились бесплатные игры, которые можно добавить к себе в библиотеку совершенно бесплатно. До 9 августа ими стали Alan Wake и For Honor, для привязки просто «купите» их за ноль рублей. Сегодня не четверг, но именно 2 августа в Epic Store сменились бесплатные игры, которые можно добавить к себе в библиотеку совершенно бесплатно. До 9 августа ими стали Alan Wake и For Honor, для привязки просто «купите» их за ноль рублей. На следующей неделе их сменит GNOG. Если вы решите приобрести игры в Epic Games Store, то делайте это по ссылкам ниже, чтобы поддержать нас. Нам очень приятно, что вы часто так делаете — огромное спасибо! Избранные предложения (предзаказы): Control — 1299 рублей Phoenix Point — 899 рублей John Wick Hex — 449 рублей The Sojourn — 549 рублей Detroit: Become Human — 1628 рублей Ancestors: The Humankind Odyssey — 1299 рублей Borderlands 3 — от 1999 рублей Shenmue III — от 1699 рублей Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — от 2999 рублей The Outer Worlds — от 1999 рублей Cyberpunk 2077 — от 1999 рублей Watch Dogs: Legion — от 2999 рублей Уже вышедшие игры: Tetris Effect — 719 рублей Beyond: Two Souls — 782 рублей Omen of Sorrow — 449 рублей The Sinking City — от 1299 рублей Journey — 899 рублей Outer Wilds — 549 рублей Observation — 549 рублей Metro: Exodus — от 1999 рублей Tom Clancy’s The Division 2 — от 1999 рублей
  4. Remedy Entertainment сообщила о том, что за первое полугодие 2019 года получила 2,5 миллиона евро в качестве роялти за ранее выпущенные игры. Remedy Entertainment сообщила о том, что за первое полугодие 2019 года получила 2,5 миллиона евро в качестве роялти за ранее выпущенные игры. Кроме того, стало известно, что к студии вернулись права на франшизу Alan Wake, ранее принадлежавшие Microsoft. Ближайший релиз Remedy — фантастический экшен Control, выход которого состоится 27 августа. Также в разработке находится совместный проект со Smilegate — шутер Crossfire X.
  5. Генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала считает, что ближайшие несколько лет станут настоящей золотой эрой для независимых компаний, которые предпочитают разрабатывать AAA-проекты. Генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала считает, что ближайшие несколько лет станут настоящей золотой эрой для независимых компаний, которые предпочитают разрабатывать AAA-проекты. В ходе Reboot Develop Blue он весьма подробно рассказал о длительном периоде трансформации компании, который начался за несколько месяцев до запуска Quantum Break и продолжается до сих пор. Несмотря на свою высокую репутацию в игровой индустрии, к апрелю 2016 года Remedy выпустила «всего лишь четыре больших и две маленькие игры», которые были заточены под синглплеер. И это за целых 20 лет. Поэтому руководство компании решило, что изменения необходимы, и при этом они «не должны быть только поверхностными». После глубокого анализа сильных и слабых сторон студии, Виртала изложил стратегию, которая позволит ей перейти не только к следующему крупному проекту, но и обеспечит устойчивое будущее, где она сможет создавать новые игры. Благодаря средствам, собранным в результате IPO в апреле 2017 года, а также совместной работе над CrossFire 2 со SmileGate, в данный момент Remedy приближается к концу того, что Виртала назвал «первой фазой» наметившегося перехода. Фактическим завершением, по его словам, станет запуск Control в конце этого года. Это проект, сочетающий в себе творческие элементы, которыми известна Remedy, а также демонстрирующий новые сильные стороны компании. Разработка Cortrol заняла три года — примерно половину времени, потраченного на Alan Wake. Игра создавалась параллельно с работой над сюжетом CrossFire 2. Кроме того, в разработке находятся еще два проекта, поэтому в ближайшие пять лет после выхода Control состоится релиз новых игр студии. Но что произойдет, когда Control все-таки выйдет, и как будут решаться те два вопроса, которые Виртала задал аудитории на Reboot Develop: «Чем является рынок, на котором мы работаем, и какое место на нем нам уготовано?» Игровой рынок заметно расширился и во многом изменился с момента выхода Max Payne и Alan Wake. Однако, после того, как новая стратегия была изложена три года назад, ни у кого не возникло сомнений в том, что Remedy должна продолжать выпускать «игры на большом экране для геймеров» с упором на рынок консолей. Нынешние платформы оказались сильными и вполне разнообразными, однако куда более важным событием считается появление совершенно новых — например, Google Stadia, — а также множества различных стриминговых сервисов от компаний, которым вскоре потребуется хорошее содержимое, которое, в свою очередь, им придется приобретать. Упомянутые возможности особенно хорошо подходят для сегмента рынка «игр на большом экране для геймеров», который занимает Remedy. Ее игры не находятся на самом верхнем уровне сервисов-блокбастеров, что является естественной средой для таких мультиплеерных проектов, как FIFA, Call of Duty, Fortnite и Battlefield. Игры Remedy нельзя отнести и к так называемым AAA-блокбастерам, к которым относят Uncharted и God of War. Средин них есть и одиночные проекты, которые, правда, все равно нужно продать в размере как минимум пять миллионов копий — и только после этого они начнут приносить прибыль. Виртала относит проекты Remedy к части рынка, которую он охарактеризовал как «нацеленные на AAA-игры». Такие игры имеют куда меньший бюджет, чем крупнейшие AAA, что дает некоторую творческую свободу для исследования «более самобытных тем» с помощью «более узкого набора функций». «Но этот более узкий набор функций сделан действительно качественно и обеспечивает достаточное время игрового процесса для пользователей», — говорит Виртала, добавив, что AAA-игры могут быть «полноценными, и их нужно продавать тиражом от двух до четырех миллионов копий. Если вы умеете распоряжаться бюджетом на разработку, то этот рынок может оказаться очень и очень прибыльным». Виртала предположил, что «нацеленные на ААА-игры» могут стать самым безопасным вариантом для компаний, стремящихся привлечь к себе внимание пользователей оригинальным содержимым, это выигрышная комбинация из высокой производительности и такого же спроса, без необходимости тратить баснословные суммы на блокбастеры. Когда директору Remedy задали вопрос: «Кого вы считаете своими конкурентами», он ответил: Исследование показало, что за необходимый период на Xbox One и PlayStation 4 было запущено около 2100 игр, которые были созданы 1250 различными студиями. Когда Remedy сузила круг поиска до студий, выпустивших только ААА-игры, осталось всего 250 игр от 150 разработчиков. Это ставит Remedy в редкую позицию: с одной стороны, студия представляет собой удивительно небольшую группу разработчиков, которые могут создавать высококачественные оригинальные IP, которые являются очень ценным содержимым для новой волны цифровых платформ. С другой — она входит в число тех редких независимых компаний, которые могут сами выбирать себе партнеров.
  6. Триллер Alan Wake, вдохновленный мистическими сериалами, сам превратится в таковой силами шоураннера Питера Кэллоуэя (Peter Calloway). Триллер Alan Wake, вдохновленный мистическими сериалами, сам превратится в таковой силами шоураннера Питера Кэллоуэя (Peter Calloway). На его счету сериалы «Под куполом», «Легион» и «Плащ и Кинжал», каждый из которых были хорошо приняты публикой. Сценарист игры Сэм Лейк выступит исполнительным продюсером и по словам руководителя студии Томаса Харлана будет играть «большую роль» в производстве. По словам Лейка, история игры будет служить отправной точкой сюжета: многие из старых героев появятся в сериале, но в целом сценарий собирается вырваться за пределы существующих рамок. Но не надейтесь, что сериал выйдет в ближайшем будущем. Продюсерская компания Contradiction Films, владеющая на него правами, только готовится предложить сериал телеканалам. Но Харлан утверждает, что интерес к нему «определенно присутствует». Также Сэм Лейк в очередной раз опроверг слухи о сиквеле игры Alan Wake.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×