Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'warhammer'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 168 результатов

  1. В честь этого был опубликован хвалебный трейлер. Кипрская студия Owlcat Games сообщает, что Warhammer 40,000: Rogue Trader продалась тиражом 500 тысяч копий за один месяц. В честь этого был опубликован хвалебный трейлер. Кроме того, сегодня для игры вышел патч под номером 1.1.28, в котором содержится 1800+ исправлений. А еще на музыкальных платформах теперь можно приобрести или послушать саундтрек. Он доступен в том числе и в России.
  2. Кроме того, он будет озвучен на английском, немецком, французском, испанском и китайском языках. На странице коллекционного издания шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2 указано, что в нем будет русская озвучка. Кроме того, он будет озвучен на английском, немецком, французском, испанском и китайском языках. Над Warhammer 40,000: Space Marine 2 работает главный офис Saber Interactive в Санкт-Петербурге. Игра выйдет 9 сентября.
  3. Сегодня тот самый день, когда мы смотрим The Game Awards — самое хайповое игровое шоу года, на котором всегда довольный Джефф Кили и его соведущие раздают награды лучшим играм 2023 года и показывают трейлеры игр будущего. Сегодня тот самый день, когда мы смотрим The Game Awards — самое хайповое игровое шоу года, на котором всегда довольный Джефф Кили и его соведущие раздают награды лучшим играм 2023 года и показывают трейлеры игр будущего. Начало в 3:30 по Москве. Список победителей премии можно посмотреть в отдельном посте. Что показали: Анонсирован римейк Brothers: A Tale of Two Sons. Он выйдет 28 февраля 2024 года. Анонс «фантасмагорической» адвенчуры Pony Island 2 от авторов Inscription. The Rise of Golden Idol — детективная игра, состоящая из 15 запутанных дел из 1970-х. Студия Finji анонсировала экшен Usual June — релиз в 2025 году. The Odd Gentlemen анонсировала музыкальную игру Harmonium: The Musical при поддержке Netflix. Авторы Dead Cells представили красочный рогалик Windblown — игра выйдет в следующем году в раннем доступе. Thrasher — некая психоделическая гоночная аркада, выйдет в следующем году. Суперпопулярная аркада World of Goo времен Xbox 360 наконец-то получит полноценный сиквел. Первый трейлер Metaphor: ReFantazio от студии, сделавшей последние Persona. Мэттью Макконахи лично вышел анонсировать Интерстеллар 2 космический шутер от третьего лица Exodus про путешествия во времени. Анонс аддона Valhalla к God of War Ragnarok, про который мы случайно узнали месяц назад. Он выйдет уже 12 декабря и будет бесплатным. Авторы Untitled Goose Game представили странную игру Big Walk. Prince of Persia: The Lost Crown выйдет 18 января 2024 года — сюжетный трейлер. В честь Senua’s Saga: Hellblade 2 на сцене исполнили красивую тематическую песню, а чуть позже показали небольшой геймплейный трейлер. Дату выхода опять не назвали, ну и ладно. Икуми Накамура, прославившаяся своим выступлением на E3 2019, успела покинуть Tango Gameworks и основать собственную студию Unseen. На TGA она анонсировала игру под названием Kemuri. Private Division анонсировала No Rest for the Wicked — новую игру Moon Studios (дилогия Ori). О ней подробно расскажут 1 марта. Bandai Namco показала трейлер файтинга Dragon Ball: Sparking! Zero. Анонс The Casting of Frank Stone — адвенчуры по вселенной Dead by Daylight от Supermassive Games. Square Enix анонсировала Visions of Mana — очередную часть популярной серии RPG. Koei Tecmo показала геймплей экшена Rise of the Ronin — игра выйдет 22 марта на PS5. Действие игры развернется в Японии XIX века и, как следует из названия, расскажет о восхождении ронина — японского воина, потерявшего покровительство сюзерена. Хидэо Кодзима представил трейлер OD — непонятной пока игры с голливудскими актерами, которую издает Xbox Game Studios. Гений объяснил, что это смесь игры, кино и «нового типа медиа». Анонс Jurassic Park Survival — «выживалки» в известной вселенной от Saber Interactive. В трейлере сильная женщина с темным цветом кожи остановила огромного динозавра с помощью зажженного файера. Очередной трейлер Black Myth: Wukong — игры по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Она выйдет 20 августа. Опозорившаяся в начале этого года Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля — небольшой сюжетный трейлер. Трейлер очередного «большого» обновления для Warframe. Экшен Banishers: Ghosts of New Eden выйдет 13 февраля. Тактический шутер Ready or Not покинет ранний доступ 13 декабря. Анонс платформера Tales of Kenzera Zau — его издаст Electronic Arts. Авторы Life is Strange анонсировали адвенчуру Lost Records: Bloom & Rage. Точнее, судя по названию Youtube-канала, это будет серия игр. Анонс соулс-лайка The First Berserker: Khazan. Skull and Bones наконец-то выйдет 16 февраля. Наверное. Arkane Lyon неожиданно анонсировала Marvel’s Blade. На сцене Динга Бакаба (геймдиректор Deathloop) заверил, что это будет именно игра в стиле Arkane, как мы все любим. Lightspeed Studios показала очень красивый пререндер футуристического экшена Last Sentinel. The First Descendant выйдет летом 2024 года. Трейлер Zenless Zone Zero — следующей игры HoYoverse. Анонс мультиплеерного меха-экшена Mecha Break. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года. Авторы GTFO анонсировали шутер Den of Wolves. Анонс шутера Exoborne — в открытом мире, с extraction-механикой от шведов, в команде которых есть авторы Division. Трейлер VR-экшена Asgard’s Wrath 2 — он выходит 15 декабря. Короткий тизер сериала Fallout. Авторы No Man’s Sky анонсировали Light No Fire — игру с огромным открытым для исследования фэнтезийным миром на целой планете. Традиционный для шоу трейлер стратегии Stormgate «от создателей Starcraft». Игра выйдет в раннем доступе летом 2024 года. Square Enix анонсировала аддоны Echoes of the Fallen (выходит сегодня) и The Rising Tide (выйдет весной) для Final Fantasy XVI. Сетевой шутер The Finals выходит сегодня. Последний анонс — Monster Hunter Wilds на 2025 год. Трансляция:
  4. Игровые издания обратили внимание на финансовый отчет компании Focus Entertainment, из которого стала ясна примерная дата выхода экшена Warhammer 40000: Space Marine 2. Игровые издания обратили внимание на финансовый отчет компании Focus Entertainment, из которого стала ясна примерная дата выхода экшена Warhammer 40000: Space Marine 2. Проект анонсировали почти два года назад. Релиз изначально должен был состояться в этом году, затем в начале 2024-го, а теперь же выхода придется ждать как минимум до второй половины следующего года. Точную дату сообщат в следующем месяце.
  5. Студия Owlcat Games выпустила свежий ролик грядущей партийной RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader, который посвятила мощной системе последствий принятия решений от игроков. Студия Owlcat Games выпустила свежий ролик грядущей партийной RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader, который посвятила мощной системе последствий принятия решений от игроков. Выход игры намечен на 7 декабря.
  6. При этом в сети уже есть информация о том, что проект будет продаваться в российском Steam и будет включать в себя перевод на русский язык. Owlcat Games объявила дату релиза партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader в новом ролике. Игра выйдет на PC и текущем поколении консолей 7 декабря текущего года. При этом в сети уже есть информация о том, что проект будет продаваться в российском Steam и будет включать в себя перевод на русский язык.
  7. Ролик посвящен зрелищным сражениям с ордами Тиранидов. На YouTube появилась большая геймплейная демонстрация грядущего экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2, записанная в ходе мероприятия Gamescom. Ролик посвящен зрелищным сражениям с ордами Тиранидов. Дата выхода игра пока не объявлена.
  8. Студия Owlcat Games объявила в ходе мероприятия Gamescom о том, что в грядущей партийной RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader будет реализован кооперативный многопользовательский режим, который, как предполагается, позволит геймерам «созывать своих боевых собратьев в любое время и в любом месте, дабы вместе творить уникальные истории». Студия Owlcat Games объявила в ходе мероприятия Gamescom о том, что в грядущей партийной RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader будет реализован кооперативный многопользовательский режим, который, как предполагается, позволит геймерам «созывать своих боевых собратьев в любое время и в любом месте, дабы вместе творить уникальные истории». Всего во время игры к пользователям смогут присоединиться девять различных спутников — и именно им посвящен новый трейлер. Дату релиза проекта обещают представить в ближайшее время.
  9. В ходе мероприятия Summer Game Fest компании Focus Entertainment и Saber Interactive показали новый трейлер кровавого экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2, в котором заявили о возможности пройти кампанию в кооперативе до трех человек. В ходе мероприятия Summer Game Fest компании Focus Entertainment и Saber Interactive показали новый трейлер кровавого экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2, в котором заявили о возможности пройти кампанию в кооперативе до трех человек. Также авторы проект сообщили примерное окно для релиза — ближайшая зима. Выход состоится на консолях текущего поколения и PC.
  10. Сегодня ровно в 22:00 стартует Summer Game Fest — ежегодное шоу с анонсами, трейлерами и бессменным ведущим Джеффом Кили, который нам все это покажет. В этой заметке мы соберем все анонсы, которых должно быть много! Что показали: Анонс аркады Prince of Persia: The Lost Crown. Релиз — 18 января 2024 года. Расширенный трейлер с геймплеем Mortal Kombat 1 — игра выйдет 19 сентября. Первый за два года геймплей Path of Exile 2 — 28 июля покажут расширенную версию трейлера. Exoprimal выйдет 14 июля, игра получит коллаборацию со Street Fighter 6. 25 июля в Dead by Daylight появится герой Николаса Кейджа. Полноценный трейлер третьего сезона «Ведьмака» от Netflix. Шутер Witchfire выйдет в раннем доступе 20 сентября. VR-шутер Crossfire: Sierra Squad выйдет в августе. Remnant 2 выйдет 25 июля. Анонс ретро-аркады Sonic Superstars. В этом году на PS5 выйдет Honkai Star Rail. Lies of P выйдет 19 сентября, демоверсия уже доступна. Анонс экшена Sandland от Bandai Namco. Трейлер условно-бесплатной RPG Throne and Liberty. Бесплатный экшен Warhaven получит демоверсию в Steam. Небольшой кусок геймплея Alan Wake 2 и выступление Сэма лейка на сцене. Кооперативный трейлер брутального шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2. Анонс шутера Toxic Commando от Saber Interactive, Focus и Джона Карпентера. Одну из ролей в Baldur's Gate 3 озвучит Джейсон Айзекс. Marvel's Spider-Man 2 выйдет 20 октября Сюжетный трейлер мрачной action/RPG Banishers: Ghosts of New Eden. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name выйдет 9 ноября — мы про это уже писали. Under the Waves выйдет 29 августа. Трейлер с анонсом предзаказа Fae Farm — игра выйдет 8 сентября. Цветастый MOBA-экшен Wayfinder выйдет летом. Анонс Stellaris Nexus — самостоятельной мультиплеерной игры по вселенной Stellaris. Подозрительно ванильный трейлер сериала по Twisted Metal. Анонс изометрической аркады про управление временем Lysfangha: The Time Shift Warrior. Небольшой трейлер экшена Immortals of Aveum, прославившегося запредельный системными требованиями. Игра выйдет 20 июля. Трейлер очередного сезона в Fortnite. Геймплейный трейлер Final Fantasy VII Rebirth. Релиз — в начале 2024 года на PlayStation 5. Запись трансляции:
  11. Отказ мотивирован тем, что Owlcat Games по соглашению с Games Workshop не будет продавать и продвигать Warhammer 40,000: Rogue Trader в России и Белоруссии. Небольшой скандал приключился с ранее российской, а ныне кипрской студией Owlcat Games и сайтом iXBT.Games. Представитель последнего хотел пообщаться с представителем студии на конференции WN ‘23 (тоже, кстати, российской) в Стамбуле, но получил отказ. Отказ мотивирован тем, что Owlcat Games по соглашению с Games Workshop не будет продавать и продвигать Warhammer 40,000: Rogue Trader в России и Белоруссии. В прошлом году Games Workshop действительно запрещала продавать продукты по своей лицензии в России, однако осенью выяснилось, что для этого нужна воля не только лицензиара, а обеих сторон. Например, в России продаются шутеры Darktide и Boltgun, оба переведены на русский язык. Со своей стороны можем подтвердить, что нам официально предлагали пообщаться с разработчиками Boltgun в формате интервью.
  12. Акция действительна до 1 июня включительно. Slitherine раздает стратегию Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War в Steam. Акция действительна до 1 июня включительно.
  13. Сообщается, что данный ролик посвящен «совершенно новым локациям и врагам, рассказу о новом компаньоне — Космическом Волке Ульфаре, — а также гнусным махинациям Хаоса и его роли в истории игры». Студия Owlcat Games опубликовала новый трейлер cRPG Warhammer 40,000: Rogue Trader. Сообщается, что данный ролик посвящен «совершенно новым локациям и врагам, рассказу о новом компаньоне — Космическом Волке Ульфаре, — а также гнусным махинациям Хаоса и его роли в истории игры». Дата выхода пока не объявлена. 1 июня разработчики планируют провести бета-тест проекта.
  14. Предполагается, что проект увидит свет где-то в этом году. В ходе мероприятия Warhammer Skulls 2023 компании Saber Interactive и Focus Entertainment показали небольшой геймплейный ролик экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. Дата релиза пока не известна. Предполагается, что проект увидит свет где-то в этом году.
  15. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  16. Почти два года назад в своей рецензии на Necromunda я сетовал, что франшизе Warhammer 40K не везет на хорошие игры — особенно на экшены. Ситуация с тех пор фактически не изменилась, за это время вышел разве что Darktide — с неплохим геймплейным ядром, но начисто загубленный техническим исполнением и слабым игровым разнообразием. Дата же релиза главной надежды в лице Space Marine 2 и вовсе по-прежнему неизвестна. Почти два года назад в своей рецензии на Necromunda я сетовал, что франшизе Warhammer 40K не везет на хорошие игры — особенно на экшены. Ситуация с тех пор фактически не изменилась, за это время вышел разве что Darktide — с неплохим геймплейным ядром, но начисто загубленный техническим исполнением и слабым игровым разнообразием. Дата же релиза главной надежды в лице Space Marine 2 и вовсе по-прежнему неизвестна. Помощь пришла откуда не ждали: Focus Entertainment совместно с Auroch Digital наконец-то выпустила олдскульный шутер Warhammer 40,000: Boltgun, который как минимум способен скрасить ожидание экшена от Saber Interactive, а как максимум — занять почетное место в списке действительно неплохих проектов по многострадальной вселенной. Как и положено классическому экшену из 1990-х, сюжет игры укладывается буквально в один абзац. Действие происходит на планете-кузнице Грайя, куда был отправлен отряд ультрамаринов для расследования подозрительной деятельности на поверхности. По классике во время высадки десанта что-то идет не по плану, и в живых остается лишь один космодесантник, а также выданный в помощь небольшой сервочереп. Задача остается прежней: узнать, что именно затеяли силы Хаоса на планете, отыскать один мощный артефакт и по возможности уничтожить всю нечисть на своем пути. Ну как? Уже чувствуете желание воевать за Императора? На этом практически все. Завязка истории подается в слабо анимированном интро, а в дальнейшем так называемый сюжет подается при помощи комментариев постоянно бурчащего сервочерепа да коротких роликов между главами. Стоит отметить, что основные правила мясного олдскульного шутера ложатся на мир Warhammer 40,000 практически идеально. Уникальный во всех смыслах мир, гнетущая атмосфера постоянной войны и безысходности, богатейшая среда для черного юмора, куча разномастных (и оригинальных) врагов — а противостоит им всем не какой-то там рядовой и слишком удачливый морпех, а закованный в суперсовременную броню сверхчеловек, в прямом смысле давящий недругов тяжеленым стальным сапогом. Напарник-сервочереп на редкость проницателен. И что бы я без него делал? Еще поклонников вселенной наверняка порадует возможность нарезать супостатов штатным пиломечом и кричать окружающим тварям угрозы, пропитанные запредельной крутизной и всенепременным пафосом, — все это по нажатии на отдельную клавишу. Геймплей Boltgun также стандартен для классического шутера: движемся вперед по уровням, превращаем монстров в фарш, ищем ключи от запертых дверей, чтобы в конечном счете отыскать самую-важную-дверь. На первый взгляд все просто, знакомо и увлекательно Наш герой, несмотря на огромный рост и продвинутое техническое оснащение, неспособен нести большое количество боеприпасов (наверняка это сделано под влиянием современных шутеров) — однако их и так всегда в избытке. Также авторы не стали отказываться от перезарядки, как это было модно в старых экшенах с начала по конец 1990-х. Забавно, что при этом разработчики не забыли разделить анимации при полной перезарядке оружия и при частичной — в последнем случае персонаж не трогает затвор, как и положено в реальности. Такое приятное внимание к деталям в шутерах встречается нечасто даже сегодня. В игре есть подобие дружественного огня. И некоторые виды врагов начинают из-за этого драться друг с другом. На этой картинке один Космодесантник Хаоса обиделся на другого из-за выстрела в спину. Помимо здоровья бравый ультрамарин наделен таким параметром, как «презрение» — оно тут используется в качестве ультимативной брони. Восполнять подорванные в боях значения можно при помощи щедро разбросанных «толстых» и «мелких» бонусов — последние также часто вываливаются из поверженных вражин. А еще, как принято в классических шутерах, на уровнях присутствуют секреты, где хранятся особо полезные бонусы вроде временного бессмертия, увеличенного урона, временного усиления оружия. Секреты отыскать несложно — некоторые вообще попадаются на глаза по пути к главной цели миссии. С одной стороны, для меня как закоренелого цифрового клептомана это даже хорошо, поскольку не приходится прилагать дополнительных усилий для прочесывания каждого пикселя. С другой, без малого десятилетия шутерной практики в данной игре практически не пригождаются. И там, где условные разработчики Serious Sam обязательно впихнули бы если не секрет, то какую-нибудь пасхалку, авторы Boltgun положили два прекрасных… ничего. Даже как-то обидно. Обидно и то, что разработчики не спешат пояснять игроку заложенные механики. Что означает заполняемый череп внизу экрана, рядом со стрелкой-рывком? И что именно дает бонус улучшения оружия, повышая его силу? Только увеличивает магазин, или что-то еще? Еще один пример того, что стоило бы объяснить новичкам. Плазмаган при непрерывной стрельбе перегревается настолько, что начинает вредить герою. Олдскул олдскулом, но в старых шутерах было интуитивно понятно, что дает игроку тот или иной бонус. В Boltgun же такое бывает не всегда. Пожалуй, главная беда творения Auroch Digital кроется в очень неровных левелдизайне и геймдизайне. Игра непростительно долго разгоняется — первая глава, состоящая из нескольких больших уровней, может приесться своим однообразием уже за первые пару часов. Нет, поначалу расстреливать хилых супостатов да глазеть на знакомые техногенно-готические пейзажи действительно весело, однако непривычный для жанра рваный ритм способен быстро испортить все удовольствие. И уже на этом этапе начинают проглядывать основные проблемы местного геймплея. Да, на странице проекта в Steam наличие просторных уровней преподносится как достоинство, однако мне какое-то время хотелось настойчиво спросить разработчиков: «Зачем?» Зачем вы, собственно, сделали эти большие уровни, если врагов для такого простора все равно недостаточно, а секреты вы зачастую сами выставляете напоказ? Ни о каких возможностях для маневра и поисках ресурсов — за редкими исключениями — здесь речи не идет: и здоровья, и боеприпасов у героя в большинстве случаев с избытком — знай себе жми на крючок да устраивай повсеместный Экстерминатус. Warhammer 40,000: Boltgun вообще кажется излишне легким для олдскульного шутера — что-то похожее на трудности здесь происходит исключительно на последнем уровне сложности, да и то чаще всего по воле разработчиков, лениво запирающих пользователя на замкнутой арене с возрождающимися за спиной врагами либо на ровном месте отбирающих собранный непосильным трудом арсенал. Разные противники в Boltgun обладают разной дальностью зрения. Вот этот Космодесантник по мне почему-то не стреляет, а если бы на его месте был хилый Послушник — тот бы уже палил изо всех орудий. А ведь по мере прохождения игровые уровни становятся только больше и сложнее, и зачастую единственная сложность, с которой на них сталкивается игрок, — поиск двери, к которой он только что нашел заветный ключ. Двери, надо отметить, в большинстве своем здоровые такие металлические ворота, до кучи оформленные святящимися символами, но отыскать их сразу все равно порой непросто — из-за того самого чрезмерного простора и массы имеющихся в округе разноцветных бонусов, отвлекающих внимание на себя. И если бы весь Boltgun был выполнен так, как его первая глава, — его бы ждала печальная участь. Но все же игровой процесс резко меняется к лучшему уже ближе к концу первой трети проекта. Против пользователя наконец-то выходят все более грозные и разнообразные враги — каждый со своими стилем поведения и уникальными атаками. Игрок лицом к лицу сталкивается с боссами — они не так мощны и интересны, как хотелось бы, но, по крайней мере, могут похвастаться особой внешностью и внушающей уважение толщиной полоски здоровья. Наконец, дизайн уровней отходит от набившего оскомину рецепта типа «кишка + открытая площадь + запутанные кишки» и начинает предлагать пользователю что-то более-менее нестандартное — вроде прыжков по порталам со скачущим горизонтом и поездок на гигантских платформах с обязательным тиром. Занятный факт: если пальнуть по этой люстре, она будет раскачиваться согласно законам физики. Раздражающий простор уровней никуда, конечно, не девается, но возросшая геймплейная динамика заметно чаще перехватывает внимание человека за монитором. Да и следить за жизненными показателями по мере прохождения нужно немного активнее. Что уж там, даже левелдизайнеры после первой трети игры как будто приходят в себя и начинают делать из секретов именно секреты, запихивая их в более труднодоступные и интересные места. Игра по-настоящему расцветает, и оторваться от нее становится все сложнее и сложнее. Еще бы музыку сюда подобрать получше, но тут, увы Boltgun похвастаться нечем. В «мирное» время на фоне еще играет что-то более-менее подходящее мрачному миру Warhammer, однако стоит только вступить в бой — и невидимый диджей меняет пластинку на нечто совершенно невразумительное и попсово-электронное. Этот факт особенно удивителен на фоне того, что и в трейлерах, и в главном меню как раз таки звучат бодрые гитарные запилы. А что мешало их поставить на время битвы, господа разработчики? Вам явно стоило бы подсмотреть подход у коллег по жанру — например, у создателей Prodeus, где в плане саундтрека все более чем в порядке. Нет, на этой картинке не много мяса. По меркам игры его тут вообще минимум. Внешне Warhammer 40,000: Boltgun вполне симпатичен и аутентичен, олдам должно понравиться. Большая часть уровней выполнена в трехмерном низкополигональном стиле, враги и некоторые элементы окружения — плоские спрайты. Дело вкуса, но на мой взгляд, картинка в игре уж слишком олдовая; мне больше нравится подход во все той же Prodeus, где была возможность переключаться между спрайтовыми и полигональными моделями и где даже в первом случае у спрайтовых трупов было несколько возможных точек зрения. В Boltgun же они по классике всегда поворачиваются одной стороной к игроку. Зато детище Auroch Digital со вкусом демонстрирует мои любимые «утерянные технологии древних»: весь приготовленный хаоситно-человеческий фарш честно остается на том самом месте, где вы его сотворили, — никаких исчезновений. Более того, отдельные куски тел демонстрируют зачаточный уровень физики, позволяющий им корректно скользить по наклонным поверхностям. Сами модельки врагов, их анимация и сочная гибель достойны высочайших олдскульных оценок. И только взрывы повсеместно расставленных бочек расстраивают своей невразумительностью — в 40-летнем старичке Doom емкости лопались куда более смачно и достоверно, хотя их анимация и состояла всего из нескольких кадров. …Во, вот сейчас уже что-то есть. Порадовала и реализация протагониста: он тут не просто летающая камера с пушкой, а вполне осязаемый виртуальный персонаж. Он настолько весом и тяжел, что падения с большой высоты оставляют под ним глубокие трещины в земле. А если приземление придется на живого врага или труп — от того тотчас же останутся лишь кровавые ошметки. Как и положено старорежимным шутерам, в игре присутствует и так называемая распрыжка, позволяющая быстро перемещаться по уровню. Учитывая ощутимый вес героя и синопсис игры, вид скачущего по местности 300-киллограммового космодесантника должен внушать противникам какой-то запредельный ужас. Несмотря на неровности, Warhammer 40,000: Boltgun — это хороший подарок как любителям соответствующей вселенной, так и просто поклонникам шутеров [очень] старой школы. Допускаю даже, что часть перечисленных здесь придирок для них окажутся надуманными и несущественными, — что ж, буду только рад. Надеюсь лишь, что для возможного сиквела парни из Auroch Digital возьмут за образец второй Quake: полностью низкополигональный шутер в мире Warhammer видится мне на редкость соблазнительным. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  17. На предзаказ в Steam сейчас действует скидка в 10%. Auroch Digital и Focus Entertainment опубликовали очередной трейлер олдскульного кровавого экшена Warhammer 40,000: Boltgun. Напомним, что игра выходит 23 мая на всех актуальных платформах. На предзаказ в Steam сейчас действует скидка в 10%.
  18. Пользователи форума «Империал» выпустили первую версию перевода Forge of the Chaos Dwarfs — последнего дополнения к Total War: Warhammer 3, от официального перевода которого SEGA отказалась. Пользователи форума «Империал» выпустили первую версию перевода Forge of the Chaos Dwarfs — последнего дополнения к Total War: Warhammer 3, от официального перевода которого SEGA отказалась. Перевод скачать как в полном варианте (игра + все дополнения) с исправлением ошибок официального перевода, так и только для Forge of the Chaos Dwarfs. Оба варианта доступны в мастерской Steam (полный, частичный) и в виде архивов (полный, частичный).
  19. Как уверяют разработчики, они стремятся как можно лучше воссоздать знаковую атмосферу Warhammer 40,000 с его узнаваемой готической архитектурой, «промышленными полуразрушенными городами и кошмарными исправительными колониями». Студия Owlcat Games опубликовала новый трейлер грядущей CRPG Warhammer 40,000: Rogue Trader, который посвятила различным игровым локациям. Как уверяют разработчики, они стремятся как можно лучше воссоздать знаковую атмосферу Warhammer 40,000 с его узнаваемой готической архитектурой, «промышленными полуразрушенными городами и кошмарными исправительными колониями». Дата релиза пока не известна.
  20. Завсегдатаи форума «Империал» собираются переводить серию Total War в связи с тем, что SEGA отказалась от локализаций. Завсегдатаи форума «Империал» собираются переводить серию Total War в связи с тем, что SEGA отказалась от локализаций. Команда собирается переводить любые новые проекты студии Creative Assembly в рамках серии Total War, вплоть до тех пор, пока дискриминационная политика издателя SEGA по отношению к русскоязычным игрокам не будет изменена.
  21. Студия Auroch Digital объявила дату релиза олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun. Студия Auroch Digital объявила дату релиза олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun. Игра выйдет 23 мая текущего года на всех актуальных платформах. В русском регионе Steam за проект просят 999 рублей.
  22. Предзаказ на дополнение открылся в марте, и изначально поддержка русского языка в нем была. Блогеры TheBrain и Шам обратили внимание на то, что в дополнении Forge of the Chaos Dwarfs к стратегии Total War: Warhammer III не будет русской локализации. Предзаказ на дополнение открылся в марте, и изначально поддержка русского языка в нем была. Но два дня назад страницу обновили, убрав упоминание локализации. Шам рассказывает, что локализация в базовой игре останется, и вы даже сможете ее включить, но в аддоне по понятным причинам будут превалировать английские слова. Игроки отреагировали на новость соответствующим образом, обрушив рейтинг игры. Forge of the Chaos Dwarfs выйдет 13 апреля.
  23. На очереди Chess Ultra. В Epic Games Store стартовала раздача пошаговой стратегии Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. На очереди Chess Ultra.
  24. Focus Entertainment и Saber Interactive сообщили об открытии предзаказа на коллекционное издание брутального экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. Focus Entertainment и Saber Interactive сообщили об открытии предзаказа на коллекционное издание брутального экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. В цифровом магазине издательства до 16 февраля можно предзаказать коллекционное издание в версии для PS5, Xbox Series и PC, которое будет включать в себя детально проработанную фигурку лейтенанта Титуса со сменными головой и шлемом, фирменные стилбук и артбук, код/диск с игрой в зависимости от желаемой платформы, а также дополнение The Macragge’s Chosen. Точная дата релиза игры пока не сообщается.
  25. Игра по-прежнему страдает от плохой производительности, спорного баланса и недоработанных (а порой и вовсе отсутствующих) геймплейных механик. Игровые издание обратили внимание на падение пользовательского рейтинга многострадального кооперативного экшена Warhammer 40,000: Darktide в Steam. На текущий момент недавние отзывы просели до «В основном отрицательных» (36%); общий рейтинг игры на площадке Valve составляет 56% на базе более 51 тыс. пользовательских комментариев. Игроки в основном недовольны тем, что студия-разработчик Fatshark постоянно переносит выход давно обещанного обновления (последнее вышло почти месяц назад — 27 декабря 2022 года). Игра по-прежнему страдает от плохой производительности, спорного баланса и недоработанных (а порой и вовсе отсутствующих) геймплейных механик. Кроме того, пользователи постоянно упоминают о том, что проекту явно не хватает больше игрового содержимого. Журналисты также отмечают, что онлайн недавнего Darktide приближается к уровню пятилетнего Vermintide 2.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×