Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'warhammer'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 59 results

  1. Focus Home Interactive опубликовала сюжетный трейлер тактической RPG во вселенной Warhammer 40 000 под названием Necromunda: Underhive Wars. Focus Home Interactive опубликовала сюжетный трейлер тактической RPG во вселенной Warhammer 40 000 под названием Necromunda: Underhive Wars. Necromunda: Underhive Wars — пошаговая тактическая RPG, в которой группы бойцов безжалостно сражаются друг с другом за контроль над гигантским «муравейником» из заброшенных фабрик, ржавых металлических конструкций и ворохом забытых технологий, сокрытых где-то в его глубине. В этом мире повсюду царит анархия, насилие, предательство и смерть; всякое подобие цивилизации тут утеряно навсегда. Игра выходит этим летом.
  2. Rogue Factor и Focus Home Interactive объявили об открытии предзаказа на ролевую тактику во вселенной Warhammer 40 000 — Necromunda: Underhive Wars. Rogue Factor и Focus Home Interactive объявили об открытии предзаказа на ролевую тактику во вселенной Warhammer 40 000 — Necromunda: Underhive Wars. Действие игры разворачивается на отравленной отходами планете Necromunda, где постоянно происходят яростные бои на выживание. Разработчики особо напирают на «пошаговый тактический геймплей с участием противоборствующих банд и перестрелками в огромных вертикальных средах». Купить игру пока что можно с 20% скидкой за 1200 рублей. Релиз проекта состоится этой осенью.
  3. Уже в 80-х годах прошлого века некоторые разработчики относились к дорогим лицензиям добросовестно. Стало понятно, что для успеха недостаточно нарисовать внутриигровую модель, похожую хоть чем-то на оригинал из фильма. Нужны атмосфера, схожие ситуации и, главное, игровые механики, передающие суть оригинала. Видеоигру о тех самых Мстителях ждут все камрады, следящие за миром видеоигр. Или те, кто следит за кино. Или и те, и другие. Игру меж тем ожидаемо перенесли с весны на осень. Этот материал призван скрасить ожидание и усилить предвкушение. В нем поговорим о несправедливо забытых и утерянных играх по лицензиям. Кто-то по привычке жалуется на кризис оригинальных идей и жажду легкой наживы. Кто-то рад встрече в формате видеоигры с героями любимого фильма или книги. Так или иначе, игры по лицензиям давно и уверенно заняли свою нишу в современной поп-культуре. Сегодня вспомним о лицензированных видеоиграх, по той или иной причине оставшихся в тени блокбастеров. Хотя эти проекты вполне достойны внимания и признания. Да, все знают, насколько крут Питер Паркер в Marvel’s Spider-Man на PS4. Все помнят о классике стелс-экшена Chronicles of Riddick; две игры о харизматичном преступнике были объективно лучше фильмов с Вином Дизелем. Только самый ленивый не играл в классику RPG The Witcher по книгам Анджея Сапковского. Но в этой категории выпущено немало игр, которые прошли почти незамеченными. Причиной здесь могли стать неудачный маркетинг, предвзятое отношение критиков или просто неверно выбранная дата релиза. А ведь настоящие знатоки видеоигр смогли оценить эти игры по достоинству. Если взглянуть на страницы истории геймдева, то станет ясно: лицензии для видеоигр начали продаваться во времена старины седой. Простая формула заработала со старта: сходил в кино (прочитал роман или комикс) — купи игру, продли удовольствие! Именно так на самых древних приставках и первых домашних ПК появлялись игры сомнительного качества. Это были проходные в основном вещицы вроде попыток пересказать историю Дж. Р. Р. Толкина о кольцах или аркады про Инопланетянина-Е.Т. (эта игра была так плоха, что весь тираж попросту закопали от греха подальше). Но уже в 80-х годах прошлого века некоторые разработчики относились к дорогим лицензиям добросовестно. Стало понятно, что для успеха недостаточно нарисовать внутриигровую модель, похожую хоть чем-то на оригинал из фильма. Нужны атмосфера, схожие ситуации и, главное, игровые механики, передающие суть оригинала. Так, можно отнести к удачным примерам игру RoboCop для ZX Spectrum (1989). Робокоп здесь, как ему и положено, был могуч, медлителен, стрелял из чудесной «Беретты» и, что очень необычно для игр-клонов тех лет, абсолютно не умел прыгать. А в одном из эпизодов игроки составляли фоторобот преступника — Алекс Мерфи в фильме Пола Верховена точно так же копался в электронной базе данных. Хотя в большинстве своем лицензированные игры были далеки от оригиналов. В RoboCop Versus The Terminator для консоли SNES (1993) Робокоп скакал по платформам не хуже Марио. Атмосферы первоисточника — а это комиксы издательства Dark Horse — не было и в помине… RoboCop Versus The Terminator Впрочем, вернемся к играм, которые актуальны и сегодня, несмотря на почтенный возраст. Лицензированные проекты, до сих пор интересные настоящим ценителям видеоигр, стали появляться с приходом трехмерности на консолях пятого поколения — PlayStation One сотоварищи. Именно на PS1, а еще раньше — на Nintendo 64 вышел неординарный экшен Mission: Impossible. Вот где несправедливость мирская: кинофраншиза успешно растет с 1996 года, а видеоигра в этом сеттинге всего одна, 1998 года выпуска. Впрочем, игра получилась достойной. Во времена незатейливых по сути игр-стрелялок Mission: Impossible предлагала на каждом уровне решить несколько неочевидных задач, порой с вариативностью действий. Спустя пару лет эту концепцию довели до ума датские игроделы из IO Interactive в своей Hitman: Codename 47. В игре было много стелса (а в то время стелс был в диковинку), много диалогов с NPC, много разных уровней. На фоне жанровых конкурентов Mission: Impossible выглядела более изящно и продуманно. Некоторые дизайнерские решения здесь опередили время: так, камеру можно было выставить аж в три положения, включая вид от первого лица. А еще в игре была опция быстрого сохранения и загрузки — редкость даже на сегодняшних консолях. Да и с сеттингом фильма поработали неплохо: наш агент применял массу гаджетов и мог слепить маску с чужим лицом. Не был забыт и спуск на тросе через лазерные лучи, как в кино 1996 года. А версии известной музыкальной темы получились в игре не хуже, чем у музыкантов группы U2 для фильма Брайана Де Пальмы. В общем, если вы поклонник фильмов с Томом Крузом, если вы нашли в Сети сериал из 1960-х, если вы назвали кота Итаном — поиграйте обязательно. Подсказка: эмулятор в помощь. Mission: Impossible Без сомнения, повезло с видеоиграми далекой-далёкой галактике Джорджа Лукаса. По «Звездным войнам» создано немало действительно достойных игр. Любой поклонник ролевого жанра исходил вдоль и поперек Star Wars: Knights of the Old Republic. Ценители экшена вдоволь позабавились джедайскими трюками в Star Wars: The Force Unleashed. А на пыльных полках томятся очень неплохие, но позабытые проекты по Star Wars. Фанатам стратегий, уже который год по привычке ноющим, что про них все позабыли, стоит обратить внимание на Star Wars: Galactic Battlegrounds. Игра была создана командой Ensemble Studios, авторами Age of Empires. На ту серию она и была похожа, причем порой даже слишком. Но Galactic Battlegrounds бережно переносила на мониторы мир «Звездных войн» во всех колоритных деталях. Игру стоить запустить хотя бы из-за обилия доступных армий, здесь все не сводится к Империи и повстанцам, есть колонисты вуки, железные войска дроидов и прочие незаурядные товарищи. Galactic Battlegrounds вместе с масштабным дополнением продается в Steam с подзаголовком «Saga». Интересные, но напрочь забытые вещи выходили и на всяческих консолях. На приставках шестого поколения (PS2 и GameCube) вышел в 2002 году бодрый экшен о любимце публики Джанго Фетте Star Wars: Bounty Hunter. Именно эта игра дала возможность опробовать тот самый реактивный ранец, огнемет и пальбу с двух рук. А шутер Star Wars: Republic Commando (2005, разработчик LucasArts) показал отличную тактическую механику от первого лица, мы командовали отрядом отчаянных солдат-клонов. До глубины ранних игр серии Ghost Recon не дотянули, но попытка засчитана. Star Wars: Bounty Hunter В подобной статье никак не обойтись без супергероев издательских домов комиксов Marvel и DC Comics. С видеоиграми больше всех, пожалуй, повезло Бэтмену. У Брюса Уэйна есть серия Arkham, а в ней очень здорово показана сама суть Летучего Мыша: Бэтмен (и игрок вместе с ним) стремится не просто надавать оплеух преступникам, он натурально наводит на них ужас. Но есть у Бэтмена и прочие, вполне достойные вашего внимания игры. Обязательно вспомним о Batman: Vengeance, разработанной и выпущенной в 2001 году французским гигантом Ubisoft. Игра примечательна своей прочной связью с культовыми мультсериалами 90-х годов: Batman: The Animated Series и The New Batman Adventures (успешно шли даже на российском ТВ). Именно оттуда игра Ubisoft аккуратно взяла уникальный дизайн персонажей и визуальную стилистику в духе золотого века комиксов. Последовали сиквел Batman: Rise of Sin Tzu и порт с приставок на ПК, безнадежно убитый кривым управлением. К вашему сведению: заезды на бэтмобиле в полном 3D появились задолго до Batman: Arkham Knight именно в Batman: Vengeance. Batman: Vengeance Немало персональных видеоигр имеет вечно юный Человек-паук. После успешной, всеми любимой, бесконечно крутой и глянцевой Marvel’s Spider-Man для PS4 все прежние игры автоматически оказались в тени на дальних задворках. Но мы спешим напомнить, что отличные игры о Пауке выходили еще во времена PS One. В Spider-Man (2000) было много динамики, необычная паучья акробатика, чудесная музыка Томми Талларико (Earthworm Jim, The Bard’s Tale, Advent Rising) и масса фансервиса — в кадр попала целая толпа персонажей Marvel. Spider-Man: The Movie Game (2002) дала возможность лихо летать на паутине между домами и играть за Зеленого Гоблина. Ultimate Spider-Man (2005, студия Treyarch) выпустила игрока в прекрасно нарисованный с технологией сел-шейдинг открытый мир. Все эти игры будут интересны не только поклонникам Питера Паркера, но и любому любителю хорошего экшена. Ultimate Spider-Man Брутальный Росомаха получил неплохую собственную игру X-Men Origins: Wolverine в 2009 году, рейтинг ПК-версии на GameRankings составил достойные 78,5%. Но еще до этого в продажу поступила более скромная, но очень неплохая X2: Wolverine’s Revenge (2003). Игра достойна внимания благодаря участию звездных актеров (Марк Хэмилл и Патрик Стюарт) в озвучке, а также оригинальной боевой системе. Росомаха исполнял смертоносные комбинации при условии, что правильно занял позицию относительно противников. Например, один злодей справа и два спереди. На словах звучит уныло, но работало исправно. Такая боевка не прижилась, но свою минуту славы получила. А лучшей из непризнанных супергеройских игр мы рискнем назвать The Punisher по лицензии Marvel. Этот экшен от третьего лица был разработан командой Volition, авторами хулиганской франшизы Saints Row, и издан THQ в 2005-м. Эстеты воротили нос от The Punisher, игра выглядела слабовато по меркам тех лет, а анимация хромала слишком часто. Но именно эта игра была максимально близка к первоисточнику. Фрэнк Касл не просто отстреливал гангстеров из разных стволов. Каратель в игре, как и в комиксе, вел свой личный Крестовый поход против криминала. И этот процесс был показан очень жестко, кроваво, изобретательно и попросту круто. Пытки, допросы, отрубленные конечности и несчастные мафиози — сожженные, раздавленные, принесенные в жертву на музейном алтаре ацтеков. Эпизод с похоронами и прятками в гробу — вообще жемчужина жанра. Держите от этой игры подальше детишек, беременных женщин и прочих граждан с хрупкой психикой. А сами спешите приобщиться, оно того стоит. The Punisher Независимые от гигантов DC и Marvel комиксы также заглядывают порой в мир видеоигр. Неплохой, красивый и неординарный экшен Rogue Trooper был разработан студией Rebellion Developments в 2006 году по мотивам британского комикса 2000 AD. Игра отличалась необычной вселенной с войной Севера и Юга, генетическими солдатами и высокими технологиями. Были отмечены высокий ИИ противников и удачная ставка на гаджеты вроде голограммы-обманки. Три года назад вышел ремастер для актуальных платформ, но о продолжении ничего не слышно, и военные байки из Rogue Trooper потихоньку забываются... Rogue Trooper Неплохие игры получаются, когда разработчиков не подгоняют к дате выхода кино. Так, очень популярная в узких кругах The Thing вышла в 2002 году, через 20 лет после оригинального фильма Джона Карпентера «Нечто» с Куртом Расселом. Игра была очень хороша именно как сурвайвал хоррор, там можно было остро ощутить ту самую паранойю из фильма, когда под подозрение попадали все полярники на станции. Ведь пришелец принимал облик любого человека. Игрок всегда ожидал нападения со спины и внимательно следил, чтобы команда не начала истеричную пальбу во все стороны. Это был действительно ценный и свежий игровой опыт. Да и дизайн тварей в игре был хорош. Настольные игры заглядывают в мир видеоигр довольно часто. Всемирно известные бренды Warhammer и Dungeons and Dragons стали основой для нескольких десятков компьютерных игр разного калибра. Dungeons and Dragons у поклонников RPG прочно ассоциируется с такой классикой жанра, как Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment и Neverwinter Nights. Но этими признанными шедеврами перечень хороших игр по D&D не ограничивается. Можно вспомнить угарный экшен Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara, в 2013-м перебравшийся с игровых автоматов на ПК и консоли. Или The Temple of Elemental Evil, там была чуть ли не самая красивая 2D-картинка за всю историю жанра. Или же Dungeons and Dragons: Dragonshard (2005), где в классическую стратегию умело добавили ролевые элементы. Space Hulk: Deathwing А по Warhammer, кроме серии британских блокбастеров Total War: Warhammer и многосерийной Warhammer 40,000: Dawn of War, выходили такие менее успешные, но крутые игры, как Warhammer 40,000: Space Marine (слэшер с цепным мечом и цистерной орочьей крови), немного неуклюжий, но очень атмосферный шутер Space Hulk: Deathwing или тактическая Mordheim: City of the Damned. Поклонники этой брутальной, но такой притягательной вселенной найдут себе занятие в мире видеоигр безо всяких проблем. Прошли те неспокойные времена, когда к каждой большой премьере в кино предприниматели от мира игр клепали на коленке корявую безделушку. Теперь лицензированные игры выходят реже, но результат при этом радует чаще, чем в середине нулевых. Из недавних примеров, достойных похвалы, вспомним прошлогоднюю Terminator: Resistance. Польские разработчики успешно показали, что значит «игра для фанатов от фанатов». Высказывайтесь в комментариях, какие игры по кино или книгам были, по вашему мнению, незаслуженно позабыты сегодня или получили невысокие оценки критиков в свое время. В народе ведь верно говорят, что не все то золото, что блестит.
  4. Пока в EGS раздают оригинал, фанаты скупают абонемент на следующий год в Steam. Valve опубликовала чарт самых кассовых игр в Steam за последнюю неделю. Он основательно изменился: в десятке аж шесть новинок. Довольно неожиданно победил New Frontier Pass — предзаказ из шести дополнений к шестой «Цивилизации», которые будут выходить в течение года. У «Ведьмака 3» на этой неделе случился мини-юбилей и скидка, а к Terraria вышло огромное финальное дополнение, спровоцировавшее новый рекорд онлайна. Еще в топ попали аддон The Warden & The Paunch к Total War: WARHAMMER II (тут тоже случился рекордный онлайн) и — неожиданно — карточный рогалик Monster Train. На девятое место неожиданно вернулся Fallout 76 — наверное, благодаря небольшой скидке, действовавшей до среды. Топ продаж в Steam (17—23 мая): Sid Meier’s Civilization VI — New Frontier Pass The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition Terraria Red Dead Redemption 2 Total War: WARHAMMER II — The Warden & The Paunch Deep Rock Galactic Red Dead Redemption 2: Special Edition Monster Train Fallout 76 Halo: The Master Chief Collection
  5. Если вы начнете кампанию за высших эльфов, то вашим лоремастером станет эльф по имени Кавилл. Это отсылка к Генри Кавиллу, которую разработчики оставили после того, как актер поделился в соцсетях процессом раскраски фигурки по вселенной Вархаммера. В эти непростые времена игры продолжают бить рекорды по числу игроков. Поклонники обратили внимание на необычно высокую популярность Total War: Warhammer 2 — стратегии, вышедшей в 2017 году. Все дело в недавнем дополнении The Warden & The Paunch, добавившем в игру два клана: орков во главе с зеленокожим Громом Пузаном и эльфийским принцом Иврессе Эльтарионом. Предыдущий рекорд был установлен в релизное окно — почти 73 тысячи игроков. Кстати, если вы начнете кампанию за высших эльфов, то вашим лоремастером станет эльф по имени Кавилл. Это отсылка к Генри Кавиллу, которую разработчики оставили после того, как актер поделился в соцсетях процессом раскраски фигурки по вселенной Вархаммера. Особенность «Белый волк» присутствует.
  6. World of Warships и World of Warships: Legends анонсировали свое первое в истории сотрудничество с Games Workshop. Оно принесет мрачную атмосферу бесконечной войны далекого будущего в популярную морскую франшизу. Обновление будет включать в себя новый контент, такой как тематические корабли, командиров, камуфляжи и многое другое; все это в стилистике известной вселенной Warhammer 40,000. World of Warships и World of Warships: Legends анонсировали свое первое в истории сотрудничество с Games Workshop. Оно принесет мрачную атмосферу бесконечной войны далекого будущего в популярную морскую франшизу. Обновление будет включать в себя новый контент, такой как тематические корабли, командиров, камуфляжи и многое другое; все это в стилистике известной вселенной Warhammer 40,000. Две самые крупные фракции во вселенной Warhammer 40,000 — Империум и Хаос — будут представлены уникальными и ужасающими кораблями, управлять которыми будут бесстрашные командиры: Юстиниан Лайонс XIII и Артас Роктар Холодный. Предзаказ, в состав которого войдут флаги и нашивки, будет доступен начиная с 27 мая. Игроки, которые приобретут комплект предзаказа, также получат бонусом специальную миссию, при прохождении которой они смогут получить контейнеры Warhammer 40,000 с тематическими кораблями, командирами и камуфляжем. Весь контент Warhammer 40,000 будет доступен для покупки как в World of Warships, так и в World of Warships Legends уже в июне.
  7. 21 мая выходит дополнение The Warden & The Paunch, в котором появятся два новых легендарных лорда — зеленокожих и высших эльфов — с уникальными взаимосвязанными кампаниями и масштабной битвой в конце, исход которой решит судьбу знаменитого королевства Иврессе. 21 мая выходит дополнение The Warden & The Paunch, в котором появятся два новых легендарных лорда — зеленокожих и высших эльфов — с уникальными взаимосвязанными кампаниями и масштабной битвой в конце, исход которой решит судьбу знаменитого королевства Иврессе. Заявленные особенности: Лютая вражда Предводитель воинов Гром, более известный как Гром Пузан, достиг немыслимого для вождей зеленокожих: он сумел попасть на овеянные легендами острова Ултуана — родину высших эльфов. В равной мере необъятный и неудержимый Гром наделен огромной силой и командует воинами, готовыми устроить ВАААГХ! Эльтарион, принц Иврессе, — один из самых именитых высших эльфов Ултуана, добившийся того, что его сородичи не раз признавали невозможным. Восседая на своем покорившем небеса грифоне Крыло Бури, он воплощает собой возмездие и готов на все, чтобы уберечь Иврессе от грядущей зеленой волны. Новые смертоносные отряды С появлением новых отрядов на полях сражений Нового Света грубая сила столкнется с утонченной фатальностью. Ряды предвестников смерти пополнятся разными бойцами: от новых отрядов героев вроде архимага и огромной речной тролльей карги до беспощадных войск наподобие волшебных бродячих идолов, величавого чародейского феникса и убийственных боевых львов Крейса. Бесплатный легендарный лорд Все игроки Total War: WARHAMMER II бесплатно получат принца Имрика из Каледора. Этот могучий Повелитель драконов никогда не нарушал клятву, которую дал своему другу, и преисполнен решимости помочь Эльтариону в обороне королевства от надвигающейся зеленой волны. Обновление для Старого Света Помимо дополнения всех игроков Total War: WARHAMMER II ждет свежее обновление. Оно называется Old World Update и значительно улучшает игру за фракцию зеленокожих, в том числе дорабатывает механику походов ВАААГХ, тягловых животных и не только.
  8. На днях студия Frontier Developments, известная по амбициозному космосиму Elite: Dangerous, объявила о партнерстве с компанией Games Workshop, результатом которого станет новая стратегия по вселенной фэнтезийного Warhammer. На днях студия Frontier Developments, известная по амбициозному космосиму Elite: Dangerous, объявила о партнерстве с компанией Games Workshop, результатом которого станет новая стратегия по вселенной фэнтезийного Warhammer. Подробностей о проекте очень не много. Известно, что он будет основан на перезапуске Age of Sigmar, который пришел на смену классической Fantasy Battles в 2015 году. Игра должна выйти в 2022-2023 году на PC и консолях.
  9. Microsoft назвала бесплатные игры для пользователей со статусом Gold в мае: V-Rally 4 — 1-31 мая (Xbox One) Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr — с 16 мая по 15 июня (Xbox One) Sensible World of Soccer — 1-15 мая (Xbox 360, Xbox One) Overlord II — 16-31 мая (Xbox 360, Xbox One) Если у вас нет подписок, то смело приобретайте — это очень выгодно: Xbox Game Pass Ultimate на 1 месяц — 899 695 рублей Xbox Game Pass Ultimate на 3 месяца — 2694 1325 рублей Xbox Live GOLD 3 месяца — 1399 995 рублей
  10. К сожалению, скидку на самую последнюю часть — Three Kingdoms — не завезли. В Steam стартовала распродажа серии Total War, во время которой можно бесплатно сыграть в Total War: Warhammer 2. Акция продлится до вечера понедельника. К сожалению, скидку на самую последнюю часть — Three Kingdoms — не завезли. Она не только последняя, но и самая успешная в серии на данный момент.
  11. Студия Fatshark объявила о выходе третьей бесплатной карты для кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Студия Fatshark объявила о выходе третьей бесплатной карты для кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Карта получила название «Логово чародея», она представляет собой Замок Драхенфельс, в котором главных героев ждут новые полчища врагов. «Логово чародея» доступна все владельцам оригинальной игры.
  12. Студия Fatshark сообщила о выпуске бесплатной карты для кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Студия Fatshark сообщила о выпуске бесплатной карты для кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Игрокам предлагается отправить в замок Drachenfels и дать отпор не только скавенам, но и приспешникам Хаоса, а также зверолюдям. Все владельцы проекта получает эту карту бесплатно автоматически при входе в Steam. Кроме того, разработчики объявили о старте второго сезона игры.
  13. The Creative Assembly объявила о выходе набора The Shadow & the Blade для стратегии Total War: Warhammer II. Он добавляет в игру двух новых легендарных лордов — по одному для темных эльфов и скавенов. The Creative Assembly объявила о выходе набора The Shadow & the Blade для стратегии Total War: Warhammer II. Он добавляет в игру двух новых легендарных лордов — по одному для темных эльфов и скавенов. Заявленные особенности дополнения: Смертоносные легендарные лорды Малус Темный Клинок — потомок Хаг Греф, чьим разумом стремится завладеть демон Слаанеша, Тз’аркан, прозванный Осушителем миров. Именно к Тз’аркану взывает Малус в бою, чтобы обрести невероятную силу. Сражаясь верхом на свирепом хладнокровном, он наносит сокрушительный урон броне и сеет ужас в рядах врагов. Мастер смерти Сникч — самый опасный из ассасинов, чья подлость сравнима лишь с той тайной, что окутывает его местонахождение. Вооружившись Плачущими клинками, он превосходно сражается один на один с другими персонажами, но также может рассчитывать и на умение незамеченным красться по полю боя. Новые герои и отряды Среди множества чудовищ есть как новые герои, такие как Верховный укротитель или колдун клана Эшин, так и наводящие ужас наземные войска, в рядах которых кровавое святилище медуз, колесницы бичевателей, мортиры ядовитого ветра и многие другие. С набором легендарных лордов выпущено и свежее бесплатное обновление для базовой игры Total War: WARHAMMER II, которое представит легендарных лордов Бретонии Рапанса де Лионесса и паладина Анри ле Массифа. Магия скрытности Колдуны скавенов используют заклинания школы Маскировки, которая специализируется на скрытности и контроле поля боя. Эта новая школа магии использует заклятия для управления тем, что видит противник и куда он может двигаться, кроме того, в ней отыщется и несколько заклинаний, наносящих большой урон в битве.
  14. А самой успешной новинкой недели стал незаметно вышедший шутер Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville. Портал Game Industry поделился информацией о самых продаваемых играх в EMEAA-регионе, куда входят Европа (включая Россию и Украину), Ближний Восток, Африка и Австралия. Данный действительны по состоянию на 20 октября. Самой успешной новинкой недели стал незаметно вышедший шутер Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville. Он занял первое место по продажам в «цифре», но слабо выступил в ритейле и поэтому уступил FIFA 20, лидирующей уже несколько недель кряду. На Switch вышло сразу два крупных проекта: фитнес-игра Ring Fit Adventure и «Ведьмак 3». По продажам в коробках они заняли второе и третье место соответственно. Также стоит отметить возвращение с 326 места (!) в десятку стратегии Total War: Warhammer II, которой помогли скидки. Схожий взлет у Cities: Skylines (с 207-го на 13-е). FIFA 20 Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Grand Theft Auto V Ring Fit Adventure Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint The Witcher 3: Wild Hunt Mario Kart 8: Deluxe The Legend of Zelda: Link's Awakening Red Dead Redemption 2 Total War: Warhammer II Прошлая неделя:
  15. Пользователи форума ResetEra вспомнили лучшие реализации механики добивания в играх. Разработчики пользуются ими по-разному: в одних играх добивания просты и, например, восстанавливают здоровье, в других для их активации нужно попотеть. Пользователи форума ResetEra вспомнили лучшие реализации механики добивания в играх. Разработчики пользуются ими по-разному: в одних играх добивания просты и, например, восстанавливают здоровье, в других для их активации нужно попотеть. Например, в The Punisher и Sleeping Dogs добивания активно задействовали окружение. Герой мог, скажем, добить врага люком или швырнуть его в мусорный бак. В Space Marine добивания замедляют течение времени. Учитывая количество врагов, игра из-за этого превращается в какой-то балет! В The Last of Us добивания напрямую влияли на геймплей. Игра во время них не замедлялась, и вы могли из-за них даже погибнуть. Одной из лучших реализаций добиваний прославился Doom. id Software смогла сделать их и брутальными, и красивыми, и быстрыми. А в Spec Ops: The Line добивания становились все более жестокими, чем ближе вы подбирались к финалу. Один из пользователей отметил отличную реализацию добиваний в недавнем The Surge 2. В игре можно выбирать нужную часть тела для проведения экзекуции, причем анимации у каждого из типов оружия отличаются. Добивания напрямую влияют на геймплей For Honor. Чем дольше вы проводите прием, тем больше здоровья восстановите, но при этом вы становитесь беззащитными для атак. И конечно, этот топ не мог считаться полным без Mortal Kombat! А какие игры с крутыми или необычными добиваниями знаете вы?
  16. Tindalos Interactive и Focus Home Interactive объявили о том, что с сегодняшнего дня все желающие могут поиграть в эпичную космическую стратегию Battlefleet Gothic: в Armada 2. Tindalos Interactive и Focus Home Interactive объявили о том, что с сегодняшнего дня все желающие могут поиграть в эпичную космическую стратегию Battlefleet Gothic: в Armada 2. Акция продлится до 26 августа. Полную версию игру можно будет приобрести со скидкой в 40%. Июньское дополнение The Chaos Campaign Expansion продается со скидкой в 15%.
  17. Компания NeocoreGames сообщила, что новое самостоятельное расширение Prophecy для игры Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr поступило в продажу на PC и уже доступно в сервисе Steam со скидкой 10%. Компания NeocoreGames сообщила, что новое самостоятельное расширение Prophecy для игры Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr поступило в продажу на PC и уже доступно в сервисе Steam со скидкой 10%. Расширение вводит четвертый класс инквизиторов с уникальными способностями к призыву — Tech-Adept. История продолжается тремя новыми главами, в которых игроки могут исследовать «огромные монастыри, опасные святилища, беспощадные пустыни и жестокие миры, в которых нет спасения от бурлящей лавы и бесконечных нашествий альдари и тиранидов» — двух новых рас, представленных в расширении. Warhammer 40,000: Inquisitor — Prophecy — самостоятельное расширение, и ему не требуется для установки оригинальная игра, но в случае покупки обоих продуктов оно исполняет функции обычного расширения. Владельцы игры Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr для PC в течение ограниченного времени могут воспользоваться скидкой в размере 30% на покупку Prophecy. На PlayStation 4 и Xbox One расширение будет выпущено в ближайшем будущем.
  18. Компания NeocoreGames сообщила о выпуске самого большого на данный момент обновления для ролевого проекта Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr, созданного на основе продолжительного тестирования и отзывов игроков. Обновление 2.0 уже доступно в сервисе Steam совершенно бесплатно. Компания NeocoreGames сообщила о выпуске самого большого на данный момент обновления для ролевого проекта Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr, созданного на основе продолжительного тестирования и отзывов игроков. Обновление 2.0 уже доступно в сервисе Steam совершенно бесплатно. Сообщается, что апдейт фундаментально меняет некоторые ключевые особенности игры, такие как система прогресса и сортировки предметов, а также механика ведения боя. Увеличен максимальный уровень игрока, добавлены новые режимы для игроков максимального уровня, новые предметы и режим совместного прохождения сюжетных миссий. Для улучшения темпа и прогресса с обновлением в игру добавлено больше деталей, характерных для жанра ролевого экшена. Главные особенности обновления 2.0: улучшения темпа и гибкости игрового процесса для всех трех классов; полностью переработанная система прогресса; увеличение максимального уровня с 80 до 100; улучшение сюжетной компании: сезоны 1 и 2 доступны для прохождения в составе отряда от двух до четырех человек; расширенная и переработанная система сортировки предметов (новые типы предметов, новые возможности улучшений); расширенная и переработанная система создания предметов; новые режимы для игроков, достигших максимального уровня; прочие улучшения игрового процесса. Обновление 2.0 для игры Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr для PlayStation 4 и Xbox One будет выпущено позднее. В рамках летней распродажи в сервисе Steam проект можно приобрести со скидкой 50%.
  19. Chaosbane давала некоторым поклонникам смутную надежду на то, что у знаменитой виртуальной серии наконец-то появится свое собственное полноценное Diablo, все слагаемые для этого у проекта были: тут и мрачный проработанный мир, и орды приспешников зла, и легендарные воины, не раз бросавшие вызов многочисленному злу. Но, увы, не сложилось. Глядя на Warhammer: Chaosbane, в очередной раз с грустью понимаешь, как же все-таки франшизе не везет на качественные игровые адаптации. Даже ее близняшке в лице Warhammer 40,000 в этом плане везет чуть больше: она уже обзавелась и шикарными RTS (кто-то даже говорит, что не одной), и отличной hack’n’slash, и неплохим кооперативным шутером, и яростным слэшером, и даже что-то вменяемое на тему X-COM и Civilization у нее недавно промелькнуло. А что же у Warhammer Fantasy? Из последних качественных релизов вспоминаются разве что кооперативный экшен Vermintide 2 да стратегический кроссовер с серией Total War. И ведь это несмотря на давнюю историю и богатейший лор. Упомянутая же Chaosbane давала некоторым поклонникам смутную надежду на то, что у знаменитой виртуальной серии наконец-то появится свое собственное полноценное Diablo, все слагаемые для этого у проекта были: тут и мрачный проработанный мир, и орды приспешников зла, и легендарные воины, не раз бросавшие вызов многочисленному злу. Но, увы, не сложилось. Четверо во тьме Первое, на что обращаешь внимание при запуске игры, — опостылевшие комиксы-ролики, которые при помощи пафосного голоса за кадром, посредственной рисовки и скудных спецэффектов вкратце вводят игрока в курс дела. Увы, не дают в последнее время разработчикам игр в сериале Warhammer необходимого финансирования, которого хватит даже на плохонькое CGI. Один — за Императора! На дворе меж тем 2301 год по местному летоисчислению. В разгаре Великая война с Хаосом. Зловещий Азавар Кул при помощи своей многочисленной армии захватывает человеческий город Прааг, разграбляет соседний порт и осаждает Кислев. Отпор силам тьмы смог дать лишь молодой дворянин по имени Магнус фон Бильдхофен, под знаменами которого объединились люди, эльфы и гномы. Победу, однако, отпраздновать не успели — приспешники Хаоса под покровом ночи напали на героя и отравили его посредством сложного проклятия. Теперь его жизнь, равно как и жизнь всех жителей Империи, находится в руках одной отважной четверки. Для каждого из них разработчики не поленились нарисовать и озвучить собственные интро, объясняющие, как именно тот или иной персонаж был втянут в кровопролитную войну. За это разработчикам безусловный плюс. На выбор пользователю даются благородный имперский капитан, полагающийся на собственные доспехи и верный меч (типичный Танк), мускулистый бородатый гном, ловко орудующий парными секирами и презирающий физическую броню в угоду татуировкам (он же Варвар), могущественный эльф-Маг с ворохом различных заклинаний и эльфийская лучница, обладающая даром к призыву существ. Каждый из героев, как водится, отличается от других стилем боя, а также собственными уникальными способностями и умениями. Прокачивать характеристики персонажа не дают — следуя дурным современным тенденциям в жанре, с ростом уровней они улучшаются автоматически. Игроку лишь открывают доступ ко все более продвинутым активным и пассивным способностям, а заодно позволяют прибавлять проценты к статам при помощи аналога древа из Path of Exile. Все остальное извольте увеличивать при помощи найденного снаряжения и его улучшений. Геймплейно проект знаком всем поклонникам hack’n’slash: ваше альтер-эго с криком вгрызается в толпу врагов (или же, напротив, почтительно держится от них на безопасном расстоянии), после чего начинает активно уменьшать их популяцию посредством основного оружия и выставленных в быстрые слоты умений. Бесконечные орды и цифры — это про Warhammer: Chaosbane И вот тут следует сразу же обратиться к недостаткам, коих у игры уйма. Главной проблемой Warhammer: Chaosbane является тотальное однообразие. Местное бесконечное мочилово почти никак не разбавляется, и весь игровой процесс так или иначе сводится к следующей схеме: герой оказывается в хабе, там он участвует в сухом диалоге, ему дают очередное задание в духе «найди и убей» или «найди и принеси», он отправляется в целевую локацию, выполняет поставленную задачу, вырубая по пути целый демонический город, после чего возвращается обратно, и все снова повторяется по кругу. Изредка рядом с описанием «миссии» начинает тикать таймер или разработчики вдруг одну большую длинную кишку разрезают на несколько маленьких подуровней, создавая своеобразную кольцевую башню, однако подобное в данной игре все-таки редкость. Еще реже на уровнях встречается некое подобие побочных заданий — такие ситуации в игре можно буквально пересчитать по пальцам. Усугубляет и без того незавидное положение тот факт, что в Chaosbane очень мало как самих локаций, так и видов врагов. Не верьте описанию, кричащему об «огромном бестиарии», насчитывающем «70 монстров и невероятных боссов», — на всю игру наскребется, пожалуй, где-то 25—30 разновидностей демонических тварей, остальное разработчики добирают при помощи давно устаревшего приема: перекрашивая супостатов в другие цвета и даруя им новые способности. К слову, о способностях. Сама по себе основная схема прокачки персонажа в игре выглядит занятно. У героя есть несколько слотов под активные и пассивные способности, которые, как уже было сказано выше, открываются по мере роста уровней персонажа. При этом ограничением тут служит не только жестко заданное число упомянутых слотов, но и выделенное число очков под способности. Чем выше уровень способности, тем больше очков она требует для внедрения в слот. В теории это открывает простор для любопытных экспериментов, при которых можно комбинировать различные скиллы, либо делая из персонажа узконаправленного специалиста, обладающего собственным стилем боя и характерными слабостями, либо превращая его в этакого «хорошиста», не имеющего ярких отличительных черт, но при этом и не страдающего от каких-то явных слабых мест. Одно из немногих мест в игре, где у вас может перехватить дыхание. Да и то ненадолго. На деле же вся задумка разбивается о кривую реализацию. Во-первых, каждый уровень конкретной способности не обязательно лучше предыдущего, он может просто обладать другим дополнительным эффектом, который, в свою очередь, запросто может не подойти намеченному вами стилю прохождения. Во-вторых, многие представленные умения попросту бесполезны, и побаловавшись с ними разок-другой, вы навсегда о них забудете. В-третьих, главный герой изначально очень крут (это, кстати, подчеркивают в любом из четырех роликов-заставок), а потому способен рубить в капусту целые толпы врагов без какой-либо дополнительной помощи. Зачастую все, что от вас требуется, — лишь закликивать окружающих супостатов до смерти, вовремя попивая зелье из бесконечной бутылочки да изредка от скуки обрушивая на вражеские головы наиболее эффективное умение из доступных. Какой уж тут поиск чего-то хоть сколько-нибудь интересного на одинаковых локациях? Нашли то, что искали, прорубились через галдящую ораву к выходу, сдали квест, выдохнули, перевели дыхание — и обратно в утомительный бой. На этом фоне весьма короткая по меркам жанра кампания, которую вполне можно пробежать за 12—15 часов, смотрится уже не как недостаток, а как целое благословение. Частично подсластить пилюлю способны ровно две вещи. Первая из них — кооператив. Разработчики уверяют, что Chaosbane заточена именно под совместное прохождение и что на полную мощь персонажи раскрываются только при открытом взаимодействии друг с другом. Плюс мы с вами и без того отлично знаем, что любое дело становится заметно веселее именно в компании. Вторая вещь — более высокая сложность, на которой подключать к спинному мозгу головной приходится чуть чаще. Особенно это касается больших и по-настоящему интересных боссов, сражения с которыми проходят в несколько этапов и победить которых банальным закликиванием уже не получится. …Ну, вы поняли. При одиночном же прохождении игра очень быстро начинает утомлять. И даже знакомый наркотический эффект, так или иначе проявляющийся во всех вменяемых играх данного жанра, рано или поздно уступает место скуке и тупой злобе на разработчиков. Особенно это заметно в первом акте, который почти целиком проходит в однотипных туннелях городской канализации. Впоследствии авторы проекта конечно, выпускают вас на свежий воздух и даже демонстрируют свою способность рисовать качественные и по-настоящему прекрасные открытые локации, но в итоге действо вновь быстро возвращается к опостылевшим «кишкам» (во всех возможных смыслах этого слова). Забыл сказать, Chaosbane совершенно не торопится раскрывать все карты перед игроком. То же Божественное древо с прокачиваемыми модификаторами (которые сами по себе слабо влияют на геймплей и способности героя) вам дают пощупать только где-то спустя 17—20 (!) набранных уровней. А еще в игре напрочь отсутствует привычная торговля, за что геймеры ругают Eko Software на всех возможных форумах планеты. Вместо этого протагонист вынужден сдавать найденное добро в так называемую Гильдию Коллекционеров, чтобы взамен получать сомнительные привилегии и очередные бесполезные способности. Найденное же золото тратится исключительно на возрождение после гибели и прокачку ветвей того же Божественного древа. То есть оно, считай, тоже практически бесполезно. Также у игры не все в порядке с технической стороной. Местный интерфейс — это просто полный ахтунг. Такое ощущение, что его дорисовывали и лепили в спешке — впрочем, как и всю остальную игру, просто интерфейс как будто реально внедряли за пару недель до релиза. Выше я уже рассказывал о том, что играть в Chaosbane крайне желательно в кооперативе; вот только найти себе компаньона или даже просто пригласить на помощь друга здесь задача нетривиальная. Хотя бы из-за того что в игре нет вменяемого лобби, а значит, нет возможности вдумчиво и с комфортом выбирать себе попутчиков, в том числе худо-бедно соответствующих вашему текущему уровню. Кроме того, сетевое соединение в игре крайне нестабильно, и даже если вам удалось подключиться к кому-нибудь или таки создать собственную партию с другом, ничто не застрахует вас от дисконнекта в самый ответственный момент. Наш стрим от 4 июня. По нему вы точно все поймете. Стоит добавить к этому «счастью» ворох различных багов и недоработок, вылеты на рабочий стол, топорную анимацию и наличие невидимых стен, которые разработчики даже и не думали как-то замаскировать (и это в линейном и кишкообразном hack’n’slash, Карл!). На сладкое — небрежно переведенный текст, кое-где вылезающий за рамки положенного, а также полное отсутствие графических настроек — игроку дозволено разве что выставить разрешение экрана по собственному вкусу. Что ж, спасибо и на этом. Ах да. Вся степень тщательности бета-тестирования Chaosbane особенно заметна в одном из ранних видеороликов, где фоновая музыка практически полностью перекрывает голос рассказчика. И настройки аудио тут явно ни при чем. Игра в своем нынешнем состоянии представляет интерес разве что для ярых поклонников фэнтезийного Warhammer, а также тех, что жутко соскучился по дьяблоидам. Все остальные либо смело проходят мимо, либо изредка следят за обновлениями — говорят, в ближайшем будущем нас ждет ворох важных исправлений. Итоговая оценка — 6,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  20. Bigben и Eko Software выпустили премьерный трейлер ролевого проекта Warhammer: Chaosbane. Bigben и Eko Software выпустили премьерный трейлер ролевого проекта Warhammer: Chaosbane. Поклонники вселенной Warhammer уже могут приобрести игру для PlayStation 4, Xbox One и PC. На всех трех платформах проект доступен на русском языке (субтитры).
  21. Давно не слышались, поэтому, друзья, предлагаем посмотреть на Warhammer: Chaosbane, порубить монстров, расслабиться после рабочего дня так сказать! Трансляция, как всегда, на Twitch и в VK.
  22. Bigben и Eko Software представили новое видео, в котором раскрыли подробности грядущих дополнений к ролевому экшену Warhammer: Chaosbane, а также рассказали, чем смогут заняться игроки после прохождения сюжетной кампании. Bigben и Eko Software представили новое видео, в котором раскрыли подробности грядущих дополнений к ролевому экшену Warhammer: Chaosbane, а также рассказали, чем смогут заняться игроки после прохождения сюжетной кампании. Как только основной сюжет будет пройден, игрок сможет начать игру заново другим персонажем, сохранив при этом собранные при первом прохождении деньги, материалы для крафта и т.д. Кроме того, после прохождения игры станут доступны следующие режимы: Expedition mode — лучший способ начать быструю игру в одиночку или с друзьями на случайно сгенерированных уровнях. Relic hunt — игрок сможет приобрести карту в «Гильдии коллекционеров» и открыть подземелье, где его будет ждать несколько уровне сложностей и героическое снаряжение. Boss Rush — позволит максимально быстро вступить в бой с боссами из одиночной кампании, чтобы испытать свое снаряжение и варианты прокачки. После выхода игры фанатов Warhammer ждут регулярные бесплатные обновления. Первое из них добавит новый уровень сложности и новое снаряжение. Затем появится режим «окончательной смерти» для самых хардкорных игроков. Далее для каждого из персонажей появятся новые героические наборы и дополнительные уровни сложности. И наконец, четвертое обновление повысит максимальный уровень персонажей. Платные DLC: Пассивный навык, увеличивающий шанс обнаружения «героических» предметов, а также новые варианты эмоций персонажей. Пассивный навык, упрощающий нахождение «божественных фрагментов», а также альтернативную ветку развития «божественных навыков» для каждого персонажа. Новые спутники для всех доступных персонажей. Сюжетное дополнение, действие которого происходит отдельно от основной кампании. На этот раз вместо сил Хаоса игрокам предстоит столкнуться лицом к лицу с древней зловещей нежитью в обличии Царей Гробниц.
  23. Авторы action/RPG Warhammer: Chaosbane выпустили свежий сюжетный трейлер. Авторы action/RPG Warhammer: Chaosbane выпустили свежий сюжетный трейлер. Warhammer: Chaosbane отправит игроков в самое сердце Старого Мира вселенной Warhammer Fantasy Battles, где бушует Великая война с Хаосом — кровавый конфликт, опустошающий Империю людей. Играя за человека, высшего эльфа, лесного эльфа и гнома, игроки побывают в легендарных локациях, знакомых миллионам фанатов вселенной Warhammer по всему миру. Заявленные ключевые особенности: Первая hack’n’slash игра в сеттинге Warhammer Fantasy, сценарий написан Майком Ли (автором Black Library), композитор — Ченс Томас. Динамичные бои: 180 разных способностей помогут прорваться через вражеские орды, будь они в канализациях Нульна или на разрушенных улицах Праага. Активируйте жажду крови, чтобы выбраться из самого затруднительного положения. 4 класса с уникальными навыками: Воин Империи легко переносит самые страшные раны, Гном специализируется на ближнем бою, Высший эльф атакует издали магией, а Лесной эльф — несравненный мастер лука и капканов. Огромный бестиарий включает в себя 70 монстров и невероятных боссов, в том числе и богов Хаоса. Сражайтесь со слугами Нургла, порождениями Хорна и остальными еретическими тварями! Продуманный кооператив до 4 игроков: игра заточена под совместное прохождение как в локальном, так и в онлайн режиме. Разные навыки и способности можно комбинировать для еще более разрушительного эффекта. Высокая реиграбельность: вас ждет не только режим Истории, но еще и 10 уровней сложности, сотни подземелий и новый контент с каждым обновлением. Warhammer: Chaosbane поступит в продажу 4 июня 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.
  24. Всем привет! Со вчерашнего дня и до 24 апреля проходит бета-тест Warhammer: Chaosbane. У нас внезапно оказалось несколько ключей, один из которых с легкостью может стать вашим! Всем привет! Со вчерашнего дня и до 24 апреля проходит бета-тест Warhammer: Chaosbane. У нас внезапно оказалось несколько ключей, один из которых с легкостью может стать вашим! Присмотритесь к ролику: авторы явно черпали вдохновение у диаблоидов. Давайте от них и оттолкнемся: напишите в комментариях, какой диаблоид вам нравится больше всего. Задание очень простое, так что давайте его чуть усложним: сделайте признание в форме… частушки или хокку! А вечером мы выберем самых достойных и отправим их на сражение против недругов. В наличие 5 ключей. Контент, доступный в бете: Кампания: первые три задания второго акта в Прааге, а также первый акт в Нульне. Персонажи: солдат Империи людей, высший эльф маг, гном-берсерк и лесной эльф лучник. Максимальный уровень: 25. Режим совместной игры: до четырех игроков локально или по сети. Warhammer: Chaosbane поступит в продажу 4 июня 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и PC. У «Буки» можно сделать предзаказ от 1199 рублей.
  25. Компания NeocoreGames сообщила подробности о грядущем большом обновлении ролевого экшена Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr. Компания NeocoreGames сообщила подробности о грядущем большом обновлении ролевого экшена Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr. Сообщается, что патч 2.0 разрабатывался с учетом пожеланий сообщества и прошел продолжительное тестирование. После обновления будут изменены или доработаны многие фундаментальные особенности игрового процесса. В числе прочего игру ждут улучшения системы прогресса, сортировки предметов и механик ведения боя. Порог развития героев увеличится, также будут добавлены новые режимы, новые предметы и сюжетные миссии, предназначенные для прохождения в компании других бойцов. Обновление добавит больше деталей, характерных для жанра ролевого экшена, что повлияет на темп и систему прогресса игры. Заявленные особенности патча 2.0: улучшения темпа и гибкости игрового процесса для всех трех классов; полностью переработанная система прогресса; увеличение максимального уровня с 80 до 100; улучшение сюжетной компании: сезоны 1 и 2 доступны для прохождения в составе отряда от двух до четырех человек; расширенная и переработанная система сортировки предметов (новые типы предметов, новые возможности улучшений); расширенная и переработанная система создания предметов; новые режимы для игроков, достигших максимального уровня; прочие улучшения игрового процесса. Обновление для PC-версии игры будет доступен для бесплатной загрузки уже 28 мая. На PlayStation 4 и Xbox One обновление появится позже.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×