Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'mafia'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 55 результатов

  1. Возможность забрать игру из России убрали спустя примерно час после начала акции. В Steam началась раздача первой части Mafia в честь 20-летия серии. Акция продлится четыре дня. Игру можно забрать в том числе и из России, несмотря на то, что остальные игры 2K Games в нашем регионе недоступны. Добавлено в 23:37: Возможность забрать игру из России убрали спустя примерно час после начала акции. Также игра стала недоступна в Белоруссии, Китае, Венесуэле и Южной Корее.
  2. Игровые издания обратили внимание на слова генерального менеджера Hangar 13 Романа Хладика в специальном интервью, посвященном 20-летию серии Mafia. Игровые издания обратили внимание на слова генерального менеджера Hangar 13 Романа Хладика в специальном интервью, посвященном 20-летию серии Mafia. Роман сообщил, что в разработке находится новая игра серии. Однако ее выхода придется прождать несколько лет. Меж тем студия представила праздничный арт, на котором в стилизованной форме отпраздновала юбилей франшизы.
  3. Прямо об этом не сообщается, но вес исполняемого файла уменьшился на 453 мегабайта, а упоминание защиты пропала со страницы игры в Steam. Судя по SteamDB, еще одна игра избавилась от оков антипиратской защиты Denuvo. Спустя год ее удалили из Mafia: Definitive Edition. Прямо об этом не сообщается, но вес исполняемого файла уменьшился на 453 мегабайта, а упоминание защиты пропало со страницы игры в Steam. Несколько дней назад стало известно об удалении защиты из Life is Strange: True Colors всего через неделю после релиза.
  4. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  5. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  6. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  7. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  8. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2020 года» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации «Народный перевод года» Лучшая игра 2020 года и Самые ожидаемые игры 2021+ года Лучшая графика Cyberpunk 2077 Death Stranding The Last of Us: Part 2 Demon’s Souls Assassin’s Creed: Valhalla Несмотря на старт консолей нового поколения, лишь одна игра для PS5 смогла попасть в пятерку лучших. Это ли не показатель того, что графон — не главное? На самом деле, все прозаичнее. Cyberpunk 2077 с рейтрейсингом без труда побеждает любого конкурента, а если вспомнить его масштабы, то и подавно. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Cyberpunk 2077 Death Stranding Horizon Zero Dawn Assassin’s Creed: Valhalla Ghost of Tsushima С вами можно согласиться по многим вопросам, но вот открытый мир в Cyberpunk 2077 получился далеко не самым лучшим даже по меркам этого года. Активностей там мало, многие механики просто не реализованы, езда сделана как будто для галочки. Лучшая PC-версия Cyberpunk 2077 Death Stranding Doom Eternal Resident Evil 3 Half-Life: Alyx И снова все тот же победитель. А ведь в первые дни после релиза форумы Steam просто разрывались от сообщений об ошибках, а производительность можно назвать в лучшем случае средней. А вот остальные игры свои высокие места заслужили сполна. Из Death Stranding получился идеальный порт, idTech по-прежнему работает быстрее всех, да и у Capcom последние релизы как на подбор отличные. Лучший сюжет / повествование Cyberpunk 2077 Death Stranding Mafia: Definitive Edition Half-Life: Alyx Horizon Zero Dawn И снова тот самый победитель вкупе с тотальным игнорированием действительно лучшего сюжета года. Что ж, давайте поправим ситуацию! Лучший римейк/переиздание Mafia: Definitive Edition Black Mesa Demon’s Souls Resident Evil 3 Final Fantasy VII Remake Это был абсолютно прекрасный год для того, чтобы сыграть в какую-нибудь любимую игру детства. Да еще и переосмысленную, с красивой графикой и прочее. Вот думали ли вы, что Hangar 13 сможет переделать самую первую «Мафию» так качественно? Событие года Наконец-то вышел Cyberpunk 2077: только в этом году игру переносили трижды. Еще до релиза игра стала стала самой продаваемой ПК-игрой в истории. В итоге она вышла 10 декабря с высокими дорелизными оценками прессы, но с кошмарным качеством консольных версий, не очень хорошей оптимизацией и невероятным количеством разнообразных багов. Microsoft купила Bethesda за 7,5 миллиарда долларов — это крупнейшая сделка в истории игровой индустрии. Невиданное для PlayStation дело: один из ее основных эксклюзивов — Horizon Zero Dawn — вышел на ПК. Консольным геймерам это, конечно, не понравилось. Без технических проблем, конечно же, не обошлось — игру чинят до сих пор. Кстати, в начале года были слухи и о The Last of Us, а Sony прямым текстом сказала, что продолжит портировать свои игры на ПК. Грандиозный успех Half-Life: Alyx: игра получила очень высокие оценки прессы, а шлем Valve Index не вылезал из топов Steam целый год (=) Невероятный провал Warcraft 3: Reforged: римейк забомбили негативными отзывами за плохое качество и вырезанные возможности. Игра долгое время была самой низкооцененной пользователями на Metacritic. Разумеется, Blizzard пообещала все исправить, но воз и ныне там. (=) В Steam почти полностью вернулась Electronic Arts, включая подписку EA Play. Да и вообще в этом году в Steam вышла куча игр, которые когда-то были эксклюзивами других лончеров и платформ, от Death Stranding до Persona 4 Golden. Скандальный релиз The Last of Us Part 2: высочайшие оценки критиков разбились о непонимание со стороны геймеров, которые углядели в игре то ли плохой сюжет, то ли ненужную повестку. Дело дошло даже до изменения системы оценивания на Metacritic и травли актеров. Тем не менее, игра собрала кучу наград, включая GOTY на The Game Awards, и отлично продалась, даже побив рекорд в России. Вышли консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Их почти невозможно купить, хотя продажи все равно рекордные. При этом у Xbox явные проблемы: в мультиплатформе она почти везде отстает, эксклюзивов у нее тоже нет. Forbes назвал Series X разочарованием года. Baldur’s Gate 3 вышла в ранний доступ и сорвала овации, даже несмотря на ценник в $60. A Larian очень умело общается с аудиторией, публикуя еженедельные отчеты и шутя в лицензионном соглашении. Epic Store продолжил раздавать бесплатные игры второй год подряд; среди них был Grand Theft Auto 5: из-за раздачи у сервиса на несколько дней упали сервера, а игра пропала из топов Steam до конца года. Лучшая локализация Cyberpunk 2077 Death Stranding The Last of Us Part II (=) Doom Eternal (=) Horizon Zero Dawn Кто бы что ни говорил, а количество полноценных локализаций опять начало увеличиваться, и это очень здорово. Ну и у нас опять парадокс: Cyberpunk 2077 стал и худшей, и лучшей локализацией. С чем мы его и поздравляем. Лучший новый сетевой режим Among Us Fall Guys: Ultimate Knockout Call of Duty: Black Ops Cold War Crusader Kings III Doom Eternal Лучший поддерживаемый сетевой режим Grand Theft Auto Online Apex Legends The Elder Scrolls Online Fortnite Counter-Strike: Global Offensive (=) Destiny 2 (=) Fallout 76 (=) Dota 2 (=) Dying Light (=) Mortal Kombat 11 (=) Overwatch (=) World of Warcraft Лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах Partisans 1941 SnowRunner 9 Monkeys of Shaolin Iratus: Lord of the Dead Saints Row: The Third Remastered Лучшие персонажи Джонни и красивые дамы с пенисами из Cyberpunk 2077 Труппа Кодзимы из Death Stranding Джилл Валентайн и Немезис из Resident Evil 3 Томми Анжело из Mafia: Definitive Edition Аликс сотоварищи из Half-Life: Alyx Лучшее дополнение (аддон, DLC) Control: The Foundation, AWE Metro: Exodus — Sam's Story Mortal Kombat 11: Aftermath No Man's Sky: Origins The Elder Scrolls Online: Greymoor Самая необычная игра Death Stranding | Доставляем пиццу в постапокалиптических США Carrion | Хоррор наоборот (=) Fall Guys: Ultimate Knockout | Массовая аркада, в которой нужно бороться скорее с физикой, чем с соперниками (=) Ghostrunner | Стремительный экшен, в котором нельзя ошибаться Dreams | Игра, в которой нужно создавать игры Ситуация прошлого года повторилась. Уж слишком необычным был геймплей в последней игре маэстро Кодзимы. Лучшая оригинальная игра Hades Ghost of Tsushima Among Us Factorio Ghostrunner Редкий для прошлого года случай: борьба за первое место шла до самого последнего дня. В итоге Hades не волос опередила Ghost of Tsushima. А вообще на оригинальные игры год был не очень богат, к сожалению. Сюрприз года Half-Life: Alyx Mafia: Definitive Edition Genshin Impact Among Us Hades Триумфальное возвращение Valve в мир одиночных игр вряд ли могло кого-то оставить равнодушным, да. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») Among Us The Dark Pictures Anthology: Little Hope Streets of Rage 4 Wasteland 3 Sea of Thieves Оригинальный саундтрек года Cyberpunk 2077 Death Stranding Doom Eternal Ori and the Will of the Wisp Hades Столько изумительной музыки для вас написали, а вы опять выделяете Джонни. Эх. Лицензированный саундтрек года Cyberpunk 2077 Death Stranding Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Watch Dogs Legion Ну и тут аналогично, хотя с лицензированной музыкой все куда прозаичнее. Лучший арт-дизайн Cyberpunk 2077 Death Stranding Ori and the Will of the Wisp Ghost of Tsushima Horizon Zero Dawn Еще одна странная номинация, в которой многие дружно нажимали на любимую игру, да? Лучшее использование сторонней лицензии Cyberpunk 2077 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Star Wars: Squadrons
  9. Купон на скидку 650 рублей вернулся! Cyberpunk 2077 за 1349 рублей, Assassin's Creed Вальгалла за 1424 рубля, Mafia: Definitive Edition за 849 рублей, Ghostrunner за 474 рубля, DEATH STRANDING за 1099 рублей. В Epic Games Store стартовала новогодняя распродажа. Она продлится до 7 января, знаменитая акция с купоном на скидку 650 рублей на игры стоимостью 899+ рублей тоже вернулась и будет действовать до конца распродажи. Избранные скидки: Cyberpunk 2077 — от 1349 рублей с купоном Assassin's Creed Вальгалла — от 1424 рублей с купоном Godfall — от 1049 рублей с купоном Watch Dogs: Legion — от 1024 рублей с купоном Immortals Fenyx Rising — от 1024 рублей с купоном STAR WARS Jedi: Fallen Order — от 749 рублей с купоном STAR WARS: Squadrons — от 849 рублей с купоном Aquanox Deep Descent — от 359 рублей с купоном Amnesia: Rebirth — 515 412 рублей Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning — от 507 рублей с купоном Mafia: Definitive Edition — от 849 рублей с купоном Iron Harvest — 1099 769 рублей Bugsnax — 549 466 рублей Ghostrunner — от 474 рублей с купоном Crysis Remastered — 1330 798 рублей Sherlock Holmes: Crimes and Punishments — 999 99 рублей Tony Hawk's™ Pro Skater™ 1 + 2 — 1166 874 рубля Ведьмак 3: Дикая Охота (Игра года) — 1500 450 рублей DEATH STRANDING — от 1099 рублей с купоном Destroy All Humans! — от 449 рублей с купоном Mount & Blade II — от 709 рублей с купоном Desperados III — от 599 рублей с купоном Чтобы получить первый купон, достаточно забрать бесплатную Cities: Skylines. Второй и последующий вы получите за покупки в магазине (одна покупка = один купон).
  10. Borderlands 3 получит обновление для консолей нового поколения, как и GTA V. Take-Two отчиталась за третий квартал текущего финансового года, обновив данные о продажам своих крупных проектов: GTA V — 135 миллионов копий Red Dead Redemption 2 — 35 миллионов копий NBA 2K21 — 5 миллионов копий The Outer Worlds — 3 миллиона копий Mafia Trilogy — 2 миллиона копий Издатель отметил, что за квартал не было выпущено ни одной игры, которая бы не превзошла его ожидания. Конкретных результатов Mafia: Definitive Edition в отрыве от трилогии не называется, но Take-Two не ожидала такого спроса. У NBA 2K21 результаты и вовсе «феноменальные»: игроки тратят на 76% больше денег на микротранзации, чем год назад. В целом продажи за период немного упали (минус 2%, $841 миллиона), но стоит учитывать, что в прошлом году в сентябре вышел Borderlands 3. Кстати, Borderlands 3 получит обновление для консолей нового поколения, как и GTA V. А вот о трилогии Mafia и Red Dead Redemption 2, к сожалению, пока ничего не слышно.
  11. Иногда жизнь, как известно, превращается в полный кусок известной субстанции. В какой-то момент её с трудом отличишь от проходной комедии про очередного неудачника. Невзрачный прикид, в котором двадцать с лишним выглядят на все сорок, грузная колымага, вопреки техническому состоянию которой молодой покоритель городских улочек отвозит пассажиров разного толка в любую точку города, — вот, собственно, и всё, что представлял собой Томас Анжело. Иногда жизнь, как известно, превращается в полный кусок известной субстанции. В какой-то момент её с трудом отличишь от проходной комедии про очередного неудачника. Невзрачный прикид, в котором двадцать с лишним выглядят на все сорок, грузная колымага, вопреки техническому состоянию которой молодой покоритель городских улочек отвозит пассажиров разного толка в любую точку города, — вот, собственно, и всё, что представлял собой Томас Анжело. Кризис таксиста среднего возраста Оставаться таким он мог долго; вероятность появления в унылой жизни таксиста кардинальных перемен на пустом месте, коим Анжело ощущал себя уже слишком долго, стремилась к полному нулю с каждой выкуренной сигаретой. Но вероятность была, и Том верил, вернее, знал, что перемены уже за углом. И когда самый грустный бомбила этого вечера сначала услышал, а затем и увидел выскочивших из-за того же угла мужчин, явно попавших в настоящую перестрелку, Том уже был готов к тому, что сейчас он распрощается со своей никчемной жизнью. Добро пожаловать в Лост-Хэвен Особых причин расстраиваться не было, что позволило Тому втопить педаль газа и рвануть с места во тьму ночного города, когда пара незнакомцев волею случая оказалась в его машине. Потрясая оружием, они делают срочный заказ на доставку куда угодно подальше их вечерних костюмов, в которых оба сидели как влитые, истекая один потом, другой — кровью. Оставаться таксистом на всю жизнь вообще опасно Так и завязалось знакомство троих охотников, пока Том гнал по встречной, уводя неповоротливый «Фальконер» в непроглядную глубину мегаполиса. Опустошенные мраком улицы будто бы намеренно заглушали от правопорядка происходящий ночной кошмар: неизвестные преследователи быстро сокращали дистанцию и, высовываясь из своей машины на полном ходу, расстреливали желтобокое такси, пытаясь достать таинственных пассажиров Тома и его самого — как подозреваемого в прямом или косвенном причастии. И на подозрение своё сами же повлияли: как знать, кем прожил бы свою жизнь безвестный таксист, если бы последовавшая за этой ночью смерть с бейсбольной битой не прогнала его средь бела дня через укромные переулки прямиком к дверям бара Сальери. Укрощение бензоколонки По нескольким абзацам текста такую вот картину представить очень легко. Чуть труднее — снять и показать по её мотивам фильм, но тоже вполне осуществимо. Вероятно, тогда, в августе 2002 года, впервые в истории компьютерных игр их любители, поклонники и фанаты стали свидетелями вступления XXI века в свои полные права. Ещё не кинофильм, но уже и не игрушка, Mafia: The City of Lost Heaven навсегда изменила мир компьютерных развлечений, резко сдвинув их нос к носу с широкой публикой, уже знакомой с «Перекрёстком Миллера», «Неприкасаемыми», «Славными парнями» и самим «Крёстным отцом». Просили же — не беспокоить Страшно сказать: свой лучик славы чешские девелоперы из Illusion Softworks сманили тем единственным, что у них было в запасе, — идеей донести через игру горькую правду о том, как ожидания человека, стяжавшего силу для притеснения жизней и свободы других людей, стремительно падают на дно реальности последствий рокового выбора. И всё! Заручившись поддержкой команды, LS3D, собранным по опыту движка игры Hidden & Dangerous, уже имевшейся в послужном списке Illusion Softworks, и намерением не только позволить увидеть, но и дать потрогать криминальный мир изнутри, возглавивший проект художник Даниэль Вавра срывает овации. Осенняя пора! Рулей выкручиванье! «Утраченные Небеса» — место без адреса и точных координат. Раскинувшись на трёх частях в устье Западной реки, собирательный прототип Чикаго, Сан-Франциско и Нью-Йорка — Lost Heaven — стал домом для множества людей, принадлежащих к самым разным социальным слоям. Среди простых обывателей без определённого места труда (бывает, что и жительства), водителей, автозаправщиков, регулировщиков и докеров сплошь и рядом встречаются музыканты, банкиры, представители истеблишмента, охранники и, конечно же, служащие правопорядка. Эрон-дон-дон Разумеется, не обошлось без маститых гангстеров. В отличие от своих «коллег» времени более позднего толкования термина “gangster” о своём безнаказанном произволе они не болтают речитативом, обвешавшись пёстрым тряпьём и побрякушками, а произволом этим самым сдержанно дышат аж сквозь элегантную классику дорогих костюмов, питая традицию, начатую ещё Legal Crime, Gangsters: Organized Crime и Gangsters 2. Где-то впереди торчат уши ужаса «миссии с вертолётиком» Вопреки сомнительности избранного так называемым мафиози ремесла в кадре обычной жизни он обитает схожим с простым обывателем образом: спит, пусть далеко не всегда ночью; ест, пусть обеды его чаще проходят в кругу «семьи»; посещает городские мероприятия. Беседы, в которых он принимает участие, больше напоминают светский бал дворян с аристократами, особенно в кругу приближенных к главе клана людей. Пьёт сдержанно, курит картинно. И если пачку сигар ему чуть ли не доктор (тоже «семейный», кстати) прописал, то остальное выглядит для игрока, прямо скажем, в новинку. Делай, что хочешь, и будет, что должно Музыку тоже слушает не абы какую. На сцене Братья Миллс, Луи Армстронг, Лонни Джонсон, Джанго Рейнхардт и ряд других исполнителей чинно сменяют друг друга, наполняя воздух джазовым аккомпанементом к основному саундтреку за авторством Владимира Шимунека, который тот, сумев привлечь Богемский симфонический оркестр, специально записал за стенами крупнейшего чешского театра оперы и драмы в Праге. Представление о преступности как явлении в игропроме вырывалось из контекста жизни головорезов в миру, не позволяя увидеть за каждым уголовным делом человека и линию его жизни, в которой причинно-следственная цепочка событий сделала из него того, кем он и стал. Увы, его же руками. Официант, заберите мой заказ на менеджера гостиницы, он готов Декорации «Мафии» списаны с реально существовавшего на фотоснимках из США времён геморроя, прихватившего выхлопную трубу капитализма по-американски, безразличие к которому впоследствии привело страну к «Великой депрессии» и «сухому закону». Весь город открыт для того, чтобы ритмично простучать каблуками каждый его уголок вдоль и поперёк практически в любое свободное от выполнения поручений семьи время. Карлсон, который грубил на крыше. Без цензуры Однако тень незримой руки, вытянутой в предостерегающем жесте «стоп», накрыла Лост-Хэвен полностью, не позволяя игроку подробно его исследовать. Смотрительница музея «Ревущих двадцатых», руководствуясь инструкцией, не даёт сюжету приостановиться ни на йоту более-менее осмысленной прогулки и уже подталкивает посетителя в следующий зал, ещё в предыдущем изымая всё, что удалось нахватать ошалевшему посетителю. Однако разработчики всё-таки предусмотрели «прогулочный» режим игры с индивидуальным набором заданий. Но и только. Бог узнает своих В условиях бурно кипящего капитализма развитие эклектичной архитектуры Лост-Хэвена упёрлось в многоэтажную застройку на пределе высоты кирпичной кладки в десять этажей и кое-где проросло диковинными высотками с несущими конструкциями из сварного металла, предвосхищающими торжество технологии строительства промышленных зданий в массовом зодчестве. Нью-Арк, Хобокен, Чайнатаун, Малая Италия, — вопреки различным названиям, знание одного лишь перевода которых даёт представление о пустивших корни диаспорах и жутчайшем расслоении, здешние сооружения весьма похожи друг на друга. Окна крохотных квартирок зачастую выходят на эстакаду метрополитена, одаривающую жильцов визгом прибывающих и отбывающих поездов строго по расписанию. Буквально через мост по соседству — Оуквуд и Оук-Хилл. Там роскошные коттеджи богачей и откровенно фантастические виллы миллионеров дразнят, но без особой причины не подпускают даже поглазеть. То чувство, когда пейзаж просит фотоаппарата, а с собой только Томми-ган Стать бандитом в мрачный для страны период и подтолкнуть её к развалу мечтал отнюдь не каждый, но если предложат руку и сердце итало-американской мафии, да ещё за мгновение перед бесславной гибелью от выстрела в голову... Выбор большей части интервьюируемых персон инстинктивно очевиден. И «Мафия» отвечает почему, а также на множество других вопросов, коих в обществе, где принято осуждать преступность, накопилось целое море. Разбойниками становятся не по велению сердца (за редкими исключениями, прим. Robin Hood), а по соображениям выживания. К тому же далеко не все участники ОПГ склонны к проявлению какого бы то ни было насилия по отношению к окружающим. Не, мужик, изоленты нету Том казался одним из таких парней — простодушный, добросердечный молодой мужчина, в глубине души которого цветёт свой садик примитивных социальных амбиций, упирающихся в столь же элементарный тезис стать кем-то в этом мире. Таким же человеком, который даже в смутные времена продолжает искать простого человеческого счастья, оказался, например, Луиджи, бармен, автомеханик Ральф и даже сам глава семьи, Эннио Сальери, а также целая ватага «друзей» семьи и информаторов. Чего не скажешь о правой руке босса, консильери Фрэнке, семейном оружейных дел мастере и боевом авангарде семьи — Поли, Сэме и других не гнушающихся «мокрухи» членах клана Сальери. И наше вам, с ленточкой Именно Винченцо стал для Тома проводником к арсеналу холодного оружия и горячих стволов, в совокупности насчитывающих почти двадцать разновидностей. Ножи, кастеты, биты, два кольта, три Смита-Вессона, пара винтовок, обрез, помповое ружьё, бутылки с зажигательной смесью, гранаты и, конечно же, семикилограммовый автомат Томпсона 1928 с двумястами патронами в запасе и полтинником в обойме. Однако даже вооружившись до зубов, Анжело вновь сталкивается с той же смотрительницей, которая не только следит за внешней достоверностью каждой детали, с которой взаимодействует главный герой, но и за его сугубо внутренней реалистичностью. Штрафы за неоплаченную и неправильную парковку придумаем позже, а пока... Кое-какие эпизоды Том способен одолеть чуть ли не только в стиле Hitman: Codename 47, эксплуатируя имеющийся стелс-режим. От удара ножом в спину или битой по голове ноги жертвы подкашиваются моментально, в отличие от долгого обмена тумаками лицом к лицу. О бездонности карманов нет и речи — максимум пять предметов, из которых два могут быть длинноствольными, причем один из них придётся нести в руках, что обязательно вызовет бурную реакцию заметивших такое чудо полицейских. Боезапас каждой пушки ограничен и быстро иссякает, если расходовать его почём зря; перезарядка осуществляется не патронами, а обоймами, и у разных типов стрелкового оружия отличается настолько, что радикально влияет на тактику боя, где Том так же смертен буквально от пары выстрелов, как и почти все его противники. Мистер Сальери выглядит как довольный жизнью пожилой домашний кот, но даже не подозревает, кто рискует совсем скоро стать главным блюдом на традиционном ланче Люди, упомянутые выше, первыми берут руководство над новичком, делающим нетвёрдые шаги в жестоком преступном мире, и практически последними оставляют героя перед развязкой, за много лет совместных приключений став для Анжело настоящей семьёй, друзьями, терять которых всегда непросто... С другой стороны, а чего было ожидать от человека, который посвятил себя подпольной империи, бутлегерству, шальным деньгам, грабежу, рэкету, азартным играм и убийствам при отягчающих обстоятельствах, чтобы хоть на мгновение вырваться из душной рутины серых беспроглядных будней и расправить плечи, став членом одного из самых влиятельных кланов с ежегодным доходом в четверть сотни миллионов долларов? Город-сказка, город-мечта По мере развития событий появляется некая вовлечённость, даже чувство сопереживания, что, похоже, вызвано как чертовски натуральным поведением отдельных персонажей, коих к завершению игры набирается Санта-Барбара и маленький ситком, так и фотографической точностью портрета каждого лица. Кроме того, обширное пространство, динамическое освещение, поддержка текстур высокого разрешения и неслыханная доселе «киношность» кат-сцен, раскрывающих сюжет между миссиями по всем правилам криминальной драмы, насыщает «Мафию» той самой волшебной созерцаемостью, не позволяя, впрочем, забыть, что засмотревшийся зритель, собственно, всё ещё в игре! Самое время поплевать в потолок на дорожку Впервые сев за руль Bolt V8, ставшего прототипом старинного «Форда» 1932 года выпуска, трудно не заметить чуть ли не абзацами копируемую концепцию Grand Theft Auto 3 — вплоть до системы оперативно-розыскных мероприятий местными правоохранительными органами. Однако стоит великому автоугонщику дать газу и попытаться проехаться по тротуару на красный сигнал светофора, попутно сшибая зазевавшихся пешеходов, как он немедленно будет настигнут машиной фараонов, оперативно остановлен и в худшем случае — арестован, что влечёт за собой безапелляционное завершение игры; в лучшем же случае водилу просто оштрафуют. Каждый охотник желает знать где сидит другой охотник Правда, попав на деньги трижды за одну миссию, Тому всё-таки придётся присесть, то есть начинать задание по новой. Выхода из подобной ситуации у подозреваемого ровно два: «вырубить» копа, пока тот не поднял на уши весь квартал, либо лечь на дно, пока розыск естественным образом не прекратится. Драться с прохожими, изымать их автотранспорт, трясти огнестрелом в руках, задорно палить из него хоть даже в воздух и уж тем более по живым мишеням в присутствии стражей правопорядка строго наказуемо. За соблюдением ПДД местная полиция, наложив ограничение на максимально допустимую для городской местности скорость в 60 км/ч, следит чертовски зорко, не позволяя в её присутствие гонять на всех лошадиных, игнорировать светофоры и штурмовать тротуары. Ревущие двадцатые Нередко случается, что врасплох могут застать угонщика, а не водителя. Тот вовремя достаёт из-под сиденья видавшую зубы биту и — только за челюсть держись, ибо здоровье у Тома-пешехода и Тома-угонщика одинаково хрупкое, а бронежилетов в оружейные магазины тогда ещё не завезли, впрочем, как и самих магазинов, — пользуйся тем, что предусмотрено брифингом, и будь здоров. С парковки приглянувшаяся колымага угоняется только после успешного взлома универсального замка, каждый из которых Томми научится вскрывать не сразу, постепенно пополняя гараж свежевыкрашенными экземплярами по наводкам информаторов Сальери. Супротив GTA и Driver в Mafia автомобиль из транспортного средства стал скорее предметом роскоши; его роль, как и управляемость, совершенно не типичны для компьютерной игры — и зачастую машина становится скорее обузой, нежели козырем в уличных разборках. Мой дед рассказывал, что как только он увидел Титаник, то сразу же заявил, что это судно утонет. Но никто его не слушал. Он старался предупредить людей, даже кричал, но всё было напрасно — его отдубасили и выгнали из кинотеатра Следить теперь приходится не только за скоростью и передачами на спидометре, показаниями тахометра и одометрическими данными о пробеге, но и за бензином в баке, который с незавидной регулярностью нужно пополнять. Удивительно, но угадать, окажется ли на бензоколонке ответственное лицо, удаётся далеко не всегда, а руки Томаса, к убойному труду привыкшие, пистолет для заправки почему-то совсем не держат. Заботливые разработчики прекрасно понимали, на что шли, заполняя голову игрока таким числом нюансов, близких скорее к симулятору, поэтому на период адаптации к качественно новой жизни игрока предусмотрели… общественный транспорт! Проезд в метро и на трамвае для честного гангстера бесплатен, безопасен и, бесспорно, обладает рядом эстетических преимуществ: только из окна поезда, мчащегося по надземке, можно увидеть город с совершенно другой точки зрения. Правда, ждать своей остановки Анжело следует в реальном времени, а место посадки на трамвай вовсе искать самостоятельно методом наблюдения и запоминать. Зато без пробок. Осторожно, двери закрываются. Следующая станция... А, вот и следующая станция В силу запуска массового производства для массового потребления авто для человека «весит» и значит куда больше, да и на дорогах места занимает порядочно. Всего во вселенной игры «Мафия» обитает порядка пятидесяти прототипов реальных моделей, от Ford, Caddilac и Alfa Romeo до Buick, Pontiac и Hudson, не считая двадцати призовых тачек, достать которые удастся лишь в отдельном режиме игры. Представленный ряд моделей за 1928—1939 гг. содержит и стильные увесистые кузова, которые подчеркивают статус владельца, и яркие, лёгкие спорткары для прогулок, и вычурные кабриолеты, и сумасшедшие хот-роды. Лука Бертоне, увековечивший представителей итальянского автопрома Gruppo Bertone Портятся, правда, от любого чиха, — нетипичная для такого виртуального размаха модель повреждений не только деформирует корпус на месте удара, но и бьёт стёкла, пробивает шины, отрывает фары, зеркала и колёса — и, в конце концов, взрывает изрешечённый следами от пуль автомобиль. Всё, за исключением фактического уничтожения машины, позволяет тачкой ещё какое-то время управлять, однако далеко на смертельно раненном слоне не утащишься. Помогите Тому найти жмурика Аркадная сущность знакомого по ГТА геймплея преобразилась в нечто поистине всамделишное, зрелое. Опрятный костюм Томаса Анжело источает у почитателей Либерти-Сити флюиды ревности к погружению такой интенсивности, что каждая морщинка на лицах персонажей с живыми глазами разглаживается в меру их возраста и рода деятельности. А голоса, шум города, рёв моторов и лихие перестрелки, даже будучи единовременно воспроизведёнными, звучат, словно были записаны для документального фильма. Едва ли стопроцентное прохождение позволит окрестить Mafia экшеном от третьего лица, гоночной аркадой или, чего уж, симулятором гангстера. А жанр трагедии, в отличие от драм, комедий, хорроров и тем более боевиков, встречается в играх… да не встречался доселе от слова «совсем», о чем тут ещё можно писать! Винтовка Мосина ещё до того, как стала мейнстримом Цвет, обобщающий всю палитру «Мафии», — золотисто-шафрановый, с вкраплениями бурых и красных тонов; в дальнейшем он определил настроение каждого эпизода игры, будь то ночная вылазка в проливной дождь или участие в соревновании на гоночных болидах под полуденным солнцем на безоблачном небе. Так или иначе, голос вечного листопада в замершей на экране осени от главы к главе шепчет бессмертные строки на эпитафии давно исчезнувшей эпохи: «Унылая пора! Очей очарованье!..» — и раз за разом обнажает улыбку Брандо в мире компьютерных игр, увековечивая последний выстрел Омерты.
  12. Компания 2K и студия Hangar 13 объявили о выпуске первого после премьеры обновления для Mafia: Definitive Edition, благодаря которому в игру бесплатно добавлены новые функции. Компания 2K и студия Hangar 13 объявили о выпуске первого после премьеры обновления для Mafia: Definitive Edition, благодаря которому в игру бесплатно добавлены новые функции. Самая значимая из них — режим «Нуар», который окрасит игровой процесс и кинематографические сцены игры в черно-белые цвета, дополнив картину аутентичными эффектами зернистости пленки, чтобы, по задумке авторов, еще больше погрузить пользователей в атмосферу времен сухого закона. Свежее обновление также предлагает новые возможности визуального интерфейса HUD. Среди них возможность выключать и включать маркер главной цели, а также маркеры врагов на мини-карте при любых настройках сложности. Также игроки смогут выключать и включать различные функции навигации, такие как пошаговые инструкции и GPS. Наконец, добавлен новый режим минимизации HUD, который скрывает с экрана такие элементы, как мини-карта, спидометр и текст о цели.
  13. А третье место у Phasmophobia — кооперативного хоррора с поддержкой VR, вышедшего в раннем доступе 18 сентября. Игра стремительно набирает популярность: ее единовременный онлайн достиг 55 тысяч, 97% (!) из почти 10 тысяч отзывов положительны. Valve опубликовала список самых кассовых проектов и устройств недели в Steam. Изменений по сравнению с прошлой неделей не так много. На первом месте продолжает уверенно держаться Among Us: у игры гигантский онлайн, и можно предположить ее долгую прописку в десятке. Хорошо стартовал летный сим Star Wars: Squadrons: число предзаказов на неделе вывело игру на 2 место, а релизная версия добралась до пятого. Игроки уже успели ее разбомбить по самым разным причинам. Третье место у Phasmophobia — это кооперативный хоррор с поддержкой VR, вышедший в раннем доступе еще 18 сентября. Игра стремительно набирает популярность: ее единовременный онлайн достиг 55 тысяч, 97% (!) из почти 10 тысяч отзывов положительны. Последняя новинка — рогалик Spelunky 2 — на девятом месте. Топ продаж в Steam (27 сентября - 3 октября): Among Us STAR WARS: Squadrons (предзаказ) Phasmophobia Valve Index VR Kit STAR WARS: Squadrons Fall Guys: Ultimate Knockout Red Dead Redemption 2 Mafia: Definitive Edition Spelunky 2 Hades
  14. Город, несмотря на высокую детализацию, все так же пуст и мертв. Исследовать его в отрыве от игры совершенно не хочется — даже учитывая тот факт, что разработчики раскидали по нему тонну коллекционной литературы и фигурок. Я всегда говорил, что в любом хорошем произведении искусства важны в первую очередь детали. Большое всегда состоит из малого. И если из сложного механизма убрать одну маленькую деталь, есть изрядная вероятность того, что вся махина после этого мигом обрушится. Я не очень люблю игры, имеющие привязку к конкретной исторической эпохе — будь то Античность, Средние века или как раз таки период Великой депрессии и Сухого закона (впрочем, не без исключений). Именно поэтому в свое время Mafia: The City of Lost Heaven могла запросто пройти мимо меня, но, слава богу, обошлось. Тогда меня с потрохами купили ее сюжет, ее герои, ее атмосфера — и те самые детали. А вот вторая часть серии меня разочаровала — слишком уж высоки были ожидания после великолепного во всех смыслах оригинала. История проекта опустилась до уровня «НТВ»-шных сериалов, ну а львиную долю деталей авторы попросту вырезали в угоду современным тенденциям. Про третью часть и говорить нечего — хотя в сюжетном плане она была все же заметно лучше предшественника. Создатели Definitive Edition клятвенно обещали сохранить все лучшее, что было в оригинальной игре, и при этом аккуратно осовременить устаревшие элементы последней — как-никак, проекту исполнилось 18 лет. А это солидный возраст. Предложение, от которого… Уж не знаю, стоит ли рассказывать о завязке и сюжете такого знакового произведения, как Mafia, — в нашей стране об истории становления Томми Анджело в мафиозном клане Дона Сальери знают, кажется, решительно все. Но если вы вдруг прибыли с другой планеты, вот вам краткая вводная. Проработка деталей на локациях вызывает уважение. Главный герой встречается с детективом в одной маленькой кофейне, где в деталях рассказывает о своем нелегком пути от обычного уличного таксиста в разгар одного из крупнейших экономических кризисов XX века до повидавшего жизнь мафиози. Сама история полнится всеми возможными штампами из популярных фильмов и книг на соответствующую тематику и вряд ли кого-то способна удивить, но при этом она все равно берет за душу с первых минут и не отпускает до самого финала — все за счет прекрасной атмосферы, живых и притягательных героев, а также мастерской постановки. Практически все финты сюжета угадываются заранее и не вызывают резких перепадов настроения, но это нисколько не портит общего впечатления и удовольствия от созерцания происходящего на экране и своего личного участия в событиях вымышленного города Lost Heaven. И пускай рассказываемая история наверняка слишком киношная и далекая от реальности, оставаться с ее персонажами и сопереживать им хочется как можно дольше. Этакая размеренная игровая версия культового «Крестного отца». Когда разработчики из Hangar 13 заявили о намерении вернуть в игру вырезанный материал и добавить в нее дополнительные сцены и диалоги, многие поклонники оригинала насторожились. Вдруг авторы поддадутся нынешним модным веяниям и понапихают в гангстерскую сагу побольше толерантности и гендерного разнообразия? К счастью, с этим обошлось. Другое дело, что по части сюжета у ремейка Mafia иные проблемы, о которых уже успели раструбить по сети. В ремейке часто можно постоять и послушать, что происходит за дверью. Временами там происходит что-то очень пикантное. Основная канва осталась прежней, но вот сами персонажи претерпели разительные изменения, которые придутся по душе далеко не всем. В целом акценты были смещены в сторону большей жестокости, причем сделано это практически у всех действующих лиц. Особенно, конечно, отличается сам Томми, который из достаточно спокойного и рассудительного парня, волею судеб ставшего бандитом, с самого начала превратился чуть ли не в прямолинейного горячего альфа-самца и прирожденного убийцу. Могли бы вы представить, к примеру, что прежний Томми станет измываться над рыдающей беспомощной проституткой и тыкать ей в голову пистолетом, страшно вращая глазами, дабы затем ее презрительно отпустить восвояси? Вот, а для нынешнего это в порядке вещей. Да что там говорить, нынешний протагонист безо всяких раздумий открывает огонь по стражам порядка, приехавшим по его душу, — и ему без разницы, все они подкупные, или же есть среди них обычные честные люди, выполняющие свой долг. «Не виноватая я!» Нельзя, впрочем, назвать главного героя ремейка совсем уж отморозком — свои обаяние и ум у современной инкарнации Томми также присутствуют; но все же он разительно отличается от своего… предка, причем чем дальше по сюжету, тем сильнее. Главные «напарники» протагониста в лице Поли и Сэма тоже стали заметно жестче и резче своих оригиналов. То же самое касается и Дона Сальери, и даже в какой степени Фрэнка и Сары. Что особенно интересно — разработчики, как и обещали, добавили в игру новые диалоги, ролики и полноценные игровые сцены, но все они в итоге работают исключительно на раскрытие новых версий персонажей. И если The City of Lost Heaven я выше сравнивал с элегантным и насквозь художественным «Крестным отцом», то Definitive Edition — это аналог каких-нибудь «Славных парней» без прикрас. Относиться к подобным метаморфозам можно по-разному. С одной стороны, тон повествования сменился слишком уже кардинально, что никак не вяжется с обещаниями разработчиков об аккуратном переносе и точечных улучшениях. Да и видеть на месте красиво поставленной камерной драмы жестокий криминальный триллер понравится далеко не всем поклонникам оригинальной игры. С другой, обновленные персонажи наверняка поближе к своим возможным аналогам из реальности. И именно такой вот более жесткий Томми в нашей жизни действительно мог бы подняться столь высоко в криминальных структурах — в отличие от своего обаятельного, но слишком уж скромного и задумчивого оригинала. Томми не может пройти мимо убитой собаки. В такие моменты мы понимаем, что это все-таки не кровавый маньяк. Как давний фанат первой Mafia я бунтую против выбранного Hangar 13 вектора, но все же признаю, что подобное прочтение сюжета имеет право на жизнь. Благо следить за ним по-прежнему интересно, по-прежнему хочется узнать, что же там будет дальше (даже если ты уже, в общем-то, все и так знаешь). Кроме того, надо отдать ребятам должное, с детализацией города, стилем и постановкой у обновленной Mafia нет решительно никаких проблем. Каждый кадр здесь выверен до миллиметра и выполнен в лучших традициях виртуального Голливуда. Кроме того, разработчикам удалось сделать несколько по-настоящему сильных и неожиданных сцен, после которых даже у меня, чрезмерно придирчивого поклонника, пробежали мурашки по спине. Жаль только, что демиурги целиком и полностью запороли один из сильнейших роликов оригинала — денежную «благодарность» Томми от Сэма в начале игры. В ремейке эта сцена выглядит слишком скомканной и скоротечной, абсолютно не впечатляющей. В геймплейном плане рассказывать об игре особо нечего — это типичный для нашего времени экшен в псевдооткрытом мире с поправкой на редкий сеттинг. Сюжетная кампания — это набор жестко заскриптованных миссий, вмешаться в ход которых может разве что невовремя увязавшаяся за главным героем машина с полицией. Кстати, спасибо разработчикам за то, что не заставляют в таком случае полностью стряхивать «хвост»: чтобы выполнить текущий пункт задания, достаточно просто выйти из зоны прямой видимости служителей закона. Такой подход экономит массу времени и нервов. Мир игры настолько мертв, что я даже не могу купить хот-дог. Если подойти к продавцу, тот отправится куда-то по своим делам. Сами миссии в большинстве своем интересны, они отлично срежиссированы и очень разнообразны — скучать во время прохождения вам вряд ли придется. Боевую систему проекта коллеги отчего-то нещадно ругают, однако мне она не показалось какой-то слишком ужасной — как я уже сказал выше, это типичный экшен с укрытиями со всеми сопутствующими плюсами и минусами. Участвовать в перестрелках со врагами весьма интересно, благо враги хоть и часто тупят и прут напролом, но иногда все же способны на неожиданные хитрости вроде обхода со спины и неожиданно брошенного на голову «коктейля Молотова». Оружие ведет себя вполне сносно и требует к себе внимательного отношения. Просто так давить на спусковой крючок и валить противников налево и направо вам в большинстве случаев не дают — куда чаще игроку лучше аккуратно целиться и беречь патроны. Сколько злорадства в глазах полицейского. Порадовали также и разрушаемое окружение, и (к сожалению, только местами) простреливаемые тонкие поверхности. В мирное время жители города сбиваются в кучку и рассказывают друг другу различные истории из жизни, что способствует созданию нужной атмосферы. Машины и их реализация в игре — мое почтение. Мало того что они прекрасно выглядят, так еще и на дороге ведут себя согласно основным законам физики. Тут, правда, следует учитывать, что на дворе 1930-е годы, и здешние машины — огромные и весьма неповоротливые куски металла и стекла, а значит, к ним нужно особое отношение. Особенно в дождь. Какой трамвай? Не в этот раз! Систему повреждений автомобилей — одно из самых слабых мест первой Mafia — в ремейке привели в божеский вид. Весь представленный автопарк реалистично мнется и бьется как друг об дружку, так и о предметы окружения. Просто загляденье. Lake of Fire А теперь настало время для очередного ворчания от поклонника. Помните, в самом начале я говорил о важности деталей? Так вот, наделив окружение и локации большим количеством «внешних» деталей, разработчики из Hangar 13 опустили несколько важных деталей «внутренних», часть из которых в свое время и сделала «Мафию» «Мафией». Речь, если что, сейчас будет об игре на «Классической» сложности, которая вроде как должна была приводить любого придирчивого поклонника оригинального проекта в безоговорочный экстаз. Забавный глюк — иногда герой замирает в странной позе во время своей смерти. Начнем с полиции, которая, слава богу, тут по-прежнему тщательно следит за соблюдением правопорядка и правил дорожного движения — этого очень не хватало в сиквелах. Другое дело, что в ремейке оторваться от копов на машине — легче легкого. Во-первых, полицейские жутко близоруки и теряют подозреваемого, даже если он маячит в двадцати метрах от них, а во-вторых, разработчики щедро раскидали по городу особые точки, заехав в которые, можно гарантированно избавиться от части преследователей. Последнее нельзя однозначно назвать недостатком, в какой-то степени это все-таки удачное нововведение, но то, что оно чаще всего сводит на нет напряженные погони, — факт. В противовес такому упрощению пришли другие странности. Например, с улиц исчезли практически все светофоры, но это частично можно списать на время действия — все-таки в 1930-е годы подобные устройства на улицах были не столь распространены. Зато, похоже, в городе не по годам развиты радиосвязь и телефонная сеть, поскольку служители закона слишком уж быстро узнают о любых нарушениях, даже если никого из них нет в пределах нескольких кварталов. В большинстве случаев игра демонстрирует нам звонок некоего безымянного жителя в полицию, после чего на месте преступления всего через несколько секунд появляются соответствующие машины. Но порой обо всех наших злоключениях копы узнают как будто просто так. Победить их в честной перестрелке, кстати, почти невозможно — новые кортежи прибывают на поле боя с завидной скоростью. Игрока просто-напросто давят числом. Еще раз: постановка у игры — отменная. А ведь в оригинале можно было отделаться от преследования, тупо перебив пару полицейских машин и скрывшись в ближайшей подворотне. Что было весьма правдоподобно. Спасибо хоть, добавили возможность воспрепятствовать надеванию наручников — в The City of Lost Heaven слепая покорность Томми в такие моменты жутко раздражала. Город, несмотря на высокую детализацию, все так же пуст и мертв. Исследовать его в отрыве от игры совершенно не хочется — даже учитывая тот факт, что разработчики раскидали по нему тонну коллекционной литературы и фигурок. Все желающие по-прежнему могут заглянуть в режим «Прогулки» и попробовать отыскать для героя новые машины и костюмы, но, опять-таки, по сравнению с безумными заданиями из оригинала все это смотрится очень и очень блекло. Странное решение: начать уровень сначала можно только умерев. А почему через обычное меню нельзя? Пустоту игрового мира можно было бы простить оригинальной игре, все-таки 2002 год, но сейчас, со всем накопленным опытом, что помешало сделать его хотя бы чуточку живее? Кстати, помните, как раньше по ходу сюжета Томми учился взламывать все новые и новые машины, что напрямую влияло на его умения и на «Прогулке»? Так вот, забудьте, в ремейке протагонист умеет все и сразу. Кроме того, ему ведь не нужны дополнительные противники в лице мафиози, с которыми можно устроить перестрелку, а потому их можно просто убрать с улиц. Спрашивается: зачем вообще тогда нужна эта самая «Прогулка»? В ней даже в трамвай или поезд сесть нельзя, хотя в The City of Lost Heaven я с их помощью устраивал целые побоища с захватом заложников. Кому мешали эти особенности? Ладно-ладно, вы же не думали, что в рецензии на Mafia обойдется без скриншота из той-самой-гонки? Прицел из авто выглядит просто-напросто убого. У пользователя нет возможности точечно прицелиться и убить водителя или, например, прострелить машине преследователей колесо, выведя ее из погони. Вместо «свободной» точки у нас тут есть автоприцел, при котором главный герой метко и быстро отстреливает всех находящихся в машине. Скука смертная. Кстати, кто там ругал примитивный ближний бой в оригинальной Mafia? Получите, распишитесь — однокнопочная боевка с двумя видами ударов (сильный и слабый) и бесконечным закликиванием противника. Двуручное оружие отныне можно спокойно спрятать в карман, и никакими муками выбора ни в свободном режиме, ни в кампании мучаться никому не приходится. Хорошо хоть, сбрасываемые магазины на «Классической» сложности оставили. С другой стороны, на уровнях теперь масса аптечек и ящиков с амуницией, из-за чего вдумчивое прохождение миссий чаще всего заменяется тупым отстрелом постоянно прущих на героя врагов. 2020 год, говорите? Где-то выше я хвалил задания, однако все же следует знать, что местами авторы перегибают палку — как со сложностью, так и с «блокбастерностью», превращая все действо в раздражающий балаган. Хорошо хоть, подобное случается не так уж часто, и в основном Hangar 13 пытается держать себя в руках. Разочаровали и кое-какие навязанные упрощения в определенных миссиях. Здесь можно упомянуть и бесконечный боезапас в сюжетных погонях, и отсутствие вреда герою при столкновениях в той самой гонке даже на «Классике», и убранную шкалу повреждений в миссии на время накануне. Последнее на корню убивает весь азарт и смысл самого задания. «А тебя я знаю. Ты же будущий муж моей дочери». Наконец, странно выглядят в Mafia лобовые столкновения на стальных монстрах при 80 км/ч. Современный Томми за рулем, конечно, поморщится от боли для приличия, но сам он останется жив и в целом здоров. В отличие от Томми из начала 2000-х. Мотоциклы? Ну, они в игре есть, да. Но от них, если честно, ни холодно ни жарко. (No) Respect Ну а теперь главный вопрос: мешают ли удовольствию от игры отсутствие столько красочно описанных мелочей и упрощения по сравнению с оригиналом? И да, и нет. Придирчивым поклонникам вроде меня от этого, конечно, неприятно, но все же к ним можно привыкнуть. Благо сюжет, музыка, режиссура стоят того, чтобы пройти игру хотя бы раз. Не знакомые же с истинно первой Mafia, да и просто поклонники криминального жанра наверняка вообще не обратят внимания на все вышеперечисленное и с головой погрузятся в гангстерскую атмосферу 1930-х годов. Миссия с побегом от броневика — одна из самых непроработанных, раздражающих и дебильных. Если не самая. В любом случае и тем, и другим вряд ли захочется забросить игру: даже с ворохом субъективно-объективных недостатков она умудряется в себя затягивать. Где конкретно в этом случае находятся заслуги произведения Illusion Softworks, а где хорошо справились ребята из Hangar 13, сказать сложно. Главное, понимать, что у последних по итогам получилась несколько иная игра. С технической точки зрения проект выглядит здорово — к картинке, за редкими исключениями, невозможно придраться. Еще бы только все это великолепие не имело привычку местами глючить и вылетать на рабочий стол... Но это, я надеюсь, дело поправимое. Оценивание Mafia: Definition Edition дается мне нелегко по понятным причинам. А ведь я всегда считал себя человеком хоть и придирчивым, но в целом весьма благосклонным к чужим произведениям. Вот и сейчас можно было бы плюнуть на все мелкие придирки и сделать игре скидку за все хорошее, но… Не выходит. Слишком уж важное место занимает в сердце Город Потерянного Рая. Не будет в этот раз и какого-то среднего арифметического. Скажем, между оценкой игры для обычных геймеров и ремейком для поклонников. Первым, как я уже сказал выше, Definition Edition наверняка понравится: в отрыве от оригинала это хороший и очень стильный криминальный боевик с некоторыми недостатками. А вот со вторыми все куда сложнее. Не всем из них придутся по душе изменения и упрощения, но в то же время и не все из них будут плеваться. Выставим две оценки — а среднюю вы при желании составите сами. Итоговая оценка для поклонников оригинала — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) Итоговая оценка для непридирчивых любителей современных экшенов — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Перевод в игре, как было метко сказано у нас на форуме, специфический. С текстом вроде бы все нормально, а вот озвучка… «На любителя». Ее лучше послушать самому. Благо ее всегда можно заменить на английскую. Меж тем радио переводить не стали — опять. И вот это уже действительно плохо.
  15. На канале Mafia Game Videos появился видеоролик, демонстрирующий ремейк первой Mafia от первого лица. На канале Mafia Game Videos появился видеоролик, демонстрирующий ремейк первой Mafia от первого лица. В видео главный герой ездит на различных транспортных средствах, а в конце ввязывается в перестрелку с полицией. Надо сказать, стрелять по врагам при такой перспективе совсем не удобно. Возможно, этот момент учтут в следующих версиях модификации. В описании к ролику сказано, что для демонстрации был выбран мод от MrGTAmodsgerman.
  16. Вторую неделю подряд в топе властвует чудо-аркада Among Us. При этом наибольшую активность она демонстрирует на Android, второе место у iOS, а Steam с большим отрывом идет на третьем месте. Тем не менее, этого достаточно для очень убедительного лидерства — на неделе игра достигла очень серьезной цифры в 438 тысяч игроков единовременно. Valve опубликовала список самых кассовых проектов и устройств недели в Steam. Вторую неделю подряд в топе властвует чудо-аркада Among Us. При этом наибольшую активность она демонстрирует на Android, второе место у iOS, а Steam с большим отрывом идет на третьем месте. Тем не менее, этого достаточно для очень убедительного лидерства — на неделе игра достигла очень серьезной цифры в 438 тысяч игроков единовременно. Всего в Among Us каждый день играет 60 миллионов игроков. Из новинок в топе лидирует Mafia: Definitive Edition. Игра неплохо стартовала: максимальный онлайн составил 36 тысяч — выше только у полноценной третьей части. Тем не менее, большим хитом игра не стала. Также в десятку вернулись NieR: Automata, No Man's Sky, Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077. Все, кроме последней, благодаря скидкам, ну а всплеск интереса к Cyberpunk 2077 объясняется свежими презентациями на Tokyo Game Show и третьим эпизодом Night City. Топ продаж в Steam (20-26 сентября): Among Us Valve Index VR Kit Fall Guys: Ultimate Knockout Hades Mafia: Definitive Edition Medieval Dynasty NieR: Automata No Man's Sky Red Dead Redemption 2 Cyberpunk 2077
  17. Магазин Steambuy приветствует вас очередной подборкой хороших скидок под выходные! Магазин Steambuy приветствует вас очередной подборкой хороших скидок под выходные! На неделе вышли Mafia: Definitive Edition (от 1699 рублей, бонусы предзаказа прилагаются) и Port Royale 4. Spintires — 99 рублей (-66%) Alan Wake Collectors Edition — 65 рублей (-85%) Strange Brigade — 349 рублей (-62%) Door Kickers — 199 рублей (-53%) Crash Time 3 — 55 рублей (-78%) Call of Duty: Black Ops — 399 рублей (-78%) Blockstorm — 65 рублей (-50%) Hellpoint — 499 рублей (-19%) Panzer Corps 2 — 599 рублей (-17%) Streets of Rogue — 299 рублей (-31%) DARK SOULS III — 399 рублей (-80%) Agents of Mayhem — 99 рублей (-86%) PAYDAY 2 — 199 рублей (-23%) Kenshi — 349 рублей (-32%) Borderlands: The Handsome Collection — 299 рублей (-82%) No Man's Sky — 899 рублей (-55%) Assetto Corsa Ultimate — 299 рублей (-70%) Railway Empire — 399 рублей (-60%) Vampyr — 599 рублей (-60%) Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — 199 рублей (-88%) We Happy Few — 499 рублей (-75%) PC Building Simulator — 199 рублей (-54%) Enemy Front — 99 рублей (-80%) Sniper Ghost Warrior 3 — 199 рублей (-71%) Among the Sleep - Enhanced Edition — 125 рублей (-68%) Days of War: Definitive Edition — 149 рублей (-68%)
  18. Главное, что следует помнить: Mafia осталась практически полностью линейным экшеном, который достаточно умело перенесли на современные рельсы. Перестрелки теперь построены на механике укрытий, повсюду наставлены броские красные бочки, чтобы вы не дай бог по ним не промахнулись, а между пешими миссиями аккуратно вставлены «гоночные», которые тоже стали куда разнообразнее, чем в 2002 году. Несколько минут назад истек срок запретов на обзор Mafia Definitive Edition. На данный момент на Metacritic средний балл находится на уровне 83/100. Главное, что следует помнить: Mafia осталась практически полностью линейным экшеном, который достаточно умело перенесли на современные рельсы. Перестрелки теперь построены на механике укрытий, повсюду наставлены броские красные бочки, чтобы вы не дай бог по ним не промахнулись, а между пешими миссиями аккуратно вставлены «гоночные», которые тоже стали куда разнообразнее, чем в 2002 году. Знаменитая миссия с гонкой на треке тоже на месте, и она осталась в меру сложной, хотя вряд ли вы потратите на нее кучу времени, как было в непропатченной версии классики. Однако, если вы никогда не играли в оригинальную Mafia, римейк может вас огорчить устаревшим подходом к геймдизайну. Это хорошо заметно по небольшому количеству доступных механик. Но плюс игры в том, что она проходится куда быстрее, чем любой современный экшен со, скажем так, «полуоткрытым миром» — за 15 часов эта однообразность просто не успевает наскучить. Наконец, здорово прибавили в качестве межмиссионные ролики. Актеры стараются на славу, а постановка обзавелась множеством мелочей, свойственных современным играм. Избранные оценки: Windows Central — 90/100 IGN — 80/100 Push Square — 70/100 GameSpot — 60/100 Game Informer — 55/100 PCGamesN — 80/100 GamingBolt — 80/100 DualShockers — 80/100 PC Gamer — 79/100 VideoGamer — 70/100 Игра станет доступна на ПК, Xbox One и PS4 завтра ночью.
  19. Релиз игры состоится уже завтра ночью, а первые рецензии появятся сегодня. 2K Games опубликовала релизный трейлер Mafia: Definitive Edition, но по каким-то причинам сразу же удалила его. Скорее всего, он был выложен раньше времени. Разумеется, его оперативно залили в VK. В трейлере нет геймплейных кадров — только нарезка катсцен. Также вчера на официальном канале серии выложили трейлер, посвященный оркестровой записи вступительной темы игры. Релиз игры состоится уже завтра ночью, а первые рецензии появятся сегодня.
  20. Авторы ремейка Mafia рассказали о бонусном режиме «Прогулка», который объединяет в себе режимы «Прогулка» и «Большая прогулка» из оригинальной игры. Авторы ремейка Mafia рассказали о бонусном режиме «Прогулка», который объединяет в себе режимы «Прогулка» и «Большая прогулка» из оригинальной игры. Сам режим станет доступен после выполнения первого сюжетного задания в кампании игры. Напомним, что релиз проекта состоится 25 сентября.
  21. В этом году кракерам удалось взломать всего одну игру, защищенную Denuvo. В Steam обновилась страница Mafia Definitive Edition — на ней появилась информация о присутствии в игре защиты Denuvo. Судя по описанию, игру можно будет активировать на пяти разных устройствах в течение суток — схожие условия применяются и на других играх 2K Games. До релиза осталось всего три дня — игра выйдет 25 сентября. Примерно месяц назад мы писали, что в этом году у противников Denuvo сплошные расстройства. Кракерам не удалось подобраться практически ко всем заметным релизам, защищенным Denuvo. К Zombie Army 4: Dead War, Resident Evil 3 Remake, Death Stranding, Maneater, F1 2020 и Total War Saga: Troy за это время добавились Marvel’s Avengers, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 и Crysis Remastered. Единственной игрой, поддевшейся взлому в этом году, стала Monster Hunter World: Iceborne.
  22. Сообщается, что музыка игры — от лиричных и печальных мелодий до быстрых, воздушных ритмов — перенесет поклонников в особое для Лост-Хэвена время — эпоху сухого закона, когда город погружался в пучину преступности и коррупции. Компания 2K и студия Hangar 13 представили лицензированный саундтрек для Mafia: Definitive Edition, который включает 35 композиций от таких великих джазовых музыкантов, как Дюк Эллингтон, Кэб Кэллоуэй, Джанго Рейнхардт, Лайонел Хэмптон и многие другие. Сообщается, что музыка игры — от лиричных и печальных мелодий до быстрых, воздушных ритмов — перенесет поклонников в особое для Лост-Хэвена время — эпоху сухого закона, когда город погружался в пучину преступности и коррупции. Полный список представлен здесь. Совсем скоро компания 2K и студия Hangar 13 планируют поделиться третьим из четырех запланированных видеороликов, освещающих различные аспекты игры. Первое видео, Welcome to the City of Lost Heaven, дало игрокам возможность взглянуть на переработанный мир игры. Второе, Life of a Gangster, было посвящено обновленным механикам вождения и стрельбы. Следующее видео, Through the Ranks from Bootlegging to Bank Robbing, даст представление о заданиях сюжетной кампании. А уже 23 сентября финальное видео продемонстрирует, как целый оркестр сумел записать музыку в разгар пандемии. Напомним, что релиз проекта состоится 25 сентября.
  23. Они практически полностью совпадают с теми, что мы публиковали 9 сентября. 2K опубликовала официальные системные требования Mafia Definitive Edition. Они практически полностью совпадают с теми, что мы публиковали 9 сентября. Минимальные: Операционная система: Windows 10 64-разрядная DirectX: Версия 11 Процессор: Intel Core-i5 2550K 3,4 ГГц / AMD FX-8120 3,1 ГГц ОЗУ: 6 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 Место на диске: 50 ГБ Рекомендуемые: Операционная система: Windows 10 64-разрядная DirectX: Версия 11 Процессор: Intel Core-i7 3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4,2 ГГц ОЗУ: 16 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 5700 Место на диске: 50 ГБ Как сообщается в блоге, графика в игре будет хорошо масштабироваться в зависимости от возможностей вашего ПК. Можно будет включить или выключить размытие в движении и эффект глубины резкости, а параметры из списка, приведенного ниже, можно отрегулировать в промежутке от низких до средних и высоких: Качество геометрической детализации Растительность Декали Прямое освещение Непрямое освещение Качество теней Качество отражений Объемные эффекты Сглаживание Игра выйдет 25 сентября.
  24. Их обнародовал ютубер TripleADigest, получивший доступ к ревью-версии игры. В сети появились системные требования ремейка Mafia: Definitive Edition. Их обнародовал ютубер TripleADigest, получивший доступ к ревью-версии игры. Минимальные требования: ОС: Windows 10 64-битная Процессор: Intel i5-2500K или AMD FX-8120 Оперативная память: 6 ГБ Графический процессор: Radeon R9 280X или GeForce GTX 770 Видеопамять: 2 ГБ HDD: 50 ГБ свободного места Рекомендуемые требования: ОС: Windows 10 64-битная Процессор: Intel i7-3770 или AMD FX-8350 4,0 ГГц Оперативная память: 16 ГБ Графический процессор: Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1080 Видеопамять: 4 ГБ HDD: 50 ГБ свободного места Демоверсии у проекта не будет. Релиз на основных платформах состоится 25 сентября.
  25. В рамках Opening Night Live 2020 был показан сюжетный трейлер, а также скриншоты римейка Mafia, спешащего на прилавки магазинов. В рамках Opening Night Live 2020 был показан сюжетный трейлер, а также скриншоты римейка Mafia, спешащего на прилавки магазинов. Скриншоты:
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×