Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'игры года'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
    • Best games of 2021
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 234 results

  1. Ушедший год многие коллеги успели обозвать чуть ли не худшим за всю историю игровой индустрии. Не хотелось бы надевать на себя маску «Да-Я-Избранный», но все-таки подобные заявления вызывают у меня лишь ироничную улыбку. Можно подумать, последние лет пять выходили сплошь громкие и любимые всеми хиты. Ушедший год многие коллеги успели обозвать чуть ли не худшим за всю историю игровой индустрии. Не хотелось бы надевать на себя маску «Да-Я-Избранный», но все-таки подобные заявления вызывают у меня лишь ироничную улыбку. Можно подумать, последние лет пять выходили сплошь громкие и любимые всеми хиты. Я каждый год твержу одно и то же о профессиональной деформации, которая превращает игры из развлечения в особый вид работы, из-за чего былые восторги и негодование значительно притупляются, и ты чаще всего смотришь на тот или иной проект не как на источник потенциального удовольствия, а как на объект детальной вивисекции. Как видите, я снова провернул этот ежегодный трюк, и я снова скажу о том, что ему наверняка подвергаются не все. И есть еще в стане игровых ресурсов люди, не утратившие былые эмоции по отношению к играм. Отсюда, возможно, и упомянутое выше массовое негодование. Не могу, однако, не заметить, что ушедший 2021-й все же имел для меня ощутимый негативный оттенок: предыдущие, по крайней мере, могли в игровом плане или чем-то его уравновесить, или даже иногда немного выдвинуть на передний план побольше положительных эмоций. И если раньше я все-таки мог, пускай и с большим усилием, выбрать из списка персональную игру года, то в прошлом году таковой для меня решительно не нашлось. Зато громких провалов я могу назвать сразу несколько. Только это снова не повод для упаднических настроений: в кои-то веки можно было целый год не гнаться как сумасшедший за блокбастерами, а посвятить больше времени тем играм, что остались в библиотеке с давних времен. И когда в поле зрения появлялось что-то действительно интересное, можно было уделить ему куда больше внимания, без лишней спешки. Но довольно пространных рассуждений. Ниже представлены игры, которые мне захотелось по тем или иным причинам выделить в 2021-м. Сразу подчеркну: это не топ! Данный список представлен в произвольном порядке. Subnautica: Below Zero Начать хочется именно с этой игры, на которую, пожалуй, у меня было больше всего надежд после великолепного оригинала. Нельзя сказать, что положительные впечатления от Below Zero были по силе такими же, как от первой Subnautica, но свою долю удовольствия я получил сполна. Все-таки далеко не каждый год (и даже не каждое десятилетие) нас выпускают в загадочный океан далекой планеты, населенной как забавными животными, так и грозными чудовищами, — да еще дают всласть погулять по местам инопланетной вечной мерзлоты. Последнее, впрочем, как раз многих в игре и не устроило, однако мне как большому любителю льда и снега огромные заснеженные пространства, скорее, понравились. А вот модной нынче повесточки и правда можно было бы сделать поменьше, уделив куда больше внимания числу биомов и таящимся в их глубинах жутким и величественным Левиафанам. Не теряю надежду увидеть когда-нибудь в толщах океана 4546B не только подчеркнуто змееподобных существ, но и огромных плотоядных чудовищ с длинными щупальцами — это моя сильнейшая фобия. Интересно будет встретиться лицом к лицу с кошмаром из детства, сидя в теплом и безопасном кресле перед монитором. Мне кажется, только студии Unknown Worlds Entertainment это по силам. Resident Evil Village Последняя Resident Evil в 2021-м внезапно оказалась в числе лучших игр за весь год. И я могу согласиться с определением «одна из», но называть ее именно что лучшим проектом за последние 12 месяцев… Для себя я этого не признаю. Не поймите меня неправильно: это и правда добротный проект, я очень люблю весь сериал, но он вечно был для меня на правах, если можно так выразиться, младшего кумира, который вроде бы мне мил и близок, но кроме него всегда есть что-то более весомое и увлекательное. Этакий B-Movie, который с удовольствием пересматриваешь дождливыми вечерами, но при этом безо всяких раздумий бежишь в кино на какой-нибудь действительно многообещающую картину. В последнее же время мне не очень нравится тот вектор, который выбрала Capcom для сериала, что я не устаю повторять. Делать из камерного хоррора со впечатляющим вниманием к деталям очередной YOBA-блокбастер — извините, но это совсем не то, что я жду от любимой с детства франшизы. Ушедший 2021-й просто не смог предложить публике массу более ярких проектов, а потому, на мой взгляд, Resident Evil Village и оказалась кое-где на самых высоких местах хит-парадов. Еще раз, это вполне хорошая игра, но я уверен, что будь у нее немного больше конкурентов, и она снова заняла бы первое место исключительно в разделах «Лучший хоррор» или «Лучший боевик». Battlefield 2042 А вот это безоговорочный провал прошлого года, который, впрочем, меня ничуть не удивил. Сбылись практически все опасения, возникшие во время просмотра видеороликов и чтения пресс-релизов. Новая игра в любимой серии, некогда имевшей собственное лицо и собственный стиль с хардкорным оттенком, превратилась в блеклое подобие своего главного конкурента в лице Call of Duty. Определенно, новый состав DICE совершенно не понимает, за что игроки любили Battlefield, и вырезал из проекта все то, что хорошо работало даже в той же спорной «пятерке» и на что игроки совершенно не жаловались. По крайней мере, я не встречал никого, кому мешали бы реально ощутимый вес персонажа и техники, заканчивающиеся боеприпасы у танков и самолетов, «честный» разброс пуль у оружия, а также полное отсутствие авторегенерации у боевых машин. Сейчас же, после выхода Battlefield 2042, об этих самых механиках на форумах заговорили лишь с еще большим одобрением. У современной DICE получился до предела аркадный шутерок со скверным техническим исполнением, который на наших глазах стремительно загибается. И я почему-то твердо уверен, что эффективные менеджеры DICE и EA снова сделают неправильные выводы, и следующая игра во франшизе получится только хуже, еще сильнее углубившись в опостылевшее безумие и безмерную аркадность. Но буду рад ошибиться. Aliens: Fireteam Elite Если упомянутая выше Battlefield 2042 стала для меня провалом года номер один, то последняя Aliens заняла в этом позорном списке почетное второе место. До сих пор удивляюсь, откуда у игры такие высокие оценки от игроков. Ведь это унылая коридорная пострелушка на пару вечеров, запредельный фансервис которой радует разве что первые пару часов, а потом начинает раздражать и уходить на второй план, уступая место скверным геймдизайнерским решениям и плохому геймплею с отвратительным импактом и напрочь отсутствующим искусственным интеллектом. Far Cry 6 Я крайне осторожно отношусь к радикальным мнениям в духе «Игры сейчас не те» или «Ubisoft в последнее время не выпускает ничего хорошего». А еще я очень не люблю современные экшены в открытом мире. При всем при этом я до последнего умудрялся не убивать в себе надежду увидеть в шестой части популярного сериала хоть какие-то развитие и углубление механик «песочницы» — как это было, например, в Red Dead Redemption 2. И я был невероятно удивлен и разочарован, встретив на релизе перекрашенную, но все ту же поеденную молью «тройку», на которую сверху водрузили еще тонну однотипных активностей, а представленный мир раздули до каких-то совсем уж неприличных масштабов. Очень надеюсь, что если Ubisoft и в седьмой части продолжит считать поклонников Far Cry безмозглым всепоглощающим стадом и снова выкинет нечто подобное, без намека на кардинальные изменения ядра жанра, ее обязательно настигнет мощный финансовый удар. Поделом. Отдельно хочу отметить в своем списке Biomutant и King’s Bounty 2, которые, при всей их действительной неидеальности, получили незаслуженно разгромные отзывы от игроков. Где-то первопричиной негодования стала слишком высокая цена, где-то — персональные ожидания на основе личного игрового опыта. Тем не менее, я на полном серьезе призываю дать упомянутым проектам шанс. Они далеко не так плохи, как о них вещает вездесущее «сарафанное радио». Humankind Тут тоже будет краткая рекомендация: если вы любите глобальные стратегии и тем более вам нравятся серии Endless и Civilization, не проходите мимо Humankind. Мы с @Celeir уже выкатывали большой обзор на эту игру с двух разных точек зрения, при которых мы оба все равно остались вполне довольны. Back 4 Blood А вот эта игра мне действительно нравится. В ближайшем будущем я расскажу о своих впечатлениях поподробнее, а пока лишь отмечу, что Back 4 Blood смогла утолить мою потребность в новой Left 4 Dead, горячим поклонником которой я являюсь на протяжении вот уже более 13 лет. Да, у проекта есть заметные слабые места (отсутствие полноценного большого режима Versus и странная «карточная» система), но в целом это именно то, что я хотел бы получить от гипотетической Left 4 Dead 3. По крайней мере, если дело касается реализации линейных уровней с отстрелом зомби и ИИ-режиссером. Искренне желаю разработчикам из Turtle Rock Studios успехов в развитии их нового детища. Age of Empires 4 Еще один приятный сюрприз от ушедшего 2021 года — возвращение в строй культовой серии стратегий. И пускай оно получилось излишне осторожным, было чертовски приятно снова окунуться в знакомый геймплей с интересным и в чем-то даже инновационным подходом к реализации игровых кампаний. Надеюсь, в следующий раз ребята из Relic Entertainment не побоятся привнести в классическую формулу что-то новое, причем обязательно хорошо обдуманное, проверенное и умело встроенное в геймплейный механизм. Halo Infinite Долго думал, стоит ли включать в данный список новые похождения старины Чифа: вроде бы я уже все сказал в своей декабрьской рецензии. Тем не менее, я решил еще раз подчеркнуть, что разочарован тем, как разработчики испортили боевую систему проекта своими упрощениями, и тем, что они вообще не старались как-то выделиться в плане геймплея среди других современных шутеров в открытом мире. Сама по себе идея кардинально изменить вектор игрового процесса — похвальна. Но просто поменять одно решение на другое — этого в наше время слишком мало. Нужен, по крайней мере, свежий взгляд на приевшиеся всем элементы, нужна их прокачка. А этого в Infinite практически нет. Было в ушедшем 2021-м и множество маленьких радостей. Например, порадовало возвращение зомби-экшена наоборот — это я про Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse, если кто не понял. Вот бы уже выпустили продолжение или хотя бы полноценный ремейк! Приятно удивил тактический (!) top-down-экшен Thunder Tier One — его мы стримили не так давно, тут лучше один раз увидеть. Наконец-то вышли горячо ожидаемые кооперативные шутеры Ready or Not и GTFO — сам я пока не добрался до их новых версий, но надеюсь исправить сей досадный промах в ближайшем будущем. Зато я успел позалипать в дико уютную Lego Builder’s Journey, которая умудряется даже у взрослого мужчины вызывать самый настоящий дикий восторг из далекого детства, когда родители тебе дарили любой наборчик знаменитого конструктора. Любителям трехмерных платформеров и метроидваний также рекомендую обратить внимание на зубодробительную F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch — в ней вы рискуете зависнуть очень надолго. Поклонникам аркадных космосимов лучше обратить свой взор на недавний Chorus: помимо неплохого геймплея там представлен на удивление качественный сюжет. А еще впереди нас ждет море любопытных проектов разных калибра и направлений: Negative Atmosphere, The Callisto Protocol, Atomic Heart, Hidden Deep, System Shock, Scorn, Haunted Space, IXION, Slit, Compound Fracture, Ripout, Soundfall, Xenonauts 2, Homeworld 3… Список можно продолжать и продолжать. Так что расстраиваться, глядя на 2020 и 2021 годы, не стоит. Все у нас впереди.
  2. Агрегатор оценок OpenCritic опубликовал топ-20 лучших игр 2021 года на основе средних оценок от журналистов по 100-балльной шкале. Агрегатор оценок OpenCritic опубликовал топ-20 лучших игр 2021 года на основе средних оценок от журналистов по 100-балльной шкале. Выглядит он следующим образом: Final Fantasy XIV: Endwalker — 93 Forza Horizon 5 — 92 Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — 89 Bustafellows — 89 Psychonauts 2 — 89 Swarm — 89 It Takes Two — 89 Ratchet & Clank: Rift Apart — 88 OPUS: Echo of Starsong — 88 Monster Hunter Rise — 88 Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare — 88 Overboard! — 88 Death’s Door — 88 Deathloop — 88 Chicory: A Colorful Tale — 88 Moving Out: Movers in Paradise — 88 Mass Effect: Legendary Edition — 87 Ghost of Tsushima: Director’s Cut — 87 Tales of Arise — 87 Quake Remastered — 87
  3. Многие медиа еще не подвели итоги, но число отстрелявшихся уже превысило сотню. Сайт Gameawards.net занимается подсчетом побед игр в голосованиях на звание «Игра года» на игровых и не очень сайтах. Конечно, многие медиа еще не подвели итоги, но число отстрелявшихся уже превысило сотню, так что можно подвести промежуточные результаты. Подавляющее число редакции назвала It Takes Two лучшей игрой 2021 года — по общему числу побед она также лидирует. А по пользовательским голосованиям лидирует Resident Evil Village. It Takes Two — 65 Редакция: 53 | Пользователи: 12 Resident Evil Village — 49 Редакция: 26 | Пользователи: 23 Forza Horizon 5 — 38 Редакция: 26 | Пользователи: 12 Deathloop — 28 Редакция: 25 | Пользователи: 3 Metroid Dread — 26 Редакция: 25 | Пользователи: 1 Halo Infinite — 22 Редакция: 17 | Пользователи: 5 Returnal — 17 Редакция: 16 | Пользователи: 1 Ratchet & Clank: Rift Apart — 15 Редакция: 14 | Пользователи: 1 Psychonauts 2 — 14 Редакция: 14 | Пользователи: 0 Marvel's Guardians of the Galaxy — 11 Редакция: 9 | Пользователи: 2 Напомним, что в наших голосованиях победила Resident Evil Village, а по мнению редакции лучшей игрой стала Forza Horizon 5. Для сравнения, в 2020 году с подавляющим преимуществом по победам первое место заняла The Last of Us Part II.
  4. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшая игра 2021 года Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two Forza Horizon 5 Tales of Arise Psychonauts 2 Deathloop Inscryption Halo: Infinite The Forgotten City Village победил за явным преимуществом, с чем мы и поздравляем Capcom — последнее время все, что выпускают трудолюбивые японцы, неизменно попадает в пантеон. Также нельзя не порадоваться за Eidos-Montreal. После Mankind Divided студия выпустила средненький триквел Tomb Raider и вот снова вернулась на вершину, собрав самое большое количество номинаций в наших голосованиях. Это классно, но традиционно пожелаем им вернуться к саге про Адама Дженсена. Тройку замкнула It Takes Two — прекрасная игра про кооператив и семейную пару, про которую вы наверняка слышали множество раз. Лучшая игра для новогодних праздников. Наконец, приятно, что в десятку попало сразу две настоящих инди-игры. И Inscryption, и The Forgotten City великолепны — сыграйте в обе. Самые ожидаемые игры 2022+ года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Baldur’s Gate 3 Elden Ring Atomic Heart Alan Wake 2 Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (=) Gothic 1 Remake (=) Новый Mass Effect (=) Starfield Dying Light 2 S.T.A.L.K.E.R. 2 в этом году пережил первую демонстрацию «геймплея» и первое громкое превью в журнале PC Gamer, да и близость к заветной дате наверняка сыграла роль в том, что именно игра GSC заняла первое место. Правда, есть сомнения, что она выйдет в апреле — мы до сих пор не видели настоящего, живого геймплея, за исключением предзаписанного с недоделанными эффектами. Можно надеяться, что Baldur’s Gate 3 выйдет уже в этом году — все-таки, ранний доступ к тому времени будет длиться уже 2 года, чего для подобного проекта вполне достаточно. За последние года Larian приучила к запредельно крутым RPG, так что шансы на внезапный провал минимальны. Сразу за привычным для подобных рейтингов Elden Ring расположился Atomic Heart. «Русский Биошок» продолжает очень дозированно появляться на публике (в основном, в виде трейлеров на крупных шоу), но у нас есть опасения насчет продакшена, который до сих пор штормит. С остальными призерами все более-менее понятно. Alan Wake 2 только что анонсировали, римейк KotOR — надеемся, для большинства из вас как красная тряпка. Ну и сложно представить человека, который не ждет новый Mass Effect. Победитель прошлого года рухнул аж на десятое место, но оно и понятно: Dying Light 2 показывали уже не раз, и за время разработки игра успела устареть. Да и Крис Авеллон, как выяснилось, не принимал в работе над сценарием практически никакого участия — Techland, нехорошо так делать.
  5. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Народный перевод года (текстовый) Yakuza Kiwami (Like a Dragon) Halo 3 (ОРЕОЛ, Halo Universe, spider91) Persona 5 (vk.com/persona5ru) (=) Hitman 3 (ZoG Forum Team) (=) Shenmue 3 (Like a Dragon, REDteam) (=) Yakuza Kiwami (The Miracle) Bayonetta 2 (The Miracle) Lightning Returns: Final Fantasy XIII (Александр Аксакал) (=) Persona 5 Strikers (FaceOff) (=) Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (FaceOff) (=) Ys Seven (The Miracle) Народный перевод года (озвучка) Resident Evil 2 (Mechanics VoiceOver) Control Ultimate Edition (GamesVoice) Command & Conquer: Red Alert Remastered (Mechanics VoiceOver) (=) Halo 3 (Mechanics VoiceOver) (=) Kena: Bridge of Spirits (Mechanics VoiceOver) DmC: Devil May Cry (Mechanics VoiceOver) (=) Alan Wake Remastered (GamesVoice) (=) Alan Wake Remastered (Mechanics VoiceOver) The Wolf Among Us: Episode 2 (Mechanics VoiceOver) Warcraft: Orcs and Humans (Открытые переводы Бюро Old-Games.Ru)
  6. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Провал года Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition Battlefield 2042 eFootball 2022 Call of Duty: Vanguard Biomutant Мало того, что игр вышло не так много, как хотелось, так некоторые из них еще и неприятно удивили. Кто мог представить, что DICE даст слабину? Но это еще ладно: а подумать, что опростоволосится Rockstar? Где-то на фоне маячит eFootball 2022 — некогда единственный конкурент FIFA, опозорившийся в сентябре. Худший римейк/переиздание Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Diablo 2: Resurrected У GTA почти 80% голосов, так что второе и третье места воспринимайте с большой долей скепсиса. Худшая PC-версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition Battlefield 2042 Final Fantasy VII Remake Со скверными ПК-портами в этом году был полный порядок. Троица порядком расстроила, причем до релиза никто и подумать не мог, что у таких мощных серий могут быть проблемы. Худшая локализация «Ни одна из вышеперечисленных» Biomutant Call of Duty: Vanguard Far Cry 6 FIFA 22 Стоит сделать ремарку: самым популярным ответом был «ни одна из вышеперечисленных», но и Biomutant набрал аж 15% голосов, что тоже немало.
  7. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшие персонажи Леди Димитреску из Resident Evil: Village Сменившие лица Стражи Галактики из Marvel’s Guardians of the Galaxy Тифа Локхарт из Final Fantasy VII Remake Прекрасная Василиса и другие сказочные герои из Black Book Раз сотоварищи из Psychonauts 2 (=) Дикон Сент-Джон и его прекрасная дама из Days Gone (=) Коди и Мэй из It Takes Two Нир и Кайне из NieR Replicant ver.1.22474487139… По-прежнему подтянутый 47-й из Hitman 3 (=) Кольт и Джулианна из Deathloop (=) Сказочная Кена из Kena: Bridge of Spirits Странно, что мимолетный персонаж, который не тянет даже на лучшего босса собственной игры, стал лучшим. Ну да ладно. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Days Gone Forza Horizon 5 Resident Evil: Village Far Cry 6 Valheim Пошли сюрпризы. В этом году с прекрасной Days Gone познакомилась огромная армия ПК-геймеров, оценивших работу студии Bend по достоинству. Конечно, удивительно видеть на первом месте игру, которая вышла несколько лет назад, но уж таковы реалии современного гейминга. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») It Takes Two Back 4 Blood (=) The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (=) GTFO It Takes Two можно назвать не только лучшей кооперативной игрой 2021 года, но и лучшим кооперативом в принципе — не удивительно, что игра набрала больше 60% голосов. Лучшее использование сторонней лицензии Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Sherlock Holmes: Chapter One Игры, занявшие первые два места, забрали львиную долю ваших голосов, и это логично. Первая — прекрасный пример практически образцовой работы с чужими персонажами, а в Pathfinder была выполнена невероятная работа по адаптации ролевой системы под компьютерную игру. Лучший сюжет / повествование Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Resident Evil: Village Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 NieR Replicant ver.1.22474487139… (=) Black Book (=) Final Fantasy VII Remake (=) The Forgotten City Лучший стелс Hitman 3 Little Nightmares 2 Deathloop Победа Hitman 3 была неминуема хотя бы из-за того, что тут на стелсе построена почти вся игра. Лучший новый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Halo: Infinite (=) Deathloop (=) Forza Horizon 5 Chivalry 2 Age of Empires 4 По популярности Halo, конечно, вне конкуренции, но вообще с интересными и необычными PvP в этом году был полный порядок. И это без Battlefield с Call of Duty! Например, очень мало голос набрал отличный сетевой режим в Naraka Bladepoint. Самая необычная игра It Takes Two | Кооперативная инновация (=) Deathloop | Где вы еще видели сюжетный мультиплеер на двоих? (=) Inscryption | Запредельно необычный симбиоз хоррора и карточной игры Road 96 | Адвенчура, события в которой генерируются в зависимости от ваших действий Twelve Minutes | Игра про временную петлю, в которой вы будете проходить один и тот же момент сотню раз. И вам это понравится. О победителе сказать нечего — господин Фарес, по сути, переизобрел жанр кооперативной игры, и его победа абсолютно заслуженна. Из скромных конкурентов схожей направленности стоит отметить Operation Tango и First Class Trouble. Также нельзя не отметить инновации и других игр, попавших в пятерку лучших, особенно это касается настоящего ААА в лице Deathloop. Сюда же относятся Returnal и Lemnis Gate. Ну а нам больше всего понравился... Событие года Дефицит полупроводников сделал видеокарты с консолями еще более мистическими девайсами — дошло до того, что оборудование начали продавать по паспорту, а PS5 продают за 100 тысяч рублей с рук. Подорожали даже давно устаревшие PS4 и PS4 Pro — перекупщики не дремлют. Хотя NVIDIA утверждает, что видеокарты раскупают сами геймеры, а не майнеры. Сокрушительный провал GTA: The Trilogy — Definitive Edition. Игра получила спорный дизайн, слабую графику при высоких требованиях, ужасно работает на всех консолях, а из ПК-версии забыли удалить исходный код. Ну и вусмерть забагована, конечно. В этом году игры продолжили активно дорожать. Mass Effect Legendary Edition за 3499 рублей, Biomutant за 3419 рублей, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition за 4279 рублей, Shin Megami Tensei III за 3579 рублей — SEGA вообще отличилась, как и Bethesda с Bandai Namco. Активно дорожали игры на PlayStation и у Nintendo. Square Enix пошла дальше всех и уровняла цены на свои игры на PS5 и PC. 5719 рублей за игру — как вам такое? (=) Российская индустрия, кажется, окончательно восстановилась и выдала с десяток топовых игр: Atom RPG: Трудоград, Encased, King's Bounty 2, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Potion Craft, Black Book. Loop Hero даже на The Game Awards упомянули! (=) В этом году скончался знаменитый репакер xatab. Valve анонсировала Steam Deck — портативную консоль на Linux, запускающую ваши любимые ПК-игры через резвый эмулятор. Ее планировали выпустить в декабре, но перенесли на 2022 год, хотя россиянам от этого ни горячо, ни холодно. Культура отмены продолжает сотрясать развлекательный бизнес. В этом году от нее пострадали Activision, Blizzard, PlayStation, Riot Games, Tripwire Interactive и даже продюсер Hogwarts Legacy. А пострадавший год назад Крис Авеллон подал встречный иск к обвинившим его женщинам. Продолжающиеся страсти по Cyberpunk 2077. Игра продалась вдвое хуже ожидаемого, а разработчики за это время так и не починили игру до конца, ограничившись патчем 1.3. NFT-токены и легкая нажива начинают пробираться в адекватную игровую индустрию. Сначала Ubisoft анонсировала токены в своих играх и быстро получила симметричный ответ, а потом в лужу едва не наступила GSC Game World, но тоже вовремя опомнилась. А вот Питеру Мулинье на репутацию давно плевать — деньги, как известно, не пахнут. Team Spirit победила на The International 10 — крупнейшем турнире по DOTA 2. Это первый подобный успех для российского киберспорта — с ним команду поздравил даже Владимир Путин. А Светлана Журова считает, что из-за киберспорта мы теряем будущих олимпийских чемпионов. Саундтрек года Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139… Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake (=) Pathfinder: Wrath of the Righteous (=) Tales of Arise Хорошей музыки в прошлом году была завались — впрочем, как и в позапрошлом. Опять же, очень приятно, что в пятерку вошел Pathfinder: Wrath of the Righteous (главную тему написал Дмитрий Силантьев). Лучшая оригинальная игра (несиквел) It Takes Two Deathloop (=) Humankind (=) Kena: Bridge of Spirits Valheim Победитель тут бесспорный, второе место тоже получилось с большим отрывом от остальных. В общем, для оригинальных игр год вышел очень хороший. Лучшее дополнение (аддон, DLC) Wasteland 3: The Battle of Steeltown, Cult of the Holy Detonation Doom Eternal: The Ancient Gods — Part Two Terminator: Resistance — Annihilation Line Death Stranding: Director’s Cut (=) Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids, The Siege of Paris (=) Final Fantasy VII Remake: Intergrade Final Fantasy XIV: Endwalker (=) Dead Cells: Fatal Falls (=) The Outer Worlds: Murder on Eridanos (=) Titan Quest: Eternal Embers Сюрприз года Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two (=) Black Book (=) Loop Hero Valheim Сразу две российские игры ворвались в топ! Лучший римейк/переиздание Diablo 2: Resurrected Mass Effect: Legendary Edition NieR Replicant ver.1.22474487139… Alan Wake Remastered Diablo 2: Resurrected — почти образцовый римейк, хотя вы умудрились отметить его и худших. Лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Black Book Loop Hero Encased Лучший за долгое время год для русских игр сделал номинацию одной из самых популярных, хотя лидеры сформировались почти сразу и удержали свои позиции до финала. Лучший звук Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake Halo: Infinite В Resident Evil: Village прекрасный звук — факт. Но странно, что в топ не попали Ratchet and Clank: Rift Apart и Returnal — в них звук не менее хорош. Лучший поддерживаемый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Grand Theft Auto Online Fortnite Counter-Strike: Global Offensive Dota 2 Fallout 76 Тут комментировать почти нечего, хотя то, что в компанию к банальным мастодонтам проник Fallout 76 — факт удивительный. Лучшая графика (=) Forza Horizon 5 (=) Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Final Fantasy VII Remake Ratchet and Clank: Rift Apart Редчайший случай: первое место поделили сразу две игры, причем настолько разные и жанрово, и подходом к визуальной части. О более справедливом итоге нельзя и мечтать. Лучший арт-дизайн (=) Psychonauts 2 (=) Resident Evil: Village Kena: Bridge of Spirits It Takes Two Marvel’s Guardians of the Galaxy И снова Resident Evil: Village поделил первое место, на этот раз с Psychonauts 2 — в обоих арт-дизайн, без сомнений, выдающийся. Лучшая PC-версия Days Gone Resident Evil: Village Forza Horizon 5 Казалось, еще вчера Sony здорово опозорилась с Horizon Zero Dawn, но работа над ошибками была проведена образцовая. Days Gone работает на PC практически идеально. Лучшая локализация Marvel’s Guardians of the Galaxy Resident Evil: Village Days Gone Black Book Diablo 2: Resurrected Локализаций в этом году было на удивление много, что приятно. Работа товарищей, ответственных за адаптацию столь сложного материала, дорогого стоит. Square Enix, сделайте так же с Final Fantasy! За русскую и английскую озвучку Black Book, кстати, отвечали ваши знакомые из GamesVoice.
  8. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшая головоломка The Room 4: Old Sins Unpacking LEGO Builder’s Journey Одна из самых малопопулярных номинаций возвела на трон хорошую игру, но все же не лучшую. Наверное, дело в крайней популярности серии The Room, существующей уже почти 10 лет. Но нам больше понравился другой, неожиданный хит. Лучшая ролевая игра (RPG) Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Mass Effect: Legendary Edition Diablo 2: Resurrected (=) King’s Bounty 2 (=) Loop Hero Кажется, это случилось впервые в истории: RPG в прошлом году делали только в России. Причем не какие-то там, а прекрасные: второй Pathfinder уже достоин культового статуса, Trudograd крайне удачно развил успех оригинала, а если взглянуть на оставшиеся игры, то идиллию разрушают только громкие переиздания. Лучшая карточная игра (ролевая или CCG) Black Book Inscryption Griftlands Black Book захватила лидерство с самого начала, хотя под конец голосования Inscryption сократила отрыв почти до минимума. Патриотизм победил — справедливо ли? Лучшая визуальная новелла Doki Doki Literature Club Plus! Dagon: by H. P. Lovecraft The Great Ace Attorney Chronicles Nekopara: Catboys Paradise Re:ZERO Starting Life in Another World — The Prophecy of the Throne Лучший файтинг Guilty Gear Strive Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles Wrestling Empire Не самый удачный на игры год коснулся и файтингов, которых вышло до неприличия мало. Лучший шутер Halo: Infinite Necromunda: Hired Gun Far Cry 6 Bright Memory: Infinite GTFO В классическом жанре удивителен скорее не победитель, а то, что скромный французский шутер Necromunda: Hired Gun обошел игру, над которой, судя по титрам, работало несколько тысяч человек. Ну и обратите внимание на невиданное дело: в пятерке отсутствует и Call of Duty, и Battlefield. О, времена! Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Resident Evil 4 DOOM 3: VR Edition Hitman 3 Blair Witch VR Myst С виртуальной реальностью дела стали совсем неважно. Первые два места заняли игры, вышедшие в начале 2000-х — можно ли считать это нормальным? Нам кажется, что не очень. Будем надеяться, что виновата пандемия: индустрия молодая, денег в ней не очень много, и инвесторы естественно вкладываются в более прибыльные области. Лучшая гоночная игра Forza Horizon 5 SnowRunner F1 2021 У Forza 5 почти 80% процентов голосов — комментарии излишни. Лучшая современная адвенчура Sherlock Holmes: Chapter One The Forgotten City Road 96 Life is Strange: True Colors Twelve Minutes Вот уж о чем было сложно догадаться, так это о победе Sherlock Holmes: Chapter One, когда рядом расположились столь грозные конкуренты. Впрочем, игра безусловно хороша. Лучший приключенческий экшен Marvel’s Guardians of the Galaxy Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 Deathloop Вот и еще одна номинация, в которой Days Gone занял достаточно высокое место, опередив не кого-нибудь, а сплошь претендентов на «Игру года». Ну а с победителем все и так понятно. Лучшая хоррор-игра Resident Evil: Village The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Little Nightmares 2 The Medium (=) Fatal Frame: Maiden of Black Water (=) Tormented Souls Удивительно плодотворный год на хорроры, и никакая пандемия им не помеха. С победителем все ясно, с остальными призерами, в общем, тоже. Лучшая стратегия Age of Empires 4 Humankind Warhammer 40,000: Battlesector Хороших стратегий вышло достаточно, и если не считать победителя, то выбор был в меру богатым. Но за пределами AOE4 голоса набрали считанные единицы игр, хотя те же Endzone: A World Apart, Grow: Song of the Evertree и Old World заслуживали большего. Лучшая спортивная игра FIFA 22 Football Manager 2022 Riders Republic Mario Golf: Super Rush NHL 22 Самая предсказуемая номинация в этом году и не подумала сменить победителя, хотя отрыв между участниками пятерки был мизерным. Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Tales of Arise Final Fantasy VII Remake NieR Replicant ver.1.22474487139… Nioh 2 Yakuza 6: The Song of Life Пять лучших игр забрали 80% голосов, первое место у отличной Tales of Arise — странно видеть, как она обошла мощнейшую Final Fantasy, но получилось именно так. Забавный факт: jRPG Astria Ascending, которую делали «отцы» Final Fantasy, не набрала ни одного голоса. Лучшая survival-игра Subnautica: Below Zero Breathedge Medieval Dynasty Лучшие игры из раннего доступа Valheim Darkest Dungeon 2 Ready or Not Subverse Everspace 2 Прекрасный год для понятия «ранний доступ». Valheim установил пару рекордов по онлайну, Ready or Not прогремел в конец года, оккупировав первую строчку продаж, а Darkest Dungeon 2 не помешала даже эксклюзивность в EGS. Лучший симулятор Farming Simulator 22 | Симулятор фермы Train Simulator 2022 | Симулятор управления поездом Totally Accurate Battle Simulator | Симулятор битв с необчной физикой У Farming Simulator 22 почти половина голосов, что совсем неудивительно, учитывая рекордный тираж. Лучшая аркада или платформер Crash Bandicoot 4: It’s About Time Metroid Dread F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch Oddworld: Soulstorm Death’s Door Metroid Dread долгое время лидировал, но все же уступил более массовой Crash Bandicoot 4. Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест») Myst Kathy Rain: Director’s Cut Agatha Christie Hercule Poirot: The First Cases С квестами ситуация уже давно была, скажем так, шаткой, но 2021-й для жанра получился фактически пустым. В итоге рубеж в 10 голос преодолели всего три игры: римейк, переиздание и очень средненькая игра по громкой лицензии.
  9. Еще одно игровое издание, сообщившее свои итоги ушедшего года, стал журнал EDGE. Еще одно игровое издание, сообщившее свои итоги ушедшего года, стал журнал EDGE. При этом журналистами был приведен не только привычный ТОП-10 2021-го, но и разбивка игр по различным платформам и категориям. Лучшим же проектом года по версии издания является экшен Deathloop. Итоги The Edge Awards 2021: Лучшая игра для PlayStation — Deathloop Лучшая игра для Xbox — Forza Horizon 5 Лучшая игра для Nintendo Switch — Monster Hunter: Rise Лучшая игра для ПК — Wildermyth Лучшая VR-игра — Resident Evil 4 VR Лучший визуальный дизайн — Psychonauts 2 Лучший дизайн звука — Jett: The Far Shore Лучший нарратив — Unpacking Лучший дебютный релиз — Wildermyth Лучшая актерская игра — Эрика Мори — Life Is Strange: True Colors (Алекс Чэнь) Издатель года — Devolver Digital Разработчик года — Arkane Lyon Топ-10 лучших игр 2021 года: Deathloop Chicory: A Colorful Tale Wildermyth Dungeon Encounters Forza Horizon 5 Monster Hunter: Rise Hitman 3 Bonfire Peaks Returnal Psychonauts 2
  10. В конце декабря свои итоги голосования на тему игр года подвел ресурс ресурс Indie DB. В конце декабря свои итоги голосования на тему игр года подвел ресурс ресурс Indie DB. В результате опроса 17 тысяч пользователей лучшей игрой 2021-го стал фантастический экшен Chernobylite, который умудрился обойти народный хит Inscryption и польскую киберпанк-RPG Gamedec. Вот так выглядит полный список победителей: Chernobylite Hedon Bloodrite The Forgotten City Forgive Me Father Solasta: Crown of the Magister Rise of Humanity Dread Templar Inscryption Gamedec Vagrus — The Riven Realms
  11. У занявшей 40-е место Life is Strange: True Colors оценка составила 81/100 — это меньше, чем в аналогичном ПК-топе завершившегося на уровне 83/100. Metacritic опубликовал очередной список из 40 лучших игр 2021 года для определенной платформы. На очереди PlayStation! Список составлялся по оценкам критиков, при этом рецензий должно быть не менее семи. В итоге лучшей игрой по оценкам стал аддон к MMO Final Fantasy XIV под названием Endwalker, в который до сих пор толком не поиграть из-за диких очередей. В тройку попали Hades и, внезапно, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 для PS5. У занявшей 40-е место Life is Strange: True Colors оценка составила 81/100 — это меньше, чем в аналогичном ПК-топе завершившегося на уровне 83/100. Final Fantasy XIV: Endwalker — 93/100 Hades — 93/100 Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 — 90/100 Final Fantasy VII Remake Intergrade — 89/100 Synth Riders — 89/100 Disco Elysium: The Final Cut — 89/100 It Takes Two — 88/100 Deathloop — 88/100 Ratchet & Clank: Rift Apart — 88/100 Ghost of Tsushima: Director’s Cut — 88/100 The Nioh Collection — 87/100 Guilty Gear -Strive- — 87/100 Chicory: A Colorful Tale — 87/100 Psychonauts 2 — 87/100 Tales of Arise — 87/100 Crash Bandicoot 4: It’s About Time — 86/100 Yakuza: Like a Dragon — 86/100 Mass Effect Legendary Edition — 86/100 Chivalry II — 85/100 Returnal — 85/100 Control: Ultimate Edition — 85/100 Röki — 85/100 The Forgotten City — 85/100 Death Stranding: Director’s Cut — 85/100 F1 2021 — 85/100 HITMAN 3 — 84/100 Castlevania Advanced Collection — 84/100 Resident Evil Village — 84/100 Ghost of Tsushima: Iki Island — 84/100 The Pedestrian — 83/100 Persona 5 Strikers — 83/100 Metro Exodus: Complete Edition — 83/100 NieR Replicant ver122474487139… — 83/100 Lost Judgment — 82/100 The Great Ace Attorney Chronicles — 82/100 Judgment — 82/100 Little Nightmares II — 82/100 Final Fantasy VII Remake Intergrade: Episode INTERmission — 81/100 Diablo II: Resurrected — 81/100 Life is Strange: True Colors — 81/100
  12. В этом году ни одна из игр не смогла выиграть больше, чем в одной номинации. На сайте Steam опубликован список победителей ежегодной «Премии Steam». Премия состоит из десяти номинаций, в этом году ни одна из игр не смогла выиграть больше, чем в одной из них. «Игрой года» стала Resident Evil Village. Список номинантов и победителей The Steam Awards 2021: Игра года: Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Forza Horizon 5 Valheim New World VR-игра года Sniper Elite VR Cooking Simulator VR Medal of Honor: Above and Beyond I Expect You To Die 2 Blair Witch VR Любимое дитя: Dota 2 Terraria Rust No Man’s Sky Apex Legends Друг познается в беде: Valheim Back 4 Blood Halo Infinite It Takes Two Crab Game Выдающийся визуальный стиль: Psychonauts 2 Subnautica: Below Zero Little Nightmares 2 Bright Memory: Infinite Forza Horizon 5 Самый инновационный геймплей: Inscryption Twelve Minutes Moncage Deathloop Loop Hero Лучшая игра, которая вам не дается: World War Z: Aftermath NARAKA: BLADEPOINT Nioh 2 Age of Empires 4 Battlefield 2042 Лучший саундтрек: Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139... Persona 5 Strikers GUILTY GEAR -STRIVE- Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles Лучшая игра с выдающимся сюжетом: Life is Strange: True Colors Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Days Gone Mass Effect Legendary Edition Устройтесь поудобнее: Unpacking Potion Craft: Alchemist Simulator Farming Simulator 22 Townscaper Dorfromantik
  13. Тройку замкнули Forza Horizon 5 и Final Fantasy XIV: Endwalker. Агрегатор Metacritic опубликовал список из 40 лучших игр 2021 года для ПК по оценкам критиков. Лидером топа стало переиздание знаменитой RPG Disco Elysium — у нее астрономически высокая оценка, которая покорялась считанному числу игр в истории. Тройку замкнули Forza Horizon 5 и Final Fantasy XIV: Endwalker. Отметим, что в топ-40 не попала Halo: Infinite — игра, названная лучшей по мнению игроков на The Game Awards. Disco Elysium — The Final Cut — 97/100 Forza Horizon 5 — 91/100 Final Fantasy XIV: Endwalker — 91/100 Chicory: A Colorful Tale — 90/100 Psychonauts 2 — 89/100 Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare — 88/100 It Takes Two — 88/100 HITMAN 3 — 87/100 Final Fantasy VII Remake Intergrade — 87/100 Wildermyth — 87/100 Deathloop — 86/100 Mass Effect Legendary Edition — 86/100 Nioh 2: The Complete Edition — 86/100 Mini Motorways — 86/100 Football Manager 2022 — 86/100 ENDER LILIES: Quietus of the Knights — 86/100 F1 2021 — 86/100 Guilty Gear -Strive- — 85/100 Metro Exodus: Complete Edition — 85/100 Death’s Door — 85/100 Resident Evil 4 VR — 85/100 The Forgotten City — 84/100 Tales of Arise — 84/100 Inscryption — 84/100 Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy — 84/100 Everhood — 84/100 Shovel Knight Pocket Dungeon — 84/100 Unpacking — 84/100 Griftlands — 84/100 Fuga: Melodies of Steel — 84/100 The Darkside Detective: A Fumble in the Dark — 84/100 Unsighted — 84/100 Archvale — 84/100 Final Fantasy IV Pixel Remaster — 83/100 I Expect You To Die 2: The Spy And The Liar — 83/100 Crash Bandicoot 4: It’s About Time — 83/100 Outer Wilds: Echoes of the Eye — 83/100 Little Nightmares II — 83/100 Kena: Bridge of Spirits и Shadow Tactics: Blades of the Shogun — Aiko’s Choice — 83/100
  14. Ах, Новый Год, время подбивать итоги за прошедший период, обещать чего-то добиться в следующем. Повторяющаяся история, цикличность бытия. Из раза в раз повторяются и выводы по игровой индустрии: номинации с в лучшем случае двумя достойными претендентами; застой в дорогих проектах и упование на инди-сектор; SJW; ребуты, римейки и прочие переиздания, что почти всегда хуже оригинала, но теперь от самых именитых студий. А из действительно нового, пожалуй, лишь мировая нехватка полупроводников. Ах, Новый Год, время подбивать итоги за прошедший период, обещать чего-то добиться в следующем. Повторяющаяся история, цикличность бытия. Из раза в раз повторяются и выводы по игровой индустрии: номинации с в лучшем случае двумя достойными претендентами; застой в дорогих проектах и упование на инди-сектор; SJW; ребуты, римейки и прочие переиздания, что почти всегда хуже оригинала, но теперь от самых именитых студий. А из действительно нового, пожалуй, лишь мировая нехватка полупроводников. Но кроме комплектующих всё хорошо! Даже здорово. В кои-то веки есть повод не пополнять Библиотеку, когда в ней и без того полно хороших, ни разу не запущенных игр. Для меня никогда не стояло проблемы не быть в тренде обсуждений. В друзьях-знакомых мало геймеров и того меньше общих вкусов. Дырявая память избавит от спойлеров (тем более сегодня, когда игру стоит проходить через год, после выхода всех патчей и дополнений, но обсуждают её считанные месяцы). Предпочитая сингл, я не подвязан на высокий стартовый онлайн, а к моменту запуска «неактуального» проекта Сообщество ещё и заготовит подсказки на излишне ненаглядные этапы игры. Почти все пройденные мной новинки 2021-го отображены в моих же рецензиях. Такая вот привычка. Лишь для некоторых я ограничился комментарием в Кураторе (подписывайтесь — нас там уже почти 61 тысяча! — прим. ZoG), будь то плохой или смешанный опыт Gamedec или, скажем, Eastward — или хороший, как в UnMetal и The Vale. Повторяться не буду — кому это нужно. Зато с огромным удовольствием «подтянул хвосты», пройдя ряд игр прошлых годов. Прекрасная RiME больше не жжёт видеокарты, ре-релиз Control доказал, что временная EGS-эксклюзивность никак не мешает — и без того есть, во что поиграть, год пролетит за день. Но наиболее интересно получилось с Expeditions: Viking. В 2016-м и 2017-м я проходил её наполовину и вот собрался-таки добить в свете выхода новой части (теперь про Рим). Не люблю перепроходить сюжетные игры, а тут довелось сразу трижды. Возвращался в уже заученные локации как к себе домой и, несмотря на слабый финал, наблюдал титры не без эмоций: Viking — не хит, но лично для меня стала игрой-эпохой; редко что прохожу годами, а эта ещё и до чёрта уютная, так что отпускать игру было очень грустно. Нужен мод, чтоб в любой момент вернуться в тамошние деревеньки, походить по тесным улочкам, просто поглазеть по сторонам. В итоге Viking вскарабкалась на третье место в списке игр по количеству проведённого в них времени, обогнав издревле обосновавшуюся там Dragon Age: Origins. Впрочем, ненадолго. Её вот-вот скинет хоть и не снискавшая всемирной славы, но вихрем ворвавшаяся в мою жизнь Humankind. По почти полному отсутствию свежих хитов констатирую, что и в 2021-м индустрия не понимает, что и как делать (в то время как всё равно приносит миллиардные доходы, предоставляет тысячи и тысячи рабочих мест). Блуждает в потёмках, наугад экспериментирует, перезапускает разработки. То есть всё как обычно; вот игра «выстреливает», разработчики делятся формулой успеха на GDC и прочих конференциях… а затем выпускают сиквел и проваливаются похлеще других. Если в физике при несхождении формул достаточно ввести неизвестную переменную, очередную тёмную материю и теоретизировать исходя уже из неё, то неопределённость в прикладных сферах вроде разработки игр дорогого стоит. Не только для ААА-продукции, но и в создании «индюшатины». Впрочем, пока индустрия никак не выпустит новые игры-которые-стоит-помнить, всегда есть возможность оглянуться назад и выбрать из того, что успело пройти проверку временем. А ввиду застоя идей скорей всего и не успело устареть. Где-то не «графон», где-то без новомодных находок в интерфейсе, но работает, впечатляет, всё так же берёт за душу. К тому же порой, чем проще графика, тем меньше бросаются в глаза игровые условности, трудно списываемые в фотореалистичной игре.
  15. Пока весь мир превозносит посредственные хиты и AAA-блокбастеры, хочется оглянуться на действительно интересные проекты, вышедшие в 2021-м. Не всегда в этом же году и разработанные, но это не так уж важно. 2021 год заканчивается, и самое время подвести традиционные итоги года в игровой индустрии. Надо сказать, настоящие последствия пандемии коронавируса пришлись именно на этот год. Огромное количество переносов, невыполненных обещаний и забагованных релизов. К сожалению, так и не вышли сюжетные дополнения к одной из лучших игр прошедшего десятилетия Cyberpunk 2077, так и не состоялся релиз долгожданной God of War: Ragnarök, намеченный на этот год, так Sony и не выпустила в Steam всю свою коллекцию эксклюзивов с PS4. Но даже при таком раскладе игровая индустрия бурлила и выдавала один хитовый релиз за другим. Так что перечислить топ-21 лучших игр, выпущенных в этом году, не составило никаких проблем. Наоборот, я столкнулся с тем, что пришлось откидывать многое. Пока весь мир превозносит посредственные хиты и AAA-блокбастеры, хочется оглянуться на действительно интересные проекты, вышедшие в 2021-м. Не всегда в этом же году и разработанные, но это не так уж важно. Да, я понимаю, что любители Nintendo будут расхваливать новую Metroid Dread, фанаты Sony рекламируют мультфильм, ценители Xbox рассказывают о том, какой разнообразный и продуманный открытый мир в Halo Infinite, а игровые журналисты фанатеют от Battlefield 2042, засиживаясь на переполненных серверах до утра, но не могу ничего с собой поделать и полюбить эти игры. 21. New World Скотт Лейн, Amazon Games Orange County Корпорация Amazon ещё в 2012 году создала подразделение, должное заниматься созданием видеоигр. Первоначально оно выпускало игры для мобильных телефонов и социальных сетей, но вскоре руководство корпорации захотело посоревноваться с крупными игроками. Для этого были созданы несколько небольших студий, во главе которых были поставлены разработчики с большим опытом, например создательница Portal Ким Свифт и креативный директор Far Cry 2 и Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory Клинт Хокинг. Но Свифт в итоге, работая в компании, так ничего и не выпустила, а Хокинг, поработав над сессионным шутером Crucible, вернулся домой в Ubisoft, где занял должность креативного директора Watch Dogs: Legion. Над New World тоже трудились опытные люди: игровым режиссёром выступил бывший продюсер в Interplay и Midway Скотт Лейн, а геймдизайном занимались бывшие разработчики из студии Double Helix (Silent Hill: Homecoming, Front Mission Evolved, перезапуск Killer Instinct). И игра тут же сорвала куш. На релизе в Steam играло одновременно 480 000 игроков. Невероятный результат. Вокруг игры сразу распространились мемы о том, что нужно стоять в очередях, дабы поиграть, а внутри игры было много багов и странных решений, которые игроки обходили креативными способами. Об игре сгенерировано столько интересных и весёлых новостей, что её можно сравнить с EVE Online или Fallout 76. В неё вообще нет нужды играть, чтобы получить удовольствие от внутриигровых историй о находчивых игроках, политических интригах и забавных приключениях. Я, например, не играл. 20. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition Grove Street Games (дефективное издание), Rockstar North (легендарная классика) Да, «дефективное издание» попало в топ, ибо это настолько плохо, что даже хорошо. Абсолютное отсутствие вкуса у художников из Grove Street Games можно заносить в учебники по безвкусице. Растянутые с помощью нейросетей текстуры, миллион багов после переноса на новый движок, обмазывание игры всеми возможными графическими эффектами, что есть в библиотеке Unreal Engine 4, без какой-либо логики или меры, превращение всех персонажей в пластилиновых кукол. Да, в оригинальных GTA графика тоже не хватала звёзд с неба, но она не была настолько детской и цветастой. Разработчики из DMA Design, впоследствии переименованные в Rockstar North, пытались создать игру с максимально убедительной графикой, насколько им позволяли технологии, опыт и железо PlayStation 2. Особенно это заметно, когда сравниваешь модели из San Andreas. В оригинале была попытка придать всему фотореалистичность, а в «дефективном издании» мы получили героев игры по мультсериалу «Симпсоны». Что обиднее, разработчики ещё и ухудшили игровой процесс. Это вовсе не та же самая игра, что прежде, просто в новой обёртке. И дело не только в вышеупомянутых багах. Разработчики сильно упростили и без того не сложную трилогию. В каких-то миссиях добавили 10—30 секунд к таймеру, где-то увеличили количество здоровья напарникам в пять-шесть раз, сильно снизили уровень агрессивности полицейских, добавили автосейвы на каждом шагу, которые уничтожили целый игровой пласт (зачем покупать недвижимость с точкой сохранения, если игра сама сохраняется везде и всюду?), сломали то, что не было сломано (например, в финальной миссии GTA: Vice City противники больше не бегут в комнату Томми Версетти, стреляя издалека, откуда их точность равна примерно нулю, или в миссии по спасению Фила Кэссиди машину больше не колбасит на ходу). Но это всё ещё та самая легендарная серия Grand Theft Auto, изменившая игровую индустрию и показавшая, как надо делать игры в открытом мире. Жду релиза трилогии в Steam, чтобы был повод написать полноценную рецензию на «дефективное издание». 19. Outriders Бартош Кмита, People Can Fly Один из сюрпризов 2021 года. Игра, на которую всем было глубоко плевать. Какой-то странный шутер от третьего лица в непонятном сеттинге, пахший игрой-сервисом. Правда, последнего в игре не оказалось даже близко. Разработчики сразу стали говорить, что это полноценная сюжетная игра и что никакой сервисной поддержки они не планируют. В общем, как в старые добрые времена, прошёл и удалил. Но причина успеха игры в другом. Разработчики, наплевав на все стандарты современной игровой индустрии, выпустили демоверсию. Кто-то скажет, что это был опрометчивый шаг, ведь игра по трейлерам выглядела как безликая стрелялка из Польши, и по мнению современных маркетологов, такое ни в коем случае нельзя давать игрокам до релиза. Но всё сработало иначе. Демоверсия была сверхуспешна, и масса игроков тут же купила себе полную версию игры, хотя до этого все только насмехались, мол, игре грозит полный провал. На релизе в Steam игра преодолела пик в 100 000 одновременных игроков. Outriders безусловно заслуживает упоминания только за то, что доказала простую истину: демоверсии повышают продажи. 18. Popcat.click Джошуа О’Салливан, Эдвард Хэлис, Фредди Хеппел Осенью 2020 года пользователь Twitter XavierBFB опубликовал две фотографии своего кота с подписью «oatmeal». Причём одна из фотографий была обработана в фотошопе, и на ней кот смешно открывал рот в форме буквы О. Вскоре эта пара картинок завирусилась и стала популярным мемом. Весной 2021 года три студента-программиста с факультета ВМК Шеффилдского Университета решили превратить этот мем в простейшую игру-кликер, где при нажатии левой кнопки мыши кот открывает рот. Но что интереснее, в игру был внедрён счётчик «попов» (так разработчики назвали клики), который считает, сколько кликов сделано из каждой страны мира. В апреле 2021 года игра завирусилась в Финляндии, и страна вышла на первое место по количеству «попов» с результатом 3 млрд. После этого игра сразу же начала набирать популярность в других уголках мира и стала одним из самых успешных релизов 2021 года. Первое место в рейтинге на данный момент удерживает Гонконг, откуда было сделано 121 млрд кликов по котику. А на последней, 227 позиции расположилась Корейская Народно-Демократическая Республика со всего лишь одним «попом». Россия удерживает 35 позицию с 456 млн кликов (ребята, переходите по ссылке и помогите Родине!). Во время Олимпиады в Токио игра стала сверхпопулярна на Тайване, где народ захотел завоевать себе медаль и в этом виде «спорта». В Таиланде игра стала символом антиправительственных протестов. Это многое говорит о нашем обществе. 17. Pathfinder: Wrath of the Righteous Александр Мишулин, Owlcat Games Главная ролевая игра 2021 года была разработана в России. Настоящая ностальгия по старомодным играм. Тут есть не только продвинутая ролевая система, ветвистый нелинейный сюжет, стильная изометрическая графика, но и обилие технических проблем в виде подтормаживаний, багов и глитчей. Иммерсивность в олдскул только повышается, когда знаешь, что в любой момент рискуешь отправиться перепроходить проект с предыдущего сейва или вовсе заруинить себе всё прохождение. Однозначный must-play. 16. Myst Эрик Андерсон (ремейк), Рэнд и Робин Миллеры (оригинал), Cyan Worlds Ремейк одной из главных игр 90-х спустя год эксклюзивности для платформы Oculus Quest наконец дошёл до актуальных платформ. Визуальное пиршество, которое в первую очередь рассчитано на новичков, прежде никогда не игравших в Myst. «Старички» же, скорее всего, пройдут игру слишком быстро, так как загадки остались теми же, что и в оригинале. С другой стороны, для них доступен режим рандомизированных головоломок. 15. «Дом русалок» / Døm Rusalok Яков Бутузов Эх… А вы бы хотели вернуться в 90-е, когда трава была зеленее, небо — голубее, гопники — наглее, а из развлечений были только курение бычков и лазанье по заброшкам? Если ваш ответ утвердительный и вы подписаны на все ностальгические каналы на YouTube, то «Дом русалок» — ваш выбор. Здесь вы можете увидеть игрушечный «Москвич», испытать на своём опыте, что такое дать покататься на велосипеде парням постарше, изучить подъездную живопись в духе «К+Р=Л» или «Даша дура». Но также вы можете познакомиться с провинциальной мистикой и поиграть в проклятый картридж для Dendy. Да, игра явно вдохновлена похожим ностальгическим хоррором Detention из особого административного региона Тайвань Китайской Народной Республики, но Россия 90-х сама по себе настолько интересный сеттинг, что даже можно простить неоригинальность дизайнерской идеи. 14. «Чёрная книга» / Black Book Владимир Белецкий, Morteshka Пару лет назад я уже добавлял в топ лучших игр за год проект студии Morteshka. Речь, конечно, о «Человеколосе» по мотивам коми-пермяцких народных сказаний. Ту игру мало кто понял в момент выхода, многие не оценили неотзывчивое управление, но я сразу влюбился в этот воздушный мир и историю о безысходной и вечной борьбе дня и ночи. Потому сразу после анонса «Чёрной книги» я добавил её в свой список желаемого. И надо сказать, игра не разочаровала. Владимир Белецкий и товарищи за последние два года набрались опыта и чисто технически создали гораздо более отполированное произведение. Теперь это своего рода карточная приключенческая action-RPG. Что-то в духе отличной «Кровной вражды» от CD Projekt RED, но со славянским, даже, скорее, русским колоритом. Хотя игра явно была успешна и за пределами нашей Родины, мне трудно представить, как в неё можно играть на английском языке. Уж слишком русский текст. Но мне точно так же трудно представить почти любую другую отечественную игру на английском, хотя когда-то я и сам играл в «пиратку» S.T.A.L.K.E.R. и «Мор. Утопия» на английском языке. 13. Abandoned Realtime Experience App Хасан Караман, Blue Box Game Studios Давайте не будем обманывать себя. Анонс Abandoned на одном из State of Play от Sony и последующий ажиотаж вокруг крайне странной инди-игры от скрытного голландского разработчика Хасана Карамана были одним из самых запоминающихся событий 2021 года. Люди искали скрытый смысл в пространных твитах Карамана и не менее пространных видеороликах. Какие-то мошенники создали вокруг этого дополнительную ARG-игру, никак не связанную с ним. Заявления Карамана загадочным образом совпадали то с анонсами от Konami (скейтборд в стилистике Silent Hill), то с фотографиями в Instagram Хидео Кодзимы. Было несколько расследований об истории Blue Box Games Studios, и одно из самых первых было опубликовано на нашем сайте. 12. Project Zero: Maiden of Black Water Макото Сибата, Koei Tecmo Бывший эксклюзив Wii U добрался до ПК и тут же напугал. В хорошем смысле слова для игры ужасов. Редкий случай, когда разработчики превратили малобюджетность своего проекта в художественный приём: повторное использование ассетов и повторение локаций объяснили, причём как идейно, так и геймплейно. Всем бы так. 11. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Тодд Говард, Bethesda Game Studios Одно из главных событий 2021 года в игровой индустрии — покупка компанией Microsoft издателя Bethesda Softworks со всеми его библиотекой, игровыми студиями и коллекцией IP. Примерно в 7,5 млрд $ обошлась сделка, после которой в геймерском сообществе начался сущий ад. Долгожданные Starfield и The Elder Scrolls VI будут эксклюзивами Xbox, и никаких вам версий для PlayStation. Торг, возмущение, отрицание длились очень долго, пока не наступило принятие неизбежной горькой правды для каждого поклонника консоли от Sony. Microsoft вернулась в игру, и Xbox будет полноценным конкурентом для PlayStation. В честь этого события было решено начать окупать приобретение юбилейным переизданием Skyrim — одной из самых продаваемых игр позапрошлого и прошлого поколений консолей. Теперь с рыбалкой и 500 пользовательских модов. А вы купили Skyrim? 10. The Medium Матеуш Ленарт, Bloober Team Первая полноценная игра нового поколения. Bloober Team в очередной раз доказала, что она одна из лучших студий в индустрии. И речь не только об очередной истории, в которую приятно сыграть, но и о технической стороне. Ещё предыдущая игра студии — Blair Witch — поражала детализированным лесом, а в The Medium студия удивила всех двойным рендерингом, банально невозможным на железе прошлого поколения. К сожалению, 2021 год также ознаменовался дефицитом микрочипов и полупроводников, что привело к тому, что достать себе новую видеокарту или консоль стало задачей нетривиальной. Люди стоят в электронных очередях, пытаются урвать видеокарты во время лимитированного «дропа» или же ходят по квартирам спекулянтов, у которых цена на PlayStation 5 достигает 100 тысяч рублей, а на RTX 3080 может и вовсе улетать в космос. 9. Resident Evil: Village Моримаса Сато, Capcom Игра, которая стала поставщиком одного из главных мемов года. Речь, конечно, о леди Димитреску. Данную пышногрудую и очень высокую вампиршу активно косплеили, с ней делали смешные картинки, рисовали арты, а к концу 2021-го стали признавать её персонажем года. Более того, актриса Мэгги Робертсон, озвучившая Альсину Димитреску, получила несколько премий за лучшую актёрскую работу за год. Тот момент, когда мем оказался сильней. Два других заметных игровых мема 2021 года — Джанкарло Эспозито из Far Cry 6, рассказывающий нам о разных уровнях, и порнографический мультфильм по мотивам сюжета Animal Crossing: New Horizons, в котором главный герой игры заперт в одном домике с кошечкой Анкой. 8. Deathloop Динга Бакаба, Arkane Lyon Очередная игра от студии Arkane. И снова immersive sim, на этот раз с элементом временной петли. Многие говорили, что игра при этом rogue-like, но по факту это вовсе не так. Ничего от Rogue тут нет, ведь в игре вообще нет места случайностям. Скорее, речь идёт о детективной загадке, где, получая улики, игрок возвращается на прошлые локации, чтобы воспользоваться ими. Интересно, что в маркетинговой кампании уверяли, что это дебют Динги Бакабы как креативного директора. Однако он им уже был на таких играх, как Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot. Я понимаю, стыдно признавать, что эти игры тоже делала Arkane, но истина дороже. 7. Inscryption Дэниел Маллинз, Daniel Mullins Games Игра, про которую не хочется ничего знать заранее. Считайте, что это жутко выглядящая карточная игра. Правда, если вы знаете, кто такой Дэниел Маллинз и чем знамениты его Pony Island и The Hex, то сам факт наличия такого резкого сюжетного поворота не будет для вас сюрпризом. Что всё равно позволит вам насладиться одной из лучших игр года, которую точно будут вспоминать и через 20 лет. 6. Blade of Darkness Хавьер Карийо Коста, Rebel Act Studios Наконец современные игроки смогут сыграть в эту атмосферную игру про боевые единоборства. Многие сравнивают её с Dark Souls, и сходств действительно уйма. Но скорее всего, это просто невероятная случайность, так как вряд ли хоть кто-то в Японии, не говоря уж конкретно про сотрудников FromSoftware, знал о существовании такой игры, получившей культовый статус в России, бывшем СССР и Польше. И только с развитием интернета культ Blade of Darkness стал распространяться и на страны условного Запада. 5. Disco Elysium: The Final Cut Роберт Курвитц, ZA/UM Потрясающая текстовая ролевая игра от эстонской студии ZA/UM (читать как «заумь») в 2021 году пережила два перерождения. Сначала 27 января вышла долгожданная локализация на русский язык, после которой онлайн в Steam достиг пика в 5500 игроков (для сравнения, на релизе у игры на пике было 4700 игроков), а средний суточный онлайн поднялся с примерно 500—800 игроков ежедневно до 1000—1500 игроков. Затем такое значение было закреплено вышедшим весной дополнением The Final Cut, которое добавило в игру ряд улучшений и озвучание персонажей и мыслей. Надо отметить, перевод на «великий и могучий» оказался образцовым. Переводчики действительно расстарались и попытались адаптировать все сложные жаргонизмы и игру слов. Более того, геймдизайнеры реализовали возможность переключения между переводами на лету, благодаря чему любой, ещё и не выходя из игры, может оценить качество работы и посмотреть, что было в оригинале. В общем, разве можно было ожидать плохого от студии, в офисе которой висит портрет Иосифа Сталина? 4. Resident Evil 4 Синдзи Миками, Capcom Production Studio 4 (шедевральная версия), Armature Studio (VR-версия с современной повесткой) Resident Evil 4 и в 2021 году остаётся одной из самых актуальных и увлекательных игр в жанре хоррора. 20 часов приключения в отдалённой испанской деревушке не оставят никого равнодушным. А геймдизайнерские идеи 16-летней давности способны создавать напряжение даже при далеко не первом прохождении игры. В этом году вышла VR-версия эксклюзивно для Oculus Quest. Честно говоря, не очень понимаю, зачем, но пусть будет. Жаль только, что специалисты из Armature решили цензурировать старую игру под современные стандарты. Больше в игре нет шуток с сексистским и/или расистским подтекстами. Добро пожаловать в 2021 год. 3. Mass Effect: Издание Legendary Кейси Хадсон, BioWare Давайте так: сами по себе игры серии Mass Effect слабее, чем RE4, но будучи собраны в пак, где объединена вся трилогия, которая способна подарить более 100 часов космических путешествий, это уже совсем другой уровень. Правда, первая часть трилогии была сильно переработана в ремастере: теперь в ней такой же геймплей, как в сиквелах. Но разработчики из BioWare Edmonton забыли подкрутить баланс, и получив шутерную механику продолжений, самая сложная игра трилогии стала самой простой. Зато визуально лично мне понравилась пластическая операция. За вычетом пары мелких просчётов игра ремастирована внешне весьма достойно. 2. It Takes Two Юсеф Фарес, Hazelight Studios Да. It Takes Two взяла второе место. Честно говоря, не знаю, что можно сказать о данной игре, кроме того что она от создателя лучшей игры 2018 года. Это душевное путешествие в мир психических травм и эмоциональных горок, где разработчики не цепляются за игровые механики и меняют их как перчатки. И это тот случай, когда кооператив оправдан на идейном уровне. Примерно такой должна была быть игра Psychonauts, но технологии 2005 года не позволили студии Double Fine раскрыться на полную. 1. «Стражи галактики Marvel» / Marvel’s Guardians of the Galaxy Жан-Франсуа Дюга, Eidos Montréal Игра, от которой все воротили нос прямо с релиза, меня заинтересовала ещё во время анонса. Я почти сразу захотел её попробовать и действительно ждал релиза. Хоть я и не поклонник комиксов Marvel, но имена Жан-Франсуа Дюга и Eidos Montréal обещали многое. И я не остался разочарован. Marvel’s Guardians of the Galaxy хороша практически со всех сторон: тут и потрясающие виды, и прекрасный саундтрек (не только лицензированные поп-хиты, но и оригинальный кинематографический score), и превосходно рассказанная история, и достойный геймплей. Последний, к сожалению, многие не поняли. Игроки, вместо того чтобы активно использовать возможности своей команды, чередуя один спецприём с другим, а в управлении Квиллом чередуя стрельбу с рукопашным боем, считали, что игра — это шутер, и только стреляли. Но игра оказалась скорее наследником Chaos Legion от Capcom с элементами игр Batman: Arkham, нежели шутером от третьего лица. Таковы итоги. Они таковы, каковы есть. Таков был год, и никаким другим он не был. Что было, то прошло. Раньше было лучше. Завтра будет ещё лучше.
  16. Сайт App2Top.ru, пишущий об российской игровой индустрии и основанный компанией, проводящей B2B конференции White Nights, назвал лучшие игры, игровые и смежные компании из России в рамках премии App2Top.ru Awards 2021. Сайт App2Top.ru, пишущий об российской игровой индустрии и основанный компанией, проводящей B2B конференции White Nights, назвал лучшие игры, игровые и смежные компании из России в рамках премии App2Top.ru Awards 2021. Премия состоит всего из пяти номинаций, претенденты перечислены ниже, а победители выделены жирным шрифтом. Десктопная игра года Breathedge Loop Hero The Life and Suffering of Sir Brante HighFleet King’s Bounty 2 Black Book Pathfinder: Wrath of the Righteous Encased Time Loader Мобильная игра года Farmscapes Mech Arena: Robot Showdown Rush Royale Frostborn Shadow Fight Arena Solitaire Cruise Atlantis Odyssey Разработчик года FreePlay Owlcat Games Belka Games Melsoft Pixonic Nexters Panoramik Games Инвестор года The Games Fund MY.GAMES/MGVC GEM Capital Green Grey Play Ventures Tencent Agranovsky IT Investments & Consulting HR-бренд года MY.GAMES Playrix mytona Belka Games Wargaming Nekki/Banzai SberGames
  17. Второй год пандемии подходит к концу. Люди привыкли, безумие слегка улеглось. А в игровой индустрии наступил настоящий штиль. Настолько спокойного года, без каких-либо сюрпризов, уже давно не было. Никаких громких релизов уровня Cyberpunk 2077 или The Last of Us Part II. Казалось бы, консоли нынешнего поколения уже больше года на рынке, но пока что единственный повод их купить — это банально дешевле, чем установить новую геймерскую видеокарту в свой ПК. Второй год пандемии подходит к концу. Люди привыкли, безумие слегка улеглось. А в игровой индустрии наступил настоящий штиль. Настолько спокойного года, без каких-либо сюрпризов, уже давно не было. Никаких громких релизов уровня Cyberpunk 2077 или The Last of Us Part II. Казалось бы, консоли нынешнего поколения уже больше года на рынке, но пока что единственный повод их купить — это банально дешевле, чем установить новую геймерскую видеокарту в свой ПК. Даже с учетом дефицита. Особенно вкусно смотрится Xbox Series вкупе с подпиской Game Pass. А вот мощных эксклюзивов, которые сподвигли бы бежать за новой консолью, все еще нет. ААА-сектор в 2021-м многих разочаровал. Крупные издатели весь год тонули в скандалах, особенно досталось Ubisoft и Activision Blizzard. Осень выдалась совсем уж удручающей, ко дну один за одним шли дорогие блокбастеры: Call of Duty, Battlefield, ремастеры трех Grand Theft Auto. Всегда находятся любители поругать большие проекты, но на этот раз показатели рухнули по всем фронтам: низкие оценки как от игроков, так и от прессы, разочаровывающие продажи. Хотя были и относительно успешные игры от мейджеров индустрии. Хоть Sony и не выдала знаковых хитов, Ratchet & Clank с Returnal вполне способны порадовать обладателей PS5 (пусть и вряд ли кто-то купит консоль именно ради этих проектов). Microsoft тоже отметилась удачными релизами: Forza Horizon 5, Age of Empires IV, Psychonauts 2. И, конечно же, Halo: Infinite. Хотя последняя может и разочаровать давних поклонников вялым сюжетом, но с точки зрения игрового процесса у 343 Industries получилась одна из лучших Halo в серии. Да и мультиплеер занимательный, с духом старой школы, безо всяких прокачек, классов и специалистов. Только ваш собственный скилл. Вечные аутсайдеры вдруг попали в центр внимания. Есть в этом ирония… Год выдался странным. Чтобы претендовать на звание «Игра года», проектам оказалось вполне достаточно быть просто хорошими и с гладким техническим исполнением. Resident Evil Village пару лет назад дай бог входила бы в топ-10 многих изданий. Сейчас же она собирает награды одну за одной. В лучах славы купается и Marvel’s Guardians of the Galaxy. Среди засилья игр-сервисов, открытых миров и мультиплееров с боевыми пропусками даже проблемное, но яркое одиночное приключение с фокусом на истории и персонажах дарит искреннее удовольствие. Но пока ААА стагнируют, маленькие студии выдают жемчужины одну за одной. Особенно в ударе в этом году метроидвании. Даже серия, являющаяся родоначальником жанра, получила полноценную новую часть в лице Metroid Dread. Ею, правда, смогут насладиться лишь владельцы Nintendo Switch. Но и приверженцам прочих платформ есть из чего выбирать: Ender Lilies: Quietus of the Knights, Grime, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, Record of Lodoss War, обновления для Dead Cells и Blasphemous — проекты на любой вкус. Первые два и вовсе стали моими любимыми играми в 2021 году. Главный для меня сюрприз года Есть чему порадоваться и фанатам классических RPG. Одни только отечественные студии подарили миру Encased, ATOM Trudograd и Pathfinder: Wrath of the Righteous. Larian Studios продолжает выпускать обновления для ранней версии Baldur’s Gate 3. InXile Entertainment поддерживает Wasteland 3 новыми дополнениями. А любители восточного колорита наверняка порадуются Tales of Arise и Shin Megami Tensei V. Российские студии в 2021 году проявили себя отлично. Помимо продолжений ATOM и Pathfinder выстрелили Black Book и Loop Hero. Последнюю отметили на The Game Awards, а Нил Дракманн расхвалил у себя в социальных сетях. Мои эмоции, если меня спросят про 2001 год в играх… Интересный факт: в этом году исполнилось 20 лет целой плеяде культовых ныне серий, а именно Max Payne, Gothic, Halo, Serious Sam, Red Faction, Devil May Cry. От этого лишь отчетливей понимаешь, насколько блеклым вышел 2021 игровой год. Инди, безусловно, радовали, но я не могу представить, что хоть из одного оригинального проекта родится франшиза, которую будут помнить десятки лет спустя. Конечно, времена уже другие. Сейчас удивить игрока гораздо сложнее. А в таком количестве выходящих проектов очень трудно выделиться. Каждый ищет место под солнцем, и порой складывается ощущение, что все места уже заняты. Я не могу сказать, что хороших игр за прошедшие 12 месяцев было мало. Наоборот, их было с лихвой. Любой игрок легко найдет себе проект по вкусу, выбрав из разных жанров и бюджетов. Но вот игр-событий не хватает. Купили Game Pass — получили много игр за мало денег. Вы рады, разработчики рады, Фил рад Надеюсь, что в следующем году мы будем чаще удивляться. Та же Sony планирует больше раскрыть потенциал PlayStation 5 с новыми частями God of War и Horizon. Вернутся «немецкие» RPG с ELEX 2 и ремейком Gothic. Возможно, мы наконец лично пощупаем Atomic Heart. Ну и конечно же, S.T.A.L.K.E.R. 2 может стать тем самым событием, о котором будут говорить годами. Если, конечно, его не перенесут.
  18. Крупнейший сайт, посвященный пользовательский модификациям, подвел итоги уходящего года, назвав лучшие моды 2021-го. Крупнейший сайт, посвященный пользовательский модификациям, подвел итоги уходящего года, назвав лучшие моды 2021-го. Лучшей одиночной модификацией была признана Slayer’s Testaments для первого Quake, которая делает данный экшен очень похожим на современный DOOM. Лучшим пользовательским мультиплеером назвали Bannerlord Online для Mount & Blade II: Bannerlord, — он добавляет «новые механики, новые предметы и другие элементы, призванные превратить игру в псевдо-ММО». Лучшим графическим модом редакция ресурса признала TIE Fighter: Total Conversion для Star Wars: X-Wing Alliance, который значительно улучшает внешний вид классического проекта и позволяет почти безболезненно играть в него на современных системах. Ярлык «Лучший капитальный ремонт» на ModDB прикрепили на модификацию Command And Conquer : Generals Evolution для Red Alert 3, которая, как ясно из названия, переносит механики и визуал Generals на более современный движок последней «Красной Угрозы». «Лучшую поддержку» отдали моду Expanding Fronts для Star Wars: Galactic Battlegrounds, который создатели поддерживают вот уже почти как десять лет. В номинации «Награда моду, достойному стать официальным дополнением» победил Unification Mod — Dawn of War: SoulStorm для Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm, который, в отличие от официальных расширений, добавил не одну, не две, а целых 17 хорошо сбалансированных фракций. Кроме того, сейчас разработчики проекта трудятся над полноценной кампанией. «Самым исторически достоверным модом» стал Between Empires для Mount & Blade: Warband, который добавляет в игру аутентичные геймплейные механики и визуал середины и конца 1800-х годов. «Лучшую адаптацию» отдали моду The Old Realms для Mount & Blade II: Bannerlord, который превращает проект в некое подобие мира Warhammer Fantasy. «Лучшим твистом» 2021-го стал мод Mass Effect: Unification для Star Wars Battlefront II, который позволяет пользователям сыграть не за всем известных пафосных героев, а за обычных солдат на полях сражений в известной фантастической вселенной. Наконец, самым ожидаемым модом для редакция ModDB признали Warcraft: Guardians of Azeroth 2 для Crusader Kings III, который должен привнести в игру все основные фракции из стратегического хита Blizzard, а также добавить массу изменений в геймплей.
  19. В прошлом, 2020-м году, когда меня попросили написать колонку об итогах года, я уже мало играл. Но тому были очевидные причины: первые волны пандемии, гражданские протесты в моей стране, было не до игр морально. В нынешнем году не то чтобы ситуация стала лучше, но мы все привыкли и научились жить в новых обстоятельствах. Однако играть снова я не стал. Это одновременно пугает и удивляет, потому что я играл всю свою жизнь, причём зачастую гораздо больше, чем следовало. В прошлом, 2020-м году, когда меня попросили написать колонку об итогах года, я уже мало играл. Но тому были очевидные причины: первые волны пандемии, гражданские протесты в моей стране, было не до игр морально. В нынешнем году не то чтобы ситуация стала лучше, но мы все привыкли и научились жить в новых обстоятельствах. Однако играть снова я не стал. Это одновременно пугает и удивляет, потому что я играл всю свою жизнь, причём зачастую гораздо больше, чем следовало. Самое простое, стереотипное объяснение — это возраст. «Ты просто дед», — скажут мне зумеры. И будут неправы. Миллениалы тоже много играют. Они же и создают большинство игр. Возраст действительно сказывается, но совсем иначе, чем можно предположить. Во-первых, после тридцати иначе расставляешь приоритеты времени. Хороший сон теперь лучше, чем просиживание всей ночи за игрой. Да и физически это не так просто, как в двадцать. Ты чаще бросаешь играть сразу, как только теряешь интерес. Просто не хочется тратить время. Если раньше я принципиально доигрывал любые игры, ибо считал, что финал может изменить впечатления, то сейчас могу бросить в любой момент и не вернуться никогда. Так было с The Surge 2 и Metal Gear Solid 5, которые я впервые включил в мае этого года. Я по-прежнему считаю, что нужно доигрывать игры. Причём даже не сюжетные. Игры часто эволюционируют по мере прохождения. Но время важнее. Вместо борьбы со скучным и неопределённо длинным отрезком игры я лучше почитаю нон-фикшн про книгопечатание при Гутенберге. Из-за этого, кстати, тяжелее собирать друзей в кооперативные игры. Намного тяжелее. В этом году не получилось ни разу. Они все заняты. У всех другие приоритеты. Во-вторых, возраст в моём случае — это опыт. Я слишком многое видел, и когда появляются новые громкие игры, которые предлагают геймплей десятилетней давности, я говорю «нет». Far Cry 6? Marvel’s Guardians of the Galaxy? Спасибо, не надо, я играл в это тысячу раз, просто в разных сеттингах и под разными названиями, и конкретно такого игрового опыта с меня хватит. Да, есть малобюджетные игры, которые пытаются быть оригинальными. Но тоже не все. В них нужно копаться, разбираться. Искать хорошие вещи среди мусора. Как золото среди грязи во времена Золотой лихорадки. Но на это нет ни времени, ни сил. По идее, функцию отсеивания должны выполнять игровые журналисты, но они с ней не справляются. Ни физически, ни морально. Они точно так же следуют за стихийным хайпом, как и все остальные, но при этом журналисты ещё часто маргиналы, политизированные SJW или просто идиоты. На трейлеры последней The Game Awards смотрел с некоторой надеждой. Star Wars Eclipse красивая. Hellblade 2 обещает то же, что Hellblade. Alan Wake вернулась. Space Marine 2 вернулась. Somerville такая же красивая и глубокомысленная, как Inside. Но я сомневаюсь, что мне на самом деле всё это нужно. Всё было в том или ином смысле. Elden Ring — всё та же Dark Souls. Круто, но опыт тот же. И хотя все эти игры я был бы рад увидеть, но сомневаюсь, что достаточно сильно, чтобы в них поиграть. Одни сиквелы. Одни рескины. Десять лет я играю в одну и ту же игру Ubisoft, десять лет я играю в одну и ту же игру Миядзаки. А ещё Blizzard! Несколько лет меня держали Overwatch и Hearthstone, но разработчики перестали их развивать, и они приелись. Мне лень зайти даже на сезонные ивенты. Пошли вы в жопу. Поэтому 2021 год у меня заканчивается очень странно. Из новых игр этого года я могу вспомнить только три. Первая — This is the President, которую сделали мои друзья, и поэтому я в неё поиграл. К ней хватает претензий, но там хороший сюжет до самого конца. Вторая — Inscryption, которая предлагает ту же таинственную, волшебную и уютную атмосферу жестокой карточной игры, что и Hand of Fate. У неё есть своё очарование, свои сюрпризы и своё мрачное чувство юмора. И третья — Kid A Mnesia: Exhibition — сюрреалистичная адвенчура, промоутирующая переиздание альбомов Radiohead. Она интереснее, чем кажется. Это как взять короткометражный фильм Anima, снятый Полом Томасом Андерсоном для сольного альбома Тома Йорка, и сделать из него игру с геймплеем The Stanley Parable и The Beginner’s Guide. Это страшно обманчивая игра, которая на первый взгляд — просто запутанная трёхмерная выставка. На самом деле, в ней спрятано много крутых интерактивных трипов и абстрактных перформансов. На них почти не указывают, и в чём там интерактив, совсем не объясняют, но это круто. Это почти забытое чувство исследования и открытий, которое было нормой для игр двадцать лет назад, пока всё не упростилось до миллиона зашитых в геймплей подсказок, объяснений и навигаторов. В Kid A Mnesia: Exhibition я много раз искренне удивлялся. Её нельзя пересказать. Её нужно прожить самому. Открыть для себя лично. Прочувствовать, исследовать. Она напомнила, что в 2022 году обещают расширенное переиздание The Stanley Parable. Его неоднократно переносили из-за пандемии и нового контента, но надеюсь, что игра выйдет и скажет хотя бы немного новых, свежих слов. Сложно поверить, что оригиналу уже десять лет. Кем мы были десять лет назад? Кем мы стали? Что пережили за этот срок? А тем временем мало кто смог достигнуть её таланта манипулировать, удивлять и вызывать самые разные сложные человеческие эмоции. Генерация объектов и бесконечное масштабирование полигонов в Unreal Engine 5 — это здорово. Но это не то, за чем я вернусь в игры. В 2022 году ремейк The Stanley Parable — единственное, во что я точно буду играть. Она даёт мне надежду.
  20. В первой пятерке очутилось сразу три консольных эксклюзива PlayStation 5. Британский таблоид The Guardian назвал собственный список лучших игр уходящего 2021 года. В него вошло 15 игр, среди которых нашлось место и блокбастерам, и скромным инди вроде The Artful Escape. Игрой года по мнению журналистам стал рогалик Returnal. Забавно, что в первой пятерке очутилось сразу три консольных эксклюзива PlayStation 5. Returnal Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart Deathloop Hitman 3 Forza Horizon 5 Unpacking Overboard! It Takes Two Halo Infinite Resident Evil Village The Artful Escape Super Mario 3D World + Bowser’s Fury Monster Hunter Rise Wildermyth Напоминаем, что продолжаются наши пользовательские голосования из 50 номинаций.
  21. В главную номинацию — «Игра года» — вошли Cyberpunk 2077, Resident Evil Village, Forza Horizon 5, Valheim и New World. На сайте Steam появился шорт-лист претендентов на премию Steam Awards 2021. Как обычно, представлено ровно 10 номинаций с пятью играми в каждой. В главную номинацию — «Игра года» — вошли Cyberpunk 2077, Resident Evil Village, Forza Horizon 5, Valheim и New World. Список номинантов The Steam Awards 2021: Игра года: Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Forza Horizon 5 Valheim New World VR-игра года Sniper Elite VR Cooking Simulator VR Medal of Honor: Above and Beyond I Expect You To Die 2 Blair Witch VR Любимое дитя: Dota 2 Terraria Rust No Man’s Sky Apex Legends Друг познается в беде: Valheim Back 4 Blood Halo Infinite It Takes Two Crab Game Выдающийся визуальный стиль: Psychonauts 2 Subnautica: Below Zero Little Nightmares 2 Bright Memory: Infinite Forza Horizon 5 Самый инновационный геймплей: Inscryption Twelve Minutes Moncage DEATHLOOP Loop Hero Лучшая игра, которая вам не дается: World War Z: Aftermath NARAKA: BLADEPOINT Nioh 2 Age of Empires 4 Battlefield 2042 Лучший саундтрек: Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139... Persona 5 Strikers GUILTY GEAR -STRIVE- Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles Лучшая игра с выдающимся сюжетом: Life is Strange: True Colors Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Days Gone Mass Effect Legendary Edition Устройтесь поудобнее: Unpacking Potion Craft: Alchemist Simulator Farming Simulator 22 Townscaper Dorfromantik Победителей назовут 3 января.
  22. В этом году набралось 45 номинаций — это чуть меньше, чем в прошлом, но все равно много. Так что не торопитесь и делайте выбор тщательнее — изменить его нельзя. Строго по расписанию стартовали наши голосования, подводящие итог завершающемуся 2021 году. В этом году набралось 45 номинаций — чуть меньше, чем в прошлом, но все равно много. Так что не торопитесь и делайте выбор тщательнее — изменить его нельзя. Также обратите внимание, что в некоторых номинациях можно выбрать больше одной игры. Голосования завершатся вечером 3 января, после этого мы подведем итоги в трех больших материалах.
  23. Также в десятку попали Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для Switch и шутер Necromunda: Hired Gun. Редакция сайта Metacritic составила список самых низкооцененных игр 2021 года по версии критиков. Его возглавил футбольный симулятор eFootball 2022 — он, кстати, стал худшей игрой и по версии пользователей Steam. Также в десятку попали Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для Switch и шутер Necromunda: Hired Gun. Худшие игры 2021 года по версии Metacritic: eFootball 2022 (PC) — 25/100 Balan Wonderworld (Switch) — 36/100 Werewolf: The Apocalypse — Earthblood (PS4) — 42/100 Taxi Chaos (PS4) — 42/100 Of Bird and Cage (PC) — 44/100 Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (Switch) — 47/100 I Saw Black Clouds (PS4) — 48/100 Arkham Horror: Mother’s Embrace (PC) — 48/100 Demon Skin (PC) — 48/100 Necromunda: Hired Gun (PS4) — 49/100
  24. Всем добрый! Совсем скоро стартуют прекрасные, монументальные и просто самые лучшие голосования по играм на планете Земля. Всем добрый! Совсем скоро стартуют прекрасные, монументальные и просто самые лучшие голосования по играм на планете Земля. Год получился скомканным: одни номинации пришлось удалять, другие — объединять, но я надеюсь, что вам понравится, благо что веселые моменты по-прежнему на месте. Подробнее: Экшены по-прежнему разделены на две номинации: приключенческие и шутеры. RPG разделены не на три, а всего на две номинации: «просто» RPG и jRPG. Раньше еще была номинация action/RPG — теперь ее нет. Зато вернулись Survival-игры — в отличие от прошлого года, их вышло достаточно. Адвенчуры опять разделены на четыре хорошо различаемые части: современные, квесты, хорроры, новеллы. Аркады с платформерами опять объединены, а паззлы идут отдельно. Стратегий вышло мало, так что тут всего две номинации вместо четырех: стратегии и CCG. Игры из раннего доступа теперь идут в одной номинации без разделения на одиночку и мультиплеер. Остальные номинации на месте: гонки, симуляторы (с описаниями), файтинги, спорт и VR. Спецы: Лучшая графика и лучший арт-дизайн на месте. Вернулся стелс Римейков/переизданий опять подвезли больше нужного. Обязательно проголосуйте за лучший и худший. Сюжет и персонажи по-прежнему в строю. Choose wisely. Привычные сюрприз и провал все те же. Год получился бедненьким на первые и оооочень богатым на последние. Необычные игры тут — снова с описаниями. Известных игр с необычной концепцией в этом году вышло достаточно много, кстати. Саундтреки в этом году состоят из одной номинации — лицензированных даже на одну руку не набралось. Зато впервые появилась номинация на лучший звук. Номинация лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах в этом году получилась чрезвычайно мощной. Лучшие/худшие ПК-версии на месте Остальное не изменилось: DLC, несиквелы и лицензии, мультиплеер новый, мультиплеер старый и кооператив, открытый мир. Ну и, конечно, GOTY и самые ожидаемые игры. С событиями в этом году было как-то не очень — уж слишком был крут пандемийный 2020-й. Официальных локализаций вышло очень много — почти на десять больше, чем в прошлом. Обратите внимание на работы GamesVoice и Mechanics VoiceOver. Наконец, народные переводы. Удивительно, но текстовых в этом году вышло больше, чем в прошлом! А озвучек чуть меньше. Напоминаю, что все голосования сделаны одним человеком. С одной стороны, это гарантирует целостность, с другой — в них наверняка есть ошибки, несмотря на то, что последние две недели я их постоянно перепроверял. Голосования стартуют 21 декабря в 19:00 и продлятся до 3 января 19:00. До старта голосований будут изменения, после старта что-то меняться будет только в экстренном случае. По окончании будут подведены итоги в трех больших статьях. По доброй традиции в нашем паблике в VK будут проводиться конкурсы с призами в течение почти всего хода голосований (22-30 декабря). Будем разыгрывать по одной игре каждый день, включая: Final Fantasy VII Remake Battlefield 2042 Death Stranding Director’s Cut Ghost of Tsushima Director’s Cut Returnal Biomutant Control Ultimate Edition и другие игры (список не окончательный и будет содержать около 200 наименований). Так что обязательно подписывайтесь.
  25. Всем добрый! Совсем скоро стартуют прекрасные, монументальные и просто самые лучшие голосования по играм на планете Земля. Всем добрый! Совсем скоро стартуют прекрасные, монументальные и просто самые лучшие голосования по играм на планете Земля. Год получился скомканным: одни номинации пришлось удалять, другие — объединять, но я надеюсь, что вам понравится, благо что веселые моменты по-прежнему на месте. Голосования стартуют 21 декабря в 19:00 и продлятся до 3 января 19:00. До старта голосований будут изменения, после старта что-то меняться будет только в экстренном случае. По окончании будут подведены итоги в трех больших статьях. По доброй традиции в нашем паблике в VK будут проводиться конкурсы с призами в течение почти всего хода голосований (22-30 декабря). Будем разыгрывать по одной игре каждый день, включая: Final Fantasy VII Remake Battlefield 2042 Death Stranding Director’s Cut Ghost of Tsushima Director’s Cut Returnal Biomutant Control Ultimate Edition и другие игры (список не окончательный и будет содержать около 200 наименований). Так что обязательно подписывайтесь.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×