Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (PC)

Рекомендованные сообщения

Воин настроен на выживание. И он выживает

наилучшим способом из всех возможных.

Карлос Сезар Арана Кастанеда

banner_st-rv_metalgearsolid5tpp_pc.png

Осень, сентябрь две тысячи пятнадцатого. Пресса увлечённо смакует «абсолютно новую» игру, тогда как хватило бы просто написать милые сердцу слова: Metal Gear. И можно было бы, дабы не потерять веру в чистое и светлое, вполне обойтись без этих горячих геймерских дискуссий, временами переходящих в рукоприкладство. Словом, вернулся он — MGS. Отец. Кумир, чьё имя выцарапано на скрижалях памяти. Стелс-шутер, замешанный на научной фантастике и профессиональной военщине, рассчитанный на гурманов от геймдева. «Понеслась!», зашептали эти самые MGS-фаны, доставая из-под кровати заначенные к Новому Году бутылки разной ёмкости… Осень… Хочется камуфляжа под цвет опавшей листвы и почему-то яичницу…

206_th.jpg

Из пуленепробиваемого окна боевого геликоптера мир кажется более дружелюбным

#inhideoveritas

Phantom Pain сохранила все атрибуты MGS, которыми мы так дорожили: тут и уникальный сюжет, и ориентированный на стелс геймплей, и новая обойма из антагонистов, и грубоватая романтика сольных вылазок. И хоть японская компания публично отреклась от помощи Кодзимы, в создании следующего поколения своих игр, сама Phantom Pain пестрит упоминаниями Хидео, Йоджи Шинкава и прочих столпов японского геймдева. Нет, я согласен, увековечить своё имя в компьютерном произведении нужно обязательно, но делать это с такой болезненной настойчивостью?.. Прочувствуйте это: каждое из пятидесяти сюжетных заданий оборудовано опенингом и титрами. «Вкушайте игру как сериал», словно бы говорят Konami и Кодзима. Но российскому человеку такая сила воли неподвластна: если мы смотрим сериал, то треть сезона за раз. Если играем, то до пяти утра. Интересно же.

Короче говоря, очередная великая игра — и создателя в компании когда-нибудь даже поймут. Надо полагать, после его смерти. Если отбросить в сторону пафос и фиглярство, которые часто мной руководят, хочется сказать, что Phantom Pain — это очень и очень интересная игра, не отпускающая до самого финала. Во-первых, это талантливая концепция, рушащая рамки жанров. Во-вторых, пожирающие вертолёт огненные кашалоты. В-третьих, полуголые снайперши, вирусы, прообразы и клоны, иерархия имён и тайное присутствие, киноманское угадывание зашифрованных смыслов и завуалированных цитат…

221_th.jpg

Игра — это язык, на котором ведётся дискуссия с геймером. Сериал Metal Gear Solid в этом преуспел

Звёзды освоили без нас

Зло в играх Кодзимы никогда не стесняется того, что оно — зло. Оно не скрывает этого. Оно рассказывает о своём зле, о своей ненависти и античеловечности с голливудским размахом и бродвейским шиком. Непонятно вообще, зачем Черепу пушка: он мог бы просто взглядом убивать. С другой стороны, время предполагаемой кончины Биг Босса нам всем давно известно — это сюжетное окончание Guns of the Patriots, когда он вдыхает порцию наноботов своего клона — Солида Снейка. Время же, описываемое в игре, это промежуток между Peace Walker и первой Metal Gear. Место управленцев в мире теперь заняли крупные ЧВК — частные военные кампании, быстро взявшие под контроль вопросы о частной собственности.

И раз уж сама собой зашла речь о собственности. Чем действительно замечателен Phantom Pain, так это предельной сбалансированностью и реалистичностью именно хозяйственной части игры. Когда в какой-нибудь Элите я занимался макроменеджментом, это было несколько менее круто. Цель — построить собственную платформу для собственной ЧВК, и заполнить её «добровольцами» и техникой, «извлечённой» прямо с поля боя. Как это происходит? Поясняю. На поле боя вы встречаете оппонентов самых разных национальностей, вероисповеданий и профессий. Усыпив человека дротиком или оглушив в рукопашной, с помощью системы «Фултон» его можно отправить к себе на базу. Там его перевербуют, и он будет верой и правдой служить вашему правому делу. Спасаемого можно случайно убить или аэростат могут заметить, но игра стоит свеч.

Получается, что связка «найденные ресурсы — отловленные кандидаты» является основным костяком постройки вашей базы. Плюс к тому, формирование базы — это мотивация нейтрализовать противников гуманными методами. Тем более, что убивать в том же Афганистане своих, «советских», из табельного с глушителем, пусть даже и в виртуальности, — кощунственно. Вы это дело бросьте.

211_th.jpg

Лошадь, собака, снайперша Quiet, Walker Gear — набор молчаливых помощников

Вижу красную бочку — стреляю!

Безлимитная стрельба сегодня — штука плохо окупающаяся. Выносят в белых тапочках ногами в сторону дверного проёма. Баланс исключительно не в нашу пользу, так что сходу напролом лезть не стоит, даже если у противника нет миномётов. В любом случае, MGS заточена под стелс-прохождение, и именно в этом качестве её следует употреблять. Хотя никто и не мешает вам превратить её в достаточно умный шутер, если вы решили сменить амплуа и немножко ожесточиться. Даже в том случае, если вам вообще без разницы, кого убивать, игра подарит много фана. Можно вмешиваться в драки туземных царьков и даже не получить повестку в международный суд за негуманные методы ведения войны. А можно сидеть в кустах, стиснув зубы и облачившись в боевой костюм под цвет нужного грунта.

Где-то игра заставляет думать, где-то миссии учат действовать интуитивно. Всё довольно несложно: противники расставлены так, что всегда можно зачистить объект тихо, используя только транквилизаторный пистолет и приёмы рукопашного боя. Интеллект у врагов достойный, с таким противником хочется сражаться. Встречаются и жёсткие лимиты: одну миссию не пройти без апгрейда «Фултона» — системы эвакуации грузов. Другую — без работы с местной фауной. Детей убивать, разумеется, строго воспрещается. Чтоб ни-ни!

А вообще, неплохо было бы заиметь два агрегата с транквилизатором, хотя это и не принято на реальном поле боя. Обычно в ситуациях, в которых применяется пистолет, вторая рука занята: бьёт, держит, помогает перемещаться, бережётся в резерве за укрытием. Да и Большой Босс — не Лара Крофт с двумя именными браунингами на лощеных бёдрах. Кроме того, Phantom Pain — это взрослая игра. Не спин-офф про киберниндзя, не «Голодные игры» и даже не фирменные французские джихад-комиксы от «Шарли Эбдо». Вопросы поднимаются жёсткие и болезненные для мировых элит: тайные от всевозможных ООН операции, вседозволенность ЧВК, детские армии. Быть может из-за такой вот антидемократичной кампании Кодзиму выпихнули из большого геймдева? После Кена Левина, затронувшего в Infinite «неактуальную» тему последствий революций, эта самая большая потеря для геймеров.

208_th.jpg

Metal Gear Solid всегда отличался тем, что постоянно напоминал игроку: ты играешь в видеоигру, сидя перед телевизором

Тактика сражений

Запустив Phantom Pain, вы немедленно узнаёте этот engine. Графика вполне пристойна для игры такого масштаба, хоть и не некст-ген, удобный и быстрый интерфейс, великолепное озвучение. Сейвы расставлены, боссы наказаны, скрипты мастерски замаскированы в складках местности. Кстати, Кодзима сам говорил, что open world у него не такой как у всех. Открытый мир в сегодняшнем понимании Konami (а может и лично Хидео) — это просто площадка, которая пришла на смену межмиссионному хабу. По сути, между заданиями заняться особо и нечем, кроме отлова местной фауны, но этим геймеры и так занимаются во время миссий.

Да, выявляется множество лишних телодвижений из-за концепции открытого мира: правдоподобные размеры локаций, из-за чего мне приходится за GMP менять полюбившегося D-Dog на Walker Gear, аванпосты, которые следует зачищать ради материалов. К тому же каждая вторая мазанка в Африке набита алмазами. Однако не все могут позволить себе играть даже пару часов в день. Более того, не все могут позволить купить себе несколько ААА-игр в месяц. А таких больших игр, как Metal Gear Solid V или Witcher 3, должно хватить на несколько недель, а в особо запущенных случаях даже больше. Или вот ещё один довод в пользу игры: будущий сетевой режим, который появится на консолях уже шестого октября, а до РС добёрется аж в начале следующего года. Хотя этой игре и не нужны никакие доводы, на армии фанатов хороших игр с сюжетом зиждется успех Konami.

218_th.jpg

Если вы такие серьёзные медики, инженеры и механики, какого чёрта вы охраняете периметр?

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Like a boss

2015 год — и опять фурор, продажи уже обошли Guns of the Patriots и стремятся ввысь. Глубина погружения в игровой процесс — рекордная, каждая секунда действа пропитана уникальным духом. Ведь что такое Metal Gear? Это шарм, это проникновенность ситуацией, это глубина взаимоотношений между персонажами и снайперские дуэли. Это тактика и незаметность. Это шагающие танки и предельно реалистичная зарисовка военных действий. Можно было бы назвать Phantom Pain неким аналогом Dark Souls среди стелс-шутеров, но пройдя половину игры, понимаешь: она несколько легче. Кроме того, серия перестала быть игрой консольных элит и стала несколько более близкой широким игроманским кругам. Они будут довольны.

Если же вам всегда казалось, что цифра 1000 похожа на щиты оцепления у столба с мегафоном; если на столе Оруэлл и Воннегут вытеснили «Нейроманта» и «Андроидов»; если вас хлебом не корми, а дай в условиях городского боя снарядить к работе взрывное устройство, обязательно позвольте игру себе. А потом попробуйте забыть. Если сможете.

ourchoice_small.png

Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mad Max - пустой мир, однотипные миссии - 6 балов

Metal Gear Solid 5 - пустой мир, однотипные миссии - 9 балов

Фанбойство, такое фанбойство. По мне, так обе игры одного уровня и заслуживают 7,5 балов.

Хм. А Медмакса разве Кожима делал? За что ему баллы накидывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mad Max - пустой мир, однотипные миссии - 6 балов

Metal Gear Solid 5 - пустой мир, однотипные миссии - 9 балов

Фанбойство, такое фанбойство. По мне, так обе игры одного уровня и заслуживают 7,5 балов.

А че, в Макса царский сверхкомплексный геймплей завезли? Или может там саундтрек от которого писька встает? Погодите, точно, там есть классный сюжет и постановка! Или нет? Что там в максе вообще есть-то кроме красивой пустыни и неплохих покатушек?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм. А Медмакса разве Кожима делал? За что ему баллы накидывать?

А за что Кожиме баллы накидывать? Наоборот должен быть спрос больше и жёстче, ведь он "Бог" игровой индустрии для некоторых. ^_^

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перед PP специально прошел 1, 2, 3 и PO с PW на эмуляторах PS, PS2 и PSP. Ground Zeroes конечно удался, а вот Phantom Pain немного пострадал из за однообразности открытого мира. Игра не плоха, просто надоедает выполнять однообразные побочные миссии для комфортного продолжения сюжета. Ощущается сходство с серией Dragon Age, но к счастью это конец истории...

P.S.: 9 определенно заслуживает.

P.P.S: Насчет однотипности — если сравнить с предыдущими MGS то на их уровне вполне середнячок, да 7-7,5

Изменено пользователем clipbrain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или может там саундтрек от которого писька встает?

В МГС завезли чей-то гимн?

А за что Кожиме баллы накидывать? Наоборот должен быть спрос больше и жёстче, ведь он "Бог" игровой индустрии для некоторых. ^_^

Так и кредит у него больше из-за авторитета и раскрученности. Особенность мышления фанатиков такова. И это касается не только игровых фанатиков , но и любых других, вплоть до религиозных :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В МГС завезли чей-то гимн?

Время просвящения с Лямуркой. Когда у тебя идут мурашки по коже от прослушивания музыки - это так проявляется сексуальное возбуждение :) В Мгс царский саунд в плеере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Время просвящения с Лямуркой. Когда у тебя идут мурашки по коже от прослушивания музыки - это так проявляется сексуальное возбуждение :) В Мгс царский саунд в плеере.

Едет девушка в поезде в купе одна, тут открывается дверь,

входит грузин и начинает раздеваться. Разделся. Она ему:

- Ой, какая грудь волосатая, у меня аж мурашки по спине...

Грузин молча лег на полку и заснул. Утром девушка ему говорит:

- А я вчера думала, что вы приставать будете...

- Слющай, дарагая! Пят раз ганарэя, пят раз сифилис...

Мне толко еще твоих мурашек на спине не хватало!

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Время просвящения с Лямуркой. Когда у тебя идут мурашки по коже от прослушивания музыки - это так проявляется сексуальное возбуждение smile.gif В Мгс царский саунд в плеере.

Сексуальное возбуждение от музыки во время игры... да у вас тараканы в голове :lol: Определитесь уже наконец, мальчик вы или девочка.

Саундтрек в игре и вправду качественный, но не более того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mad Max - пустой мир, однотипные миссии - 6 балов

Metal Gear Solid 5 - пустой мир, однотипные миссии - 9 балов

Фанбойство, такое фанбойство. По мне, так обе игры одного уровня и заслуживают 7,5 балов.

ну ты сравнил.

проходной непонятный шутан, вторичный во всём.

и лучший стелс, эталон жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сексуальное возбуждение от музыки во время игры... да у вас тараканы в голове :lol: Определитесь уже наконец, мальчик вы или девочка.

Я вроде все ясно расписал. Если ты ни разу не покрывался мурашками от классной музыки - значит ты или всю жизнь слушал одно говно, или у тебя эмоциональный диапазон, как у табуретки. Против простой физиологии не попрешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи <_<

В свете огромной популярности этой кавер-версии песни Дэвид Боуи сетовал, что, когда он на своих концертах сам исполнял песню, сталкивался с тем, что

парни, которые заходили ко мне после концерта, говорили: «Это круто, что вы исполняете песню Нирваны». И я думал: «Пошли вы, мелкие тупицы!»

By Wiki.

Ну он особо популярен и не был, что тогда, что и сейчас... так что ничего удивительного в том, что я ошибся.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну он особо популярен и не был, что тогда, что и сейчас... так что ничего удивительного в том, что я ошибся.)))

точно! лох какой-то.

 

Spoiler

В 2002 году в опросе Би-би-си «100 величайших британцев» Боуи занял 29-е место. На протяжении своей карьеры он продал более 136 миллионов пластинок, тем самым войдя в десятку самых успешных артистов в истории популярной музыки Великобритании. Шесть его альбомов входят в список «500 величайших альбомов всех времён» по версии журнала Rolling Stone (причём первые три из них вышли подряд — в период с 1972—1973, остальные три — в 1976—1977 годы). В 2004 году журнал Rolling Stone поставил его на 39-е место в списке «100 величайших исполнителей рок-музыки всех времён»[10] и на 23 место в списке «100 величайших вокалистов всех времён»[11].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну он особо популярен и не был, что тогда, что и сейчас... так что ничего удивительного в том, что я ошибся.)))

Это Боуи, что ли не был популярен? А кто тогда по вашему может считаться популярным? Ничего если я выдержку из педии приведу?

 

Spoiler

В 2000 году еженедельник New Musical Express проводил опрос среди музыкантов различных стилей и направлений. Вопрос был только один: «Какой музыкант оказал наибольшее влияние на Ваше собственное творчество?» По результатам опроса самым влиятельным музыкантом столетия был признан Дэвид Боуи. Боуи добился признания в том числе и как киноактёр; среди самых известных его ролей — инопланетянин Томас Джером Ньютон в «Человеке, который упал на Землю» (награждён американской кинопремией «Сатурн»), вампир Джон в «Голоде», король гоблинов Джарет (англ.)русск. в «Лабиринте».

В 2002 году в опросе Би-би-си «100 величайших британцев» Боуи занял 29-е место. На протяжении своей карьеры он продал более 136 миллионов пластинок, тем самым войдя в десятку самых успешных артистов в истории популярной музыки Великобритании. Шесть его альбомов входят в список «500 величайших альбомов всех времён» по версии журнала Rolling Stone (причём первые три из них вышли подряд — в период с 1972—1973, остальные три — в 1976—1977 годы). В 2004 году журнал Rolling Stone поставил его на 39-е место в списке «100 величайших исполнителей рок-музыки всех времён» и на 23 место в списке «100 величайших вокалистов всех времён»

P.S. На секунды меня кто то опередил))) И бывает же такое!!!)))

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это Боуи, что ли не был популярен? А кто тогда по вашему может считаться популярным?

он мож натурального блондина считает мега исполнителем, лали лалай :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да как то пофиг на эти опросы, премии, журналы и т.п. этих кривозубых британцев. Они также как и пиндосы любят наградами и достижениями "играться". Википедия так вообще помойка...

Они вон всяким гомикам сэров дают, и тоже "величайшими" считают.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×