Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Лучшие игры '10] Жанровые номинации

Рекомендованные сообщения

2010 год остался в прошлом — самое время начать подводить его итоги. По традиции цикл статей открывает классика — лучшие проекты в своих жанрах по версии посетителей и по мнению редакции. Поехали.


Лучшая адвенчура

Результаты голосования:

1. Heavy Rain [PS3]
2. Amnesia: The Dark DescentАмнезия. Призрак прошлого») [PC]
3. Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge [PC/X360/PS3]
4. Black Mirror 2, TheЧерное зеркало 2») [PC]
5. Whispered World, TheУскользающий мир») [PC]

Шок, который испытали игроки, испробовавшие Fahrenheit в 2005-м, настиг владельцев PlayStation 3 пять лет спустя. Сменив жанр с фантастической мистики на камерный триллер, Quantic Dream попутно серьезно поработала над ошибками, заставив игрока фактически жить жизнью четырех героев.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Heavy Rain

Большое спасибо Sony за то, что они вложили кучу денег в этот имиджевый проект, который кроме необычной игровой механики обзавелся еще и качественной режиссурой, отличной актерской игрой и великолепным сюжетом, держащим игрока в напряжении до самых титров. Да и что может быть лучше хорошего кино, которое длится около 10 часов?



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая аркада

Результаты голосования:

1. Worms Reloaded [PC]
2. Super Meat Boy [PC/X360]
3. Alien Swarm [PC]
4. Lara Croft and the Guardian of Light [PC/X360/PS3]
5. Shank [PC/X360/PS3]

Необычайно богатый на простенькие аркады, 2010-й стал настоящим откровением для любителей не заморачиваться с реализмом — знай себе развлекайся. И все равно на вершине олимпа воцарилась парочка из тех самых, «непростых».

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Super Meat Boy

Неожиданно появившаяся в ноябре 2010 года хардкорнейшая аркада о мясном квадратике, спасающем милейшую розовую девушку, буквально приковала редакцию ZoneOfGames.RU к экранам мониторов. Уходящий год вообще выдался удачным на инди-проекты от независимых студий, но Super Meat Boy стоит отметить хотя бы потому, что это единственная игра, возродившая эмоции детства, когда уровни не содержали чекпоинтов, затирались до дыр, а нервные клетки расходовались со страшной силой.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая гоночная игра

Результаты голосования:

1. Need for Speed: Hot Pursuit (2010) [PC/X360/PS3]
2. Gran Turismo 5 [PS3]
3. Split/Second [PC/X360/PS3]
4. F1 2010 [PC/X360/PS3]
5. ---

С полдюжины хороших гонок — когда еще у любителей крутить баранку выпадет такой счастливый год? Тут вам и аркады, и симуляторы всех мастей — каждый выберет себе что-нибудь по вкусу.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Серия Need for Speed, похоже, выходит из затяжного пике, в котором она находилась последние годы. И пусть в Hot Pursuit присутствуют шероховатости, и EA, безусловно, есть к чему еще стремиться, но погони с полицией захватывают уже сейчас. Вы, главное, не зацикливайтесь на кампании и как можно быстрее выходите в онлайн.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая ролевая игра

Результаты голосования:

1. Mass Effect 2 [PC/X360]
2. Fallout: New Vegas [PC/X360/PS3]
3. Dragon Age: Origins — AwakeningDragon Age: Начало — Пробуждение») [PC/X360/PS3]
4. Two Worlds 2Два мира 2») [PC/X360]
5-6. Alpha Protocol [PC/X360/PS3]
5-6. Fable 3 [X360]

Неизбежная эволюция исторически сложного жанра дает свои плоды: после прошлогоднего торжества классики пришел черед праздновать другой серии канадской студии BioWare. И неважно, что от RPG в Mass Effect 2 мало, что осталось, ибо на экшен он тоже не шибко похож.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Mass Effect 2

Любой свежий релиз от BioWare ожидается с плохо скрываемым нетерпением, ибо уже который раз их ролевые игры срывают банк. Порадовав любителей CRPG в 2009-м, уже через пару месяцев они выкатили на гора мощнейший боевик, который так никто и не смог превзойти в симбиозе качества и количества. Владельцам PlayStation 3 несказанно повезло, что сиквел к ним заглянул, хоть и с годовой задержкой.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший слешер

Результаты голосования:

1. God of War 3 [PS3]
2. Darksiders: Wrath of War [PC/X360/PS3]
3. Bayonetta [X360/PS3]
4. Star Wars: The Force Unleashed 2 [PC/X360/PS3]
5. ---

Удивительно, что в списке лидирует не доступная на PC мультиплатформа, а эксклюзив для PlayStation 3. Неужели мы начинаем все лучше разбираться в том, что хорошо, а что плохо?

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

God of War 3

Лучшего завершения трилогии о Кратосе и представить трудно. Лучшая в жанре боевая система, эпическая постановка, нереально хорошая (в рамках платформы) графика и один герой, готовый в порыве мести оторвать голыми руками головы даже у Титанов. God of War 3 — определенно лучший слешер прошедшего года.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая спортивная игра

Результаты голосования:

1. FIFA 11 [PC/X360/PS3]
2. Pro Evolution Soccer 2011 [PC/X360/PS3]
3. ---

Ежегодное противостояние двух футбольных серий достигло своего апогея: PC-версия FIFA 11 наконец-то приведена в божеский вид и стала способной соперничать с творением Konami на равных. Учитывая более чем небольшой охват игр этого жанра вашей любимой редакцией, от составления собственного мнения она решила воздержаться.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая пошаговая / тактическая стратегия

Результаты голосования:

1. Sid Meier’s Civilization 5 [PC]
2. King’s Bounty: CrossworldsKing’s Bounty: Перекрестки миров») [PC]
3. Napoleon: Total War [PC]

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Sid Meier’s Civilization 5

Не совсем понятно, как в Firaxis умудряются вот уже в который раз срывать банк с серией Civilization, по сути не привнося в нее чего-то нового. Sid Meier’s Civilization 5 – это идеальный пример качественного эволюционного развития конкретной игры, которая вот уже 20 лет держит пальму первенства в своем жанре.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая стратегия в реальном времени

Результаты голосования:

1. StarCraft 2: Wings of Liberty [PC]
2. Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Chaos Rising [PC]
3. ---

Парочка победителей настолько безальтернативна, что вариант «против всех» умудрился занять в голосовании аж третье место.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

StarCraft 2: Wings of Liberty

Не стоит плыть против течения или приглашать экстрасенсов, когда решение настолько очевидно. StarCraft 2: Wings of Liberty — лучшая RTS не только этого, но в перспективе и будущих лет пяти (вспоминаем историю с WarCraft 3). Это шикарный образец того, как нужно и можно развивать собственные идеи и привлекать новую, в данном случае не корейскую, аудиторию. Идеальный по своей сути представитель жанра. Прости, Relic.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший файтинг

Результаты голосования:

1. Super Street Fighter 4 [X360/PS3]
2. ---
3. BlazBlue: Calamity Trigger [PC] / BlazBlue: Continuum Shift [X360/PS3]
4. UFC Undisputed 2010 [X360/PS3]

Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Super Street Fighter 4

У Super Street Fighter 4 вышла ситуация, схожая со StarCraft 2, когда выбор был крайне очевиден. Street Fighter уже второй год держит марку, являясь лучшим инструментом для выяснения отношений, самым хардкорным, но при этом сбалансированным и чуть ли не общепризнанным. Хорошо, что в 2011 году у серии наконец-то появится достойный противник с символичным «versus» в заголовке.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший экшен от первого лица

Результаты голосования:

1. Call of Duty: Black Ops [PC/X360/PS3]
2. Battlefield: Bad Company 2 [PC/X360/PS3]
3. Metro 2033Метро 2033») [PC/X360]
4. Singularity (2010) [PC/X360/PS3]
5. BioShock 2 [PC/X360/PS3]

Сражение между двумя мощнейшими брендами осталось за Treyarch, которые доказали, что они тоже могут выдать на гора шутер, в котором ежеминутно что-то взрывается, кто-то куда-то стреляет и бежит сломя голову. Но никто и не спорит, что Black Ops — более чем достойный претендент на звание лучшего FPS 2010 года.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Halo: Reach

В отличие от битвы за голоса посетителей, редакционное противостояние между тяжеловесами Call of Duty: Black Ops и Halo: Reach завершилось победой детища Bungie Studios. Так уж вышло, что 2010 был перенасыщен милитари-шутерами, среди которых Reach смотрелся эдакой «белой вороной». Интересный авторский взгляд на приквел истории всего Halo, отточенный баланс, как обычно отменный мультиплеер и тонна разнообразных геймплейных ситуаций закономерно возводят Halo: Reach в ранг победителя.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший экшен от третьего лица

Результаты голосования:

1. Assassin’s Creed 2 [PC]
2. Mafia 2 [PC/X360/PS3]
3. Red Dead Redemption [X360/PS3]
4. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction [PC/X360]
5. Alan Wake [X360]

Традиционно самая многочисленная номинация ломилась от натиска претендентов, победу среди которых одержала проект, который был одним из консольных фаворитов 2009 года. Спору нет, Assassin’s Creed 2 — очень качественная игра, но были в прошлом году претенденты и посерьезнее.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Red Dead Redemption

Сиквел давно забытого вестерна от Rockstar выстрелил в самое яблочко — внутренняя конкуренция в стенах разработчика едва не привела к тому, что Red Dead Redemption получился более качественным, чем GTA 4. Полная приключений история Джона Марстона, вынужденного плясать под чужую дудку — безусловный фаворит номинации.



Над материалом дружно работали товарищи SerGEAnt, WIRTuzzz, james_sun и DE@D. Продолжение следует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Точно, это ж космический симулятор, как я мог так лажануться.

правильно говоришь, лажанулся ты еще как;)

МЭ2 на 75% шутер, от рпг в ней по сути одно название в графе жанр, учи матчасть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда, так и полагал, что начнется холивар на тему рпгшности Mass Effect 2.

С редакцией я согласен везде, кроме слешера года - по-моему в этом году были слэшеры по-круче и с большим смыслом, чем GoW3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
правильно говоришь, лажанулся ты еще как;)

МЭ2 на 75% шутер, от рпг в ней по сути одно название в графе жанр, учи матчасть :D

Fallout: New Vegas на 75% шутер, от рпг в ней по сути одно название в графе жанр, учи матчасть.

С редакцией я согласен везде, кроме слешера года - по-моему в этом году были слэшеры по-круче и с большим смыслом, чем GoW3.

Ну-ка, внимательно слушаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Castlevania: Lords of Shadow и Enslaved: Odyssey to the West

Эти 2 красавицы так вселились мне в душу, что аж превзошли мои ожидания. Учитывая, что я на них учился играть на консолях за сколько лет)))

Да, у каждой есть проблемы: у кастлы сложность и заимствование из других слэшеров, но зато заимствоание не просто ради рубилова; Энслейвд - постарались на все, чувствуются проблемы от их предыдущей игры.

Но мир, персы, сюжет - над всем этим авторы не пожалели сил. За что я им искрене благодарен.

Но это лишь мое мнение, я его и высказал. Поэтому просьба - строго не ругать, на своем мнении я тверд. :D

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем относительно ровно, но Хэви рейн - это не то. Это 10 часов плохого кино в духе какой-нибудь "Готики" с Холли Берри, а Кейдж - это Шьямалан от мира игр. Первое время он конечно может понравится, но то что он бездарен - это факт.

Всё-таки в плане адвенчуры и кино в этом году были более интересные Амнезия, Ускользающий мир, Алан Уэйк и тот же Блек Опс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Fallout: New Vegas на 75% шутер, от рпг в ней по сути одно название в графе жанр, учи матчасть.

Охохо что ты как обезьяна повторяешь за мной лол, в Вегасе есть ролевая система которая влияет на игровой процесс, в МЭ2 есть для галочки не важно что качаешь различия минимальны. В Вегасе открытый мир, ок путешествие и все такое, в МЭ2 коридоры с ящиками, так делают в не особо изобретательных шутерах, нэ ;)

В Вегасе выбор, который влияет на многое почти на каждом шагу и квесты которые можно проходить разными путями, в МЭ2 линейные квесты пару раз за игру выбор который ни на что не влияет практически (про 3 часть не надо никто не знает, что там будет еще)

Вывод Вегас РПГ, да ;)

МЭ2 не рпг, да :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первое время он конечно может понравится, но то что он бездарен - это факт.

Поподробнее об этом факте. Ибо я вижу что ты несешь бред.

Ускользающий мир

Средней паршивости адвенчура с красивой ресовкой.

Алан Уэйк

Игровая механика слабенькая, сюжет и его подача тоже не блещют особыми изысками, загадки ище меньше чем в Хеви Рейне, но при этом обрывисто все. И еще, Алан Вейк всеже Стрелялка больше чем адвенчура.

Блек Опс.

А это я вообще не хочу коментировать. Я уже писал, в игры года это может записать только сраборазвитая школота которая не способна думать по ряду причин включая атрофию мозга. Но ты наверное имел ввиду Блек Миррор, ибо Блек опс записать в адвенчуры и правда может только человек с отрафированым мозгом. Блек Миррор опять же весьма слабая адвенчура заметно слабее предшественницы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nic07, ээмм, товарищ, который слишком умный. А ты чего прицепился, мм? У тя есть какие-то претензии? А чего ты их тут выливаешь? Первое место ME2 заняла по результатам народного голосования, а это значит что? Что если б народ не считал эту игру РПГ, то и не голосовал бы за него. Не, ну ты, конечно, можешь начать разглагольствовать и сомневаться в разумности подавляющего числа посетителей ZOG'а, да тольок выглядеть ты при этом будешь... Скажем так, гораздо хуже, чем сейчас.

И да, не позорился бы, пафосно крича про "матчасть". Ты сам её не знаешь - только пустые понты, да хамство.

Лезем на ту же Википедию и читаем:

"Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG или RPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр."

Смотрим, что такое ролевая игра.

"Ролева́я игра́ (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету."

Грубо говоря, RPG - игра, в которой первое место отведено не столько и не только на развитие навыков (хотя в ME2 они тоже есть, сколько на отыгрывание своей роли. В данном случае - по существующему сюжету. А уж открытый или там закрытый мир - важно не всегда. Но тебе, как самому "учёному", похоже. такое не приходило в голову-то. Как жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nic07, ээмм, товарищ, который слишком умный. А ты чего прицепился, мм? У тя есть какие-то претензии? А чего ты их тут выливаешь? Первое место ME2 заняла по результатам народного голосования, а это значит что? Что если б народ не считал эту игру РПГ, то и не голосовал бы за него. Не, ну ты, конечно, можешь начать разглагольствовать и сомневаться в разумности подавляющего числа посетителей ZOG'а, да тольок выглядеть ты при этом будешь... Скажем так, гораздо хуже, чем сейчас.

Нет это значит, что народу понравилась игра, а вовсе, что не то что это РПГ. Приципился я потому что МЭ2 не может быть именно лучшей РПГ так как это не рпг, понимаешь всю абсурдность ситуации. Стала бы лучшим экшеном от 3 лица я бы и не возразил, игра то в принципе хорошая достаточно, но сувать ее в РПГ надо быть недалеким человеком

"Ролева́я игра́ (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету."

Грубо говоря, RPG - игра, в которой первое место отведено не столько и не только на развитие навыков (хотя в ME2 они тоже есть, сколько на отыгрывание своей роли. В данном случае - по существующему сюжету. А уж открытый или там закрытый мир - важно не всегда. Но тебе, как самому "учёному", похоже. такое не приходило в голову-то. Как жаль.

Отыгрышь да одно из главных в РПГ, только опять таки в МЭ2 можно быть героем или отступником и это влияет лишь на строчки в диалогах :D так что с таким же успехом я отыгрываю роль десантика в КоД каком-нибудь и называю такую игру РПГ.

Отыгрышь подразумевает ВЫБОР свободный, ты сам выбираешь кем быть, САМ а не из предложенных 2 вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отыгрышь подразумевает ВЫБОР свободный, ты сам выбираешь кем быть, САМ а не из предложенных 2 вариантов.

А ты как бы в курсе, что нынешнее развитие технологий не позволяет полностью предоставить свободу выбора игроку? Он в любом случае остаётся в рамках, которые ему задают сценаристы, дизайнеры уровней и т.д., т.е. разработчики. Сейчас лишь степень этих рамок может варьироваться в различных пределах. И вот здесь я повторюсь - игры в жанре РПГ разнообразны, и степень свободы игрока у них тоже разная.

Нет это значит, что народу понравилась игра, а вовсе, что не то что это РПГ.

Вполне логично. Но только я думаю, что если б даже она народу понравилось, но он не считал бы, что это РПГ, он за него голосовать не стал бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то! Дождался результатов - почти со всем согласен, но есть несколько другое мнение по-поводу:

Лучшая гоночная игра - Split/Second

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты как бы в курсе, что нынешнее развитие технологий не позволяет полностью предоставить свободу выбора игроку? Он в любом случае остаётся в рамках, которые ему задают сценаристы, дизайнеры уровней и т.д., т.е. разработчики. Сейчас лишь степень этих рамок может варьироваться в различных пределах. И вот здесь я повторюсь - игры в жанре РПГ разнообразны, и степень свободы игрока у них тоже разная.

Ну нет же, в том же Вегасе я могу быть бешеным боксером убивающим все на своем пути, могу быть героем одиночкой, могу быть имбицилом разбирающимся в науке, но не способным связать более менее фразы, могу быть злостным вором и обманьщиком, а могу быть слабым красноречивым и никого не убить за всю игру, могу стать охотником и готовить еду из животных и отделывать их шкуры.

Проблема отсутсвия отыгрыша в МЭ именно в кампании разработчика биовэр, они всю жизнь делали партийные РПГ, там как правило не свободного мира и свободы поменьше, но там же был нормальный отыгрышь, выбор не односложный и рлевая система хорошая. Так вот добавляя в игру экшен и убирая ролевую систему и свободу отыграша им надо было не лукавить и жанр то же поменять на экшен\эдвенчур

Вполне логично. Но только я думаю, что если б даже она народу понравилось, но он не считал бы, что это РПГ, он за него голосовать не стал бы.

В смысле нет же, если игра понравилась, а присутсвует в номинации лучшая рпг, все равно голосовать будут, что и было сделано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Охохо что ты как обезьяна повторяешь за мной лол

[возмущаясь] Получи ЖК в физиономию!

в Вегасе есть ролевая система которая влияет на игровой процесс, в МЭ2 есть для галочки не важно что качаешь различия минимальны.

Вранье.

В Вегасе открытый мир, ок путешествие и все такое, в МЭ2 коридоры с ящиками, так делают в не особо изобретательных шутерах, нэ ;)

Это совершенно разные игры в этом плане.

В Вегасе выбор, который влияет на многое почти на каждом шагу и квесты которые можно проходить разными путями, в МЭ2 линейные квесты пару раз за игру выбор который ни на что не влияет практически (про 3 часть не надо никто не знает, что там будет еще)

В МЭ2 более чем достаточно нелинейных квестов. И глюков нет, ага.

Наконец-то! Дождался результатов - почти со всем согласен, но есть несколько другое мнение по-поводу:

Лучшая гоночная игра - Split/Second

Я готов с вами согласиться, если не учитывать тамошний мультиплеер, который очень плох. Если бы не автолог, то выиграл бы или Split/Second, или GT5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[возмущаясь] Получи ЖК в физиономию!

Ну да еще скажи что ты этого не делал

Вранье.

Аргументы будут? хотя откуда им взяться если я сказал, как есть ;)

В МЭ2 более чем достаточно нелинейных квестов. И глюков нет, ага.

О да вся нелинейность заключается в том, что можно выбирать какой квест проходить сначала, этого сапортийца или другого :D

А потом на планету и по коридорам, заставленными ящиками очень линейно выполняем квесты лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Аргументы будут?
Аргументы на что? На этот бред про "в МЭ2 есть для галочки не важно что качаешь различия минимальны"? Еще чего. Может ролевая система в ME2 и урезана, зато все предоставленные там возможности можно использовать в любой момент. А не как в Вегасе - на половину параметров спешиала забить и в ус не дуть, ибо ничего не изменится.

О да вся нелинейность заключается в том, что можно выбирать какой квест проходить сначала, этого сапортийца или другого
Мы, наверное, в разные игры играли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Статтеры могут быть из-за файла кэша шейдеров.  У меня такое было, по началу. Я тогда впервые запустил игру, первичный кэш шейдеров создался. Затем я понаставил разных модов на текстуры, на Engine.ini и начал проходить игру. И в начале каждой новой катсцены ловил микрофризы и мой фпс с 60 падал до 20. В какой-то момент, я решил загрузить более ранний сейв и просмотрел все катсцены еще раз: железные 60 фпс в каждой катсцене и ни одного лага. Но стоило дойти но новой катсцены - снова падение фпс. Проблему я решил, удалив кэш-файл шейдеров, который лежит тут: "Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REBIRTH\Saved\D3DDriverByteCodeBlob_V4318_D9989_S416157918_R161.ushaderprecache". При запуске игры файл пересоздался. Плюс дополнительно перенес этот файл на ссд диск с помощью символической ссылки (так как папка Документы у меня на hdd находится).
      И с этого момента никакого падения фпс или статтеров в новых катсценах у меня не было.
    • @Gadenush ты там промахнулся что ли?, а то я прям удивился))
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Вот я и говорю, зачем отвлекать переводчиков, перевели сюжетные диалоги и нормально, сюжет понять можно и хватит, а сторонние диалоги, квесты, меню, описания предметов и прочее можно и так оставить, зачем время тратить, если можно взяться за другой перевод, главное что, что бы побыстрее и побольше переводов наштамповать, вышло обновление игры, добавило что то новое, но из за перевода это новое просто не отображается, да и хрен с ним… Или может это я такой перфекционист, что считаю, раз что то начал делать, доделывать это надо до конца, а остальным и полуфабрикаты сойдут…  И ещё. Заметьте, это не я раздул тут целый срач с недоперевёнными новыми опциями, я просто спросил, будет ли кто то обновлять перевод или нет, просто из интереса, но в ответ полетело на вентилятор, причём даже не от переводчика, а от сторонних людей.  P.S. Если что, это ответ именно на ваш пост и на вашу логику ЗАКОНЧЕННОСТИ русификатора, а не претензия к переводчикам.
    • о таком обычно не говорят официальные лица, тем более когда надо как то объяснить об откладывании релиза и желательно по понятным для игроков  причинам, но сами реальные причины они почему то не хотят называть, особенно если они неприглядные или вообще ухудшающие имидж компании…  В начале ноября 2025 года сообщалось о некоторых проблемах, с которыми столкнулась компания Rockstar: Увольнения сотрудников. Rockstar сократила более 30 разработчиков, состоявших в профсоюзе IWGB. Компания обвинила их в «грубых нарушениях» — распространении конфиденциальной информации на публичном форуме.  Недовольство внутри студии. Увольнения привели к волне недовольства и акциям протеста у офисов Rockstar и издателя Take-Two. Сотрудники обвинили руководителей в несправедливом увольнении без предупреждения, доказательств и возможности высказаться в свою защиту.  Перенос релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры отложили на конец 2026 года, но, по данным Bloomberg, это решение напрямую не связано с сокращениями, хотя эксперты не исключают, что они могут сказаться на темпах разработки.  По информации на 9 ноября 2025 года, Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, охватывающий период с июля по сентябрь 2025 года:
      Чистая выручка за три месяца — 1,77 млрд долларов, что на 31% больше показателя годичной давности.
      Чистый убыток — 133,9 млн долларов, что меньше убытка в аналогичном квартале прошлого года (365,5 млн долларов).
      Общие чистые продажи — 1,96 млрд долларов, рост на 33% год к году.
      Объём заказов от регулярных потребительских расходов (DLC и аналогичные сервисы) вырос на 20% в годовом исчислении и составил 73% от общего объёма чистых заказов.
      На мобильные игры пришлось 46% выручки.
      Take-Two повысила прогноз по чистым продажам на полный финансовый год и ожидает доход от 6,4 до 6,5 млрд долларов, рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%.  Новый финансовый отчёт Take-Two Interactive спровоцировал студию Rockstar Games разразиться новостями об амбициозном криминальном боевике с открытым миром GTA VI. Портал Eurogamer докладывает, что на фоне новости об очередном переносе GTA VI стоимость акций Take-Two Interactive резко «просела» — на 8 % (около $30) спустя всего полчаса после анонса. ХОТЯ Я ВОТ НЕ ВИЖУ, ПРИЧЁМ ТУТ ВПОЛНЕ УСПЕШНЫЙ ДОХОДНЫЙ ФИНАНСОВЫЙ ОТЧЁТ И ОТЛОЖЕННЫЙ РЕЛИЗ ИГРЫ? А вот имеющиеся большие проблемы с персоналом и увольнения более 30 сотрудников-вполне может реально затормозить разработку ГТА 6 и просто заставить руководство пойти на откладывание релиза...
    • Часто статтеры происходят перед началом катсцен, после быстрых перемещений, когда новая локация уже появилась, но игру продолжает пару секунд подёргивать, это из самых заметных моментов. Но больше бесит трава, которая появляется в двух метрах и не плавно, что не вызывало бы такого раздражения, а ровной линией, как по линейке, в 2025 и на современном движке это просто недопустимо. Ну в Rebirth  не совсем открытый мир, в 21 веке японцы до сих пор не научились делать открытые миры, это скорее кишка с большими расширениями, я ещё не видел ни одной игры сделанной именно японцами в по настоящему открытом мире, где ты можешь идти в любом направлении, как тот же Челопук, Days Gone, Цусима, Far Cry, Ассасины и прочие… хотя Кодзимагений вот может в открытые миры в своих Death Stranding 1 и 2, но это исключение подтверждающее правило. А Скверы как не тужатся, не получается у них открытый мир, а выходит пищевод-желудок-кишечник и… жопа 
    • @adm-244 изучением исходников выяснилось, что в игре уже переведена одна сцена на русский. По крайней мере частично. Нужно ещё некоторые эксперименты поделать. Потом, конечно, поделюсь.
    • Что-то всё вяло, русификации нет. Я тоже жду. Интересно, где переводчик, который работал над предыдущими частями серии, может быть, он взялся бы русифицировать эту часть?
    • Так версия то другая же. Естественно, сразу всё на английском языке становится. Если поставить опять русификатор (после установки новой версии), то тогда версия написана старая.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×