Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'crackdown'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 10 results

  1. В России рынок физических копий давно сдал позиции, но в Европе игра на дисках до сих пор хорошо покупают. В Великобритании подвели итоги продаж за прошлую неделю: Far Cry: New Dawn выиграл, Metro: Exodus осталось чуть позади. В России рынок физических копий давно сдал позиции, но в Европе игра на дисках до сих пор хорошо покупают. В Великобритании подвели итоги продаж за прошлую неделю: Far Cry: New Dawn выиграл, Metro: Exodus осталось чуть позади. При этом Ubisoft наверняка задумается над тем, что продажи New Dawn уступили Far Cry 5 аж 86,5 процентов. И даже схожего масштаба аддон Far Cry Primal в свое время продался вчетверо лучше. Metro: Exodus уступил лидеру около 2000 копий. Но Deep Silver все равно должна быть довольна, ибо по сравнению с Last Light продажи выросли вдвое. И это без учета «цифры»: скорее всего, там разница будет еще внушительнее, учитывая огромный хайп от перехода игры в Epic Store. Наконец, еще одна крупная новинка прошлой недели — Crackdown 3 — стартовала лишь на 13-й позиции, а ее тираж по сравнению с Crackdown 2 снизился аж в 10 раз. Но стоит учитывать, что наверняка многие из рискнувших сыграть в свежий эксклюзив Microsoft воспользовались дешевой подпиской Xbox Game Pass.
  2. Несчастный экшен-песочница Crackdown 3 наконец-то готова к выходу в релиз. В сети начали появляться первые оценки журналистов. Несчастный экшен-песочница Crackdown 3 наконец-то готова к выходу в релиз. В сети начали появляться первые оценки журналистов. Как видно, отзывы у игры, мягко говоря, достаточно прохладные. Авторы статей критикуют достаточно скучный и недоработанный геймплей, а также тыкают разработчиков носом в вырезанное содержимое. Наш главред, кстати, также остался проектом недоволен, с его рецензией можете ознакомиться неподалеку. VideoGamer — 6 Press Start — 7 PCGamesN — 6 GamesRadar+ — 3/5 Gamespot — 6 Telegraph — 3/5 Stevivor — 4 Destructoid — 6 Guardian — 3/5 TrueAchievements — 3/5 Screen Rant — 2.5/5 Hobby Consolas [Spanish] — 84/100
  3. Миссии во все горло кричат о том, что они одинаковые и им за это стыдно. Вроде бы воротилы бизнеса занимаются самыми разными вещами: держат электростанции, бурят скважины — в общем, делом заняты. Для вас же любая преграда выглядит как набор уязвимых точек, и нужно или расстрелять их, или подбежать к ним и подержать кнопку LB. Трудно с ходу назвать столь же странный проект, как Crackdown 3. По долгу службы я следил за ним с самого анонса, и поначалу мне казалось, что у скудной на нормальные эксклюзивы консоли Xbox One будет хоть что-то самобытное. Серия, конечно, никогда не хватала звезд с неба и была любима крайне ограниченным числом геймеров, но откровенно провальный франчайз никто в здравом уме продолжать не будет. И какая-то, хоть и очень слабая, едва просматриваемая надежда в моей черной душе теплилась. Но шли месяцы и годы, а о Crackdown 3 не было слышно буквально ничего. Революционная физика разрушений, которая должна была обсчитываться абстрактными «облаками», и сейчас выглядит чересчур амбициозно, и мы вряд ли уже узнаем, кому из Microsoft Game Studios пришло в голову утвердить такую идею. Впрочем, в то прекрасное время большие дяди из Microsoft генерировали такие прекрасные мысли, что Xbox One с тех пор так и не оправилась. Но какой бы та «физика» ни была, заявлена она была только для мультиплеера. А вот сюжетный режим, судя по всему, выглядит примерно так, как и задумывалось изначально. Итак, что же тут есть для геймера-одиночки? Очень, очень пресная кампания. На Землю совершена террористическая атака, отрубившая повсюду электричество. Агентство, на которое вы работаете, доблестно отследило ее и высадило десант в городке Нью Провиденс, контролируемый некой корпорацией «Терра Нова». Дело за малым — добраться до ее верхушки, последовательно истребив «боссов» поменьше. У каждого из плохишей есть собственная зона влияния, которую вы будете последовательно завоевывать. Убермашина из начальных этапов игры Я понимаю, что серия Crackdown всегда была чисто аркадной и ни на что серьезное особо не претендовала. Но если вы хоть краем глаза видели Crackdown 2, то можете быть уверенными — третья часть «играется» абсолютно так же. И дело даже не во внешнем виде: перемещение героя, езда на машинах, дизайн миссий, реализация стрельбы — все это как будто застряло в 2007 году. Сначала карта выглядит девственно чистой, а для ее постепенного открытия нужно «захватывать» определенные точки, которые можно назвать точками возрождения в случае смерти. Захватили одну — вокруг открылось несколько новых миссий, и так до победного. Умерли в процессе? Не беда — выбираете любой «домик» и продолжаете. Помимо неспешной беготни и чуть более быстрой езды вы будете много и разнообразно стрелять. На количество пушек авторы, к счастью, не поскупились: стандартные автоматы, винтовки и прочие обучены стрелять самыми разными типами боеприпасов, от обычного огнестрела до экзотических лучей (мой фаворит — огонь). Как вы понимаете, тут есть враги, которые невосприимчивы к какому-то из типов оружия, так что иногда приходится побегать по округе в поисках специальных точек с нужной «пушкой», ну или просто подобрать ее с ближайшего трупа. Героев тут довольно много, но неужели кто-то сделает выбор не в пользу первого варианта? Но все это совершенно неважно, ибо реализация «боевки» тут настолько странная, что игра рискует вам надоесть буквально за пару минут. Прицеливание во врага включает драконовский автоприцел, вокруг тушки «рисуется» красное (полу)кольцо, символизирующее оставшийся у нее запас здоровья, а вам остается подождать, пока это кольцо исчезнет. Звучит куда веселее, чем выглядит, — пробовать это я вам точно не посоветую, так что просто поверьте на слово. Еще тут можно кидать гранаты, пользоваться пушкой побольше (гранатомет хороший, мое почтение) или кидаться в супостатов подручным хламом. Но последнее отбрасываем сразу (пока вы найдете нормальный предмет, вас трижды изрешетят), а гранат и боеприпасов к хорошему оружию не напасешься, так что от банального расстрела красных кружков не уйти. Миссии во все горло кричат о том, что они одинаковые и им за это стыдно. Вроде бы воротилы бизнеса занимаются самыми разными вещами: держат электростанции, бурят скважины — в общем, делом заняты. Для вас же любая преграда выглядит как набор уязвимых точек, и нужно или расстрелять их, или подбежать к ним и подержать кнопку LB. Иногда нужно сделать вид, что перед вами паззл, и понять, как к этим уязвимым точкам подобраться. Забраться на здание или воспользоваться паром, который донесет вас прямо по адресу. Закончили? Молодец, идите к следующей миссии и повторите сначала. При этом в игре вообще нет роликов — миссии начинаются мгновенно, а заканчиваются банальнейшим отлетом камеры и увеличившейся циферкой в меню. Единственная отдушина — короткие вставки в стиле комиксов при открытии «боссов». Карту можно назвать умеренно большой Пока вы бежите по городу, можно подивиться его абсолютной, для кого-то даже пугающей пустоте. Тут нет абсолютно ничего — ни пешеходов, ни какой-то деятельности, ни хоть завалящей капли жизни. По голым улицам ездят машинки (почти всегда без водителей), каждую из которых можно угнать. Хотя Агентство все равно доставляет вам лучшие и удобнейшие «колеса» в любую точку города; менять их на стандартные рыдваны — занятие бессмысленное. Еще на машинках можно участвовать в гонках и выбивать бонусы: за счет этого вы «качаете» в целом совершенно бесполезный навык езды. Хотя максимальный пятый уровень дает вам возможность в любой момент порулить неубиваемыми и сверхбыстрыми машинами. Но зачем они, если город усеян точками быстрого перемещения? Да, конечно, тут есть прокачка, основанная на принципе «качается то, чем пользуешься». Высокие уровни действительно дают неплохие возможности: например, тут есть крутая «сингулярная граната», генерирующая энергетический шар, который сначала притягивает все вокруг, а потом красочно взрывает. Но это лишь капля в море: многие из игроков просто не дотерпят до таких поздних этапов или сразу отправятся в мультиплеер. Официальные скриншоты, безусловно, хороши Ну и главное, о чем все думают, смотря на скриншоты, — что с графикой? От звания «отвратительной» ее отделяют лишь красочные спецэффекты, а учитывая постоянное побуждение вас к действию, этот плюс можно назвать весомым. Но рашить без передыха все равно не получится, и вот когда вы просто пробежитесь от дома до места старта миссии, оглянитесь вокруг. Тут как раз тот случай, когда взгляду не за что зацепиться: безликие бетонные коробки, единичные пальмы и огромное море дорог. Причем игра, как назло, не брезгует ночными вылазками — в отсутствие адекватного освещения кажется, будто играешь в проект для Xbox 360. М-да, не хотел бы я жить в таком прекрасном будущем. Очень интересно было бы посмотреть на статистику игроков из России. Microsoft не просто убрала рубли из своего магазина — в Crackdown 3 нет даже русских субтитров, и это при стоимости в полноценные $60. Учитывая качество продукта, даже для больших фанатов Xbox One это явный перебор. Кто при расцвете региональных цен будет отдавать такие деньги за то, чтобы сыграть в Crackdown 3 на Windows 10? В общем, спасибо знаменитому ноябрьскому багу с ценами — с ним у игры появился хоть какой-то шанс. Даже не думайте. Итоговая оценка — 4,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Обзор написан на основе впечатлений от одиночного прохождения сюжетной кампании.
  4. Канал THE RED DRAGON представил видеоролик, в котором сравнил две версии многострадального экшена в открытом миру Crackdown 3 — ту, которая есть сейчас, и та, которую нам обещали в 2015 году. Канал THE RED DRAGON представил видеоролик, в котором сравнил две версии многострадального экшена в открытом миру Crackdown 3 — ту, которая есть сейчас, и та, которую нам обещали в 2015 году. Отличия, что и говорить, разительны и, увы, они не идут проекту на пользу. Раньше игрокам обещали полномасштабные разрушения целых городов и чуткую реакцию окружения на каждое действие игрока. В релизной же версии Crackdown 3 от многого из этого не осталось и следа. В комментариях к ролику зрители уже успели сделать громкое заявление, что данный проект — крупнейший даунгрейд в истории, рядом с которым не стоял даже печальный опыт Watch Dogs. Кто-то из пользователей заметил, что прошлогоднее переиздание Red Faction и то выглядит куда более впечатляющим в плане разрушений, чем современный Crackdown 3. Понятное дело, что на подобные урезания разработчики пошли вовсе не от хорошей жизни и не от желания насолить игрокам. Однако сравнение в ролике все равно кажутся удручающими. Релиз игры состоится завтра на PC и Xbox One.
  5. Microsoft снова раздает первый Crackdown в честь скорого релиза третьей части. Игра вышла в 2008 году на Xbox 360, совместима как с Xbox One и имеет приятные улучшения для Xbox One X. Microsoft снова раздает первый Crackdown в честь скорого релиза третьей части. Игра вышла в 2008 году на Xbox 360, совместима как с Xbox One и имеет приятные улучшения для Xbox One X. Crackdown 3 выйдет 15 февраля на Xbox One и Windows 10. Вчера как раз были опубликованы релизный и вступительный ролики:
  6. Вчера во время трансляции Inside Xbox показали релизный, а также вступительный ролики безбашенного экшена Crackdown 3. Вчера во время трансляции Inside Xbox показали релизный, а также вступительный ролики безбашенного экшена Crackdown 3. В интро главную роль сыграл известный комик Терри Крюс. Отдадим должное — ролик получился прекрасным. Crackdown 3 поступит в продажу 15 февраля на Xbox One и Windows 10 (одновременно с Metro: Exodus). Если вы (а вдруг?) раздумываете о покупке, то изучите системные требования — они по нынешним временам весьма демократичны.
  7. Не так давно Microsoft обновила самый первый Crackdown, добавив в него поддержку обратной совместимости с консолью Xbox One и поддержку разрешения 4K для Xbox One X. А сегодня выяснилось, что игра стала временно бесплатной! Добавляем в библиотеку. Не так давно Microsoft обновила самый первый Crackdown, добавив в него поддержку обратной совместимости с консолью Xbox One и поддержку разрешения 4K для Xbox One X. А сегодня выяснилось, что игра стала временно бесплатной! Добавляем в библиотеку! Скорее всего, акция приурочена к мероприятию X018, которое состоится на этих выходных. В любом случае, торопитесь, вдруг это ошибка?
  8. Kotaku утверждает, что экшен Crackdown 3 перенесен на 2019 год, несмотря на то, что Microsoft опровергла слухи о переносе всего неделю назад. Kotaku утверждает, что экшен Crackdown 3 перенесен на 2019 год, несмотря на то, что Microsoft опровергла слухи о переносе всего неделю назад. У издания несколько источников, и все они имеют непосредственное отношение к разработке. Они сообщают, что Microsoft не хочет отменять проект и даст авторам время на то, чтобы итоговый продукт получился должного качества. Будет интересно посмотреть, в каком виде выйдет Crackdown 3. Игру анонсировали еще в 2014 году, рассказав об уникальной физической модели с использованием облачных вычислений, и планировали выпустить в 2016-м. Но что-то пошло не так: время шло, а об игре не было ни слова. На прошлогодней E3 игра была еще раз анонсирована с датой релиза, намеченной на 7 ноября, но что-то опять пошло не так. В августе Microsoft решилась на еще один перенос (на весну 2018-го), и с тех пор о Crackdown 3 не было ни одного официального сообщения.
  9. На днях стало известно, что многострадальный экшен в открытом мире Crackdown 3 от Microsoft, кажется, вновь будет перенесен. На днях стало известно, что многострадальный экшен в открытом мире Crackdown 3 от Microsoft, кажется, вновь будет перенесен. Об этом напомнил редактор Windows Central. Причины называются все те же: дескать, издательство хочет дать разработчикам больше времени на то, чтобы сделать по-настоящему интересный проект. Соответственно, и ждать игру стоит никак не раньше следующего года, причем скорее всего после второго квартала как минимум. Напомним, что изначально Crackdown 3 должна была выйти еще в 2016-ом.
  10. Корпорация Microsoft в очередной раз перенесла дату выхода экшена Crackdown 3. Причем если раньше это происходило скорее по инерции, то на этот раз все куда серьезнее: игру полноценно представили на E3 2017 и назначили час X на 7 ноября. Но, как это принято говорить, «что-то пошло не так»: Шеннон Лофтис из Microsoft Studios Publishing объявил о переносе многострадального проекта на 2018 год. Таким образом, Crackdown 3 проигнорирует запуск консоли Xbox One X, у которой и так имеются проблемы с востребованностью, если посмотреть на куцые продажи «старшего брата». Crackdown 3 была анонсирована еще на E3 2014, где запомнилась навороченной «физикой» разрушаемости в мультиплеере и вообще выглядела неплохо. Спустя три года игра докатилась до уровня, когда ее всерьез предлагали закрыть и не позориться: публика осталась недовольна практически всеми ее аспектами, особенно напирая на ту самую разрушаемость и графическое исполнение, не выдерживающее никакой критики. По словам Лофтиса, именно на улучшение графики разработчики сделают основной упор. Также они должны будут сбалансировать сюжетную кампанию, на которую ругались получившие доступ к превью-версии журналисты.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×