Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'elder scrolls'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
    • Best games of 2021
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 85 results

  1. @S1nTech обратил внимание на появление русификаторов для классических частей The Elder Scrolls, которые в конце апреля вышли в Steam. The Elder Scrolls: Arena → Русификатор (текст) An Elder Scrolls Legend: Battlespire → Русификатор (текст) А эти у нас уже были: The Elder Scrolls Adventures: Redguard → Русификатор (текст) The Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall → Русификатор (текст)
  2. An Elder Scrolls Legend: Battlespire и The Elder Scrolls Adventures: Redguard в России недоступны. Bethesda добавила в Steam несколько классических игр, которые ранее были доступны только в ее собственном лончере. Всего Steam пополнили пять проектов. Все распространяются бесплатно, но в России забрать можно только три: Wolfenstein: Enemy Territory The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls II: Daggerfall An Elder Scrolls Legend: Battlespire и The Elder Scrolls Adventures: Redguard в России недоступны.
  3. На недавней официальной трансляции компания Bethesda Softworks представила новое приключение The Elder Scrolls Online — «Бретонское наследие». На недавней официальной трансляции компания Bethesda Softworks представила новое приключение The Elder Scrolls Online — «Бретонское наследие». Премьера главы состоится 6 июня 2022 года на PC и Mac и 21 июня 2022 года на Xbox и PlayStation. Сюжет новой главы будет разворачиваться в области, которая до сих пор не фигурировала ни в одной игре серии Elder Scrolls. Сообщается, что более 20 миллионов игроков ESO смогут посетить прекрасный Высокий остров, познакомиться со средневековой культурой и архитектурой бретонцев, увидеть величественные замки и потрясающие поля для турниров. Сюжет главы 2022 года будет посвящен политическим интригам. Высокий остров как нельзя лучше подходит для проведения мирных переговоров между представителями альянсов, призванных положить конец Войне трех знамен. Организацией этой встречи занимается благородное Общество миротворцев, однако игрокам следует остерегаться ордена Расцвета и его темных помыслов. Архипелаг Систрес, никогда ранее не появлявшийся в играх серии, внешне очень напоминает живописное и открытое всем ветрам Средиземноморское побережье. Его частью является прелестный Высокий остров — родина бретонцев, потомков людей и эльфов. Сливки феодального бретонского общества живут в Знаменной Гавани — именно в этом городе вершится политика Высокого острова. В прошлом году в ESO появилась система спутников, и в 2022 году студия ZeniMax Online планирует удвоить их количество. Игрокам будут доступны две новые спутницы: выросшая на улице каджитка Эмбер, у которой есть способности к магии, и бретонка Изобель — новообращенный рыцарь, ожидающий от игроков только правильных поступков. Кроме того, в нынешнем году в ESO появится новая карточная игра «Легенды о наградах». Эта уникальная игра, придуманная на Высоком острове, объединяет в себе черты PvE и PvP. Игрокам будет доступна особая система званий, а за игру с некоторыми персонажами можно будет получить отличные награды — предметы обстановки, кристаллы трансмутации и даже доступ к новым подробностям сюжета.
  4. Напомним, что не так давно десятилетний проект обзавелся очередным переизданием. Журналисты обратили внимание на забавный ролик на канале Jackarte, автор которого попытался представить, как бы выглядел меметичный The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition на первой PlayStation. Напомним, что не так давно десятилетний проект обзавелся очередным переизданием.
  5. Если не считать непотопляемого Скайрима, то единственной новинкой топа стала стратегия Jurassic World Evolution 2, скромно занявшая 10-е место. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое, четвертое и пятое места заняли различные издания шутера Battlefield 2042. К сожалению, невозможно понять, какие именно какому месту соответствуют, но наверняка первое место осталось за максимальным изданием, дающим доступ к игре с 12 ноября. Forza Horizon 5 за счет того, что у нее состоялся полноценный релиз, уверенно заняла второе место. Несмотря на то, что игра доступна по подписке Game Pass, у нее в одном только Steam единовременный онлайн держится на уровне 80К. Также в десятке удержались Age of Empires 4, Football Manager 2022 и Elden Ring, зато впервые с релиза вылетела New World. Если не считать непотопляемого Скайрима, то единственной новинкой топа стала стратегия Jurassic World Evolution 2, скромно занявшая 10-е место с неплохим для нишевого жанра онлайном в 20К. Топ продаж в Steam (7-14 ноября): Battlefield 2042 Forza Horizon 5 Forza Horizon 5 Deluxe Edition Battlefield 2042 Battlefield 2042 Age of Empires 4 The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Upgrade Football Manager 2022 Elden Ring Jurassic World Evolution 2
  6. Журналисты и пользователи обратили внимание на нестабильную работу некоторых модификаций в Skyrim: Anniversary Edition. Журналисты и пользователи обратили внимание на нестабильную работу некоторых модификаций в Skyrim: Anniversary Edition. В частности, об этом заявил автор мода Lucien Джозеф Рассел, который отметил нарушения в работе модификаций в обновленной версии игры, приводившим к сбоям, проблемам с сохранениями и прочим неполадкам. В ходе небольшого расследования удалось выяснить, что всему виной новый компилятор, который ускорял работу скриптов. Джозеф уже выпустил обновление для своего Lucien, которое замедляет скрипт проверки модификаций на три секунды. При этом моддер отметил, что ускорение скриптов есть важное обновление для Skyrim.
  7. Skyrim Anniversary Edition — это Skyrim Special Edition с отобранными из Creation Club дополнениями, созданными поклонниками за, включая полноценные сюжетные задания и даже новые режимы, не считая «косметики». Bethesda выпустила TES V: Skyrim Anniversary Edition — юбилейное издание одной из лучших RPG в истории в честь ее десятилетия. Игра доступна на PC (в том числе в Game Pass), Xbox One (в том числе в Game Pass) и PlayStation 4, а также на консолях последнего поколения. Skyrim Anniversary Edition — это Skyrim Special Edition с отобранными из Creation Club дополнениями, созданными поклонниками, включая полноценные сюжетные задания и даже новые режимы, не считая «косметики». Если вы покупаете Skyrim Anniversary Edition на аккаунт без Skyrim Special Edition, то оно вам обойдется в: Steam — 1999 рублей Microsoft Store — $49,99 PlayStation Store — 3399 рублей А если вы будете обновлять Skyrim Special Edition до Skyrim Anniversary Edition, то игра обойдется дешевле: Steam — 799 рублей Microsoft Store — 19,99 доллара PlayStation Store — 1429 рублей Skyrim Special Edition в свою очередь получило обновление для нативной поддержки консолей нового поколения. Если ранее вы покупали игру на Xbox One или PS4, то получите такое обновление бесплатно.
  8. Если кому-то мало «Скайримов», вот вам еще одна хорошая новость. Если кому-то мало «Скайримов», вот вам еще одна хорошая новость. Компания Modiphius Entertainment объявила о завершении проекта по созданию настольной игры The Elder Scrolls V: Skyrim — The Adventure Game, в которую могут сыграть до четырех человек. Выход настолки намечен на летом следующего года. Главным героями являются выжившие члены группы Клинков, которые долгое время защищали Империю Тамриэля. При этом игроки могут стать одним из нордов, данмеров, имперцев, альтмеров, каджитов или орсимеров и пройти одну из двух сюжетных кампаний, каждая из которых состоит из трех глав. Каждая глава может меняться в зависимости от сделанного выбора, выполнения собственных квестов в основной сюжетной линии или встреч для ключевых событий и совместного исследования подземелий.
  9. Если у вас есть Skyrim Special Edition, то апгрейд обойдется в 1429 рублей. Bethesda опубликовала FAQ по релизу Skyrim: Anniversary Edition в честь десятилетия игры, в частности, уточнив стоимость юбилейного издания. Цифровая версия Skyrim Anniversary Edition будет стоить 3399 рублей, а если у вас есть Skyrim Special Edition, то апгрейд обойдется в 1429 рублей. При этом Bethesda не уточнила, на каких платформах будут действовать эти цены — возможно, на консолях цена будет еще больше. Также в продажу поступит физическая версия Skyrim Anniversary Edition, но только для консолей. И Skyrim Special Edition, и Skyrim Anniversary Edition получат поддержку консолей нового поколения PS5 и Xbox Series X|S, в том числе более быструю загрузку и графические улучшения. Обновление будет бесплатным.
  10. Bethesda представила ворох информации о грядущем юбилейном издании The Elder Scrolls 5: Skyrim. Bethesda представила ворох информации о грядущем юбилейном издании The Elder Scrolls 5: Skyrim. Например, в Anniversary Edition появится полноценная сюжетная линия под названием The Cause, посвященная борьбе с культом Mythic Dawn, который также был представлен в Oblivion. Разработчики обещают «многослойное приключение» с новыми подземельями, новыми врагами, оружием, снаряжением, а также призываемым даэдрическим конем. Еще у главного героя будет возможность завести собственное хозяйство в центра Вайтрана, где разрешается выращивать урожай и ухаживать за животными — причем как одному, так и посредством назначенного управляющего. Помимо фермы, протагонист сможет поселиться в доме дворфов Nchuanthumz или в мрачном Gallows Hall («Зал Виселиц»). Помимо этого, игроков ждет масса нового оружия, снаряжения, заклинаний и продвинутый режим рыбалки, на котором в том числе будут завязаны и некоторые квесты. Поклонникам третьей части франшизы наверняка приглянутся «Призраки Трибунала»: The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition выйдет 11 ноября этого года.
  11. В честь круглой даты подписчики PlayStation Plus смогут добавить в библиотеку по одной дополнительной VR-игре каждый месяц, начиная с ноября. Какие игры будут раздаваться бесплатно — не сообщается. PlayStation опубликовала ролик в честь 5-летия PS VR — первой гарнитуры виртуальной реальности, ставшей по-настоящему массовой. В честь круглой даты подписчики PlayStation Plus смогут добавить в библиотеку по одной дополнительной VR-игре каждый месяц, начиная с ноября. Какие игры будут раздаваться бесплатно — не сообщается. Также Sony назвала самые популярные игры для PS VR. По количеству часов первое место заняла бесплатная Rec Room. Самые популярные игры для PS VR в мире: Rec Room Beat Saber PlayStation VR Worlds The Elder Scrolls V: Skyrim VR Resident Evil 7: Biohazard Самые популярные игры для PS VR в Европе: Rec Room PlayStation VR Worlds Beat Saber The Elder Scrolls: Skyrim VR Resident Evil 7: Biohazard Самые популярные игры для PS VR в Северной Америке Rec Room Beat Saber The Elder Scrolls V: Skyrim VR Job Simulator Firewall: Zero Hour Самые популярные игры для PS VR в Японии Resident Evil 7: Biohazard The Elder Scrolls V: Skyrim VR PlayStation VR Worlds Beat Saber Gran Turismo Sport
  12. После событий Blackwood страсти немного улеглись, однако последствия коварных замыслов Мерунеса Дагона по-прежнему угрожают Тамриэлю. Могущество Князя Разрушения растет, и в The Elder Scrolls Online: Waking Flame игрокам предстоит отправиться в два новых подземелья — Ужасный Подвал и оплот Алый Лепесток. Bethesda Softworks объявила о премьере дополнения Waking Flame для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online. C сегодняшнего дня новое дополнение доступно для всех игроков на PC и Mac, а 8 сентября будет выпущено для Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 5 и войдет в библиотеку подписки Xbox Game Pass. После событий Blackwood страсти немного улеглись, однако последствия коварных замыслов Мерунеса Дагона по-прежнему угрожают Тамриэлю. Могущество Князя Разрушения растет, и в The Elder Scrolls Online: Waking Flame игрокам предстоит отправиться в два новых подземелья — Ужасный Подвал и оплот Алый Лепесток. Также всем игрокам ESO, число которых уже перевалило за 19 миллионов, скоро станет доступно обновление 31. В нем значительно улучшена производительность и исправлено множество ошибок, а в кронный магазин добавлены новые дома, предметы обстановки и гости. Ниже представлен перечень наиболее важных нововведений, которые появятся в игре 8 сентября — вместе с обновлением для консолей. Динамическое разрешение в режиме «Производительность» на Xbox Series X|S и PS5, благодаря чему на Xbox Series X и PS5 можно будет играть в разрешении от 1080p до 2160p, а на Xbox Series S — от 1080p до 1440p. Новый режим HDR «По умолчанию», не искажающий оттенки, обеспечит увеличенный диапазон яркости. Он появится в игре вместе с дополнением «Пробуждающееся Пламя» на всех консолях, кроме базовых версий PS4 и Xbox One. (Если вас устраивает ESO в нынешнем HDR, вы сможете вернуть прежние настройки цветов, снова выбрав параметр «Насыщенные».) Многопоточная визуализация, которая впервые появилась в «Улучшенном консольном издании» в июне, теперь станет доступна и на PC в стадии бета-тестирования (эта функция увеличивает частоту кадров, и ее можно включить в настройках). Глава «Черный Лес» продолжает приключение «Врата Обливиона». В ней игрокам предстоит раскрыть зловещие планы даэдра и выяснить, как во всем этом замешан Князь Разрушения, жаждущий уничтожить Тамриэль. Сюжетная линия «Черного Леса» — это отдельная, самостоятельная история, но в то же время и часть приключения 2021 года «Врата Обливиона». Приобрести дополнение «Пробуждающееся Пламя» можно во внутриигровом кронном магазине. Оно также доступно в составе подписки ESO Plus.
  13. Единственной новинкой в топе стала адвенчура Twelve Minutes, занявшая восьмое место. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. 4X-стратегия Humankind заняла сразу первое и третье места с очень высоким для жанра онлайном (55К+). Отзывы у нее пока не самые выдающиеся, но отрицательные пишут в основном люди, сталкивающиеся с техническими проблемами. Прямо как мы на стриме. Китайский баттл-рояль NARAKA: BLADEPOINT продолжает уверенно держаться в десятке, причем ее онлайн на вторую неделю после релиза даже подрос и сейчас составляет больше 116 тысяч человек. Благодаря стартовавшей распродаже игр Bethesda сразу несколько ее игр попали в десятку — даже премиальная валюта для The Elder Scrolls Online. Единственной новинкой в топе стала адвенчура Twelve Minutes, занявшая восьмое место. Топ продаж в Steam (15-21 августа): Humankind NARAKA: BLADEPOINT Humankind Digital Deluxe Edition Valve Index VR Kit DOOM Eternal Deluxe Edition The Elder Scrolls Online Crown Packs Car Mechanic Simulator 2021 Twelve Minutes Fallout 4: Game of the Year Edition NARAKA: BLADEPOINT
  14. Помимо переизданий Quake и TES V: Skyrim, в первый день QuakeCon показали еще несколько игр — как уже давно вышедших, так и готовящихся к релизу. Помимо переизданий Quake и TES V: Skyrim, в первый день QuakeCon показали еще несколько игр — как уже давно вышедших, так и готовящихся к релизу. Arkane показала многопользовательский режим Deathloop. В частности, в видео демонстрируется игровой процесс за Джулианну и как будет проходить охота на Кольта, управляемого игроком. В Fallout 76 скоро появятся так называемые «открытые миры» — каждый с собственной историей об Аппалачии. Плюс появится возможность создавать собственные миры, а ежедневные операции станут разнообразнее благодаря событию «Двойная мутация». Для TES Online скоро выйдет дополнение Waking Flame, продолжающее сюжет Blackwood. Оно выйдет 23 августа на ПК и 8 сентября на консолях, при этом до конца лета игра доступна совершенно бесплатно. Марти Страттон и Хьюго Мартин из id Software рассказали об обновлении 6.66 для DOOM Eternal, в том числе о режиме Horde, обновлениях BATTLEMODE и двух новых Master Level. Плюс дополнение The Ancient Gods — Part Two выйдет на Nintendo Switch, уже 26 августа.
  15. Издание получило подзаголовок Anniversary Edition и будет состоять из уже вышедшего Special Edition и 500 модов из Creation Club. В честь десятилетия Bethesda анонсировала еще одно переиздание легендарной RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim. Оно выйдет 11 ноября — именно в этот день в 2011 году вышел оригинал. Издание получило подзаголовок Anniversary Edition и будет состоять из уже вышедшего Special Edition и 500 модов из Creation Club. Еще в игру добавят механизм рыбалки, а PS5 и Xbox Series X|S получат нативную версию — по всей видимости, с поддержкой 4K. Из описание не очень понятно, но судя по всему, издание будет бесплатным для всех, кто уже купил Special Edition — по крайней мере, на консолях. Или, как минимум, с хорошей скидкой, так как в тот же день само Special Edition тоже получит обновление с той же рыбалкой и цепочкой квестов Saints and Seducers. В твиттере уже подсчитали, что с релизом второго переиздания Skyrim будет присутствовать на 12 платформах. Неизвестно, рекорд ли это, но результат Resident Evil 4 игра точно превзойдет.
  16. Из-за особенностей движка повозку пришлось полностью симулировать, поэтому она реагировала на любое отклонение от нормальной ситуации. Реагировала драматически — резко взмывала вверх. Причиной могло быть что угодно — неровная дорога, просто баг физики, какой-нибудь камень по пути. Некий Нейт Пёркипайл, когда-то работавший художником в Bethesda Softworks, рассказал забавную историю отладки вступительной cцены из Skyrim. Той самой, где нас везут на повозке. Из-за особенностей движка повозку пришлось полностью симулировать, поэтому она реагировала на любое отклонение от нормальной ситуации. Реагировала драматически — резко взмывала вверх. Причиной могло быть что угодно — неровная дорога, просто баг физики, какой-нибудь камень по пути. И вот однажды во время очередного тестирования выяснилось, что повозка может затрястись, после чего взмыть вверх, как ракета. Происходило это не всегда, поэтому поиск причины бага занял много времени. А оказалось все очень просто — виноват был другой баг. Один из тестеров обнаружил, что пчел было невозможно убить и, соответственно, сварить некоторые зелья из-за недостатка компонента. Тогда моделям пчел изменили тип коллизии, что привело к тому, что с ними могло столкнуться не только оружие игрока, но и другие объекты. В том числе повозка.
  17. Ежегодный QuakeCon в этот раз будет проводиться исключительно онлайн, и за неделю до его старта Bethesda опубликовала подробное расписание. Ежегодный QuakeCon в этот раз будет проводиться исключительно онлайн, и за неделю до его старта Bethesda опубликовала подробное расписание. В первый день нас ждут виртуальные встречи с разработчиками, в ходе которых вы сможете узнать о состоянии дел в индустрии и о будущих играх, а также «обсудить два культовых хита, празднующих в 2021 году свои юбилеи: Quake и The Elder Scrolls V: Skyrim». Во второй и третий дни вас ждут многочисленные трансляции из разных уголков мира. По слухам, на QuakeCon могут анонсировать что-то, связанное с Quake — все из-за того, что Bethesda удалила описание слота, в котором ведущий будет обсуждать Quake со специалистами Digital Foundry и студией MachineGames. Учитывая 25-летие серии, это может быть обновленная первая часть или дополнительный контент для нее. Расписание трансляций: Четверг, 19 августа «Открытие QuakeCon» с Питом Хайнсом и Эрин Лози: 21:00 МСК Празднование 25-летия Quake вместе с id Software и Machine Games: 21:05 МСК Кевин Клауд и Марти Стрэттон из id Software и Йерк Густафссон из MachineGames будут обсуждать влияние оригинальной Quake, отмечающей 25-летний юбилей, на культуру игр. «Погружение в Deathloop вместе со студией Arkane в Лионе»: 21:30 МСК Разработчики студии Arkane в Лионе поделятся с поклонниками подробностями об игре Deathloop (эксклюзив консоли PlayStation 5), а также поговорят о режиме многопользовательской игры. «Fallout 76: освоение Аппалачей с Fallout Worlds»: 22:00 МСК Разработчики Fallout 76 обсудят с вами развитие игры и поделятся подробностями о будущем обновлении Fallout Worlds. «Закулисье The Elder Scrolls Online с ZeniMax Online Studios»: 22:30 МСК Мэтт Фирор и Рич Ламберт поведают поклонникам о некоторых тайнах ESO и обсудят лучшие дополнения к игре, а также расскажут, чего ждать от знаменитой ММО в будущем. «Возвращение к истокам Skyrim вместе с BGS»: 23:00 МСК Отпразднуйте 10-летие Skyrim и посмотрите вступительную часть игры, пока ее создатели будут делиться байками и вспоминать разные истории времен разработки. Новости от разработчиков DOOM Eternal с Марти и Хьюго: 23:30 МСК Марти Стрэттон и Хьюго Мартин из id Software расскажут о том, чего ждать от DOOM Eternal. Австралия и Новая Зеландия — Fallout 76 для опытных игроков: 06:00 МСК (пятница, 20 августа) Австралия и Новая Зеландия — Fallout 76 — «Играем вместе с чемпионом UFC в среднем весе Робертом Уиттакером»: 07:30 МСК (пятница, 20 августа) Пятница, 20 августа Великобритания — Fallout 76 — Build-a-Thon с командой UK Stream Team: 16:30 МСК Великобритания — Разговор о Quake с Digital Foundry: 17:45 МСК Deathloop встречается с создателями: 21:15 МСК Мэтт Нельсон (WeRateDogs) и Пит Хайнс оценивают собак и не только: 22:30 МСК Музыкальная видеобитва Code Orange и Quake: 23:15 МСК Сбор пожертвований для организации Raise HECK с Анной Мари: 00:00 МСК (суббота, 21 августа) The Elder Scrolls Online — Соревнование по скоростному прохождению подземелья: 01:30 МСК (суббота, 21 августа) Эксклюзивный концерт Trivium: 03:00 МСК (суббота, 21 августа) Skyrim — Интерактивное прохождение в честь 10-летнего юбилея вместе с Гасом Джонсоном: 04:00 МСК Австралия и Новая Зеландия — The Elder Scrolls Online — Прохождение подземелий вместе с Mates of Oblivion: 07:30 МСК (суббота, 21 августа) Австралия и Новая Зеландия — The Elder Scrolls Online — Эпический банкет с MissMollyMakes: 08:45 МСК (суббота, 21 августа) Суббота, 21 августа Великобритания — DOOM Eternal — «Плач и Палач»: 16:30 МСК Великобритания — ESO — Сквозь пламя амбиций с UK Stream Team: 17:45 МСК Розыгрыш призов для сообщества DOOM Eternal BATTLEMODE!: 21:15 МСК Fallout 76 — C.A.M.P.: Полюби или взорви: 22:30 МСК Финал мирового чемпионата по Quake: 23:45 МСК The Elder Scrolls Online — Создание рисунка в прямом эфире: 01:30 МСК (воскресенье, 22 августа) Какие подарки можно получить за просмотр: Обладатели DOOM Eternal бесплатно получат облик QuakeCon Slayer, а также значок и жетон игрока для всех платформ. Предложение действует с 19 августа по 2 сентября. Игроки, которые связали свои учетные записи ESO и Twitch и посмотрели любую трансляцию ESO в течение 15 минут, получат награду Twitch Drop с одним «Кронным ящиком уробороса» и одним питомцем «Стайный волк — огненный атронах». Войдите в Quake Champions в ходе QuakeCon, чтобы получить эксклюзивную турнирную окраску оружия, значок для профиля и личную табличку QuakeCon 2021. Предложение действительно до 23 августа.
  18. Ранее Nexus Mods сообщил, что с 6 августа любой мод можно будет отправить в архив, но он все равно останется доступным через API сайта. Удаление модов запретили из-за того, что на сайте популярны их сборки, и из-за удаления одного мода вся сборка становилась нерабочей. Некий Arthmoor, известный по огромному количеству больших модов к Skyrim и Fallout 4, принял решение удалить их с сайта Nexus Mods. Все из-за решения руководства последнего о запрете их удаления после 5 августа. Ранее Nexus Mods сообщил, что с 6 августа любой мод можно будет отправить в архив, но он все равно останется доступным через API сайта. Удаление модов запретили из-за того, что на сайте популярны их сборки, и из-за удаления одного мода вся сборка становилась нерабочей. Arthmoor работал в том числе над Unofficial Patch для Skyrim, но такие сборки с сайта удалять не будут. По отдельности моды можно будет скачать с bethesda.net или AFK Mods.
  19. С момента запуска партнерства Spotify и PlayStation в России прослушивание на игровых консолях увеличилось на 364%. Российское подразделение Spotify поделилось статистикой, какую музыку слушают в России на консолях. С момента запуска партнерства Spotify и PlayStation в России прослушивание на игровых консолях увеличилось на 364%. Особенно популярными оказались саундтреки к играм в самых разнообразных жанрах: от японского vgm и электронного джента до панк-рока, пикси и электро-хауса. 28% российских слушателей Spotify предпочитают играть в вечернее время. Прослушивание с игровых консолей в 2020 году выросло почти на 55% год к году, что в большей степени связано с пандемией: видеоигры стали в еще одним средством коммуникации. Топ-5 саундтреков к видеоиграм среди российских слушателей Spotify: Marcin Przybyłowicz, Mikolai Stroinski — «The Witcher 3: Wild Hunt» Mick Gordon — «Doom (Original Game Soundtrack)» C418 — «Minecraft - Volume Beta» Marcin Przybyłowicz — «Cyberpunk 2077 - Original Score» Jeremy Soule — «The Elder Scrolls V: Skyrim: Original Game Soundtrack» Топ-5 треков по прослушиванию на XBOX среди российских слушателей Spotify: Lil Pump, MORGENSHTERN — «WATAFUK?!» DaBaby, Jack Harlow, Lil Wayne, Tory Lanez — «Whats Poppin (feat. DaBaby, Tory Lanez & Lil Wayne) [Remix] - Bonus Track» Don Toliver, Gunna, Internet Money, NAV — «Lemonade» The Weeknd — «Blinding Lights» M.I.A., Travis Scott, Young Thug — «FRANCHISE» Топ-5 треков по прослушиванию на PlayStation среди российских слушателей Spotify: Don Toliver, Gunna, Internet Money, NAV — «Lemonade» Lil Nas X — «MONTERO (Call Me By Your Name)» DaBaby, Jack Harlow, Lil Wayne, Tory Lanez — «Whats Poppin (feat. DaBaby, Tory Lanez & Lil Wayne) [Remix] - Bonus Track» 24kGoldn, iann dior — «Mood» DaBaby, Roddy Ricch — «ROCKSTAR»
  20. Modern Storyteller и Dear Villagers представили трейлер приключенческого проекта The Forgotten City, основанного на популярной модификации для Skyrim. Modern Storyteller и Dear Villagers представили трейлер приключенческого проекта The Forgotten City, основанного на популярной модификации для Skyrim. Заявленные особенности проекта: Исследуйте открытый мир римского города, воссозданного во всем его великолепии на Unreal Engine. Познакомьтесь с интересными персонажами и узнайте историю каждого из них. Преодолевайте моральные дилеммы и помните: каждый сделанный выбор может стоить вам жизни. Окунитесь в напряженный нелинейный сюжет с несколькими вариантами концовок. Создайте персонажа по своему вкусу. Можно выбрать пол, а также расу и предысторию. Распутывайте загадки с помощью ума, обаяния, подкупа, хитрости, запугивания или грамотного использования временной петли — выбор способа за вами! Релиз игры состоится в июле этого года.
  21. Сообщается, что это первая и единственная поваренная книга, пришедшая к нам с просторов Тамриэля. Издательство «Бомбора» объявило о намерении выпустить 25 мая новую кулинарную книгу от Челси Монро-Кассель — «The Elder Scrolls. Официальный сборник рецептов». Сообщается, что это первая и единственная поваренная книга, пришедшая к нам с просторов Тамриэля. Кулинарный писатель и фуд-фотограф Челси Монро-Кассель — автор блога In the Crossroads с рецептами по мотивам «Игры престолов», приглашает в «захватывающее путешествие по вымышленным мирам». Блюда, собранные в книге, вдохновлены играми Morrowind и Skyrim, а также разными провинциями Тамриэля. Предполагается, что даже не знакомый с игрой читатель с первых страниц проникнется ее волшебной атмосферой.
  22. Тодд работает в Bethesda с 1994 году. Его первым самостоятельным проектом стал знаменитый The Elder Scrolls III: Morrowind, успех которого сделал геймдизайнера незаменимой фигурой в компании. Сегодня бессменному продюсеру Bethesda Game Studios Тодду Говарду исполнилось 50 лет. Тодд работает в Bethesda с 1994 году. Его первым самостоятельным проектом стал знаменитый The Elder Scrolls III: Morrowind, успех которого сделал геймдизайнера незаменимой фигурой в компании. Впоследствии он руководил всеми играми, разработанными в стенах BGS: The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76. В данный момент Тодд Говард руководит разработкой Starfield и The Elder Scrolls VI.
  23. Печальная истина: сегодня радость чтения многими позабыта. А ведь некоторые поклонники видеоигр помнят время книжного бума, а те из них, кто постарше, помнят, как за многими книгами велась настоящая, без преувеличений, охота. Эпоха гаджетов заставила книги поутратить популярность. Многие старушки — из тех, которые самые ядовитые и охотятся по ночам, — радостно обвиняют молодежь в полном уходе от книг и чтения. Ядовитые старушки, правда, забывают об электронных книгах. Прослойка лучших представителей молодежи развивается всесторонне и хорошему чтению всегда рада. Как и хорошим видеоиграм. Финальное издание чудесной Disco Elysium из прибалтийской Эстонии заставило нас вспомнить о вечных ценностях. В то время как одни разработчики игр стараются приблизить свои проекты к голливудской продукции, другие поступают иначе. Эти другие напоминают поклонникам видеоигр о силе литературы. Печальная истина: сегодня радость чтения многими позабыта. А ведь некоторые поклонники видеоигр помнят время книжного бума, а те из них, кто постарше, помнят, как за многими книгами велась настоящая, без преувеличений, охота. Эпоха гаджетов заставила книги поутратить популярность. Многие старушки — из тех, которые самые ядовитые и охотятся по ночам, — радостно обвиняют молодежь в полном уходе от книг и чтения. Ядовитые старушки, правда, забывают об электронных книгах. Прослойка лучших представителей молодежи развивается всесторонне и хорошему чтению всегда рада. Как и хорошим видеоиграм. Книжное влияние на игру обозначить сложнее, чем голливудское. С кино все понятно: кинематографичная игра подразумевает постановку, зрелищность, буйство эффектов. Воздействие книг — материя куда более тонкая. Хорошая книга «смазывает» эффект прошедшего времени «Книжная игра» даст прочим сто очков вперед по глубине лора и созданию атмосферы, там персонажи будут многогранными и живыми, а диалоги — хлесткими и достоверными. У каждого опытного игрока найдется хоть одна такая игра. Мы обозначим несколько эпохальных проектов, доказавших тесную связь геймдева и литературы. Planescape: Torment. Самый монументальный сценарий Именно на рубеже веков зажглась звезда серии ролевых игр, ставших настоящей классикой. Это игры в мирах настолки D&D: Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Последняя не стала самой успешной, зато стала самой философской, и именно она заставляла задуматься чаще, чем иные RPG на знаменитом движке Infinity. Идейный продолжатель. Torment: Tides of Numenera К лучшим образцам литературы Planescape: Torment приблизилась благодаря мощному сценарию. Это было настолько громкое высказывание на тему грехов, воздаяния, любви и верности, что в мире игр по сей день не прозвучало ничего более громкого. Знаменитый рекорд — сценарий объемом 800 000 слов — назовет вам спросонья любой хардкорный геймер. При этом история, что удивительно, на размах очередного эпоса не претендовала. Если, к примеру, чудесная серия Baldur’s Gate рассказывала о войне континентального масштаба, борьбе за наследие Темного бога, переворотах в подводном царстве и прочих фэнтезийных радостях, то история Planescape: Torment имела масштаб куда более скромный. Но с претензией на какую-то личную близость игроку. Важных разговоров в Planescape: Torment было гораздо больше, чем потасовок В санктуарии Города дверей среди бездыханных тел просыпался Безымянный. Соседство толпы зомби, полная амнезия и болтливый летающий череп, от которого не отвязаться, — с этого начиналась История. Безымянный встречался с падшими ангелами, загубленными душами, предавшими друзьями и хищными воплощениями его собственных ошибок. И в длительном путешествии не было ни одного утомительного или предсказуемого эпизода; уже 20 лет прошло с релиза игры, а настолько свежую и своеобразную историю в мире игр еще поискать. В Steam продается неплохое Enhanced Edition Команда Безымянного стала очередным достижением студии Black Isle. Задолго до появления в играх сложной драматургии в духе незабвенной «Игры престолов» дизайнеры Planescape: Torment смогли выдать удивительный результат. И это с поправкой на самый причудливый из сеттингов D&D. Если вы считаете крутыми такие RPG-образы, как Причудливый монах или Унылый паладин, то вам нужно срочно поиграть в Planescape. Здесь среди соратников Безымянного вы увидите, к примеру, огненного мага Игнуса с острой формой шизофрении. Или упомянутого Морте — это летающий череп, болтающий без умолку, жгущий язвительным юмором; а полное отсутствие тела не мешает Морте быть бабником. Clive Barker’s Jericho (2007). Из мрачных глубин воображения К творчеству британца Клайва Баркера можно относиться по-разному, но стоит признать одно: без этого писателя современная массовая культура была бы другой. А в русскоязычном пространстве его имя хорошо известно всем гикам старой закалки, тем, кто застал видеосалоны и незабываемых «Восставших из ада». Баркер пишет и снимает ужастики, кровавые и беспощадные к неокрепшей психике. Вот оно, милое лицо хоррора 80-х Что интересно, у Баркера есть сильная и необычная фобия: писатель боится компьютеров. Все свои работы он по сей день выполняет строго на печатной машинке, от греха подальше. Баркер не просто написал для игры синопсис на паре листков, он погрузился в работу над Jericho так же глубоко, как и в написание лучших своих книг. В итоге игру ругали после релиза за невнятную структуру локаций, но все, что касалось работы писателя, в Jericho было выполнено на высшем уровне. Быть может, поэтому она не прошла незамеченной, хотя оценки критиков отличались огромным разбросом. В сюжете Баркер действительно блеснул выдумкой, смешав библейские мотивы со своей любимой демонологией и добавив в котел экзорцистов-спецназовцев. И никакого фарса: все серьезно и убедительно. Clive Barker's Jericho рассказывала о Перворожденном, экспериментальном творении Господа. Творение вышло злобным и эгоистичным, поэтому было заперто навечно в городе Иерихоне, где смешалось течение времен. Перворожденному не терпелось вырваться и удивить весь людской мир величиной своего маниакального психоза. Успокаивать демона отправлялся элитный отряд Ватикана. Добро должно быть вооружено до зубов Все центральные персонажи были сплошь яркими и харизматичными, говорили настоящим живым языком, по-разному относились к братьям по оружию — каждое из шести действующих лиц Jericho было более убедительно, чем сотня серий очередного телешоу, показанная непрерывно. Были ссоры со стрельбой, появлялись скелеты в шкафах, не все доживали до финальных титров — вот так нужно показывать конфликт. Как в хорошей книге. Haven (2020). Космические Робинзоны Приключенческая игра Haven не стала хитом на все времена. Многие камрады пропустили ее, и совершенно напрасно. Неспроста в сервисе Steam у игры очень хвалебные отзывы, а последние две сотни оценок так и вовсе крайне хвалебные. Параллели с миром книг для Haven проводились сами собой, ведь перед нами был микс двух популярнейших литературных жанров: робинзонады и любовного романа. С романом «Робинзон Крузо» — а именно им Даниэль Дефо заложил основу любимого юношеством жанра робинзонады — у игры был общий сеттинг: дикий и безлюдный мир, где надо жить и выживать. А в центре внимания находились романтические отношения Ю и Кей; молодые люди были влюблены искренне и безнадежно. Молодые, смелые, влюбленные Ю и Кей сбегали с родной планеты, где планированием семьи для всех и сразу занимались чиновники, выбора не было ни у кого. Свобода и любовь увлекали пару героев в опасное путешествие, и они становились беглецами на далекой неизведанной планете. Сюжет Haven — дань уважения гуманитарной, «мягкой» фантастике прошлого века, такую писали маэстро Рэй Брэдбери и знаменитый Кир Булычев — автор историй об Алисе Селезневой. Глубоко, интересно, атмосферно — история Haven увлекала быстро и не выдыхалась до финальных титров. Что до геймплея Haven, то он был неплох, а порой даже хорош: исследование чужих просторов с ботинками-антигравами на ногах игралось очень приятно. Но на первый план выходил рассказ о Кей и Ю. Между героями ощущалась сильная химия, и игрок мгновенно проникался их чувствами. Никакой «клубнички» или банальности, Haven — игра о любви, и здесь нет никаких мутных добавок. Художники (иллюстраторы?) умело поработали с цветовой палитрой И параллели с бесконечными дамскими романами в мягких обложках тоже неверны. Haven не стыдно сравнить с тематической классикой. Например, с романом «По ком звонит колокол» Эрнеста Хемингуэя. Там тоже глубина чувств проявлялась на фоне трагических обстоятельств, и от этого чувства становились лишь крепче. Читаем с геймпадом в руках Визуальные изыски сегодня победили печатное слово. Sad But True, как спела однажды группа Metallica. Очень многие пользователи ценят в первую очередь навороченную графику, глянцевую картинку. Причиной тому стала вовсе не поголовная деградация поколения. Здесь у нас вопрос мощностей и доступности средств. Ударить по глазам гораздо проще, чем взять за душу. Графические красоты действуют напрямую, не нужно бежать по строкам, листать страницы, не нужно даже включать воображение, как в случае с книгой. Даже RPG, жанр в некотором смысле элитный, глубокий и гибкий, уходит от литературы все дальше. В свет выпускаются ролевые игры, в которых банально нечего читать. И да простят нас поклонники Хидетаки Миядзаки, но серия Souls, обозначенная как RPG, не предлагает почти никакого книжного контента. Да, можно собирать по кусочкам смутную историю мира, но большинство игроков в Souls будут заняты придумыванием тактики против очередного босса размером с пятиэтажную «хрущевку». Даже в комиксах по Dark Souls минимум текста Впрочем, книжные бастионы в мире игр все-таки держатся. В том же ролевом жанре цветет и пахнет серия The Elder Scrolls. А там всегда можно «залипнуть» на чтении множества внутриигровых книг. Помнится, в незабвенной TES 3: Morrowind можно было попасть в библиотеку города Вивек, и там игрока ждали высоченные стеллажи с книгами. Причем можно было не только расширить знания о лоре игры, читая исторические тексты. Попадалась настоящая беллетристика вроде рассказа о маге, победившем некроманта заклятием тишины, а потом наложившем то же заклятие на супругу во избежание скандала. Именно текстовые квесты стали украшением серии «Космические рейнджеры». Конечно, российская студия Elemental Games не свершила революцию, такие квесты появились еще на заре геймдева, когда графические возможности игр были очень скромными. «Космические рейнджеры» смахнули пыль с этой механики, и в мире космических странников появились бойко написанные, оригинальные и всегда неожиданные задачки с текстовым описанием и вариантами действий. Игрока радовали и рыбалкой на чужих планетах, и защитой крепости от осаждающих войск, и менеджментом олимпийской сборной. Даже анимации никакой не было, лишь старые добрые тексты. И публика пришла в восторг. Сразу попросила того же, и побольше. Разработчики дополнения «Космические рейнджеры 2: Перезагрузка» первым делом отрапортовали об увеличении количества текстовых приключений. Просто космические тексты! А ведь есть еще визуальные новеллы, жанр нишевый, но по сей день востребованный. А там вся соль в чтении (и в написании путем выбора нужных строк) настоящего литературного произведения — рассказа, повести или даже романа. И пускай основным потребителем визуальных новелл стал азиатский геймер, при желании можно найти немало таких проектов на английском языке. В Steam, к примеру, продается культовая в узких кругах Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy о страстях адвокатской практики. Литературное наследие в видеоиграх сильнее, чем можно подумать, глядя на график громких релизов. Позовите в команду писателя. Или хотя бы читателя Не будем забывать, что литература, на минуточку, остается одним из древнейших видов искусства. Так или иначе влияние писательского мастерства заметно в каждой хорошей игре. Так, многотомным научно-фантастическим эпосом («Гиперион» Дэна Симмонса? «Дюна» Фрэнка Герберта?) возвышается вселенная Mass Effect. Или вспомним о скрупулезности Фёдора Достоевского, с которой показаны герои игр Дэвида Кейджа. А диалоги из «народной» трилогии The Witcher? Нет, Анджей Сапковский над этими играми не работал, но до чего же богатые и зажигательные эпизоды с беседами в трилогии от CD Projekt! Стилистика Сапковского отлично ощущается. В знаменитой сцене дружеской попойки из второй части «Ведьмака» на протяжении почти 20 минут нет ничего, кроме разговора ведьмака и старых друзей, но рискнем предположить, что эту монументальную сцену вряд ли кто-то «скипнул». В The Witcher 3: Wild Hunt внутриигровой журнал написан рукой барда Лютика. Занимательное чтение само по себе И совсем уж грустно, когда становится очевидно, что некоторые неплохие игры далеко уходят от любого книжного опыта. Разработчики стремятся в мир игровых блокбастеров с выставки Е3 или во вселенную голливудской эйфории. А вот позвать в команду пускай не писателя, но хотя бы близкого к делу человека не стремятся... Из недавних печальных примеров можно вспомнить JRPG Persona 5: Strikers. Многим хороша эта игра: и следование традициям серии там налицо, и цветовая палитра круто подобрана, и драки веселые. Но немалую часть экранного времени занимают диалоги. И как только герои открывают рот, начинается ужас кромешный. Члены команды Призрачных воров что-то мямлят, переспрашивают по три раза, бормочут чуть ли не под нос. Половина сказанного не несет никакой смысловой нагрузки. Никакой изящной словесности тоже нет, а ведь хоть один из Воров должен говорить толково и грамотно! Кто писал эти диалоги, решительно непонятно. «Не верю!» — стонет Станиславский, а курсор тянется к иконке перемотки. Ох, занялись бы вы уже делом, ребята Видеоигры, культура молодая и бодрая, успешно соединили в себе достижения литературы, музыки и кино. И та часть, что пришла из мира переплетов и страниц, имеет большие силу и вес. Отличительная черта чтения в том, что здесь соединяются удовольствие и польза для ума. Ведь каждая прочитанная книга дает +1 к интеллекту. Играйте в хорошие игры. Но и о книгах не забывайте!
  24. Повышение прошло незамеченным из-за того, что в начале апреля на эти игры действовали скидки. СМИ обратили внимание на то, что в eShop подняли цены на три игры Bethesda: The Elder Scrolls V Skyrim, Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM Eternal. С 15 апреля за них просят по 5399 рублей вместо 4499 рублей. Повышение прошло незамеченным из-за того, что в начале апреля на эти игры действовали скидки. Напомним, что в понедельник стало известно о подорожании в eShop всех игр от самой Nintendo.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×