Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'microsoft'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 146 results

  1. Microsoft объявила о том, что временно приостанавливает выпуск предварительных сборок обновлений Windows 10 21H2 для участников программы Windows Insider. Microsoft объявила о том, что временно приостанавливает выпуск предварительных сборок обновлений Windows 10 21H2 для участников программы Windows Insider. В данный момент разработчики планируют сосредоточиться на релизе кумулятивных апдейтов для последней выпущенной сборки 21390. Журналисты предполагают, что данный шаг может быть вызван с неким анонсом «следующего поколения» Windows, поскольку сейчас все специалисты работают в закрытом режиме именно над ним. При этом на официальном сайте была обновлена дата завершения технической поддержки Windows 10 — сейчас там значится 14 октября 2025 года. Известно, что в данный момент программисты и дизайнеры компании вовсю заняты над ОС под кодовым названием Sun Valley, которое, по заверением Microsoft, станет «самым масштабным обновлением Windows за последнее десятилетие». Microsoft проведет собственную презентацию 24 июня в 18:00 по московскому времени, все подробности наверняка будут озвучены там.
  2. Новости из солнечной Испании: там одну женщину приговорили к шести месяцам тюремного заключения за найденные в ее офисе пиратские копии Microsoft Windows и Office. Новости из солнечной Испании: там одну женщину приговорили к шести месяцам тюремного заключения за найденные в ее офисе пиратские копии Microsoft Windows и Office. Также этой даме предстоит выплатить штраф в размере 3600 евро и заплатить-таки за спираченное ПО. Сообщается, что наличие нелицензионного программного обеспечения от Microsoft было выявлено еще в 2017 году, однако упомянутой женщине удавалось дважды обжаловать решение суда, пока за дело не взялся верховный суд страны. Отдельно отмечается, что закон о борьбе с подобным пиратством был принят еще в 2015-м, но такой жесткий приговор в Испании вынесли впервые.
  3. Судебный процесс между Epic Games и Apple и не думает утихать. Судебный процесс между Epic Games и Apple и не думает утихать. Теперь последняя просит суд признать показания вице-президента Microsoft по развитию бизнеса Xbox Лори Райт недействительными. Apple подметила, что со стороны Microsoft в суде дали показания столько же свидетелей, сколько и от самой Epic — по пять от каждой компании. Компания подозревает, что Epic — «подставное лицо» Microsoft в суде. Apple считает, что приглашенная стороной Epic Лори Райт давала скорее личные показания, не выступая как представитель Microsoft, и помимо неt в суде показались лишь несколько «консультантов». По мнению компании, таким образом Microsoft намеренно избежала раскрытия какой-либо информации о себе в суде, не позвав других руководителей для дачи показаний. Apple вновь обратила внимание на то, что Microsoft не раскрыла ни одного из документов, на основе которых Райт давала показания, хотя компанию предупреждали о возможных последствиях. При этом «Яблочная» компания требует признать слова Лори на суде недействительными уже второй раз.
  4. The Verge оперативно связалась с Microsoft, но представитель последней эту информацию опроверг. Хотя некоторые специалисты даже предположили, что с фактом изменения комиссии связан массовый перенос релизов игр на второе полугодие. В сети неведомым образом появились документы, приложенные к суду между Epic Games и Apple, касающиеся корпорации Microsoft. В них есть два интересных момента. Например, в первом полугодии 2021 года Microsoft якобы планирует снизить комиссию в консольном MS Store до 12% в дополнение к ПК, о котором корпорация официально сообщила несколько дней назад. The Verge оперативно связалась с Microsoft, но представитель последней эту информацию опроверг. Хотя некоторые специалисты даже предположили, что с фактом изменения комиссии связан массовый перенос релизов игр на второе полугодие. Второй слух касается S.T.A.L.K.E.R. 2. В списке игр, издающихся по программе ID@Xbox, указано, что игра пробудет консольным эксклюзивом Xbox всего 3 месяца. При этом GSC Game World категорически отрицает, что игра выйдет на других консолях.
  5. Microsoft объявила о том, что уже в этом году станет получать меньше доходов от собственного магазина. Microsoft объявила о том, что уже в этом году станет получать меньше доходов от собственного магазина. С 1 августа компания снизит комиссию для разработчиков и издателей в Microsoft Store с 30 до 12 процентов. Журналисты уже поспешили назвать это действие стремлением усилить конкуренцию со Steam. Следует, правда, учесть, что сокращение комиссии затронет только версию магазина для PC, на консолях Xbox она останется прежней, о чем Microsoft хитро умолчала. СМИ предполагают, что это связано с тем, что на консолях Sony, Nintendo и Microsoft также субсидируют само «железо» и различное сервисное ПО. Напомним, что помимо Microsoft 12-процентная комиссия для разработчиков есть на платформе Epic Games Store. В Steam для игровых компаний установлена комиссия в 30%, которая снижается до 25%, когда доход от продаж достигает 10 миллионов долларов, и 20% — когда он превышает 50 миллионов долларов.
  6. Глава по маркетингу Microsoft Аарон Гринберг сообщил о том, что компания готова начать производство мини-холодильников, оформленных в виде консолей Xbox Series X, если пользователи помогут победить бренду Xbox в особом голосовании. Глава по маркетингу Microsoft Аарон Гринберг сообщил о том, что компания готова начать производство мини-холодильников, оформленных в виде консолей Xbox Series X, если пользователи помогут победить бренду Xbox в особом голосовании. В данный момент идет борьба между двумя финалистами — непосредственно Xbox и Skittles. На момент написания новости первый лидирует на 1%. Журналисты вспоминают, что ранее в голосовании принимали участие Spotify, MTV, Oreo, Wendy’s и Pizza Hut. Когда-то Microsoft уже выпускала три полноразмерных холодильника с соответствующим оформлением, которые подарила блогерам. Мини-холодильники под Xbox Series X тоже производили в ограниченном количестве в рамках сотрудничества с брендом энергетических напитков ZOA Energy, принадлежащего актеру Дуэйну Джонсону.
  7. По среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Metacritic подвел итоги 2020 года среди издателей и назвал лучшего по ее сложным расчетом. На этот раз победила японская SEGA, опередившая Annapurna Interactive и Capcom. Очки компаниями начислялись по сложной формуле. Учитывались средний балл, количество «отличных» игр (90+), процент «хороших» (75+) и «плохих» (49-) игр. В итоге по среднему баллу победила Annapurna Interactive, выпускающая инди-игры, но SEGA ее опередила за счет сразу двух «отличных» игр (Persona 5 Royal и Yakuza 0). Победившая в прошлом году 505 Games заняла лишь 13-е место. SEGA — 327,2 баллов, средняя оценка — 81,6 Annapurna Interactive — 322,9 баллов, средняя оценка — 81,9 Capcom — 313,8 баллов, средняя оценка — 80,3 Sony — 308,6 баллов, средняя оценка — 79,8 Activision Blizzard — 306,6 баллов, средняя оценка — 78,6 Microsoft — 293,3 баллов, средняя оценка — 78,6 Aksys Games — 290,0 баллов, средняя оценка — 76,7 No More Robots — 287,2 баллов, средняя оценка — 77,2 Nintendo — 284,7 баллов, средняя оценка — 75,4 Devolver Digital — 271,0 баллов, средняя оценка — 74,6 Square Enix — 270,6 баллов, средняя оценка — 75,3 Xseed — 269,2 баллов, средняя оценка — 72,8 505 Games — 267,0 баллов, средняя оценка — 74,0 Ubisoft — 266,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Focus Home Interactive — 265,9 баллов, средняя оценка — 72,5 Bethesda Softworks — 265,4 баллов, средняя оценка — 74,7 Team17 — 264,0 баллов, средняя оценка — 74,8 Humble — 263,5 баллов, средняя оценка — 75,7 Sold Out — 253,1 баллов, средняя оценка — 74,3 Raw Fury — 251,8 баллов, средняя оценка — 71,2 Electronic Arts — 249,5 баллов, средняя оценка — 72,6 Take-Two Interactive — 247,1 баллов, средняя оценка — 71,4 Koch Media — 243,8 баллов, средняя оценка — 72,2 NIS America — 243,7 баллов, средняя оценка — 70,4 SNK — 243,4 баллов, средняя оценка — 70,6 Playism — 240,5 баллов, средняя оценка — 68,7 THQ Nordic — 239,8 баллов, средняя оценка — 72,1 Digerati — 234,5 баллов, средняя оценка — 73,0 Kalypso — 233,1 баллов, средняя оценка — 69,7 Daedalic Entertainment — 232,4 баллов, средняя оценка — 70,1 Headup Games — 222,2 баллов, средняя оценка — 73,6 Koei Tecmo — 225,1 баллов, средняя оценка — 70,1 PQube — 221,5 баллов, средняя оценка — 69,3 Curve Digital — 221,1 баллов, средняя оценка — 65,3 QubicGames — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 ININ Games — 220,8 баллов, средняя оценка — 67,2 Nacon — 216,7 баллов, средняя оценка — 65,7 Bandai Namco — 210,3 баллов, средняя оценка — 65,8 All in! Games — 209,5 баллов, средняя оценка — 66,4 Wired Productions — 207,6 баллов, средняя оценка — 65,1 Ratalaika Games — 186,5 баллов, средняя оценка — 57,7 Merge Games — 180,5 баллов, средняя оценка — 57,9 Modus Games — 180,1 баллов, средняя оценка — 60,1 Blowfish Studios — 177,2 баллов, средняя оценка — 62,5 tinyBuild — 170,5 баллов, средняя оценка — 59,1 Silesia Games — 161,5 баллов, средняя оценка — 54,3 No Gravity Games — 149,7 баллов, средняя оценка — 55,3 Ultimate Games — 136,7 баллов, средняя оценка — 49,4
  8. Отныне Zenimax и Bethesda официально принадлежат корпорации Microsoft. Стало известно о том, что 5 марта этого года Еврокомиссия признала сделку между Microsoft и Zenimax полностью законной. На специальной странице органа указано, что комиссия не возражает против данной операции и объявляет ее совместимой с внутренним рынком. Отныне Zenimax и Bethesda официально принадлежат корпорации Microsoft. Напомним, что о масштабном приобретении Microsoft стало известно в сентябре 2020-го. После одобрения сделки обещалась небольшая презентация по грядущим проектам компании — ее проведут в середине этого месяца.
  9. Microsoft представила финансовый отчет за третий квартал текущего финансового года. Microsoft представила финансовый отчет за третий квартал текущего финансового года. Сообщается, что за год общая выручка компания выросла на 17%, то есть до 43,1 миллиарда долларов. Чистая прибыль из этого — 15,5 миллиарда. Краткая выжимка из отчета выглядит так: У Game Pass теперь 18 миллионов подписчиков по сравнению с 15 миллионами в сентябре. У Xbox Live 100 миллионов пользователей ежемесячно. Выручка игрового подразделения выросла на 51%. Квартальная выручка от продаж игр составила около 5 миллиардов долларов — абсолютный рекорд для Xbox. Подразделение «Контент и сервисы Xbox» выросло на 40% — благодаря росту Game Pass и продаж как собственных игр, так и third-party. Выручка этого отдела в закончившемся квартале выше, чем выручка Xbox Gaming за аналогичный период годом ранее. Выручка от продажи железа выросла на 86% — в связи с запуском Xbox Series. На реализацию самих консолей пришёлся 31% всей выручки игрового подразделения. Выручка Xbox за 12 месяцев достигла 13,8 миллиарда долларов — она впервые превысила 13 миллиардов за такой период. Также Microsoft предполагает, что дефицит консолей Xbox Series продлится как минимум до 31 марта этого года.
  10. Неофициально сообщается, что якобы Microsoft не заинтересована в продажах в Белоруссии настолько, что планирует закрыть доступ к своим сервисам в стране. У Microsoft нет планов по поставкам консолей Xbox Series X|S в Белоруссию «из-за санкций». Об этом сообщает портал Digital Report. Все дело в том, что корпорация не стала сертифицировать консоль на государственном уровне. Из-за этого ее официально нельзя продавать в стране. Любой магазин может сделать сертификацию самостоятельно (как это было с первой и единственной партией консолей в сети «5 элемент»), однако в таком случае цена и так не слишком популярной консоли вырастет. Неофициально сообщается, что якобы Microsoft не заинтересована в продажах в Белоруссии настолько, что планирует закрыть доступ к своим сервисам в стране. Причина не в санкциях, а в некой «новой стратегии, когда Xbox должен присутствовать только на рынках, которые признаются американской корпорацией». Источники внутри Microsoft утверждают, что судьба белорусского рынка будет решена в лету 2021 года. Если решение будет положительным, то в стране появятся новые консоли, а в MS Store — поддержка белорусских рублей.
  11. Некоторые издания уже начали подводить игровые итоги уходящего года. Некоторые издания уже начали подводить игровые итоги уходящего года. В частности, Time представил список из десяти лучших игр 2020-го. На первом месте оказался рогалик Hades, полноценный релиз которого состоялся в сентября. В Steam у игры 98% положительных отзывов среди пользователей. Сам список выглядит так: Hades Spider-Man: Miles Morales The Last of Us: Part 2 Among Us Animal Crossing: New Horizons Ori and the Will of the Wisps Call of Duty: Warzone Microsoft Flight Simulator Fall Guys Tony Hawk’s Pro Skater 1+2
  12. Третьим лицом в деле выступает Федеральная служба по интеллектуальной собственности или Роспатент. Microsoft и принадлежащая ей студия-создатель серии Minecraft Mojang Synergies AB подали в Суд по интеллектуальным правам на малоизвестную компанию ООО «Сити» с просьбой о досрочном прекращении правовой охраны зарегистрированного в нашей стране торгового знака Minecraft. Третьим лицом в деле выступает Федеральная служба по интеллектуальной собственности или Роспатент. Сообщается, что ООО «Сити» запатентовало в нашей стране бренд Minecraft еще в 2014 году. Тогда же студию Mojang приобрела Microsoft за 2,5 миллиарда долларов. Известно, что «Сити» «предлагало Microsoft производить молочные напитки по франшизе под брендом Minecraft. Однако производство не получило ответа от Microsoft и вскоре подало заявление на регистрацию товарного знака». Отечественная компания планировала производить под соответствующим брендом детские напитки из сока с сывороткой, однако «в силу различных обстоятельств» этого так и не произошло. Кроме того, есть информация о том, что в в 2016 году консалтинговая компания McKinsey от имени Microsoft выходила на связь с требованием уступить торговый знак. В ответ на это владельцы бренда в России вновь предложили Microsoft сотрудничество, однако последняя требовала просто отдать ей соответствующий торговый знак. Сама Microsoft от комментариев отказывается.
  13. Компания Microsoft на фоне грандиозной новости о покупке Bethesda и Zenimax за 7,5 млрд долларов похвасталась о внушительном росте числа подписчиков на Xbox Game Pass. Компания Microsoft на фоне грандиозной новости о покупке Bethesda и Zenimax за 7,5 млрд долларов похвасталась о внушительном росте числа подписчиков на Xbox Game Pass. В апреле компания рапортовала о 10 миллионах пользователей, теперь же количество подписчиков выросло до 15 миллионов. Таким образом, сервис за пять месяцев показал 50-процентный рост. Напомним, что Xbox Game Pass стартовал 1 июня 2017 года.
  14. Джефф подозревает, что еще парочки провалов Bethesda могла и не пережить. Компания просто не смогла бы отбить очередной ААА-проект с бюджетом $100 миллионов, который в наше время стал негласным стандартом. Редактор VentureBeat Джефф Грабб написал колонку-рассуждение про сделку между Microsoft и Bethesda и пришел к выводу, что для последней это был если не последний, то около того шанс на то, чтобы остаться на плаву. К 2017 году Bethesda оказалась на перепутье: игр, стабильно приносящих доход, у нее не было, но компания все же попыталась сделать ставку на крупнобюджетные одиночные игры. В течение года она выпустила Death of the Outsider, Wolfenstein 2, Prey и The Evil Within 2. К сожалению, ни одна из них не выстрелила, несмотря на хорошие отзывы игроков и в целом положительный прием. После этого Bethesda выпустила Fallout 76, решив таким образом шагнуть в опасную нишу игр-сервисов. Увы, она и тут потерпела крах: проект вышел недоделанным и был буквально растоптан аудиторией, и даже сейчас далек от оптимального качества. Наконец, компания пробовала пойти по стопам EA и Ubisoft, убрав свои игры из Steam в пользу собственного лончера. Эксперимент продлился всего полгода, но даже возвращение компании в самый крупный магазин не помогло тому же Rage 2 — чисто одиночный проект вновь провалился. Лишь в 2020-м себя неплохо показал Doom Eternal, с большим отрывом побивший результат прошлой части. Однако, мультиплеерная часть игры быстро растворилась в собственной вторичности — в наше время игроки предпочитают совсем другие сетевые развлечения. Это же доказал и Quake Champions, брошенный практически сразу после релиза. Джефф подозревает, что еще парочки провалов Bethesda могла и не пережить. Компания просто не смогла бы отбить очередной ААА-проект с бюджетом $100 миллионов, который в наше время стал негласным стандартом. Так что сделка с Microsoft стала благом для обеих сторон: Bethesda получила возможность делать то же, что и раньше, не урезая штат и бюджеты, а Microsoft — практически образцовую добавку к Game Pass. Также Джефф прогнозирует, что получив 7,5 миллиарда долларов, владельцы ZeniMax вполне могут через пару лет покинуть компанию и основать новую. Сейчас индустрия переживает серьезную трансформацию, и новые люди с деньгами способны начать все с чистого лица и правильно, не допуская ошибок Bethesda.
  15. Кармак был одним из основателей id Software — студии, когда-то купленной Bethesda/Zenimax, а теперь перешедшей под крыло Microsoft. Джон Кармак стал одним из многих известных людей, прокомментировавших сделку между Microsoft и Bethesda. Он выразил уверенность в том, что доставшиеся Microsoft проекты находятся в хороших руках. Кармак был одним из основателей id Software — студии, когда-то купленной Bethesda/Zenimax, а теперь перешедшей под крыло Microsoft. В связи с этим программист даже не исключил возможности поработать над своими «старыми проектами» в id. Здорово! Думаю, что Microsoft была хорошей материнской компанией для игровых серий, и она не держит на меня зла, так что, возможно, я смогу снова заняться некоторыми из своих старых проектов. Джон Кармак ушел из id Software в 2013 году, а чуть позже Zenimax подала на него в суд за то, что он якобы унес с собой наработки, принадлежащие id. С 2019 году он занимается собственным проектом искусственного интеллекта.
  16. Вместе с компаниями под крыло Microsoft перейдет огромное количество проектов, включая Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein, Dishonored и Prey. Джейсон Шрейер объявил о покупке Zenimax/Bethesda корпорацией Microsoft за $7,5 миллиарда. Вместе с компаниями под крыло Microsoft перейдет огромное количество проектов, включая Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein, Dishonored и Prey. Информацию подтвердили в блоге Xbox. В состав Xbox Game Studios войдут следующие компании и студии, в которых работает 2300 человек: Bethesda Softworks Bethesda Game Studios id Software ZeniMax Online Studios Arkane Studios MachineGames Tango Gameworks Alpha Dog Roundhouse Studios Все прошлые и будущие игры от них скоро появятся в Xbox Game Pass. В 2014 году Microsoft купила права на Minecraft за 2,5 миллиарда долларов. Таким образом, весь набор проектов Bethesda стоит всего втрое больше. Забавно, что ранее Sony купила временную эксклюзивность сразу двух грядущих игр, издаваемых Bethesda — Deathloop (Arkane Studios) и GhostWire: Tokyo (Tango Gameworks). Добавлено в 18:20: Сделку прокомментировал в том числе творческий директор Bethesda Game Studios Тодд Говард. Он намекнул на то, что соглашение может быть построено не на эксклюзивности игр: А Пит Хайнс уверяет, что Bethesda продолжит издавать свои игры самостоятельно: Добавлено в 18:36: Bloomberg взял комментарий у Фила Спенсера, и он подтвердил, что будущие игры вышеперечисленных студий будут выходить на ПК, консолях Xbox, а также на других консолях. Решение по последним будет приниматься отдельно для каждой игры.
  17. Компания сообщила, что Unreal Engine, разработанный Epic, является важным движком для разработчиков (в том числе и для самой Microsoft), на котором создаются многие важные проекты. Фил Спенсер представил точку зрения Microsoft по поводу противостояния компаний Epic Games и Apple. Компания сообщила, что Unreal Engine, разработанный Epic, является важным движком для разработчиков (в том числе и для самой Microsoft), на котором создаются многие важные проекты. При этом не каждая студия может позволить разработку собственного движка, некоторым разработчиков выгоднее приобрести стороннее предложение. Напомним, что конфликт между Epic и Apple разгорелся 13 августа. после того, как разработчики добавили в Fortnite собственную систему оплаты внутриигровой валюты в обход официального сервиса на iOS. Apple удалила игру из App Store, в ответ на это Epic подала в суд.
  18. На днях старший редактор Game Informer Имран Хан сообщил о том, что в будущем игроков ждет целый вал эксклюзивов от Sony. На днях старший редактор Game Informer Имран Хан сообщил о том, что в будущем игроков ждет целый вал эксклюзивов от Sony. По его словам, компания обратилась ко всем крупным студиям и со многими из них договорилась об эксклюзивности «либо контента, либо игр, либо контента и игр». Первой ласточкой стал эксклюзивный герой для Marvel’s Avengers.
  19. В частности, компания никак не может проверить на безопасность то цифровое содержимое, что будет проходить через облачные сервисы. Apple подтвердила, что прекращение тестирования облачного сервиса xCloud на iOS было связано с нарушением правил магазина App Store. В частности, компания подчеркнула, что никак не может проверить на безопасность то цифровое содержимое, что будет проходить через облачные сервисы. Что касается Microsoft — корпорация винит в провале запуска xCloud на iOS исключительно Apple.
  20. Интересно, что самих зомби в трейлере почти нет, если не считая вот-это-поворота в самом конце. В ходе презентации Xbox был обнародован анонсирующий трейлер зомби-экшена State of Decay 3. Интересно, что самих зомби в трейлере почти нет, если не считая вот-это-поворота в самом конце.
  21. По данным издания Information, стоимость такой сделки может составлять от 2 до 4 млрд долларов. В сети появился слух о том, что Microsoft рассматривает покупку игрового подразделения Warner Bros наряду с EA, Take-Two и Activision. По данным издания Information, стоимость такой сделки может составлять от 2 до 4 млрд долларов. За эту сумму покупатель может получить 11 студий (в числе которых NetherRealm, Rocksteady и Monolith Productions), а также ряд значимых лицензий. В данный момент подразделение Warner Bros принадлежит AT&T.
  22. Microsoft сообщила точное время старта презентации Xbox в этом месяце. Microsoft сообщила точное время старта презентации Xbox в этом месяце. Старт шоу намечен на 19:00 по московскому времени 23 июля. Журналисты и пользователи сети ждут, что в ходе мероприятия покажут игры для Xbox Series X от внутренних студий Microsoft и что-то новое по Halo: Infinite.
  23. Агентство Kantar и рекламный холдинг WPP представили рейтинг лучших брендов мира. Агентство Kantar и рекламный холдинг WPP представили рейтинг лучших брендов мира. Первые четыре места заняли соответственно Amazon, Apple, Microsoft и Google. Еще из интересного: IBM находится в списке на 14 месте, Disney — на 22-м, Neftlix — на 26-м, Intel — на 33-м, Youtube — а 37-м, Xbox — на 65-м. Новомодный TikTok расположился на 79 месте.
  24. Компания Microsoft объявила о 30-летии пасьянса Microsoft Solitaire (известного в народе как «Косынка»). Компания Microsoft объявила о 30-летии пасьянса Microsoft Solitaire (известного в народе как «Косынка»). Впервые Windows Solitaire был представлен на Windows 3.0 в 1990 году. Он в игровой форме обучал пользователей ОС перемещать предметы на экране при помощи мыши, что для того времени было в диковинку. Сейчас же в «Косынку» играют более 35 миллионов пользователей каждый месяц, разговаривающих на 65 разных языках и проживающих в более чем 200 странах мира. Microsoft подчеркивает, что этот пасьянс является одной из самых популярных игр на планете: ежедневно в нем происходит более 100 миллионов новых раздач. Компания также сообщила, что в 2019 году Solitaire был включен в Зал славы видеоигр. В этом году Microsoft будет раздавать геймерам специальные награды, а еще она открыла возможность купить кружки и футболки с любимым логотипом для всех желающих.
  25. Судя по всему, Electronic Arts решила внести свои коррективы в программу Smart Delivery от Microsoft, которая позволяет пользователям, купившим определенную игру на Xbox One, пользоваться ею и на Xbox Series X. Судя по всему, Electronic Arts решила внести свои коррективы в программу Smart Delivery от Microsoft, которая позволяет пользователям, купившим определенную игру на Xbox One, пользоваться ею и на Xbox Series X. Компания заявила, что ее предложение будет ограничено по времени. Так, если геймеры хотят поиграть в Madden NFL 21 на следующем поколении консолей, они должны приобрести проект для Xbox One до 31 декабря этого года и перейти на Xbox Series X к 31 марта 2021-го. Пока неизвестно, будет ли использовать EA подобный способ со своими другими играми. Журналисты вспоминают, что полноценная поддержка Smart Delivery подтверждена у следующих проектов: The Ascent (Curve Digital) Assassin’s Creed: Valhalla (Ubisoft) Call of the Sea (Raw Fury) Chorus (Deep Silver) Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red) DiRT 5 (Codemasters) Scarlet Nexus (Bandai Namco) Second Extinction (Systemic Reaction) Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (Paradox Interactive) Yakuza: Like a Dragon (SEGA)
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×