Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

[Рецензия] Ash of Gods (PC)

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, Modrin сказал:

Из вашего комментария можно сделать вывод,что тем кто делают статьи платят кучу денег,так же любому любые игры бесплатно выдают.

А я видите ли идиот,потому что работаю,а не пишу рецензии на игры, знаете это забавно:)))

Если вы такие богатые,может отключите рекламу на сайте:)

У вас жуткая каша в голове. Вы из моего шуточного комментария сделали какой-то откровенно левый вывод про деньги, про игры, про работу, про то что это забавно, про богатства, про рекламу. Странно, что про Путина в конце не написали.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, SerGEAnt сказал:

У вас жуткая каша в голове. Вы из моего шуточного комментария сделали какой-то откровенно левый вывод про деньги, про игры, про работу, про то что это забавно, про богатства, про рекламу. Странно, что про Путина в конце не написали.

То есть это 

28 минут назад, SerGEAnt сказал:

Эти четыре идиотских предложения такие идиотские,  что о них можно целую колонку написать! Тоже идиотскую.

Видите ли шуточное предложение. 

Я вас понял.  Знаете шуточка у вас идиотская.  Путина приплетаете ток вы в своих статьях. О чем вам неоднократно говорилось. Даже тут не удержались,может хватит пихать политоту на игровой форум уже.

А если серьезно,такого провокационное сообщения,с намерением оскорбить, от такого человека я не ожидал.

Ответ по существу от вас то будет или эти “шуточки” ваш уровень?

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Modrin сказал:

До какого то мелкого паренька с какого то непонятного сайтика ,думаю им все равно. Или я не прав?

Мне они вообще ничего не выдают, в этой цепочке я не участвую. Но издатели бывают разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Celeir сказал:

Мне они вообще ничего не выдают, в этой цепочке я не участвую.

Ну значит сайту, так или иначе суть то это не меняет,всем подряд 1000+ ключей не раздают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что копья ломать? С первых же строк понятно что автор предвзят. Почему вдруг такое отношение стало ясно сразу, стоило только найти статью этого же автора по The Banner Saga. 

Всё то что является недостатком в Ash of Gods являлось достоинством игры в статье по The Banner Saga. 

Что тут можно ещё написать. Бойтесь разработчики - фанатской любви и фанатской ненависти.

 

Изменено пользователем abc121
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Modrin сказал:

так или иначе суть то это не меняет

Ну так к одному и сводится: если на что-то нет рецензии, это не обязательно наше решение. За одни только ААА не цепляемся

Только что, abc121 сказал:

автор предвзят

Почему же, я был бы только рад ещё одной хорошей игре.

То, что я называю плохое плохим, имея возможность сравнить с предшественниками, ничего не значит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Celeir сказал:

Мне они ничего не выдают, потому что и не прошу. Но издатели бывают разные.

Бывают разные,кто же спорит то:) Я это вообще к другому говорил. 

К чему SerGEAnt влез я не понимаю,при том что я в шуточной форме писал на твой комментарий на аргумент другого товарища о играх даром. Конечно я не спорю,что могу быть не прав,но отвечать хамством,по мне так это странно. И этот человек писал статью про хамство:))

Изменено пользователем Modrin
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Celeir сказал:

То, что я называю плохое плохим, имея возможность сравнить с предшественниками, ничего не значит.

И нет вот прямо ни капелюшечки ревности к выбору редакции 2015 года с оценкой 9,5?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Modrin сказал:

Ну значит сайту, так или иначе суть то это не меняет,всем подряд 1000+ ключей не раздают.

Нет никаких правил, нет никаких “кол-во копий на сайт Х уровня”. У каждого издателя свой взгляд на распространение предрелизных версий, кто-то пишет кучу правил что можно/нельзя писать/показывать до релиза, кто-то просто дает версию, кто-то вообще выпускает ранний доступ. Кто-то не любит какой-то сайт т.к. там херню про них написали.

Все настолько индивидуально, что вообще не вписывается ни в какие вами придуманные схемы. Некоторые даже стримить уже вышедшие игры запрещают.

Все что может сайт — дать запрос на версию для обзора. если он достаточно известный ему самому предложат демо. А заплатят/не заплатят это вообще на столько зависит от издетеля и сайта, что говорить тут не о чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Medwedius сказал:

Все настолько индивидуально, что вообще не вписывается ни в какие вами придуманные схемы. Некоторые даже стримить уже вышедшие игры запрещают.

Ну да,где я с этим спорю. И какие схемы я вдруг придумал? Я просто написал что ключи не раздают кому попало,в больших количествах. Разве что то в этом есть неправильного или это какая то схема,я вот не пойму. Не есть,конечно,игры в основном F2P ,да они раздают ключи тысячами. Но того же фар край 5 вы считаете они отдадут кучу ключей в разные руки за просто так.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Modrin сказал:

Ну да,где я с этим спорю. И какие схемы я вдруг придумал?

Я имел в виду схемы, что кто-то кому-то что-то выдает в каком-то количестве. Все индивидуально. собственно как и пример про Фар Край 5, у ЮБисофт своя наработанная схема выдачи  у ЕА будет другая, у инди 3-я.

Впрочем я уже вижу, что не так понял ваше мнение. Я принял ваш коментарий за расхожее мнение у игроков о всеобщей проплаченности всех рецензий и прям тесной взаимосвязи игровых СМИ с разработчиками.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Medwedius сказал:

Впрочем я уже вижу, что не так понял ваше мнение. Я принял ваш коментарий за расхожее мнение у игроков о всеобщей проплаченности всех рецензий и прям тесной взаимосвязи игровых СМИ с разработчиками.

Вы целиком прочитайте чтоб не было недопонимания:) Я выше говорил совершенно про другое.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, abc121 сказал:

Всё то что является недостатком в Ash of Gods являлось достоинством игры в статье по The Banner Saga. 

Никаких недостатков, которые описаны в статье, я не находил в The Banner Sage. Обе части пройдены по 3 раза.

105rwgn.png

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, doctorsmell сказал:

Никаких недостатков, которые описаны в статье, я не находил в The Banner Sage. Обе части пройдены по 3 раза.

105rwgn.png

Конечно же не находили, они же как бы являются достоинствами игры. Поэтому называть их недостатками не корректно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, abc121 сказал:

Конечно же не находили, они же как бы являются достоинствами игры. Поэтому называть их недостатками не корректно.

Я не понимаю Вашу мысль. Недостатки Ash of Gods не тождественны достоинствам The Banner Saga. 

Вот даже возьмем для примера фраза:

В 21.03.2018 в 13:34, Celeir сказал:

Проект обожает рассказывать, а не показывать и уж тем более не подавать повествование через игровой процесс.

The Banner Saga практически во всем дает поучаствовать. Я не играл в Ash of Gods, поэтому масштаб проблемы мне не ясен, конечно.

Я вполне допускаю, что к Ash of Gods может наблюдаться избыточный негатив (не обязательно именно в данной рецензии, а в принципе). Но тут некого винить, кроме ответственных за проект. Избранный авторами подход к разработке не заслуживает поощрения.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кайф пейнкиллера был как раз в моментах между замесами, весь этот эмбиент гнетущий, чувство одиночества и пустоты. Совсем не то делают.
    • Я видел какой то тут не машинный, но с конца серии, по моему даже уже не с этой серии, а которая дальше пошла. 
    • Добрый день! Поигрался немного в легенды, хотел обратно уйти в ванилу с парой модов, но нет кнопки удалить русификатор легенд, только кнопка поддержки проекта, а когда некоторые моды хотел поставить, то желтым восклицательным знаком выделялось следующая надпись: “Этот мод конфликтует со следующими модами:
      Legends в.19.1.47 *ПОЛНЫЙ ПЕРЕВОД*”
        В самой date нет файла, про который пишут в FAQ (Чтобы удалить русификатор Легенд, не удаляя сам мод, перейдите в папку data игры (для удобства есть кнопка в настройках лаунчера) и удалите файл mod_legends_rus_х_х_х_х.dat.). При открытии лаунчера выводится информация о том, что мод перевода легенд устарел и необходимо обновить, но даже после обновления нет возможности полностью его удалить с помощью лаунчера. 
      ссылка на все скрины (чет туплю, смог только на гугл диске в ворде закинуть все скрины): https://docs.google.com/document/d/1lkzRpiYiuTzwkP2M59gDi4X_VYnIE9VeKifmXfkavRM/edit?usp=sharing
    • Ну, всё было не настолько уж и плохо. Лежит у меня коробочек, играл и “как есть” в том числе. Игру вполне можно было проходить без вылетов и критических багов. Разве что определённые побочные события не срабатывали из-за сломанных скриптов (но их и с починенными скриптами  зачастую хз как надо было изловчиться, чтобы вызвать без модов). Ну и производительность по меркам железа тех времён была, мягко говоря, не очень, то есть оптимизация хромала, вот это было, да. Сейчас, если подумать, то так-то немалая часть даже трипл А проектов выходят в куда более скверном техническом состоянии, чем даже “самые забагованные” игры дисковых времён. Тогда ведь из-за меньшей распространённости интернета в основном издатели предпочитали додержать продукт, чтобы тот хотя бы был играбелен на релизе дисковой версии, чем выпускать “как только — так сразу”, как это любят делать теперь при возможности легко делать “патчи первых дней”, которые могут растягиваться и на месяца.
    • Там все машина кроме первых трех игр и 1-й части Cold Steel.
    • А я тебе привёл пример не скучного резидентоклона с рукопашкой. Но ты сказал что это не хоррор — вот про это разговор был дальше
    • @AltRA ты главное добавь в commando недостающие символы(и в остальные фонты, если будешь с нуля делать, потому что одних букв вероятно будет недостаточно, ну или сначала проверяй какие используются, какие нет, чтобы зря не рисовать): !"$%&'()*+,-./0123456789:;=?ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]abcdefghijklmnopqrstuvwxyz£
    • Так я написал, что хорроры без ганплея скучные. Ты начал про какие то псевдожанры говорить в хоррорах. Я не определяю хоррор по механикам, но без некоторых механик слишком длинные хорроры будут скучными. Взять любой инди хоррор на 40 минут, по началу интересно, ходишь бродишь изучаешь, ловишь скрипты  и джампскеры, прячешься в шкафу. на 20-60 минут это норм. Но если это 6-12 часов будет? Поэтому нужно что-то еще добавлять, и тут на помощь приходит боевая система, но бить 10 часов онли в мили стайле, тоже очень скучно, ну если только наш герой не какой нить ниндзя. Поэтому обычно добавляют еще и ганплей.
    • Прикольно звучит) “Мне не нравится, но вот ты купи”)))
      Я, кстати, вообще не знаю такого производителя. Я даже не знаю что такое мини лед. И как я понимаю это ещё и ждать надо будет пока приедет, а потом если что-то не так то ждать ещё раз. А мне хотелось в ближайшее. В днс я такого вообще не вижу. Вот на озоне есть или те что ждать долго и подешевле, или подороже, но за то в РФ. Это ж он, как я понимаю
        Но я как-то и не покупал именно технику на озоне. Ещё вилка китайская, если правильно понял, то есть и переходник нужен. 
      В днс есть другие титаны, которые прям сразу тут, купил и получил. А вот именно этого из видео нет. Но может и другие сойдут. Как же тяжело выбирать. Ну я подумаю, ага. Может этого обзорщика ещё гляну, что там за моники. Я так-то думаю мне почти любой 2К зайдет, просто потому что я давно за старым моником сижу с 1080. Спасибо за, так сказать, участие. И Steve1stifler тоже спасибо.
    • Угу, 0.9 у меня диск ещё сохранился — на память.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×