Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 's.t.a.l.k.e.r.'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 47 results

  1. «Я понимаю, что украинский рынок в глобальном разрезе, может быть, небольшой, но мне сложно представить глобальную компанию с корнями в Швеции, игнорирующую шведскую прессу или французскую — свою». Вчера в закрытой группе «Game Developers - Ukraine» на фейсбуке появился пост (позже был удален) некоего Александра Мамзуренко с критикой GSC Game World. Ему не понравилось пророссийское поведение студии. Помимо того, что ставший уже знаменитым трейлер, показанный на шоу Xbox в рамках E3, был озвучен на русском языке с липсинком на нем же, украинские игроки и СМИ возмутились тем, что в англоязычном подзаголовке игры написано «Chernobyl» вместо «Chornobyl». К списку претензий Александр, являющийся главным редактором издания Na сhasi, добавил еще и тотальный игнор украинских медиа студией GSC Game World. В частности, уточняется, что проигнорировав запросы украинских СМИ, PR-менеджер студии нашел время пообщаться с российским изданием DTF, в котором (по удивительному совпадению) он раньше работал. Позже Мазуренко написал, что все же пообщался с Бочаровым и получил ответы на интересующие его вопросы. В частности, S.T.A.L.K.E.R. 2 будет продаваться на Украине по региональной цене — она будет ниже российской. Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет полностью дублирован на три языка: английский, русский и украинский.
  2. А Поперечный рассказал, что тестирование «S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо» стало для него первой работой. Он даже хотел выкрасть из офиса GSC Game World билд игры под конец тестирования, но сделать этого не получилось. Вчера Данила Поперечный выпустил свежий подкаст с Моргенштерном, в котором последний признался, что несмотря на то, что он давно ни во что не играл, «договорился стать тестером» S.T.A.L.K.E.R. 2. Сам Поперечный рассказал, что тестирование «S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо» стало для него первой работой. Он даже хотел выкрасть из офиса GSC Game World билд игры под конец тестирования, но сделать этого не получилось. За тестирование он получал до $500 в месяц.
  3. Фанаты вот уже три года работают над фильмом «Дезертир» по книге Алексея Степанова, которая в свою очередь написана по мотивам S.T.A.L.K.E.R. Фанаты вот уже три года работают над фильмом «Дезертир» по книге Алексея Степанова, которая в свою очередь написана по мотивам S.T.A.L.K.E.R.. В отрывке показывают месть Сидоровичу за то, что он сдал сталкеров одной из противоборствующих группировок. Когда фильм, наконец, выйдет, пока неизвестно.
  4. Игра занимает третье место среди всего, что показали Xbox и Bethesda, с 950 тысячами просмотров — впереди только анонсирующий трейлер Forza Horizon 5 (1,1 миллиона) и трейлер мини-холодильника (1,3 миллиона). DTF обратил внимание на отличные показатели просмотров трейлеров у шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. Игра занимает третье место среди всего, что показали Xbox и Bethesda, с 950 тысячами просмотров — впереди только анонсирующий трейлер Forza Horizon 5 (1,1 миллиона) и трейлер мини-холодильника (1,3 миллиона). Стоит учитывать, что трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 выложен и на других каналах. Еще один забавный момент — предзаказы. У S.T.A.L.K.E.R. 2 они стартовали вчера в 22:00, и спустя буквально час игра взобралась на первое место по продажам. Правда, речь только о русскоязычном сегменте — в глобальном чарте игра уже опустилась на 4-е место.
  5. Еще одна претензия — русская, а не украинская озвучка, попавшая в международный трейлер. Украинцы недовольны тем, что из-за этого большинство геймеров считают S.T.A.L.K.E.R 2 русской игрой. Хороший трейлер, старт приема предзаказов — казалось, у S.T.A.L.K.E.R 2 все должно быть хорошо, но помешали украинские геймеры. Дело в том, что GSC Game World — украинская студия, и действие игры происходит тоже на Украине. Тем не менее, англоязычный подзаголовок звучит как Heart of Chernobyl, а не Heart of Chornobyl, как следует из транскрипции. Знаете, что грустно? Я не хочу «отменять» GSC Game World. Я просто хочу / ожидаю, что они поступят правильно после первого тизера. Удовлетворение тех, кто осыпает вас этническими оскорблениями, как только вы с ними не согласны, — странный выбор. Еще одна претензия — русская, а не украинская озвучка, попавшая в международный трейлер. Украинцы недовольны тем, что из-за этого большинство геймеров считают S.T.A.L.K.E.R 2 русской игрой. Дерьмо. GSC Game World имеет достаточно большую аудиторию, чтобы научить людей писать по буквам. Правильно #Chornobyl, но они пишут #Chernobyl. Почему? Потому что по букве «е» легче распознать? Почему бы не изменить ситуацию? А трейлер, который полностью озвучен на русском языке? Это просто безвкусица. Обидно, что уходят годы, а наша игровая индустрия до сих пор работает на русификацию. Я хочу играть в большие украинские проекты на украинском языке, потому что мы это можем, а не объяснять своим одногруппникам из разных стран, что Сталкер и Метро — украинские игры, хотя там все на русском. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК и консолях Xbox Series X|S.
  6. Игра будет временным эксклюзивом Xbox Series X|S и PC. На презентации Xbox в рамках E3 показали первый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl и сообщили дату его выхода — 28 апреля 2022 года. В ролике главный герой сидит у костра с другими сталкерами и вспоминает моменты из прошлого. Также показали стрельбу и поиск артефактов. Предзаказы на игру уже открыты — стандартное издание стоит 2499 рублей, самое дорогое — 4449 рублей (Steam, EGS, Microsoft Store). У игры будут 3 разных цифровых издания и 4 физических (предзаказы откроются в течение нескольких дней). Игра будет временным эксклюзивом Xbox Series X|S и PC. Скриншоты:
  7. Смотрим презентацию Xbox и Bethesda в рамках E3 2021 и собираем анонсы в прямом эфире. Начало в 20:00 по Москве. Смотрим презентацию Xbox и Bethesda в рамках E3 2021 и собираем анонсы в прямом эфире. Начало в 20:00 по Москве. Чуть ниже вы найдете наш стрим, плюс трансляцию можно посмотреть на официальных каналах Xbox на YouTube, ВКонтакте, Twitter, Twitch и Facebook. Что показали: В сети раньше времени появился трейлер Starfield — игра выйдет 11 ноября 2022 года на PC и Xbox Series X|S. Собственно, со Starfield конференция и началась. Дебютный геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — релиз 28 апреля 2022 года только на PC и Xbox Series X|S. Трейлер Back 4 Blood с анонсом PvP-режима. Тизер анонса кооперативного шутера Contraband от Avalanche Software. Трейлер дополнения Sea of Thieves: A Pirate’s Life. Обещанный большой геймплейный трейлер Battlefield 2042. Yakuza: Like a Dragon появится в Game Pass сегодня. Адвенчура 12 Minutes выйдет 19 августа. Psychonauts 2 выйдет 25 августа. Сегодня в Xbox Game Pass добавят еще 10 классических игр Bethesda. Большое дополнение к Fallout 76 под названием Steel Reign выйдет 7 июля. Также показали трейлер следующего большого дополнения, отсылающего нас к Fallout 3. 13 августа на Xbox выйдет Hades — игра появится в Game Pass с первого дня. Анонсирующий трейлер Somerville — адвенчуры в духе Inside. Игру впервые показывали три года назад, с тех пор про нее ничего не было слышно. Послезавтра выйдет нативная версия The Elder Scrolls Online для обеих консолей нового поколения. Кооперативную аркаду Party Animals перенесли на 2022 год — игра появится в Game Pass с первого дня. Halo Infinite обещают выпустить до конца года. В мультиплеер будет поддержка до 120 fps Мультиплеер будет условно-бесплатным Diablo 2: Resurrected выйдет 23 сентября. Анонс A Plague Tale: Requiem — релиз в 2022 году. Новая демонстрация Far Cry 6. Анонсирующий трейлер Slime Rancher 2. Трейлер игры про сноубординг Shredders. Трейлер отечественного шутера Atomic Heart под музыку группы «Мираж». Игра выйдет в Game Pass с первого дня, но дату не назвали. Анонс некой адвенчуры Replaced. Трейлер большого обновления Grounded под названием Shroom & Doom — выйдет 30 июня. Трейлер изометрической RPG The Ascent — релиз 19 августа сразу в Game Pass. Among Us получит обновление с поддержкой 15 человек единовременно. Анонс jRPG Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — релиз в 2023 году. Анонс The Outer Worlds 2. Трейлер игрового процесса Age of Empires 4 — игра выйдет 28 октября. 27 июля Microsoft Flight Simulator выйдет на на Xbox Series X|S. Анонс Forza Horizon 5. Анонс Redfall — новой игры от Arkane Studios. Запись трансляции:
  8. Алексей Сытянов, геймдизайнер первого S.T.A.L.K.E.R., поделился своим мнением насчет слива старой версии S.T.A.L.K.E.R. 2 в Facebook. Алексей Сытянов, геймдизайнер первого S.T.A.L.K.E.R., поделился своим мнением насчет слива старой версии S.T.A.L.K.E.R. 2 в Facebook.
  9. Судя по информации с паблика Вестник «Того Самого Сталкера», данные были в наличии у нескольких человек, и они ждали «подходящего момента», чтобы слить их. На форуме ap-pro.ru появился билд S.T.A.L.K.E.R. 2 от 2011 года — игры, которая уже никогда не увидит свет. Судя по информации с паблика Вестник «Того Самого Сталкера», данные были в наличии у нескольких человек, и они ждали «подходящего момента», чтобы слить их. S.T.A.L.K.E.R. 2, находящийся в разработке в настоящее время, не имеет с этим билдов ничего общего, так как разработка была перезапущена.
  10. Также в видео показали работу Open Surge и Sonic Robo Blast 2 — они ожидаемо работают хорошо. На канале Elbrus PC Test появился ролик с демонстрацией того, как на ПК с процессором «Эльбрус» работаю игры серии S.T.A.L.K.E.R. В частности, использовался «Эльбрус-8С» с таковой частотой 1,3 ГГц, видеокарта Radeon RX 580 и с 32 ГБ оперативной памяти. На такой конфигурации «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» выдавали 10-25 кадров в секунду на рендере, собранном из открытых исходников движка XRay. Также в видео показали работу Open Surge и Sonic Robo Blast 2 — они ожидаемо работают хорошо.
  11. The Verge оперативно связалась с Microsoft, но представитель последней эту информацию опроверг. Хотя некоторые специалисты даже предположили, что с фактом изменения комиссии связан массовый перенос релизов игр на второе полугодие. В сети неведомым образом появились документы, приложенные к суду между Epic Games и Apple, касающиеся корпорации Microsoft. В них есть два интересных момента. Например, в первом полугодии 2021 года Microsoft якобы планирует снизить комиссию в консольном MS Store до 12% в дополнение к ПК, о котором корпорация официально сообщила несколько дней назад. The Verge оперативно связалась с Microsoft, но представитель последней эту информацию опроверг. Хотя некоторые специалисты даже предположили, что с фактом изменения комиссии связан массовый перенос релизов игр на второе полугодие. Второй слух касается S.T.A.L.K.E.R. 2. В списке игр, издающихся по программе [email protected], указано, что игра пробудет консольным эксклюзивом Xbox всего 3 месяца. При этом GSC Game World категорически отрицает, что игра выйдет на других консолях.
  12. Попробуем отделить мрачные вымыслы от реальности и обозначим те страны на карте мира, которые по версии сценаристов и дизайнеров видеоигр просто созданы для очередного апокалипсиса. С весенним ветром отправляемся вокруг света. Заглянем в те страны, что так или иначе пострадали от [фантазий] разработчиков игр. Ведь представители геймдева часто и с видимым удовольствием обрушивают в своих проектах на земли разных государств всяческие невзгоды. Рисуются картины различной степени жуткости, от нашествия зомби до триумфа наркомафии. Попробуем отделить мрачные вымыслы от реальности. И обозначим те страны на карте мира, которые по версии сценаристов и дизайнеров видеоигр просто созданы для очередного апокалипсиса. Начнем, как несложно догадаться, с некогда одной шестой суши. Итак, добро пожаловать в постсоветское пространство, версию для геймеров. Страны бывшего СССР Как их представляют в играх: Россия и еще 14 бывших республик-сестер всегда пользовались популярностью в современной массовой культуре. Особенно когда речь шла о войне, катастрофах и прочих напастях. Кремль бомбили еще в игре Raid Over Moscow, а вышла она в середине 1980-х для ПК той эпохи. Именно в московском кремле, по версии разработчиков этой популярной аркады, располагалась фабрика по сборке ядерных ракет. Давным-давно... Актуальные видеоигры тоже не церемонились с Москвой. В экшене российских разработчиков «Симбионт» над Златоглавой появился десант пришельцев. Началась, ясное дело, война, и космические злодеи всячески распространяли биомассу, от которой у москвичей начинались мутации. Но москвичи оказались народом хватким (кто бы сомневался) и применили те самые мутации против незваных инопланетных гостей, бегавших по Москве без регистрации. Из книжной серии Дмитрия Глуховского выросла не менее популярная (рискнем сказать, что даже более популярная) серия шутеров Metro. По лору этой постапокалиптической вселенной ядерная война сделала жизнь на поверхности Земли невозможной, и люди отправились на ПМЖ в тоннели метро. Каждая станция стала, по сути, маленьким княжеством, а подземные москвичи активно торгуют, воюют и постоянно ищут приключений на свои противогазы. Нет, крысы в этом метро — не самые страшные звери А эксклюзивная PlayStation-серия Resistance по привычке сделала из России угрозу для всей цивилизации. Нет, в этот раз речь шла не о большевиках, не о пьяных казаках и не о боевых медведях. По версии студии Insomniac Games (у нее на счету еще хитовые игры о драконе Спайро и тот самый Marvel’s Spider-Man), падение Тунгусского метеорита принесло из космоса заразу, плодящую агрессивных мутантов. И так называемые Химеры обрушились войной на загнивающий Запад. Обошлось без балалаек и бюстов Ленина. Украинские разработчики предложили свой взгляд на чернобыльскую аварию. В играх серии S.T.A.L.K.E.R. взрыв на ЧАЭС привел к образованию загадочной и опасной Зоны. Смертельно опасные и неизученные аномалии, хищные мутанты и толпы бандитов сделали жизнь в Зоне практически невозможной. Хотя сталкеры и барыги быстро освоились. Те из них, кто смог прожить достаточно долго... Аномалию можно выявить метким броском гайки. Этому украинские разработчики научились у Стругацких А Таджикистан попал под раздачу сценаристов разработчика и издателя Codemasters. В тактическом шутере Operation Flashpoint: Red River в этой стране разразилась масштабная гражданская война, в которую вмешались такие гиганты, как США и Китай. Будто таджикам и без них проблем мало... В пространстве видеоигр территорию экс-Союза терзали еще десятками способов: в кооперативной World War Z по Москве носились тысячи зомби, в Singularity нас зазывали на остров Каторга-12 с темпоральными аномалиями (без бюстов Ленина не обошлось), в приключениях Лары Крофт из озерных вод вставал Китеж-град с озлобленными жителями, и так далее в том же духе. Что там в реальности: Пик популярности НЛО в странах СНГ пришелся на реактивные 90-е и потихоньку затих с закатом желтой прессы. Москва не подверглась инопланетной атаке. Более того, пришельцы даже не пробовали высаживаться в столице, не говоря уже об областных центрах, райцентрах и селах экс-СССР. У нас даже нет аналога американской Зоны-51 Москвичи и гости столицы не ушли в сеть метро. Со времен Карибского кризиса (осень 1962-го) человечество не стало ближе к ядерной войне, и это серьезный повод для оптимизма. Мутанты в метро по сей день не обнаружены. Падение Тунгусского метеорита в начале ХХ века напугало всю Европу и погубило массу лесных деревьев, но обошлось без Химер. Чернобыльская катастрофа стала одной из самых печальных страниц в истории СССР. Ущерб, нанесенный радиацией, подсчитывается по сей день. Уж лучше бы нам пришлось бросать гайки в аномалии. В Таджикистане разразилась гражданская война после развала Союза. Стороны успешно примирились в 1997-м, китайские солдаты с американскими в этой стране, к счастью, не воевали. Зомби по Москве не бегают, хотя их можно порой встретить в барах и ночных клубах. Остров Каторга-12 по сей день не обнаружен, Китеж-град по-прежнему скрыт под водой. США Как их представляют в играх: На территории виртуальных США разразилось особо большое количество бед и кризисов. Все-таки основную массу видеоигр разрабатывают на Западе, и Штаты, видимо, так или иначе близки душе западных игроделов. Даже когда дело доходит до вымышленных катастроф и войн. И сразу о злободневной теме: дилогия The Division от концерна Ubisoft показала разгар и последствия смертельной эпидемии в Америке. В кадр попали Нью-Йорк и Вашингтон, игравшие наверняка отметили невероятное внимание к деталям при создании декораций: The Division была очень убедительна, до мурашек. Еще более серьезный отклик игра стала вызывать после начала эпидемии коронавируса. В The Division эпидемия началась в «черную пятницу», с рождественских распродаж. Вирус передавался через купюры, ходившие из рук в руки. Закончилось все опустевшими городами и вооруженной анархией. Эпидемия началась в Рождество Нью-Йорк вообще страдает от выдумки сценаристов игр и фильмов чаще прочих мегаполисов планеты. Именно «Большим яблоком» правил одержимый духом мэр, что привело к массовым потусторонним беспорядкам в игре Ghostbusters: The Video Game. В Нью-Йорке шкодили плотоядные мутанты в экшене Prototype. Сюда прилетели ледяные космические кальмары из Crysis. И в результате часть города со зданиями и мостами превратилась в руины. Мы все это видели от первого лица во второй игре франшизы. А сериал Wolfenstein в играх последнего десятилетия показывает альтернативную реальность, где Вторую мировую войну выиграли фашисты, нацисты и прочие непорядочные граждане, собравшиеся в печально известную Ось. Немцы даже провели ядерную бомбардировку США, сломив последнее сопротивление. Весь цивилизованный мир попал во власть агрессоров, за долгие годы оккупации в Штатах не осталось и следа от демократии как таковой, а Нью-Йорк, Новый Орлеан и прочие города Штатов патрулируют боевые роботы вермахта. Боевые роботы — гарант спокойствия покоренных граждан Не забыли разработчики и о «двухэтажной Америке», о глубинке. Немало остросюжетных игр разворачиваются в так называемом «уютном тихом городке с мрачной тайной», воспетом Стивеном Кингом в его книгах и Дэвидом Линчем в культовом сериале «Твин Пикс». К «Твин Пиксу» отсылает игра непризнанного гения Хидетаки Суехиро (известен как SWERY) Deadly Premonition, выпущенная в 2010 году; там сонный американский городок скрывает целое море отборной чертовщины. В одном из небольших северных городов штата Вашингтон продирался сквозь осязаемый сверхъестественный Мрак писатель Алан Уэйк. В штате Мэриленд есть совсем крохотный городок Беркетсвиль, именно там, если верить малобюджетному кино и видеоиграм, до сих пор бродит по лесам ведьма из Блэр — кровожадная тетка с тяжелым характером. Ну и как не вспомнить о туманном Сайлент Хилле, этот вымышленный город находится, предположительно, в Пенсильвании; именно там оживают скрытые кошмары, по заслугам получают грешники, да и праведникам туда лучше не соваться. Не ходите, дети, в Беркетсвиль гулять Что там в реальности: Риск заразиться через денежную купюру не так велик, чтобы сгубить целый мегаполис. Мерзостный COVID-19, не дающий покоя всему миру уже второй год, передается в основном от носителя, воздушно-капельным путем. Нью-Йорк по-прежнему стоит на берегу Атлантики и остается крупнейшим городом Штатов. Победившие нацисты водятся, к счастью, только в видеоиграх. Германия сегодня преследует неонацистов еще более активно, чем некоторые страны условного славянского мира. А вот найти город-призрак в Америке не так уж сложно. У Сайлент Хилла есть реальный прототип — заброшенный городок Сентрейлия. Под землей там уже много лет горит уголь, и безлюдные улицы всегда затянуты дымкой. Пирамидоголового, правда, там никто не видел, и вой сирены не пугает окрестности. Беркетсвиль, к слову, вполне реальный населенный пункт с полутора сотнями жителей. Там можно наслушаться страшных легенд о серийных убийцах, но ничего страшного увидеть не удастся. Вообще-то, города-призраки есть в любой крупной стране Страны Западной Европы Как их представляют в играх: Именно в Лондоне, а не в Бутово, как ожидают некоторые наши сограждане, открылся портал в Ад по версии создателей игры Hellgate: London. Оттуда хлынуло бесконечное воинство демонов, и вскоре вся Земля оказалась во власти нечисти. Но потомки тамплиеров и прочие храбрые британцы укрылись в лондонском метро. Борьба ведется божьим словом, пулеметами и боевыми дронами. Команда Flagship Studios потрудилась для того, чтобы сделать захваченный Лондон узнаваемым: в игре можно увидеть часовые стрелки знаменитого Биг Бена и прочие достопримечательности с налетом победившего демонизма. Коварные сценаристы упомянутой Ubisoft населили английскую столицу толпами плотоядных зомби. Игра ZombiU запомнилась толковым применением контроллера приставки Wii U и интересной механикой потери и возврата ценного снаряжения: погибший персонаж превращался в упыря и таскал на спине рюкзак с собранным имуществом. Такого зомби можно было отыскать новым героем и отобрать ценный рюкзак обратно. Ну а зомби — королевские гвардейцы в фирменных меховых шапках из этой игры успешно стали мемом. Забыта присяга на верность королеве... Главный символ Парижа, да и всей Франции — Эйфелева башня — был безжалостно повержен стараниями сценаристов команды Infinity Ward. В боевике Call of Duty: Modern Warfare 3 фанатикам удается развязать масштабную войну, и в одной из миссий измочаленная снарядами Эйфелева башня медленно и печально падает в воды Сены. Игру ругали за вторичность, но этот эпизод запомнился многим. Что там в реальности: Самым мистическим городом Европы остается Прага, привидения там появляются часто и охотно. Ну а в Лондоне демоны портал открыть так и не смогли. Вторжение зомби также обошло Лондон стороной, хотя этот город привлекает как арена для такой атаки не только игроделов, но и мастеров кино (рекомендуем «28 дней спустя» Дэнни Бойла). А Эйфелеву башню хотели снести сами парижане еще в XIX веке: башня сначала не нравилась французам и даже получила обидное прозвище «Костыль». Но затем местные привыкли, подтянулись туристы, и башня спокойно стоит по сей день. Угроза башне миновала более ста лет назад Страны Латинской Америки Как их представляют в играх: В пространстве видеоигр Южная Америка — это не всегда карнавал, сальса и белые штаны на побережье. В Ghost Recon: Wildlands похождения отряда армейского спецназа США происходят на территории Боливии, и по сюжету игры наркокартели практически целиком контролируют страну. Боевики мафии патрулируют города и поселки, производство наркотиков поставлено на поток и имеет масштаб промышленности. Экшен с открытым миром Mercenaries 2: World in Flames показывает масштабную войну в Венесуэле, правительственные войска сражаются против частной армии нефтяной корпорации. По улицам городов гоняют танки, обычным делом стали авиаудары среди бела дня, а встретить безоружного гражданского сложнее, чем зенитную самоходку. У Mercenaries 2 говорящее название. Здесь горит и взрывается абсолютно все! Знаменитый коп Макс Пейн оставил службу и отправился в Бразилию, чтобы работать телохранителем во влиятельной семье из Сан-Паулу. В итоге Пейн завалил (здесь никаких сюрпризов) немало мафиози и грязных копов. В одном из эпизодов Max Payne 3 героя занесло в бразильские фавелы — городские трущобы. И Пейну пришлось перестрелять очередную сотню местных гангстеров, спокойно посидеть в баре он смог две-три минуты, не больше. Что там в реальности: Боливия действительно является одним из крупнейших мировых поставщиков кокаина. Уровень жизни боливийцев катастрофически низок, поэтому многие местные жители так или иначе задействованы в торговле наркотиками. Но борьба с наркомафией не прекращается, и до абсолютной власти наркобаронам далеко. США вливает в такую борьбу огромные деньги, ведь наркотики из Боливии отправляются прямиком на улицы американских городов. В Венесуэле последних лет наблюдается перманентный политический и экономический кризис. Но последняя большая война шла на этих землях в XIX веке, когда страна боролась за независимость с Испанией. Отключение электричества в Каракасе — обычное дело Бразильские фавелы сильно изменились за последние годы. Власти вычистили наркоторговцев, а криминальные авторитеты нередко устанавливают в фавелах собственную власть, исполняя функции полиции, ЖЭС и министерства культуры. Местные жители охотно объясняют туристам, что именно в фавелах безопасно, а в большом городе можно гулять на свой страх и риск. Арабские пески, японские острова и другие Дальние Дали Как их представляют в играх: Сюжетный антивоенный шутер Spec Ops: The Line запомнился не только «поехавшей крышей» главного героя. Незабываемыми декорациями стал практически погребенный песчаной бурей крупнейший город Объединенных Арабских Эмиратов — Дубай. Власть перешла к военным, связь со внешним миром отсутствует, вокруг толпы мародеров и самосуд всех над всеми. О второй части Spec Ops: The Line до сих пор ходят слухи Япония часто появляется в видеоиграх, но разработчиков почти всегда интересует период феодальных войн. Современная Япония ярко и временами очень достоверно показана в сериале Yakuza. Истории из бытовой жизни и трудовой деятельности уличных бандитов демонстрируют несколько крупных японских городов, таких как Токио и Осака. Пускай с преувеличениями, но улицы этих городов в играх Yakuza близки к настоящим. Урбанизированные японцы действительно любят, когда свет слепит, а звук оглушает. А игровые автоматы в Японии — это чуть ли не религия; в серии Yakuza можно играть на таких автоматах часами. Современная Скандинавия нечасто попадает в поле зрения разработчиков. Можно вспомнить приключенческий ужастик Penumbra. Игры этой серии показывали остров Гренландию, официально принадлежащий Дании (местные эскимосы с такой постановкой вопроса до сих пор не согласны). Во льдах Гренландии, по мнению разработчиков, затаились невиданные хищники и тайные мистические общества. И, конечно, нужно вспомнить про Египет. Эта африканская страна пользуется неизменным успехом у сценаристов игр. Древнеегипетская цивилизация оставила множество следов, и следы эти не дают покоя. Не дают покоя, например, упомянутой уже Ларе Крофт. В успешном экшене Lara Croft and the Temple of Osiris бойкая девушка мешает богу Сету воплотиться в нашем мире и возглавить армию мертвецов. Сет против Лары? У египтянина ни единого шанса! Что там в реальности: Песчаные бури в ОАЭ грозят лишь ухудшением видимости и затруднением дыхания. В Дубае и прочих городах страны оборудовано множество убежищ на случай такой бури. Гренландия — самый большой остров планеты. При этом плотность населения там очень низка. Пожалуй, остров стал бы подходящим местом для тайного общества, но ни одно из тайных обществ пока не объявило Гренландию местом своего штаба. Мистическая сторона Египта, мумии и прочие мертвецы не торопятся покидать мир кино и игр. Самая громкая история на эту тему — вскрытие гробницы Тутанхамона в 1922 году британской экспедицией. Тогда в течение семи лет скончались 13 человек из числа вскрывавших гробницу. Пресса сразу заявила о проклятии фараона. О том, что многие из исследователей просто были в преклонном возрасте, пресса умолчала. Фантазия разработчиков игр неистощима. Обрушивая на страны мира всяческие напасти, они стараются увлечь игрока, а не напугать. Все перечисленные в этом материале страны в той или иной степени заслуживают вашего внимания как место для туристической поездки. Главное — четко отделить выдумки от действительности.
  13. GSC Game World опубликовала шуточное видео с 5-минутной демонстрацией рендера ножа из S.T.A.L.K.E.R. 2. Забавно, что под прошлым роликом один из пользователей пошутил, что в следующий раз студия должна показать высоко детализированный нож в 4K. Интересно, совпадение ли это?
  14. В нем PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров рассказывает о некоторых особенностях игры, в частности, о редакторе зубов персонажа, и несколько артов. В сети раньше времени появился ролик по S.T.A.L.K.E.R. 2, который должны были показать на следующей трансляции Xbox. В нем PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров рассказывает о некоторых особенностях игры, в частности, о редакторе зубов персонажа, и несколько артов. Стоп-кадры:
  15. Microsoft и Twitch анонсировали совместную трансляцию, на которой будет показан геймплей нескольких игр, а также состоится что-то вроде ток-шоу с разработчиками некоторых из них. Microsoft и Twitch анонсировали совместную трансляцию, на которой будет показан геймплей нескольких игр, а также состоится что-то вроде ток-шоу с разработчиками некоторых из них. В частности, обещают показать Second Extinction, The Ascent, Voidtrain и S.T.A.L.K.E.R. 2 — у последнего это будет первая геймплейная демонстрация, не считая постановочного тизера с пролетом камеры над неким укрытием. Трансляция начнется 26 марта в 19:00 мск. Добавлено 19.03 в 23:55:
  16. В S.T.A.L.K.E.R. Anomaly представлены проработанная кампания с собственным сюжетом, режим песочницы, а также отдельный режим со сражениями фракций. Для запуска проекта оригинальная игра не требуется. Авторы фанатского масштабного проекта S.T.A.L.K.E.R. Anomaly объявили о выходе финальной версии мода, который теперь доступен всем желающим. В новой версии были значительно улучшена стабильность проекта и доработаны визуальные эффекты. В S.T.A.L.K.E.R. Anomaly представлены проработанная кампания с собственным сюжетом, режим песочницы, а также отдельный режим со сражениями фракций. Для запуска проекта оригинальная игра не требуется. Скачать мод можно тут.
  17. В канун Нового года PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров сообщил, на каких платформах стоит ждать S.T.A.L.K.E.R. 2.. В канун Нового года PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров сообщил, на каких платформах стоит ждать S.T.A.L.K.E.R. 2.. Ранее стало известно, что разработчики не собираются выпускать игру на PS4 и Xbox One. По их словам, железо проект просто «не вывезут». Сейчас Бочаров в ответ на вопрос, выйдет ли второй S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5, ответил весьма лаконично: «Только PC и Xbox Series X/S». Точная дата релиза, понятное дело, неизвестна. Зато в конце декабря был выпущен короткий тизер игры.
  18. «Боже мой, куда ж я денусь с малым сиротою? Ой, москалики, возьмите, возьмите с собою!» Внимательные игроки уже успели рассмотреть вышедший вчера трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 со всех сторон и, к сожалению, нашли в нем националистическую пасхалку. На одном их кадров отзеркалена часть стихотворения поэта Тараса Шевченко «Катерина». Целиком стихотворение можно прочитать здесь. Вот его начало: Глава GSC Game World Сергей Григорович неоднократно высказывал однозначное мнение о том, что «Россией у нас война», и не исключал, что текущая политическая ситуация повлияет на контент S.T.A.L.K.E.R. 2. Так что можно ждать и других сюрпризов от киевской студии. Тем временем, трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 показывает очень хорошие результаты. По просмотрам на канале Xbox он уступает лишь роликам по Halo: Infinite. Новые арты:
  19. Зона будет представлена в формате полностью открытого мира — одного из крупнейших на момент релиза. Также студия GSC Game World рассказала несколько подробностей об игре. Зона будет представлена в формате полностью открытого мира — одного из крупнейших на момент релиза. Сюжет будет нелинейным с несколькими концовками. Игрокам придется постоянно принимать сложные решения, некоторые повлияют на «сам мир». Симуляция жизни A-Life вернется в виде A-Life 2.0. Зона будет постоянно меняться, каждое прохождение будет уникальным. S.T.A.L.K.E.R. 2 будет временным консольным эксклюзивом Xbox Series X и будет доступна в Game Pass с первого дня.
  20. Дмитрий Ясенев займет пост ведущего программиста некой «неанонсированной особенности» в S.T.A.L.K.E.R. 2. В студию GSC Game World вернулся Дмитрий Ясенев — один из ключевых программистов серии S.T.A.L.K.E.R.. В частности, он был одним из авторов системы симуляции жизни A-Life, дебютировавшей в «Тени Чернобыля». Он займет пост ведущего программиста некой «неанонсированной особенности» в S.T.A.L.K.E.R. 2. Дмитрий работал в GSC до 2011 года, а после этого ушел в студию Vostok Games, известную по Survarium, где проработал до 2018 года.
  21. Журналисты обратили внимание на работу пользователя под ником Ivan Sorce, который переносит экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движок Unreal Engine 4. Журналисты обратили внимание на работу пользователя под ником Ivan Sorce, который переносит экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движок Unreal Engine 4. У моддера есть несколько соответствующих роликов на канале. При этом точно неизвестно, собирается ли он довести работу до конца и дать возможность публике прикоснуться к ней. Сам Иван утверждает, что уже успешно перенес на новый движок некоторые карты, а еще некоторые виды оружия и анимаций. Кроме того, он переработал поведение ИИ и сделал звук оружия более реалистичным.
  22. Игру перенесли на самую последнюю версию движка X-Ray, что позволило значительно улучшить детализацию всех моделей и «натянуть» на них текстуры разрешением вплоть до 8K. RemasterStudio выпустила масштабный графический мод для шутера S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Как явно из названия студии, мод можно считать полноценным ремастером игры. Игру перенесли на самую последнюю версию движка X-Ray, что позволило значительно улучшить детализацию всех моделей и «натянуть» на них текстуры разрешением вплоть до 8K. Пока мод доступен только для патронов, в общем доступе он появится в ближайшие месяцы.
  23. Она доступна бесплатно на русском и английском языках. GSC Game World сообщила о выходе первой части комикса S.T.A.L.K.E.R. Lost Soul — «Марафон». Она доступна бесплатно на русском и английском языках. Комиксом занимался художник Алексей Новицкий.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×