Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 's.t.a.l.k.e.r.'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 28 results

  1. «Боже мой, куда ж я денусь с малым сиротою? Ой, москалики, возьмите, возьмите с собою!» Внимательные игроки уже успели рассмотреть вышедший вчера трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 со всех сторон и, к сожалению, нашли в нем националистическую пасхалку. На одном их кадров отзеркалена часть стихотворения поэта Тараса Шевченко «Катерина». Целиком стихотворение можно прочитать здесь. Вот его начало: Глава GSC Game World Сергей Григорович неоднократно высказывал однозначное мнение о том, что «Россией у нас война», и не исключал, что текущая политическая ситуация повлияет на контент S.T.A.L.K.E.R. 2. Так что можно ждать и других сюрпризов от киевской студии. Тем временем, трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 показывает очень хорошие результаты. По просмотрам на канале Xbox он уступает лишь роликам по Halo: Infinite. Новые арты:
  2. Зона будет представлена в формате полностью открытого мира — одного из крупнейших на момент релиза. Также студия GSC Game World рассказала несколько подробностей об игре. Зона будет представлена в формате полностью открытого мира — одного из крупнейших на момент релиза. Сюжет будет нелинейным с несколькими концовками. Игрокам придется постоянно принимать сложные решения, некоторые повлияют на «сам мир». Симуляция жизни A-Life вернется в виде A-Life 2.0. Зона будет постоянно меняться, каждое прохождение будет уникальным. S.T.A.L.K.E.R. 2 будет временным консольным эксклюзивом Xbox Series X и будет доступна в Game Pass с первого дня.
  3. Дмитрий Ясенев займет пост ведущего программиста некой «неанонсированной особенности» в S.T.A.L.K.E.R. 2. В студию GSC Game World вернулся Дмитрий Ясенев — один из ключевых программистов серии S.T.A.L.K.E.R.. В частности, он был одним из авторов системы симуляции жизни A-Life, дебютировавшей в «Тени Чернобыля». Он займет пост ведущего программиста некой «неанонсированной особенности» в S.T.A.L.K.E.R. 2. Дмитрий работал в GSC до 2011 года, а после этого ушел в студию Vostok Games, известную по Survarium, где проработал до 2018 года.
  4. Журналисты обратили внимание на работу пользователя под ником Ivan Sorce, который переносит экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движок Unreal Engine 4. Журналисты обратили внимание на работу пользователя под ником Ivan Sorce, который переносит экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движок Unreal Engine 4. У моддера есть несколько соответствующих роликов на канале. При этом точно неизвестно, собирается ли он довести работу до конца и дать возможность публике прикоснуться к ней. Сам Иван утверждает, что уже успешно перенес на новый движок некоторые карты, а еще некоторые виды оружия и анимаций. Кроме того, он переработал поведение ИИ и сделал звук оружия более реалистичным.
  5. Игру перенесли на самую последнюю версию движка X-Ray, что позволило значительно улучшить детализацию всех моделей и «натянуть» на них текстуры разрешением вплоть до 8K. RemasterStudio выпустила масштабный графический мод для шутера S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Как явно из названия студии, мод можно считать полноценным ремастером игры. Игру перенесли на самую последнюю версию движка X-Ray, что позволило значительно улучшить детализацию всех моделей и «натянуть» на них текстуры разрешением вплоть до 8K. Пока мод доступен только для патронов, в общем доступе он появится в ближайшие месяцы.
  6. Она доступна бесплатно на русском и английском языках. GSC Game World сообщила о выходе первой части комикса S.T.A.L.K.E.R. Lost Soul — «Марафон». Она доступна бесплатно на русском и английском языках. Комиксом занимался художник Алексей Новицкий.
  7. Он опубликован в честь 13-й годовщины «Тени Чернобыля». Он опубликован в честь 13-й годовщины «Тени Чернобыля».
  8. В честь события студия показала рендер батона из игры. GSC Game World подтвердила слухи о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на движке Unreal Engine. Ранее информация об этом случайно появилась на официальном сайте Unreal. В честь события студия показала рендер батона из игры.
  9. Для участия требуется «старая» регистрация. В последний день 2019 года мы раздаем совсем небольшое количество игр от знаменитой студии GSC Game World, корпящей над кое-каким страшно секретным, но всем известным проектом! Для того, чтобы ухватить удачу за хвост, вам просто нужно быть зарегистрированным пользователем Zone of Games (регистрации, совершенные после 31 декабря 0:00, участвовать в конкурсе не могут). Если вы такой, то открывайте нужный сундук на странице с розыгрышами. Если повезет, то вы сможете забрать ключ. Если сундук пуст — не переживайте, повезет в следующий раз ПОЛУЧИТЬ КЛЮЧ!
  10. Авторы фан-ремастера для экшена S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl выпустили финальный трейлер своего проекта. Авторы фан-ремастера для экшена S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl выпустили финальный трейлер своего проекта. В подписи к видео сообщается, что это последний ролик перед релизом. Сам выход состоится в самое ближайшее время.
  11. Но новостей о ходе разработки по-прежнему нет. Но новостей о ходе разработки по-прежнему нет.
  12. Команда Remaster Studio показала публике 3-минутный геймплейный ролик из неофициального ремастера S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Команда Remaster Studio показала публике 3-минутный геймплейный ролик из неофициального ремастера S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Энтузиасты планируют как следует улучшить графику игры — добавить трассировку лучей, улучшить текстуры, повысить качество частиц и моделей, а также многое другое. Дата выхода проекта пока неизвестна.
  13. Команда энтузиастов выпустила первый игровой трейлер проекта STALKER: Legacy of Times. Команда энтузиастов выпустила первый игровой трейлер проекта STALKER: Legacy of Times. По уверению разработчиков, игра станет полноценным духовным наследником STALKER на движке Cry Engine 2. Сам проект начинался как мод для Crysis Wars, однако впоследствии его решили выпустить как самостоятельную игру, для которой не потребуется владение первым Crysis или тем же Crysis Wars. Пользователям обещают открытый мир размером в 4 квадратных километра, включая подземные сооружения со своими секретами; захватывающую сюжетную линию с возможностью выполнения разнообразных побочных заданий; новые территории, расположенные к северо-востоку от Чернобыльской станции у границ Белоруссии; продвинутые системы торговли, крафта и прокачки оружия; новые аномалии и артефакты, а также мутанты; занятные головоломки и продуманная система случайных встреч.
  14. Режиссер Макс Самойлов объявил о том, что он и неназванная кинокомпания работают над полнометражным фильмом по «Сталкеру». Режиссер Макс Самойлов объявил о том, что он и неназванная кинокомпания работают над полнометражным фильмом по «Сталкеру». Изначально Макс бросил одну неосторожную фразу в ответ на вопрос, почему его не будет ИгроМире. За нее ухватились игровые СМИ: Позднее он все же дал развернутый ответ: Сейчас точно неизвестно, причастна ли как-то к созданию картин студия GSC Game World, выпустившая трилогию S.T.A.L.K.E.R.. Напомним, что в работе также совершенно точно находится экранизация другой популярной книжно-игровой серии «Метро». Над ней трудится канал ТНТ.
  15. Дизайнер уровней GSC Game World Денис Рудой выложил фотографию с сумкой с лотоготипом S.T.A.L.K.E.R. 2 у себя в фейсбуке, уведомив о поездке на Gamescom, однако достаточно быстро удалил запись. Дизайнер уровней GSC Game World Денис Рудой выложил фотографию с сумкой с лотоготипом S.T.A.L.K.E.R. 2 у себя в фейсбуке, уведомив о поездке на Gamescom, однако достаточно быстро удалил запись. Правда, пользователи все-таки успели спросить, будет ли на выставке соответствующий стенд, на что Денис ответил смайликом. Журналисты предполагают, что в ходе мероприятия разработчики могут провести закрытые показы игры, а также встретиться с потенциальными партнерами. Вряд ли у них сейчас есть материал для адекватной публичной демонстрации.
  16. Журналисты обратили внимание на то, что студия GSC Game World открыла несколько вакансий, связанных с поддержкой существующих частей шутера S.T.A.L.K.E.R.. Журналисты обратили внимание на то, что студия GSC Game World открыла несколько вакансий, связанных с поддержкой существующих частей шутера S.T.A.L.K.E.R.. В частности, компании требуются программисты с опытом работы на движке X-Ray (бьется в груди трех существующих игр S.T.A.L.K.E.R.). Как предполагают журналисты, таким образом GSC Game World может готовить выпуск «Теней Чернобыля», «Чистого неба» и «Зова Припяти» на консолях. А может пытаться привлечь к себе моддеров или специалистов из студий 4A и Vostok Games.
  17. Авторы мультиплеерной модификации Ray of Hope для S.T.A.L.K.E.R. выпустили 10-минутный геймплейный ролик с демонстрацией бета-версии проекта. Авторы мультиплеерной модификации Ray of Hope для S.T.A.L.K.E.R. выпустили 10-минутный геймплейный ролик с демонстрацией бета-версии проекта.
  18. Поклонники шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 прошерстили обновленный вчера официальный сайт проекта и обнаружили послание в музыкальной теме. Поклонники шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 прошерстили обновленный вчера официальный сайт проекта и обнаружили послание в музыкальной теме. Послание находится в самом начале трека и представляет собой код в виде азбуки морзе. Начало кода Также они обратили внимание на название трека (014-S2.wav) и его большой размер (65 мегабайт). Вполне возможно, что он таит в себе еще немало секретов. Также в комментариях ВКонтакте разработчики подтвердили, что 2021 год не является примерной датой выхода S.T.A.L.K.E.R. 2.
  19. На нем появился красивый арт, музыкальная тема и небольшие заметки о прошлых играх. На официальном сайте шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 появились красивый арт, музыкальная тема и небольшие заметки о прошлых играх. Игру по-прежнему обещают выпустить в 2021 году.
  20. В сети появилась информация о том, что компания BitComposer Interactive зарегистрировала товарный знак STALKER The Arrival, который, по слухам, является прямой адаптацией повести «Пикника на обочине» братьев Стругацких. В сети появилась информация о том, что компания BitComposer Interactive зарегистрировала товарный знак STALKER The Arrival, который, по слухам, является прямой адаптацией повести «Пикника на обочине» братьев Стругацких. Игра не имеет ничего общего с популярной франшизей S.T.A.L.K.E.R. и ее разработчиками. Сюжет, как и в упомянутом «Пикнике», рассказывает об аномальной зоне, возникшей из-за посещения Земли пришельцами из космоса. Отмечается, что регистрация товарного знака произошла в июле прошлого года, а заявка была подана вообще в мае 2017-го. Права на «Пикник» были куплены в 2012 году. Неясно, на каком этапе находится разработка проекта и ведется ли она вообще. Есть только логотип. Интересно то, что в 2014 году BitComposer Entertainment объявляла о банкротстве, но, похоже, что компания с этим благополучно справилась.
  21. Вчера в аккаунтах GSC Game World в соцсетях появилась таинственная надпись с числом 35, написанная в том же стиле, что и знаменитые цифры 2.0.2.1. И это первый пост от лица компании со времен анонса! Вчера в аккаунтах GSC Game World в соцсетях появилась таинственная надпись с числом 35, написанная в том же стиле, что и знаменитые цифры 2.0.2.1. И это первый пост от лица компании со времен анонса. В комментариях уже предположили, что те самые 2.0.2.1 — это не год выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, а некий шифр. @0wn3df1x предполагает, что речь идет о релизе игры 26 апреля 2021 года, ровно через 35 лет после аварии на Чернобыльской АЭС. А вообще вариантов великое множество:
  22. Редакционный директор «Игромании» Алексей Шуньков, написавший подозрительный текст на сайте издания на следующий день после анонса S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщил, что переезжает в Киев ради места в составе разработчиков игры GSC Game World. Об этом он сообщил у себя в фейсбуке. Редакционный директор «Игромании» Алексей Шуньков, написавший подозрительный текст на сайте издания на следующий день после анонса S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщил, что переезжает в Киев ради места в составе разработчиков игры GSC Game World. Об этом он сообщил у себя в фейсбуке. В своем мнении по поводу анонса одной из самых известных игр, разработанных на Украине, но всем миром воспринимающейся как «русская», Шуньков предположил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 станет более украинским. И он не удивится, если игру запретят к распространению на территории Российской Федерации.
  23. Украинская студия Vostok Games опубликовала дебютные скриншоты своей следующей игры Fear the Wolves, которую издаст Focus Home. Как известно, на счету Vostok Games есть только Survarium, а раньше большая часть команды работала над серией S.T.A.L.K.E.R., и это хорошо чувствуется по картинкам. Украинская студия Vostok Games опубликовала дебютные скриншоты своей следующей игры Fear the Wolves, которую издаст Focus Home. Как известно, на счету Vostok Games есть только Survarium, а раньше большая часть команды работала над серией S.T.A.L.K.E.R., и это хорошо чувствуется по картинкам. Fear the Wolves — полностью сетевой шутер, в котором будет два режима, одним из которых станет модная «королевская битва».
  24. В последнем выпуске подкаста «Как делают игры» ведущий Сергей Галенкин поделился информацией об анонсированном пару недель назад S.T.A.L.K.E.R. 2. В последнем выпуске подкаста «Как делают игры» ведущий Сергей Галенкин поделился информацией об анонсированном пару недель назад S.T.A.L.K.E.R. 2. Он подозревает, что игра находится на стадии готовности дизайн-документов, а сама разработка еще даже не стартовала. Анонс оказался сюрпризом для всех, кроме Сергея Григоровича, и его спонтанность вкупе с близостью к E3 2018 говорит о том, что глава GSC Game World «хочет поторговаться с издателями». При этом Галенкин утверждает, что над S.T.A.L.K.E.R. 2 работает отдельная команда, не связанная с «Казаками 3». Последних вообще делала студия Unicorn Games, но в последствии GSC выпустила игру полностью под своим брендом, указав себя в качестве разработчика. Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2 планируют выпустить в 2021 году. При этом у GSC грандиозные планы на франшизу: помимо игры, студия хочет сделать полнометражный фильм и сериал. Судя по инсайдерской информации от Галенкина, осталось найти для всего этого деньги. Возможно, вы не в курсе, но в 2012 году все тот же Галенкин говорил, что GSC договорилась по этому поводу с Bethesda Softworks. Скорее всего, сделка по каким-то причинам сорвалась.
  25. Компания GSC Game World обновила страницу на украинском портале Work.ua для поиска работы, добавив абзац про S.T.A.L.K.E.R. 2. Судя по написанному, одновременно с сиквелом GSC планирует выпустить полнометражный фильм, а также сериал по мотивам этой вселенной. Компания GSC Game World обновила страницу на украинском портале Work.ua для поиска работы, добавив абзац про S.T.A.L.K.E.R. 2. Судя по написанному, одновременно с сиквелом GSC планирует выпустить полнометражный фильм, а также сериал по мотивам этой вселенной. Отметим, что открытых вакансий в GSC Game World на данный момент нет. S.T.A.L.K.E.R. 2 был анонсирован два дня назад. Игра выйдет в 2021 году.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×