Jump to content
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] Control (PC)

Recommended Posts

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Это всего лишь говорит о вашем невеждестве.

Мань, да у тебя мания величия. Если кто-то не согласен с тобой, то он невежда? Окстись, болезный. Просто нет объективной точки зрения, понимаешь, нет? Исключительно субъективщина.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
57 минут назад, Ya_Ktulho сказал:

Если кто-то не согласен с тобой, то он невежда?

Ты можешь иметь свое мнение и говорить, что игра тебе не понравилась (это нормально), но когда ты ее плюсы обращаешь в минусы, то пардон — невежда. То есть человек, чей культурный, образовательный и прочий опыт не дает адекватно оценить объект.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Это всего лишь говорит о вашем невеждестве.

Справедливости ради — невежество пишется вот так ←

По сабжу:

Изучил несколько русскоязычных обзоров и везде серьёзно хейтят сюжет. У вас тут как-то обошли эту тему стороной, но всё же отсутствие внятного сценария и грамотной подачи в игре от Remedy — это грустно. Для меня, как для любителя внятной и интенсивной истории, так вообще огромный минус. Надеюсь, что хотя бы геймплей окажется именно таким, как о нём пишут, потому что в противном случае единственное, для чего будет иметь смысл заценить игру - это бенч моего старичка. Картина будет печальной, конечно, но всё же...

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Mr_Korzh сказал:

невежество пишется вот так ←

Я когда-то в книжке прочитал ”невеждество”, и такое старорусское слово действительно есть.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Я когда-то в книжке прочитал ”невеждество”, и такое старорусское слово действительно есть.

Не думаю, что здесь самое место граммар-батлу, но есть слово “невежда” и есть “невежа” с их производными. Либо я ту книжку не читал, либо мой учитель русского в школе о ней не знал :lol:

Share this post


Link to post
8 минут назад, Mr_Korzh сказал:

Изучил несколько русскоязычных обзоров и везде серьёзно хейтят сюжет. У вас тут как-то обошли эту тему стороной, но всё же отсутствие внятного сценария и грамотной подачи в игре от Remedy — это грустно. Для меня, как для любителя внятной и интенсивной истории, так вообще огромный минус. Надеюсь, что хотя бы геймплей окажется именно таким, как о нём пишут, потому что в противном случае единственное, для чего будет иметь смысл заценить игру - это бенч моего старичка. Картина будет печальной, конечно, но всё же...

В игре хороший сюжет, но, к сожалению, огромные проблемы с его подачей. Через эти вот записки и ролики с отсутствующей режиссурой.

Другое дело, что геймплей настолько хорош и так сильно затягивает, что проблемы с постановкой истории уходят на третий план. Я все эти “сценки” просто скипал. Ну и поставил бы Контролу честные 7 баллов.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

В игре хороший сюжет, но, к сожалению, огромные проблемы с его подачей. Через эти вот записки и ролики с отсутствующей режиссурой.

Другое дело, что геймплей настолько хорош и так сильно затягивает, что проблемы с постановкой истории уходят на третий план. Я все эти “сценки” просто скипал. Ну и поставил бы Контролу честные 7 баллов.

Вот уж не думал, что Remedy просрёт все полимеры по части подачи. не хочется верить, что первый Max Payne так и останется их единственным достижением по части сюжета...

Share this post


Link to post
58 минут назад, SerGEAnt сказал:

То есть человек, чей культурный, образовательный и прочий опыт не дает адекватно оценить объект.

То есть человек, которому не занесли чемодан, не может адекватно оценить объект? :D

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
13 минут назад, Beton сказал:

То есть человек, которому не занесли чемодан, не может адекватно оценить объект? :D

а как ты его оценишь, если у тебя  предположительно нету худ вкуса :beach:

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Ты можешь иметь свое мнение и говорить, что игра тебе не понравилась (это нормально), но когда ты ее плюсы обращаешь в минусы, то пардон — невежда. То есть человек, чей культурный, образовательный и прочий опыт не дает адекватно оценить объект.

Что за херню ты несёшь? Ты понимаешь разницу между субъективным и объективным, маня? То, что для тебя является плюсом, для других — минус. Сложная идея для тебя? Ну и “адекватно оценить” — это как? Где, блджад, критерии “адекватности”? Если ты их вдруг выведешь тут случайно, то, внезапно, решишь многовековой философский вопрос. Но я вот что-то сомневаюсь в твоей способности к этому, да.

Ору просто. Паренёк, применяющий ad hominem, не умеющий в грамотность, смеет обвинять кого-то в невежестве.

  • Upvote 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Mr_Korzh сказал:

Изучил несколько русскоязычных обзоров и везде серьёзно хейтят сюжет. У вас тут как-то обошли эту тему стороной, но всё же отсутствие внятного сценария и грамотной подачи в игре от Remedy — это грустно.

Категорически не соглашусь. Здесь иной стиль. Событий не много, и фокус здесь на построении мира и его мифологии. Не всем нравится изучать документы/слушать записи, но именно в них все кирпичики. Если не изучать записи, то в явном виде покажут лишь фундамент. Все вроде бы и понятно, но как-то простовато. А в записях — огромная работа над лором, рассказывающая детально историю детства героини (этот кусочек очень сильно отдает Кингом, кстати, который любит противопоставлять детей темным силам), историю Бюро и особенности его работы, историю кучи предметов силы. Не каждому это просто интересно.

Но, повторюсь, даже на поверхности сюжет не плохой нисколько. Он простой и без кучи событий, но цельный и логичный.

57 минут назад, Mr_Korzh сказал:

Вот уж не думал, что Remedy просрёт все полимеры по части подачи. не хочется верить, что первый Max Payne так и останется их единственным достижением по части сюжета...

Не переживайте, не просрали :) Ввиду структуры “метроидвании” он и подается иначе. Некоторые, почему-то, ждали кинематографичного опыта, хотя Remedy не раз говорила, что здесь будет иной подход. Не плохой, а другой ;)

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Ты можешь иметь свое мнение и говорить, что игра тебе не понравилась (это нормально), но когда ты ее плюсы обращаешь в минусы, то пардон — невежда. То есть человек, чей культурный, образовательный и прочий опыт не дает адекватно оценить объект.

А ещё для МЕНЯ GTA5 гавно. Значит, по вашей логике у меня культурный, образовательный и прочий опыт не дает адекватно оценить её, а вот всякие малолетки, которые от неё просто тащатся, у них культурный, образовательный и прочий опыт дает адекватно оценить её. Особенно Тревора, щеголяющего в женском платье:).

Share this post


Link to post

Прикол,на мете появились юзер скор Контрола.Ради интереса я протыкал аки  с оценкой 10..и что вижу,почти во всех .Новый акк 3 рецензии и все на контрол (на все 3 платформ и везде 10)

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
18 минут назад, edifiei сказал:

Прикол,на мете появились юзер скор Контрола.Ради интереса я протыкал аки  с оценкой 10..и что вижу,почти во всех .Новый акк 3 рецензии и все на контрол (на все 3 платформ и везде 10)

 

на геймфаге смотри 

Share this post


Link to post
28 минут назад, Ya_Ktulho сказал:

маня

Паренёк

Чувак, ты или нормально обращайся к людям, или вылетишь отсюда.

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Знаете, всегда приятно сыграть во что-нибудь небольшое, но очень емкое, развалившись на диване перед сном. Обычно функцию «напряженного триллера под одеялом» выполняет кино, но иногда и игры ступают в эту не очень-то насыщенную нишу. Для меня это всегда праздник: расслабиться с геймпадом в руках — ну что может быть лучше?
      Знаете, всегда приятно сыграть во что-нибудь небольшое, но очень емкое, развалившись на диване перед сном. Обычно функцию «напряженного триллера под одеялом» выполняет кино, но иногда и игры ступают в эту не очень-то насыщенную нишу. Для меня это всегда праздник: расслабиться с геймпадом в руках — ну что может быть лучше?

      Триллеры — сам по себе прекрасный жанр, а в наше время, когда маркетинг стал чересчур агрессивным и часто ломает впечатление от просмотра спойлерными трейлерами, этот жанр стал для меня незаменимым. А уж наткнуться на хорошую игру, о которой я практически ничего не слышал до релиза, вообще почти фантастика. The Suicide of Rachel Foster — именно такой случай. Конечно, Daedalic Entertainment показывала игру во второй половине прошлого года на выставках, но пардоньте, как можно оценить симулятор ходьбы в условиях бегающих вокруг тебя кричащих фанатов Dota 2? Кто знает, вероятно, неправильное дорелизное впечатление вообще вычеркнуло бы игру из списка «возможно, будет интересно» навсегда.
      История самоубийства Рейчел Фостер начинается с того, что главная героиня Николь приезжает в старинный семейный отель, затерявшийся в национальном лесном заповеднике Хелена в штате Монтана. На дворе 1993 год, она не была там примерно 10 лет, да и вообще процесс переезда был очень странным: мать очень оперативно собралась вещи, взяла с собой Николь и уехала. Оставшийся в отеле отец вскоре скончался, а само здание быстро пришло в запустение, не считая нескольких комнат, за которыми присматривала прислуга.

      Холл некогда популярной гостиницы
      В прощальном письме дочери мать Николь просит ее продать отель, взять себе часть денег на учебу, а остальное отдать семье Рейчел Фостер — девушки, покончившей с собой примерно в то же время, когда Николь покинула отель. Для продажи здания нанят адвокат, который должен оценить размер имущества и проконтролировать сделку. Но после прибытия героини в отель выясняется, что он не может добраться туда из-за непогоды и предлагает Николь начать осмотр имущества для того, чтобы ненароком не продать лишнего.
      Непогода — штука опасная, и лишь спустя несколько часов Николь понимает, что по-быстрому разобраться с имуществом и уехать она не сможет. К счастью, ей на помощь приходит сотрудник службы спасения по имени Ирвин: дежуря у телефона, он оказывает героине поддержку, рассказывает, где взять еду, и вообще всячески помогает в бытовых вопросах. Как вы понимаете, дальше вокруг начинают происходить странные вещи, но рассказывать о них будет лишним — лучше узнать все из первых рук, то есть от самих героев.

      Ох, Рейчел
      Скажу лишь, что все действие игры проходит внутри довольно большого особняка. Когда-то отель был явно очень популярным: два этажа номеров, огромная столовая, смотровая площадка, развлечения, горнолыжная трасса на заднем дворе — отличный набор удобств! За те три часа, что длится прохождение, вы исходите его вдоль и поперек, найдете несколько необычных мест и даже потайных ходов.
      Что очень понравилось: в игре вообще нет экшена и других сцен, требующих от вас резких телодвижений, вроде мини-игр или QTE. Вы просто ходите по коридорам, изучаете доступные предметы и практически постоянно разговариваете с Ирвином. Несмотря на медитативность, заскучать я не успел: история подается очень грамотно и никогда не проседает, а музыкальное сопровождение отлично нагнетает нужный уровень саспенса. Ближайший аналог — Firewatch — мне понравился гораздо меньше из-за бессмысленных, пустых пробежек по огромным локациям. Здесь же вы, с одной стороны, всегда знаете, что делать, а с другой — игра не раскрывает вам все карты сразу, ограничиваясь намеками.

      Советская тушенка популярна и за океаном
      Но совсем без помощи тут, конечно, не обойтись. В отсутствие инвентаря единственным неигровым элементом игры является карта, подробная и удобная. По ней можно четко определить размеры дома: два жилых и сервисный этажи, подвал, а также отдельный проход в церковь. Непонятно, зачем кому-то понадобилось соединять отель с церковью целым подземным лазом, — оставим это на совести семейства. Но к карте это не относится: некоторые представители жанра любят нагнетать саспенс в том числе за счет отсутствия возможности полноценного ориентирования на местности. The Suicide of Rachel Foster этим, к счастью, не страдает.
      А еще игра вообще прекрасно понимает, что выше головы ей не прыгнуть и что она навсегда останется тем самым триллером на один вечер, о котором вы забудете сразу после того, как пойдут финальные титры. Все дело в классическом для жанра построении сюжета: он до определенного момента держит в напряжении, чтобы в один миг раскрыть все карты. Хорошо это или плохо? Все зависит от ваших предпочтений.

      Некоторые документы почему-то не имеют субтитров и, как следствие, не переведены на русский язык
      The Suicide of Rachel Foster — в общем-то банальный триллер на вечер, но в его пользу говорит невеликое количество подобных игр на рынке. Если любите саспенс и атмосферу «Сияния» Кубрика — попробуйте.
      Итоговая оценка — 7,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • By SerGEAnt

      Помимо GOTY, удивление вызывает выбор лучшей ролевой игры.
      Еще одна американская организация — AIAS — определила лучшие игры 2019 года на премии DICE Awards 2020.
      Неожиданностей предостаточно. Помимо GOTY, удивление вызывает выбор лучшей ролевой игры.

      Игра года
      Control Death Stranding Outer Wilds Disco Elysium Untitled Goose Game Ролевая игра года
      Disco Elysium Final Fantasy XIV: Shadowbringers Kingdom Hearts III Pokémon Sword & Pokémon Shield The Outer Worlds Приключение года
      Death Stranding Luigi's Mansion 3 Resident Evil 2 Star Wars Jedi: Fallen Order The Legend of Zelda: Link's Awakening Экшен года
      Call of Duty: Modern Warfare Control Devil May Cry 5 Gears 5 Sekiro Семейная игра года
      A Short Hike Dragon Quest Builders 2 Ring Fit Adventure Super Mario Maker 2 Yoshi's Crafted World Файтинг года
      Dead or Alive 6 Jump Force Mortal Kombat 11 Samurai Shodown Гоночная игра года
      Crash Team Racing Nitro-Fueled DiRT Rally 2.0 F1 2019 Mario Kart Tour Trials Rising Спортивная игра года
      FIFA 20 Madden NFL 20 NBA 2k20 MLB the Show 19 NHL 20 Стратегия года
      Anno 1800 Fire Emblem: Three Houses Oxygen Not Included Slay the Spire Total War: Three Kingdoms Лучшая инди-игра
      A Short Hike Disco Elysium Sayonara Wild Hearts Untitled Goose Game What the Golf? Награда за технические достижения в VR
      Asgard's Wrath Blood & Truth Pistol Whip Stormland Westworld Awakening Игра года для xR
      Asgard's Wrath Blood & Truth Pistol Whip The Curious Tale of the Stolen Pets Trover Saves the Universe Портативная игра года
      Call of Duty: Mobile Grindstone Sayonara Wild Hearts Sky: Children of the Light What the Golf? Онлайн-игра года
      Apex Legends Call of Duty: Modern Warfare Destiny 2: Shadowkeep Tetris 99 Wargroove Лучший геймдизайн
      Baba Is You Disco Elysium Outer Wilds Sekiro: Shadows Die Twice Slay the Spire Лучшая режиссура
      A Short Hike Control Disco Elysium Outer Wilds Untitled Goose Game Лучшие анимации
      Call of Duty: Modern Warfare Days Gone Death Stranding Devil May Cry 5 Luigi's Mansion 3 Лучший арт-дирекшен
      Call of Duty: Modern Warfare Concrete Genie Control Death Stranding Resident Evil 2 Лучший персонаж
      Control — Джесси Death Stranding — Клифф Death Stranding — Сэм Star Wars Jedi: Fallen Order — Гриз Untitled Goose Game — гусь Награда за технические достижения
      Call of Duty: Modern Warfare Concrete Genie Control Death Stranding Metro Exodus Лучшая музыка
      Arise: A Simple Story Control Erica Golem Mortal Kombat 11 Лучший саунд-дизайн
      Call of Duty: Modern Warfare Death Stranding Mortal Kombat 11 Resident Evil 2 Sayonara Wild Hearts Лучшая история
      Control Disco Elysium Outer Wilds Telling Lies The Outer Worlds

  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Саму игру можно найти в Steam и GOG. В архиве появилась локализация классической RTS Black Moon Chronicles от 7 Wolf. Саму игру можно найти в Steam и GOG.
    • Согласен, 4 часть прям идеальное продолжение первой 
    • хроники валькирии хорошая игра (вроде не оффтоп)
    •   Дело не в количестве русификаторов в базе.  Дело в том, где они создаются, сколько из создаётся, и качественно ли. Это важнее. Потому что большинство в СНГ, пойдут  и скачают пиратку со встроенным переводом, ибо зачитсую они вшиты уже. Да, только в среде контент мейкров это работает иначе. Писатель статей вряд ли никем пойдёт создавать свой сайт и выкладывать там статьи. Он пойдёт на площадки. Как только он раскрутиться, он уйдёт, но прежде чем он раскрутиться , он может принести свой плюс площадке, которая позволит прийти новым мейкерам и так далее. Но, как я теперь понял, вам это не особо надо.
        Количество уходящих не должно превышать количество приходящих. Много ли команд образовалась у вас, за последнее года 4? Не мне вам это объяснять.  Ну подождите, полевание гразью Меркурия то же мало чем относилось к Валькирии, но вы игнорировали все просьбы юзеров прекратить балаган, почему как дело зашло до вас, вы хотите поступить правильно? Ладно, думаю это без ответа останется. P.S Замечу, как Меркурий выложил что-то “плохое” про Администратора, его тут же его забанили.  До этого его почему то не банили, хотя можно было сразу, как только начинался срач. Оч занимательно.
    • В этом списке есть не только релизы, но и знаковые обновления. Into The Breach как раз был обновлен в конце декабря. Какие-то капитанские вопросы пошли. Ну естественно лучше иметь свое, чем пользоваться чужим. Иметь свой бизнес, чем работать “на дядю”. Я не понимаю, почему это должно быть проблемой. Кто-то уходит, кто-то приходит. ZoG всегда был скорее агрегатором, чем мейкером. Если вам интересно продолжить дискуссию, то напишите мне лучше в личку, а то к Валькирии все это не имеет никакого отношения.
    • Вопрос ,что дал сезон пасс 1 года) Как написали на дтф Ну юбики конечно в своём репертуаре..подождать пока кончится сизон пас 1 года( в котором почти ничего и не было ) и тут же выкатит длс..а потом   -А что это у нас игры стали хуже покупать?  -Ну фих знает.    
    • И где была эта умная история за все 3 сезона? Первый сезон еще хранил надежды на неплохой сериал, но потом все скатилось. В Темной Материи есть приятные персонажи, экшен, шутки, интересные сюжетные ветки, которые не раскрыли до конца, закрыв сериал. Тогда можешь ознакомиться с первоисточником Материи.  В чем выражается в Экспансии охрененное внимание к деталям с твоей точки зрения? В ней нет приятных персонажей (кроме детектива из 1 сезона), нет интересных событий. Все это уже показывали в других сериалах аналогичной тематики, только гораздо интереснее. Может быть Амазон даст им пинка под зад и сделает последующие сезоны получше, но есть сомнения в этом.
    • И все это по 515 рублей..Майки вы прям год уже как только радуете.)
    • И в чём проблема сделать ,чтобы у Вас было это проще или удобнее сделать?  Обычно когда ты что-то хочешь придумать, сделать, найти людей, средства — ты идёшь в тематические ресурсы, по тому что тебе надо. Ты не пойдёшь вк, если тебе нужно сделать программу и подучить язык. Ты пойдёшь на тематические сайты, хабрхабр и т.п. То что переводчики идут не к вам, а в вк — это явно не признак    Не просто поменьше, инто зе брич, я уже не помню с 18 года висит? Выходило достаточно крупных проектов ( как минимум крупнее , что весят на главной) но не у вас. Переводчики даже свои собственные сайты делают, считают, что так больше народу будет. Вопрос, почему они считают , что им так удобнее? Думаю, эта тема даёт часть ответов на этот вопрос.
    • Сюжет слишком слаб, а одной графикой сыт не будешь.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×