Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Рецензия] Crysis 2 (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)

Recommended Posts

Как резко порой что-то меняется в этом безумном мире. Оказывается, студия Crytek может не только заниматься производством бенчмарков, по случайности названных играми, но успешно работать и над остальными, гораздо более важными компонентами настоящего блокбастера. Из-за сдержанного успеха Crysis на PC, Electronic Arts дала добро на сиквел только при условии максимального охвата платформ. Вот и пришлось немцам наступить на горло своей песне и заняться не только наворачиванием современных технологий на тушку 3D-движка, но и уместить все это в рамках слабеньких (по сегодняшним меркам) PlayStation 3 и Xbox 360. И, самое главное, про саму игру при этом не забыть.

Удивительно, как в Crytek умудрились не пойти по протоптанной дорожке товарищей из Infinity Ward, на которых равняются даже признанные мастера. Ибо знаковые проекты двух студий совершенно не похожи. В Crysis 2 вы не найдете тонны скриптовых роликов и, как следствие, голливудского сюжета — здесь балом правит геймплей и только он, нехотя давая господину Моргану развернуться в межмиссионных переговорах. Странно, конечно, видеть подобный экзерсис во времена тотальной киношной направленности шутеров, зато можно без лишней надуманности сказать, что серия не потеряла ни грамма своей индивидуальности.

Тот самый необычный геймплей с широко использующимися возможностями костюма никуда не делся — его просто перенесли на новые рельсы, то бишь вместо безразмерных джунглей мы теперь прыгаем по самому обычному мегаполису будущего. Это почти дает давно позабытое ощущение того, что вы — настоящий супергерой с безграничными возможностями, изредка отвлекающийся на обыденную «зачистку» зданий.

60_th.jpg 70_th.jpg 57_th.jpg 76_th.jpg

Но подавляющее большинство игрового времени вы проведете на улицах, и здесь перед вами предстает все тот же старый-добрый Crysis со всеми его достоинствами и недостатками. Поначалу, кажется, что все эти игры в кошки-мышки идеально подходят к изменившемуся антуражу, и лишь спустя пяток уровней приходит понимание, что костюм вносит довольно жестокий дисбаланс в игру, превращая ее в череду проб и ошибок.

А все дело в том, что возможности костюма здесь жизненно необходимы для выживания. Если рассматривать вашу реальную силу, то она едва ли превзойдет оную любого из соперников, который способен «порешить» вас в два счета. Вспоминаем о том, что по сигналу «Тревога!» на сабантуйчик сбегается человек двадцать, и принимаем логичное решение играть не в супергероя, а в современного Гарретта.

Нет, вы вольны выбирать любой стиль прохождения уровня — именно этим, собственно, Crysis и прекрасен, но со временем даже к самому упертому игроку приходит понимание того, что «не все так просто». Можно корчить из себя Рембо и косить спецназ с пришельцами с шашкой наголо, каждые пять минут нажимая на «F9», можно активно использовать окружение, прячась за так кстати расставленными укрытиями и следить за десятком противников одновременно. Но увы — старый добрый способ с постоянным использованием невидимости тут не то, что лучше, а намного лучше и удобнее.

63_th.jpg 83_th.jpg 58_th.jpg 66_th.jpg

Но и с ней регулярно, так сказать, «вылезают косяки». Пока не кончилась энергия, вы можете хоть лезгинку плясать, выписывая необычные па между вражин — они и носом не поведут. Зато по возвращении к вашему обычному облику они внезапно прозревают, замечая ваше присутствие в густых зарослях травы, за бетонными препятствиями и т.п. И неважно, повернулись они к вам лицом или более неприличной частью тела — трагичная (для вас) развязка неизбежна. А нечеловеческая меткость глазастого подлеца еще больше подливает масла в огонь.

Частично все это безобразие компенсирует система апгрейдов оружия, постепенно находимых в процессе путешествия к финалу. Претерпев значительные изменения, она перестала выглядеть как бесполезный довесок — регулярное «жонглирование» умениями способно серьезно облегчить вашу участь. Особенно рекомендую обдумывать эти параметрами перед поединками с пришельцами, которые не только физически мощнее человека, но и, представьте себе, умнее идиотов-спецназовцев.

Хорошо, что пешие прогулки хоть изредка, но прерываются на поездки на всяких многоколесных средствах передвижения, которые позволяют вволю насладиться теми же спецэффектами от взрывов. А вообще, графика Crysis 2 — это тема для отдельного и долгого разговора. Она всеми своими фибрами показывает вам, насколько она технологична и «крута». Однако целиком адаптировать движок к изменившимся условиям у Crytek не удалось. Нет, они в любом случае «обскакали» и Bulletstorm, и, прости господи, Halo: Reach, и даже Killzone 3, но обидные недоработки все же встречаются. Во время созерцания тех же редких роликов хочется выключить монитор и забыть, что перед вами дорогущий блокбастер. А то и Кондратий хватить может — здоровье, знаете ли, дороже.

85_th.jpg 71_th.jpg 80_th.jpg 68_th.jpg

Но этого не происходит — спасибо тем, кто додумался свести подобные моменты к минимуму. Тем более, что еще один важнейший элемент AAA-проекта, звуковое оформление, в Crysis 2 не просто «удался». Композиторы, звукорежиссеры и прочие ответственные лица выдали удивительно мощную работу, которую и отдельно купить не грех. Над отдельными треками, к слову, работал сам Ханс Циммер, для которого это уже второе (после Modern Warfare 2) пришествие в мир видеоигр.

От мультиплеерной части остались смешанные чувства. Да, тут есть все основные режимы, есть прокачка и постоянно всплывающие сообщений о том, какой же вы молодец, раз заработали еще 100 очков опыта. Но вот главная особенность серии — нанокостюм — вносит в игровой процесс слишком много хаоса. С ним главная проблема любого мультиплеера (убийства сзади) принимает какие-то уж совсем эпические масштабы. Возможно, при появлении хорошо сыгранных команд поединки и приобретут стройность, но пока что они представляют из себя череду проб и ошибок.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Убрать бы читерскую невидимость и провести техобслуживание искусственного интеллекта, и о Crysis 2 можно было бы слагать легенды. Но и в нынешнем состоянии он весьма хорош: не опускаясь до «коридорного» уровня, Crysis 2 умудряется выглядеть как настоящее кино. Кино, режиссером которого являетесь вы сами.

Итоговая оценка — 8,0.

Share this post


Link to post
А что с разрушаемостью ? т_Т

Разрушаемость и в бете была. Можно было отстреливать куски колонн и бетонных заграждений улиц.

По поводу графики - второй Crysis на средних настройках выглядит красивее первого на тех же. Про максимальные ничего сказать нельзя, т.к. dx11 в версии для компов еще никто не оценил и не видел.

Edited by Doom_rulit

Share this post


Link to post
Вот тут не правда, второй в плане графики деградировал во имя консолей

На чем заключается этот факт именно со стороны РС версий?! на РС не какой деградации не увидел, тем более еще патч не вышел, добавляющий ДХ11.

Share this post


Link to post

Вопрос рецензенту : почему обзор игры,который сделан по бета - версии вы опубликовали только сейчас, а не месяц назад? Думаете, что большинство недалеких читателей решит,что вы получили лицензию от разработчиков заранее за 1 день до релиза, а не скачали Xbox или PS3-версию с торрентов? Обзор мультиплеера шикарен - хотя бы упомянули количество карт и виды достижений из релизного описания игры. P.S. Играл в бета-мультиплеер 5 часов - сзади меня не убили не разу.Хотя о чем это я - вы же играли в финальный билд игры, а там все по-другому...

Share this post


Link to post

 

alex1313 вообще-то именно что получил >_> Или ты думаешь, что он все игры которые рецензирует покупает? Ха-ха-ха.

Share this post


Link to post

В рецензиях от SerGEAnt я с ними согласен, всё равно много правды сказано. По тексту притензий нет. Нормалёк. Что я желал услышать было написано.

Выделил длся себя 2 фразы:

"Удивительно, как в Crytek умудрились не пойти по протоптанной дорожке товарищей из Infinity Ward, на которых равняются даже признанные мастера.

Но и в нынешнем состоянии он весьма хорош: не опускаясь до «коридорного» уровня, Crysis 2 умудряется выглядеть как настоящее кино."

Очень порадовало, что отметели работу Ханс Циммер-(а) - это достойно.

Рад, что вроде АИ инопланитян лучше чем у содат и если действительно 12 часов СИНГЛ (я только за) - ну это вообще круто.

Пока не куплю и не поиграю судить дальше не стоит, но я такой человек, уверен в том, что буду слюни пускать при игре. Я ЗА все составляющие этой игры и мне она нравится. Касательно баллов - чисто от себя, легко 10.

Share this post


Link to post
Вопрос рецензенту : почему обзор игры,который сделан по бета - версии вы опубликовали только сейчас, а не месяц назад? Думаете, что большинство недалеких читателей решит,что вы получили лицензию от разработчиков заранее за 1 день до релиза, а не скачали Xbox или PS3-версию с торрентов? Обзор мультиплеера шикарен - хотя бы упомянули количество карт и виды достижений из релизного описания игры. P.S. Играл в бета-мультиплеер 5 часов - сзади меня не убили не разу.Хотя о чем это я - вы же играли в финальный билд игры, а там все по-другому...

Ой да ну лан те) что уж ты придираешься ей богу, и так ясно что не офиц. версия, только ты думаешь какой нить GameGuru что ли не качает, или мега-авторитетный и древнейший 7Wolf сделавший как раз без стыда и совести обзор по бетке и выложив его за месяц до релиза? Да даже тот же AG порой не прочь "полакомиться падалью". Ну и ещё куча других русскоязычных (и не только) порталов скорее не экономящих на балабосах, а заботящихся о том как бы по быстрее показать миру первое ревью. Почётно ж, чё! Что уж говорить о главном поставщике кряков (с вирусами в придачу) - Playground. Пора б уж привыкнуть)

Edited by EmigoS

Share this post


Link to post

Компания в игре приличная по продолжительности. Концовка только вот очень простая, ожидал чего нибудь по эпичней, а не пиу-пиу, boom! you win...

Share this post


Link to post

четкая рецензия. несмотря на миллион очепяток.

я пока только кривой мультиплеер заценил, скачав из стима демку.

надо бы и саму игру узреть. не то чтобы сильно ожидал. но интересно

Share this post


Link to post

Кто мне подскажет для 10го директа есть какието графические улучшения по сравнению с 9м??? Подчеркиваю я не про 11й спрашиваю а про 10й))

Share this post


Link to post
четкая рецензия. несмотря на миллион очепяток.

:D :D :D

Тупо шутер, для любителей этого жанра игра на 10+++, для меня 6.

Share this post


Link to post

Хм, игра заинтересовала, спасибо за обзор. Надо неверное первый пройти, а то я в него то же не играл. Или не обязательно? Сюжетных пустот не будет?

Share this post


Link to post
Вопрос рецензенту : почему обзор игры,который сделан по бета - версии вы опубликовали только сейчас, а не месяц назад? Думаете, что большинство недалеких читателей решит,что вы получили лицензию от разработчиков заранее за 1 день до релиза, а не скачали Xbox или PS3-версию с торрентов? Обзор мультиплеера шикарен - хотя бы упомянули количество карт и виды достижений из релизного описания игры. P.S. Играл в бета-мультиплеер 5 часов - сзади меня не убили не разу.Хотя о чем это я - вы же играли в финальный билд игры, а там все по-другому...

Я играл и в бету, и в пресс-версию, и в релиз на всех трех платформах.

Share this post


Link to post

Рецензия норм!

Рецензиями месяц богат - аж 7 штук.=)

Share this post


Link to post
Во время созерцания те же редких роликов хочется выключить монитор...

Share this post


Link to post

красивая рецензия, приятно читается и легко усваивается. 5 баллов.

к слову о графике: второй Крайзис одна из игр, в которых скриншоты выглядят намного хуже, чем сам динамический процесс.

Наконец то и я заценю игру.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×