Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'far cry'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 37 results

  1. Анонсы AGOS: A Game of Space, Riders Republic и возвращение Scott Pilgrim vs The World: The Game. Сегодня в 22:00 начнется трансляция Ubisoft Forward, на которой будет показано несколько актуальных проектов Ubi. В частности, точно известно о Immortals: Fenyx Rising (это бывшая Gods & Monsters — ждите кучу материалов о ней сразу после шоу) и о римейке Prince of Persia. Также, судя по трейлеру, можно ждать Watch Dogs Legion, Hyper Scape, Rainbow Six Siege, а на прешоу в 21:00 — Brawlhalla и Ghost Recon Breakpoint. За просмотр шоу на сайте Ubisoft или на Twitch вы получите внутриигровые награды для For Honor, Hyper Scape, Rainbow Six Siege и Watch Dogs Legion. Для этого зарегистрируйтесь здесь. Что показали на шоу: Минутный ролик с самыми важными анонсами: Анонс Far Cry VR: Dive Into Insanity — это отдельная игра на базе третьей части. Notre-Dame de Paris: Journey Back in Time — бесплатный VR-аттракцион по сгоревшему собору. Анонсирован космосим AGOS: A Game of Space для VR-шлемов (только тех, что на ПК): Подробности развития The Crew 2: Трейлер дополнения для Ghost Recon Breakpoint про русских бандитов: Актуальные новости о Roller Champions: Анонс третьего сезона четвертого года For Honor: Трейлер режима «Небоскреб Саммит» для The Division 2: Трейлеры и куча геймплея Immortals: Fenyx Rising — игра выйдет 3 декабря: Анонс римейка Prince of Persia — игра выйдет 21 января: Трейлер свежего дополнения для Rainbow Six Siege с Сэмом Фишером: Скоро в продажу вернется Scott Pilgrim vs The World: The Game. Это случится до конца года. Артист Stromzy записал песню и снял клип для Watch Dogs Legion: И еще один ролик про вербовку: Анонс Riders Republic — это мультиплеерная гоночная аркада. Выйдет 21 февраля. И анонс нового режима для баттл-рояля Hyper Scape: Запись трансляции:
  2. Похоже, в ближайшем будущем нас ждет новый класс проектов. Похоже, в ближайшем будущем нас ждет новый класс проектов. Пользователь Timur222 покопался в Linkedln и нашел в профилях у разработчиков обозначение AAAA-Games. Журналисты предположили, что таким образом издатели подчеркивают невероятно раздутые бюджеты на разработку подобных игр. Пока к таким относят Beyond Good & Evil 2, Skull & Bones, The Initiative, Forza Motorsport 5, а также предполагаемую Far Cry 6 и неанонсированный проект от Ubisoft Bordeaux.
  3. Сыграть в разрешении 4K можно будет не только на Xbox, но и на PS4 Pro, PS5 и PC. Неделю назад мы писали о том, что фанаты заметили странную приписку под артом к Far Cry 6. Согласно ей, игра будет поддерживать 4K-разрешение только на Xbox One X и Xbox Series X, но не на консолях PlayStation. Информацию об этом даже подтвердили в официальном аккаунте поддержки Ubisoft в твиттере, но позже ответ был удален. А вчера представитель компании сообщил изданию Cultured Vultures, что это просто ошибка. Сыграть в разрешении 4K можно будет не только на Xbox, но и на PS4 Pro, PS5 и PC. Можно предположить, что на каких-то консолях игра будет работать не в нативном 4K или при 30 кадрах в секунду. В любом случае, ждем подробностей.
  4. Grand Theft Auto 5 до сих пор не вернулась в десятку после эпической раздачи в Epic Games Store. Valve опубликовала чарт самых кассовых игр в Steam за последнюю неделю. Несмотря на достаточно скромный онлайн, первое место заняла Death Stranding, и это без учета предзаказов, которые сами по себе потянули на еще одно призовое место. От взгляда на топ появляется еще две мысли: Sea of Thieves держится в нем уже больше месяца, а Grand Theft Auto 5 до сих пор не вернулась в десятку после эпической раздачи в Epic Games Store. Топ продаж в Steam (12-18 июля): Death Stranding Valve Index VR Kit Death Stranding (предзаказ) Far Cry 5 Sea of Thieves Halo: The Master Chief Collection Satisfactory F1 2020 No Man’s Sky Neon Abyss
  5. Консоли следующего поколения якобы должны популяризировать разрешение 4K, но PlayStation 5 это, судя по всему? не коснется. Один из пользователей обратил внимание на небольшую сноску на один из баннеров Far Cry 6, огорчившую поклонников PlayStation. Дело в разрешении. Консоли следующего поколения якобы должны популяризировать разрешение 4K, но PlayStation 5 это, судя по всему? не коснется. Судя по сноске, Far Cry 6 будет работать в 4K только на Xbox One X и Xbox Series X. В комментариях к твиту информацию подтвердила сама Ubisoft. Скорее всего, на Xbox Series X и PS5 будет более качественная графика, чем на консолях предыдущего поколения, но на XSX она будет работать в 4K, а на PS5 — в менее высоком разрешении. Far Cry 6 выйдет 18 февраля на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X. Добавлено 25.07 в 12:08:
  6. Актер Джанкарло Эспозито сыграл главного отрицательного героя — диктатора несуществующей страны Яры. В ролике он наставляет Дани Рохаса — будущего главу сопротивления и главного героя игры. Far Cry 6 выйдет 18 февраля следующего года на ПК, консолях текущего и следующего поколений. Игру можно будет пройти в кооперативе, как и пятую часть.
  7. Трансляция началась в 22:00. Два ролика по Ghost Recon Breakpoint, приуроченные к старту нового сезона 15 июля. CGI-трейлер, а также огромный геймплейный трейлер Watch Dogs Legion. Игра выйдет 29 октября. Минутка для фанатов игр для мобильных телефонов: анонс Brawlhalla и новые трейлеры Might & Magic Era of Chaos и Tom Clancy's Elite Squad. Кинематографический трейлер королевской битвы Hyper Scape. В нее до сих пор нельзя сыграть из России, а число просмотров игры на Twitch уже упало до сотен человек. Сегодня стартовала открытая бета, так что есть шанс на возрождение интереса к игре. В трансляцию ворвался Фил Спенсер с замечательной новостью: все игры Ubisoft будут поддерживать Smart Delivery, а в Assassin’s Creed Valhalla будет рейтрейсинг! Большой ролик с рассказом о геймплее Assassin’s Creed: Valhalla. И, наконец, анонсирован Far Cry 6, по поводу которого было уже несколько утечек. Игра выйдет в феврале следующего года. P.S. Забрать Watch Dogs 2 можно будет позже, не переживайте. Зайдите на эту страницу завтра. Вся трансляция:
  8. В сети раньше времени оказался анонсирующий трейлер шутера Far Cry 6, в котором отец, судя по всему, главного героя наставляет его на фоне беспорядков. Зеркало Добавлено в 23:01: Судя по логотипам в конце трейлера, на ПК игра выйдет только в Uplay и Epic Games Store.
  9. На обложке изображен Джанкарло Эспозито, известный по фильмам «Ночь на Земле» и «Нечего терять», а также сериалу «Во все тяжкие». Журналисты обратили внимание на появление в азиатской версии PlayStation Store обложки и описания новой части Far Cry. На обложке изображен Джанкарло Эспозито, известный по фильмам «Ночь на Земле» и «Нечего терять», а также сериалу «Во все тяжкие». Действие игры происходит в «Яре, тропическом рае, застрявшим во времени». Диктатор Антон Кастильо намерен вернуть своей нации ее былую славу любыми возможными способами вместе с сыном Диего. Естественно, такое положение вещей не может обойтись без революции. Главному герою предстоит возглавить повстанцев. В описании говорится, что мир Far Cry 6 будет крупнейшим в серии: тут вам и джунгли, и пляжи, и городские пейзажи. Воевать придется не только стандартным арсеналом, но и самодельным оружием. Разномастный парк транспортных средств — в наличии. Игра выйдет 21 февраля. Владельцы копии для PS4 получат бесплатный апгрейд до версии для PS5.
  10. На канале пользователя SanktPerkele появилось видео с пользовательской картой для Far Cry 5, которая в точности повторяет стартовую локацию из VR-экшена Half-Life: Alyx. На канале пользователя SanktPerkele появилось видео с пользовательской картой для Far Cry 5, которая в точности повторяет стартовую локацию из VR-экшена Half-Life: Alyx. Журналисты отметили поразительное внимание к деталям: уровни похожи как две капли воды. С одним важным отличием: на карте Far Cry 5 нет врагов из соответствующей игры.
  11. Вынужденная самоизоляция навела на грустные мысли все русскоязычное пространство. Даже если речь идет о доме, милом доме, длительное просиживание в четырех стенах не делает жизнь веселее. Скрасить такой режим можно и нужно многими способами. Один из, пожалуй, лучших методов борьбы с апатией и тревогой — хорошие видеоигры. А игры с открытым миром, со свежим ветром свободы в лицо ценны сегодня вдвойне. Вынужденная самоизоляция навела на грустные мысли все русскоязычное пространство. Даже если речь идет о доме, милом доме, длительное просиживание в четырех стенах не делает жизнь веселее. Скрасить такой режим можно и нужно многими способами. Один из, пожалуй, лучших методов борьбы с апатией и тревогой — хорошие видеоигры. А игры с открытым миром, со свежим ветром свободы в лицо ценны сегодня вдвойне. Если попытаться дать лаконичное и точное определение, то игры с открытым миром — это игры, в которых перемещение и активность не ограничиваются набором отдельных, замкнутых локаций. Открытый мир может подаваться частями при получении достижений или развитии сюжета игры. Или же такой мир может быть доступен целиком и сразу после начала игровой сессии. В любом случае Open World, как говорят за океаном, дает высокий уровень личной свободы для пользователя. А это чувство ценится по обе стороны монитора. Эксперименты с большим, доступным для исследования игровым миром начались еще на заре геймдева. На древнем ПК ZX Spectrum можно было опробовать такие нестандартные вещи, как Gun Fright (1985). Мы надевали шляпу шерифа и охотились за преступниками на улицах одного из городков Дикого Запада. Во времена примитивных аркад с крохотными уровнями игрок действительно искал негодяя среди улиц и домишек. Размер поселения впечатлял: реальную пользу приносила лошадь, так мы носились вихрем среди обывателей, высматривая уличных мальчишек — те услужливо указывали пальцем в ту сторону, где видели преступника. Или можно вспомнить игру Robin of the Wood того же 1985 года. Там благородный Робин Гуд шнырял по действительно бескрайнему Шервудскому лесу. Другое дело, что основой игрового процесса были поиски вслепую точек интереса, например говорящего дерева. На сегодняшний день такое занятие вряд ли увлечет кого-либо, но в те времена забеги по лесной чаще действительно веселили. Gun Fright (1985) Ну а легендарная Elite (1984) попросту «сносила башню». Огромная галактика ждала своего героя, и уже мы сами решали, будет этот герой торговцем или пиратом и к какой звезде направится наш (трехмерный!) звездолет. Но сегодня говорим об иных жанрах, о тех, где чаще обходятся без открытого мира. На 16-битных консолях еще не было полноценного Open World. Хотя умы геймеров уже смущали такие игры, как серия вертолетных экшенов Strike. Самая первая игра бренда — Desert Strike: Return to the Gulf (1992) — давала игроку возможность боевых действий на огромных (по тем временам) картах. Уровни были столь велики, что на каждом разработчики размещали сразу несколько задач. Изометрический вид и отсутствие стен как таковых давали пускай и относительное, но богатство тактических возможностей. Игра имела большой успех и выросла до сериала в пяти частях. Открытый мир в игровом дизайне по-настоящему заявил о себе с развитием трехмерных графических технологий. Многие камрады ошибочно считают, что первооткрывателем такого подхода стал хитовый экшен Grand Theft Auto 3. Это не так, полноценный открытый мир был еще в двухмерных, плоских GTA. А третья часть похождений угонщика стала сверхпопулярной, но никак не первой. Что касается Open World в привычном нам виде, то одним из первых таких успешных проектов стал боевик Body Harvest (1998) для консоли Nintendo 64. Да, и здесь прослеживаются-таки прямые связи с GTA 3. Body Harvest был разработан командой DMA Design, которая вскоре была переименована в ту самую Rockstar North, где и были разработаны GTA 1 и 2, а затем и GTA 3. Body Harvest (1998) А что касается Body Harvest, то задолго до Жнецов из Mass Effect игра рассказывала об инопланетных злодеях, каждые 25 лет «собирающих урожай» из горемычных землян. Наш герой — генетический солдат Дрейк (Uncharted вообще ни при чем) — прыгал по эпохам, свободно перемещался по гигантским локациям и уже умел залезать в автотранспорт. Ну а GTA 3 от тех же разработчиков в 2001 году действительно «ушла в народ». В этот экшен играли все, независимо от возраста и социального статуса. Очень многих привлек именно дух свободы. Что характерно, самые юные геймеры, прожигая в компьютерных клубах деньги на школьные обеды, кроме этой свободы мало что и замечали, порой превращая свободу в виртуальную вседозволенность. Мне приходилось много раз наблюдать малышей (на возрастные рейтинги хозяева клубов всегда решительно плевали), которые в сеансах GTA 3 просто избивали прохожих или давили пешеходов колесами авто. А для более сознательных игроков с третьей части во франшизе GTA определились ее яркие привлекательные особенности. Именно в GTA так убедительно показан живой, шумный и полный возможностей мегаполис. Именно в GTA можно услышать лучший саундтрек и великолепную работу актеров озвучивания. Здесь живут незабываемые персонажи, и общаются они убойными фразами. Здесь, наконец, фантастический дизайн миссий, достаточно вспомнить гонку на заминированном лимузине с группой слащавых певцов в GTA: Vice City. GTA 3 Успех GTA 3 запустил механизм: игры с единым открытым миром стали выходить все чаще. Игра от Rockstar недолго занимала трон «лучшей со свободой движения и действия». Причем зазвучали новые слова в молодом еще жанре, о копировании речь не шла. В 2002 команда чешских умельцев Illusion Softworks выпустила свою Mafia: The City of Lost Heaven. Игру ждали признание и успех, чехам удалось, как писали критики тех лет в газетных полосах, «сделать игру в духе GTA 3, совершенно непохожую на GTA 3». Действительно, там где GTA брала угаром и адреналиновым весельем, Mafia размеренно рассказывала драматическую историю с акцентом на достоверность антуража — Америки 1930-х. Что интересно, чешские разработчики не делали акцент на автомобили, не выносили их в название игры, но в итоге переплюнули американцев во всем, что касалось авто. В Mafia машины более реалистично выглядели и управлялись, имели детальную модель повреждений. Mafia: The City of Lost Heaven Криминальный антураж стал особо популярен среди поклонников открытого мира. Нашлась масса желающих стать на пару часов преступником в виртуальном мире, не нарушая законы мира реального. Вполне себе достойный способ эскапизма для законопослушного обывателя. Если бы все преступления ушли в мир видеоигр, наступила бы, наконец, эпоха процветания. Разработчики быстро ответили на спрос предложением. Повторяя во многом шаблоны GTA, была выпущена неплохая дилогия The Godfather (2006 и 2009) по фильмам Фрэнсиса Форда Копполы. В 2006 году команда Radical Entertainment выдала альтернативную версию сценария классического фильма «Лицо со шрамом» в игре Scarface: The World is Yours. Особого внимания достойна серия Saints Row, начатая в 2006 году разработчиками из Volition. Saints Row также рассказывает об уличных бандах большого города, но добавляет тонну стеба, пародии и смачного абсурда. Именно так серия игр от Volition добилась немалой популярности; ждем ремастер третьей части со дня на день. В первой части блистательной Red Dead Redemption (вновь успех Rockstar!) мы отыгрывали условно «вставшего на путь исправления» персонажа, а во второй части — и это приквел — нас уже встретила чистая и неразбавленная бандитская романтика. Даже когда Rockstar обратилась к школьной теме, то в игре Bully (открытый мир в обязательной комплектации) предложила в качестве главного героя не ботаника-отличника, а хулигана-крепыша. Bully Не забыты и желающие оказаться по ту сторону баррикад, там, где служат, защищают, носят жетоны и едят пончики. В дилогии True Crime мы играем за полицейского детектива, наводящего порядок на улицах Лос-Анджелеса и Нью-Йорка. В Sleeping Dogs (поклон в сторону полицейских кинобоевиков 1980-х) мы становимся копом под прикрытием. А серия Crackdown дает возможность стать специальным агентом с кибернетическими улучшениями. Третья часть Crackdown вышла в прошлом году, безнадежно устарела визуально и геймплейно, но смогла-таки дать заряд старого доброго драйва. Crackdown 3 Получив сильнейший старт в начале нового тысячелетия, Open-World-игры стремительно развивались. Концепция свободного выбора активностей и исследования больших территорий подтолкнула геймдизайнеров ко многим успешным решениям. В Driver: San Francisco команда Ubisoft отказалась от протагониста, бродящего по улицам и подбирающего себе авто для угона. Мы играли за копа, лежащего в коме, а точнее, за его бесплотный дух, парящий над мегаполисом. И вот в роли этого духа мы могли вселяться в тела прочих водителей, меняя различный транспорт, изучая мир, выполняя основные и побочные миссии. В дилогии Overlord по пестрому сказочному миру гулял тяжелой поступью местный вариант Саурона, и мы имели возможность командовать ватагой гоблинов-миньонов; элементы RTS украсили эту франшизу. Дилогия Mercenaries запомнилась менеджментом солдата-наемника. Яростная и веселая Sunset Overdrive позволила носиться по открытому городу с очень удобной системой паркура. В Red Faction: Guerrilla к привычному открытому миру была добавлена важная опция тотальной разрушаемости. И речь шла не только о фейерверке визуальных эффектов. Получив задание на уничтожение конвоя, мы могли наброситься на несчастных, паля изо всех стволов и разгоняя охрану топотом боевого робота-меха. А можно было устроить засаду на тихом холме возле моста над ущельем. И когда колонна въезжала на мост — расстрелять из гранатомета опоры, проводив взглядом улетающие в бездну грузовики. Хорошая игра с открытым миром так или иначе содержит элементы «песочницы», Sandbox. У нас не только открыты пути, но и развязаны руки для вариативности действий. Red Dead Redemption 2 Некоторые разработчики делали ставку на визуализацию своих открытых миров. В экшене The Saboteur Париж времен нацистской оккупации очень эффектно показан через черно-белый фильтр с редкими вкраплениями яркого цвета (да, «Город грехов» здесь вспомнить вполне уместно). Причем цветовая палитра изменялась к привычной цветастости в освобожденных от захватчиков кварталах. А знаменитый геймдизайнер Тим Шейфер поразил прямо в сердце всех поклонников музыки в стиле Hard Rock своим миром блестящего никеля, шипов и заклепок в игре Brutal Legend. Пейзажи и обитатели этой игры будто сошли с плакатов групп Kiss и Scorpions. Камрады, заставшие популярность этих коллективов, просто обязаны увидеть эту игру. А антураж экшена от первого лица Dead Island (польская команда Techland, 2011) брал мощным контрастом: тропический рай, курорт, прозрачный океан и толпа голодных зомби. Brutal Legend Причем для хорошего Open World не обязательно выпускать игрока на бескрайние просторы, где легко заблудиться. Если приложить талант и фантазию, то можно создать настоящий открытый мир в небольшом масштабе. Так, упомянутый умница и красавчик Тим Шейфер в своем хитовом приключении Psychonauts показал учебный лагерь «Шепчущий камень» на берегу озера. Территория лагеря и окрестностей была небольшой, но каждый клочок был наполнен обилием интересных деталей, скрытых бонусов и неигровых персонажей. Изучать такой мир было гораздо интереснее, чем, к примеру, колесить часами по симпатичным, но пустынным тропикам в украинской Xenus: Boiling Point. В серии Yakuza действие некоторых игр происходит даже не в городе, а в одном из городских районов — Камурочо (вдохновлен реальным районом Токио под названием Кабукичо). Но жаловаться никто не стал: мир Yakuza полон интересных историй, случайных драк, мини-игр и прочих занятий. Yakuza 5 Развитие игр с открытым миром можно четко проследить по нескольким популярным франчайзам. Культовая серия Far Cry началась в 2004 году как игра с очень просторными локациями. Во второй части нам дали полноценный Open World, с полностью открытой территорией, магазинчиками, побочными миссиями, тайниками и лагерями врага. Африка в Far Cry 2 была невероятно красива, там реально можно было застыть на месте, любуясь закатом в саванне. И столь же невероятно однообразным был процесс, до финальных титров добирались лишь самые стойкие. А вот уже Far Cry 3 (2012) стала эталоном в своем жанре. Мир игры наполнился самыми разными точками интереса, заработала игровая денежная система, появился набор опыта. К тому же Far Cry 3 очень удачно совместила свободные приключения с постановочными фрагментами в духе лучших игр Call of Duty. Sunset Overdrive Схожая судьба и у всеми любимой серии Assassin’s Creed (тот же французский разработчик, что и у Far Cry, — Ubisoft). Самая первая игра из саги об ассасинах вышла в 2007 году и поразила величественными средневековыми городами. Герой игры удивлял умением сливаться с толпой — улицы и площади были по-настоящему оживленными. А вот с наполнением открытого мира не заладилось: нам предложили собирать сотни коллекционных предметов без смысла и конечной цели. Во второй игре исправили практически все, не зря именно Assassin’s Creed 2 многие поклонники бренда считают лучшей частью. Итальянские города эпохи Возрождения были так плотно набиты точками интереса, что дойти из точки А в точку В бывало порой очень сложно — нас успешно отвлекали паркурными задачками, гонками на время, помощью гражданам в беде и так далее. Дальше — лучше. В технически сырой Assassin’s Creed Unity появились просто фантастические необязательные расследования, нам давал советы сам великий парижский сыщик Видок. А последняя игра серии с подзаголовком Odyssey достигла нового уровня в моделировании открытого мира. Assassin’s Creed вместе с этим окончательно сменила жанр на RPG, а о ролевых играх — в другой раз. Assassin’s Creed 3 Идея снести стены и дать в руки игроку массу возможностей продолжает бередить умы. Если взглянуть на ближайшие анонсы, то станет ясно: игры с открытым миром лишь прибавляют в популярности. Уже этим летом выходит исторический экшен Ghost of Tsushima, нас позовут на японские острова бороться с монгольской агрессией. Кошмарить Англию в IX веке будем осенью в роли викинга, Assassin’s Creed продолжает победное шествие. Урбанистический экшен Watch Dogs: Legion перенесли, но он вскоре поступит в продажу, тут к гадалке не ходи. Большой игровой мир с космосом и населенными планетами будет в грядущей Beyond Good and Evil 2. А там, глядишь, и доделают многострадальный S.T.A.L.K.E.R. 2, эту игру очень ждут, по крайней мере, на постсоветском пространстве. Ghost of Tsushima Если отследить общий вектор в развитии жанра, то можно отметить стремление к реализму, и не только в картинке, но и в игровых механиках. Разнообразие активностей в играх с открытым миром также растет, крафт и менеджмент можно заметить чуть ли не в каждой первой. Игровой опыт Open-World-игр был востребован и в лучшие времена. Ну а в трудные, беспокойные дни самоизоляции очень верным решением будет прогулка по средневековому Дамаску, или поездка на дорогом авто по ночному мегаполису, или охота во влажных тропиках. И пускай эти миры виртуальные, но положительные эмоции они дарят самые настоящие.
  12. Продажи The Division 2 выросли настолько, что за 13 месяцев их можно сравнить с Assassin’s Creed Odyssey. Компания Ubisoft опубликовала финансовый отчет за прошлый финансовый год, который в целом оказался значительно слабее предыдущего, хотя в 4 квартале ситуация улучшилась. За январь-март значительно улучшились показатели сразу трех игр. У Rainbow Six Siege число игроков выросло на 26% по сравнению с прошлым годом, продажи The Division 2 серьезно выросли — настолько, что за 13 месяцев их можно сравнить с Assassin’s Creed Odyssey. У последней тоже все отлично и прирост в 2-3 раза по ключевым показателям относительно Origins. За год у Ubisoft набралось 117 миллионов активных игроков на ПК и консолях, из которых в среднем 34 миллиона ежемесячно. Еще Ubisoft подвела итоги завершающегося консольного цикла и перечислила игры, продавшиеся тиражом 10 миллионов копий и более. Таких набралось 11 штук — это значительно больше, чем во времена Xbox 360 и PlayStation 3. В те времена такого тиража достигли только Far Cry 3 и несколько частей Assassin's Creed. Что касается будущего, то Ubisoft планирует нарастить выручку с €1.5 млрд до €2,35-2,65 млрд на за счет «самой амбициозной игровой линейки в индустрии». В нее войдет 5 ААА-игр: Watch Dogs Legion, Gods and Monsters, Rainbow Six: Quarantine, Assassin’s Creed: Valhalla и, по данным Джейсона Шрайера, новый Far Cry. Анонс Assassin’s Creed: Valhalla стал самым крупным в истории Ubisoft. За 10 дней первый трейлер посмотрели 100 миллионов раз (с учетом других платформ — 200 миллионов), плюс игра держалась в глобальных и локальных трендах твиттера в течение нескольких дней. Упомянутый выше прогноз по выручке был снижен примерно на 10% из-за эпидемии COVID-19, но в целом на релизы этого года она повлияет несильно. Куда сильнее вынужденный простой может сказаться на играх, которые выйдет после 1 апреля 2021 года из-за застопорившегося R&D.
  13. В отчете вообще не упоминается Ghost Recon: Breakpoint, но остальные игры и сервисы позволили сгладить отрицательный эффект. Компания Ubisoft отчиталась за третий квартал финансового года (октябрь-декабрь). В отчете вообще не упоминается Ghost Recon: Breakpoint, но остальные игры и сервисы позволили сгладить отрицательный эффект. Выручка Ubisoft за девять месяцев составила €1,1 млрд, это на 17,4% меньше, чем в прошлом году; из них за квартал €455 млн (падение на 25%, но выше прогнозов) В Rainbow Six: Siege зарегистрирован 55 миллионов игроков, их декабрьская активность стала рекордной для игры Assassin’s Creed Odyssey продается на 50% лучше, чем Origins, благодаря поддержке контентом. При этом средний игрок тратит на игру на 140% больше денег, чем на Origins (имеются в виду дополнения и микротранзакции) Ghost Recon: Breakpoint в отчете не упоминается Выручка с Uplay за девять месяцев выросла на 73% по сравнению с прошлым годом. Сервис вышел на четвертое место среди цифровых площадок по выручке для Ubisoft. Uplay приносит Ubisoft 40% денег, зарабатываемых на ПК. Выручка с ПК в третьем квартале стала самой высокой среди всех платформ (27%, у PS4 — 26%). С апреля 2020 по март 2021-го Ubisoft выпустит пять AAA-игр. Судя по всему, это Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine, новые Assassin’s Creed и Far Cry. Компания обещает рассказать о них в мае.
  14. Если вы хотели купить себе несколько или сразу все игры какой-нибудь из серий Ubisoft, то лучше шанса не придумаешь. Ubisoft запустила отличную экспресс-распродажу, которая действует только в Uplay для PC. Если вы хотели купить себе несколько или сразу все игры какой-нибудь из серий Ubisoft, то лучше шанса не придумаешь. Assassinʼs Creed Ezio Auditore Pack (Assassinʼs Creed 2, Brotherhood и Revelations) — 2297 528 рублей Assassinʼs Creed Набор «История Америки» (Assassinʼs Creed 3, 4 + Cry of Liberty, Liberation, Rogue) — 4646 1672 рубля Assassinʼs Creed Набор «Мифология» (Origins, Odyssey) — 3998 1046 рублей Assassinʼs Creed Набор «Анимус» (все основные игры серии) — 21036 5469 рублей For Honor Complete Edition — 3799 1063 рубля Far Cry New Dawn Ultimate Bundle — 4599 1149 рублей Far Cry New Dawn Complete Bundle — 3799 949 рублей Far Cry Bronze Pack (первые три части) — 2197 812 рублей Far Cry Platinum Pack (все части) — 10594 2542 рубля The Anno Collection — 4998 1399 рублей Heroes of Might and Magic III — 599 119 рублей.
  15. Скидки можно увеличить еще сильнее, воспользовавшись промокодом с баннера. В магазине Ubisoft стартовала зимняя распродажа с хорошими скидками на продукцию компании. Причем эти же самые скидки можно увеличить еще сильнее, воспользовавшись промокодом EXTRA20 в корзине, не считая привычной для клиентов Ubi акции с обменом очков. Из того, что вышло в этом году: Tom Clancy's The Division 2 — 399 рублей Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 959 рублей Anno 1800 — 879 рублей Остальное смотрим тут.
  16. Компания Ubisoft обновила информацию о двух своих крупных проектах — Far Cry 5 и Rainbow Six: Siege. Компания Ubisoft обновила информацию о двух своих крупных проектах — Far Cry 5 и Rainbow Six: Siege. Сообщается, что Far Cry 5, вышедшая в марте прошлого года, стала самой продаваемой игрой компании на текущем поколении консолей. Что касается Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, то данный проект принес Ubisoft 1,12 миллиарда долларов с момента выхода в 2015 году. В это число входят как продажи копий игры и сезонных пропусков, так и различные внутриигровые покупки. По словам Ubisoft, в последнем квартале 2019 финансового года Siege показала себя «в пределах ожиданий». Количество игроков в ней выросло до 45 миллионов, показав тем самым 40-процентный рост за последние 12 месяцев.
  17. Еще один крупный проект пал жертвой взломщиков — сегодня на сцене состоялся релиз шутера Far Cry: New Dawn. Защита продержалась всего 8 дней. Еще один крупный проект пал жертвой взломщиков — сегодня на сцене состоялся релиз шутера Far Cry: New Dawn. Защита продержалась всего 8 дней. Ранее стало известно о взломе еще одной игры, вышедшей 15 февраля. Судя по количеству только актуальных скачиваний Metro: Exodus на одном из трекеров, с пиратством у нас все до сих пор очень плохо.
  18. В России рынок физических копий давно сдал позиции, но в Европе игра на дисках до сих пор хорошо покупают. В Великобритании подвели итоги продаж за прошлую неделю: Far Cry: New Dawn выиграл, Metro: Exodus осталось чуть позади. В России рынок физических копий давно сдал позиции, но в Европе игра на дисках до сих пор хорошо покупают. В Великобритании подвели итоги продаж за прошлую неделю: Far Cry: New Dawn выиграл, Metro: Exodus осталось чуть позади. При этом Ubisoft наверняка задумается над тем, что продажи New Dawn уступили Far Cry 5 аж 86,5 процентов. И даже схожего масштаба аддон Far Cry Primal в свое время продался вчетверо лучше. Metro: Exodus уступил лидеру около 2000 копий. Но Deep Silver все равно должна быть довольна, ибо по сравнению с Last Light продажи выросли вдвое. И это без учета «цифры»: скорее всего, там разница будет еще внушительнее, учитывая огромный хайп от перехода игры в Epic Store. Наконец, еще одна крупная новинка прошлой недели — Crackdown 3 — стартовала лишь на 13-й позиции, а ее тираж по сравнению с Crackdown 2 снизился аж в 10 раз. Но стоит учитывать, что наверняка многие из рискнувших сыграть в свежий эксклюзив Microsoft воспользовались дешевой подпиской Xbox Game Pass.
  19. В сети стали появляться первые оценки шутера Far Cry: New Dawn, релиз которого намечен на завтра, в один день с Metro: Exodus и Crackdown 3. В сети стали появляться первые оценки шутера Far Cry: New Dawn, релиз которого намечен на завтра, в один день с Metro: Exodus и Crackdown 3. В основном, мнения журналистов оказались сдержанными. Обозреватели отметили необычный мир и множество возможностей развлечения, но раскритиковали тотальную вторичность проекта. Средний рейтинг New Dawn на Metacritic оказался на уровне 73-74 баллов в зависимости от платформы. Windows Central — 4/5 GamesRadar — 4/5 GamingBolt — 8/10 Videogamer — 8/10 IGN — 7.5/10 PC Gamer — 7/10 Game Informer — 7/10 DualShockers — 6/10 GameSpot — 6/10 Eurogamer — «рекомендуем»
  20. [Рецензия] Far Cry: New Dawn (PC)

    New Dawn ну совсем не хочется исследовать. В отличие от Blood Dragon и Primal, где рулили геймплей и необычный концепт, а сюжета почти не было, здесь обратная ситуация: мир красивый, но ивенты неинтересные. Всё это было сто раз. Стопроцентно старый опыт. Не хочется уже. Хватит. Far Cry: New Dawn настойчиво сравнивали с Rage 2. Типа, Ubisoft решила обогнать будущий хит. Ах ты хитрая Ubisoft, говорили вокруг. Обе игры и вправду предлагали примерно одно и то же: открытый мир, постапокалипсис, шутер от первого лица, отбитые на голову панки — и всё это в розовом цвете. На самом деле, Far Cry: New Dawn напоминает много других игр, но только не Rage 2. Её постапокалипсис очень мягкий и жизнерадостный: это более дикие ландшафты, заросшие руины, сломанные памятники, торчащие из земли ржавые скелеты автомобилей и слегка мутировавшие животные, большие и злые. Здесь всегда солнечно, тепло и уютно, и только на горизонте виднеются частоколы голых сосен, а граница карты пугает радиацией (но не убивая разворачивает обратно), и временами попадается совсем молодой лес. Картина перед глазами сильно похожа на последние Fallout. Только в какой-то момент выбегают люди с луками, тебе тоже вручают лук, и начинается Skyrim, а в голову лезут шутки про колено. Притом конкретные миссии или сюжетные моменты вызывают ассоциации с Half-Life 2: то с основной игрой, то со вторым эпизодом. Снова всё начинается с крушения поезда и прогулки по рыжему лесу, снова ты катаешься на лодке с остановками. С другой стороны, New Dawn — это сразу Far Cry 4, Far Cry 5 и Far Cry: Primal. Свежего очень мало. Всё было в предыдущих частях, и тебя ненавязчиво ведут по их главным фишкам, как по галерее. Традиционный для сериала побег в самом начале приводит в формально постапокалипсический мир, но он таким почти не ощущается. Да, люди разбились на условные племена, которые дерутся друг с другом за этанол, словно это «Безумный Макс», но жизнь изображена так же, как до апокалипсиса. Дорог много, и они не пустуют. Туда-сюда катаются караваны-бензовозы, которые можно грабить, чтобы вредить местным агрессорам и зарабатывать очки для прокачки базы. Так же катаются безымянные авто безымянных NPC, любящих в панике останавливаться, выбегать из своей машины, садиться в любую чужую и слепо улетать в любом направлении. А с ними катаются и простые разбойники, безо всякой цели — чисто для того чтобы устроить тебе лишнюю перестрелку, хотя их и так много. В случайных ивентах чем-то новым являются только мародёры-одиночки и ресурсы, которые сбрасывают самолёты, как в «королевских битвах». Животный мир всё так же караулит тебя. Звери словно бродят по миру только в поисках драки — не важно, с тобой или с NPC. New Dawn страдает той же болезнью, что Far Cry 5 или, по иронии, Fallout 76: живой мир слишком живой. На обычной дороге одновременно могут встретиться все: случайные обыватели и случайные бандиты, караваны, стая волков и группа медведей. Медведи вообще охреневшие. Их много, они злобные, огромные и, разумеется, преследуют долго и упорно. Хуже только гигантские плотоядные рыбы, из-за которых плавать в озере нет никакого желания и ты всё время ищешь лодку. Хотя надо признать, это бесит меньше, чем в Far Cry 5. Но только потому что теперь игровой мир меньше и контента в нем тоже меньше. Плюс New Dawn ну совсем не хочется исследовать. В отличие от Blood Dragon и Primal, где рулили геймплей и необычный концепт, а сюжета почти не было, здесь обратная ситуация: мир красивый, но ивенты неинтересные. Всё это было сто раз. Стопроцентно старый опыт. Не хочется уже. Хватит. А сюжета много, он мало провисает, и поэтому именно он мотивирует играть. New Dawn прямо продолжает пятую часть, развивает линию Джозефа Сида — замечательного, сложного, харизматичного, спорного злодея. Даже можно сказать, антигероя, потому что несмотря на многие ужасные вещи, которые он творил, в чём-то Джозеф оказался прав. Как, впрочем, были правы и условно отрицательные персонажи в других номерных Far Cry. А в пятой части, напомню, вовсе не было хорошего финала в классическом смысле слова: так или иначе Джозеф побеждал во всех концовках, и это было по-своему прекрасно. New Dawn продолжает одновременно мистифицировать Джозефа и обкладывать историю библейскими отсылками, но развивает некогда великого пророка-террориста так, как не ожидаешь. Жаль, конечно, что в пятой части его не дожали и что авторы максимально мягко прошлись по социальным проблемам, по вопросам религии и национализма, которые просматривались в концепте, но хорошо, что они вернулись к самому Джозефу, нашли, как свежо повернуть его линию, и поставили точку. Ради этого симпатичный, но вторичный New Dawn можно и пройти. Обычный аддон в понимании 15- или 20-летней давности. Он во всём вторичен и будет интересен только тем, кто хочет узнать, как сложились судьбы персонажей Far Cry 5. Итоговая оценка — 6,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  21. На канале PlayStation Access появился объемный геймплейный ролик шутера Far Cry: New Dawn. В нем два сотрудника от души проходят несколько миссий в кооперативе. На канале PlayStation Access появился объемный геймплейный ролик шутера Far Cry: New Dawn. В нем два сотрудника от души проходят несколько миссий в кооперативе. Far Cry: New Dawn выйдет уже послезавтра на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Добавлено в 17:15: Первые 20 минут из кампании:
  22. Ubisoft опубликовала трейлер с живыми актерами по мотивам Far Cry: New Dawn. В нем темнокожие сестрички Микки и Лу врываются в бар и после короткой перепалки красиво палят в посетителей с двух рук. И все это под кавер It’s Raining Men! Ubisoft опубликовала трейлер с живыми актерами по мотивам Far Cry: New Dawn. В нем темнокожие сестрички Микки и Лу врываются в бар и после короткой перепалки красиво палят в посетителей с двух рук. И все это под кавер It’s Raining Men! Far Cry: New Dawn — самостоятельная игра на базе Far Cry 5, она выйдет 15 февраля на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  23. Многие игроки отметили сходство между Far Cry: New Dawn от Ubisoft и Rage 2 от Bethesda — оба шутеры от первого лица, действие обоих происходит в мире постапокалипсиса, оба используют оригинальную цветовую палитру. Дальше народных обсуждений это сходство не доходило. По крайней мере, до того дня, как Ubisoft выпустила сюжетный трейлер и геймплейный ролик. Многие игроки отметили сходство между Far Cry: New Dawn от Ubisoft и Rage 2 от Bethesda — оба шутеры от первого лица, действие обоих происходит в мире постапокалипсиса, оба используют оригинальную цветовую палитру. Дальше народных обсуждений это сходство не доходило. По крайней мере, до того дня, как Ubisoft выпустила сюжетный трейлер и геймплейный ролик. Маркетологи Bethesda не выдержали и решили подколоть своих коллег. Логотип игры на арте — это игра слов. Far Cry: New Dawn («Новый рассвет») и Rage 2: Newer Dawn («Рассвет поновее»). Троллинг как он есть. Надо отдать авторам Far Cry должное — они не стали отмалчиваться и ответили на сообщение. — Рады, что вам нравится наш стиль. А если вам хочется посмотреть на новый трейлер, то вот вам неплохой. — Ох, черт. Эта игра выглядит здорово! Напомним, что релиз Far Cry: New Dawn назначен на 15 февраля, а Rage 2 — 14 мая.
  24. Ubisoft выпустила сюжетный трейлер постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn, а ресурс Game Informer, в свою очередь, поделился с публикой 17-минутным геймплейным роликом с демонстрацией кооператива. Ubisoft выпустила сюжетный трейлер постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn, а ресурс Game Informer, в свою очередь, поделился с публикой 17-минутным геймплейным роликом с демонстрацией кооператива. Игра уже ушла на золото. На прилавках — c 15 февраля.
  25. Ubisoft представила системные требования самостоятельного проекта Far Cry: New Dawn, которые не слишком сильно отличаются от пятой части. Что неудивительно. Ubisoft представила системные требования самостоятельного проекта Far Cry: New Dawn, которые не слишком сильно отличаются от пятой части. Что неудивительно. Компания разделила требования по нескольким категориям. Минимальные системные требования для низких настроек в 720p: OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) CPU: Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz or AMD FX 6350 @ 3.9 GHz RAM: 8GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) or AMD Radeon R9 270X (2GB) or better Hard drive: 30GB available space Рекомендуемые для высоких настроек в 1080p: OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) CPU: Intel Core i7-4790 @ 3.6 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz RAM: 8GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) or AMD Radeon R9 290X (4GB) or better Hard drive: 30GB available space Требования для 4K при 30 FPS: OS: Windows 10 (64bit versions only) CPU: Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz or equivalent RAM: 16GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) or AMD RX Vega 56 (8GB) or better Hard drive: 30GB available space Требования для 4K при 60 FPS: OS: Windows 10 (64bit versions only) CPU: Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz or AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz or equivalent RAM: 16GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (8GB) or AMD RX Vega 56 CFX (8GB) or better Hard drive: 30GB available space
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×