Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'far cry'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 87 results

  1. FAR: Changing Tides — наполненная головоломками и «вертикальными» локациями адвенчура, в которой вам предстоит отправиться в путешествие по погрузившемуся под воду миру на причудливом корабле. Frontier Developments сообщает о премьере адвенчуры FAR: Changing Tides — сиквела средненькой Lone Sails. Игра доступна на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Switch и PC (в Steam и Epic Games Store). FAR: Changing Tides — наполненная головоломками и «вертикальными» локациями адвенчура, в которой вам предстоит отправиться в путешествие по погрузившемуся под воду миру на причудливом корабле. Пресса приняла проект прохладно: на Метакритике у ПК-версии 73 балла из 100. Скриншоты:
  2. Как и в прошлых дополнениях, «Иосиф: коллапс» стоится на принципах рогалика, а его сюжет продолжает историю пятой части. Сегодня состоялся релиз «Иосиф: коллапс» — третьего и последнего дополнения к Far Cry 6 в рамках сезонного пропуска. Играть предстоит за очередного босса из прошлых частей серии, на этот раз за Иосифа Сида из Far Cry 5. Как и в прошлых дополнениях, «Иосиф: коллапс» стоится на принципах рогалика, а его сюжет продолжает историю пятой части. Пройти аддон можно в том числе в кооперативе, причем для этого не требуется покупать вторую копию — достаточно пригласить друга в сессию. В честь выхода дополнения на всех цифровых площадках действуют скидки до 40% на все издания Far Cry 6. А те, у кого уже есть основная версия игры, могут воспользоваться скидкой 25% на Season Pass.
  3. В задании «Жажда крови» вам предстоит присоединиться к фанату Рэмбо в борьбе против яранских военных и «устроить кровавую резню в лучших традициях боевиков 80-х». Компания Ubisoft выпустила бесплатное задание «Жажда крови» для уже позабытого многими шутера Far Cry 6. Задание основано на лоре первых трех фильмов «Рэмбо» со Сильвестром Сталлоне. В задании «Жажда крови» вам предстоит присоединиться к фанату Рэмбо в борьбе против яранских военных и «устроить кровавую резню в лучших традициях боевиков 80-х». Выполнив задание, вы разблокируете «Лук отмщения» — смертоносное оружие с разрывными боеприпасами, эффективное против вертолетов и тяжелой техники. Также Ubisoft напомнила, что с релиза в игре появились новые спецоперации, задание с участием Дэнни Трехо, а также два крупных дополнения в рамках Season Pass — «Ваас: безумие» и «Пэйган: контроль». Выход третьего и последнего дополнения «Иосиф: Коллапс» состоится в ближайшее время.
  4. Забавно, что в пятерку попал и провальный Battlefield 2042. NPD Group опубликовала список самых кассовых игр в США за 2021 год. Всего за год американцы потратили на игры и покупку устройств 60,4 миллиарда долларов — это на 8% больше, чем в 2020-м. Самой популярной консолью стала Nintendo Switch. Несмотря на то, что Call of Duty: Vanguard не оправдывает ожидания Activision, игра все равно стала самой продаваемой за 2021 год, включая декабрь. Забавно, что в пятерку попал и провальный Battlefield 2042. Call of Duty: Vanguard Call of Duty: Black Ops Cold War Madden NFL 22 Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl (без учета цифровых продаж) Battlefield 2042 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Mario Kart 8 (без учета цифровых продаж) Resident Evil: Village MLB: The Show 21 (без учета цифровых продаж на Xbox) Super Mario 3D World (без учета цифровых продаж) Far Cry 6 FIFA 22 Minecraft Animal Crossing: New Horizons (без учета цифровых продаж) NBA 2K22 (без учёта цифровых продаж) Assassin’s Creed: Valhalla Super Smash Bros. Ultimate (без учета цифровых продаж) Back 4 Blood Mortal Kombat 11 Forza Horizon 5
  5. IGN показал геймплей грядущего дополнения для Far Cry 6, в котором главным героем является Пэйган Мин — антагонист четвертой части. IGN показал геймплей грядущего дополнения для Far Cry 6, в котором главным героем является Пэйган Мин — антагонист четвертой части. В дополнении Control ему нужно собрать воедино части золотой маски и покинуть остров. Это второе из трех запланированных расширений. Первое — Insanity с Ваасом из Far Cry 3 — уже вышло 16 ноября. Заключительное третье с Иосифом Сидом из пятой части выйдет этой весной.
  6. По данным журналиста Стивена Тотило из Axios, компания последние полтора года страдает от оттока большого количества разработчиков, причем речь идет как о сотрудниках среднего и начального уровня, так и о ключевых руководителях проектов. В сети появилась информация о том, что из Ubisoft ушли многие ценные сотрудники. Факты: По данным журналиста Стивена Тотило из Axios, компания последние полтора года страдает от оттока большого количества разработчиков, причем речь идет как о сотрудниках среднего и начального уровня, так и о ключевых руководителях проектов. Оставшиеся в компании люди отмечают, что видят такой поток увольнений впервые, и на фоне этого даже дали этому явлению названия вроде Великого Исхода. Ubisoft покинули как минимум пятеро из 25 ключевых разработчиков недавней Far Cry 6, а после релиза Valhalla из компании ушло 12 из 50 сотрудников высшего ранга. По данным LinkedIn, за последние шесть месяцев студии в Торонто и Монреале покинули как минимум 60 сотрудников. Два разработчика сообщили Axios, что такой отток людей замедляет или вовсе приостанавливает работу над текущими проектами. Один разработчик рассказал, что к нему за помощью обратился знакомый из Ubisoft, поскольку у них в офисе не было никого, кто был бы знаком с нужной ему системой. Среди причин ухода отмечают низкую зарплату, обилие выгодных позиций у конкурентов и недовольство творческим направлением компании. Людям также не нравится то, как Ubisoft решает проблемы с неподобающим поведением на рабочем месте, из-за чего в середине 2020-го разгорелся скандал. В руководстве Ubisoft подтвердили, что отток людей увеличился, однако вместе с этим компания с апреля 2021-го наняла 2600 сотрудников. За каждые прошлые два года компания же нанимала больше 4500 сотрудников. По данным LinkedIn, коэффициент оттока у Ubisoft составил 12%. Это меньше, чем у Activision Blizzard (16%), которая тоже находится в центре скандала, но больше других конкурентов вроде EA (9%), Take-Two (8%) и Epic Games (7%). Бывший сотрудник отмечает, что после ухода из Ubisoft в другую компанию смог увеличить свою зарплату в три раза. На фоне этого Ubisoft начала предлагать повышение зарплат в своих канадских студиях. Как отмечает Axios, Ubisoft не в своей привычной манере очень рано анонсировала ремейк Splinter Cell, который находится на самом начальном этапе разработки. Компания призвала присоединиться к производству стелс-экшена и на данный момент предлагает около десятка вакансий в студии в Торонто.
  7. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  8. Ваас Монтенегро — главный антагонист Far Cry 3, сыграть за него дадут впервые в серии. IGN опубликовала геймплейное видео из дополнения про Вааса для шутера Far Cry 6. Ваас Монтенегро — главный антагонист Far Cry 3, сыграть за него дадут впервые в серии. Дополнение с Ваасом выйдет завтра, 16 ноября. Его можно приобрести отдельно или в составе сезонного абонемента вместе с аддонами про боссов из Far Cry 4 и Far Cry 5.
  9. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  10. Позднее все желающие также смогут вжиться в роли Пейгана Мина и Иосифа Сида из четвертой и пятой Far Cry соответственно. Ubisoft сообщила дату выхода первого дополнения для Far Cry 6, в котором у пользователей будет возможность сыграть за легендарного злодея из третьей части — Вааса. Insanity выйдет 16 ноября. Позднее все желающие также смогут вжиться в роли Пейгана Мина и Иосифа Сида из четвертой и пятой Far Cry соответственно. Для каждого из них запланировано свое дополнение.
  11. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  12. А Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Вчера Ubisoft опубликовала финансовый отчет за последний финансовый квартал. За последние три месяца Ubisoft заработала 392 миллиона евро — это меньше, чем год назад, но значительно выше прогнозов компании. За полгода выручка составила 718 миллионов — на 4,8% меньше, чем годом ранее. Локомотивом продаж стала Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft утверждает, что по выручке она уже занимает второе место в истории компании — всего через год после релиза. Far Cry 6 продается хуже, чем Valhalla, но лучше, чем Odyssey, а вовлеченность игроков на 25% выше, чем аналогичный показатель Far Cry 5. Также в отчете упоминается The Crew 2 — выручка с нее выросла на 53% по сравнению с прошлым годом. Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time снова перенесли — игра выйдет не раньше апреля 2022 года.
  13. В зависимости от платформы он весит от 512 мегабайт до 2,5 гигабайт. Ubisoft выпустила первый патч для Far Cry 6. В зависимости от платформы он весит от 512 мегабайт до 2,5 гигабайт. На ПК была исправлена проблема с падением производительности при запущенном оверлее Ubisoft Connect, а на PS5 — отсутствие английской локализации в ряде стран. Также были исправлены неназванные ошибки.
  14. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  15. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  16. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  17. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  18. В частности, стало известно, что Ubisoft «стремится пойти радикально иным путем во франшизе после релиза шестой части». В сети появились слухи на тему того, что в новая игра в серии Far Cry может стать более онлайн-ориентированной. В частности, стало известно, что Ubisoft «стремится пойти радикально иным путем во франшизе после релиза шестой части». В Far Cry 6 есть возможность совместного прохождения, но другие мультиплеерные режимы как таковые отсутствуют. Соответственно, в будущем может выйти какое-либо сетевое ответвление от основного сериала — в духе недавно анонсированного Ghost Recon: Frontline. Напомним, что последнюю часть серии Far Cry критики встретили в целом весьма сдержанно – средний балл находится где-то на уровне 7,5 баллов из 10. Средняя же оценка от игроков на различных агрегаторах рухнула ниже 5 баллов из 10.
  19. Пользователи обратили внимание на заметку Мэттью Голта, журналиста издания Vice, который отказался писать полноценную рецензию на свежий экшен Far Cry 6. Пользователи обратили внимание на заметку Мэттью Голта, журналиста издания Vice, который отказался писать полноценную рецензию на свежий экшен Far Cry 6. Он прошелся катком по проекту и заявил, что после 5 часов геймплея он просто нажал сочетание клавиш Alt+F4 и больше не смог заставить себя вернуться «в это дерьмо». Главная претензия Мэттью к Far Cry 6 заключается в том, что игра не добавляет ничего нового в серию, а лишь топчется на месте, раздувая и без того не слишком разнообразный игровой процесс многочисленными и крайне утомительными однотипными активностями. Кроме того, журналисту не понравилось, что его в очередной раз заставляют захватывать все эти базы и КПП, а также тем или иным образом подталкивают ко внутриигровым покупкам, значительно облегчающим прохождение. По мнению журналиста, серии давно нужен полноценный и современный перезапуск.
  20. Знаете, в случае с шестой частью Far Cry мне очень хотелось бы вместо словоизлияний написать всего пару предложений, которые полновесно передали бы все мои ощущения от этой игры: «Это на 80% Far Cry 5 с добавлением элементов других частей плюс щепотки эволюции. Поклонники серии играют, остальные проходят мимо». Но поскольку главред вновь не допустит подобный материал к публикации, ниже вас ждут кое-какие подробности. Знаете, в случае с шестой частью Far Cry мне очень хотелось бы вместо словоизлияний написать всего пару предложений, которые полновесно передали бы все мои ощущения от этой игры: «Это на 80% Far Cry 5 с добавлением элементов других частей плюс щепотки эволюции. Поклонники серии играют, остальные проходят мимо». Но поскольку главред вновь не допустит подобный материал к публикации, ниже вас ждут кое-какие подробности. Сопротивляйся. Умри. И снова Раз я уже задал тон всей статье во вступлении, то и тут не буду тянуть кота за хвост: практически все опасения и ожидания, связанные с игрой и возникшие на стадии демонстрации трейлера и скриншотов, оправдались. Ubisoft который год продает нам практически одну и ту же предсказуемую игру, кардинально меняя лишь сеттинг и добавляя кое-что по мелочи. В случае с Far Cry 6 даже сеттинг авторы особо менять не стали: снова перед нами некая отсталая страна где-то на краю света, снова злобный тоталитарный режим, снова повсеместные расстрелы / репрессии / бесчеловечные эксперименты, снова невозмутимый диктатор во главе государства и снова отважное сопротивление, дающее бой безликим солдафонам. Честное слово, глядя на данный расклад, я начинаю всерьез подозревать, что это не творческая импотенция такая у Ubisoft, это компания таким макаром о чем-то настойчиво намекает игровой общественности. Слишком уж явно прослеживается у серии один и тот же мотив. Не в каждой игре нам дают покататься на православной «шестерке». Сейчас, возможно, прозвучит безумно, но даже хорошие стороны в истории этой игры получились предсказуемыми. Загибаем пальцы: тут есть предсказуемо отличная постановка, предсказуемо яркие, харизматичные персонажи, предсказуемое наличие нескольких «вот-это-поворотов», предсказуемо неплохой главный антагонист со своими тараканами — в последнем случае, на мой взгляд, он все-таки проигрывает Иосифу Сиду из все той же Far Cry 5, и естественно, ему бесконечно далеко до Вааса из Far Cry 3. Нельзя, однако, не отметить, что Джанкарло Эспозито отлично сыграл тирана небольшого островного государства — настолько хорошо, что желание лично поквитаться с гадом не отпускает почти до самого финала, не давая забросить прохождение на полпути. А еще героя сделали более живым: он отвечает на приветствия чуть ли не всех встреченных NPC, подпевает песне по радио и часто иронизирует на тему всего происходящего — в том числе затрагивая бесчисленные самоповторы Ubisoft. По традиции в Far Cry 6 есть возможность закончить игру значительно раньше — как только завершите весьма продолжительный пролог. Причем здесь эта возможность настолько очевидна, что мне за нее даже как-то обидно. Знакомый расклад, не правда ли? Впрочем, об этом же шутит и главный герой. В геймплейном плане, как было сказано выше, перед нами все та же классическая Far Cry — к моему лично сожалению, бесконечно далекая от первой части. Причем видно, что авторы немного учли критику предыдущей игры в серии: например, они таки убрали обязательные и идиотские перестрелки сопротивления с солдатами через каждые 10 метров — уже за это стоит сказать им большое спасибо, игровой процесс с атмосферой от такого решения только выиграли. Хотя и не много. Для тех же, кто вдруг с нами впервые, поясню: главной особенностью серии Far Cry является огромный открытый мир, делающий акцент на природном окружении. Соответственно, в нем, помимо движения по сюжету и перестрелок, присутствует целая тонна активностей, начиная с поиска запрятанных сокровищ и охоты и заканчивая диверсантской деятельностью и разномастными гонками. Для того чтобы полностью пройти игру, необходимо потратить многие десятки часов. Ну а поскольку перед нами экшен в открытом мире от Ubisoft, потратить эти самые десятки часов на него решатся далеко не все. Ибо все ключевые моменты прошлых проектов данной компании перекочевали в шестую Far Cry практически без изменений. Во-первых, следует быть готовым к наличию огромного количества всевозможных улучшений — как для самого героя, так и для его оружия, снаряжения, транспорта, что автоматически тянет за собой необходимость что-то постоянно гриндить. Причем в Far Cry 6 разработчики пошли еще дальше — впервые в серии у игрока есть возможность обустраивать лагеря партизан в духе Fallout 4. Эту надпись вы будете видеть на своем экране утомительно часто. Во-вторых, тотальный респаун всех и вся. Да, насильно навязанные разборки между сторонами за каждым углом канули в Лету, но обязательное появление врагов / партизан / мирных жителей / животных каждые несколько метров осталось. Это значит, что игра все равно генерирует какую-то движуху, завязанную на стычках кого-то из перечисленных с кем-то из перечисленных. Самая же дичь заключается в том, что из-за быстрого возрождения совершенно нет смысла зачищать вражеские объекты, не связанные с сюжетом: стоит вам отвернуться, как все убиенные супостаты, а также их техника тут же вернутся на свои места. Допускаю, что последнее — всего лишь недоработки превью-версии, однако совершенно не удивлюсь, если на релизе ситуация не изменится. Отсюда следует третий пункт: игра быстро выдыхается. Как бы разработчики ни множили активности и ни придумывали объекты для захвата, все действо по понятным причинам сводится к уничтожению бесконечных орд врагов. Это бессмысленное из-за их респауна истребление утомляет буквально через несколько часов. Вместо того чтобы, подобно Rockstar Games, углублять и совершенствовать механики открытого мира, делая его по-настоящему живым и интересным, Ubisoft лишь нагромождает на давно устаревшей основе новые элементы — вроде того же обустройства лагеря или, скажем, петушиных боев, представленных в духе примитивного файтинга. Мой маленький домашний любимец. Не правда ли, он очень милый, когда кушает? С другой стороны, авторы серии с каждым разом делают игровой процесс все примитивнее и примитивнее, отказываясь от разных мелочей и все сильнее приближая местный экшен к глупой аркаде. Например, в Far Cry 6 теперь не то что нет хоть самой простецкой анимации шмона тел и разделывания туш — для сбора предметов тут даже не надо выходить из транспортного средства! Достаточно лишь проехать неподалеку от источника лута, как все полезное отправится в ваш карман. Благо в данной игре в подавляющем большинстве случаев в бездонный рюкзак героя уходят какие-то гроши в виде денег да горстки патронов — ни оружия, ни сюжетных записок с трупов врагов вам подобрать не удастся. Что смотрится вдвойне странно, если учесть антураж партизанской войны, когда каждый ствол должен быть на счету, и втройне, если учесть, что освобожденные заложники стволы у убиенных все-таки подбирают. Еще одно глобальное упрощение — рюкзак главного героя в Far Cry 6 действительно бездонный, ибо все, ВСЕ найденные снаряжение, оружие и одежду протагонист постоянно носит с собой и может переключаться между ними в любой момент. Хорошо хоть, одежда в кои-то веки выполнена интересно, на манер ролевых игр: все эти перчатки, головные уборы и прочие куртки не только меняют внешность главного героя, но и добавляют различные бонусы к его характеристикам. Кажется, на танках в Far Cry мы еще не ездили… Или ездили? Управляется, он, кстати, в одну каску: герой и водит, и стреляет одновременно, как и положено в аркаде. Странно только, что эта фишка не прокатывает в машинах с пулеметами. Кроме этого, персонажу повесили на спину особое устройство — Супрэмо, которое по неведомым причинам не требует физических снарядов и по умолчанию немного заряжается с каждым совершенным убийством супостатов. Во время активации же оно наносит колоссальный урон целям вокруг, при этом вид атаки напрямую зависит от типа самого устройства, которое разрешается всячески настраивать и улучшать при помощи найденного обедненного урана (sic!). Судя по наметившемуся тренду, в обозримом будущем авторы Far Cry совсем откажутся и от таких опостылевших вещей, как перезарядка оружия и ходьба. Все для того чтобы не отвлекать игроков от исследования мира и бесконечных перестрелок. На мой же скромный взгляд, все эти изменения не идут игре не пользу. И да, я понимаю, что серия Far Cry во всех своих последних итерациях не была серьезным шутером — напротив, она была про фан и пальбу по сторонам. Но зачем же все обязательно сводить к аркаде? Главному герою и раньше все давалось слишком легко — и первое убийство, и управление самолетом, и лазание по скалам при помощи крюка-«кошки», из-за чего влезать в его шкуру игроку оказывалось непросто. В Far Cry 6 разработчики, кажется, вообще потеряли чувство меры и сделали из протагониста какого-то противоестественного супермена, чье необоснованное всемогущество вызывает лишь отторжение. По крайней мере, если говорить обо мне. Вопрос на миллион: почему в Far Cry 6 одни станковые пулеметы имеют боезапас, а другие — нет? От разгромной оценки в итоге игру спасает несколько вещей. Во-первых, упомянутые великолепная постановка и интересные персонажи. За сюжетом, при всей его заезженности, интересно следить; интересно знакомиться с действующими лицами, следить за их историями и взаимоотношениями. Ну и, конечно, главгад — авторы так настойчиво пытаются заставить нас его ненавидеть с первых же кадров, что их рвением проникаешься с лихвой. Во-вторых, боевая система, планирование атак и непосредственно ощущения от стрельбы получились отменными. Стрелять в Far Cry 6 очень приятно, каждый ствол тут имеет собственный характер, а также свои сильные и слабые стороны. Да, частота стычек с врагом выматывает чуть ли не физически, но если дать себе какое-то время отдохнуть от игры, потом возвращаешься в ее битвы с прежним удовольствием. Жаль, что ощущения от искусственного интеллекта двойственные. С одной стороны, болванчики грамотно действуют в группе, закидывают укрытия протагониста гранатами, активно пользуются собственными умениями, поддерживают друг друга, не боятся отступать и чаще всего заходят с тыла. С другой, враги по-прежнему слишком близоруки и глухи, протагонист может во всеоружии топать перед ними буквально в трех метрах при свете дня, а они и ухом не поведут. Плюс ко всему ваши напарники-животные в большинстве случаев могут безнаказанно терзать солдат на забитых до краев военных базах — отчаянные мольбы жертв о помощи и пальба чаще всего остаются неуслышанными. Когда и один в поле — «Катюша». Классический прикол — массовый бесстрашный забег через пожары и прочие опасности окружающей среды — перекочевал в шестую часть из пятой почти без изменений. В-третьих, сюжетные миссии, поиски сокровищ и спецоперации, выгодно смотрящиеся на фоне давно опостылевших побочек в духе «подай-принеси», «сходи-убей» и «приедь первым», из которых, собственно, и состоит практически весь открытый мир Far Cry 6. Сюжетные задания отменно срежиссированы и поданы, тогда как спецоперации и квесты по поиску сокровищ могут похвастаться собственными отдельными историями и необычными правилами, в кои-то веки заставляющими включать голову и действовать нестандартно и осторожно. В-четвертых, красота мира игры и его подача. Ну, то есть внутри он, конечно, крайне устаревший и примитивный, состоит из все тех же механизмов, что и лет 10 назад, без какой-либо надежды на улучшение. Но наблюдать за ним и его дикой природой, встречать рассветы и закаты, любоваться пейзажами хочется почти бесконечно. И если вы, как и я, не слишком жалуете гринд и примитивные побочные задания, то отправляться на второстепенные задания будете во многом как раз благодаря видам Far Cry 6, которые одинаково прекрасны как с высоты человеческого роста, так при взгляде вниз с нескольких сотен метров. Ну и в чувстве стиля разработчикам все же не откажешь: проект выглядит и, что немаловажно, звучит очень здорово и органично. Главное, не присматриваться к отдельным его элементам, поскольку общий технический уровень Far Cry 6 уже несколько устарел. Более того, моя превью-версия по неведомым причинам категорически отказывалась прогружать все текстуры на максимум — и это при установленном пакете HD. «Ну что ты уставился? Игр от Ubisoft до этого не видел, что ли?» В техническом плане игра вообще получилась довольно сырой — в случае Ubisoft это уже стало настоящим мемом. В наличии весь «джентельменский набор»: и непонятные тормоза (уже отмеченные западными коллегами), и неработающие скрипты, и различные глюки, связанные с физикой и взаимодействием персонажей с окружающей средой. Отдельно мне запомнилось выполнение миссии по убийству особо опасного хряка: когда я добрался до нужного места и вступил в схватку с дикой свиньей, на звуки стрельбы прибежал соседний отряд партизан, который под шумок и пристрелил мою цель. Выполнение данной миссии мне в итоге так и не засчитали, причем автозагрузка ситуацию никак не исправила. Быть может, решение большей части указанных проблем ждет нас всех в релизном патче? Ха-ха. Как я уже сказал во вступлении, поклонники серии и правда могут брать шестую часть Far Cry себе в коллекцию — им она наверняка зайдет. Все остальные могут проходить мимо: откровений и шокирующих нововведений в игру не завезли. Это типичная во всех смыслах Far Cry от типичной Ubisoft. Со всеми причитающимися плюсами и минусами. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Локализация игры сделана на серьезном качественном уровне: играя, ты будто смотришь дублированный фильм. Принципиальные противники русских переводов, безусловно, найдут, к чему придраться, а вот неискушенные игроки наверняка получат от местной актерской игры удовольствие. Однако надписи в роликах могли бы и перевести. Сейчас же для полного понимания приходится включать субтитры.
  21. В числе прочего в прологе главный герой встретится с диктатором Антоном Кастильо. Канал IGN опубликовал первые 17 минут кампании Far Cry 6 — именно столько пройдет до того, как вы увидите вступительные титры. В числе прочего в прологе главный герой встретится с диктатором Антоном Кастильо.
  22. Ubisoft опубликовала очередной красивый трейлер Far Cry 6, посвященный побегу отважного петуха Чичаррона из плена злого диктатора. Ubisoft опубликовала очередной красивый трейлер Far Cry 6, посвященный побегу отважного петуха Чичаррона из плена злого диктатора. Люди последнего использовали петуха в уличных боях на потеху публике. Его побег провоцирует волнения в городе — после этого повстанцы начинают штурмовать резиденцию. Far Cry 6 выйдет 7 октября.
  23. Игра выйдет 7 октября. Ubisoft опубликовала обзорный трейлер Far Cry 6 с подробным описанием ее особенностей: главного героя или героини, ее врагов, истории, заданий и оружия. Игра выйдет 7 октября.
  24. Far Cry 3 можно забрать свободно в русскоязычной версии магазина, а Trials Fusion раздают в его японской версии. В магазине Ubisoft стартовала осенняя распродажа с раздачей сразу двух игр — Far Cry 3 и Trials Fusion. Far Cry 3 можно забрать свободно в русскоязычной версии магазина, а Trials Fusion раздают в его японской версии. Чтобы забрать аркаду, залогиньтесь, а потом откройте эту страницу, откажитесь от смены региона и нажмите синюю кнопку под ценой. Избранные скидки на распродаже: Assassin's Creed Valhalla — 1499 рублей Watch Dogs Legion — 999 рублей Immortals Fenyx Rising — 999 рублей Anno 1800 — 999 рублей Ghost Recon Breakpoint — 624 рубля
  25. Far Cry 6 будет поддерживать рейтрейсинг и технологию сглаживания AMD FidelityFX Super Resolution. Ubisoft опубликовала трейлер Far Cry 6, рассказывающий об особенностях традиционно самой лучшей версии любой игры — той, что выходит на ПК. Уже традиционно для игр компании над ПК-версией работал киевский офис. Far Cry 6 будет поддерживать рейтрейсинг и технологию сглаживания AMD FidelityFX Super Resolution. Минимальные требования: Для 1080p при 30 fps без трассировки лучей Процессор: AMD Ryzen 3 1200 — 3.1 ГГц или Intel i5-4460 — 3.2 ГГц Видеокарта: AMD RX 460 — 4 Гб или NVIDIA GTX 960 — 4 Гб Оперативная память: 8 Гб Место на диске: 60 Гб (рекомендуется SSD) Рекомендуемые требования: Оперативная память: 16 Гб Место на диске: 60 Гб (рекомендуется использовать SSD) и 37 Гб для HD-текстур (скачиваются отдельно) 1080p / 60 fps Процессор: AMD Ryzen 5 3600X — 3.8 ГГц или Intel i7-7700 — 3.6 ГГц Видеокарта: AMD RX VEGA64 — 8 Гб или NVIDIA GTX 1080 — 8 Гб 1440p / 60 fps Процессор: AMD Ryzen 5 3600X — 3.8 ГГц или Intel i7-9700 — 3.6 ГГц Видеокарта: AMD RX 5700XT — 8 Гб или NVIDIA RTX 2070 SUPER — 8 Гб 1440p / 60 fps с трассировкой лучей Процессор: AMD Ryzen 5 5600X — 3.7 ГГц или Intel i5-10600 — 4.1 ГГц Видеокарта: AMD RX 6900XT — 16 Гб или NVIDIA RTX 3070 — 8 Гб 4K / 30 fps с трассировкой лучей Процессор: AMD Ryzen 7 5800X — 3.7 ГГц или Intel i7-10700k — 3.8 ГГц Видеокарта: AMD RX 6800 — 16 Гб или NVIDIA RTX 3080 — 10 Гб Far Cry 6 выйдет 7 октября.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×