Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'far cry'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 21 results

  1. Еще один крупный проект пал жертвой взломщиков — сегодня на сцене состоялся релиз шутера Far Cry: New Dawn. Защита продержалась всего 8 дней. Еще один крупный проект пал жертвой взломщиков — сегодня на сцене состоялся релиз шутера Far Cry: New Dawn. Защита продержалась всего 8 дней. Ранее стало известно о взломе еще одной игры, вышедшей 15 февраля. Судя по количеству только актуальных скачиваний Metro: Exodus на одном из трекеров, с пиратством у нас все до сих пор очень плохо.
  2. В России рынок физических копий давно сдал позиции, но в Европе игра на дисках до сих пор хорошо покупают. В Великобритании подвели итоги продаж за прошлую неделю: Far Cry: New Dawn выиграл, Metro: Exodus осталось чуть позади. В России рынок физических копий давно сдал позиции, но в Европе игра на дисках до сих пор хорошо покупают. В Великобритании подвели итоги продаж за прошлую неделю: Far Cry: New Dawn выиграл, Metro: Exodus осталось чуть позади. При этом Ubisoft наверняка задумается над тем, что продажи New Dawn уступили Far Cry 5 аж 86,5 процентов. И даже схожего масштаба аддон Far Cry Primal в свое время продался вчетверо лучше. Metro: Exodus уступил лидеру около 2000 копий. Но Deep Silver все равно должна быть довольна, ибо по сравнению с Last Light продажи выросли вдвое. И это без учета «цифры»: скорее всего, там разница будет еще внушительнее, учитывая огромный хайп от перехода игры в Epic Store. Наконец, еще одна крупная новинка прошлой недели — Crackdown 3 — стартовала лишь на 13-й позиции, а ее тираж по сравнению с Crackdown 2 снизился аж в 10 раз. Но стоит учитывать, что наверняка многие из рискнувших сыграть в свежий эксклюзив Microsoft воспользовались дешевой подпиской Xbox Game Pass.
  3. В сети стали появляться первые оценки шутера Far Cry: New Dawn, релиз которого намечен на завтра, в один день с Metro: Exodus и Crackdown 3. В сети стали появляться первые оценки шутера Far Cry: New Dawn, релиз которого намечен на завтра, в один день с Metro: Exodus и Crackdown 3. В основном, мнения журналистов оказались сдержанными. Обозреватели отметили необычный мир и множество возможностей развлечения, но раскритиковали тотальную вторичность проекта. Средний рейтинг New Dawn на Metacritic оказался на уровне 73-74 баллов в зависимости от платформы. Windows Central — 4/5 GamesRadar — 4/5 GamingBolt — 8/10 Videogamer — 8/10 IGN — 7.5/10 PC Gamer — 7/10 Game Informer — 7/10 DualShockers — 6/10 GameSpot — 6/10 Eurogamer — «рекомендуем»
  4. [Рецензия] Far Cry: New Dawn (PC)

    New Dawn ну совсем не хочется исследовать. В отличие от Blood Dragon и Primal, где рулили геймплей и необычный концепт, а сюжета почти не было, здесь обратная ситуация: мир красивый, но ивенты неинтересные. Всё это было сто раз. Стопроцентно старый опыт. Не хочется уже. Хватит. Far Cry: New Dawn настойчиво сравнивали с Rage 2. Типа, Ubisoft решила обогнать будущий хит. Ах ты хитрая Ubisoft, говорили вокруг. Обе игры и вправду предлагали примерно одно и то же: открытый мир, постапокалипсис, шутер от первого лица, отбитые на голову панки — и всё это в розовом цвете. На самом деле, Far Cry: New Dawn напоминает много других игр, но только не Rage 2. Её постапокалипсис очень мягкий и жизнерадостный: это более дикие ландшафты, заросшие руины, сломанные памятники, торчащие из земли ржавые скелеты автомобилей и слегка мутировавшие животные, большие и злые. Здесь всегда солнечно, тепло и уютно, и только на горизонте виднеются частоколы голых сосен, а граница карты пугает радиацией (но не убивая разворачивает обратно), и временами попадается совсем молодой лес. Картина перед глазами сильно похожа на последние Fallout. Только в какой-то момент выбегают люди с луками, тебе тоже вручают лук, и начинается Skyrim, а в голову лезут шутки про колено. Притом конкретные миссии или сюжетные моменты вызывают ассоциации с Half-Life 2: то с основной игрой, то со вторым эпизодом. Снова всё начинается с крушения поезда и прогулки по рыжему лесу, снова ты катаешься на лодке с остановками. С другой стороны, New Dawn — это сразу Far Cry 4, Far Cry 5 и Far Cry: Primal. Свежего очень мало. Всё было в предыдущих частях, и тебя ненавязчиво ведут по их главным фишкам, как по галерее. Традиционный для сериала побег в самом начале приводит в формально постапокалипсический мир, но он таким почти не ощущается. Да, люди разбились на условные племена, которые дерутся друг с другом за этанол, словно это «Безумный Макс», но жизнь изображена так же, как до апокалипсиса. Дорог много, и они не пустуют. Туда-сюда катаются караваны-бензовозы, которые можно грабить, чтобы вредить местным агрессорам и зарабатывать очки для прокачки базы. Так же катаются безымянные авто безымянных NPC, любящих в панике останавливаться, выбегать из своей машины, садиться в любую чужую и слепо улетать в любом направлении. А с ними катаются и простые разбойники, безо всякой цели — чисто для того чтобы устроить тебе лишнюю перестрелку, хотя их и так много. В случайных ивентах чем-то новым являются только мародёры-одиночки и ресурсы, которые сбрасывают самолёты, как в «королевских битвах». Животный мир всё так же караулит тебя. Звери словно бродят по миру только в поисках драки — не важно, с тобой или с NPC. New Dawn страдает той же болезнью, что Far Cry 5 или, по иронии, Fallout 76: живой мир слишком живой. На обычной дороге одновременно могут встретиться все: случайные обыватели и случайные бандиты, караваны, стая волков и группа медведей. Медведи вообще охреневшие. Их много, они злобные, огромные и, разумеется, преследуют долго и упорно. Хуже только гигантские плотоядные рыбы, из-за которых плавать в озере нет никакого желания и ты всё время ищешь лодку. Хотя надо признать, это бесит меньше, чем в Far Cry 5. Но только потому что теперь игровой мир меньше и контента в нем тоже меньше. Плюс New Dawn ну совсем не хочется исследовать. В отличие от Blood Dragon и Primal, где рулили геймплей и необычный концепт, а сюжета почти не было, здесь обратная ситуация: мир красивый, но ивенты неинтересные. Всё это было сто раз. Стопроцентно старый опыт. Не хочется уже. Хватит. А сюжета много, он мало провисает, и поэтому именно он мотивирует играть. New Dawn прямо продолжает пятую часть, развивает линию Джозефа Сида — замечательного, сложного, харизматичного, спорного злодея. Даже можно сказать, антигероя, потому что несмотря на многие ужасные вещи, которые он творил, в чём-то Джозеф оказался прав. Как, впрочем, были правы и условно отрицательные персонажи в других номерных Far Cry. А в пятой части, напомню, вовсе не было хорошего финала в классическом смысле слова: так или иначе Джозеф побеждал во всех концовках, и это было по-своему прекрасно. New Dawn продолжает одновременно мистифицировать Джозефа и обкладывать историю библейскими отсылками, но развивает некогда великого пророка-террориста так, как не ожидаешь. Жаль, конечно, что в пятой части его не дожали и что авторы максимально мягко прошлись по социальным проблемам, по вопросам религии и национализма, которые просматривались в концепте, но хорошо, что они вернулись к самому Джозефу, нашли, как свежо повернуть его линию, и поставили точку. Ради этого симпатичный, но вторичный New Dawn можно и пройти. Обычный аддон в понимании 15- или 20-летней давности. Он во всём вторичен и будет интересен только тем, кто хочет узнать, как сложились судьбы персонажей Far Cry 5. Итоговая оценка — 6,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  5. На канале PlayStation Access появился объемный геймплейный ролик шутера Far Cry: New Dawn. В нем два сотрудника от души проходят несколько миссий в кооперативе. На канале PlayStation Access появился объемный геймплейный ролик шутера Far Cry: New Dawn. В нем два сотрудника от души проходят несколько миссий в кооперативе. Far Cry: New Dawn выйдет уже послезавтра на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Добавлено в 17:15: Первые 20 минут из кампании:
  6. Ubisoft опубликовала трейлер с живыми актерами по мотивам Far Cry: New Dawn. В нем темнокожие сестрички Микки и Лу врываются в бар и после короткой перепалки красиво палят в посетителей с двух рук. И все это под кавер It’s Raining Men! Ubisoft опубликовала трейлер с живыми актерами по мотивам Far Cry: New Dawn. В нем темнокожие сестрички Микки и Лу врываются в бар и после короткой перепалки красиво палят в посетителей с двух рук. И все это под кавер It’s Raining Men! Far Cry: New Dawn — самостоятельная игра на базе Far Cry 5, она выйдет 15 февраля на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  7. Многие игроки отметили сходство между Far Cry: New Dawn от Ubisoft и Rage 2 от Bethesda — оба шутеры от первого лица, действие обоих происходит в мире постапокалипсиса, оба используют оригинальную цветовую палитру. Дальше народных обсуждений это сходство не доходило. По крайней мере, до того дня, как Ubisoft выпустила сюжетный трейлер и геймплейный ролик. Многие игроки отметили сходство между Far Cry: New Dawn от Ubisoft и Rage 2 от Bethesda — оба шутеры от первого лица, действие обоих происходит в мире постапокалипсиса, оба используют оригинальную цветовую палитру. Дальше народных обсуждений это сходство не доходило. По крайней мере, до того дня, как Ubisoft выпустила сюжетный трейлер и геймплейный ролик. Маркетологи Bethesda не выдержали и решили подколоть своих коллег. Логотип игры на арте — это игра слов. Far Cry: New Dawn («Новый рассвет») и Rage 2: Newer Dawn («Рассвет поновее»). Троллинг как он есть. Надо отдать авторам Far Cry должное — они не стали отмалчиваться и ответили на сообщение. — Рады, что вам нравится наш стиль. А если вам хочется посмотреть на новый трейлер, то вот вам неплохой. — Ох, черт. Эта игра выглядит здорово! Напомним, что релиз Far Cry: New Dawn назначен на 15 февраля, а Rage 2 — 14 мая.
  8. Ubisoft выпустила сюжетный трейлер постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn, а ресурс Game Informer, в свою очередь, поделился с публикой 17-минутным геймплейным роликом с демонстрацией кооператива. Ubisoft выпустила сюжетный трейлер постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn, а ресурс Game Informer, в свою очередь, поделился с публикой 17-минутным геймплейным роликом с демонстрацией кооператива. Игра уже ушла на золото. На прилавках — c 15 февраля.
  9. Ubisoft представила системные требования самостоятельного проекта Far Cry: New Dawn, которые не слишком сильно отличаются от пятой части. Что неудивительно. Ubisoft представила системные требования самостоятельного проекта Far Cry: New Dawn, которые не слишком сильно отличаются от пятой части. Что неудивительно. Компания разделила требования по нескольким категориям. Минимальные системные требования для низких настроек в 720p: OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) CPU: Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz or AMD FX 6350 @ 3.9 GHz RAM: 8GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) or AMD Radeon R9 270X (2GB) or better Hard drive: 30GB available space Рекомендуемые для высоких настроек в 1080p: OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) CPU: Intel Core i7-4790 @ 3.6 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz RAM: 8GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) or AMD Radeon R9 290X (4GB) or better Hard drive: 30GB available space Требования для 4K при 30 FPS: OS: Windows 10 (64bit versions only) CPU: Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz or equivalent RAM: 16GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) or AMD RX Vega 56 (8GB) or better Hard drive: 30GB available space Требования для 4K при 60 FPS: OS: Windows 10 (64bit versions only) CPU: Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz or AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz or equivalent RAM: 16GB GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (8GB) or AMD RX Vega 56 CFX (8GB) or better Hard drive: 30GB available space
  10. Пользователь YouTube сравнил локации из грядущего постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn с его предшественником Far Cry 5 в специальном видео. Пользователь YouTube сравнил локации из грядущего постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn с его предшественником Far Cry 5 в специальном видео. Напомним, что действие игры развернется спустя 17 лет после ядерной войны. Судя же по данному ролику, местность за это время изменилась весьма значительно. Самолично все проверить мы сможем в феврале следующего года.
  11. На канале IGN появилась геймплейная запись постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn. На канале IGN появилась геймплейная запись постапокалиптического экшена Far Cry: New Dawn. Интересно, что в ролике участвует постаревший пастор Джером — один из героев Far Cry 5. Релиз самостоятельного дополнения назначен на 15 февраля.
  12. Компания Ubisoft поделилась подробностями о Far Cry: New Dawn — шутере, который позиционируется как новая игра, но на деле являющийся самостоятельным аддоном к Far Cry 5. Компания Ubisoft поделилась подробностями о Far Cry: New Dawn — шутере, который позиционируется как новая игра, но на деле являющийся самостоятельным аддоном к Far Cry 5. Действие происходит спустя 17 лет после глобальной ядерной катастрофы. Far Cry: New Dawn перенесет игроков во все тот же округ Хоуп штата Монтана, в котором произошли удивительные метаморфозы. Жизнь начала налаживаться, но теперь выжившие столкнулись с новой угрозой - беспощадными рейдерами, возглавляемыми сестрами-близнецами Микки и Лу. Сестры, выросшие в местах, где царит беззаконие, и их банда налетчиков привыкли жить сегодняшним днем. Готовиться к встречам с рейдерами необходимо на базе, пафосно названной «Процветание». Здесь вы сможете конструировать оружие и транспорт и обучать наемников, среди которых встретятся как старые знакомые, так и новые лица. Еще впервые в истории Far Cry вы сможете выбираться за пределы одного региона в узнаваемые области на территории США. Far Cry: New Dawn выйдет 15 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  13. На форумах Reddit была опубликована обложка новой части Far Cry, о которой Ubisoft сообщила вчера и которую обещают анонсировать уже завтра. На форумах Reddit была опубликована обложка новой части Far Cry, о которой Ubisoft сообщила вчера и которую обещают анонсировать уже завтра. Судя по кочующим в сети слухам, игра получила подзаголовок New Dawn, ее действие будет происходить спустя 17 лет после событий Far Cry 5.
  14. shooter Far Cry: New Dawn

    В Far Cry: New Dawn вы отправитесь в постапокалиптический округ Хоуп штата Монтана через 17 лет после ядерной катастрофы. Возглавьте борьбу с рейдерами, которые хотят захватить последние в мире ресурсы. Совершите путешествие в постапокалиптический округ Хоуп штата Монтана через 17 лет после глобальной ядерной катастрофы. Вместе с немногими выжившими вам предстоит вести борьбу с новой опасной угрозой - рейдерами и их безжалостными лидерами - Близнецами, которые стремятся захватить последние оставшиеся в этом мире ресурсы. БОРИТЕСЬ ЗА ЖИЗНЬ В МИРЕ ПОСТАПОКАЛИПСИСА • Станьте одиноким воином или объедините свои силы с другом в совместной игре и бросьте вызов новому опасному миру. СРАЗИТЕСЬ С ДВУМЯ НОВЫМИ ЗЛОДЕЯМИ • Опытные наемники и спутники-животные помогут вам противостоять рейдерами их лидерам - Близнецам СТРОЙТЕ БАЗУ И ПОМОГАЙТЕ ВЫЖИВШИМ • Нанимайте специалистов и улучшайте свою базу. Специалисты подарят вам новые возможности, в том числе изготовление оружия, снаряжения и не только. ДОБЫВАЙТЕ РЕСУРСЫ В ОКРУГЕ ХОУП И ЗА ЕГО ПРЕДЕЛАМИ • Бросьте вызов рейдерам в войне за территорию и организуйте вылазки в самые известные места США.
  15. На канале Ubisoft North America появился занятный тизер, имеющий непосредственное отношение к серии Far Cry. На канале Ubisoft North America появился занятный тизер, имеющий непосредственное отношение к серии Far Cry. В описании к ролику сказано, что 7 декабря, в ходе мероприятия The Game Awards, будет представлена новая часть серии. Судя же по увиденному, игра будет происходить в постапокалиптическом сеттинге (возможно даже после Far Cry 5).
  16. Ubisoft анонсировала первое дополнение к Far Cry 5 под названием «Темное время» (Hours of Darkness). Оно выйдет 5 июня, переместит вас в прошлое и даст сыграть за Реда — жителя округа Хоуп, которому нужно спасти братьев по оружию во время войны во Вьетнаме. Если вдруг у вас нет Season Pass, пострелять в несчастных вьетнамцев можно всего за 11.99€. Ubisoft анонсировала первое дополнение к Far Cry 5 под названием «Темное время» (Hours of Darkness). Оно выйдет 5 июня, переместит вас в прошлое и даст сыграть за Реда — жителя округа Хоуп, которому нужно спасти братьев по оружию во время войны во Вьетнаме. Если вдруг у вас нет Season Pass, пострелять в несчастных вьетнамцев можно всего за 11.99€. В дополнении появятся новые способности и снаряжение, а также два режима, доступных после завершения кампании: «Выживание», где прохождение осложняется ограничением в выборе снаряжения, и «Боевик», где разные виды снаряжения доступны в изобилии — для большей эффектности. Кроме того, все игроки в Far Cry 5 получат доступ к новым элементам Far Cry Arcade в стиле «Темного времени», которые появятся вместе с сегодняшним обновлением. Любой желающий сможет дополнить новыми элементами существующие карты или создать новые карты в стиле дополнения, посвященного Вьетнаму. «Темное время» настолько отличается от кампании, что Ubisoft выпустила к нему отдельный саундтрек.
  17. Очередная серия долгоиграющего франчайза Far Cry («пятая» номерная, но уже десятая в линейке!) посвящена путешествию в мир Среднего Запада, религиозных сект и обладателей «красных шей». На первый взгляд это выглядит как попытка капитализировать сеттинг второй Outlast, но не будем строго судить Ubisoft. Всё же это отличный повод вспомнить несколько фильмов, в которых присутствуют те или иные элементы игры. Причём на сей раз я решил разнообразить список максимально широким выбором картин. Не все из них даже напрямую связаны с миром Far Cry 5. Очередная серия долгоиграющего франчайза Far Cry («пятая» номерная, но уже десятая в линейке!) посвящена путешествию в мир Среднего Запада, религиозных сект и обладателей «красных шей». На первый взгляд это выглядит как попытка капитализировать сеттинг второй Outlast, но не будем строго судить Ubisoft. Всё же это отличный повод вспомнить несколько фильмов, в которых присутствуют те или иные элементы игры. Причём на сей раз я решил разнообразить список максимально широким выбором картин. Не все из них даже напрямую связаны с миром Far Cry 5. «Любой ценой» / Hell or High Water реж. Дэвид Маккензи, 2016 Вестерн в актуальных экономико-социальных условиях. Современные братья Янгеры или Джеймсы грабят банки и даже, как их далёкие источники вдохновения, получают молчаливое одобрение общества. Разве что сами братья Янгеры и Джеймсы прикрывались идеей ведения партизанской войны против северян, грабя их во имя Конфедерации. Героев фильма пытаются поймать пара рейнджеров — типичный престарелый ковбой и метис с ярко выраженными чертами коренного американца, которые постоянно неполиткорректно подкалывают друг друга. И всё это могло бы стать банальной перепевкой старых песен о главном, если бы не чуткая режиссура и хорошие актёрские работы. Особенно стоит отметить Криса Пайна и Джеффа Бриджеса, хотя и их напарники держат заданный ими уровень человеческого. Учитывая серьёзный экономический и социальный кризис, который захлестнул современное общество по обе стороны Атлантического океана, нет ничего удивительного, что жанр вестерна вновь становится популярен. Пусть и весьма ограниченно. Всё же для него крайне типична тема поиска социальной справедливости во враждебном мире. Хотя самые ранние голливудские ленты этого жанра были традиционно развлекательно-приключенческими, к началу 40-х вестерн стал оплотом эзопова языка, с его помощью режиссёры и сценаристы говорили о проблемах современной Америки, перенося острые темы в мир мужчин в широкополых шляпах. А сценарист «Любой ценой» Тейлор Шеридан и вовсе видится певцом современного вестерна. По его сценарию также была поставлена неплохая картина «Убийца» / «Сикарио» Дени Вильнёва, а сам он срежиссировал один из лучших фильмов прошлого года — «Ветреную реку». К слову, в этом году выходит сиквел «Убийцы» под названием «Солдат». «У холмов есть глаза» / The Hills Have Eyes реж. Уэс Крэйвен, 1977 Классический эксплуатационный фильм ужасов, поставленный одним из главных постановщиков в жанре. В своё время Уэс Крэйвен прославился тем, что получил финансирование на нелицензированный вольный ремейк шедевра Ингмара Бергмана «Земляничная поляна». Продюсеры настолько не разбирались в современном на тот момент кинематографе, что не почуяли подвоха, когда Крэйвен подсунул им сценарий. Так появился один из главных фильмов эпохи — ультражестокое revenge-movie «Последний дом налево» (хотя чаще лента фигурирует под не совсем грамотным переводным названием «Последний дом слева»). От фильма шведского мастера картина отличалась только переносом места действия из Средневековья в современность и отсутствием философских рассуждений о праве человека на убийство. Даже если речь идёт об убийстве ещё более жестоких и отвратительных убийц и насильников. В принципе, и в дальнейшем Крэйвен активно использовал уже имевшиеся идеи, по-своему оформляя их во что-то оригинальное. Так популярность подростковых слэшеров у него вылилась в символ 80-х «Кошмар на улице Вязов» и в символ 90-х квадрологию «Крик», в каждом из которых Крэйвен по-своему переосмысливал штампы и даже откровенно посмеивался над ними. Ну а знаковая картина «Избавление» Джона Бурмена породила целый поджанр фильмов о выживании в дикой враждебной среде с противостоянием местным жителям, которые сплошь необразованные дикари. Собственно, «У холмов есть глаза» — это экспло-версия «Избавления». Культовая, но, на мой взгляд, далеко не лучшая лента постановщика. А вот ремейк французского режиссёра Александра Ажа, больше известного по эффектному триллеру «Высокое напряжение» (сейчас в отечественных кинобазах значится под названием «Кровавая жатва», но я прекрасно помню, что в российском прокате фильм вышел под названием «Опасные связи», которое немного спойлерило содержание), оказался небезынтересным. Следуя сюжету оригинала, Ажа добавил щепотку современного французского шокера и капельку совсем прямых отсылок к «Избавлению» и «Соломенным псам» Сэма Пекинпа — ещё одному фильму о противоборстве городского интеллигента с неотёсанной деревенщиной. «Дом 1000 трупов» / House of 1000 Corpses реж. Роб Зомби, 2003 Фильм включён в список запрещённых к распространению в Республике Беларусь. 30 октября 1977 года четвёрка глуповатых подростков, среди которых нашёлся фанатик ужасов и всевозможных маньяков, к собственному несчастью, сворачивают не туда. Дата на сей раз не случайна: именно в этот день параллельно нападал на юную Лори Строуд сам Майкл Майерс, а учитывая дальнейшее творчество известного рокера и клипмейкера, всё приобретает зловещий подтекст. Вообще тему экзистенциального ужаса городских жителей перед девственной, не испорченной порочными нравами сельской местностью и её населением открыл ещё Джон Бурмен в своём этапном фильме «Избавление». Но Роб Зомби явно пытается идти по стопам его последователей, в первую очередь Тоуба Хупера и Уэса Крэйвена, показавшего, что деревенские не только развлекаются по-другому, но и вообще, мягко говоря, уродливы телом и душой. Правда, кардинальное отличие метода Зомби заключается в том, что объектами своего сочувствия он выбирает вовсе не оказавшихся в плену ситуации молодых парней и девчонок, а семейство извращённых отморозков во главе с доктором Сатаной. Кроме него в фильме фигурирует персонаж с именем доктор Вульфенштейн, так что не обходится и без видеоигровых цитат. А поскольку режиссёр Зомби не то чтобы плохой, а скорее банально ничего не понимающий в режиссуре, получается странноватый чудной видеоклип, который не способен вызвать ни одной эмоции: ни напряжения, ни страха, ни отвращения, ни ужаса — ровным счётом ничего. Запоминаются разве что по-своему притягательная жена постановщика Шери Мун Зомби да звёзды кинематографа 70-х Сид Хэйг и Карен Блэк. «Дети кукурузы» / Children of the Corn реж. Фриц Кирш, 1984 На первый взгляд — типичная история, вышедшая из-под пера Стивена Кинга, о детях, наделённых скрытыми талантами и противостоящих суровому миру взрослых. На этот раз дополненная темой религиозного фанатизма и сектантства. Разве что необычным выглядит тот факт, что секту верящих в силу кукурузных полей основали дети во главе со своим странным пророком Исааком. Последний утверждает, что только дети чисты от греха, и обещает приносить в жертву всех, кто достигнет возрастной отметки в 18 лет. Увы, это одна из худших экранизаций произведений Кинга. Чуть ли не с первых кадров фильм начинает раздражать назойливым закадровым голосом, а дальше следуют нелепые сцены кровавой резни, подкреплённые полным отсутствием актёрской игры со стороны детей. Даже парочка взрослых профессионалов в лице Питера Хортона и Линды Хэмилтон не способны исправить откровенно плачевную ситуацию. Несмотря на невысокое качество, фильм стал популярен и даже породил целый франчайз. Кроме прочего вышло несколько кинолент, явно вдохновлённых «Детьми кукурузы», например «Джиперс Криперс» Виктора Сальвы. К слову, данная картина куда интереснее и умнее, даже несмотря на наличие монстра в кадре. «Грешный ангел» реж. Геннадий Казанский, 1962 В начале 60-х в СССР помимо вопросов очевидной борьбы с пережитками «культа личности» и демократизации общества столь же остро стоял вопрос борьбы с религией. Так уж вышло, что именно на демократическую хрущёвскую «оттепель» пришлась самая жёсткая борьба с религией после антирелигиозной кампании начала 30-х. Так что и в фильме о девочке, сбежавшей из дома после того, как её родителей репрессировали, фигурирует некий верующий старичок в исполнении Бориса Чиркова, убеждающий вступить в секту. И, собственно, Вера (именно так зовут главную героиню) почти попадает в оную — но на её пути встречаются понимающий милиционер и чуткие педагоги в интернате, куда её помещают учиться. Как ни странно, религиозный мотив, слабо прописанный, довольно быстро выветривается из картины, оставляя место куда более интересной теме о возможности жить по правде в лицемерных реалиях. Вера вынуждена врать, что её родители сидят в лагерях по политическим статьям, а в фильме не раз звучат острые вопросы: «Вы коммунист или член партии?», «А как же демократия?», да и обучение в интернате ведётся сплошь по методичкам, в которых главное зазубрить предмет, а не понять его. Мир бюрократии, в котором каждый человек — это винтик, начинается именно со школы. Пожалуй, предфинальный режиссёрский символизм кажется слишком прямолинейным. После сцены с холодным проливным дождём наступает яркая солнечная весна, а жизнерадостные школьники сажают деревья, забив напротив них табличку «1953 г.». Хотя пафос этого эпизода понятен каждому и даже простим постановщику. Как бы люди ни плакали, но подавляющее большинство было радо тем переменам, что принесла весна 1953 года. Конечно, можно вспомнить ещё ряд современных вестернов, фильмов о деревенщине или о сектах. Но всегда можно написать про них при следующем удобном случае — благо игроделы не перестают выпускать всё новые игры.
  18. Пожалуй, мое главное опасение насчет гениальной (кроме шуток) идеи Far Cry 5 — органично и правдоподобно перенести действие в «оплот цивилизации» — во многом подтвердилось. Несмотря на все усилия сценаристов соединить свой псевдосложный мирок с современными реалиями, несмотря на то, что нас постоянно пытаются убедить в том, что все увиденное нами, сколь бы удивительным оно не было, — правда, пластиковый привкус во рту от этой жвачки перебить не удается. Жизнестойкость и метаморфозы серии Far Cry не перестают меня удивлять. Первая часть сериала стала настоящим хитом в 2004 году, показав красивейший открытый мир, вполне сообразительных врагов, умный тактический геймплей… а еще мутантов, которых многие посчитали лишними. Вторая Far Cry от другого разработчика избавилась от примесей третьесортной фантастики и сосредоточилась на очень серьезных темах… заодно растеряв все разнообразие и тактику. В игре был большой и безжизненный мир с однотипными заданиями, а все потуги неплохого сюжета добраться до ума игрока были безжалостно размазаны о всеобщие скуку и монотонность. Третья часть проекта пустилась во все тяжкие, возвратив народу тропический остров и предоставив настоящее игровое безумие наравне с одним из самых харизматичных и узнаваемых персонажей в игровой индустрии — Ваасом Монтенегро. Последовавшая Far Cry 4 не смогла воссиять так ярко, как ее предшественница, но в ней все равно было достаточно весело. Имелись в серии и основные ответвления — отменная пародийная Blood Dragon и амбициозная, но неоднозначно принятая Primal. И вот на свет появилась Far Cry 5. Игра, которая не побоялась перебраться из далеких холодных или тропических стран в оплот мировой демократии. В Америку. Все шизанулись Получасовой пролог зачем-то настраивает геймера на серьезный лад. Главный герой (который тут, конечно, новичок — а как иначе?) летит на вертолете с небольшим (!) полицейским отрядом на арест особо опасного преступника по имени Иосиф Сид — могущественного пророка, который смог подчинить своей воле целый вымышленный округ, практически выстроив собственное маленькое государство на территории другой большой страны. Его захват, как водится, не удается — в последний момент безмозглая и обросшая паства в едином слепом порыве спасает своего мессию. Протагонист ухитряется сбежать, попутно перебив пару десятков сектантов и уничтожив ценное имущество, однако если бы в дело не вмешался местный житель, далеко уйти ему бы не удалось. Ловушка захлопнулась, связь с внешним миром отрезана, герою без лишних слов вручают пистолет и отправляют поднимать мировое свободолюбивое сопротивление. Все почти что по канону. Постановка игровых кат-сцен — отдельное эстетическое удовольствие. Должен отметить, что история в игре оказалась на удивление неровной, даже если сделать скидку на специфику жанра. Большую часть времени происходящее на экране напоминает самое настоящее помешательство. И речь сейчас не о том обаятельном безумии, которое мы видели в Far Cry 3. В пятой части действо скорее напоминает всеобщий наркотический бред: люди грызутся друг с другом за каждый клочок земли, главные «злобные» лица вещают о грядущем Конце света, покаянии и неминуемой расплате, в то время как «добрые» так и пышут ненавистью к ним, но все же не забывают про войну с пришельцами из космоса, тотальную паранойю и гнилые интересы правительства. В моменты прояснения разума игра внезапно выдает по-настоящему сильные, серьезные моменты, заставляющие даже не на шутку задуматься, а порой и вовсе удивиться пару раз сюжетным твистам… Однако в целом в реальность происходящего все равно практически не веришь. «В нашей игре не будет вышек», — говорили они. «Мы даже пошутим на этот счет в самом начале», — говорили они. Пожалуй, мое главное опасение насчет гениальной (кроме шуток) идеи Far Cry 5 — органично и правдоподобно перенести действие в «оплот цивилизации» — во многом подтвердилось. Несмотря на все усилия сценаристов соединить свой псевдосложный мирок с современными реалиями, несмотря на то, что нас постоянно пытаются убедить в том, что все увиденное нами, сколь бы удивительным оно не было, — правда, пластиковый привкус во рту от этой жвачки перебить не удается. Ну не верится в то, что в современном мире может существовать настолько могущественный и многочисленный культ, члены которого беспрекословно подчиняются своему лидеру и в рядах которого при этом нет внедренных правительством агентов, потихоньку разрушающих его изнутри. Все-таки одно дело — далекая и никому не интересная маленькая страна, ставшая убежищем для различного отребья и тех, у кого еще остался хоть какой-то намек на справедливость, и совсем другое — могущественная мировая держава, которая совсем не ведает (и хуже того — ведает, но абсолютно ничего не делает для противодействия), что творится даже не у нее под носом, а внутри нее. В настоящем мире о чем-то подобном стало бы известно заранее, и власти мигом разрешили бы проблему — силой или же при помощи «тихих» убийств. Знакомьтесь, это Бумер. Верный друг и редкий милаха. Особенно смешно в таких условиях слышать про некое сопротивление. Кому тут сопротивляться? Ведь, по сути, местный культ «Врата Эдема» — это и есть сопротивление, которое активно противится установленным порядкам, усиленно занимаясь терроризмом и разрушая насквозь свободное и демократическое общество. А игрок и те, кого он собирает вокруг себя, — всего лишь миротворцы, которым нужно во что бы то ни стало уничтожить несогласных и их опасных лидеров, тем самым ликвидировав опухоль внутри организма. Все вышенаписанное, однако, совсем не означает, что за местной историей не интересно следить. Отнюдь. В Far Cry 5 нашлось место как упомянутым сильным моментам, так и ярким персонажам, забавным и неоднозначным ситуациям. Фирменный юмор разработчиков остался на месте и даже, кажется, окончательно потерял намеки на всякие приличия и страх, что позволило вскрыть насущные социальные и политические проблемы. Сопротивляйся — это весело Наркотическая вакханалия прочно закрепилась и в геймплейной части Far Cry 5. Создается впечатление, будто Ubisoft жутко боялась, что в ее игре пользователь заскучает хотя бы на секунду, а потому сделала так, что натурально каждое мгновение тут что-то да происходит. Мир игры знатно лихорадит: на дорогах постоянно случаются вооруженные столкновения, доходит даже до применения крупнокалиберного оружия; местный горизонт застят дым пожаров и далекие вспышки взрывов и огнеметов; в воздухе то тут, то там снуют враждебные вертолеты и самолеты; за каждым углом, в каждом завалящем лесу вас поджидают опасности — будь то вооруженный отряд сектантов или же стая диких волков. Враг не пройдет! SerGEAnt зорко следит за горизонтом. При таком раскладе думать практически некогда, да это и не нужно — игра в обязательном порядке укажет вам местонахождение всего необходимого, а если проиграете, услужливо возродит где-нибудь неподалеку. Главный герой постепенно развивается и обрастает как полезными умениями, так и не менее полезным снаряжением. На захваченных по доброй традиции серии блокпостах, а также у кочующих торговцев можно продать весь найденных хабар вроде шкур убитых животных или журналов, пополнить боезапас, прикупить одежду, оружие, обвесы. Кроме того, чуть ли не каждый встреченный житель готов не только поведать о ближайших тайниках и ключевых персонажах, но и выдать вам очередное дополнительное задание. Как я уже однажды замечал в нашем соответствующем стриме, в глобальном плане новая Far Cry 5 близка к последней Ghost Recon: все та же огромная площадь, все так же поделенная на зоны территория с главенствующими в них злодеями, все те же снующие на пикапах партизаны и хмурые боевики, третирующие мирное население, все та же цель — уничтожить преступную организацию по частям, чтобы затем добраться до главного босса. Даже дерево прокачки похоже — на заработанные очки покупаются не только упомянутые умения, но и технические гаджеты: крюк-«кошка», парашют, костюм-крыло и так далее. Кажется, Макс Пэйн сегодня в особенно плохой форме. Сам протагонист, кстати, почти никогда не бывает одинок — он может взять себе до двух виртуальных помощников, а то и вовсе позвать живого друга на кооператив. Следует, впрочем, помнить, что основная кампания Far Cry 5 создавалась в первую очередь для прохождения соло, отдельной кооперативной кампания для совместного прохождения тут нет. Это значит, что герой в местном сюжете — один, и в роликах место для второго просто не предусмотрено. К слову, о виртуальных наемниках: метод их найма (равно как и поведение врагов, их разновидности, игровая архитектура) невольно напоминает о Homefront: The Revolution. И иногда даже больше, чем хотелось бы. Дело в том, что поначалу в мире Far Cry 5 очень весело: глаза разбегаются от обилия разнообразных плюшек и возможностей. Однако спустя какое-то время вся эта голимая катавасия и бесконечные фейерверки начинают не на шутку утомлять. Жуткое дело: в шутере от первого лица вы, внезапно, устаете постоянно жать на спусковой крючок и смотреть на сочные взрывы. Удивительно, однако изо всех сил пытаясь избавить игрока от скуки, в Ubisoft изрядно перегнули палку и нагнали много яркой, стремительной, но при этом все же пустоты. Бумер и его подружка — пума по кличке Персик — наводят шороху в толпе сектантов. Большая часть второстепенных заданий сводится к опостылевшей банальщине: найди/убей/принеси. Враги имеют противное свойство возрождаться за каждым поворотом — точно так же, как и ваши союзники. Отсюда и рождается постоянное противостояние. В кооперативе на это внимание особо не обращаешь, а вот при одиночном прохождении оно сильно бросается в глаза. На второй чаше весов находятся любопытные квесты, которые игра все-таки подкидывает пользователю, — например, простите, отрезать часть причинного места быка во время спаривания или разнести на куски огромную пятнадцатиметровую статую. Поиски и вскрытие тайников — вообще отдельный бальзам на душу, ибо каждый такой тайник является маленькой изящной головоломкой, каждый раз требующей к себе особого подхода. К сюжетным заданиям особых претензий нет — они, как водится, максимально разнообразны и прекрасно срежиссированы. Итоговое впечатление от геймплея двоякое. С одной стороны, непрекращающееся действие и множество доступных дел; с другой — типичный для игр от Ubisoft утомительный гринд и море однотипных заданий. M60 с коллиматорным прицелом, увеличенным магазином и глушителем? А в чем проблема? Это же Far Cry! Тем более удивителен тот факт, что даже если прекрасно осознаешь все недостатки геймплея и провисания в сюжете, оторваться от Far Cry 5 пусть не невозможно, но достаточно тяжело. Игру все равно хочется пройти до конца и узнать, чем же закончится весь этот неправдоподобный и пафосный спектакль. А очередную мелкую стычку на дороге не обходишь стороной даже в тысячный раз — и все так же лезешь в драку. Такой вот парадокс. С технической точки зрения, несмотря на восторги западной прессы, все далеко не так хорошо. В игре порой не срабатывают скрипты, что требует перезагрузки последнего сохранения; иногда у персонажей отключается лицевая анимация или же они вовсе встают столбом на одном месте, разведя руки в стороны. Странно ведет себя и игровой ИИ. Временами кремниевый болванчик демонстрирует верх сообразительности, грамотно подбираясь к противнику, «отжимая» у него транспорт и симулируя подобие жизнедеятельности. Кроме того, союзники не торопятся использовать позорную и привычную для ботов телепортацию — в первую очередь они все же стараются добраться до вашего местоположения на своих двоих или четверых (кто еще не видел момент с мегакрутой напарницей на машине с динамиками из нашего стрима — бегом смотреть), на что приятно смотреть, это вызывает неподдельное уважение. Подчас же ИИ как будто подменяют — и вот он уже глупо пытается взять числом, застревает в двух деревьях или просто выбирает для себя неподходящую цель (к примеру, в жаркой перестрелке бандитов с повстанцами первые внезапно начинают стрелять по мирно парящему над ними орлу). Страшней индюшки зверя нет! Выскажу и чисто субъективное недовольство. Я понимаю, что обновленная серия Far Cry бесконечно далека от понятия «тактический экшен», с которым заигрывала первая часть. Но все-таки мне бы очень хотелось, чтобы в настройках была возможность отключить все эти навязчивые маркеры, подсветку и подробные подсказки, а изменение уровня сложности влияло не только на здоровье протагониста и врагов. Внешне Far Cry 5 выглядит очень симпатично — уж что-что, а живописные виды природы и взрывы Ubisoft делать умеет, доказано. Вылетов, тормозов и зависаний за все полтора прохождения замечено не было. Новую Far Cry нельзя назвать перерисованной «четверкой» — всех имеющихся изменений достаточно для того, чтобы выделить ее в отдельную номерную часть. Я вновь соглашусь с западными коллегами в том, что перед нами лучшая игра во всем сериале. У проекта есть интересные моменты, тут бывает по-настоящему весело, особенно если вас для прохождения зашло в проект сразу двое. Вот только вышесказанное снова не отменяет имеющихся у проекта проблем. Far Cry 5 — пожалуй, одно из лучших предложений на рынке шутеров в открытом мире на данный момент. Другое дело, что всему этому жанру давно нужна основательная встряска, для которой маловато просто увеличить количество действа на каждый квадратный метр. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Перевод игры выполнен на классическом для русских локализаций уровне. Где-то актерам удалось точно попасть в роль и достоверно отыграть интонации, ну а где-то слух режет очевидное переигрывание.
  19. Всем привет! Приглашаем вас на вечернюю трансляцию шутера Far Cry 5, в которой Александр Шевелев, Сергей Пименов и Гоша Берлинский будут пытаться скооперироваться в нелегкой борьбе против культистов! Всем привет! Приглашаем вас на вечернюю трансляцию шутера Far Cry 5, в которой Александр Шевелев, Сергей Пименов и Гоша Берлинский будут пытаться скооперироваться в нелегкой борьбе против культистов! Трансляция будет проводиться на трех площадках: Twitch, VK и Youtube. До встречи!
  20. В преддверии релиза шутера Far Cry 5 компания Ubisoft опубликовала финальные системные требования для беспроблемной работы игры на разных графических настройках. В преддверии релиза шутера Far Cry 5 компания Ubisoft опубликовала финальные системные требования для беспроблемной работы игры на разных графических настройках. Минимальная конфигурация: ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-битные версии) CPU: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz или AMD FX-6300 @ 3.5 GHz или аналогичные GPU: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD R9 270 (2GB VRAM с поддержкой Shader Model 5.0 и выше) RAM: 8GB Разрешение: 720p Графические установки: Низкие Рекомендованная конфигурация: (1080p, 60fps) OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-битные версии) CPU: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz или AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz или аналогичные GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD R9 290X (4GB VRAM с поддержкой Shader Model 5.0 и выше) RAM: 8GB Разрешение: 1080p Графические установки: Высокие Рекомендованная конфигурация: (4K, 30fps) OS: Windows 10 (64-битные версии) CPU: Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz или AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz или аналогичные GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD RX Vega 56 (8GB VRAM с поддержкой Shader Model 5.0 и выше) RAM: 16GB Разрешение: 2160p Графические установки: Высокие Рекомендованная конфигурация: (4K, 60fps) OS: Windows 10 (64-битные версии) CPU: Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz или AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz или аналогичные GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI или AMD RX Vega 56 CFX (8GB VRAM с поддержкой Shader Model 5.0 и выше) RAM: 16GB Разрешение: 2160p Графические установки: Высокие/Ультра
  21. Всем привет! Приглашаем вас на вечернюю трансляцию шутера Far Cry 5, в которой Александр Шевелев будет изо всех сил мстить татуированным культистам за их несговорчивость! Всем привет! Приглашаем вас на вечернюю трансляцию шутера Far Cry 5, в которой Александр Шевелев будет изо всех сил мстить татуированным культистам за их несговорчивость! Трансляция будет проводиться на трех площадках: Twitch, VK и Youtube. До встречи!
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×