Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'assassins creed'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 143 results

  1. Часть контента будет бесплатной: в течение года будет выпущено четыре дополнения, интерактивный тур и режим «Речной набег» для тех, кто любит хардкор. Ubisoft представила планы по развитию и выпуску дополнительного контента для Assassin’s Creed Valhalla. Часть контента будет бесплатной: в течение года будет выпущено четыре дополнения, интерактивный тур и режим «Речной набег» для тех, кто любит хардкор. В сезонный абонемент (включен в издания Gold и Ultimate) войдет два дополнения: «Гнев друидов» — игроки отправятся в Ирландию, чтобы сразиться с местным культом друидов. Среди локаций будет и столица страны — Дублин. Выйдет весной 2021 года. «Осада Парижа» — как не трудно догадаться, этот аддон посвящен событиям в Париже, который нашим викингам нужно захватить. Выйдет летом 2021 года. Наконец, если вы купите Ultimate-издание, то получите доступ к миссии «Легенда о Беовульфе». Тут задача проста: выследить легендарного монстра. Вполне возможно, что этим программа поддержки не ограничится. В Odyssey, например, до сих пор периодически появляются дополнительные задания.
  2. На рекомендованной конфигурации присутствует требованиe SSD и процессора с 6+ потоками. Assassin’s Creed Valhalla выйдет уже меньше, чем через месяц, и сегодня Ubisoft опубликовала системные требования ПК-версии. Особенности: Для игры на низких настройках в 1080p достаточно Core i5-4460 и GTX 960 Уже на рекомендованной конфигурации присутствует требованиe SSD и процессора с 6+ потоками Для 60 кадров в секунду потребуется как минимум i7-6700 и GTX 1080 Игра работает только на DirectX 12 и Windows 10 В таблице нет графы для 4K/60, а для 30 кадров потребуется RTX 2080
  3. Главный сюрприз боевой системы — возвращение стелса. Суровый викинг практически ни в чем не уступает Эцио: умеет прятаться в толпе горожан, прыгать в стог сена и орудовать скрытым клинком, моментально убивая стражу. Сегодня спал запрет на публикацию превью на Assassin’s Creed Valhalla, а также Ubisoft опубликовала обзорное видео и кучу скриншотов из игры. Наконец, прямо сейчас проходит прямая трансляция того самого сегмента, в который могли поиграть журналисты на превью-сессии. Судя по материалам, игра будет компактнее «Одиссеи». Побочных квестов поубавилось, но студия постаралась сделать их максимально разнообразными, а необязательные механики — неповторяющимися. Карта тоже стала меньше. Главный сюрприз боевой системы — возвращение стелса. Суровый викинг практически ни в чем не уступает Эцио: умеет прятаться в толпе горожан, прыгать в стог сена и орудовать скрытым клинком, моментально убивая стражу. Благодаря этому игровой темп здорово добавил в разнообразии: вас не гонят на банальную зачистку всего живого снова и снова. Еще в игру вернется Анимус, который в последних частях был отодвинут на третий план. Правда, Ubisoft запретила сообщать подробности — один из игроков, получивших доступ к превью-версии, выбил разрешение на публикацию вот такого смешного рисунка. Видимо, периодически Анимус будет «глючить». Развитие темы ходьбы под парусом тоже было решено свернуть — вместо масштабных биты на воде вы будете разве что кататься по небольшим рекам. Это позволит заходить в некоторые лагеря с более удобной стороны, что даст вам преимущество в бою. Сразу несколько превью отметили, что в Valhalla появилось большое количество мини-игр, которые отлично работают на то, чтобы разбавить тон сюжета. Рэп-баттлы оказались куда веселее, чем можно было представить, а еще тут есть игра в кости, очень похожая на Гвинт. Наконец, еще один сюрприз: действие Valhalla будет проходить не только в Британии, которая в то время содрогалась от междоусобных войн, но и на других островах и даже в Америке. Скриншоты:
  4. По замыслу студии, группа викингов отправляется на территорию современной Великобритании для того, чтобы расширить свои владения. В конце трейлера упоминаются тамплиеры, история которых неразрывно связана и с Англией, и с главным героем. Ubisoft опубликовала мультиязычный сюжетный трейлер Assassin’s Creed Valhalla. По замыслу студии, группа викингов отправляется на территорию современной Великобритании для того, чтобы расширить свои владения. В конце трейлера упоминаются тамплиеры, история которых неразрывно связана и с Англией, и с главным героем. Ранее мы выкладывали геймплейное видео из игры. Assassin’s Creed: Valhalla выйдет 10 ноября на ПК, Xbox Series S/X, Xbox One, PlayStation 5? PlayStation 4 и Stadia.
  5. За это время главной герой успел сходить под парусом, найти небольшой архипелаг, скрытно проникнуть в небольшой замок и даже поохотиться. На Youtube появилось 11 минут геймплея Assassin’s Creed Valhalla. За это время главной герой успел сходить под парусом, найти небольшой архипелаг, скрытно проникнуть в небольшой замок и даже поохотиться. Игра выйдет 10 ноября на ПК, а также консолях текущего и следующего поколений.
  6. Сделано это было в ответ на заявление Sony, что PS5 предложит лучший стартовый набор игр в истории компании. Редактор Kotaku подсчитал стартовые проекты для PlayStation 5 и Xbox Series S/X и пришел к выводу, что консоли станут самыми бедными на количество доступных на старте новых игр в истории. Сделано это было в ответ на заявление Sony, что PS5 предложит лучший стартовый набор игр в истории компании. Итак, на PS5 в день релиза выйдут 10 игр, из них всего 3 эксклюзива: Assassin’s Creed: Valhalla Astro’s Playroom Demon’s Souls Destiny 2: Beyond Light Destruction All-Stars Devil May Cry 5: Special Edition Godfall Observer: System Redux Sackboy: A Big Adventure Spider-Man: Miles Morales Для сравнения, PS4 вышла вместе с 25 играми (4 эксклюзива): Angry Birds Star Wars Assassin’s Creed IV: Black Flag Battlefield 4 Blacklight: Retribution Call of Duty: Ghosts Contrast DC Universe Online FIFA 14 Flower Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition Just Dance 2014 Killzone Shadow Fall Knack LEGO Marvel Super Heroes Madden NFL 25 NBA 2K14 NBA Live 14 Need for Speed: Rivals Resogun Skylanders Swap Force Sound Shapes Super Motherload The PlayRoom (Installed on every PS4) Trine 2: The Complete Story Warframe На PS3 было 14 игр (6 эксклюзивов): Blast Factor Call of Duty 3 Genji: Days of the Blade Madden NFL 07 Marvel Ultimate Alliance Mobile Suit Gundam: Crossfire NBA 07 NBA 2K7 Need for Speed Carbon Resistance: Fall of Man Ridge Racer 7 Tiger Woods PGA Tour 07 Tony Hawk’s Project 8 Untold Legends: Dark Kingdom На PS2 было 29 игр (21 эксклюзив): Armored Core 2 DOA2: Hardcore Dynasty Warriors 2 ESPN International Track and Field ESPN X-Games Snowboarding Eternal Ring Evergrace FantaVision Gungriffon Blaze Kessen Madden NFL 2001 Midnight Club Moto GP NHL 2001 Orphen Q-Ball Billiards Master Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 Ridge Racer V Silent Scope Smuggler’s Run SSX Street Fighter EX3 Summoner Swing Away Tekken Tag Tournament TimeSplitters Unreal Tournament Wild Wild Racing X-Squad На PS1 было 12 игр (7 эксклюзивов): Air Combat Battle Arena Toshinden ESPN Extreme Games Kileak: The DNA Imperative NBA JAM Tournament Edition Power Serve 3D Tennis Rayman Ridge Racer Street Fighter: The Movie The Raiden Project Total Eclipse Turbo Zero Divide Тем не менее, в словах Sony есть доля правды. Дело в том, что PS5 будет поддерживать практически все игры для PS4, а также с первого дня предложит подписчикам PlayStation Plus коллекцию главных хитов для PS4, которые можно будет скачать бесплатно. Так что можно сказать, что на старте PS5 будет поддерживать тысячи самых разных игр на любой вкус. В их числе будет множество игр с улучшениями для нового поколения, в том числе Watch Dogs: Legion, Avengers и Rainbow Six Siege. PlayStation 5 поступит в продажу в России 19 ноября. У Xbox Series S/X ситуация схожая, только игр еще меньше — всего восемь с одним (!) эксклюзивом. The Ascent Assassin’s Creed Valhalla Destiny 2: Beyond Light Devil May Cry 5: Special Edition Gears Tactics Scorn Tetris Effect: Connected Yakuza: Like a Dragon При этом у Xbox One было 22 игры (8 эксклюзивов): Angry Birds Star Wars Assassin’s Creed IV: Black Flag Battlefield 4 Call of Duty: Ghosts Crimson Dragon Dead Rising 3 FIFA 14 Fighter Within Forza Motorsport 5 Just Dance 2014 Killer Instinct LEGO Marvel Super Heroes Lococycle Madden NFL 25 NBA 2K14 NBA Live 14 Need for Speed: Rivals PowerStar Golf Ryse: Son of Rome Skylanders Swap Force Zoo Tycoon Zumba Fitness World Party У Xbox 360 — 28 игр (9 эксклюзивов): Amped 3 Call of Duty 2 Condemned: Criminal Origins FIFA ‘06: Road to FIFA World Cup GUN Kameo: Elements of Power Madden NFL 06 NBA 2K6 NBA Live 06 Need for Speed: Most Wanted NHL 2K6 Perfect Dark Zero Peter Jackson’s King Kong Project Gotham Racing 3 Quake 4 Ridge Racer 6 Tiger Woods PGA Tour 2006 Tony Hawk’s American Wasteland Bankshot Billiards 2 Bejeweled 2 Gauntlet Geometry Wars: Retro Evolved Hexic HD (pre-installed on the hard drive) Joust Mutant Storm Reloaded Outpost Kaloki X Smash TV Zuma У оригинального Xbox было 19 игр (11 эксклюзивов): 4x4 EVO 2 Air Force Delta Storm Arctic Thunder Cel Damage Dark Summit Dead or Alive 3 Fuzion Frenzy Halo: Combat Evolved Mad Dash Racing Madden NFL 2002 NASCAR Heat 2002 NASCAR Thunder 2002 NHL Hitz 20-02 Oddworld: Munch’s Oddysee Project Gotham Racing Shrek Test Drive Off-Road Wide Open Tony Hawk’s Pro Skater 2X TransWorld Surf С обратной совместимостью у Xbox Series получше, так что технически на старте консолей будет доступно огромное количество игр самых разных поколений. Xbox Series S/X поступит в продажу 12 ноября.
  7. В мае мы со ссылкой на Eurogamer писали, что Assassin’s Creed: Valhalla будет работать на Xbox Series X в 4K, но при 30 кадрах в секунду. Сегодня Ubisoft это опровергла. В мае мы со ссылкой на Eurogamer писали, что Assassin’s Creed: Valhalla будет работать на Xbox Series X в 4K, но при 30 кадрах в секунду. Сегодня Ubisoft это опровергла: на Series X будет 60 fps, на Series S — 30 fps. Обе новые консоли (имеются в виду только Xbox) получат текстуры более высокого разрешения, улучшенную детализацию теней и окружения, а также поддержку Direct Storage. Последнее касается времени загрузок — они станут практически незаметными. Напомним, что Assassin’s Creed: Valhalla неожиданно перенесли на неделю раньше: игра выйдет 10 ноября. Все вышесказанное касается и Watch Dogs: Legion — например, Direct Storage позволит игре работать гораздо стабильнее при быстрой езде по Лондону.
  8. В демонстрацию попал практически полный бой с Black Shuck — существом, похожим на огромную собаку, небольшая схватка с колдуном Риганом, а также пара кадров с Тором. Нарративный директор Дэрби МакДевитт показал несколько промежуточных боссов, которых можно будет встретить в Assassin’s Creed Valhalla. В демонстрацию попал практически полный бой с Black Shuck — существом, похожим на огромную собаку, небольшая схватка с колдуном Риганом, а также пара кадров с Тором. Дэрби отметил, что этих боссов можно и не встретить — они откроются только в побочных заданиях. Игра выйдет 17 ноября.
  9. Как обычно, номинации составлены странно. Например, Cyberpunk 2077 присутствует и в «лучших экшенах», и в «лучших RPG». Она же стала первой по числу номинаций. Дирекция Gamescom опубликовала список игр-номинантов, которые поборются за звание лучших в рамках gamescom awards 2020. Как обычно, номинации составлены странно. Например, Cyberpunk 2077 присутствует и в «лучших экшенах», и в «лучших RPG». Она же стала первой по числу номинаций. Часть победителей назовут на Opening Night Live послезавтра, остальных — на шоу закрытия (30 августа). Лучший Action Adventure Grounded The Medium Watch Dogs Legion Лучший экшен Assassin's Creed Valhalla Cyberpunk 2077 Star Wars: Squadrons Лучшая адвенчура Cris Tales Curious Expedition 2 The Medium Лучшая игра для Microsoft Xbox Cyberpunk 2077 Grounded Tell Me Why Лучший мультиплеер Dual Universe NBA 2K21 Operation: Tango Лучшая игра для Nintendo Switch Black Book Figment: Creed Valley Little Nightmares 2 Лучшая игра для Sony PlayStation Assassin's Creed Valhalla Crash Bandicoot 4: It's About Time Cyberpunk 2077 Лучшая семейная игра Ary and the Secret of Seasons Crash Bandicoot 4: It's About Time KeyWe Лучшая развивающаяся игра Borderlands 3 Call of Duty: Modern Warfare/Warzone World of Tanks Лучшая игра для PC Cyberpunk 2077 Humankind Tell Me Why Лучшая гоночная игра DIRT 5 Project CARS 3 Radical Relocation Лучший ремастер Mafia: Definitive Edition Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 XIII: Remake Лучшая ролевая игра Cris Tales Cyberpunk 2077 Gamedec Лучший симулятор Endzone A World Apart Planet Coaster Console Edition Project CARS 3 Лучшая спортивная игра FIFA 21 NBA 2K21 Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Лучшая стратегия Endzone A World Apart Humankind Iron Harvest Лучшая оригинальная игра Cyberpunk 2077 Operation: Tango Voidtrain
  10. До своего временного отстранения в июне Ашраф руководил разработкой Assassin’s Creed Valhalla — игры, которая выйдет осенью. По данным Kotaku, творческого директора Ubisoft Montreal Ашрафа Исмаила все-таки уволили. Информацию также подтвердили источники Джейсона Шрайера. До своего отстранения в июне Ашраф руководил разработкой Assassin’s Creed Valhalla — игры, которая выйдет осенью. Он занимал аналогичный пост в Origins. Причиной его тогда еще временного ухода от дел стали проблемы в личной жизни: стримерша Даниэль Кантрелл обвинила его в том, что Ашраф с ней встречался целый год, будучи женатым человеком. Ubisoft провела расследование, к которому была привлечена некая внешняя компания. По результатам было принято решение окончательно уволить Ашрафа, при этом Ubisoft отказалась сообщать подробности. Впервые эта информация распространилась по внутренней сети Ubisoft. Ранее Ubisoft провела большую чистку в руководящем секторе компании. В частности, свой пост покинул Серж Эскоэт (Serge Hascoët), который работал в компании с 1980-х и, по рассказам сотрудников, единолично давал «зеленый» свет или же отвергал прототипы игр. Игра просто не могла войти в стадию продакшена, если Серж не говорил «да». Одной из претензий к нему было практически полное отсутствие женских героев в серии Assassin’s Creed: якобы по его настоянию в Origins было два главных героя, хотя изначально ею должна была быть женщина, как в Liberation.
  11. Издание Pride надеется, что число игр с ЛГБТ-тематикой «вроде The Last of Us Part II и Assassin’s Creed Odyssey» будет увеличиваться. Агентство Nielsen опубликовало результаты исследования американского игрового сообщества. Оказалось, что 10% геймеров приходится на... представителей ЛГБТ! Из этих десяти процентов 40% назвали себя геем или лесбиянкой, 50% — бисексуалом, оставшиеся 10% — трансгендером. Они приносят издателям больше денег — в месяц примерно на 8% ($16,01 против $14,78 у «обычных» людей). Подавляющее большинство предпочитает консоли (77%), на ПК играет 29% респондентов. Среди консолей лидирует PlayStation (38%), затем Xbox (22%) и Nintendo (19%). Что касается жанров, то на консолях ЛГБТ-игроки предпочитают файтинги и хорроры (по 36%), на ПК в лидерах ролевых игры (46%), на мобильных — симуляторы и онлайн-RPG. Издание Pride надеется, что число игр с ЛГБТ-тематикой «вроде The Last of Us Part II и Assassin’s Creed Odyssey» будет увеличиваться.
  12. В день релиза можно будет опробовать более сотни игр, «оптимизированных для Xbox Series X», а общее число игр превысит тысячу. Консоль нового поколения Xbox Series X выйдет в ноябре этого года. Об этом сообщается в блоге Xbox. В день релиза можно будет опробовать более сотни игр, «оптимизированных для Xbox Series X», а общее число игр превысит тысячу. Из мультиплатформы, выходящей на старых консолях, упоминаются Assassin’s Creed Valhalla, DiRT 5, Gears Tactics, Yakuza: Like a Dragon и Watch Dogs: Legion. Из консольных эксклюзивов: The Medium, Scorn и Tetris Effect: Connected «и другие». Из старых игр, которые будут улучшены на Xbox Series X: Destiny 2, Forza Horizon 4, Gears 5, Ori and the Will of the Wisps, Madden NFL 21 «и другие». Сегодня стало известно, что Halo Infinite не будет стартовый проектов для консоли — игру перенесли на 2021 год.
  13. На канале IGN появился новый трейлер Assassin’s Creed: Valhalla, в котором фигурирует женская версия протагониста. На канале IGN появился новый трейлер Assassin’s Creed: Valhalla, в котором фигурирует женская версия протагониста. Игра выходит 17 ноября на основных платформах. В дальнейшем проект выйдет на новых поколениях консолей.
  14. На это косвенно намекает чисто женское имя Эйвор. Ubisoft продолжает оставаться в центре скандалов, связанных с неблагоприятной обстановкой вокруг руководства. Вчера в твиттере появились скриншоты переписки человека, якобы разговаривавшего с Ашрафом Исмаилом. Последний подтвердил, что изначально планировалось сделать главным героем Assassin’s Creed Valhalla женщину без возможности выбора пола персонажа. На это косвенно намекает чисто женское имя Эйвор. А все переделать студии сказали в руководстве Ubisoft, в последствии выстроив на идее «двуглавого» главного героя маркетинговую кампанию. В комментариях предположили, что сценарист Дэрби МакДевитт наверняка объяснит эту странность, и ответ не заставил себя ждать. Его его словам, во время прохождения вы поймете, почему слух о женщине-герое не выдерживает никакой критики. Assassin’s Creed: Valhalla выйдет 17 ноября.
  15. Вспомним все, что связано с виртуальными седлами и стременами. Как это видят разработчики, что получают в итоге игроки, и как это было. В раннем доступе Steam творит чудеса Mount & Blade II: Bannerlord. Игра еще далека от релизной кондиции, но количество пользователей уже зашкаливает. Многие тысячи игроков, забыв о суете мирской, подставляют лица виртуальным ветрам средневековой Кальрадии. Их привлекли свобода, рыцарские турниры, штурмы и осады. Но многим в своем успехе Mount & Blade II обязана акценту на верховой езде, и недаром в название вынесен скакун. Вспомним все, что связано с виртуальными седлами и стременами. Как это видят разработчики, что получают в итоге игроки, и как это было. Если вести речь о верховой езде, то в первую очередь на ум по понятным причинам приходят кони. А конский топот в играх раздавался еще на заре геймдева. Так, на древних платформах ZX Spectrum и Commodore 64 в 1986 году вышла культовая Defender of the Crown. Среди массы достоинств этой стратегической игры числились выдающиеся мини-игры. Особо полюбились рыцарские турниры. Мы должны были на полном скаку выбить копьем соперника из седла. Перед игроком появлялся вид от первого лица с острием копья, которое надо было нацелить на неприятеля. Конь несся вперед, и копье трясло немилосердно. Ни о каком 3D, ясное дело, речи не шло, силуэт соперника просто маячил в окошке экрана, даже не увеличиваясь с приближением. Но это был на то время действительно новый игровой опыт. А в Gun Fright (1985) жизнь стрелка на Диком Западе расцветала всеми красками, стоило тому оказаться верхом на коне. Когда главный герой находил бесхозную лошадку, он получал возможность вихрем носиться по улицам просторного городка, где обычно бегал на своих двоих в поисках преступников. К тому же городские обыватели переставали быть угрозой: конный ковбой просто сбивал на полном скаку тех персонажей, что еще недавно вызывали для него лично надпись «Game Over». Что касается механики езды верхом, то зачастую разработчики не морочатся с ней. К модели главного героя дорисовывают модель лошадки — и всадник готов; для самых привередливых можно увеличить скорость движения и отобразить лошадиную анимацию. Во многих играх (например, в тактической RPG «King’s Bounty. Легенда о рыцаре») ничего более и не требуется. Но трехмерные экшены — совсем другое дело, здесь к скачкам нужен серьезный подход. В общих чертах правила езды на лошадях в играх давно обозначились и в хитовых играх последних лет выглядят почти идентично. Примерно одинаково лошади управляются и ощущаются в движении в поздних частях Assassin’s Creed, в Red Dead Redemption и в The Witcher 3: Wild Hunt. Та самая Bannerlord тоже ничем особым не отличается: мы можем несколько раз нажать на определенную клавишу, и всадник будет погонять коня, пришпоривать, если угодно. Так мы перейдем с шага на рысь, а затем пустимся в галоп. В большинстве случаев клавишу движения вперед удерживать не надо, лошадь идет сама. Таким образом, разработчики показывают опосредованность движения верхом, играем-то мы все же за всадника, а не за лошадь. А в самой свежей «бомбе» The Last of Us Part II умное животное даже самостоятельно прыгает через препятствия, игроку остается лишь смотреть по сторонам на живописные декорации. На бешеный галоп обычно вводится ограничение по выносливости животного. Во многих играх лошадь является по первому зову, если герой устал совершать подвиги на своих двоих. Может создаться впечатление, что конь всегда рядом, выглядывает испуганно из-за угла — не ушел ли хозяин слишком далеко? Без хорошего коня трудно представить некоторые всенародно любимые серии. А многие хиты без такого верного спутника главного героя были бы совсем другими. Так, классический экшен от Фумито Уэды Shadow of the Colossus рассказывает о землях без радости и почти без жизни. По живописным пустошам странствует юный Вандер верхом на Агро. Уэда намеренно сделал мир игры вымершим, атмосфера декаданса здесь сильна с первых минут. Поэтому жеребец Агро становился для игрока настоящим спутником, а не просто ездовым животным. Расстояния в игре велики, поэтому не будь рядом Агро, Вандер искал бы тех самых колоссов часами реального времени, а игра стала бы чистым унынием. К тому же Агро перепрыгивает пропасти и участвует в боях с исполинами. Хотя есть в игре моменты, когда конь пугается (монстра величиной с девятиэтажку трудно не испугаться, будь ты хоть конь, хоть слон). Но без Агро Вандер не справился бы, да взять хотя бы бой с летающим змеем, за которым приходится долго гнаться верхом, пуская стрелы. Интересна эволюция конной езды в сериале Assassin’s Creed. Лошади появились еще в первой игре, в 2008 году. Появились и только подчеркнули недостатки революционного проекта! Всем известный Альтаир путешествовал верхом между городами. И путь из Дамаска в Акру становился длительным созерцанием красивых, но скучных статичных открыток. Альтаир направлял коня по единственно верному пути и глазел по сторонам. Вторая часть бренда, которая многими по сей день считается лучшей, исправила этот недостаток. Молодой итальянец Эцио гонял верхом на время и при определенной ловкости мог зарубить на скаку даже сюжетную цель. Еще больше значения лошадям придали в Assassin’s Creed 3. Еще бы, дикие просторы американского континента по умолчанию были предназначены для всадника. К тому же появились сюжетные погони верхом. Но вот беда: на момент релиза третья часть саги имела ворох недочетов в механике. И конные погони были далеко не так хороши, как могли бы быть. Весь азарт улетучивался, когда всадник застревал на небольшом взгорке, а конь разворачивался с грацией бегемота. Ну а когда серия сменила жанр на action/RPG с выходом Origins, езда верхом наконец стала неотъемлемой — и крутой — частью игровой механики. Байек очень органично выглядел верхом на жеребце или верблюде среди барханов пустыни. А большой открытый мир требовал садиться в седло почаще. Нелегко без боевого коня китайским генералам древности из серии Dynasty Warriors. Серия эта прославилась крупными битвами и легендарными героями, одним ударом валящими на землю десятки вражеских солдат. Помимо этого Dynasty Warriors всегда отличалась размахом и динамикой. Но стоит очередному герою взобраться в седло — умножьте размах и динамику вдвое. Хотя любой неприятельский солдат удачным взмахом алебарды может сбить героя обратно на грешную землю — баланс прежде всего. С учетом того, что битвы в Dynasty Warriors всегда происходят на больших площадях, лошади вписались во франшизу идеально. В любви к лошадям расписался даже суровый Снейк из Metal Gear Solid. И это с учетом того, что Снейку все больше приходится иметь дело с техническими чудесами. Однако в пятой номерной части своих приключений Снейк садится в седло часто и с видимым удовольствием. Именно в пятой части появился полноценный открытый мир со всеми своими плюсами и минусами. Лошадь делает гораздо комфортнее путешествия по афганской пустыне. А Биг Босс успешно водит за нос противника: свешивается набок с лошади, и тупые противники его не замечают... Редко расстаются со своими лошадьми Всадники Апокалипсиса из серии Darksiders. Всадник по имени Война скакал на могучем коне Руине. Именно в седле Война победил такого опасного босса, как песчаный червь, и даже на бой с финальным драконом Война выехал верхом. Конь Бледный, он же Отчаяние, носил на себе второго Всадника — Смерть. Призрачный конь принадлежал к царству призраков и выглядел невероятно круто со своими языками потустороннего пламени. Ярость из третьей игры ездит верхом на Буйстве. Хотя в бой с Семью Грехами Ярость выходит спешенной, а причину без спойлеров не укажешь. Одним нажатием кнопки вскакивает в седло Раздор из Darksiders Genesis. Верхом можно пройти значительную часть игры; те части карты, где лошадь недоступна, отмечены специальным значком. Хороший игровой вестерн трудно себе представить без цокота копыт. Польские разработчики из Techland не поскупились на открытые просторы в своей серии Call of Juarez, поэтому игроку время от времени приходилось управлять послушным жеребцом с видом от первого лица. Экшен Gun (2005) в свое время ругали за устаревшую графику, но и критики, и игроки в один голос хвалили классную анимацию лошадей. Вампир Джерико из мистического вестерна Darkwatch (2005 год, консоли Xbox и PS2) скакал на демоническом коне Шэдоу; Джерико, к слову, использовал нечестные трюки — прятался от пуль, свесившись на бок коня. Но лучших коней на виртуальном Диком Западе разводят в дилогии Red Dead Redemption. Они красивые, они разные (в Undead Nightmare есть даже адские кони Апокалипсиса). И если стрельбу можно поругать за откровенно глупое и неуместное самонаведение, то все, что связано с лошадьми, в творении Rockstar прекрасно. Мы скакачем по предзакатным прериям и охотимся верхом. Мы арканим диких мустангов и пытаемся их объездить, с трудом держась на гарцующем жеребце. Отдельный респект разработчикам за реализацию лассо. Набросить петлю на убегающего каторжанина и потащить его конем по кактусам — удовольствие сильно выше среднего. Во второй части RDR разработчики настолько заморочились с реализмом, что сделали, хм, видимыми отличия между конем и кобылой. Пожалуй, эти усилия можно было бы направить на оптимизацию или в другое полезное русло. Жанр RPG, по определению содержащий просторы и вольный ветер, также часто предлагает взобраться в седло. И раз уж мы вспомнили о RPG и вольном ветре, то уместно обратиться к жанровой классике — сериалу The Elder Scrolls. И сразу справка для молодежи: нет, лошади в TES впервые появились не в Oblivion. Еще в 1996 году с выходом TES II: Daggerfall по землям Древних свитков можно было ездить на лошадях. Третья игра, культовая Morrowind, лишилась лошадок. И авантюристы всех стран и народов со стонами преодолевали пешком многие километры провинции Морровинд. Да, в модах коней добавили быстро, но народное творчество порой все же вызывает сомнения. А вот в Oblivion (и в последующей Skyrim) верховая езда предстала во всей красе. Хороший конь здесь высоко ценится, в буквальном смысле слова — навык «Торговля» не сбивает цену рысака. Особо рекомендуем пройти квестовую линейку Темного братства — получите красавца вороного с горящими глазами, бессмертного в придачу. А любители экзотики могут оседлать единорога (правда, ненадолго). Лошади отлично вписались в живописные просторы ролевой игры Two Worlds (2009 год, студия Reality Pump). Средневековье Восточной Европы проще и приятнее покорять верхом в Kingdom Come: Deliverance. Даже в Action-RPG по образу и подобию Diablo можно услышать скрип седла — в немецкой Sacred (2004) приятная возня со стременами и уздечками отнимает часы реального времени. Русскоязычные разработчики ролевых игр также успешно освоили конное дело: в «Трудно быть богом» (2007 год, студия Burut CT) на каком-нибудь хамахарском боевом коне мы выполняем квесты на время и сражаемся, удар из седла наносит двойной урон. Ну и конечно, нельзя забывать про Плотву, самую популярную лошадь ролевого жанра. Внимательные читатели помнят еще по первым рассказам Анджея Сапковского, что Плотвой Геральт называл всех своих лошадей. А с учетом особенностей профессии текучка кадров среди ведьмачьих лошадей немалая. В седло ведьмак взобрался только в третьей игре франшизы, но эта механика прижилась мгновенно. У Плотвы, в отличие от многих других лошадей из игр, есть показатель страха. Если Плотва сильно напугана, она перестает слушаться поводьев. Хотя трудно себе представить того волка, что напугает Плотву: ведьмак украшает лошадку трофеями, под это есть отдельный слот в инвентаре. Отрубленная голова грифона, притороченная к седлу, не только круто смотрится, но и дает бонусы. К слову, последний самурай из последнего же эксклюзива PS4 тоже уверенно держится в седле. В Ghost of Tsushima процесс верховой езды — чистое эстетское удовольствие. Сразу вспоминаются большое кино и сам факт существования фоторежима. Мир видеоигр тем и хорош, что в какие-то рамки загонять его бессмысленно. Герои игр ездят верхом не только на лошадях. Серия экшенов Golden Axe стартовала в далеком 1989 году. И стала популярной не только благодаря арт-дизайну в духе Бориса Вальехо. Главной фишкой игры стали ездовые драконы. Зверюгу нужно было сначала отбить у злодеев, выбив всадника из седла. А затем нужно было быстро сесть в седло, пока туда не взобрался очередной гоблин. И если на первых уровнях драконы могли только хлестать по сторонам хвостом, то поздние чудища уже вовсю пылкали огнем, становясь оружием массового поражения. Последняя Golden Axe вышла в 2008-м и получила немало критики. Но вот ездовые драконы там были хороши. С развитием игрового железа у геймеров появилась счастливая возможность оседлать летающих драконов и устремиться в трехмерное окружение. В 1995 году с большим успехом вышел экшен Panzer Dragoon. Драконий наездник Кейл верхом на своем изящном (тощем?) драконе прорывался сквозь полчища монстров. И всадник, и дракон палили по врагам кто во что горазд, камера сама несла героев навстречу судьбе, и все это было ярко и динамично, даже слишком — игра проходилась за полчаса. Публике понравилось, и Panzer Dragoon была портирована с Sega Saturn на все мыслимые платформы. В сервисе Steam можно отыскать страничку ремейка и полюбоваться действительно красивым геймплеем. Дата выхода, правда, не указана. Японский геймдизайнер Еко Таро под впечатлением от Ace Combat разработал и выпустил в 2003 году незаурядную игру Drakengard. Наземные битвы с сотнями врагов здесь чередовались с полетами на спине могучего дракона; зверюга планировала над городами и весями, поливая огнем все вокруг. Против дракона бросались в бой великаны, выходили из портов летающие корабли и появлялись в небесах демоны совершенно артхаусного облика. Из особенностей механики — возможность спрыгнуть с ящера на грешную землю в любой момент, а не к концу уровня, например. И плюс к этому — сложный сюжет, неординарные персонажи, высокий градус жестокости и кровавые брызги в каждом втором кадре. Игра стала популярной и получила два продолжения. Особо отличились в деле верховой езды персонажи аркадного жанра. Они ездят на всем, что могут поймать. Так, Данки Конг гонял верхом на горном баране в Donkey Kong Jungle Beat, а усатая звезда Марио оседлал косатку в Super Mario Galaxy. Хотя главный «рысак» Марио — единственный и неповторимый Йоши. Йоши — динозавр. Не то страшилище, что кусало людей в фильмах Стивена Спилберга, а ходячая зеленая милота. Дружелюбен, любопытен, ест все, что способен проглотить. Впервые появился в Super Mario World (1990). Йоши влет запомнился любителям игр, и уже в Super Mario World 2: Yoshi’s Island динозаврик стал главной звездой, Марио во время действия игры был совсем еще младенцем и голосил со спины Йоши. А игра стала одной из самых высоко оцененных аркад в истории геймдева, на агрегаторе GameRankings она имеет 96%. Ну а затем динозавр стал появляться в собственных соло-проектах, где никто и не думал вешать на него седло. К примеру, в версии Super Mario 64 для консоли Nintendo DS Йоши заменил Марио, став главным героем. Один из символов франшизы Final Fantasy — чокобо, ездовые птицы. Напоминают смесь страуса, орла и цыпленка. Появились во второй номерной игре. Встречаются чуть ли не в каждой игре, где есть заголовок «Final Fantasy». И это при том что в серию входят игры, действие которых происходит в самых разных мирах. Не стоит обманываться насчет чокобо, глядя на нежно-желтый цвет их перьев. Это быстрые ездовые птицы, а в Final Fantasy XII можно увидеть, как закованные в броню чокобо несут в атаку рыцарей, и зрелище это убедительное. Основной вид передвигается бегом, но известны также летающие и плавающие подвиды. Чокобо быстро набрали невиданную популярность и вскоре стали появляться в качестве главных героев, например в JRPG Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon для Nintendo DS и Wii. Диковинный зверь по кличке Трико — предположительно, грифон — возит на себе мальчика, помогая ему спастись из жуткого замка. Это мы пересказали весь сюжет The Last Guardian. А игра меж тем прекрасна именно за счет взаимодействия мальчишки и зверя. Трико — не просто животное для поездок, это настоящий верный друг. Особое внимание создатели игры (а это уже упомянутый Фуэда сотоварищи) уделили интеллекту Трико. При работе над поведением зверя разработчики копировали повадки домашних животных. Так, временами Трико становится непослушным и неуправляемым, он способен учудить что-нибудь неожиданное. Но именно на его спине главный герой чувствует себя в безопасности. Спартанец Кратос в God of War II имел дело с гигантскими Конями Времени. Нет, не запрягал — погонял их поводьями в эпичной сцене с QTE. А вот верхом в той же второй части Кратос проехал (пролетел) на крылатом Пегасе. На нем спартанец бежал из логова титанов, и полет быстро превращался в настоящий воздушный бой — за беглецом мчалась погоня. Причем Кратос не только махал оружием, но и свободно управлял Пегасом на большой скорости. Что ж, мы любим верховую езду, пускай для большинства из нас она происходит в мире игр. Возможно, просыпается где-то глубоко ген отчаянных кочевников. А разработчики и рады усадить героя очередного хита верхом. И то ли еще будет. В невероятных роликах Horizon Zero Dawn 2 рыжеволосая амазонка скачет на совершенно фантастических железных тварях. Так что тема не закрыта и вряд ли закроется в ближайшие годы.
  16. В ролике показывается только мужская версия героя, хотя в игре можно будет в любой момент переключаться между ним и женщиной. Ubisoft выложила новый трейлер Assassin’s Creed: Valhalla, посвященный главному герою Эйвору. В ролике показывается только мужская версия героя, хотя в игре можно будет в любой момент переключаться между ним и женщиной. Разработчики уверяют, что это будет неким образом объяснено сюжетно. Игра выйдет 17 ноября на ПК, Xbox One и PS4, а также на консолях нового поколения.
  17. Сразу после вчерашней Ubisoft Forward в сети появились новые скриншоты и арты из Assassin’s Creed: Valhalla (выходит 18 ноября) и Watch Dogs Legion (выходит 29 октября). Assassin’s Creed: Valhalla Watch Dogs Legion
  18. Трансляция началась в 22:00. Два ролика по Ghost Recon Breakpoint, приуроченные к старту нового сезона 15 июля. CGI-трейлер, а также огромный геймплейный трейлер Watch Dogs Legion. Игра выйдет 29 октября. Минутка для фанатов игр для мобильных телефонов: анонс Brawlhalla и новые трейлеры Might & Magic Era of Chaos и Tom Clancy's Elite Squad. Кинематографический трейлер королевской битвы Hyper Scape. В нее до сих пор нельзя сыграть из России, а число просмотров игры на Twitch уже упало до сотен человек. Сегодня стартовала открытая бета, так что есть шанс на возрождение интереса к игре. В трансляцию ворвался Фил Спенсер с замечательной новостью: все игры Ubisoft будут поддерживать Smart Delivery, а в Assassin’s Creed Valhalla будет рейтрейсинг! Большой ролик с рассказом о геймплее Assassin’s Creed: Valhalla. И, наконец, анонсирован Far Cry 6, по поводу которого было уже несколько утечек. Игра выйдет в феврале следующего года. P.S. Забрать Watch Dogs 2 можно будет позже, не переживайте. Зайдите на эту страницу завтра. Вся трансляция:
  19. Парад утечек от Ubisoft продолжается. Парад утечек от Ubisoft продолжается. В итальянском Instagram-аккаунте серии Assassin’s Creed обнаружился рекламный ролик с датой выхода Valhalla — 17 ноября. Если это правда, то игра выйдет за два дня до Cyberpunk 2077.
  20. В ролике главный герой сражается с боссом по имени Корделия. Она владеет двумя клинками, умеет бить молнией и иногда пользуется телепортацией. В сети появилось еще 7 минут геймплея из Assassin’s Creed: Valhalla. В ролике главный герой сражается с боссом по имени Корделия. Она владеет двумя клинками, умеет бить молнией и иногда пользуется телепортацией. Ранее в сеть уже сливали 30 минут геймплея, которые оперативно удалили с Youtube, а также из нашей группы ВКонтакте.
  21. Ubisoft рассказала о том, чего стоит ждать от ее презентации 12 июля. Ubisoft рассказала о том, чего стоит ждать от ее презентации 12 июля. Предварительное шоу стартует в 21:00 по московскому времени — на нем можно будет увидеть геймплей Trackmania, а также узнать что-то новое о Ghost Recon: Breakpoint, Just Dance 2020 и The Division 2. В 22:00 начнется само мероприятие Ubisoft Forward, в ходе которого состоится демонстрация геймплея Assassin’s Creed: Valhalla, экшена Hyper Scape и Watch Dogs: Legion. Также компания обещает несколько сюрпризов. За просмотр презентации Ubisoft подарит зрителям Watch Dogs 2 — для этого надо будет предварительно войти в свой аккаунт Uplay.
  22. Высказывание Дарби было кратким: «Вы увидели только один цвет, а уже кричите: «Это не радуга!». Ведущий сценарист Assassin’s Creed: Valhalla Дарби МакДевитт ответил на критику пользователей, которым не понравился утекший в сеть геймплей игры. Таковых нашлось много. Высказывание Дарби было кратким: «Вы увидели только один цвет, а уже кричите: «Это не радуга!». Часть пользователей в комментариях выразили надежду, что в дальнейшем проект покажет свои лучшие стороны. Другая отметила, что им плевать, какая сборка была использована в ролике. Кто-то был недоволен тем, что «главный герой AAA-проект выглядит хуже, чем шесть лет назад», кто-то сказал, что «Ubisoft может продавать одну и ту же игру с минимальными улучшениями, поскольку аудитория франшизы довольно большая».
  23. По видео можно оценить в очередной раз обновленную боевую систему, открытый мир, диалоги, систему прокачки и осаду некой крепости. В целом игра не очень сильно отличается от Origins и Odyssey. На Youtube появилось ровно 30 минут геймплея Assassin’s Creed Valhalla. Ролик имеет неофициальный статус и был оперативно удален: прохождение напоминает обычный стрим без комментариев и постановки. По видео можно оценить в очередной раз обновленную боевую систему, открытый мир, диалоги, систему прокачки и осаду некой крепости. В целом игра не очень сильно отличается от Origins и Odyssey. Зеркало
  24. Сообщается, что Беланд относительно недавно вернулся во французское издательство, до этого он успел поработать в Epic. В январе этого года он стал вице-президентом редакционной команды Ubisoft, влиятельной творческой группы, которая руководит созданием игр. Ubisoft сообщила о том, что Максим Беланд, ранее временно отстраненный из-за обвинений в сексуальных домогательствах, окончательно покинул компанию. Сообщается, что Беланд относительно недавно вернулся во французское издательство, до этого он успел поработать в Epic. В январе этого года он стал вице-президентом редакционной команды Ubisoft, влиятельной творческой группы, которая руководит созданием игр. Ранее он был одним из основателей Ubisoft Toronto и креативным директором Splinter Cell: Blacklist и Conviction, а также директором по дизайну оригинального Assassin’s Creed. Ubisoft подчеркнула, что это только начало, и оно продолжит проводить расследования на тему домогательств.
  25. Три дня назад стримерша Даниэль Кантрелл рассказала, что Ашраф встречался с ней в течение года, ни разу не упомянув о том, что он женат. Ашраф Исмаил принял решение покинуть пост директора Assassin’s Creed Valhalla из-за проблем личного характера. Об этом он сообщил у себя в твиттере. Я покидаю мой любимый проект, чтобы разобраться в проблемах в личной жизни. Моя жизнь и жизнь моей семьи пошатнулись. Я глубоко сожалею, если подвел вас. Он не уточнил природу этих причин, но догадаться о них нетрудно. Три дня назад стримерша Даниэль Кантрелл рассказала, что Ашраф встречался с ней в течение года, ни разу не упомянув о том, что он женат. Позже она выложила скриншот переписки, в которой Ашраф просит ее не раздувать ситуацию. Мы подробно об этом писали:
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×