Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'assassins creed'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • GamesVoice
    • ElikaStudio
    • Mechanics VoiceOver
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Косплей
    • Новости магазинов
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 55 результатов

  1. Сегодня состоялся релиз первого эпизода сюжетного дополнения для игры «Assassin’s Creed: Одиссея», который получил название «Охотник и добыча». В нем вы познакомитесь с Дарием — первым обладателем легендарного скрытого клинка, упоминавшемся еще в Assassin’s Creed 2. Сегодня состоялся релиз первого эпизода сюжетного дополнения для игры «Assassin’s Creed: Одиссея», который получил название «Охотник и добыча». В нем вы познакомитесь с Дарием — первым обладателем легендарного скрытого клинка, упоминавшемся еще в Assassin’s Creed 2. Также в дополнении вы узнаете об Ордене Древних — тайной персидской организации, которая представляет смертельную угрозу для главного героя. С выходом каждого из трех эпизодов «Наследия первого клинка» в игре будет появляться новая способность, принадлежащая ветви охотника, воина или убийцы. В первом эпизоде ею станет «Завеса смерти»: благодаря ей тела убитых противников будут сразу же исчезать, что делает эту способность незаменимой при скрытном стиле игры. Кроме того, в борьбе против новой угрозы игрокам придется кстати новое легендарное снаряжение и оружие. Чтобы получить доступ к «Охотнику и добыче» — первому эпизоду дополнения «Наследие первого клинка», игроки должны завершить сюжетную линию на острове Наксос в седьмом эпизоде основной компании и достичь уровня 28 или выше. Отметим, что история в дополнении обрывается на полуслове. Если вы хотите пройти все и сразу, то лучше дождитесь выхода двух оставшихся эпизодов: «Наследие первого клинка» и «Судьба Атлантиды» в начале следующего года. Нашу рецензию на «Одиссею» вы найдете тут.
  2. Сегодня черный день для системы защиты от взлома Denuvo: две независимые группы кракеров взломали сразу две игры, защищенные последними версиями защиты. CPY справилась с вышедшей больше месяца назад Assassin’s Creed: Odyssey, а недавно нами упоминавшаяся FCKDRM выложила нелегальную копию Hitman 2 — за три дня до официального релиза игры. Сегодня черный день для системы защиты от взлома Denuvo: две независимые группы кракеров взломали сразу две игры, защищенные последними версиями защиты. CPY справилась с вышедшей больше месяца назад Assassin’s Creed: Odyssey, а недавно нами упоминавшаяся FCKDRM выложила нелегальную копию Hitman 2 — за три дня до официального релиза игры. Из-за этого у IO Interactive могут возникнуть проблемы, ведь первая часть большую часть своего и так невеликого тиража сгенерировала именно на ПК. Во вторник мы уже писали, что FCKDRM выложила взломанную версию Football Manager 2019. В ответ на это пресс-служба Denuvo намекнула, что из-за этого правообладатели якобы потеряли больше $21 млн выручки. Список до сих пор не взломанных игр, защищенных последними версиями Denuvo. Отметим, что до недавнего времени 2018 год был крайне успешным для компаний, защищавших свою интеллектуальную собственность продукцией Irdeto (владельца Denuvo). Версия защиты, неофициально известная как 4.9, столь глубоко внедрялась в игры, что начиная с апреля кракерам не удалось взломать большинство защищенных ей продуктов. В июле был арестован товарищ Voksi — идеолог одной из самых активных групп, занимавшихся взломом Denuvo.
  3. Ubisoft выпустила 6-минутный трейлер Assassin’s Creed: Odyssey, посвященный бесплатному ноябрьскому обновлению. Ubisoft выпустила 6-минутный трейлер Assassin’s Creed: Odyssey, посвященный бесплатному ноябрьскому обновлению. Апдейт добавит в игру новые квесты, наемников, различные бонусы и предметы для кастомизации. Все дополнительные задания рассчитаны на игроков, которые достигли 30 уровня и дошли до 5 эпизода.
  4. Компания Ubisoft выпустила для Assassin’s Creed: Odyssey большое обновление, которое добавило в игру новое небольшое приключение. Компания Ubisoft выпустила для Assassin’s Creed: Odyssey большое обновление, которое добавило в игру новое небольшое приключение. Это первая из семи запланированных бесплатных историй, названных как The Lost Tales of Greece. Сам квест носит заголовок The Show Must Go On, на его прохождение потребуется от 30 до 45 минут. Чтобы получить его, необходимо пройти игру до пятого эпизода и найти соответствующего человека в регионе Элис. Весит патч 3,6 гигабайта.
  5. Издание Variety утверждает, что компания Ubisoft собирается экранизировать ролевую игру Child of Light и мультиплеерный казуальный проект Werewolves Within. Издание Variety утверждает, что компания Ubisoft собирается экранизировать ролевую игру Child of Light и мультиплеерный казуальный проект Werewolves Within. Собственно, за перенос Child of Light на экраны будет отвечать студия Ubisoft Motion Pictures, которая до того участвовала в создании провального по всем фронтам «Кредо убийцы». Историю игры планируется рассказать посредством сериала. Что касается Werewolves Within — то это будет полноценная киноадаптация. Никаких дополнительных подробностей о ней пока неизвестно. Известно также, что в работе находится совместный проект Ubisoft Motion Pictures и Netflix по серии Assassin’s Creed. Шоу продюсируется шоураннером мультсериала Castlevania Ади Шанкаром.
  6. Кажется, что прошло уже много времени, но на самом деле Assassin’s Creed: Odyssey вышла лишь три недели назад. В процессе прохождения любой игры и у нас, и у вас всегда возникают вопросы, почему было принято то или иное решение, почему вот этот хорошо работавший элемент из игры исчез, и так далее. И вот она, удача: на «ИгроМире» нам удалось поговорить с Гаретом Гловером — геймдиректором Assassin’s Creed: Odyssey в Ubisoft — о работе над игрой и ее особенностях. Поехали! Кажется, что прошло уже много времени, но на самом деле Assassin’s Creed: Odyssey вышла лишь три недели назад. В процессе прохождения любой игры и у нас, и у вас всегда возникают вопросы, почему было принято то или иное решение, почему вот этот хорошо работавший элемент из игры исчез, и так далее. И вот она, удача: на «ИгроМире» нам удалось поговорить с Гаретом Гловером — геймдиректором Assassin’s Creed: Odyssey в Ubisoft — о работе над игрой и ее особенностях. Поехали! — Добрый день! Игра была в разработке целых три года, то есть вы работали над ней параллельно с Origins. Наверное, это сложно, так что расскажите об основных отличиях между Origins и Odyssey. — Добрый. Собственно, я уже не раз говорил, что Odyssey — это развитие идей, заложенных нами в Origins, в формате практически полноценной RPG в открытом мире. Конечно, мы опираемся на базовые вещи, появившиеся год назад, но это не значит, что в Odyssey нет ничего нового. Например, мы вернули в серию полноценную морскую часть — фанаты давно об этом просили. Также мы реализовали систему способностей, которая здорово влияет на то, как вы будете использовать боевую систему. Вы можете присвоить понравившуюся вам способность на свободную кнопку и таким образом подстроить «боевку» под себя. Еще у нас есть огромные битвы с участием до 300 человек, но главное отличие — это, конечно, появление возможности нарративного выбора. В прошлых Assassin’s Creed вы выступали в качестве сюжетного зрителя, то есть вы играли-смотрели-играли-смотрели. Теперь наша задача — сделать так, чтобы геймплей тоже участвовал в раскрытии истории, кинематографичности. Чтобы игрок мог действительно почувствовать себя внутри истории как персонаж. — Вы выбрали Древнюю Грецию в качестве сеттинга. Отличный вариант, но наверняка вы думали и над другими эпохами, верно? — Ох, для нас было очень важным рассказать хорошую историю из мира Assassin’s Creed. Мы уже неоднократно упоминали Грецию в созданном за эти годы лоре, но ни разу не изучали ее как родословную первой цивилизации. Ну и с самого начала это была идеальная возможность рассказать начало всей истории, уж не говоря о том, что для нас Древняя Греция — это как чудо, которое всегда интересно исследовать. — В прошлых играх серии было множество sci-fi-элементов, но начиная с прошлого года Assassin’s Creed резко ударилась в реализм вперемешку с мифами. Не кажется ли вам, что это перебор? Серия как будто отдаляется от своих истоков. — Лично для меня мифы — это тоже sci-fi! Особенно если вспомнить, что в Assassin’s Creed мы проживаем жизнь исторического персонажа через Анимус. Мы можем сказать, что игра пропитана духом sci-fi. Мы смешиваем реально существующие мифы с лором Assassin’s Creed, и в процессе игры вы увидите, что все эти существа сильно связаны с историей первой цивилизации. Вы поймете, как они появились в этом мире, зачем они появились и как вообще получилось так, что люди слагали мифы о них, возводя их в ранг богов. Ведь, возможно, они ими не были. — Боевая система стала более комплексной. Почему вы решили сделать ее такой? — Тут все очень просто. Мы хотели дать игрокам возможность ощутить на себе то, что они переместились еще на 2500 лет назад во временной линии Assassin’s Creed. Вашим альтер-эго стал прямой потомок по крови одного из первых людей — это тоже нужно было показать. Объединяя копье, которое является артефактом Древней цивилизации, с этим фактом, мы получили возможность расширить возможности боевой системы, придумать новые способности, сделать процесс более динамичным, непредсказуемым и в конечном счете просто более интересным. — А вот эти большие битвы с участием огромного количества врагов. Как вы пришли к идее их реализации? Даже когда вы не участвуете в них лично, они слишком сильно выделяются на фоне того, что Assassin’s Creed — это все-таки серия про скрытных убийц, а не кровавых тиранов. — Да, конечно. Но выбор всегда остается за игроком, а мы стараемся дать ему максимум возможного. Вы можете играть как убийца, вы можете играть как жестокий наемник — мы всегда думаем над тем, как дать игроку возможность выбора. Говоря о больших битвах — вы всегда можете следовать выбранной модели и играть роль тихого убийцы, не вступая в открытый бой, не окучивая все эти территории и не оставляя за собой горы трупов. — Насчет режима исследователя. Идея прекрасна, ибо когда вы просто бежите от маркера к маркеру, часть вовлечения в история определенно теряется, а действия превращаются в рутину. Как вы вообще пришли к этой идее? — Да это произошло как-то само собой. Вся команда является фанатами серии Assassin’s Creed и много играет в свободное время. Знаете, много лет назад, когда игры с открытым миром только появлялись, нам было нужно указывать игроку, куда идти, чтобы он не заблудился. Сейчас же средний игрок стал куда более опытным и делает многие вещи «на автомате». А мы хотим, чтобы игрок задержался в нашем мире подольше: чтобы он остановился, осмотрелся по сторонам, изучил окружение. Это гораздо более вовлеченный опыт (immersive experience), [чем просто бежать от маркера к маркеру — прим. ред.] — А были ли какие-нибудь проблемы с ним? Например, игрок может застрять где-нибудь и просто не понимать, куда ему идти дальше. — Ну для этого у нас есть орел! Вы всегда можете вызвать его, чтобы рассмотреть территорию свысока. — Но всегда есть шанс, что я что-то упустил из виду. — Нужно просто продолжать исследовать окружающий мир. Поиски всегда увенчаются успехом, и вы совершенно точно вернетесь на нужный путь. В этом мире огромное количество контента и так много элементов, с которыми можно взаимодействовать. Так что если вы вдруг не знаете, что делать дальше, то просто осмотритесь вокруг. Возможно, вы найдете что-то иное и пойдете по совершенно другому пути. В крайнем случае можно открыть журнал квестов и понять, что разгадка была совсем рядом. — У игры есть необычная особенность — возможность выбора между мужским и женским персонажами. Как вы думаете, какой из них стал более популярным среди игроков и почему? — Лично я? Ох, ну судя по тому, что я вижу на нашем стенде (на «ИгроМире» — прим. ред), большинство игроков выбирает Кассандру. — Как вы думаете, почему так происходит? Уж не из-за недостатка ли главных героев женского пола? Играть за женщину можно было только в Liberation и, частично, в Revelations. — Да, интересный вопрос, потому что они делают выбор в самом начале, но не знают, что будет с их персонажем в будущем. То есть они просто ориентируются на описание и внешний вид. Полагаю, что их выбор основан на самых разных моментах, но я думаю, что Кассандра тут вне конкуренции. Наверное, дело в чрезмерной концентрации мужских героев в играх. Игроки просто устали от того, что у них нет этого выбора. Хотя это как сказать. Я не могу залезть в голову к каждому игроку и понять его мотивы, но вот, например, я всегда выбираю мужских персонажей в играх. Всегда. Не знаю, почему. Наверное, мне нравится отождествлять себя с мужским персонажем, отыгрывать роль за него. Но тут особый случай: в Odyssey я инстинктивно выбрал Кассандру. — Самый главный вопрос! Действие Odyssey происходит до Origins, а ведь именно в последней нам показали зарождение Братства. Получается, что в Odyssey нет ни слова об ассасинах, хотя название игры намекает нам на обратное. Это странно. — Ах, для меня Assassin’s Creed — это как историческая площадка. И ассасины, конечно, являются частью истории, в этом нет никаких сомнений. Но это не значит, что ассасины — это и есть Assassin’s Creed. В игре есть много хорошего для фанатов, из чего можно почерпнуть новую информацию [об ассасинах]. Вообще, этот период крайне интересен для временной линии Assassin’s Creed. Если Origins посвящена рождению Братства и тому, как оно возникло, то Odyssey рассказывает о событиях, которые привели нас к необходимости создания Братства. По-моему, это отличное продолжение истории. Также для хардкорных фанатов и людей, интересующихся лором Братства и ассасинов, у нас есть дополнение Legacy of the First Blade, которое подробно расскажет о первом скрытом клинке, откуда он вообще взялся, а также о его владельце Дариусе — хорошо известном поклонникам персидском ассасине. Assassin’s Creed: Odyssey вышла 5 октября, и мы даже написали по этому поводу рецензию.
  7. На днях известный моддер Kaldaien, создатель «оптимизирующих заплаток» для NieR: Automata и Monster Hunter: World, выпустил соответствующую модификацию и для Assassin’s Creed: Odyssey, а также объяснил причину, по которой игра сильно нагружает процессор. На днях известный моддер Kaldaien, создатель «оптимизирующих заплаток» для NieR: Automata и Monster Hunter: World, выпустил соответствующую модификацию и для Assassin’s Creed: Odyssey, а также объяснил причину, по которой игра сильно нагружает процессор. Как известно, предыдущая часть серии также чрезмерно нагружало CPU, а кракеры и сами геймеры поспешили обвинить в этом встроенную защиту Denuvo. По мнению же Kaldaien, виновато неправильное распределение ресурсов движком проекта. По мнению моддера, ситуация с Odyssey все же ближе к печально известной Batman: Arkham Knight, которую даже снимали с продажи в Steam из-за проблем с производительностью. Что каcается модификации Kaldaien, то у нее есть две версии — для мощных и слабых PC.
  8. Ubisoft выпустила патч для PC-версии Assassin’s Creed: Odyssey, который не только исправляет несколько проблем и обновляет версию игры до 1.03, но еще и добавляет поддержку процессоров без AVX. Именно по этому поводу не так давно горячились пользователи сети. Ubisoft выпустила патч для PC-версии Assassin’s Creed: Odyssey, который не только исправляет несколько проблем и обновляет версию игры до 1.03, но еще и добавляет поддержку процессоров без AVX. Именно по этому поводу не так давно горячились пользователи сети. Полный список изменений будет представлен позднее.
  9. Интересные данные собрал рейтинговый сервис GitHyp. Число одновременных игроков онлайн в Assassin’s Creed: Odyssey значительно превосходит оное в Origins. Интересные данные собрал рейтинговый сервис GitHyp. Число одновременных игроков онлайн в Assassin’s Creed: Odyssey значительно превосходит оное в Origins. И если в последнюю в момент выхода в октябре прошлого года одновременно играла 41 тысяча человек, разом обеспечив игре 10 место в списке самых популярных проектов Steam, то у Odyssey этот показатель оказался больше на 33% — 62 тысячи игроков находились в игре одновременно в прошедшее воскресенье (6 место в упомянутом выше списке игр Steam). Напомним, что у классических частей Assassin’s Creed наиболее успешным в этом плане считался Black Flag: в 2013 году в нем был зарегистрирован пик в 16 тысяч играющих геймеров онлайн.
  10. Пользователи сети обнаружили тот факт, что Ubisoft изменила официальные системные требования Assassin’s Creed: Odyssey после жалоб на вылеты из игры. Пользователи сети обнаружили тот факт, что Ubisoft изменила официальные системные требования Assassin’s Creed: Odyssey после жалоб на вылеты из игры. Системные требования 2 и 3 октября. Тайно менять системные требования после того, как получили деньги пользователей — это низко. На официальном сайте Ubisoft отныне указано, что игра поддерживает процессоры AMD, старше FX-6300 и Ryzen 3 1200, и процессоры Intel, i5 и i3, начиная со второго по восьмое поколение. То есть речь идет про CPU, поддерживающие набор команд AVX (Advanced Vector Extensions). До 3 октября подобной информации на странице игры не указывалось. Соответственно, многие пользователи, предзаказавшие игру, узнали об этом только после выхода проекта, и в итоге часть из них столкнулась с серьезными проблемами.
  11. Компания Google представила собственный сервис Project Stream, который позволит пользователям играть в игры прямо в браузере Chrome. Компания Google представила собственный сервис Project Stream, который позволит пользователям играть в игры прямо в браузере Chrome. Первой поддерживаемой игрой является грядущий экшен/RPG Assassin’s Creed: Odyssey. Участники бета-теста смогут сыграть в Odyssey прямо в браузерах на своем ноутбуке или стационарном PC, начиная с этой пятницы. Чтобы попасть в их число, необходимо обладать скоростью подключения к сети в 25 мегабит в секунду и выше.
  12. IGN представил ролик, посвященный сравнению PC-версии Assassin’s Creed: Odyssey, в котором сравнили поведение игры на NVIDIA 2080 TI и 1080 TI на Ultra-настройках в 4K. IGN представил ролик, посвященный сравнению PC-версии Assassin’s Creed: Odyssey, в котором сравнили поведение игры на NVIDIA 2080 TI и 1080 TI на Ultra-настройках в 4K. Также на борту тестовой конфигурации присутствовал процессор Intel Core i7-7800K и 16 GB оперативной памяти.
  13. Ресурс IGN представил занятный ролик, в котором сравнил реальные места из современной Греции с соответствующими локациями из Assassin’s Creed: Odyssey. Ресурс IGN представил занятный ролик, в котором сравнил реальные места из современной Греции с соответствующими локациями из Assassin’s Creed: Odyssey. Игра выходит на основных платформах 5 октября.
  14. Ubisoft выпустила релизный трейлер эпичного экшена/RPG Assassin’s Creed: Odyssey. Ubisoft выпустила релизный трейлер эпичного экшена/RPG Assassin’s Creed: Odyssey. Игра выходит уже 5 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  15. Ubisoft выпустила очередной ролик, посвященный важной роли выбора в Assassin’s Creed: Odyssey, на этот раз — с живыми актерами. Ubisoft выпустила очередной ролик, посвященный важной роли выбора в Assassin’s Creed: Odyssey, на этот раз — с живыми актерами. «Вы не рождены героем, но можете стать им. Какой дорогой — к славе или к гибели — вы пойдете? Решать только вам», — гласит описание под видео. Игра выходит 5 октября.
  16. В сети появился рекламный ролик Assassin’s Creed: Odyssey, в котором появились живые актеры, а также, внезапно, огромный Циклоп. Ох уж эта Ubisoft. В сети появился рекламный ролик Assassin’s Creed: Odyssey, в котором появились живые актеры, а также, внезапно, огромный Циклоп. Ох уж эта Ubisoft. Релиз игры намечен на 5 октября.
  17. Компания Ubisoft раскрыла подробности плана по выпуску дополнительного содержимого для «Assassin’s Creed: Одиссея», в том числе содержимого Season Pass, куда войдут две сюжетные истории и обновленная версия Assassin’s Creed 3. Кроме того, все игроки в «Одиссею» смогут воспользоваться бесплатными сюжетными эпизодами «Забытые легенды Греции», а также ежедневными и еженедельными внутриигровыми событиями. Компания Ubisoft раскрыла подробности плана по выпуску дополнительного содержимого для «Assassin’s Creed: Одиссея», в том числе содержимого Season Pass, куда войдут две сюжетные истории и обновленная версия Assassin’s Creed 3. Кроме того, все игроки в «Одиссею» смогут воспользоваться бесплатными сюжетными эпизодами «Забытые легенды Греции», а также ежедневными и еженедельными внутриигровыми событиями. Сообщается, что календарь выхода дополнительного содержимого для «Одиссеи» можно назвать самым масштабным и многообещающим в истории серии. Обладателей Season Pass ждет несколько сюжетных материалов в новом формате — в виде двух историй, состоящих из нескольких эпизодов. Эпизоды можно завершать по мере их появления, а можно дождаться выхода всех частей, чтобы узнать всю историю полностью. Согласно основному принципу «Assassin’s Creed: Одиссея», игровой процесс в дополнительных эпизодах будет также построен на необходимости делать выбор. Вот заявленное содержимое Season Pass: История 1 — Наследие первого клинка: игроки познакомятся с первым обладателем легендарного скрытого клинка и смогут изменить ход истории. Они узнают о зарождении Братства и о том, почему ассасины предпочитают наносить удар из тени. Первый эпизод выйдет в декабре 2018 года, каждый последующий будет появляться с интервалом 6 недель. История 2 — Судьба Атлантиды: игрокам предстоит сразиться с богоподобными существами и раскрыть тайны легендарного затонувшего города. Нетривиальные повороты сюжета позволят ближе познакомиться с греческой мифологией и узнать больше о Первой Цивилизации. Первый эпизод выйдет весной 2019 года, каждый последующий будет появляться с интервалом 6 недель. «Assassin’s Creed 3: Обновленная версия»: разожгите огонь Американской революции, играя за Коннора — мастера-ассасина, выросшего под влиянием суровых нравов и особой эстетики Америки XVIII века. Кровавые события революции охватывают все большие территории. Вашему клану угрожает влиятельная группировка, стремящаяся прекратить революцию и установить контроль над 13-ю колониями. Шокированный уничтожением родной деревни, главный герой клянется посвятить свою жизнь борьбе за свободу и отправляется в долгий путь, который продлится не один десяток лет. Выход обновленной версии Assassin’s Creed 3 состоится в марте 2019 года. В издание войдут: Все дополнения: набор заданий «Бенедикт Арнольд», набор «Скрытые секреты», а также «Тирания короля Вашингтона». «Assassin’s Creed: Liberation. Обновленная версия». В обновленную версию можно будет сыграть в разрешении 4К или HDR на PS4 Pro, Xbox One X и PC. Эта версия создана с использованием нового графического движка. В ней будет улучшено качество текстур и других визуальных параметров. Также произойдет ряд улучшений, связанных с игровой механикой и эргономичностью. Игроки, которые не станут покупать Season Pass для «Assassin’s Creed: Одиссея», смогут приобрести обновленную версию Assassin’s Creed 3 отдельно. Season Pass входит в комплекты изданий Gold Edition и Ultimate Edition. Также его можно приобрести отдельно. Кроме того, после официального выхода для всех игроков без исключения станет доступен новый бесплатное сюжетное содержимое и внутриигровые события. В том числе: Забытые легенды Греции: бесплатные серии заданий будут появляться в перерывах между выходами эпизодов в рамках Season Pass, так что игроки смогут регулярно получать новое сюжетное содержимое. Их ждут встречи как с новыми персонажами, так и со старыми знакомыми из «Assassin’s Creed: Одиссея». Периодические внутриигровые события: Каждую неделю в игре будет появляться новый эпический корабль или наемник. Чтобы устранить такую цель, потребуется побеждать в непростых битвах. Для выполнения ежедневных заданий и еженедельных контрактов потребуется путешествовать по всей территории Греции. Интерактивный тур: Образовательный инструмент, позволяющий беспрепятственно исследовать мир «Assassin’s Creed Одиссея», не отвлекаясь на сражения. И это еще не все. В игре появятся новые чудовища и мифические существа, а также режим «Новая игра +», который позволит проверить себя в дополнительных испытаниях и узнать, как изменится история, если сделать другой выбор. Игроков ожидают и другие нововведения, потому что команда разработчиков «Assassin’s Creed: Одиссея» планирует поддерживать, дополнять и улучшать игру, добавляя новое содержимое, подробности о котором будут рассказаны позже. Выход проекта во всех странах мира состоится 5 октября 2018 года. Обладатели изданий Gold Edition и Ultimate Edition смогут начать игру на 3 дня раньше остальных — уже 2 октября.
  18. IGN представил 5-минутный геймплейный ролик из Assassin’s Creed: Odyssey, посвященный знаменитой битве царя Леонида и 300 спартанцев против персидской армии. IGN представил 5-минутный геймплейный ролик из Assassin’s Creed: Odyssey, посвященный знаменитой битве царя Леонида и 300 спартанцев против персидской армии. Релиз проекта состоится 5 октября.
  19. Как известно, новая часть Assassin’s Creed будет больше и разнообразнее предшественницы, в игре есть продвинутая система прокачки, а еще она очень много внимания уделяет выбору игрока. То есть игра уже не просто приключенческий экшен с ролевыми элементами — это уже почти что полноценная RPG. Старший продюсер проекта Марк-Алексис Котэ подтвердил, что так и было задумано изначально. Как известно, новая часть Assassin’s Creed будет больше и разнообразнее предшественницы, в игре есть продвинутая система прокачки, а еще она очень много внимания уделяет выбору игрока. То есть игра уже не просто приключенческий экшен с ролевыми элементами — это уже почти что полноценная RPG. Старший продюсер проекта Марк-Алексис Котэ подтвердил, что так и было задумано изначально. Ранее разработчики уже объясняли, откуда в их игре взялись мифические создания, однако Марк решил высказать несколько иную точку зрения: Игра выходит 5 октября.
  20. Если вы еще не насмотрелись на различные ролики Assassin’s Creed: Odyssey, можете взглянуть на 27-минутное геймплейное видео проекта от Polygon. Если вы еще не насмотрелись на различные ролики Assassin’s Creed: Odyssey, можете взглянуть на 27-минутное геймплейное видео проекта от Polygon. Самолично окунуться в мир Древней Греции по версии Ubisoft все желающие смогут уже 5 октября.
  21. Компания Ubisoft обнародовала новый трейлер Assassin’s Creed: Odyssey, посвященный выбору игрока. Причем в последнем случае речь идет не только про выбор в квестах, но и про различные способы прохождения. Компания Ubisoft обнародовала новый трейлер Assassin’s Creed: Odyssey, посвященный выбору игрока. Причем в последнем случае речь идет не только про выбор в квестах, но и про различные способы прохождения. Выход проекта состоится 5 октября.
  22. Компания Ubisoft обнародовала системные требования эпического экшена Assassin’s Creed: Odyssey. Компания Ubisoft обнародовала системные требования эпического экшена Assassin’s Creed: Odyssey. Выглядят они следующим образом: Для игры в 4K понадобится следующая конфигурация: Игра выходит 5 октября.
  23. В ходе конференции PAX West 2018 авторы Assassin’s Creed: Odyssey представили новые подробности об игре. В ходе конференции PAX West 2018 авторы Assassin’s Creed: Odyssey представили новые подробности об игре. Вкратце, вот что стало известно: Мифические существа в игре, Медуза Горгона или Минотавр, — это простые люди, которые попали под действие Частиц Эдэма. Артефакт трансформировал своих жертв в монстров. По одной из теорий, Частицы Эдэма могут воздействовать на генетический код владельца, что и приводит к мутациям. Согласно другой версии, Яблоко может создавать вокруг человека энергетическое поле в форме мифического существа. Сломанное Копьё Леонида, артефакт богини Первой цивилизации Ису, заинтересует Геродота. Он присоединится к главному герою в его путешествии и станет документировать происходящее. Главный герой выследит и одолеет нескольких представителей Культа космоса, после чего получит «осколки». С их помощью он сможет улучшить сломанное Копьё Леонида в кузнице. Ранее пресса сообщала, что оружие прокачивается в святынях Первой цивилизации. В Assassin’s Creed: Odyssey каким-то образом раскроют связь между протагонистом и его орлом. В игре больше 300 квестов и около 600 точек интереса — зон, с которыми геймер может как-то взаимодействовать. Фракция Дочерей Артемиды станет своеобразным ключом к победе над легендарными монстрами и мифическими существами. Компаньоны откажутся присоединяться к экипажу корабля главного героя, если у него плохая репутация. Поднять её можно в том числе за счёт квеста по борьбе с пиратами. В начале игры главный герой одет только в сандалии и белье. Локации Первой цивилизации сделаны «вручную» и наполнены уникальными элементами, создающими атмосферу. Например, во время битвы с Медузой Горгоной в пещере летает пепел. Разработчики создали этот антураж специально для зоны и не использовали заготовки в других уровнях. Разработчики не стали добавлять в игру щит, чтобы поединки получились более захватывающими. Во времена Древней Греции ещё не было ассасинов и тамплиеров. Однако авторы объяснили, что противоборство двух идеологий зародилось уже тогда. Релиз проекта состоится 5 октября.
  24. Ресурс vg247 представил свой список игр серии Assassin’s Creed, от худших к лучшим. Ресурс vg247 представил свой список игр серии Assassin’s Creed, от худших к лучшим. По мнению издания, худшим проектом сериала является PSP-эксклюзив Assassin’s Creed: Bloodlines, лучшей — Assassin’s Creed 2. Сам список выглядит следующим образом: Assassin’s Creed: Bloodlines Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles/Assassin’s Creed 2: Discovery Assassin’s Creed Assassin’s Creed: Unity Assassin’s Creed Chronicles: China/India/Russia Assassin’s Creed 3: Liberation Assassin’s Creed: Revelations Assassin’s Creed: Rogue Assassin’s Creed 3 Assassin’s Creed: Syndicate Assassin’s Creed: Brotherhood Assassin’s Creed 4: Black Flag Assassin’s Creed Origins Assassin’s Creed 2 А как бы вы представили собственный список?
  25. Ресурс DualShockers поделился с народом 30-минутной геймплейной записью из экшена Assassin’s Creed: Odyssey. Ресурс DualShockers поделился с народом 30-минутной геймплейной записью из экшена Assassin’s Creed: Odyssey. В данном ролике можно снова полюбоваться на боевую систему, местный стелс и перемещения по морю. Релиз новой «Одиссеи» от Ubisoft состоится 5 октября.
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×