Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'assassins creed'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • The Bullfinch Team
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 203 results

  1. Ubisoft в честь своего 35-летия раздает трилогию аркад Assassin's Creed Chronicles на своей платформе Connect. Ubisoft в честь своего 35-летия раздает трилогию аркад Assassin's Creed Chronicles на своей платформе Connect. По акции вы бесплатно получите: Assassin’s Creed Chronicles: China (у нас есть русская озвучка) Assassin’s Creed Chronicles: India (у нас есть русская озвучка) Assassin’s Creed Chronicles: Russia (тут озвучка встроенная) Также в магазине уже запустилась распродажа с как всегда вкусными скидками на игры Ubisoft — не пропустите.
  2. Ubisoft рассказала о планах по дальнейшей поддержке Assassin’s Creed: Valhalla. Ubisoft рассказала о планах по дальнейшей поддержке Assassin’s Creed: Valhalla. Первое большое обновление «Гробницы павших» выйдет уже завтра. Также в этот день будет обнародован большой патч 1.4.0. Далее пользователей ждет особое событие «Праздник Ускурэй» (в период с 11 ноября по 2 декабря), а затем и еще один большой патч 1.4.1. К сожалению, каких-либо подробностей об указанных обновлениях и событиях пока нет.
  3. А Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Вчера Ubisoft опубликовала финансовый отчет за последний финансовый квартал. За последние три месяца Ubisoft заработала 392 миллиона евро — это меньше, чем год назад, но значительно выше прогнозов компании. За полгода выручка составила 718 миллионов — на 4,8% меньше, чем годом ранее. Локомотивом продаж стала Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft утверждает, что по выручке она уже занимает второе место в истории компании — всего через год после релиза. Far Cry 6 продается хуже, чем Valhalla, но лучше, чем Odyssey, а вовлеченность игроков на 25% выше, чем аналогичный показатель Far Cry 5. Также в отчете упоминается The Crew 2 — выручка с нее выросла на 53% по сравнению с прошлым годом. Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time снова перенесли — игра выйдет не раньше апреля 2022 года.
  4. Ubisoft выпустила обновление 1.3.2 для экшена Assassin’s Creed: Valhalla. Ubisoft выпустила обновление 1.3.2 для экшена Assassin’s Creed: Valhalla. Главным нововведением стал уже ставший привычным интерактивный тур, который в данном случае получил название «Эпоха Викингов». Данный тур можно купить отдельным изданием на PC уже сейчас. Выход на других платформах состоится в 2022 году.
  5. Таким образом, это будет уже вторая игра серии с поддержкой 60 fps на новых консолях после Valhalla. Завтра в 9:00 по Москве выйдет патч для Assassin’s Creed: Odyssey под номером 1.6.0, который добавит поддержку 60 fps на всех консолях последнего поколения. Отмечается, что графически игра на Xbox Series X|S и PlayStation 5 не изменится и будет по-прежнему работать по обратной совместимости. Таким образом, это будет уже вторая игра серии с поддержкой 60 fps на новых консолях после Valhalla. Assassin’s Creed Odyssey является одной из самых успешных частей серии с продажами более 10 миллионов копий.
  6. Игроки получат новое оружие, способности, снаряжение и навыки и смогут опробовать их на новых видах противников. Компания Ubisoft напомнила геймерам о сегодняшнем релизе крупного дополнения к Assassin’s Creed: Valhalla под названием «Осада Парижа». Игроки получат новое оружие, способности, снаряжение и навыки и смогут опробовать их на новых видах противников. Также в «Осаде Парижа» в игру вернутся задания по скрытному проникновению. Геймеры смогут сами выбирать, как лучше устранить назначенную цель. Также «Осада Парижа» будет доступна для отдельного приобретения для всех владельцы основной версии игры. Доступ к контенту дополнения игроки получат после завершения одной из двух сюжетных линий в Англии (в Грентебриджшире или Ледечестершире), которые открываются сразу после прибытия из Норвегии. В Рейвенсторпе Эйвор встретит гостей из Франкии, которые преподнесут подозрительно дорогие подарки, а затем отправится в новые земли. Рекомендуемый уровень мощи для Франкии — 200-й, однако обязательного уровня мощи для дополнения не установлено.
  7. При этом о Fortnite, League of Legends и PUBG почти никто не слышал. Wargaming и Global Web Index выпустили итоги исследования интернет-аудитории России и выяснили, какие игровые франшизы популярны у разных поколений игроков. Оказалось, что предпочтения россиян порой сильно отличаются от мировых тенденций. В России самыми популярными стали World of Tanks, Need for Speed и Minecraft, а в мире — Call of Duty, PUBG и FIFA. Некоторые из популярных в мире франшиз не попали в топ-10 у игроков из России. Например, PUBG (26-е место в России согласно GWI), Mario (11-е место), Plants vs. Zombies (13-е место), League of Legends (33-е место) и Fortnite (21-е место). Опрос проводился среди пользователей в возрасте от 16 до 64 лет (эта группа составляет около 85% населения страны), компания GWI просила респондентов выбрать из 68 популярных игровых франшиз для ПК, консолей и мобильных устройств те, в которые они играли в последние 12 месяцев.
  8. Ubisoft рассказала о планах по выпуску обновления 1.3 для Assassin’s Creed: Valhalla. Ubisoft рассказала о планах по выпуску обновления 1.3 для Assassin’s Creed: Valhalla. Помимо различных улучшений технической стороны проекта и исправления ошибок, патч добавит в игру поддержку второго сюжетного дополнения под названием «Осада Парижа». Выход последнего намечен на 12 августа. Также обновление привнесет корректировку баланса и и дополнительные умения в ролевую систему. Патч должен выйти уже сегодня.
  9. Получилось ну очень похоже на оригинал. Виктория Романова опубликовала сет по мотивам Assassin’s Creed Valhalla, снятый где-то с полгода назад. В нем Екатерина Ланн сыграла роль главной героини. Получилось ну очень похоже на оригинал.
  10. Всемогущий Джейсон Шрайер раскопал информацию о существовании Assassin’s Creed Infinity — глобальном сервисном проекте, над которым работает несколько студий Ubisoft. Всемогущий Джейсон Шрайер раскопал информацию о существовании Assassin’s Creed Infinity — глобальном сервисном проекте, над которым работает несколько студий Ubisoft. Об этом ему сообщило несколько сотрудников издательства на условиях анонимности. Ubisoft уже успела подтвердить все, что написал Шрайер, уточнив, что игра выйдет не раньше 2024 года. Infinity задумана как постоянно развивающаяся «онлайн-платформа» в духе Fortnite или GTA Online, но с несколькими играми внутри — причем они необязательно будут многопользовательскими или ориентированными на онлайн. Источники утверждают, что эти игры будут отличаться между собой, но при этом будут неким образом связаны (концепция чем-то напоминает Assassin’s Creed Chronicles). Ubisoft уточнила, что проектом занимаются Джонатан Дюмон (геймдиректор Syndicate и Odyssey) и Клинт Хокинг (геймдиректор Watch Dogs: Legion, сценарист самой первой Splinter Cell). Ведущим продюсером, отвечающем за качество, назначен Жюльен Лаферье — он следит за серией с 2007 года. Самое главное: Assassin’s Creed Infinity является следующим «большим» проектом серии, и до него игры по AC выходить если и будут, то совсем небольшие. Наконец, Шрайер затронул любимую тему последних лет в западных СМИ — харрасмент. В прошлом году Ubisoft вляпалась в скандал из-за неуставных отношений внутри компании. По его данным, за год ситуация ситуация практически не изменилась — многие из высокопоставленных сотрудников, обвиненных в несправедливом отношении к коллегам, до сих пор работают в Ubisoft.
  11. Несмотря на то, что скорость SSD на PS5 является рекордной для индустрии, консоль Microsoft обошла ее и по скорости загрузки, и по скорости перезагрузки. Блогер ElAnalistaDeBits выпустил сравнительное видео, посвященное загрузкам Xbox Series X и PlayStation 5 — как самих консолей, так и игр. Несмотря на то, что скорость SSD на PS5 является рекордной для индустрии, консоль Microsoft обошла ее и по скорости загрузки, и по скорости перезагрузки. А вот с играми ситуация ровно наоборот: Resident Evil Village и Assassin’s Creed Valhalla загружаются на PS5 значительнее быстрее. Правда, эта разница частично нивелируется за счет присутствия на Xbox функции Quick Resume — в определенных сценариях возврат к игре на Xbox Series X происходит быстрее, чем загрузка на PS5. Также на PS5 значительно быстрее происходит установка игр с диска.
  12. Осенью все владельцы «Assassin’s Creed Вальгалла» получат возможность отправиться в «Интерактивный тур: эпоха викингов». Компания Ubisoft анонсировала второй год поддержки «Assassin’s Creed Вальгалла» — впервые в истории серии. Второе дополнение к «Assassin’s Creed Вальгалла», «Осада Парижа», выйдет позже этим летом. Эйвор ступит на опасный путь, изобилующий загадками и препятствиями. Впереди — одна из самых печально известных битв в истории викингов и их набегов. В «Осаде Парижа» также вновь появятся задания на проникновение, устроенные по принципу «черного ящика»: получив задачу уничтожить заданную цель, игроки должны будут сами выбрать оптимальный способ это сделать. Кроме того, для «Вальгаллы» будет и дальше выходить бесплатный контент для всех игроков: например, костюм Басима, уже доступный в Ubisoft Connect, а также одноручный меч, который появится в ближайшие недели. Осенью все владельцы «Assassin’s Creed Вальгалла» получат возможность отправиться в «Интерактивный тур: эпоха викингов». Следом за «Интерактивным туром: Древний Египет» и «Интерактивным туром: Древняя Греция», новейшая глава образовательного дополнения Assassin’s Creed прольет свет на эпоху викингов и позволит игрокам больше узнать об истории и традициях того времени. Созданный в сотрудничестве с историками и археологами, этот интерактивный образовательный режим позволит игрокам примерить на себя роли различных персонажей, живших в Норвегии и Англии IX века, и принять участие в их больших и малых приключениях. Кроме того, Ubisoft анонсировала новую серию Animus Collection, в которой выйдет фигурка мастера-ассасина Эцио, главного героя «Assassin’s Creed Братство крови», — в его излюбленной позе с парными скрытыми клинками в руках. Она выйдет в сентябре.
  13. Сегодня в 22:00 начнется основная часть шоу Ubisoft Forward. Мы будем собирать анонсы в этой новости в прямом эфире — уже заявлены Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, For Honor, Trackmania, The Crew 2, Brawlhalla и Watch Dogs: Legion. Что показали: Трейлер 2-й сезон 5-го года в For Honor — он уже стартовал на всех плпатформах. Вышел режим Royal для Trackmania. Трейлер 1-й эпизод 3-го сезона The Crew 2. В этом году число игроков серии превысило 30 миллионов. Большое DLC «Наследие» для Watch Dogs Legion выйдет 6 июля. Это о самостоятельное сюжетное дополнение, в котором игроки будут управлять Эйденом из первой игры Watch Dogs и Ренчем из Watch Dogs 2. Rainbow Six: Эвакуация выйдет 16 сентября. На мероприятии показали кинематографический трейлер и 7 минут геймплея. Анонс музыкальной игры Rocksmith+. Гоночная игра про экстремальные виды спорта Riders Republic выйдет 2 сентября. В Rainbow Six Siege добавят кроссплей, но его разделят между консолями и ПК/Stadia. Также скоро стартует новый сезон North Star. Анонсирована Just Dance 2022 — в игру добавят более 40 треков от Todrick Hall, Imagine Dragons, Ciara и других. В этом году серии Ghost Recon исполняется 20 лет — Ubisoft обещает отметить дату с размахом. Рекап контента к Assassin’s Creed: Valhalla, который выйдет в ближайшее время — в числе новинок большое DLC и уже привычный Discovery Tour. Летом выйдет экранизация Werewolves Within — VR-игры про оборотней. Наконец-то Far Cry 6! Первый трейлер о сезонном пропуске — в нем дадут сыграть за злодеев из прошлых частей серии, включая Вааса. Второй — про злодея шестой части. В сезонный пропуск положат ремастер Far Cry 3: Blood Dragon. Анонс Mario + Rabbids Sparks of Hope для Nintendo Switch — первая часть стала «грандиозным успехом». Анонс Avatar: Frontiers of Pandora — игра выйдет в 2022 году. Запись трансляции:
  14. Николай Жаров опубликовал красивый косплей-сет по мотивам Assassin's Creed Origins. В соответствующих образах Мария Стихеева и Антон Миронов.
  15. Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Ubisoft одной из последних опубликовала отчет за последний финансовый год, завершившийся 31 марта. Как и у коллег, тут были зафиксированы сплошные рекорды. Выручка достигла 2,24 миллиарда долларов — это на 46,1% больше, чем годом ранее. На цифру пришлось 1,61 миллиарда долларов (рост на 27,6%). Бэк-каталог (игры, вышедшие больше года назад) принес Ubisoft 1,29 миллиарда долларов, то есть больше половины от выручки. Аудитория игр Ubisoft выросла до 141 миллиона (рост 20%). Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Также очень сильно «выросла» серия Just Dance, а рост Brawlhalla, Far Cry, For Honor, Rabbids, The Crew и Watch Dogs был назван «крепким». Rainbow Six Siege вошла в десятку самых популярных игр в 2020 году. Серия The Division достигла отметки в 40 миллионов игроков. Immortals Fenyx Rising выступила выше ожиданий, особенно на Switch. В ближайшие годы Ubisoft выпустит игры по лицензиям Avatar и Star Wars, Beyond Good & Evil и Skull & Bones — все они выйдут в лучшем случае в 2022 году. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет до 31 марта 2022 года.
  16. Релиз расширения состоится 13 мая. Ubisoft обнародовала трейлер дополнения «Гнев друидов» для Assassin’s Creed: Valhalla. Релиз расширения состоится 13 мая.
  17. Меч давно стал символом фэнтези наравне с крылатым драконом. За мечом закрепился статус благородного, рыцарского оружия. Правда, теми же мечами разбойники резали купцов на большой дороге, но это уже другая история. Меч давно стал символом фэнтези наравне с крылатым драконом. За мечом закрепился статус благородного, рыцарского оружия. Правда, теми же мечами разбойники резали купцов на большой дороге, но это уже другая история. Меч привычно смотрится в руке героя видеоигр, и помахать виртуальным клинком рады многие геймеры. Но есть среди разработчиков игр в жанрах экшена и слэшера такие мастера, которые не привыкли идти хожеными тропами. Они, нам на радость, выводят на экран всяческую колюще-режущую экзотику, а надоевший меч прячут в ножны. И магия оружия исправно работает, такие игры становятся хитами. Мы собрали топ самых запоминающихся образцов оружейной экзотики видеоигр. И пускай перечисленные орудия [защиты Добра и Справедливости] совсем не похожи на классический прямой меч, любой геймер с радостью украсил бы таким оружием стену своей берлоги. 10. Кусаригама, Nioh Кусаригама в реальности: японские острова за всю свою неспокойную историю породили немало странных для нас, европейцев, видов холодного оружия. Кусаригама представляет собой небольшую по нашим меркам косу, скорее серп, соединенную цепью с грузом (фундо). Наши предки из числа самых лихих такую цепь с ударной частью называли кистенем — правда, к косе никто его не привязывал. Цепь отлично годилась для запутывания ног врага Появилась кусаригама, как и многие уникальные воинские орудия вроде тонфы, в XV—XVI веках, когда в Японии активно шло разоружение крестьян. Крестьяне разоружению были не рады и начали мастерить смертоносные штуковины из орудий сельского труда, проявляя свойственную азиатам выдумку. Так и появилась кусаригама, оружие с очень широким спектром применения. Особо рьяные выдумщики даже крепили вместо ударного груза живую змею. Змея, по понятным причинам недовольная своей судьбой, должна была кусать неприятеля. Назывался этот адский инструмент мамусигама. В Nioh: Souls-like о европейском самурае Уильяме отличился глубокой боевой системой. Вместе с традиционной катаной нам предложили взять в руки и восточную экзотику вроде меча одати, дубинок тонфа и кусаригамы. Команда разработчиков Team Ninja огорчила перегруженным интерфейсом и громоздкой схемой управления, но когда дело доходило до драки, создателям Nioh прощалось все. С упомянутой кусаригамой герой демонстрировал очень крутую анимацию, это выглядело свежо и по-хорошему непривычно. А само оружие Уильям, как и в реальной воинской истории, применял для самых разных целей. В Nioh можно было держать под контролем значительную часть арены, раскручивая цепь, или наносить серпом смертельные удары в спину зазевавшимся демонам. Где еще можно увидеть кусаригаму: в любом кино и анимэ о ниндзя, в серии игр Samurai Warriors. В анимэ нередко дерутся экзотичным оружием 9. Коса Смерти, игра Dante’s Inferno Боевая коса в реальности: еще один пример крестьянской смекалки. На этот раз отличились деревенские жители Восточной Европы. Длина древка и лезвия обычной косы натолкнула их на мысль о боевом применении инструмента. Лезвие лишь нужно было распрямить как продолжение древка. Слава боевой косы прогремела в нескольких войнах прошлых веков. Польские повстанцы под руководством Костюшко получили название «косиньеры». Чешские гуситы успешно применяли боевые косы против тяжелой конницы крестоносцев, доставалось и лошадям, и всадникам. Казаки Запорожской Сечи охотно использовали это оружие. Бунтующие крестьяне на Руси сразу же переделывали косы в оружие, так было во время восстания Пугачева и Разина. Наполеоновская армия тоже прочувствовала всю силу народного гнева и остроту косы. Польские косиньеры В Dante’s Inferno: здесь у косы лезвие не выпрямлено на манер пики. Ведь это коса самой Смерти, и предназначена она не для войны, а для, хм, покоса. Смерть заявилась за крестоносцем по имени Данте и вскоре об этом пожалела: озлобленный рыцарь отнял косу. Оружие Смерти понадобилось Данте на пути через все круги ада, где он искал душу любимой Беатриче. Атаки Данте с реальной тактикой применения косы в Европе XV—XVIII веков не имели ничего общего. В лучших традициях слэшеров рыцарь выписывал косой немыслимые комбинации, значительную часть времени находясь в воздухе и подбрасывая туда же противника. Такие приемы — дань слэшерной традиции, никуда от них не деться. Кто с косой к нам придет... Где еще можно увидеть боевую косу: в руках у Рю Хаябусы, заслуженного ниндзя всех времен из серии игр Ninja Gaiden, в игре Darksiders 2. 8. Праща Амиции, игра A Plague Tale: Innocence Праща в реальности: один из древнейших видов метательного оружия. Широкое применение на войне и на охоте получила задолго до нашей эры. Причиной тому стали простота изготовления и высокий КПД. Кожаное или веревочное устройство позволяло запускать камни или специальные металлические снаряды на большое расстояние с более-менее высокой точностью. Убийственная простота В популярной культуре праща явно недооценивается. Это внешне скромное оружие, им негоже вооружаться благородным героям. Ни один из супергероев Marvel или DC не гоняется за злодеями с пращой. Нет такого вида олимпийского спорта, как стрельба из пращи. В то же время именно праща во многом определила успехи армий Древнего Египта, античных Греции и Рима. Библейский храбрец Давид, на минуточку, неприятно удивил Голиафа именно этим оружием. В A Plague Tale: Innocence: героиня отличной Action-Adventure о жестокости Средних веков в свои 15 лет обучилась ловко управляться с пращой. Когда инквизиция вырезала семью Амиции, девчушка пустилась в бега, спасая младшего брата. Верная праща не раз выручала ее. Только камни летели не в зайцев, как на охоте в родовом лесу, а в мародеров, головорезов инквизиции и прочих мерзопакостных товарищей. Тактика стелса и легкая, незаметная праща привели Амицию к победе, а игрокам дали немало интересного опыта. Праща — хорошее оружие для хрупкой девушки Сеттинг A Plague Tale: Innocence — Франция XIV века, и здесь ожидаемо не обошлось без алхимии. Амиция заряжала верную пращу разными причудливыми боеприпасами. Например, снаряд с вонючей жижей нужно было запустить бронированному рыцарю прямо в шлем. Бедняга начинал задыхаться от вони и снимал доспех, чтобы отдышаться. А юная дама в тот же миг пробивала беззащитный череп камнем... Где еще можно увидеть пращу: в экшене Heavy Metal: F.A.K.K. 2, в стратегических сериях Age of Empires и Total War. 7. Шэнбяо ассасина Радунхагейду, игра Assassin's Creed 3 Шэнбяо в реальности: достижение китайской конструкторской мысли. По сути своей это копье, у которого деревянное древко заменено веревкой. Западная версия по этой причине называется Rope Dart. Наконечником служит относительно тяжелое острие. Шэнбяо позволяет использовать широкий набор приемов. Без подготовки и идеальной координации движений может покалечить не только противника, но и всех, кому не повезло оказаться рядом, включая владельца шэнбяо. Наконечник мог быть граненой формы В современности шэнбяо можно увидеть на показательных выступлениях мастеров единоборств. А в былые времена этим оружием пользовались такие крутые парни, как шаолиньские монахи и охранники караванов — элита в своем роде. В Assassin's Creed 3: Радунхагейду применял шэнбяо как орудие тихой ликвидации врага. Фирменным трюком ассасина была засада в ветвях дерева. Проходивший внизу патрульный получал дротиком в шею, а ассасин спрыгивал с другой стороны ветви, не выпуская веревку из рук и своим весом подвешивая горемыку в воздухе. Абсолютно нереалистично, но до мурашек зрелищно. Настоящие чувства охотника в лесной чаще, не иначе. Где еще можно увидеть шэнбяо: в нескольких других играх франшизы Assassin’s Creed, в серии Mortal Kombat гарпун Скорпиона — фантастическая версия шэнбяо. Скорпион — ветеран франшизы МК 6. Чакра из королевства Амалур, игра Kingdoms of Amalur: Reckoning Чакра в реальности: на сей раз отличились индусы. Именно в Индии появилось это необычное метательное оружие, представлявшее собой остро заточенное со внешней стороны кольцо размером с суповую тарелку или с чайное блюдце. Чакру (или чакрам) раскручивали на пальце, на специальной палке или на руке, запущенный во врага снаряд летел далеко и наносил жуткие раны за счет силы вращения. Нет, чакра не летит обратно, как бумеранг. И бумеранг не летит Древние индусы ценили это оружие, ведь по легенде над его созданием трудились такие заслуженные боги, как Вишну, Брахма и Шива. По мнению жителей Индии, если прибить врага метательным оружием с расстояния, это не испортит карму. Поэтому в раннем средневековье чакры были очень популярны. Юноши из знатных родов обучались владению этим оружием в обязательном порядке, примерно так же было с фехтованием в Европе эпохи Возрождения. А военная элита из группы сикхов использовала чакры и во времена появления огнестрельного оружия. В Kingdoms of Amalur: Reckoning: мир Амалур был пронизан эльфийской магией. Поэтому воины-волшебники здесь вытворяли с чакрами самые невероятные трюки. Запущенные в очередное стадо монстров чакры летали по причудливым траекториям, лупили врагов молниями и льдом, а покромсав неприятеля, возвращались к хозяину. Огненный чакрам — веский довод в споре с эльфами Где еще можно увидеть чакру: в культовом телесериале 90-х «Зена — королева воинов», в игре Assassin's Creed Chronicles: India. 5. Молот Тора Мьельнир, игра Marvel’s Avengers Молот в реальности: еще одно мирное орудие, «призванное» на военную службу. От созидания до разрушения был сделан один шаг. В глубокую старину, когда регулярных войск и в помине не было, именно кузнецы шли в первых рядах против очередных озорных кочевников. Кузнец брал с собой на войну свой молот. Позднее, с появлением доспехов, боевой молот вновь доказал свою эффективность: чтобы угомонить рыцаря, не обязательно было пробивать доспех, ударно-раздробляющее воздействие молота передавалось в тело противника сквозь кольчугу и панцирь. У настоящего боевого молота ударная часть была не так велика, как у Мьельнира С развитием оружейного дела ударная часть молота стала меньше, легче и порой принимала форму клюва — для пробития доспехов. Что касается Мьельнира, то слишком короткая рукоять и тяжелое навершие — это проделки Локи, так он хотел сделать молот бесполезным. Но Тор отлично справился с таким оружием. В Marvel’s Avengers: в экшене от именитой студии Crystal Dynamics Тор демонстрировал весь арсенал приемов, придуманных для него еще комикс-гуру Стэном Ли в 1960-х годах. Своим молотом Тор вызывал электрические штормы, с помощью Мьельнира он летал не хуже Тони Старка, а при броске в металлическую башку очередного агрессивного робота Мьельнир исправно возвращался в руку владельца. То есть Тор орудовал своим молотом максимально нереалистично. И это круто, ведь несмотря на заслуженную критику, в игре Marvel's Avengers было огромное количество превосходной боевой анимации. Тор может ударить противника на большом расстоянии Где еще можно увидеть боевой молот: в Marvel: Ultimate Alliance, в Warhammer: End Times — Vermintide, в серии Diablo и еще в нескольких сотнях RPG. 4. Нунчаки «Церберус», игра Devil May Cry 3: Dante's Awakening Нунчаки в реальности: происхождение этого ударного оружия по сей день вызывает споры. По одной из версий, это японская модификация хозяйственного цепа для зерна. По другой — продукт китайской оружейной мысли. Некоторые исследователи утверждают даже, что нунчаки появились, когда всадники защищались от разбойников деревянными удилами из лошадиной сбруи. Владение таким оружием требовало немалой подготовки, а те читатели, кто пробовал хоть раз крутить нунчаки, знают, что основная задача здесь — не покалечиться самому. Но в руках мастера это страшное оружие, ломающие кости и исключающее любую отдачу в руку бойца (в отличие от палки или биты). Сегодня нунчаки стали тренировочным снарядом и сувенирной продукцией Популярность нунчаков пришла в массовую культуру с фильмами Брюса Ли. В Devil May Cry 3: Dante’s Awakening: оружие полудемона Данте ничем не напоминало те палки, с которыми гуляли по экс-СССР рэкетиры из 90-х. В DMC 3 герой получал «Церберус» после победы, собственно, над монструозным псом Церберусом (Цербером, если по-нашему). Побежденный зверь превращался в грозный цеп с тремя ударными сегментами. Данте показывал с такими нунчаками массу зрелищной боевой хореографии. А с учетом демонического сеттинга «Церберус» в руках Данте еще и запускал во врага ледяные глыбы и мог ставить ледяной щит. Где еще можно увидеть нунчаки: в любой игре, фильме или мультфильме о Черепашках-ниндзя. Микеланджело не расстается с нунчаками 3. Саи «Антиутопия», игра Metal Gear Rising: Revengeance Саи в реальности: своеобразный кинжал, пришедший из азиатского региона. По сути представлял собой уменьшенный трезубец, где средний зубец был длиннее и походил на клинок кинжала, хотя затачивалось лишь острие. Боковые зубцы были тоже наточены и приспособлены для нанесения колющих ударов. Назначения саи — противостояние с более тяжеловооруженным соперником, мечником или копьеносцем. Форма трезубца позволяла блокировать и даже вырывать оружие из рук нападавших. Саи — парное оружие Так как саи хорош прежде всего для обороны, с таким оружием несли службу полицейские в Японии. По некоторым признакам саи похож на предмет нелетального действия: основной, тупой частью клинка можно было бить как дубинкой. Но современные законы РФ однозначно определяют такой полуметровый стилет-трезубец как холодное оружие. Не стоит гулять с саи по улицам и орать «Кавабанга!». Это плохо кончится. В Metal Gear Rising: Revengeance: кибернетический ниндзя Райден разблокировал фантастическую версию саи после победы над боссом уровня Муссоном. Саи «Антиутопия» преобразовывал энергию киборга в электрические удары. Райден метал саи в цель и мог подтянуться вслед за ним. Реальные мастера саи также использовали это оружие для метания и даже брали вдобавок к парным саи третий, для броска. Райден же обходился одним саи, у киборгов свой подход к единоборствам. С Муссоном и его саи пришлось повозиться Где еще можно увидеть саи: в серии файтингов Mortal Kombat. И в любой игре о Черепашках-ниндзя! 2. Цепной меч Айви, серия игр Soulcalibur Цепной меч в реальности: может также называться сегментным или змеиным мечом. Имеет некоторое сходство с уруми — индийским гибким мечом, или мечом-поясом. Также можно провести параллели с так называемой «зубастой цепью», где звенья обычной цепи затачивались. Но здесь есть важный нюанс. Если уруми в свое время был настоящим страшным орудием убийства, полосой гибкой стали, то цепной меч по своей конструкции может существовать и применяться лишь в пространстве массовой культуры — кино и видеоигр в первую очередь. Такой меч можно было носить как пояс В мире современных мифов и сказок цепной меч обладает фантастическими качествами: его острые сегменты растягиваются на невероятную длину, обвивают и притягивают жертву, могут переносить владельца через ловушки и пропасти. Оружейники реального мира на такие достижения не претендуют, а вот Голливуду и геймдеву идея цепного меча не дает покоя: гибкий клинок, делящийся на части и собирающийся обратно, появляется на экранах с завидной частотой. В Soulcalibur: Айви стала одним из популярнейших персонажей серии. Многих критиков она даже смутила и заставила строчить гневные петиции — дамочка выглядела слишком вызывающе со всеми своими еле прикрытыми женскими прелестями. Такому бойцу было нужно уникальное оружие, и им стал эластичный сегментный меч. Айви отвлекает противника. Мечом? Ага, мечом С учетом того, что многие персонажи Soulcalibur размахивали тяжеленными остро заточенными предметами, теряя при этом в скорости и подвижности, Айви со своим клинком смотрелась особенно выгодно. Набор быстрых атак на приличном расстоянии обеспечил Айви популярность у поклонников жанра. Где еще можно увидеть цепной меч: в фильме «Братство волка», в мультфильме «Райя и последний дракон», в играх Collapse и Prince of Persia: The Two Thrones. 1. Топор «Левиафан», игра God of War (2018) Боевой топор в реальности: так как в былые времена регулярная армия появилась не сразу и не у всех, для войны феодалы и другие воинственные граждане быстренько рекрутировали простых крестьян. Меч для таких солдат был немыслимой роскошью, и вооружались мужики копьями и топорами. Топор можно было отыскать в любом подворье, поэтому на войне они появлялись очень часто. Сугубо военные версии топора часто «прокачивали», добавляя к обуху клюв-клевец для пробития доспехов или крюк для стаскивания всадников. Топор как инструмент на все случаи жизни появился еще на заре цивилизации, когда самым крутым материалом считался камень. За время своей эволюции боевой топор принял многие формы: двуручный и одноручный, с одним лезвием и с двумя, метательная версия. В наши дни некоторые фирмы изготавливают и успешно реализуют тактические топоры и томагавки с пластиковой рукояткой, такими можно и дров нарубить, и от волка отмахаться. Современные томагавки В God of War: Кратос ушел в скандинавскую мифологию на ПМЖ. Зарыл до поры Клинки хаоса и освоил топор. Легендарные гномы-кузнецы Брок и Синдри выковали это уникальное волшебное оружие, названное «Левиафан». Постаревшему Кратосу топор пришелся по нраву: тяжелое оружие для мощных ударов. Магия холода помогала побеждать врагов и решать головоломки, замораживая хитрые механизмы. Но особо здорово была реализована механика метания «Левиафана». Топор летел точно в цель, а по нажатии одной кнопки возвращался в руку Кратоса. При этом на обратном пути он мог зашибить того монстра, который уцелел после первого броска. И конечно, скандинавские волшебные руны наделяли «Левиафана» новыми качествами, к примеру возможностью запускать в направлении врага убийственный ледяной вал. Кратос дарит морозную свежесть Где еще можно увидеть боевой топор: в фильмах о Средиземье, в играх Golden Axe, Desperado, Sekiro: Shadows Die Twice.
  18. Компания Ubisoft представила список игр, сетевая поддержка которых прекратится в ближайшее время. Компания Ubisoft представила список игр, сетевая поддержка которых прекратится в ближайшее время. В соответствующем посте говорится о том, что закрытие серверов в играх, не пользующихся большой популярностью, позволяет сосредоточиться на актуальных и будущих проектах. После отключения онлайна в упомянутых проектах исчезнет возможность зарабатывать награды и валюту Ubisoft Connect. Кроме того, у игроков на PC исчезнет доступ к открываемому содержимому ULC. У пользователей на консолях оно останется до актуального сохранения. 1 июня отключат сервера в следующих играх: Assassin’s Creed 2 Prince of Persia: Forgotten Sands Far Cry 2 Anno 1404 Might & Magic — Clash of Heroes Splinter Cell: Conviction The Settlers 7 Might & Magic X — Legacy До конца года онлайн отключат в следующих играх: Ghost Recon: Future Soldier Rainbow Six: Lockdown Rainbow Six: Vegas 2 Rainbow Six: Vegas
  19. После отключения серверов в играх пропадет мультиплеер (если он есть), новости, статистика и поддержка Ubisoft Connect (достижения, поинты и награды). Ubisoft обновила список игр, которые со временем лишаются поддержки онлайн-возможностей. Вчера в нем стало на восемь позиций больше. С 22 мая онлайн исчезнет из следующих игр: Assassin’s Creed 2 Prince of Persia: Forgotten Sands Far Cry 2 Anno 1404 Might & Magic — Clash of Heroes Splinter Cell Conviction The Settlers 7 Might & Magic X — Legacy Все это касается исключительно ПК-версий. После отключения серверов в играх пропадет мультиплеер (если он есть), новости, статистика и поддержка Ubisoft Connect (достижения, поинты и награды).
  20. Из первой ушел Дарби Макдевитт, который проработал в Ubisoft более десяти лет, участвовав в разработке серии Assassin’s Creed (в основном отвечая за сценарий). BioWare покинул Джонатан Уорнер, геймдиректор провальной Anthem и продюсер дополнений к Mass Effect 3. Стало известно о том, что студии Ubisoft Montreal и BioWare покинули ветераны-разработчики. Из первой ушел Дарби Макдевитт, который проработал в Ubisoft более десяти лет, участвовав в разработке серии Assassin’s Creed (в основном отвечая за сценарий). BioWare покинул Джонатан Уорнер, геймдиректор провальной Anthem и продюсер дополнений к Mass Effect 3. Оба демиурга написали традиционные посты в твиттере с благодарностью бывшим коллегам и пожеланиями всяческих благ. Дарби скорее всего продолжит работать в игровой индустрии, насчет же будущего Джонатана пока ничего не известно.
  21. Взломанная версия обзавелась поддержкой устаревших Windows 7 и 8.1 — официальная версия поддерживает только Windows 10. Вчера вышла взломанная версия action/RPG Assassin’s Creed: Valhalla. Она была защищена системой Denuvo и продержалась 134 дня — это очень хороший показатель. Взлом удалось осуществить EMPRESS — под этим ником скрывается некая девушка-кракер. Кстати, у нее буквально месяц назад были проблемы с ФБР: скорее всего, именно это стало причиной задержки релиза взломанной Valhalla. Сообщается, что на Assassin’s Creed: Valhalla была установлена последняя версия защиты. Также взломанная версия обзавелась поддержкой устаревших Windows 7 и 8.1 — официальная версия поддерживает только Windows 10.
  22. Ну а сегодня в игре стартовал бесплатный ивент с фестивалем Остары, который продлится ровно месяц. Первое большое дополнение для Assassin’s Creed Valhalla выйдет 29 апреля. Об этом сообщается на официальном сайте игры. Как уже известно, в «Гневе друидов» вас отправят в Ирландию, а среди локаций будет и столица страны — Дублин. «Гнев друидов» можно будет приобрести отдельно или в составе сезонного пропуска. Ну а сегодня в игре стартовал бесплатный ивент с фестивалем Остары, который продлится ровно месяц.
  23. Список включает больше сотни других улучшений и исправлений, включая новый тип «близкой» камеры, увеличение количества кошек в Англии, улучшенный трекинг наград Ubisoft Connect и исправление проблем с физикой при беге по лестницам. Ubisoft анонсировала завтрашний выход огромного патча для Assassin’s Creed: Valhalla под номером 1.2. Вместе с ним в игре появится временная поддержка языческого фестиваля Остара, на время которого поселение викингов приобретет соответствующий тематический вид, появится несколько видов активностей, включая охоту за яйцами, уникальные награды и прочее. Также в игре появится возможность смены внешнего вида оружия и брони — для этого нужно иметь 50 монет и обратиться к кузнецу. Измененные таким образом предметы будут специальным образом помечены в инвентаре. Наконец, Эйвор обзаведется тремя новыми навыками: «Бесстрашный прыгун» — огромный урон в прыжке с любой высоты; «Добыча ворона» — ваш ворон будет автоматически собирать добычу с целей; «Добыча еды» — повысится шанс на сбор еды с трупов. Список включает больше сотни других улучшений и исправлений, включая новый тип «близкой» камеры, увеличение количества кошек в Англии, улучшенный трекинг наград Ubisoft Connect и исправление проблем с физикой при беге по лестницам. Патч весит от 12 до 19 гигабайт в зависимости от платформы.
  24. На ПК обновление занимает примерно 18 гигабайт. Сегодня для Assassin’s Creed Valhalla вышло большое обновление с новым контентом: режимом «Речные набеги», улучшениями йомсвикингов, способностей, наградами и 2 разблокируемыми постройками в поселении. На ПК обновление занимает примерно 18 гигабайт. Режим «Речные набеги» рассчитан на многократное прохождение и призван разнообразить обычные набеги. Он останется в игре и после окончания сезона. Режим включает в себя: Набеги с высокими ставками: набеги не влияют на основной прогресс и заключенные в Англии союзы, проходят на уникальных картах и приносят особые награды. Правила немного отличаются от условий обычных набегов: поверженная дружина может быть временно недоступна, если павших воинов не оживлять во время боя. Дружина йомсвикингов: ваш собственный помощник-йомсвикинг ведет в бой нанятых йомсвикингов — созданных другими игроками в сети. Новый драккар: в этом режиме доступен отдельный полностью персонализируемый драккар. Вместимость его трюма может быть увеличена, чтобы вы смогли забирать с собой больше добычи. Режим откроется после встречи с Вагном после завершения первой сюжетной линии в Англии (в Грентебриджшире или Ледечестершире), постройки казарм и найма помощника-йомсвикинга. Кроме того, обновление привнесет в игру следующие возможности и награды: доспех святого Георгия и двуручный меч 3 новые способности, получить которые можно в монастырях 2 новые постройки в поселении новый комплект предметов персонализации для героя и драккара Ubisoft продолжить поддерживать игру в 2021 году, ближайшее большое дополнение «Гнев друидов» выйдет весной, а в марте стартует второй сезон поддержки.
  25. По продажам игр на новых консолях Valhalla заняла 2 место, Watch Dogs Legion — 4-е, Immortals Fenyx Rising — 7-е. Ubisoft подвела итоги последнего финансового квартала, завершившегося 31 декабря. Он стал рекордным сразу по нескольким показателям, позволив компании называть себя крупнейшим игровым издателем в мире. В частности, выручка впервые в истории превысила миллиард евро, рост дохода составил 57,2%, микротранзакции выросли на 33,2%, а по тиражам игр Ubisoft стала крупнейшим издателем, не считая платформодержателей. Выход консолей нового поколения дал хороший прирост их долей, которые в последние кварталы иногда уступали PC. PlayStation принесла 37% денег, Xbox — 23%, PC — 21%, Switch — 13%. У Assassin’s Creed Valhalla лучший старт в истории серии и лучший старт в «цифре» в истории Ubisoft в целом. Активность игроков в Valhalla вдвое лучше, чем было у Odyssey, а всего в декабре в игры Ubisoft сыграло 40 миллионов пользователей (это тоже рекорд). Число игроков в Rainbow Six Siege достигло 70 миллионов (+15 миллионов за год). И это несмотря на отмену киберспортивных мероприятий. Точных цифр по Watch Dogs Legion и Immortals Fenyx Rising нет, но Ubisoft подсчитала, что по продажам игр на новых консолях Valhalla заняла 2 место, Watch Dogs Legion — 4-е, Immortals Fenyx Rising — 7-е.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×