Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Resident Evil Village (PC)

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, james_sun сказал:

Чемодан оставляй, а вот его содержимое перечисли мне на счёт в швейцарский банк.

Уже не модно.

Гонконг или  Бахрейн:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, edifiei сказал:

Кстати вот дк 2 мне в свое время почему очень зашёл)

А 1 нет,что сейчас для меня странно

Если в детстве сурвайволы с ДК1 начинать… то бегать бомжом и постоянно подыхать может не зайти. Он пожёстче резиков вначале, пока не вкуришь что там как. А ДК2 банально красивей, да и затягивает сразу.

Только что, edifiei сказал:

Уже не модно.

Гонконг или  Бахрейн:D

Биток

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Если в детстве сурвайволы с ДК1 начинать… то бегать бомжом и постоянно подыхать может не зайти. Он пожёстче резиков вначале, пока не вкуришь что там как. А ДК2 банально красивей, да и затягивает сразу.

МНе тогда ДК серостью не понравился..хоть и в полном 3 д,но локи были однообразные.

Я начал с РЕ2,сразу купил и 1 и 2 часть,но сначала 2 играл(он тогда вышел только в Великом  Драконе обзор был ) а мне как раз  отдали здоровенный  телек митсубиси ,и это был взрыв просто! 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, edifiei сказал:

Я начал с РЕ2,сразу купил и 1 и 2 часть,но сначала 2 играл(он тогда вышел только в Великом  Драконе обзор был ) а мне как раз  отдали здоровенный  телек митсубиси ,и это был взрыв просто! 

Начал с Вероники, так на удачу купил, как многие тогда игры, ваще не в курсе был за серию. Понравилось, купил 3-ку тоже на Дримку. Дальше уже всё остальное на ПК. Телик у меня был JVS ушастый 17” т.е. стандартный, кстати ещё живой (наверно), в деревне валяется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Начал с Вероники, так на удачу купил, как многие тогда игры, ваще не в курсе был за серию. Понравилось, купил 3-ку тоже на Дримку. Дальше уже всё остальное на ПК. Телик у меня был JVS ушастый 17” т.е. стандартный, кстати ещё живой (наверно), в деревне валяется.

И наверное ещё и работает ещё)

Кстати Вероника, это вторя игра в серии которые так же  снесла крышу картинкой и постановкой как 2 в свое время.

До сих пор вспоминаю как Клер спускалась из барака а камера как будто, из под лестницы смотрела , и я все ждал нападения.)

 

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Но для меня лучший сурвайвол на Дримку — это Illbleed. Творение сумрачного японского гения:):D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

@edifiei Но для меня лучший сурвайвол на Дримку — это Illbleed. Творение сумрачного японского гения:):D

Блин смотрится необычно,так то она мимо меня прошла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче как я понял. 8ка это клон 7ки, Итан продолжает бесить, жопастая и распиаренная вампирша появляется пару раз, и все ее моменты показаны ранее.

Всю игру на себе держит торговец, добряк колобок, а Крыс стал мудаком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выставил графон на максимум, словил просадки до 10 фпс. Потрясающе. Очередная игра, на которую железа не существует.

Пришлось играть просто на высоких с лучами :(

Изменено пользователем HighTemplar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, edifiei сказал:

До сих пор вспоминаю как Клер спускалась из барака а камера как будто, из под лестницы смотрела , и я все ждал нападения.)

Меня больше пугал  и бесил момент на кладбище. Когда ее окружили мертвецы, стоит и тупит, я не выдержал и закричал. "Беги сука, беги!" 

6 минут назад, Ленивый сказал:

@edifiei Но для меня лучший сурвайвол на Дримку — это Illbleed. Творение сумрачного японского гения:):D

 Carrier тоже неплохой на дремкаст.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, shingo3 сказал:

Меня больше пугал  и бесил момент на кладбище. Когда ее окружили мертвецы, стоит и тупит, я не выдержал и закричал. "Беги сука, беги!" 

 Carrier тоже неплохой на дремкаст.

D2 ещё и Блю Стингер(тут правда хорора сильно поменьше :D).

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, edifiei сказал:

Блю Стингер.

Кстати первая игра ребят которые Illbleed сделали — там полно отсылок на Блю Стингер. Жаль, но они сделали всего 2 игры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, kazanova007 сказал:

Рассинхронизация аудио и видео в катсценах

 Народ подскажите пожалуйста что значит когда аудио в катсценах начинает опережать видео? Происходит 5-10 секундный рассинхрон.Персонажи начинают говорить те вещи когда еще эти действия еще не произошли а видео опаздывает,это проблема синхронизации и от вот вопрос чего она зависит?Это на програмном уровне связанным с оптимизацией или от железа зависит?

А если так?

Проблему решил путём обновления кодеков для MP-HC, видео драйвер также обновил и Microsoft Visual C+++ 2019 X64 Minimum Runtime - 14.29.30031. У кого другая версия советую обновить в стиме в сообществе нашёл рекомендации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра прям очень сильно копирует 4 часть . Фанаты наверно будут в восторге + смесь с 7 частью . Пока вообще без претензий, все нравится. Единственный наверно минус хоррорность 7 части убрали в угоду боевику 4 (она осталась но гораздо в меньших количествах)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei да не игра то хорошая, можно сказать даже отличная, на свои 8/10 точно тянет. просто у каждого свои ожидания ))

@HighTemplar быть такого не может у резиков движки отлично оптимизированы, играю в 1440р на максималках+лучи и 90% времени все долбится в установленный мной лимит в 160фпс. там вон в соседней теме даже на консолях все отлично в 4к с лучами.

17 часов назад, Claude сказал:

Ньюфаг пишет про вещь, существующую в серии со времен мамонтов, серьезно..

свое знакомство с первой сонькой я начал с РЕ2 и ФФ7,  играл практически во все игры серии за исключений выходящих на экзотических приставках и миновавших ПК https://ibb.co/hDyHkYh. одно дело с минибосса забрать апгрейд, другое в  типа вроде как сурвайворе с рядовых мобов сыпется лут позволяющий крафтить\покупать патроны + еще и дает понять что моб сдох, а не прикидывается, что тоже не положительно на атмосферу выживастика влияет.

Изменено пользователем SINgle
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×