Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'psychonauts'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
    • Best games of 2021
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 44 results

  1. При этом на странице в Steam по-прежнему значится, что Великого и могучего в игре нет. Пользователи сети обратили внимание на то, что в трехмерном платформере Psychonauts 2 внезапно появился русский язык. При этом на странице в Steam по-прежнему значится, что Великого и могучего в игре нет. Разработчики также никак не афишировали данное нововведение.
  2. Шоу было организовано одноименным сайтом и спонсировано Electronic Arts. Вчера состоялась церемония Gayming Awards, на которой вручали награды играм за популяризацию гендерного разнообразия в играх. Шоу было организовано одноименным сайтом и спонсировано Electronic Arts. Игра года: Boyfriend Dungeon Life is Strange: True Colors Psychonauts 2 Unpacking Игра года по мнению игроков: Boyfriend Dungeon Forza Horizon 5 Metroid Dread Resident Evil Village Sable Shin Megami Tensei V Super Monkey Ball Banana Mania The Great Ace Attorney Chronicles Приз за разнообразие: I Need Diverse Games London Gaymers Ukie's #RaiseTheGame pledge Women in Games International Аутентичная демонстрация ЛГБТК+: Boyfriend Dungeon Life is Strange: True Colors Unpacking Unsighted Лучший ЛГБТК+ персонаж: Алекс (Life is Strange: True Colors) Гельмут Фуллбир и Боб Занотто (Psychonauts 2) Стеф Гингрич (Life is Strange: True Colors) Мередит Вейс (Lake) Лучшая инди-игра: A Year Of Spring Boyfriend Dungeon Lake Sword of the Necromancer Unpacking When The Night Comes Лучший ЛБГТК+ комикс: DC Pride #1 Killer Queens The Pride Omnibus X-Factor #10
  3. На этот раз вы услышите голоса таких персонажей, как Жуткий пациент, Потерявшийся ребёнок, охранный дрон, Зубная фея, диктор на базе Психонавтов и Террил. Ну что, психоняшки и психонята, ваш день снова наступил! Наше трио — команды переводчиков Like a Dragon и The Bullfinch Team, работающие над текстом, и студия озвучивания Mechanics VoiceOver — продолжает работу над русификатором к игре Psychonauts 2, и сегодня мы хотим порадовать вас новым видео. На этот раз вы услышите голоса таких персонажей, как Жуткий пациент, Потерявшийся ребёнок, охранный дрон, Зубная фея, диктор на базе Психонавтов и Террил. Кроме того, как мы говорили в предыдущем посте, идёт работа над текстурами — часть новых перерисованных текстур вы можете оценить своими глазами, посмотрев видео, — а процент переведённого текста достиг 93%.
  4. Напомним, что ранее Microsoft обещали добавить в игру официальные субтитры, однако из-за массовой «отмены» России и русскоязычных людей не факт, что такое обновление вообще выйдет. Mechanics VoiceOver, The Bullfinch Team и Like a Dragon выпустили новую демонстрацию локализации Psychonauts 2. Работа с текстурами: Юрий Тишанинов, Павел Виндец Работа со звуком: Екатерина Дмитрова Техническая часть: spider91, cfif31 Перевод, редактура и укладка текста под озвучку: The Bullfinch Team, Like a Dragon, R.G. MVO Тестирование: spider91, Екатерина Дмитрова, Юрий Тишанинов Роли озвучивали: Разпутин Аквато - Дмитрий Рыбин Август Аквато - Василий Титунин Адам Джозеф Гёте - Михаил Кшиштовский Холлис Форсайт - Юлия Шишкина Донателла Аквато - Елена Орса Фрэзи Аквато - Светлана Ермакова Квипи Аквато - Рута Няттиева Дион Аквато - Виталий Кашеваров Миртала Аквато - Елена Лунина Лиззи Нативидад - Александра Дельвиг Напомним, что ранее Microsoft обещали добавить в игру официальные субтитры, однако из-за массовой «отмены» России и русскоязычных людей не факт, что такое обновление вообще выйдет.
  5. Агрегатор оценок OpenCritic опубликовал топ-20 лучших игр 2021 года на основе средних оценок от журналистов по 100-балльной шкале. Агрегатор оценок OpenCritic опубликовал топ-20 лучших игр 2021 года на основе средних оценок от журналистов по 100-балльной шкале. Выглядит он следующим образом: Final Fantasy XIV: Endwalker — 93 Forza Horizon 5 — 92 Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — 89 Bustafellows — 89 Psychonauts 2 — 89 Swarm — 89 It Takes Two — 89 Ratchet & Clank: Rift Apart — 88 OPUS: Echo of Starsong — 88 Monster Hunter Rise — 88 Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare — 88 Overboard! — 88 Death’s Door — 88 Deathloop — 88 Chicory: A Colorful Tale — 88 Moving Out: Movers in Paradise — 88 Mass Effect: Legendary Edition — 87 Ghost of Tsushima: Director’s Cut — 87 Tales of Arise — 87 Quake Remastered — 87
  6. Многие медиа еще не подвели итоги, но число отстрелявшихся уже превысило сотню. Сайт Gameawards.net занимается подсчетом побед игр в голосованиях на звание «Игра года» на игровых и не очень сайтах. Конечно, многие медиа еще не подвели итоги, но число отстрелявшихся уже превысило сотню, так что можно подвести промежуточные результаты. Подавляющее число редакции назвала It Takes Two лучшей игрой 2021 года — по общему числу побед она также лидирует. А по пользовательским голосованиям лидирует Resident Evil Village. It Takes Two — 65 Редакция: 53 | Пользователи: 12 Resident Evil Village — 49 Редакция: 26 | Пользователи: 23 Forza Horizon 5 — 38 Редакция: 26 | Пользователи: 12 Deathloop — 28 Редакция: 25 | Пользователи: 3 Metroid Dread — 26 Редакция: 25 | Пользователи: 1 Halo Infinite — 22 Редакция: 17 | Пользователи: 5 Returnal — 17 Редакция: 16 | Пользователи: 1 Ratchet & Clank: Rift Apart — 15 Редакция: 14 | Пользователи: 1 Psychonauts 2 — 14 Редакция: 14 | Пользователи: 0 Marvel's Guardians of the Galaxy — 11 Редакция: 9 | Пользователи: 2 Напомним, что в наших голосованиях победила Resident Evil Village, а по мнению редакции лучшей игрой стала Forza Horizon 5. Для сравнения, в 2020 году с подавляющим преимуществом по победам первое место заняла The Last of Us Part II.
  7. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшая игра 2021 года Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two Forza Horizon 5 Tales of Arise Psychonauts 2 Deathloop Inscryption Halo: Infinite The Forgotten City Village победил за явным преимуществом, с чем мы и поздравляем Capcom — последнее время все, что выпускают трудолюбивые японцы, неизменно попадает в пантеон. Также нельзя не порадоваться за Eidos-Montreal. После Mankind Divided студия выпустила средненький триквел Tomb Raider и вот снова вернулась на вершину, собрав самое большое количество номинаций в наших голосованиях. Это классно, но традиционно пожелаем им вернуться к саге про Адама Дженсена. Тройку замкнула It Takes Two — прекрасная игра про кооператив и семейную пару, про которую вы наверняка слышали множество раз. Лучшая игра для новогодних праздников. Наконец, приятно, что в десятку попало сразу две настоящих инди-игры. И Inscryption, и The Forgotten City великолепны — сыграйте в обе. Самые ожидаемые игры 2022+ года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Baldur’s Gate 3 Elden Ring Atomic Heart Alan Wake 2 Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (=) Gothic 1 Remake (=) Новый Mass Effect (=) Starfield Dying Light 2 S.T.A.L.K.E.R. 2 в этом году пережил первую демонстрацию «геймплея» и первое громкое превью в журнале PC Gamer, да и близость к заветной дате наверняка сыграла роль в том, что именно игра GSC заняла первое место. Правда, есть сомнения, что она выйдет в апреле — мы до сих пор не видели настоящего, живого геймплея, за исключением предзаписанного с недоделанными эффектами. Можно надеяться, что Baldur’s Gate 3 выйдет уже в этом году — все-таки, ранний доступ к тому времени будет длиться уже 2 года, чего для подобного проекта вполне достаточно. За последние года Larian приучила к запредельно крутым RPG, так что шансы на внезапный провал минимальны. Сразу за привычным для подобных рейтингов Elden Ring расположился Atomic Heart. «Русский Биошок» продолжает очень дозированно появляться на публике (в основном, в виде трейлеров на крупных шоу), но у нас есть опасения насчет продакшена, который до сих пор штормит. С остальными призерами все более-менее понятно. Alan Wake 2 только что анонсировали, римейк KotOR — надеемся, для большинства из вас как красная тряпка. Ну и сложно представить человека, который не ждет новый Mass Effect. Победитель прошлого года рухнул аж на десятое место, но оно и понятно: Dying Light 2 показывали уже не раз, и за время разработки игра успела устареть. Да и Крис Авеллон, как выяснилось, не принимал в работе над сценарием практически никакого участия — Techland, нехорошо так делать.
  8. Для удобства итоги голосований из цикла «Игры 2021» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2021 года и Самые ожидаемые игры 2022+ года Лучшие персонажи Леди Димитреску из Resident Evil: Village Сменившие лица Стражи Галактики из Marvel’s Guardians of the Galaxy Тифа Локхарт из Final Fantasy VII Remake Прекрасная Василиса и другие сказочные герои из Black Book Раз сотоварищи из Psychonauts 2 (=) Дикон Сент-Джон и его прекрасная дама из Days Gone (=) Коди и Мэй из It Takes Two Нир и Кайне из NieR Replicant ver.1.22474487139… По-прежнему подтянутый 47-й из Hitman 3 (=) Кольт и Джулианна из Deathloop (=) Сказочная Кена из Kena: Bridge of Spirits Странно, что мимолетный персонаж, который не тянет даже на лучшего босса собственной игры, стал лучшим. Ну да ладно. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Days Gone Forza Horizon 5 Resident Evil: Village Far Cry 6 Valheim Пошли сюрпризы. В этом году с прекрасной Days Gone познакомилась огромная армия ПК-геймеров, оценивших работу студии Bend по достоинству. Конечно, удивительно видеть на первом месте игру, которая вышла несколько лет назад, но уж таковы реалии современного гейминга. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») It Takes Two Back 4 Blood (=) The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (=) GTFO It Takes Two можно назвать не только лучшей кооперативной игрой 2021 года, но и лучшим кооперативом в принципе — не удивительно, что игра набрала больше 60% голосов. Лучшее использование сторонней лицензии Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Sherlock Holmes: Chapter One Игры, занявшие первые два места, забрали львиную долю ваших голосов, и это логично. Первая — прекрасный пример практически образцовой работы с чужими персонажами, а в Pathfinder была выполнена невероятная работа по адаптации ролевой системы под компьютерную игру. Лучший сюжет / повествование Marvel’s Guardians of the Galaxy Pathfinder: Wrath of the Righteous Resident Evil: Village Days Gone It Takes Two Psychonauts 2 NieR Replicant ver.1.22474487139… (=) Black Book (=) Final Fantasy VII Remake (=) The Forgotten City Лучший стелс Hitman 3 Little Nightmares 2 Deathloop Победа Hitman 3 была неминуема хотя бы из-за того, что тут на стелсе построена почти вся игра. Лучший новый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Halo: Infinite (=) Deathloop (=) Forza Horizon 5 Chivalry 2 Age of Empires 4 По популярности Halo, конечно, вне конкуренции, но вообще с интересными и необычными PvP в этом году был полный порядок. И это без Battlefield с Call of Duty! Например, очень мало голос набрал отличный сетевой режим в Naraka Bladepoint. Самая необычная игра It Takes Two | Кооперативная инновация (=) Deathloop | Где вы еще видели сюжетный мультиплеер на двоих? (=) Inscryption | Запредельно необычный симбиоз хоррора и карточной игры Road 96 | Адвенчура, события в которой генерируются в зависимости от ваших действий Twelve Minutes | Игра про временную петлю, в которой вы будете проходить один и тот же момент сотню раз. И вам это понравится. О победителе сказать нечего — господин Фарес, по сути, переизобрел жанр кооперативной игры, и его победа абсолютно заслуженна. Из скромных конкурентов схожей направленности стоит отметить Operation Tango и First Class Trouble. Также нельзя не отметить инновации и других игр, попавших в пятерку лучших, особенно это касается настоящего ААА в лице Deathloop. Сюда же относятся Returnal и Lemnis Gate. Ну а нам больше всего понравился... Событие года Дефицит полупроводников сделал видеокарты с консолями еще более мистическими девайсами — дошло до того, что оборудование начали продавать по паспорту, а PS5 продают за 100 тысяч рублей с рук. Подорожали даже давно устаревшие PS4 и PS4 Pro — перекупщики не дремлют. Хотя NVIDIA утверждает, что видеокарты раскупают сами геймеры, а не майнеры. Сокрушительный провал GTA: The Trilogy — Definitive Edition. Игра получила спорный дизайн, слабую графику при высоких требованиях, ужасно работает на всех консолях, а из ПК-версии забыли удалить исходный код. Ну и вусмерть забагована, конечно. В этом году игры продолжили активно дорожать. Mass Effect Legendary Edition за 3499 рублей, Biomutant за 3419 рублей, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition за 4279 рублей, Shin Megami Tensei III за 3579 рублей — SEGA вообще отличилась, как и Bethesda с Bandai Namco. Активно дорожали игры на PlayStation и у Nintendo. Square Enix пошла дальше всех и уровняла цены на свои игры на PS5 и PC. 5719 рублей за игру — как вам такое? (=) Российская индустрия, кажется, окончательно восстановилась и выдала с десяток топовых игр: Atom RPG: Трудоград, Encased, King's Bounty 2, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Potion Craft, Black Book. Loop Hero даже на The Game Awards упомянули! (=) В этом году скончался знаменитый репакер xatab. Valve анонсировала Steam Deck — портативную консоль на Linux, запускающую ваши любимые ПК-игры через резвый эмулятор. Ее планировали выпустить в декабре, но перенесли на 2022 год, хотя россиянам от этого ни горячо, ни холодно. Культура отмены продолжает сотрясать развлекательный бизнес. В этом году от нее пострадали Activision, Blizzard, PlayStation, Riot Games, Tripwire Interactive и даже продюсер Hogwarts Legacy. А пострадавший год назад Крис Авеллон подал встречный иск к обвинившим его женщинам. Продолжающиеся страсти по Cyberpunk 2077. Игра продалась вдвое хуже ожидаемого, а разработчики за это время так и не починили игру до конца, ограничившись патчем 1.3. NFT-токены и легкая нажива начинают пробираться в адекватную игровую индустрию. Сначала Ubisoft анонсировала токены в своих играх и быстро получила симметричный ответ, а потом в лужу едва не наступила GSC Game World, но тоже вовремя опомнилась. А вот Питеру Мулинье на репутацию давно плевать — деньги, как известно, не пахнут. Team Spirit победила на The International 10 — крупнейшем турнире по DOTA 2. Это первый подобный успех для российского киберспорта — с ним команду поздравил даже Владимир Путин. А Светлана Журова считает, что из-за киберспорта мы теряем будущих олимпийских чемпионов. Саундтрек года Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139… Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake (=) Pathfinder: Wrath of the Righteous (=) Tales of Arise Хорошей музыки в прошлом году была завались — впрочем, как и в позапрошлом. Опять же, очень приятно, что в пятерку вошел Pathfinder: Wrath of the Righteous (главную тему написал Дмитрий Силантьев). Лучшая оригинальная игра (несиквел) It Takes Two Deathloop (=) Humankind (=) Kena: Bridge of Spirits Valheim Победитель тут бесспорный, второе место тоже получилось с большим отрывом от остальных. В общем, для оригинальных игр год вышел очень хороший. Лучшее дополнение (аддон, DLC) Wasteland 3: The Battle of Steeltown, Cult of the Holy Detonation Doom Eternal: The Ancient Gods — Part Two Terminator: Resistance — Annihilation Line Death Stranding: Director’s Cut (=) Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids, The Siege of Paris (=) Final Fantasy VII Remake: Intergrade Final Fantasy XIV: Endwalker (=) Dead Cells: Fatal Falls (=) The Outer Worlds: Murder on Eridanos (=) Titan Quest: Eternal Embers Сюрприз года Marvel’s Guardians of the Galaxy It Takes Two (=) Black Book (=) Loop Hero Valheim Сразу две российские игры ворвались в топ! Лучший римейк/переиздание Diablo 2: Resurrected Mass Effect: Legendary Edition NieR Replicant ver.1.22474487139… Alan Wake Remastered Diablo 2: Resurrected — почти образцовый римейк, хотя вы умудрились отметить его и худших. Лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах Pathfinder: Wrath of the Righteous Atom RPG: Trudograd Black Book Loop Hero Encased Лучший за долгое время год для русских игр сделал номинацию одной из самых популярных, хотя лидеры сформировались почти сразу и удержали свои позиции до финала. Лучший звук Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Forza Horizon 5 Final Fantasy VII Remake Halo: Infinite В Resident Evil: Village прекрасный звук — факт. Но странно, что в топ не попали Ratchet and Clank: Rift Apart и Returnal — в них звук не менее хорош. Лучший поддерживаемый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Grand Theft Auto Online Fortnite Counter-Strike: Global Offensive Dota 2 Fallout 76 Тут комментировать почти нечего, хотя то, что в компанию к банальным мастодонтам проник Fallout 76 — факт удивительный. Лучшая графика (=) Forza Horizon 5 (=) Resident Evil: Village Marvel’s Guardians of the Galaxy Final Fantasy VII Remake Ratchet and Clank: Rift Apart Редчайший случай: первое место поделили сразу две игры, причем настолько разные и жанрово, и подходом к визуальной части. О более справедливом итоге нельзя и мечтать. Лучший арт-дизайн (=) Psychonauts 2 (=) Resident Evil: Village Kena: Bridge of Spirits It Takes Two Marvel’s Guardians of the Galaxy И снова Resident Evil: Village поделил первое место, на этот раз с Psychonauts 2 — в обоих арт-дизайн, без сомнений, выдающийся. Лучшая PC-версия Days Gone Resident Evil: Village Forza Horizon 5 Казалось, еще вчера Sony здорово опозорилась с Horizon Zero Dawn, но работа над ошибками была проведена образцовая. Days Gone работает на PC практически идеально. Лучшая локализация Marvel’s Guardians of the Galaxy Resident Evil: Village Days Gone Black Book Diablo 2: Resurrected Локализаций в этом году было на удивление много, что приятно. Работа товарищей, ответственных за адаптацию столь сложного материала, дорогого стоит. Square Enix, сделайте так же с Final Fantasy! За русскую и английскую озвучку Black Book, кстати, отвечали ваши знакомые из GamesVoice.
  9. Еще одно игровое издание, сообщившее свои итоги ушедшего года, стал журнал EDGE. Еще одно игровое издание, сообщившее свои итоги ушедшего года, стал журнал EDGE. При этом журналистами был приведен не только привычный ТОП-10 2021-го, но и разбивка игр по различным платформам и категориям. Лучшим же проектом года по версии издания является экшен Deathloop. Итоги The Edge Awards 2021: Лучшая игра для PlayStation — Deathloop Лучшая игра для Xbox — Forza Horizon 5 Лучшая игра для Nintendo Switch — Monster Hunter: Rise Лучшая игра для ПК — Wildermyth Лучшая VR-игра — Resident Evil 4 VR Лучший визуальный дизайн — Psychonauts 2 Лучший дизайн звука — Jett: The Far Shore Лучший нарратив — Unpacking Лучший дебютный релиз — Wildermyth Лучшая актерская игра — Эрика Мори — Life Is Strange: True Colors (Алекс Чэнь) Издатель года — Devolver Digital Разработчик года — Arkane Lyon Топ-10 лучших игр 2021 года: Deathloop Chicory: A Colorful Tale Wildermyth Dungeon Encounters Forza Horizon 5 Monster Hunter: Rise Hitman 3 Bonfire Peaks Returnal Psychonauts 2
  10. Тройку замкнули Forza Horizon 5 и Final Fantasy XIV: Endwalker. Агрегатор Metacritic опубликовал список из 40 лучших игр 2021 года для ПК по оценкам критиков. Лидером топа стало переиздание знаменитой RPG Disco Elysium — у нее астрономически высокая оценка, которая покорялась считанному числу игр в истории. Тройку замкнули Forza Horizon 5 и Final Fantasy XIV: Endwalker. Отметим, что в топ-40 не попала Halo: Infinite — игра, названная лучшей по мнению игроков на The Game Awards. Disco Elysium — The Final Cut — 97/100 Forza Horizon 5 — 91/100 Final Fantasy XIV: Endwalker — 91/100 Chicory: A Colorful Tale — 90/100 Psychonauts 2 — 89/100 Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare — 88/100 It Takes Two — 88/100 HITMAN 3 — 87/100 Final Fantasy VII Remake Intergrade — 87/100 Wildermyth — 87/100 Deathloop — 86/100 Mass Effect Legendary Edition — 86/100 Nioh 2: The Complete Edition — 86/100 Mini Motorways — 86/100 Football Manager 2022 — 86/100 ENDER LILIES: Quietus of the Knights — 86/100 F1 2021 — 86/100 Guilty Gear -Strive- — 85/100 Metro Exodus: Complete Edition — 85/100 Death’s Door — 85/100 Resident Evil 4 VR — 85/100 The Forgotten City — 84/100 Tales of Arise — 84/100 Inscryption — 84/100 Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy — 84/100 Everhood — 84/100 Shovel Knight Pocket Dungeon — 84/100 Unpacking — 84/100 Griftlands — 84/100 Fuga: Melodies of Steel — 84/100 The Darkside Detective: A Fumble in the Dark — 84/100 Unsighted — 84/100 Archvale — 84/100 Final Fantasy IV Pixel Remaster — 83/100 I Expect You To Die 2: The Spy And The Liar — 83/100 Crash Bandicoot 4: It’s About Time — 83/100 Outer Wilds: Echoes of the Eye — 83/100 Little Nightmares II — 83/100 Kena: Bridge of Spirits и Shadow Tactics: Blades of the Shogun — Aiko’s Choice — 83/100
  11. В первой пятерке очутилось сразу три консольных эксклюзива PlayStation 5. Британский таблоид The Guardian назвал собственный список лучших игр уходящего 2021 года. В него вошло 15 игр, среди которых нашлось место и блокбастерам, и скромным инди вроде The Artful Escape. Игрой года по мнению журналистам стал рогалик Returnal. Забавно, что в первой пятерке очутилось сразу три консольных эксклюзива PlayStation 5. Returnal Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart Deathloop Hitman 3 Forza Horizon 5 Unpacking Overboard! It Takes Two Halo Infinite Resident Evil Village The Artful Escape Super Mario 3D World + Bowser’s Fury Monster Hunter Rise Wildermyth Напоминаем, что продолжаются наши пользовательские голосования из 50 номинаций.
  12. Like a Dragon, The Bullfinch Team и Mechanics VoiceOver опубликовали первую за долгое время демонстрацию локализации Psychonauts 2. Like a Dragon, The Bullfinch Team и Mechanics VoiceOver опубликовали первую за долгое время демонстрацию локализации Psychonauts 2.
  13. У Battlefield 2042 почетное 10234-е место. Портал SteamDB составил список лучших игр в Steam из вышедших в 2021 году. Авторы уточнили, что в него вошли не все игры, а только получившие достаточное количество отзывов — это сделано для того, чтобы исключить из топа малоизвестные проекты. Первое место с 96,33% положительных отзывов занял симулятор масштабных боев Totally Accurate Battle Simulator. Карточный рогалик Inscryption занял 12-е место, Valheim — 13-е, Psychonauts 2 — 15-е, It Takes Two — 19-е. Resident Evil Village с 106 тысячами отзывов заняла 24-е место. В твиттере SteamDB также отметили «успехи» Battlefield 2042 (10234-е место) и eFootball 2022 (10351-е и последнее место).
  14. Помимо русского, в игре появится мексиканские и испанские субтитры «примерно в начале следующего года». Студия Double Fine анонсировала скорое появление в Psychonauts 2 русских субтитров. Помимо русского, в игре появится мексиканские испанские субтитры «примерно в начале следующего года». Напомним, что с августа над полноценной локализацией работали сразу три студии: The Bullfinch Team, Like a Dragon и Mechanics VoiceOver. На их работу сегодняшний анонс не повлияет, так как официальной озвучки у игры все равно не будет. Также о намерении перевести игру сегодня сообщила команда The Miracle. Правда, доказательств тому, что перевод был бы готов уже в январе, предоставлено не было. В игре 126 тысяч слов, и вряд ли такой объем текста возможно перевести и отредактировать за один месяц.
  15. Различные издания принялись составлять топы лучших игр уходящего года. Различные издания принялись составлять топы лучших игр уходящего года. Polygon вывесил на всеобщее обозрение топ-50 лучших проектов по мнению редакции. Inscryption Chicory: A Colorful Tale Halo: Infinite Metroid Dread Resident Evil: Village Hitman 3 Death's Door Wildermyth Psychonauts 2 Unsighted Outer Wilds: Echoes of the Eye Forza Horizon 5 Unpacking Monster Hunter: Rise Overboard! Ruined King: A League of Legend Story Tales of Arise Marvel's Guardians of the Galaxy Deathloop Ratchet & Clank: Rift Apart Chivalry 2 Valheim Age of Empires 4 Shin Megami Tensei 5 Pokemon Unite Animal Crossing: New Horizons 2.0 The Forgotten City Sable Loop Hero Guilty Gear Strive Super. Mario 3D World + Bowser's Fury Genshin Impact 2.0 Returnal Toem Moonglow Bay NieR: Replicant The Great Ace Attorney Chronicles Eastward Mass Effect: Legendary Edition Dorfromantik Boyfriend Dungeon Persona 5 Strikers No More Heroes 3 The Artful Escape Cookie Run: Kingdom Tender: Creature Comforts Back 4 Blood Mundaun Final Fantasy VII Remake Intergrade Immortals: Fenyx Rising The Washington Post представил публике собственный список лучших игр 2021-го, без разделения на места: Chicory: A Colorful Tale Forza Horizon 5 Halo: Infinite Hitman 3 Metroid Dread Psychonauts 2 Ratchet and Clank: Rift Apart Sable Valheim Wildermyth То же самое сделал и GameSpot: Before Your Eyes Deathloop The Forgotten City Halo: Infinite Hitman 3 It Takes Two Metroid Dread Psychonauts 2 Resident Evil: Village Returnal В прошлом году чаще всего звание лучшей игры получал ролевой проект Hades. Однако в 2021-м, по мнению журналистов, игр подобного плана, которыt нравились бы решительно всем, просто не оказалось.
  16. Победителей в номинациях определяли сами пользователи, так что угадать их было не трудно. Ночью состоялось вручение старейшей премии Golden Joystick Awards 2021, которую представило издание GamesRadar. Победителей в номинациях определяли сами пользователи, так что угадать их было не трудно. В списках они выделены жирным шрифтом. Из «больших» игр больше всего номинаций унесла Resident Evil Village, включая «Игру года» по мнению пользователей. Критики же выбрали Deathloop. Лучшее повествование: Life is Strange: True Colors Psychonauts 2 Wildermyth 12 Minutes Chicory: A Colorful Tale Tales of Arise Лучший визуальный дизайн: Psychonauts 2 The Artful Escape Little Nightmares 2 Ratchet & Clank: Rift Apart Hitman 3 Genesis Noir Лучший звук: Returnal Jett: The Far Shore Sable Little Nightmares 2 Resident Evil Village The Artful Escape Лучшая актёрская игра: Джейсон Келли — Кольт Ван (Deathloop) Озиома Акага — Джулианна Блейк (Deathloop) Эрика Мори — Алекс Чень (Life is Strange: True Colors) Мэгги Робертсон — Леди Димитреску (Resident Evil Village) Дженнифер Хэйл — Ривет (Ratchet and Clank: Rift Apart) Элайджа Вуд — Гристол (Psychonauts 2) Лучшее дополнение: Ghost of Tsushima: Iki Island Final Fantasy 7 Remake: Episode Intermission The Outer Worlds: Murder on Eridanos Sims 4: Cottage Living Super Mario: Bowser's Fury DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 2 Лучшее игровое «железо»: NVIDIA GeForce RTX 3080 PlayStation 5 Xbox Series X WD_BLACK SN850 NVMe SSD Xbox Series S Nintendo Switch OLED Лучшая поддержка со стороны разработчиков: Apex Legends Call of Duty: Warzone Final Fantasy XIV Destiny 2 GTA Online Genshin Impact Fortnite Rainbow Six Siege Rocket League Counter-Strike: Global Offensive Лучшее игровое сообщество: Final Fantasy XIV No Man's Sky Dreams Monster Hunter Rise Destiny 2 Magic: The Gathering Arena Студия года: IO Interactive Arkane Housemarque Double Fine Capcom Draknek & Friends Самая ожидаемая игра: God of War Ragnarök Horizon Forbidden West Halo Infinite Marvel's Midnight Suns GTA V: Enhanced Edition Skate 4 Elden Ring LEGO Star Wars: The Skywalker Saga The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 Pokemon Legends: Arceus Starfield Gotham Knights Прорыв года: Housemarque (Returnal, Resogun, Nex Machina) Лучшая мобильная игра: Clap Hanz Golf Fantasian Overboard! Alba: A Wildlife Adventure Cozy Grove League of Legends: Wild Rift Лучшая инди-игра: Death's Door Chicory: A Colorful Tale Old World Wildermyth Bonfire Peaks Sable Лучшая мультиплеерная игра: Deathloop It Takes Two Chivalry 2 Back 4 Blood Valheim NARAKA: BLADEPOINT Лучшая игра на PlayStation: Returnal Deathloop Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Death Stranding Director's Cut Kena: Bridge Of Spirits Лучшая игра на Xbox: Lost Judgment The Ascent Psychonauts 2 Microsoft Flight Simulator The Artful Escape 12 Minutes Лучшая игра на Nintendo: New Pokemon Snap Neo: The World Ends with You Monster Hunter Rise Bravely Default 2 WarioWare: Get It Together Metroid Dread Лучшая игра на ПК: Wildermyth Chivalry 2 Old World Hitman 3 Pathfinder: Wrath of the Righteous The Forgotten City Игра года: Deathloop (выбор критиков) Psychonauts 2 Resident Evil Village (выбор пользователей) Ratchet & Clank: Rift Apart Wildermyth Hitman 3 The Forgotten City It Takes Two Metroid Dread Mass Effect Legendary Edition Лучшее игровое устройство всех времён: ПК Amiga 500 Atari 2600 Commodore 64 Dreamcast GameCube Game Boy Game Boy Advance NES Nintendo 64 Nintendo DS PlayStation PlayStation 2 PlayStation 4 Sega Mega Drive Sega Saturn SNES Xbox 360 Wii ZX Spectrum Лучшая игра всех времён: Call of Duty 4: Modern Warfare Dark Souls Doom Half-Life 2 Halo: Combat Evolved Metal Gear Solid Minecraft Pac-Man Pokemon Go Portal SimCity Space Invaders Street Fighter II GTA V Super Mario 64 Super Mario Bros. 3 Super Mario Kart Tetris The Last of Us The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  17. Победителей объявят в ночь с 9 на 10 декабря, когда пройдет ежегодная трансляция, на которой также будет показано более сорока (!) игр. Сегодня в 20:00 началась трансляция с объявлением номинантов на The Game Awards — престижную премию, которую курирует Джефф Кили. Победителей объявят в ночь с 9 на 10 декабря, когда пройдет ежегодная трансляция, на которой также будет показано более сорока (!) игр. Игра года: Deathloop It Takes Two Metroid Dread Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Лучшая работа геймдиректора: Deathloop Psychonauts 2 It Takes Two Returnal Ratchet & Clank: Rift Apart Лучшая актёрская игра: Эрика Мори — Life Is Strange: True Colors Джанкарло Эспозито — Far Cry 6 Джейсон Келли — Deathloop Мэгги Робертсон — Resident Evil Village Озиома Ака — Deathloop Лучший экшен: Back 4 Blood Chivalry 2 Deathloop Far Cry 6 Returnal Лучший приключенческий экшен: Marvel's Guardians of the Galaxy Metroid Dread Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Psychonauts 2 Лучшая ролевая игра: Cyberpunk 2077 Monster Hunter Rise Scarlet Nexus Shin Megami Tensei V Tales of Arise Лучший файтинг: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles Guilty Gear Strive Melty Blood: Type Lumina Nickelodeon All-Star Brawl Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown Лучшая семейная игра: It Takes Two Mario Party Superstars New Pokemon Snap Super Mario 3D World + Bowser's Fury WarioWare: Get it Together! Лучший симулятор или стратегия: Age of Empires IV Evil Genius 2: World Domination Humankind Inscryption Microsoft Flight Simulator Лучшая спортивная или гоночная игра: F1 2021 FIFA 22 Hot Wheels Unleashed Forza Horizon 5 Riders Republic Лучшая работа художников: Deathloop Kena: Bridge of Spirits Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart The Artful Escape Лучший нарратив: Deathloop It Takes Two Life Is Strange: True Colors Marvel’s Guardians of the Galaxy Psychonauts 2 Лучший саундтрек и музыка: Cyberpunk 2077 Deathloop NieR Replicant ver.1.22474487139... Marvel’s Guardians of the Galaxy The Artful Escape Лучший дизайн звука: Deathloop Forza Horizon 5 Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Returnal Лучший мультиплеер: Back 4 Blood Knockout City Monster Hunter Rise New World It Takes Two Valheim Лучшая игра-сервис: Apex Legends Call of Duty: Warzone Final Fantasy XIV Genshin Impact Fortnite Лучшая инди-игра: 12 Minutes Death's Door Loop Hero Inscryption Kena: Bridge of Spirits Лучшая дебютная инди-игра: Kena: Bridge of Spirits Sable The Artful Escape The Forgotten City Valheim Премия за адаптацию геймплея для людей с ограниченными возможностями: Far Cry 6 Forza Horizon 5 Marvel's Guardians of the Galaxy Ratchet & Clank: Rift Apart The Vale: Shadow of the Crown Лучшая игра из тех, что затрагивает социальные проблемы: Before Your Eyes Boyfriend Dungeon Life Is Strange: True Colors Chicory No Longer Home Лучшая мобильная игра: Fantasian Genshin Impact League of Legends: Wild Rift Marvel Future Revolution Pokemon Unite Лучшая поддержка сообщества: Apex Legends Destiny 2 Final Fantasy XIV Fortnite No Man's Sky Лучшая игра для VR/AR: Hitman 3 I Expect You to Die 2 Lone Echo 2 Resident Evil 4 Sniper Elite VR Самая ожидаемая игра Elden Ring God of War Ragnarok Horizon Forbidden West Сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild Starfield Лучшая киберспортивная игра Call of Duty Counter-Strike: Global Offensive League of Legends Dota 2 Valorant Лучший киберспортсмен Collapse S1mple Showmaker Tenz Simp Лучшая киберспортивная команда Atlanta Faze (Call of Duty) DWG KIA (League of Legends) NAVI (CS:GO) Team Spirit (Dota 2) Sentinels (Valorant) Голосование уже стартовало на официальном сайте The Game Awards.
  18. О дате его выхода пока сказать трудно — в игре огромное количество текста (18 тысяч строк) и около 14 часов озвучки. Но это точно будет полная локализация. The Bullfinch Team, Like a Dragon и Mechanics VoiceOver анонсировали локализацию Psychonauts 2. О дате его выхода пока сказать трудно — в игре огромное количество текста (18 тысяч строк) и около 14 часов озвучки. Но это точно будет полная локализация! Like a Dragon известна по переводу серий Yakuza и Shenmue. The Bullfinch Team трудилась над рядом официальных проектов, а также над The Painscreek Killings, Gray Dawn и Tell Me Why. Про Mechanics VoiceOver мы пишем очень часто: эти товарищи озвучили Alan Wake, Resident Evil 2, Resident Evil 3, DmC: Devil May Cry и множество других проектов.
  19. Как и в случае с любым крупным релизом, выходящим без русской локализации, общественность возмутилась. Тем более, что издатель у Psychonauts 2 не простой, а Xbox Game Studios под крылом самой Microsoft. Казалось бы, уж эти-то должны найти деньги на перевод, дабы геймеры из СНГ могли поиграть на хорошо знакомом им языке. Некоторые даже стали делать подсчёты, сколько же стоит сделать русскую локализацию Psychonauts 2. Кто-то даже приводил цены, указанные на сайте переводческих контор. Спустя шестнадцать лет чудной паренёк Разпутин и не менее чудной мир Психонавтов вернулись с полноценным сиквелом. Но в России выход Psychonauts 2 оказался омрачён одним неприятным обстоятельством: у игры нет русской локализации. То есть, с новыми приключениями Раза придётся знакомиться на иностранном языке. Как и в случае с любым крупным релизом, выходящим без русской локализации, общественность возмутилась. Тем более, что издатель у Psychonauts 2 не простой, а Xbox Game Studios под крылом самой Microsoft. Казалось бы, уж эти-то должны найти деньги на перевод, дабы геймеры из СНГ могли поиграть на хорошо знакомом им языке. Некоторые даже стали делать подсчёты, сколько же стоит сделать русскую локализацию Psychonauts 2. Кто-то даже приводил цены, указанные на сайте переводческих контор. Я подумал, что это отличный повод разобраться: а сколько же всё-таки стоит локализация Psychonauts 2. Как же решить поставленную задачу? На самом деле лучше всего — поговорить с людьми, которые действительно занимаются локализациями. Давайте попробуем написать в несколько переводческих студий. Например, в самарскую Inlingo, которая занималась локализацией Katana Zero, а также в компанию Бука, известную по локализации первой части Psychonauts. Спрашивать будем две вещи: Cтоимость подобного проекта Можно ли добавить, скажем, функцию включения русского текста при наведении на плакат, если, допустим, она отсутствует. Этот вопрос не относится к теме напрямую, но очень хотелось разобраться, кто отвечает за подобное и не встает ли это в дополнительные затраты. Итак, вот что ответили в Inlingo: Запомним эту цифру. От компании «Бука» нам отвечал руководитель службы локализации Евгений Метляев. И всё же, несмотря на ответ Евгения, неплохо было бы выяснить реальные объёмы текста в игре. Для этого необходимы люди, которые препарировали Psychonauts 2 и эти самые объёмы изучали. На счастье, среди моих коллег такие люди есть. Филипп Робозёров из студии локализации GamesVoice рассказал, что в игре 14,5 часов звука. А если точнее, 19 433 звуковых файлов для озвучки, что эквивалентно 14 часам 35 минутам и 45 секундах чистого звука. Это больше чем в Control или же в «Чёрной книге». Однако он уточнил, что продолжительность озвучки не отражает количество текста в игре, его куда больше. Филипп считает Psychonauts 2 весьма крупным проектом, который по объёму можно сравнить со средней RPG. Разумеется, знать продолжительность звуковой дорожки — мало. Это, например, нам подтвердили в Inlingo. Ну что ж, видимо, нам просто необходимо узнать объём текста в Psychonauts 2. И с этим мне сильно помог Дмитрий, руководитель группы Mechanics VoiceOver. Он препарировал игру и прислал мне точное количество символов и слов. Итак, приготовьтесь узнать «крайне интересную и важную информацию». Всего в Psychonauts 2: 959060 символов с пробелами, 832421 символ без пробелов и 126640 слов. И вот эта информация уже приближает нас к пониманию расходов на локализацию игры. Тем не менее, давайте для полноты картины сравним это, скажем, с играми Disco Elysium и «Ведьмак 3: Дикая охота», а также с романами «Война и Мир», «Властелин колец» и «Гарри Поттер». В Disco Elysium примерно 1 миллион 300 тысяч слов. Так что текста во вторых Психонавтах в 10 раз меньше чем в Disco Elysium. Для сравнения в «Ведьмак 3: Дикая охота» более 800 тысяч слов. Но не стоит думать, что текста в Psychonauts 2 мало. Вот, скажем, в «Войне и мире» насчитывается около 500 тысяч слов. А первая книга «Властелина колец» насчитывает примерно 188 тысяч слов. Если сравнивать с какой-нибудь популярной книгой, то по объёму Psychonauts 2 можно сравнить с третьей частью Властелина колец, где насчитывается 134 тысячи слов или же с «Гарри Поттер и Узник Азкабана», где примерно 107 тысяч слов. Каждый сам для себя решит, насколько это большой объём, но всё же это явно немало, особенно если учесть, что текст в Психонавтах наверняка непростой, с кучей шуток и различной игры слов. Итак, зная информацию о количестве слов, мы можем высчитать примерную стоимость перевода у компании Inlingo по формуле 1000 $ за 10 тысяч слов. Получается, что локализация обойдётся нам где-то в 12 тысяч долларов или же 874 189 рублей по курсу минфина на 04 сентября. Ещё раз напомним, что это усреднённая цена ТЕКСТОВОЙ локализации, без учёта сроков исполнения. Отмечу, что непонятно, входит ли в эту сумму только перевод или же какие-либо другие аспекты локализации. «А за что вообще тут платить, кроме как за перевод текста?» — спросят некоторые. Ну как же, помимо, собственно, перевода, есть ещё редактура и корректура, есть программист. Есть ещё и тестеры или так называемый Quality Assurance, которые тестируют локализацию на наличие косяков. Всё это тоже требует денег. Иногда перед локализаторами встречаются не только трудности перевода, но и трудности чисто технические. Как нам удалось выяснить из разговора со студией GamesVoice, в движке Psychonauts 2 не прописана кириллица. А это дополнительные сложности и дополнительные расходы. @spider91 из Mechanics VoiceOver также свёл меня с неким @0wn3df1x. Он инженер локализаций Zone of Games, который знает расценки в официальных переводческих конторах. Итак, давайте посмотрим на примерную стоимость локализации Psychonauts 2 в разных фирмах он привёл. С озвучкой локализация, разумеется, вышла бы ещё дороже. По ценам тут можно сделать лишь очень примерные выводы. С этим нам поможет Филипп Робозёров из GamesVoice. И это минимальные расценки, учитывая, что GamesVoice работает сильно ниже по рынку. Для официалов я бы смело умножал сумму на три, а то и на четыре. Услышав расценки, многие наверняка подумают, сколько же копий примерно нужно продать, чтобы отбить расходы на локализацию. По моему мнению, подсчитывать такое — заниматься спекуляциями. Но в теории можно взять за ориентир цену на ПК-версию. Дело в том, что это минимальная цена, Её стоимость составляет 1086 рублей или же примерно 15 долларов США. На консолях игра стоит 60 долларов. Если допустить, что все покупают игру в Steam и необходимо отдавать с каждой приобретённой копии 30 процентов, то мы получим сумму в 760 рублей. Это примерно американских 10 долларов. Таким образом, чтобы окупить локализацию игры, Xbox Game Studios необходимо продать всего около двух тысяч копий. Так почему же локализация отсутствует? На этот вопрос нам ответил Евгений Метляев, руководитель службы локализации в «Буке». И вот после этих слов и наших подсчётов начинается самое интересное. Народное возмущение. Я хорошо его понимаю. Даже свободно говоря на английском, в подобных роликах я всегда встаю на позицию народа, позицию потребителя и отстаиваю его право играть на родном языке или хотя бы не на родном, но на хорошо знакомом в случае некоторых стран СНГ. Подобное, например, было с видео об отсутствии локализации в Final Fantasy VII Remake. Я не оставил Square Enix ни малейшего шанса, учитывая высокую стоимость игры в 4 тысячи рублей и рекламу у популярных блогеров. Да, да, все мы наверняка помним, как многие игровые журналисты пытались обелить решение Square Enix. И тут вроде бы получается подобная ситуация. У игры есть богатый издатель вроде Xbox Game Studios. Ну казалось бы, чего стоит Филу Спенсеру отстегнуть примерно 20 тысяч долларов на русскую локализацию, которая с очень высокой долей вероятности отобьётся? Ведь, как мы уже посчитали выше, это действительно так. Да и СНГ-рынок, вопреки расхожему мнению не такой уж непривлекательный. Не буду вновь приводить отчёты NewZoo и SuperData, просто отошлю в Steam. Вот, поглядите русский язык там вообще третий по популярности. Продажи будут. Ну всё, проедемся по Microsoft и Double Fine паровым катком? Но всё же я бы дал разработчикам второй шанс. Во-первых, Psychonauts 2 — это инди-проект, пусть и под крылом у большого издателя. Да, наверняка какие-то деньги выделялись, но мы не знаем условия контракта с Xbox Game Studios. Мы, например, знаем, что у той же Apple Arcade локализация на двенадцать нужных им языков — обязательное требование, под которое наверняка выделяются финансы, но вот у Xbox Game Studios, судя по их релизам, таких чётких требований, скорее всего нет. Наверняка разработчики были вольны сами выбирать, на что перенаправить бюджет. У меня есть подозрения, что деньги пошли на дорабатывание игры и на выполнение целей перед инвесторами с Fig. Стоит отметить, что Fig это не Кикстартер, и бэкеры здесь выступают не просто донатерами, а инвесторами, а каждая покупка игры конвертируется для них в деньги, поэтому в теории локализация игры должна быть им выгодна, но всё же список обещаний никто не отменял. А у бэкеров и у инвесторов разный статус. Судя по сообщениям Double Fine, игру могут локализовать позже при появлении у разработчиков бюджета. И на данный момент лидирует запрос о переводе игры на китайский. Как сообщает портал DTF, запрос о переводе Psychonauts 2 на китайский язык лидирует в рейтинге на форуме Double Fine с более чем 800 голосами. Для сравнения, вторая по популярности тема о баге в одном из игровых миров получила только 98 голосов. Но не стоит отчаиваться. Как нам удалось выяснить, над русским переводом уже работают фанатские команды. За совместную локализацию взялись команды Like a Dragon, Bullfinch и Mechanics Voice Over. Причём, не исключено и появление русской озвучки, но, как сказал нам Дмитрий, это случится лишь в том случае, если переводчики сделают всё как договаривались. Команда Bullfinch известна локализацией Tell Me Why от Dontnod, а Like a Dragon занималась русской локализацией серии No More Heroes. У самих же Mechanics VoiceOver за плечами огромное количество переведённых и озвученных проектов — DmC: Devil May Cry, Resident Evil 3, Enslaved: Odyssey to The West, Remember Me и многие другие. Так что остаётся только ждать.
  20. Достаточно неожиданную победу в ней одержал предзаказ самого дорогого издания «Destiny 2: Королева-ведьма» — в России за него просят 4199 рублей. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Достаточно неожиданную победу в ней одержал предзаказ самого дорогого издания «Destiny 2: Королева-ведьма» — в России за него просят 4199 рублей. На фоне анонса аддона поднялись и продажи самой Destiny 2 (десятое место), а онлайн уже давно стабильно превышает 100 тысяч человек. Еще более неожиданно второе место у Aliens: Fireteam Elite — средненького, если верить прессе, кооперативного шутера. Но игрокам журналисты не указ — в Steam у игры отличные отзывы (84% положительных), хотя онлайн достиг всего 15K. Также в десятку пробрались Psychonauts 2 — платформер при мизерном онлайне (всего 7К игроков) собрал очень хорошую прессу при 97% (!) положительных отзывов в Steam. Также нельзя не отметить появление в десятке сразу и Cyberpunk 2077, и «Ведьмака 3» — все благодаря вышедшему намедни патчу 1.3 для первого и общей распродажи у игр CD Projekt RED. К сожалению, King’s Bounty 2 в топ вообще не попала, хотя вышла аж во вторник — обычно для крупного проекта этого достаточно, чтобы зацепить десятку. У российской RPG средний онлайн колеблется в районе 5-6 тысяч — очень низкий показатель. Топ продаж в Steam (22-28 августа): Deluxe-издание «Destiny 2: Королева-ведьма» + набор к 30-летию Bungie Aliens: Fireteam Elite NARAKA: BLADEPOINT Psychonauts 2 Humankind Battlefield V Valve Index VR Kit Cyberpunk 2077 The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition Destiny 2: Легендарное издание
  21. Казалось бы, Psychonauts 2 — хорошая игра. Возможно, очень хорошая! Но если пользователей что-то не устраивает, то у хорошей игры могут быть самые разные оценки. Казалось бы, Psychonauts 2 — хорошая игра. Возможно, очень хорошая! Но если пользователей что-то не устраивает, то у хорошей игры могут быть самые разные оценки. Самыми известными местами в сети, где игроки могут оценить продукт, являются Steam и Metacritic. Но в первом для этого нужно купить игру — там у Psychonauts 2 все в порядке. А вот с Metacritic все сложнее. Там можно выплеснуть из себя все, что вас тревожит! Или даже так: Большинство «нулей» поставили русскоязычные «игроки», недовольные тем, что в игре нет русской локализации. Кстати, локализацию делает команда Like a Dragon.
  22. В Steam у игры аж 95% положительных пользовательских обзоров. Сегодня состоялся релиз трехмерного платформера Psychonauts 2. Игра доступна в Steam, GOG, на Xbox и PlayStation. Также игру можно опробовать через Game Pass на ПК, Xbox и через Xbox Cloud. В Steam у игры аж 95% положительных пользовательских обзоров. Сюжетно игра продолжает первую часть и VR-проект Rhombus of Ruin. Если вы не играли в них, то авторы подготовили специальный ролик с пересказом всего, что нужно знать. Psychonauts 2 была анонсирована в 2015 году и была одним из самых громких проектов на Kickstarter.
  23. В отличие от шоу в июне, на этот раз ведущие сфокусировались не только на трейлерах, но и на выступлениях и интервью с разработчиками, поэтому анонсов было не так много, как на E3. Сегодня в 20:00 стартовала полуторачасовая трансляция Xbox на gamescom 2021 с множеством анонсов и трейлеров уже известных игр. В отличие от шоу в июне, на этот раз ведущие сфокусировались не только на трейлерах, но и на выступлениях и интервью с разработчиками, поэтому анонсов было не так много, как на E3. Что показали: Трейлер Marvel’s Guardians of the Galaxy с анонсом нового героя. Игра выйдет 26 октября. Трейлер Dying Light 2, посвященный паркуру и — немного — боевой системе. В игре более тысячи анимаций для движений, разработчики сотрудничали с французским каскадеров и актером Давидом Беллем для их захвата. Игра выйдет 7 декабря. 7 сентября выйдет шестое обновление для Microsoft Flight Simulator, которое добавит в игру подробную карту Германии, Австрии и Швейцарии. Также в игре появится классический немецкий самолет. Дополнение Danger Zone с соревновательным режимом выйдет осенью. Нарезка инди-игр от Humble Games — все они выйдут или уже вышли на ПК, Xbox и в Game Pass. Анонс ретро-шутера Into the Pit — он выйдет уже 19 октября. Трейлер Age of Empires 4 с фокусом на… требушете. Специально обученная девушка пытается зарядить это мощное оружие самостоятельно — получилось не очень. А игра выйдет 28 октября. К концу года xCloud появится на Xbox в дополнение к Windows, смартфонам и планшетам. Трейлер третьего дополнения к Wasteland 3 под названием Cult of the Holy Detonation. Оно выйдет 5 октября. Сегодня в Sea of Thieves стартует ивент по мотивам Borderlands с тематическим кораблем. Он продлится до 7 сентября. 1 сентября выйдет дополнение Homecoming к State of Decay 2 с новой картой. Игра достигла отметки в 10 миллионов игроков. Анонс Stray Blade — action/RPG с небыстрой боевкой и фокусом на исследование локации. Crusader Kings 3 выйдет на Xbox. Релизный трейлер Psychonauts 2 — игра выйдет уже завтра. Трейлер экшена The Gunk, чем-то напоминающего Returnal. Игра является временным консольным эксклюзивом Xbox. Напоминание: Forza Horizon 5 выйдет 9 ноября. А еще скоро выйдет геймпад в тематической раскраске. Шоу закончилось длинным геймплейным роликом. Запись нашей трансляции:
  24. Обозреватели в целом хватят практически все аспекты игры. Ее главное достоинство — насыщенный игровой темп на протяжении всей игры, при этом новые игровые механики не дают заскучать. Примерно час назад спал запрет на публикацию обзоров Psychonauts 2. На Metacritic к этому моменту набралось уже 25 обзоров на PC (средний балл — 89/100) и 42 — на Xbox (средний балл — 87/100). Обозреватели в целом хватят практически все аспекты игры. Ее главное достоинство — насыщенный игровой темп на протяжении всей игры, при этом новые игровые механики не дают заскучать. Второе преимущество сиквела — левел и арт-дизайн. Уровни получились яркими и запоминающимися. А проблемы есть только с персонажами: старые герои все так же хороши и колоритны, а вот новые по сравнению с ними вышли совершенно проходными. Оценки: Push Square — 10/10 Easy Allies — 9.5/10 Wccftech — 9.5/10 Game Informer — 9/10 True Achievements — 9/10 TheSixthAxis — 9/10 GameSpot — 9/10 PCGamesN — 9/10 Stevivor — 9/10 PC Gamer — 8.9/10 IGN — 8/10 Gameblog — 8/10 Press Start — 8/10 Destructoid — 8/10 Windows Central — 4.5/5 VentureBeat — 4/5 VGC — 4/5
  25. Психический щит не пробит: высылайте отряд психонавтов, пусть прицепят к затылку маленькую дверцу и, войдя в моё подсознание, найдут все те детские травмы, расстройства, предубеждения, что мешают воспринимать сиквел одной из любимейших игр иначе, чем белый шум вне каких-либо шкал оценивания. Немезида Разпутина «Раза» Аквато — вода, а моя — сиквел Psychonauts. Я впервые встретил игру, не пробудившую ни одной эмоции, как положительной, так и отрицательной. Предпосылок тому я не могу понять. Психический щит не пробит: высылайте отряд психонавтов, пусть прицепят к затылку маленькую дверцу и, войдя в моё подсознание, найдут все те детские травмы, расстройства, предубеждения, что мешают воспринимать сиквел одной из любимейших игр иначе, чем белый шум вне каких-либо шкал оценивания. Сам не справляюсь, но рассказать про игру могу. Отлично понимая, что с выхода первой части прошло много времени, P2 стартует с подробного ролика-напоминания. Это здорово, так как сюжет продолжается спустя всего несколько игровых дней и сохраняя статус-кво. Нет, Раза не приняли в психонавты, агент Форд не был уполномочен заявлять обратное. Отношения с Лили не переходят на другой уровень, мальчонка не может озвучить ей главный вопрос. Снова школа, сбор значков, притирка к новой группе одноклассников — всё как в том летнем лагере. Хотя теперь события проходят в полном народу главном офисе организации, игра акцентирует почти только ранее знакомых агентов… И всё же Раз встречает и излечивает легендарных членов-основателей, потому что кто б ещё, как не он. Начинаясь как типичное необязательное продолжение, сиквел таки удачно вплетён в знакомые события и логично их развивает, как будто 20 лет назад Double Fine отложила вторую половину уже прописанного сценария только потому, что не нашла ресурсов вместить всё в одну игру. Впрочем, некоторые вещи не могут не удивлять. Имея возможности для создания максимально отличающихся от локаций P1 мест, весомую часть сиквела снова представляет лесной лагерь с лазанием по ветвям секвой; сюжет ещё раз, хотя и по-другому, отправляет в интерпретацию цирка, а одним из первых посещённых подсознаний станет неоновый мир, разве что не в мексиканской тематике. Всё новое — на потом? Также нельзя не заметить, что миры-подсознания P1 сильней меняли игровой процесс, но в P2 выступают лишь фантиком, антуражем для одних и тех же действий, по большей части сводящихся даже не к преодолению преград, но к сбору коллекций: знакомых нам «вымыслов», «эмоциональных багажей», «запертых воспоминаний», карт и перегоняющих их в очки навыков ядер, сразу дополнительных очков навыков, полушарий мозга, осколков пситаниума. Лозу для поиска залежей последнего заменил аппарат, открывающий своего рода крюки, по которым добираешься до иначе недоступных необязательных мест. В антагонистах — перешедшая на Тёмную Сторону могущественная психонавтка, ещё и повелевающая водой. То ли мёртвая, то ли воскресшая, то ли миф Игра не короткая, но как будто измельчала. Вместо почти двух десятков детей в лагере — всего шесть (плюс Лили), но даже так существующих где-то на фоне. С частью из них можно разок поговорить, получив один из 4-5 на всю игру дополнительных квестов. Локации красивые, но маленькие и почти на 100% проходимые с базовым набором навыков. Из оригинальной игры перекочевали не все умения, а новых буквально парочка, плюс использование одного из них закрыто по прокачке высоким уровнем персонажа, чтоб заставить перепроходить одни и те же места. Обилие значков-модификаторов, носить которых можно до 3 за раз, что отчаянно мало, чаще сводится к бесполезной кастомизации. Причём, если дерзнёте на неё потратиться для покупки чего-то полезного, поначалу также недоступного, придётся удариться в гринд. Поубавилось видов врагов: всю игру сражаемся с 4-5 типами, это быстро надоедает. А сами бои, хоть и требуют применения конкретных навыков на конкретных оппонентов, донельзя простые и кажутся всего-лтшь филлерами для по большей части мультика и в меньшей — платформера, чем и является игра. С другой стороны, разработчики основательно подошли к смысловой и визуальной интерпретации психических расстройств и негативных эмоций. Сделали каждый мир-подсознание запоминающимся, расстарались с качеством моделей, текстур материалов, анимациями, озвучкой и даже самой мелкой мимикой — угадывается опыт Broken Age. Конечно, убрав из игры весь геймплей, полноценный мультфильм все равно не получился бы, но P2 к такому очень близко… Одна из самых красивых локаций. Кстати, первым делом проверьте в настройках, не выставлен ли динамический скейл картинки, он убивает качество Как ни странно, быть хорошей историей мешает характерный юмор студии или Шафера. Существенное количество ситуаций строится на неловком непонимании Раза, как реагировать на только что услышанное. Пару раз случится жёсткий юмор, совершенно выбивающийся из общего фона. А не мимолётом шутить про детский стыд за своих родных, про блевоту, отрыжку, укуренных хиппи и пропитанных царским духом русских смотрится взрывом из прошлого. От современности здесь только однополые отношения двух значимых персонажей, а значит, целый игровой этап и комментарии после, и равноправный член общества персонаж-инвалид. Геймплейно всё «ровно», так как до самых титров повторяется один и тот же небольшой набор платформинг-активностей. Хотя из-за необычности локаций и не всегда наглядно, куда приземлится персонаж, приходится подстраховывать его замедлением падения… длительность которого меняется от случая к случаю без объяснения причин. Также всю игру неудобно разбивать предметы, и не важно, если они стоят прямо перед персонажем. А выбитые из них аптечки норовят улететь в обрыв. Is she a princess? © Не раз сложится впечатление, что разработчики боятся тишины, ведь персонажи постоянно что-то говорят, пусть у них не так много фраз. Они почти сразу начинают повторяться. Уже с первых локаций сталкиваешься с тем, что озвученные подсказки часто длиннее необходимого действия, а значит надо притормаживать, чтоб их дослушать, иначе, например, остаток пояснения про навык Х будет доигрываться после того, как тот самый навык давно как применён. Также игра обожает завершить уровень, когда остаётся дособирать Вымыслы в последней комнате, или расположить Вымыслы так, что их можно ухватить только случайно (сказывается и компактный хитбокс). А постоянная смена одного из четырех активных навыков ради секундного применения скорее раздражает — стоило бы вынести обязательные для перемещения приёмы на отдельные кнопки или менять тип привязанного к единственной кнопке взаимодействия, опираясь на контекст. Большинство миров искривляется спиралью или глобусом и висит посреди ничего Пишу эти строки и не понимаю, почему в любом другом случае они складываются в приязнь или неприязнь, а с тем и в конкретный балл, но с Psychonauts 2 так не получается. Если смотреть на визуальную составляющую во всех её проявлениях, всё прекрасно. За однообразие процесса и мелкие огрехи можно вычесть балл или два, а понимая, что сиквел проигрывает оригиналу, — ещё балл. Но почему-то я чувствую к игре… ничего и не вижу в 10-балльной шкале подходящей для этого отправной точки. Ведь то, что ниже средней оценки, должно расстраивать или раздражать, а не просто существовать? Итоговая оценка — б/о. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×