Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Лучшие игры ’13] Жанровые номинации

Рекомендованные сообщения

Дорогие посетители! С вашей помощью редакция ZoneOfGames.ru начинает подводить итоги завершившегося сезона в нашем традиционном цикле материалов «Игры года», посвященные прошедшему 2013 году. В них вы найдете как наших фаворитов с неизменными комментариями, так и победителей не так давно завершившихся народных голосований. Одни победители до ужаса банальны, другие слегка шокируют — в любом случае, будет интересно! Сегодня на повестке дня у нас классические жанровые номинации — поехали!


Лучшая аркада

Результаты голосования:
  1. Rayman Legends PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU PSV
  2. DuckTales Remastered PC X360 PS3 WiiU
  3. Dust: An Elysian Tail PC X360 MAC LIN
  4. <ни одна из вышеперечисленных>
Несмотря на то, что количество добротных аркад в этом году превысило все мыслимые пределы, победу среди всего этого великолепия справедливо одержало творение команды Мишеля Анселя, которое когда-то планировалось, как эксклюзив Wii U, но, к счастью для всех нас, Ubisoft вовремя поняла, в какую сторону дует ветер, и лишила Nintendo сей привилегии. Также отметим успех Dust: An Elysian Tail и удивимся второму месту неважнецкой DuckTales Remastered — тут, вне сомнений, сыграло свою роль громкое имя «Утиных историй».

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Rayman Legends PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU PSV

[Goddy] Вторая попытка Ubisoft «сделать всем хорошо». Радостные подпрыгивания и ужимки прут сотнями, героев — тьма, уровней — хоть залейся. Однако, если не брать в расчет несколько гениальных музыкальных уровней, Legends вышла несколько менее одухотворенной, нежели Origins. К сожалению, это заметно. С другой стороны, конкурентов у аркады даже в этом случае не остается.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший шутер

Результаты голосования:
  1. BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC
  2. Metro: Last LightМетро 2033: Луч надежды») PC X360 PS3 MAC LIN
  3. Battlefield 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Call of Juarez: Gunslinger PC X360 PS3
  5. Shadow Warrior (2013) PC XONE PS4
  6. Crysis 3 PC X360 PS3
  7. ArmA 3 PC
  8. Dead Space 3 PC X360 PS3
  9. Payday 2 PC X360 PS3
  10. Call of Duty: Ghosts PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  11. <ни одна из вышеперечисленных>
Ожидавшаяся битва двух главных шутеров современности не то, что не состоялась — фактически, ожиданий не оправдал даже Battlefield 4 с его традиционно плохой одиночной кампанией и повсеместно «глючащим» мультиплеером. А Call of Duty: Ghosts и вовсе должен благодарить судьбу за попадание в десятку — столь ужасной игры в этой серии не наблюдалось со времен забытой всеми Call of Duty 3.

Победа BioShock Infinite сколь логична, столь же и безальтернативна — мартовский релиз сходу поставил под сомнение возможность появления конкурентов у игры, которая в итоге превзошла конкурентов по всем статьям. Порадуемся и за «Метро 2033: Луч надежды»: в кои-то веки «серебро» украинского шутера вышло абсолютно заслуженным.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

BioShock Infinite PC X360 PS3 WiiU MAC

[Outcaster] Год был богат на шутеры самых разных расцветок: от ежегодных конвеерных Call of Duty и Battlefield до олдскульных Shadow Warrior и Crysis 3. Но всех затмил вышедший ещё в первой половине года BioShock Infinite. И дело не только в очаровании Элизабет, которую игроку приходиться защищать на протяжении всей игры, но и в неплохой проработке ее «стрелковой» части. По сути, Infinite — представитель старомодного типа шутеров, где перестрелки ограничивались ареной и доступ дальше давался только после уничтожения всех противников на ней. Но благодаря многоуровневости арен и разнообразным комбинациям оружия, перков и противников, перестрелки действительно увлекали, кто бы что ни говорил.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший приключенческий экшен

Результаты голосования:
  1. Tomb Raider (2013) PC XONE X360 PS4 PS3
  2. Assassin’s Creed 4: Black FlagAssassin’s Creed 4: Чёрный флаг») PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU
  3. The Last of UsОдни из нас») PS3
  4. DmC: Devil May Cry PC X360 PS3
  5. Grand Theft Auto 5 X360 PS3
  6. Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема») PC X360 PS3 WiiU
  7. Remember Me PC X360 PS3
  8. Saints Row 4 PC X360 PS3
  9. Deadpool PC X360 PS3
  10. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist PC X360 PS3
Как обычно бывает в наших краях, вперед вырвались проекты, хоть одним глазом посмотревшие в сторону PC. Кто бы мог подумать до начала голосования, что в такой номинации GTA 5 займет пятое (!) место? Владельцев Xbox 360 среди наших посетителей не так много, а те, кто отдал свое сердце на службу PlayStation 3, логично проголосовали за другого номинанта. Грустно это все.

С другой стороны, мы ни в коем случае не умаляем заслуг победителя в лице Tomb Raider. Это отличная, хоть и сильно похожая на Uncharted игра, которая прямо-таки олицетворяет собой эпитет «приключение». А серебро Assassin’s Creed 4 показывает, что даже ежегодно обновляющуюся серию можно делать интересной для самого широкого круга потребителей. Легкий крен в сторону чего-то давно забытого — и поклонники уже в восторге. Кое-кому из предыдущей номинации стоило бы поучиться у Ubisoft Montreal.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Last of UsОдни из нас») PS3

[Morfius354] The Last of Us — великолепное произведение, лебединая песня не только PlayStation 3, но и итог всему предыдущему поколению. Это кинематографичное и напряженное до последней секунды приключение длиною в год. Удивительно, как на одной механике и трех с половиной типах врагов Naughty Dog умудрились порядка десяти часов держать игроков у экрана, постоянно подкидывая новые ситуации. И, конечно, рассказывают простую в основе своей историю с неподдельными эмоциями.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая стратегия в реальном времени (RTS)

Результаты голосования:
  1. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

StarCraft 2: Heart of the Swarm PC MAC

[Celeir] Второй кусочек StarCraft 2, Heart of the Swarm, не преподнёс ничего экстраординарного — да ему и не требовалось: новый туториал длиной в кампанию, продолжение давней истории и очередной ребаланс онлайновых побоищ не кажутся выдающейся заслугой, но даже она будет поболее, чем у остальных. По правде говоря, RTS-флагман Blizzard побеждает скорее из-за отсутствия конкуренции, и интрига не в том, кто займёт первое место, но в том, кто отвоюет право быть вторым. Как мы видим чуть выше, наши респонденты решили оставить все места, кроме первого, вакантными.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая пошаговая/тактическая стратегия

Результаты голосования:
  1. XCOM: Enemy Within PC X360 PS3 MAC
  2. Total War: Rome 2 PC
  3. Sid Meier’s Civilization 5: Brave New WorldSid Meier's Civilization 5: Дивный новый мир») PC MAC
  4. <ни одна из вышеперечисленных>
Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Sid Meier’s Civilization 5: Brave New WorldSid Meier's Civilization 5: Дивный новый мир») PC MAC

[Outcaster] Если боевые стратегии в реальном времени в последнее время начинают терять популярность, то вот экономические, пошаговые и тактические, наоборот, снова входят в моду. Уже не кажется удивительным, что совершенно случайные люди могут обсуждать проблему с серверами в новой SimCity, проработку мельчайших исторических фактов в Crusader Kings или же подбор удачной тактики в XCOM. Вот и в этом году вышло, как минимум, две важных для жанра игры. Первая — это масштабнейшая, но требующая вдумчивости и немалого количества свободного времени, Europa Universalis 4. Но лучшей стоит признать аддон Sid Meier’s Civilization 5: Brave New World, как наиболее подходящую для широкого круга игроков стратегию. На первый взгляд изменения в игре незначительны, но их достаточно, чтобы на равных конкурировать с другими, «полноценными» проектами.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая гоночная игра

Результаты голосования:
  1. Gran Turismo 6 PS3
  2. GRID 2 PC X360 PS3
  3. <ни одна из вышеперечисленных>
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Gran Turismo 6 PS3

[SerGEAnt] Видите ли, какая штука. Gran Turismo 6 вышла совершенно неидеальной игрой, плохо адаптированной под современные реалии и со множеством «тараканов» в коде. Но серия давно уже живет в собственном мире и по собственным правилам, и никакие веяния последних лет ей не помеха. С другой стороны, выйди она в другое время, конкурент с братской платформы вполне мог бы ее «съесть». Но это произойдет точно не сегодня.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая спортивная игра

Результаты голосования:
  1. FIFA 14 PC XONE X360 PS4 PS3 PSV
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Ежегодная победа очередной части FIFA в ее родной номинации уже стало делом привычным и почти неизбежным. Тут стоит жалеть скорее об отсутствии хороших результатов у других претендентов по причине низкой популярности баскетбола в нашей стране, а также из-за плохого качества японского конкурента детищу EA Sports. Что ж, будем надеяться, что PES для консолей нового поколения получится более удачным, чем его предшественник.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучший файтинг

Результаты голосования:
  1. Injustice: Gods Among Us PC X360 PS4 PS3 WiiU PSV
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Не самый удачный для старейшего из жанров год ознаменовался победой единственного, по сути, претендента. Любители PC могут возразить насчет отсутствия в списке Mortal Kombat, но этот замечательный и, без сомнения, лучший за долгое время файтинг получил свое еще два года назад. А свою победу в 2013-м он еще получит в нашем следующем материале.

Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Injustice: Gods Among Us PC X360 PS4 PS3 WiiU PSV

[Aradia] Герои комиксов DC уже давно стали любимчиками публики. Собрав самых узнаваемых, в NetherRealm Studios создали впечатляющий файтинг, отличающийся простотой освоения и необычными идеями. Если мечта вашего детства — надавать Бэтмену по мрачной ушастой морде или отвесить сочный шлепок по затянутым в латекс ягодицам Харли Квин, Injustice станет настоящим откровением.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая ролевая игра

Результаты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Трудно припомнить столь бедного на игры прекраснейшего из жанров года. Это могло послужить знаком для игр калибром поменьше, но увы — ни одна из них не «зажгла» сердца публики должным образом. К счастью, в следующем году за победу намечается битва ни на жизнь, а насмерть, и поклонникам отыгрыша роли точно будет, чем себя занять.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

[Celeir] Даже считаясь с любовью издателей лепить «/ RPG» ко всему подряд, отведённые под «ролёвки» полки в 2013-м почти не пополнились. Не перешло количество и в качество: хотя здесь всё же можно найти весьма достойные проекты, возводить их в ранг лучших представителей жанра как-то не тянет. Потому, не желая идти на компромиссы с совестью, редакция тоже решила оставить трон «Лучшей RPG» как есть, незанятым.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая современная адвенчура

Результаты голосования:
  1. Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3
  2. The Wolf Among Us: Episode 1 — Faith PC X360 PS3 PSV iOS MAC
  3. The Walking Dead: Episode 201 — All That Remains PC X360 PS3 PSV iOS
  4. Beyond: Two SoulsЗа гранью: Две души») PS3
  5. The Stanley Parable PC MAC
  6. Don’t Starve PC PS4 и Outlast PC PS4
  7. <ни одна из вышеперечисленных>
Жанр, который расцвел в текущем поколении, и на этот раз подарил нам целую плеяду отличных произведений, и тем удивительнее, что на нашем портале, который просто-таки «живет» играми Telltale Games, победителем стала скромная работа от перерожденной шведской студии. Без сомнения, прекрасный, хоть и требующий определенного пояснения, выбор.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Brothers: A Tale of Two Sons PC X360 PS3

[Celeir] Вложи в игру одни только технологии – и получишь бенчмарк, живой лишь до выпуска чего-нибудь более требовательного. Вложи частичку души – и получишь шедевр, с тёплой улыбкой вспоминаемый годами. Вложи в игру всю душу, всю без остатка – и получишь нечто уровня Brothers: A Tale of Two Sons, столь же чарующее, бескрайнее и восхитительно искреннее… Выбирая победителя, мы просто не смогли пройти мимо этой удивительно яркой и эмоциональной Сказки от Starbreeze, не пройти мимо неё посоветуем и вам.

[Morfius354] Трогательная сказка, рассказанная без единого слова. Она полна радости и грусти, светлой печали и чувством давящей меланхолии. Это довольно простая игра, ближе к созерцательности Journey, нежели к классическим приключениям. Но эта история западает в душу, в героев влюбляешься и сочувствуешь им, а окружающим миром невозможно не восхищаться.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая классическая адвенчура

Результаты голосования:
  1. Goodbye Deponia PC MAC
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
По сути, кроме последней «Депонии», каких-то реальных претендентов на победу здесь и не было — уж слишком сильно разнится качество между ней и, скажем, ближайшим ее преследователем, Broken Sword: The Serpent’s Curse. Последний разочаровал неимоверно, вместо возвращения живой классики предложив нам неприлично простые задачки и на удивление банальную историю, хотя бы сохранив знакомый антураж с шикарной музыкой Баррингтона Фелунга.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Goodbye Deponia PC MAC

[Celeir] Не сказать, чтоб в 2013-м наметилась нехватка адвенчур — вышло-то их немало. Вот только особо они ничем не выделялись и остались в тени финала «Депонии». Сумевшая вдохнуть в жанр новую жизнь, ближе к завершению трилогия стала коридорной и обзавелась несвойственными ей нотками туалетного юмора, но всё же сохранила неизменно высокое качество и предложила — экая редкость! — достойное завершение полюбившейся истории.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Лучшая головоломка

Результаты голосования:
  1. Papers, Please PC MAC
  2. Antichamber PC
  3. <ни одна из вышеперечисленных>
Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Papers, Please PC MAC

[Outcaster] Игра, которую мало кто ждал. Благо неказистый вид, даже для игры в стилистике пиксельной графики, был не лучшей рекламой. Но выяснилось, что Papers, Please — одна из самых оригинальных игр последних лет, соединяющая в себе механику головоломки (хотя работа на пограничном контроле не сильно отличается от игрового аналога) с сюжетноориентированным приключением. Скрываясь под личиной симулятора паспортного контроля в стране с «железным занавесом», постепенно, благодаря небольшим обрывкам фраз, мини-событиям, чаще происходящим за кадром, мы видим становление тоталитарного государства, где человек выбирает между совестью и патриотизмом. Обязательно попробуйте примерить на себя шкуру таможенника!


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Над материалом работали SerGEAnt, Goddy, Celeir, Outcaster, Morfius354 и Aradia. Продолжение следует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот не могу я понять, как в номинации Шутеров умудрилась победить BioShock Infinite. Как Шутер, BioShock Infinite бездарен, скучен, уныл и затянут.

Скучен, уныл и затянут? Насмешил ей богу :D Открытые пространства, есть тактические манёвры. При грамотном, последовательном использование магии с определёнными типами оружия экшен просто класс :happy: Режим 1999 вообще шикарен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, так посмотреть, кандидат "против всех" набирает свою силу. В некоторых жанрах он может скоро победить. В жанре RTS, например, у него в этом году наверное не будет конкурентов XD

Как обычно бывает в наших краях, вперед вырвались проекты, хоть одним глазом посмотревшие в сторону PC.
Прошел LoU, но все равно голосовал за TR, вот как-то так.

P.S. Bioshock - гавно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например?

Как минимум NBA 2K14, в особенности PS4|X1 версии.

Скучен, уныл и затянут? Насмешил ей богу :D Открытые пространства, есть тактические манёвры. При грамотном, последовательном использование магии с определёнными типами оружия экшен просто класс :happy: Режим 1999 вообще шикарен...

Все это конечно есть, но из-за ущербного ИИ практически не работает. Даже в Одних из нас использование тактических обводок работает в разы лучше, чем в Биошоке.

Но с другой стороны если подумать, если не в номинации Шутера, то Биошок больше ни где не сможет выиграть ибо в остальных номинациях есть куда более сильные фавориты. Но тем не менее Биошок как Шутер шлак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но с другой стороны если подумать, если не в номинации Шутера, то Биошок больше ни где не сможет выиграть ибо в остальных номинациях есть куда более сильные фавориты.

Дизайн, разнообразие и проработанность локаций, мне очень понравились. Некоторые локации местами завораживают, но опять же это чисто моё мнение. Парящий горой до разрухи и после, выполнен вообще супер. По сравнению с унылыми коридорами предыдущих частей, выглядит просто здорово :happy:

P.S

Может просто я ещё под впечатлением, т.к вчера только её добил :smile:

Концовка так вообще убила...

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если выбирали шутер с точки зрения эмоций, тобишь с точки зрения впечатлений, то по моему лучше Биошока нет ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bioshock: Infinite шутер года? Кто-то очень сильно не прав. Как шутер эта игра не очень, не интересно стрелять. Вот в BF4 (не важно, мультиплеер или сингл) получаешь удовольствие от стрельбы. А в том же Metro помимо стрельбы ещё и эффект присутствия на голову выше (имхо). Про ArmA 3 скать ничего не могу, не играл. Это больше симулятор, но и шутер тоже далеко не худший. Короче говоря, Левин сделал не шутан, а аттракцион для эстетов и философов.

В номинации спортсимов опять FIFA. Вот если брать версию с PS4\Хуан, то да - в этом году ей нет равных. PES 14 откровенная шляпа, проверено. Мой обожаемый NHL в версии 2014-го года бездушная аркада. А вот на текущем поколении консолей FIFA такое же унылое гэ, извините. Но конкурентов-то всё равно нет. Грамотные спортсимы давно не делают. Странно только, что NFL, NCAA и MLB2k не упомянуты. Да, в России не популярны, ну и что? Нечестное голосование, короче. Авторский взгляд.

В остальных номинациях я сам выбирал тех же претендентов, что в итоге победили, так что и покритиковать не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче говоря, Левин сделал не шутан, а аттракцион для эстетов и философов.

А разве не таким должен быть шутер ?

Шутеры сосреготоченные на стрельбе унылы, их время прошло.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот в BF4 (не важно, мультиплеер или сингл) получаешь удовольствие от стрельбы.

Сингл уныл и неинтересен, а мульт классный. В шутере в 2013 году должно быть не только пив-пав :D

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве не таким должен быть шутер ?

Шутеры сосреготоченные на стрельбе унылы, их время прошло.

Тоже не могу понять возмущения по поводу "стрелковой" составляющей. Если в шутере акцент на дизайн и идею, то его нужно вычеркивать из ниши? Почему это в шутере нужно делать оценку только этой составляющей? В рпг тогда нужно оценивать только витиеватость диалогов и кол-во кастомизации персонажа х_х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В рпг тогда нужно оценивать только витиеватость диалогов и кол-во кастомизации персонажа х_х

...вот так и была озвучена самая распространённая нынче формула оценивания РПГ. Хорошо хоть, распространённая не на ЗОГ'е :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dragon’s Dogma: Dark Arisen разве вышла на ПК?

Чет я не нашел нигде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dragon’s Dogma вообще не заглядывала на ПК и даже не планировала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сингл уныл и неинтересен, а мульт классный. В шутере в 2013 году должно быть не только пив-пав :D

В любом шутере в первую очередь должно быть именно пив-пав, притом не просто пив-пав, а интересное пив-пав, все остальное довесок, приятные плюшки, но не более того. Когда наконец люди начнут понимать, что наиболее важно? Просто ради примера: смотреть "Тихоокенский рубеж" ради сюжета глупо, так же как глупо смотреть "Форест Гамп" ради спецэффектов. И если в шутере банально скучно стрелять, то он по определению не может быть шутером года, какой бы там не был сюжет или левел-дизайн. Особенно если у него есть конкуренты, в которых таки стрелять интересно и хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В любом шутере в первую очередь должно быть именно пив-пав, притом не просто пив-пав, а интересное пив-пав, все остальное довесок, приятные плюшки, но не более того. Когда наконец люди начнут понимать, что наиболее важно? Просто ради примера: смотреть "Тихоокенский рубеж" ради сюжета глупо, так же как глупо смотреть "Форест Гамп" ради спецэффектов. И если в шутере банально скучно стрелять, то он по определению не может быть шутером года, какой бы там не был сюжет или левел-дизайн. Особенно если у него есть конкуренты, в которых таки стрелять интересно и хочется.

Опять же, не надо сравнивать перестрелки и стрельбу в шутерах позиционирующих себя с реальностью(или пытаются), с фантастическими, где магия и т.п. В BioShock Infinite всё в порядке, как я уже писал:

Открытые пространства, есть тактические манёвры. При грамотном, последовательном использование магии с определёнными типами оружия экшен просто класс
Плюс рельсы и крюки добавляют динамику игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как новые собственники всех полученных активов и данных Лесты, смогут снова поднять серваки  Мира Танков, если лицензия на игры до сих пор находится у Варгейминга, они же не будут заключать с ним договора на пользование лицензии, их рабочих инструментов и работ, как это делала  Леста?
    • Можно и дверь на ключ не закрывать, что называется до первого случая.
    • на вкус и цвет…. по отзывам многим не заходит, я вообще только узнал о ней ), нужно будет глянуть
    • К летней распродаже обновил SteamDB - Sales; Ultimate Enhancer.

      Обновил скриншоты с примерами разных случаев применения. Из самого последнего — добавил возможность посчитать, сколько вам будет стоить закупка всех игр из списка желаемого по полной цене и по самым низким известным ценам.

      Также добавил возможность фильтровать игры по минимуму не только в абсолютных числах, но и в процентах, т.к. оригинально в SteamDB этот момент упущен. Там показываются только абсолютные исторические минимумы.   Объясняю, почему это важно, на примере гипотетической игры "Звездный Странник": Изначальная ситуация (до корректировки региональных цен): Базовая цена игры "Звездный Странник" составляла 500 рублей. Разработчик устраивал распродажу со скидкой 75%. Таким образом, исторический минимум цены игры составлял 125 рублей (500 - 75% = 125). Этот минимум был зафиксирован в SteamDB. Корректировка региональных цен Valve: Произошла корректировка региональных цен, и базовая стоимость многих игр была пересмотрена в сторону увеличения. Новая базовая цена "Звездного Странника" теперь составляет 1800 рублей. Текущая распродажа (после корректировки цен): Разработчик решает сделать очень щедрую распродажу и устанавливает скидку в 90% на "Звездного Странника". Новая цена со скидкой составляет 180 рублей (1800 - 90% = 180). Проблема старого подхода (только абсолютный минимум): Если ориентироваться только на абсолютный исторический минимум из SteamDB (который был 125 рублей), то текущая цена в 180 рублей не будет отображаться как самая выгодная, потому что она выше прежнего абсолютного минимума. SteamDB покажет, что игра когда-то стоила дешевле. Но данный исторический минимум исходил из другой базовой цены, которой уже не существует. Преимущество нового подхода (учет скидки в процентах и текущей базовой цены): Новый инструмент, который позволяет фильтровать по процентам от текущей базовой цены, покажет, что скидка в 90% - это чрезвычайно выгодное предложение в текущих реалиях. Несмотря на то, что 180 рублей > 125 рублей (если бы мы сравнивали с нерелевантным старым абсолютным минимумом), скидка в 90% от новой базовой цены (1800 рублей) является гораздо более значимой и выгодной, чем, например, если бы сейчас была скидка 75% от 1800 рублей (что составило бы 450 рублей).
    • Игру сделал финский разработчик Джесси Макконен, на счету которого отличная дилогия Distraint. Забавно, что до 2022 года все его игры переводились на русский язык официально одной хорошо известной вам студией. Некий (или некая) Jade смастерила русификатор для визуальной новеллы Without a Dawn. Игру сделал финский разработчик Джесси Макконен, на счету которого отличная дилогия Distraint. Забавно, что до 2022 года все его игры переводились на русский язык официально одной хорошо известной вам студией.
    • SteamDB - Sales; Ultimate Enhancer был обновлён. Версия 1.3 Автоматический выбор "All entries": Скрипт теперь автоматически выбирает "All (slow)" в выпадающем списке количества записей на странице и ожидает загрузки перед началом обработки. Больше не нужно делать это вручную. Появится таймер обратного отсчета, информирующий о процессе. Калькулятор желаемого: Добавлена новая кнопка "Высчитать" в панели скрипта, когда активен фильтр "Your wishlist" в "Filter by type" на SteamDB. Эта функция собирает данные о ценах (текущая, исторический минимум, минимум за 2 года) для игр из вашего списка желаемого и отображает их в таблице в модальном окне. Таблица включает: AppID, Название, Текущую скидку, Текущую цену, ~Полную цену (расчетную), All-time Low, 2-year Low и Цену для расчета (лучшую из доступных). Поддерживается сортировка по любому столбцу. Также отображаются итоговые суммы: если купить все по ~полным ценам и если купить все по лучшим доступным ценам. Расширенные фильтры по скидкам (заменяют стандартные фильтры SteamDB):   Визуализация процента скидки ATL: Текст вида "at -X%" в дополнительной информации под названием игры (где указан All-Time Low) теперь подсвечивается цветом в зависимости от того, как текущий процент скидки соотносится с этим историческим процентом скидки: Синий:Текущий % скидки > Исторического % ATL (выгоднее). Зеленый: Текущий % скидки = Историческому % ATL. Фиолетовый: Текущий % скидки < Исторического % ATL (менее выгодно по % скидки). Обновлен интерфейс панели управления скрипта: Улучшено расположение элементов. Обновлены тексты статусов и кнопок для лучшего информирования пользователя. Изменение цветовой схемы для индикатора РРЦ: = РРЦ (соответствует) теперь зеленый (ранее был синий). < РРЦ (дешевле) теперь синий (ранее был зеленый). > РРЦ (дороже) остался красным.  
    • Учитывая что Леста, как только почувствовали что их начинает “прижимать” Прокуратура, сразу же выпустила открытое обращение к геймерам: “помогите нас не за что грабят” и судя по всему, стали “покупать” популярных российских блогеров, слишком уж они дружно “взвыли” и стали озвучивать одну методичку, чтобы они подняли большой шум в сети  и тем самым попытались надавить на следствие и суд и возможно что думали что уйдут от ответственности. так что может и по этому поводу тоже, заседание суда было закрытым…  А оплаченные митинги “поддержки” около суда и в зале суда во время заседаний, довольно популярный способ давления на суд и поднятия шумихи и хайпа...
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×