Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Доигрались: Microsoft отказывается от рублей

Recommended Posts

27 минут назад, demortius сказал:

Жители РФ, а в GoG у вас цены в рублях? У меня недавно в GoG цены стали в долларах и повысились в 4 раза.

У них через сайт криво показывает, с клиента сразу правильная цена.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Недавно заметил, цена на классические фолычи в GOG стала 680 рублей. Может я пропустил что или такая и раньше была?

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Скорее всего речь идет об ограничениях, которые вступили в силу 22 августа. Точнее, первый пакет не затрагивал товары и услуги, оказываемые компаниями вроде Microsoft, но правительство США планировало в течение 90 дней усилить санкции вплоть до запрета авиасообщения между странами и практически полного запрета товарооборота.

Какая-то часть здесь на форуме совсем недалекая. На Microsoft Store и Xbox им плевать, на цены в другой валюте тоже, а что если Microsoft откажется от локализации Windows, как вам такое? Выходит новое горе-обновление для Win10, и все изменения без перевода, а при чистой установке Языковой пакет — русский отсутствует, весело? А затем по указке госдепа и на примере Microsoft так поступят остальные подконтрольные компании. И так сейчас огромное количество софта не имеет поддержки русского языка, а ну да, конечно же, в 2018г. и не знать английский, фу таким быть, так ведь, мамкины полиглоты?
Такого конечно не будет, потому что рынок, да и без софта и локализованых цен можно жить, как-нибудь, но на сколько надо быть отбитыми, чтобы каждый раз когда указывается на какую-нибудь проблему, негативную новость или изменение в жизни, всегда найдется дурачок, который заявит “хватит панику разводить на ровном месте“?

  • Confused (0) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 4

Share this post


Link to post

тоже не вижу никаких проблем, ну, конвертнули цены в доллары, ничего же не подорожало, в ритейле будут рубли, а Майкрософт является нерезидентом и спокойно может это делать, здесь как в грядущих очередных санкциях причина, так и волатильности курса валют, может надоело людям периодически прибавлять или убавлять по несколько сотен рублей. Если в стим наш ру-регион занимает всего 3-5% мирового оборота, то что уж говорить про майковский стор, точно меньше и в разы.

мультивалютных карточек сейчас достаточно, выбирай и плати, более того, мой знакомый и раньше не покупал подобные игры за рубли, здесь вот было упомянуто о смене местоположения, так вот он этим периодически пользовался, например, турецкие ценники в долларовом эквиваленте были прилично дешевле.

Там кстати сейчас тоже определенный кризис и был обвал валюты, не исключаю, что подобная политика Майкрософт не только у нас начала действовать, но и во всех похожих нестабильных регионах, чтоб вот эту лазейку с дельтами цен прикрыть.

Edited by maximus388
  • Upvote 3

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Смена рублей на доллары — это очень плохо. Прямо вот вообще плохо. А цена на Sunset Overdrive это просто исключение.

Вернут как было. Временное это, не в первой.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Ну и пошли они в задницу. Их Xbox One лютое дерьмо, а Винда 10 говно поганое глючное и шпионящее.  Плюс, если им не нужен российский рынок, то можно спокойно пиратки качать и играть в них. Да и игры их такое себе, если честно — На Форзе и Гирях свет клином не сошелся. А Вин 10 вообще на территории РФ давно следует запретить т.к. шпион американский.

Edited by Cages
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 8

Share this post


Link to post

эх блин обидно за халяву, я так хотел хорайзон 4 взять, у кого лишний ключ в подарок куплен вдруг можем договориться) но я конечно сомневаюсь

Share this post


Link to post
17 минут назад, systemus сказал:

не в первой

Массового изменения цен никогда не видел. Единичные случаи были, да.

Share this post


Link to post

У меня как-то странно. Некоторые игры и приложения в долларах, а некоторые в рублях.
На многие игры скидка. Та же Форца Стандарт стоит не 59.99$, a 38.99$.
Поглядим, пока ничего страшного не происходит. В 90-е все цены были в у.е., чтобы реже ценники переписывать. Приходишь в магазин, а там 20 у.е, 50 у.е и табличка с курсом на сегодняшний день. :)

Share this post


Link to post
5 минут назад, Northern сказал:

У меня как-то странно. Некоторые игры и приложения в долларах, а некоторые в рублях.
На многие игры скидка. Та же Форца Стандарт стоит не 59.99$, a 38.99$.
Поглядим, пока ничего страшного не происходит. В 90-е все цены были в у.е., чтобы реже ценники переписывать. Приходишь в магазин, а там 20 у.е, 50 у.е и табличка с курсом на сегодняшний день. :)

это не у тебя, это у всех так. скидка по голду идет кстати, который за 30р месяц дают.

скидка идет за черную пятницу. а рубли за другие конторы, кроме майкрософт, их игры  долларах

зы: кстати помню то время когда покупать за доллары было гораздо выгоднее, я так хорайзон 2 брал в УСА сторе, но по нынешнему курсу это конечно швах, причем курс всегда ползет вверх, да там небольшие отскоки периодически, но по общей стате всегда вверх. вот почему игры за доллары для нас очень плохо.

Share this post


Link to post
43 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

Какая-то часть здесь на форуме совсем недалекая. На Microsoft Store и Xbox им плевать, на цены в другой валюте тоже, а что если Microsoft откажется от локализации Windows, как вам такое? Выходит новое горе-обновление для Win10, и все изменения без перевода, а при чистой установке Языковой пакет — русский отсутствует, весело? А затем по указке госдепа и на примере Microsoft так поступят остальные подконтрольные компании. И так сейчас огромное количество софта не имеет поддержки русского языка, а ну да, конечно же, в 2018г. и не знать английский, фу таким быть, так ведь, мамкины полиглоты?
Такого конечно не будет, потому что рынок, да и без софта и локализованых цен можно жить, как-нибудь, но на сколько надо быть отбитыми, чтобы каждый раз когда указывается на какую-нибудь проблему, негативную новость или изменение в жизни, всегда найдется дурачок, который заявит “хватит панику разводить на ровном месте“?

Вот и казалось бы, при чём здесь слово неадекватно? Рассуждать о том, что толком в России никому не нужно или уже фантазировать на тему пессимистических настроений?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@ST GT 
Пока терпимо, но если действительно запретят товарооборот между странами, то и Стим, Баттлнет отключат на территории РФ, вот тогда будет реальная задница для игроков.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Northern сказал:

@ST GT 
Пока терпимо, но если действительно запретят товарооборот между странами, то и Стим, Баттлнет отключат на территории РФ, вот тогда будет реальная задница для игроков.

насчет отключат вряд ли, что-нибудь придумают, у нас же действуют многие представительства компаний, ЕА, Юби, МС, Сони и пр. на территории страны, также наверняка есть и в других странах, будет продажа через другую страну, вот и все.

если даже предположить худший сценарий то будет полный возврат к пираткам, ну или сидеть за прокси, впн и т.п.

Share this post


Link to post

@ST GT 
Запрет авиасообщений и товарооборота это практически Северо-Корейский вариант.
И все американские компании просто уйдут с рынка, чтобы не иметь проблем дома. И на остальных найдут, как надавить.

Share this post


Link to post

да, зашибись, теперь игры за рубли не добавляются в корзину) это через сам сайт) думал что будет если доллар смешать с рублем) короче сами себе гемор сделали...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Журналисты обнаружили на тайваньском сайте с рейтингами игр ремастер Ghostbusters: The Video Game.
      Журналисты обнаружили на тайваньском сайте с рейтингами игр ремастер Ghostbusters: The Video Game.

      Напомним, что игра вышла в 2009 году, в июне ей исполнится ровно 10 лет. По идее, это отличная возможность выпустить обновленную версию. 
      Как бы то ни было, пока что Ghostbusters: The Video Game Remastered включена только в список релизов только для Xbox One, в качестве издателя указана Mad Dogs Games, ранее выпустившая NBA Playgrounds и Shaq-Fu: A Legend Reborn (напомним, что оригинал издавала компания Atari). 
      Никакого подтверждения выхода новой версии проекта пока нет. Возможно, речь идет лишь о выпуске по программе обратной совместимости для консоли от Microsoft.
    • By james_sun

      Глава Epic Games Тим Суини в интервью изданию GamesBeat выразил восхищение встроенным магазином Microsoft и универсальной платформой Windows.
      Глава Epic Games Тим Суини в интервью изданию GamesBeat выразил восхищение встроенным магазином Microsoft и универсальной платформой Windows.

      Интересно, что в 2016 году Тим не раз критиковал эту же саму универсальную платформу. Кроме того, он рассказывал о трудностях в разработке и разрыве с Microsoft.

  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Electronic Arts раздает базовую версию The Sims 4. Ее можно забрать в Origin, выбрав в меню пункт «Получите бесплатно». Electronic Arts раздает базовую версию The Sims 4. Ее можно забрать в Origin, выбрав в меню пункт «Получите бесплатно». Акция продлится в течение недели.
    • с розовым цветом тут перебор
    • Официальный сайт. Официальный канал на «YouTube». Статья в «Википедии». Избранное        
    • В архив добавлена машинная озвучка адвенчуры A Plague Tale: Innocence. В качестве голосов использовались сервисы Яндекса — посмотрите, насколько качественной может быть подобная работа! В архив добавлена машинная озвучка адвенчуры A Plague Tale: Innocence. В качестве голосов использовались сервисы Яндекса — посмотрите, насколько качественной может быть подобная работа!
    • Это не совсем так. В фильме просто потрясающе поставленные драки. Сцена с Холли Берри это вообще вышка высокая.
    • Студия Phoenix Labs выпустила условно-бесплатный проект Dauntless, который поддерживает полноценный кроссплей между тремя платформами — PS4, Xbox One и PC. Студия Phoenix Labs выпустила условно-бесплатный проект Dauntless, который поддерживает полноценный кроссплей между тремя платформами — PS4, Xbox One и PC. Это означает, что геймеры могут свободно переключаться между понравившимися версиями с сохранением достигнутого прогресса, а также приглашать друзей без каких-либо ограничений. В будущем игру планируют выпустить на Nintendo Switch и мобильных устройствах — там Dauntless также будет поддерживать функцию кроссплея.
    • Клишированный донельзя боевик никто даже и не думал делать умнее — напротив, его, кажется, только сильнее упростили, накачали до краев шуточками различного пошиба и разбавили все это безобразие отсылками для фанатов.  Анонс Rage 2 был для меня загадкой по двум причинам. Во-первых, зачем вообще создавать сиквел очень спорной игры от некогда великой студии, которая попыталась было произвести на свет нечто новое, но в итоге отправила на прилавки вторичный и устаревший во всех смыслах шутер, принятый сообществом очень и очень… сдержанно? И то, подозреваю, это только из-за имени разработчика — не будь там двух заветных слов «id Software», первую Rage наверняка бы втоптали в грязь безо всякой жалости. Во-вторых, был непонятен восторг игровой аудитории — той самой, которая на момент релиза оригинального проекта очень нехотя прожевала вываленный ей на тарелку непрожаренный продукт и добавки явно не просила. А тут, видите ли, проснулась всенародная любовь. К чему бы это? И вот Rage за номером 2 вышла… И вновь получила смешанные отзывы критиков и игроков. Розовая Пустошь Сюжет и сеттинг первой Rage в свое время не пнул только ленивый — настолько вторичными они были. Собственно, снова непонятно, зачем Bethesda, Avalanche и id так уцепились за это лоскутное одеяло, сшитое из десятков чужих идей. Неужели настолько не хотелось напрягаться и придумывать что-то чуть менее банальное? Как бы то ни было, встречайте: вас зовут Уокер, просто Уокер, вне зависимости от ваших пола, вероисповедания и цвета глаз. Местные болванчики будут величать вас именно так, по вашей фамилии, и ничто не заставит их передумать (привет, Mass Effect!). Не верьте жалким попыткам сценаристов сделать ваше альтер-эго более выпуклым за счет прорезавшегося у оного голоса и скудных записей в дневнике: вы, как и все вокруг вас в этом постапокалиптическом мирке, не более чем схематичный яркий набросок, существующий только для того, чтобы хоть как-то связать воедино происходящее на экране.  Вкратце история Rage 2 выглядит так: 30 лет прошло с того момента, как главный герой первой части остановил Правительство и вернул Ковчеги с остатками сливок общества и утерянными технологиями на выжженную землю. Ваш протеже — не кто иной, как единственный оставшийся в живых рейнджер поневоле, второе поколение героев, цель которых — навести порядок в Пустошах. Поглазев на то, как главгад из первой части вырезает под корень базу суровых защитников-всех-угнетенных, бравый Уокер без особых раздумий хватает винтовку, напяливает высокотехнологичную броню и отправляется насаждать добро всем встречным-поперечным. Главная его цель — отыскать на руинах цивилизации трех особо важных персон и с их помощью отомстить поганому злу, стальным кулаком загнав его обратно туда, откуда оно когда-то вылезло.  Не перестаю удивляться засилью женщин в постапокалиптических пустошах — их тут чуть ли не в два раза больше, чем мужчин. И все агрессивные и независимые! Впрочем, если к этому факту приплюсовать куда менее смелые наряды мирных барышень, тут же становится понятно, откуда ноги растут. «Прогнулись!»  На этом — все. Клишированный донельзя боевик никто даже и не думал делать умнее — напротив, его, кажется, только сильнее упростили, накачали до краев шуточками различного пошиба и разбавили все это безобразие отсылками для фанатов.  Хорошо это или плохо — каждый решит сам. И не то чтобы я радел за философский сюжет в каждом первом шутере, но все же меня во время прохождения Rage 2 порой так и подмывало крикнуть в экран: «Граждане сценаристы, вы даже не стараетесь!» Геймплейно проект все так же напоминает сборную солянку из других тематических шутеров. Это гоночный постапокалипсис в духе Mad Max + прокачка, открытый мир и стилистика а-ля Far Cry New Dawn + «мясная» шутерная часть и повадки главного героя из последнего Doom + щепотка (не)здорового сумасшествия из серии Borderlands + звуки и ощущение оружия, которые лично мне напомнили Bulletstorm.  За открытый мир и «гоночную» часть отвечала студия Avalanche — та самая, что выпустила упомянутого выше Mad Max и Just Cause. Собственно, подход к реализации «песочницы» остался тем же: у игрока есть мнимая свобода и сотни «точек» интереса на карте, которые в итоге все как одна сводятся к одному — бесконечным зачисткам местности от врагов. Кроме того, игрок может развлечь себя участием в «официальных» и случайных гонках, а также попробовать разгромить военизированный дорожный конвой с бронированным грузовиком — прямо как сами знаете где.  Конечные боеприпасы у транспорта в аркадном шутере из 2K19. Мое почтение. Жаль, правда, что в Rage 2 так не везде. По сравнению с первой Rage у сиквела в этом плане есть безусловные преимущества. Игра больше не прикидывается тем, чем изначально не является. То есть Rage за номером два не пытается строить из себя какую-то кастрированную RPG с «живым» миром, она честно предупреждает: я всего лишь шутер, остальное просто приложение. Говорящие болванчики в городах-базах лишь отыгрывают свои заученные роли, помечают маркером на карте те места, в которых вы не успели побывать, да выдают вам причитающуюся награду.  По просторам Пустоши колесят торговцы, у которых можно прикупить что-нибудь полезное и практичное и которым можно продать накопившийся хлам. Еще герою могут повстречаться свободные гонщики и разрозненные отряды бандитов, которые, встретившись, тут же начинают зрелищную перепалку между собой — на этом вся симуляции «жизни» окрестностей заканчивается. Иногда, конечно, с неба валятся осколки метеорита, содержащие в себе ценный ресурс, но это как раз не более чем стандартное рандомное событие для игр подобного толка.  За шутерную механику отвечали «отцы» из той самой id Software, и это как раз ощущается очень хорошо. Местные перестрелки обладают каким-то запредельным драйвом: враги прут изо всех щелей и закидывают героя гранатами, тот в ответ скачет как ужаленный и пачками рвет супостатов в лоскуты. В этот момент происходящее на экране начинает напоминать тот самый завораживающий танец смерти, присущий классическим играм компании и просто качественным «мясным» экшенам. Не могу не заметить, что даже в первой Rage единственным, к чему практически не находилось претензий, был тот самый свирепый и затягивающий экшен, который умельцы из id Software умели делать всегда. У серии Rage всегда была (не)здоровая тяга к гигантизму. Данный экспонат, кстати, еще далеко не самый большой.  Никаких опостылевших укрытий в игре не предусмотрено, разработчики намеренно заставляют игрока непрерывно двигаться, и если вы хоть на секунду замешкаетесь, вражеская толпа тут же сметет вас непрерывным огнем. Плюс ко всему из развороченных тушек противников постоянно сыплются боеприпасы и особые кристаллы, которые не только пригождаются в прокачке в будущем, но и сиюминутно восстанавливают некоторый процент здоровья. Интересно, что большая часть имеющихся стволов обладает любопытными альтернативными режимами (здравствуйте, Halo и Bulletstorm!), в то время как сам Уокер может обладать десятком полезных и нередко зрелищных способностей — правда, их для начала нужно найти в раскиданных по пустошам Ковчегах.
       
      Прокачке в Rage 2, кажется, подвержено натурально все: главный герой постепенно становится быстрее, сильнее и выносливее, а его оружие и личный транспорт неумолимо обрастают разномастными обвесами и апгрейдами. Ресурсы на это благое дело добываются не только в боях, но и в раскиданных по всему миру тайниках и на вражеских базах, а также выторговываются у торговцев и зарабатываются у ключевых NPC.  Создается впечатление, что авторы игры, детально изучив отзывы на первую часть, изо всех сил постарались устранить два ее главных недостатка: плохо скрытую коридорность и банальную скуку. Разработчики как будто поставили себе главную цель: нагородить в сиквеле всего и побольше, не дать игроку заскучать. И в какой-то степени им это удалось: Rage 2 вряд ли назовешь очередным унылым и серым шутерком — каждую минуту в игре что-то происходит, со свистом меняются декорации, а здешняя карта прямо-таки ломится от разноцветных маркеров. Подобные вспышки в Rage 2 гарантированно случаются каждые полминуты. Берегите глаза. Другое дело, что весь достигнутый творческий прогресс и все эти мнимые динамика и яркость в какой-то момент неумолимо разбиваются о привычный для проектов от Avalanche недостаток: игра в Rage 2 попросту… утомляет. Утомляет кататься по Пустоши, участвовать в одних и тех же гонках да натыкаться на очередные бесчисленные базы рейдеров и логова мутантов. Утомляет отстреливать сотни прущих на вас вооруженных злобных супостатов и уничтожать понатыканные везде агрессивно настроенные вышки (sic!). Утомляет, в конце концов, смотреть на эти бесконечные взрывы, пальбу и разномастные спецэффекты. Собственно, Rage 2 — это такой типичный и взрывной во всех смыслах аттракцион, от которого поначалу испытываешь дикий восторг, но который спустя какое-то время банально приедается. Плюс ко всему новая игра, как и ее предшественница, не предлагает абсолютно ничего нового, ради чего в ней стоило бы задержаться: тут нет ни залихватского сюжета, ни оригинальной механики, ни каких-либо свежих идей. Она, как и многие современные игры, лучше всего заточена под «периодичные заплывы»: это когда вы за день проводите за игрой не более пары часов подряд. Ну а после полного прохождения вы вообще вряд ли вспомните о данном творении тандема Avalanche Studios и id Software — ибо ни глазу, ни разуму тут попросту не за что зацепиться. С технической точки зрения игра также вызывает некоторые вопросы. С одной стороны, у Rage 2 есть приятная картинка и вменяемая оптимизация. Транспортные средства могут похвастаться удачной физической моделью, оружие — ощущаемыми отдачей и попаданиями. С другой стороны, разработчики не удосужились очистить собственное детище от мелких, но неприятных багов. Персонажи в роликах и диалогах имеют дурную привычку «проглатывать» целые фразы, противники — проваливаться сквозь стены и пол, ну а ваше альтер-эго в некоторых локациях может и вовсе банально застрять. Главная же претензия лично от меня — непонятные тормоза в меню улучшений. В «обычном» режиме игра на Ultra-настройках в 2K чувствует себя просто отлично, однако стоит только нажать Tab, как на экране внезапно включается слайд-шоу.  Еще одно слабое место проекта — управление, а если точнее, использование способностей. Все они завязаны на комбинациях Ctrl и еще одной дополнительной клавиши — казалось бы, ничего сложного, но на деле к такой раскладке приходится долго привыкать. Rage 2 определенно на несколько голов выше, чем предшественница — которая вышла, на минуточку, восемь лет назад. И на фоне многих современных шутеров это все такой же диковинный гость из далекого прошлого — смелый и достаточно фановый, но безбожно устаревший и без единой свежей идеи за пазухой.  Если вам в жизни не хватает драйва и красок — можете спокойно угоститься этим странным коктейлем. Особого кайфа не испытаете, но и не поперхнетесь.  Итоговая оценка — 7,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  • Recent Status Updates

    • Mem Mo  »  Zolodei

      Hello. i’m mo. i want ask about game Sword art Online last song. how to translation, edit font and edit subtitle file gop.
       
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      RT @rodoss: Если это и настоящий курьер Delivery Club (как заявляет пресс-релиз кампании), то видимо чаевых вполне хватает на Таиланд https…
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Check out this Star Trek Rise of Discovery NX Class Light Escort Game Pack Key Giveaway on Alienware Arena! https://t.co/uRSEeMTcfQ
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      RIP, сильная личность Сергей Доренко. К нему можно относиться ко всякому, но журналистов такого уровня у нас раз дв… https://t.co/vn5yMXQQ3S
      · 0 replies
    • IIISVYATOYIII  »  IYIoproT

      А что за кино? Из которого этот отрывок про бой на саблях.
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×