Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Mass Effect 3 (PC / PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Завершение трилогии о том, как спектр, любимец миллионов и просто обычный вояка коммандор Шепард спас галактику от уничтожения, вышло именно таким, каким его себе представляли поклонники. Думаю, что никто не надеялся, что после грандиозного успеха Mass Effect 2 разработчики не то, что решатся на коренные изменения (как то было с сиквелом), а хотя бы уберут те неявные промахи, которые были допущены ими несколько лет тому назад. Все-таки, и конкуренты подтянулись, и время неумолимо бежит вперед... Но нет, перед нами восседает самый обычный сиквел. Грандиозный по своему размаху, но всего лишь сиквел.

После для кого-то трагичной, а для отдельных товарищей — радостной концовки, случившейся в Mass Effect 2, минуло несколько лет. Верхушка Альянса по-прежнему играет в маленьких детей, упорно игнорируя смертельную для всех рас угрозу. А сам Шепард, избежав трибунала за так называемую «измену», живет обычной гражданской жизнью, ибо командование упорно не верит, что жнецы уже близко, и всему живому скоро настанет «большой П.» Еще бы, в галактике и так накопилось большое количество проблем, а вы тут панику наводите. Заставить «шишек» шевелиться удалось лишь после прямого вторжения неприятеля на Землю, одним махом уничтожившего приличную часть населения — с этого, собственно, и начинается Mass Effect 3. Естественно, просить о помощи другие народы придется именно Шепарду, ведь в наше время герой всего один на многие миллиарды населения.

Наспех собрав команду и вернув себе «Нормандию», Шепард отправляется в странствия, по ходу которых он, разумеется, решит множество локальных проблем и противоречий, чтобы подойти к финальной схватке со жнецами во всеоружии. Буквально, его задача — обеспечить максимально большую численность армии сопротивления за счет привлечения представителей сторонних рас. Как только количество добровольцев превысит минимальный уровень, сюжет резко ускорится и уже не будет сбавлять темпа до самого финала.

77_th.jpg 69_th.jpg 56_th.jpg 79_th.jpg

Ну а до поры до времени нам придется решать более приземленные задачи. Хорошая проработка каждого из «больших» заданий никуда не подевалась, и даже за ходом банальных миссий вроде спасения лучших курсантов галактики следить интересно. Небольшие закутки на уровнях чередуются с громадными пространствами, наглядно показывающими все величие отдельных народов — если не сюжет, то уж окружение точно будет поддерживать у вас неподдельный интерес к происходящему. Причем, даже несмотря на упрощение отдельных заданий вы рискуете пропустить большую часть приключений, если не будете внимательно изучать окружающих вас людей.

Идея с выдачей необязательных заданий путем «подслушивания» разговоров прохожих хоть и кажется немного наивной, зато экономит вам кучу времени, которое в традиционной ролевой игре вы бы потратили на личный опрос местного населения. Подобным образом можно не только разжиться лишней копеечкой, но и открыть довольно приличные с виду локации с собственным сюжетом. И, как я уже говорил, вам для этого не нужно, как самому замшелому репортеру, брать интервью у каждого встречного. Кстати, верно и обратное: если в процессе выполнения какого-нибудь задания вы нашли предмет, относящийся к другому заданию, то соответствующий квест просто появится у вас в журнале. Видимо, BioWare таким образом хотела исключить повторные посещения уже известных локаций. Хотя чисто логически объяснить подобное у меня не выходит — неужели Шепарда сделали телепатом? Наверняка и тут замешан этот проклятый «Цербер».

К слову, с этой организацией, по определенным причинам ставшей третьей стороной в конфликте «жнецы против всех», будет связана приличная часть основной сюжетной линии. Разумеется, и сражаться с ними придется немало — под флагом Призрака выступают тысячи вояк разной степени готовности. Перестрелки с ними частенько затягиваются, и в случае смерти Шепарда переигрывать здоровенный кусок уровня как-то не особо хочется. Понятно, что BioWare хотела сделать Mass Effect 3 максимально зрелищным, но 20-часовая (как минимум) RPG — это не 5-часовой шутер, и приличную часть игры волей-неволей приходится «затыкать» банальным истреблением статистов.

81_th.jpg 85_th.jpg 117_th.jpg 72_th.jpg

Сами перестрелки получились на загляденье — богатейший выбор оружия и, особенно, супер способностей главного героя регулярно превращает поле боя в парад спецэффектов. Врагов при желании (и правильном выборе класса, конечно) можно и поджарить, и заморозить, и подбросить... ну, все это вы и так знаете. При должном развитии навыков Шепард становится почти бессмертной машиной для убийства, которая будет применять перки практически без перерыва. Не забываем, что его сопровождает еще и пара напарников. Сбалансированный отряд прокачанных суперменов легко справится даже с громадными роботами, которыми вас щедро «кормит» руководство «Цербера».

К сожалению, боевая система очень сильно страдает от неудачного решения BioWare «повесить» множество функций на единственную клавишу/кнопку. В случае с PC это несчастный «Пробел». Вам нужно ускориться? Подобрать что-нибудь? Нажать на кнопку? Спрятаться за укрытием? Прыгнуть? Сделать перекат? Не волнуйтесь, вам не нужно запоминать, на что нажимать — игра сама за вас все сделает. Разработчики только забыли учесть факт возросшего темпа «боевки»: множество врагов требует четкого управления не только прицелом, но и перемещением. Чувствую, что шлемы противников-офицеров просто скрывают здоровый хохот от созерцания прыгающего в укрытие и обратно Шепарда.

Еще один мини-провал касается интерфейса, проблемы которого со времен второй части лишь усугубились. Гигантские консольные иконки с экрана разработчики убрали, заменив их на очень маленькие пиктограммы, мимо которых и промахнуться просто, и разглядеть их нелегко. Да и общая тяга элементов HUD к левой части экрана немного напрягает. Но все эти придирки — ничто, по сравнению с тем ужасом, что собой представляет неигровой интерфейс.

Здесь плохо практически все. Описания заданий предельно лаконичны — по выполнении отдельных поручений задание или меняется, или остается в первозданном виде — никаких дополнений к уже имеющиемуся тексту вы тут не увидите. То есть, вспомнить, с чего оно, собственно, началось, у вас не получится. А кодекс, как и раньше, пестрит ненужной, но бодро мигающей информацией. Что уж говорить о таких сложных вещах, как оформление процесса улучшения оружия, где вам даже на список апгрейдов по-человечески посмотреть не дают.

92_th.jpg 48_th.jpg 110_th.jpg 100_th.jpg

Еще одно странное решение, тянущееся со временем ME2, — отсутствие инвентаря. В процессе поиска полезных предметов на брошенных планетах, который стал значительно удобнее, вы вроде находите какие-то книги, артефакты и схемы — кучу интересного барахла, на которое нормальный человек хочет посмотреть самостоятельно, а не наслаждаться секундным появлением всплывающего окна. Часть из них трансформируется в деньги, другую можно преобразовать в улучшения для героя (вроде «+5 к урону»), а оставшееся можно продать торговцу или сдать за награду и опыт нужному человеку в Цитадели. Только для этого нужно внимательно просмотреть всю карту местности на предмет появления на ней имени «нового человека». Ей богу, проще было сделать какое-нибудь «бюро находок» в президиуме наподобие встроенного в «Нормандию» магазина, где за доплату в 10% к цене товара можно забыть про беготню между торговцами. Очень удобно.

Наличие кооперативного режима прохождения в игре, которая предполагает наличие аж трех человек в команде, подразумевалось с самого начала, и BioWare не обманула наших ожиданий. Находим парочку хороших напарников и забываем про сложность — прохождение соответствующего режима Mass Effect 3 становится очень легким. В связи с этим я тем более не понимаю, зачем разработчики удвоили количество союзников, присоединяющихся к вашей сюжетной армии в случае прохождения миссий в кооперативе. Это привело к тому, что любители прохождения игр в гордом одиночестве ни за что не увидят «правильную» концовку, ибо численность хороших парней будет сильно меньше необходимого, даже если вы завершите абсолютно все побочные задания.

К слову, знакомые даже по первой части лица будут вам встречаться не столько в процессе основных миссий, сколько в необязательных, включая бонусное «From Ashes». Так что, если вы хотите поностальгировать по давно ушедшим временам, советую не пропускать возможность посещения невзрачной с виду планеты. Тем более не советую пренебрегать общением с командой — мало того, что диалоги с ними максимально естественны и действительно запоминаются, так за эти беседы вам еще и репутацию поднимают (или понижают), а некоторые из членов экипажа могут подарить вам какое-нибудь бонусное умение. Не забываем и о любовных историях — красавец Шепард при желании способен сблизиться с кем угодно: на выбор и мужчины, и женщины всех возрастов и рас. Любители виртуально приударить за коллегами будут очень довольны, остальные же будут умиляться сентиментальности «амурных» диалогов.

75_th.jpg 122_th.jpg 80_th.jpg 57_th.jpg

Опять же, возможность импорта своего персонажа из предыдущих игр благоприятно влияет на ваше отношение к кампании Mass Effect 3. Умерший когда-то человек действительно умер (Шепарда это не касается, конечно), а какой-нибудь неразрешенный ранее конфликт обострился до предела — последствия этих событий вы видите собственными глазами. Причем если саму историю повернуть вспять уже не получится, то самого героя можно легко «перевоспитать», перераспределив все его навыки с нуля. Так что, если вам вдруг захотелось сделать ставку на другое умение, достаточно зайти в мед. отсек и нажать пару кнопок.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

По сути, серьезная претензия у меня всего одна — куча функций, навешанных на «Пробел», сильно мешает получать удовольствие от проработанной боевой системы. Остальные помарки сильно бросаются в глаза только на PC, консольные же версии за счет наличия «шифтов» проблемами интерфейса почти не страдают. Эх, была бы в PC-версии поддержка геймпадов... К слову, специально для Xbox 360 даже прикрутили поддержку бесполезной отдачи приказов через Kinect, а особенностью версии для PS3 являются легкие «тормоза» старой версии неоптимизированного Unreal Engine 3.

Так уж получилось, что Mass Effect 3 хочется оценивать уже по совершенно другим стандартам, учитывая качество второй части. И в целом BioWare сработала на «отлично», лишь слегка схалтурив в мелочах. Но получать удовольствие от качественной истории они не мешают — уж слишком много у Mass Effect 3 достоинств, чтобы обращать внимание на помарки.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вот забыл добавить слишком перебор пошел взаимоотношений между персами в сексуальном смысле. У Биотварей явно работает гей зам.директор или же сам директор и кучу озабоченных. В общем добавив гомосятины и лезби - игра мне просто вынесла мозг. До сих пор не пойму, я вообще играю в фантастику в стиле ЗВ или это секс игра. Зачем мне такое в игре??? Когда я могу скачать по теме секса другие игры

Эм. Ну, к примеру, геям такое нужно

Тема гейства переоценена в игре. Если в ДА 2 мне пришлось выбирать - либо переспать с геем-эльфом, либо ссориться с ним, то тут все намного лучше. Я спокойно поговорил с Кортесом, подружился с ним. Но до секса не дошло - я ему намекнул, что мне нравятся девушки. И всё :) незачем злиться

Изменено пользователем SOADfan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я ему намекнул, что мне нравятся девушки. И всё :) незачем злиться

тоже самое

не понимаю что за кипиш)

а вообще, я надеюсь что они добавят еще концовок

опрос на сайте биоварей как бы намекает что надо бы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тоже самое

не понимаю что за кипиш)

А какая это, к чертям, ролевая игра, если мне навязывают педика в команду? Я не толераст, более того, в моем кругу общения в жизни петушков нет и не будет. С какого, простите, мужского полового я обязан терпеть его в команде? => ИМХО ОГРОМНЫЙ недостаток. К тому же я против пропоганды этого морального и физического уродства в играх, книгах, кино и где бы то ни было еще. Интересы больного на голову и седалище меньшинства не стоит отстаивать. Их нужно принудительно лечить.

Еще тут один толераст писал: "я подружился с ним"; вот мне нитересно, он в жизни тоже с голубками дружит? :bad:

Или он с ними спит? :bad: :bad: :bad:

И для товарищей, которые любят советовать: не нравится - не играй, отвечу сразу - и не играю в такое. Не в da2 не в me3. В da1 хотя-бы выбор был. Там я эльфа прирезал при первой встрече.

Изменено пользователем an-abakan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какая это, к чертям, ролевая игра, если мне навязывают педика в команду? Я не толераст, более того, в моем кругу общения в жизни петушков нет и не будет. С какого, простите, мужского полового я обязан терпеть его в команде? => ИМХО ОГРОМНЫЙ недостаток. К тому же я против пропоганды этого морального и физического уродства в играх, книгах, кино и где бы то ни было еще. Интересы больного на голову и седалище меньшинства не стоит отстаивать. Их нужно принудительно лечить.

Еще тут один толераст писал: "я подружился с ним"; вот мне нитересно, он в жизни тоже с голубками дружит? :bad:

Или он с ними спит? :bad: :bad: :bad:

О да) Я тут целый притон геев открыл)

А ещё игра о будущем) Там "антитолерастов" (говоря вашими терминами) уже нет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ещё игра о будущем) Там "антитолерастов" (говоря вашими терминами) уже нет :)

Мечта голубого подростка? Очень надеюсь, что будущее без т.н. "антитолерастов" не наступит. Не все готовы продать свою задницу голубым за зеленые бумажки. Я - точно не продаюсь, в отличии от тебя, мой толерастичный собеседник.

Относится ко всем "защитникам":

я свое мнение выразил и в дальнейшем обсуждении нетрадиционных вкусов не участвую.

Изменено пользователем an-abakan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то про тему геев и лезби совсем переоценили после моего сообщения. Я совершенно другое имел ввиду. Вы представьте в это ребенок играет, а ведь может посчитать это нормальным явлением - это раз. Два - зачем пихать эти чудо сцены придумывать диалоги, что нельзя было поумнее игру сделать по вселенной по мощнее сюжет или миски, нет за место этого дела мы будет тупой контент клепать, который нах обычным игрокам не сдался.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы представьте в это ребенок играет

за тем во что играет ребенок должны следить родители,

а не разработчики

и у игры рейтинг явно не 3+ )

опять тупой бессмысленный срач)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и вышли к основной проблеме игры) Думал, что этот момент раньше наступит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Вот не надо выдумывать про 3+ и так далее. Торрент едишн в руки + родители не боги чтобы уследить везде за ребенком. В ЗВ такого не было срача как секасы и трахи. Игру надо было направлять на ту суть, которая и должна была быть, а Биотвари просто сдулись. По сути тема МЭ толком не раскрыта из-за тупой концовки ни о чем. На некоторые вопросы так и нет ответа нормального. За-то есть у них кучу говно-контента.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Счас кому то надаю пилюлей.

И это явно будут не те кто говорит про сюжет.

f1512f117a915c4f722cdb71f139b90c.jpeg

Честно говоря все равно не понимаю суть претензии. Слотов для апгрейдов всего 2. Каждого апгрейда 5 штук. В соответствующем слоте они все двигаются и сбоку описание показывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не сомневаюсь, что при моей манере игры, я даже не узнаю о каких-то там "романтических ветках" (я слишком бессердечен).

а про гейство - "кто ищет, тот найдет"

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм, в любом современном блокбастере есть любовная линия, как минимум одна, и сцена траха. А МЕ как раз из этой оперы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сцена траха

не видел там такого

видел только как они обнимаются и целуются,

а потом затемнение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не видел там такого

видел только как они обнимаются и целуются,

а потом затемнение)

В стиле современных американских блокбастеров для массовых аудиторий. Там тоже почти всегда так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм, в любом современном блокбастере есть любовная линия, как минимум одна, и сцена траха. А МЕ как раз из этой оперы.

т.е. если при игре я буду брутально и бессердечно всех слать к хе... кхм... фигам, то бедняжку Шеппарда все равно подловят и изнасилуют?

страшно жить.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×