Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках

Recommended Posts

Радует только то, что с активизацией деятельности Роскомнадзора трекеры со временем вымрут, как отжившие свое мамонты, и если не следующее поколение, то хоть какое-то из дальнейших уже не будет состоять преимущественно из халявщиков. Ибо предмет их вожделения будет относиться к категории труднодоступных товаров.

Радоваться потенциальному вымиранию одному из самых удобных способов получения контента (в том числе труднодоступного и не всегда нелицензионного) - это meh.

Edited by ZidaneTribal
  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Последний раз читал что-то подобное от Сержанта лет... дофига назад. Еще в ЖЖ, наверное. "Серьезный Админ" давай исчо.

отчего миллион дармоедов должен получить бесплатно продукт, за который я заплатил честно заработанные деньги
Никогда не задумывался об этом с такой стороны.

Share this post


Link to post
Никогда не задумывался об этом с такой стороны.

Такие мысли ко мне приходят именно когда температурю. Знак, наверное.

Share this post


Link to post

Но Фанком чего жалеть? Они выгнали разрабов Дримфолла на улицу и те побирались, чтобы Чаптерс сделать. Название компании вообще ничего не значит, если там нет тех самых людей.

Share this post


Link to post

Отключил адблок на сайте.

По мере увеличения доходов всячески стараюсь перейти полностью на лицензию. Винду вот честно купил, антивирус тоже, игр с торрентов не качал пару лет (кино и музыку скачиваю, так как... ну, взаимоисключающие параграфы).

Очень забавляют персонажи, которые демонстративно не покупают игры на ПК, а скачивают их, но искренне негодуют, когда какой-то эксклюзив выходит только на консолях.

Share this post


Link to post
Но Фанком чего жалеть? Они выгнали разрабов Дримфолла на улицу и те побирались, чтобы Чаптерс сделать.

Это не так. Торнквист и его товарищ попросились уйти - без проблем, плюс дали бренд в бесплатное пользование. Dreamfall - это ж в лучшем случае проект, который выйдет в ноль, на нем не заработаешь.

Share this post


Link to post
Такие мысли ко мне приходят именно когда температурю.

Ниже спины?

Share this post


Link to post

Мама, я на телевизоре.

Конечно же это просто совпадение, что после установки Deus Ex у меня умерло 30% секторов на жд, после установки Dishonored еще столько же. Denuvo совсем не причем, я должен был написать, какое это великолепие, стоившее мне дополнительные 4к за жесткий диск и кучу убитого времени на временное решение проблемы.

Сержант, сори, что сижу с лицензионного касперского, он товарищ серьезный, фишинговые ссылки не пропускает ни в какую.

PS сделай сайт нормальным, с телефона невозможно сидеть вообще. (лаги, неполная загрузка страниц, мисклики и прочая лабуда)

Edited by MaDSailoOR

Share this post


Link to post

Деньги все равно тратятся либо на игры, либо на что-то еще. Но покупать игры приятнее. Это как с лицензий на винду стоит 500 рублей, но живет три года, а не три месяца.

Share this post


Link to post

SerGEAnt

Adblock

Хммм... Спасибо, автор!

Share this post


Link to post

Обязательно отключу блокировку рекламы, когда вот это перестанет при каждом заходе вылазить на экран ( ?° ?? ?°)

 

Spoiler

Geau778.jpg

Edited by AngryUser

Share this post


Link to post
То есть представьте, что 10 миллионов человек честно купили игру, а еще 40 миллионов ее просто скачали. Защиты там никакой не было, онлайн-части тоже, так что эти 40 миллионов получили то же самое абсолютно бесплатно. Интересно: на каком основании? Вопрос не от лица разработчиков, а от лица покупателей.

А теперь представьте, если бы в Ведьмаке 3 была денува, его купили бы 50млн человек, или остались бы все те же 10млн, а может и меньше? И еще вопрос: на каком основании издатели подняли для меня цену на игры в 3,5-4 раза за несколько лет? Почему Скайрим и БФ3 я покупал за 500-600р, а Fallout 4 и БФ1 - уже за 2000р? Доллар подорожал вчетверо? Нет, меньше, чем вдвое.

Share this post


Link to post
И еще вопрос: на каком основании издатели подняли для меня цену на игры в 3,5-4 раза за несколько лет? Почему Скайрим и БФ3 я покупал за 500-600р, а Fallout 4 и БФ1 - уже за 2000р? Доллар подорожал вчетверо? Нет, меньше, чем вдвое.

На этот вопрос ответ уже давно известен: потому, что издатель устанавливает цены на игры такие, за какие их купят. Максимальную цену и динамику её изменений в будущем рассчитывает отдел маркетинга. Цена игры не связана ни со стоимостью разработки, ни с размером гонорара разработчику.

Радует только то, что с активизацией деятельности Роскомнадзора трекеры со временем вымрут, как отжившие свое мамонты

С каждым радующимся этому следует поступать так:

https://twitter.com/Varyag_Ericsson/status/...408847506079746

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      В прошлом году сотрудники студии умудрились случайно опубликовать в Steam незащищенные версии Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.
      На странице Resident Evil 3 в Steam появилось упоминание Denuvo, которая будет использоваться в ПК-версии игры для защиты от реверс-инжиниринга.

      Capcom продолжает пользоваться ее услугами, несмотря на постоянные проблемы с утечками. Только в прошлом году сотрудники студии умудрились случайно опубликовать в Steam незащищенные версии Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Тесты показали, что на слабых конфигурациях обе игры работают до 7% быстрее, если удалить из них Denuvo.
      Resident Evil 3 выйдет 4 апреля на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
    • By james_sun

      Разработчик аркадного экшена Danger Gazers Шота Бобохидзе пошел на хитрость, чтобы увеличить популярность и продажи своей игры. Для этого он... выложил проект на торрент-трекер The Pirate Bay.
      Разработчик аркадного экшена Danger Gazers Шота Бобохидзе пошел на хитрость, чтобы увеличить популярность и продажи своей игры. Для этого он... выложил проект на торрент-трекер The Pirate Bay.

      Сама игра вышла 2 января этого года и особого признания у геймеров не заслужила. После этого ее автор отправился на знаменитую «Пиратскую бухту», где и выложил ее в открытый доступ, заявив, что данная версия Danger Gazers полностью функциональна, и если кому-то она понравится, то было бы неплохо купить ее в Steam. После этого продажи игры увеличились на 400%. А еще ее присутствие в списках желаний увеличилось в два раза.
      Бобохидзе заявил, что он «вырос в условиях, когда пиратство было единственной возможностью получить свежее программное обеспечение». Есть много людей, которые не могут позволить себя купить игру, но при этом они могут поддержать ее другим способом — например, при помощи сарафанного радио, публикации информации в соцсетях или даже обычного электронного письма с благодарностями, сообщил Шота.
       


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×