Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 530 ответов
    • 103 668 просмотров
    • 429 ответов
    • 97 670 просмотров
    • 613 ответов
    • 95 291 просмотр
    • 318 ответов
    • 88 257 просмотров
    • 269 ответов
    • 84 698 просмотров
  1. [Рецензия] Far Cry 2 (PC)

    • 216 ответов
    • 83 943 просмотра
    • 301 ответ
    • 80 316 просмотров
  2. [Рецензия] Dragon Age 2 (PC)

    • 293 ответа
    • 76 425 просмотров
    • 202 ответа
    • 70 670 просмотров
    • 207 ответов
    • 69 954 просмотра
    • 296 ответов
    • 69 582 просмотра
    • 140 ответов
    • 65 261 просмотр
    • 194 ответа
    • 63 878 просмотров
    • 227 ответов
    • 62 106 просмотров
    • 229 ответов
    • 61 240 просмотров
    • 258 ответов
    • 60 849 просмотров
    • 171 ответ
    • 57 529 просмотров
    • 223 ответа
    • 57 264 просмотра
    • 155 ответов
    • 56 897 просмотров
    • 129 ответов
    • 56 697 просмотров
    • 354 ответа
    • 56 458 просмотров
    • 281 ответ
    • 55 880 просмотров
    • 78 ответов
    • 55 565 просмотров
    • 149 ответов
    • 54 852 просмотра
  3. [Рецензия] Fallout 3 (PC)

    • 129 ответов
    • 54 381 просмотр
    • 82 ответа
    • 53 682 просмотра
    • 103 ответа
    • 53 303 просмотра
    • 171 ответ
    • 51 541 просмотр
    • 166 ответов
    • 51 372 просмотра
    • 184 ответа
    • 50 043 просмотра
  4. [Рецензия] Watch_Dogs (PC)

    • 278 ответов
    • 49 723 просмотра
    • 237 ответов
    • 49 568 просмотров
    • 101 ответ
    • 49 411 просмотров
  5. [Рецензия] Mass Effect 2 (PC)

    • 108 ответов
    • 48 398 просмотров
    • 242 ответа
    • 48 295 просмотров
    • 151 ответ
    • 47 262 просмотра
    • 25 ответов
    • 46 948 просмотров
    • 204 ответа
    • 46 757 просмотров
    • 158 ответов
    • 46 302 просмотра
    • 130 ответов
    • 46 270 просмотров
    • 167 ответов
    • 46 251 просмотр
    • 22 ответа
    • 45 292 просмотра
    • 142 ответа
    • 44 981 просмотр
  6. [Рецензия] Borderlands (PC)

    • 89 ответов
    • 44 676 просмотров
  7. [Рецензия] Sleeping Dogs (PC)

    • 112 ответов
    • 43 805 просмотров
    • 136 ответов
    • 43 749 просмотров
    • 106 ответов
    • 43 482 просмотра
    • 156 ответов
    • 43 253 просмотра
  8. [Рецензия] Prototype (PC)

    • 82 ответа
    • 43 231 просмотр
    • 109 ответов
    • 43 092 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×