Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'nier'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 63 results

  1. Среди изменений только корректный перевод некоторых опций в настройках. @Mavishe обновил русификатор NieR: Automata — теперь он полностью поддерживает патч, выпущенный для игры несколько дней назад. Среди изменений только корректный перевод некоторых опций в настройках.
  2. Среди изменений будут поддержка режима окна без рамок, Fidelity FX CAS, HDR, сглаживания, 4K-текстуры элементов интерфейса, улучшенный битрейт в катсценах, а движок будет поддерживать глобальное освещение и Ambient occlusion. Square Enix анонсировала скорый выход патча для Steam-версии NieR: Automata. Он выйдет 15 июля. Среди изменений будут поддержка режима окна без рамок, Fidelity FX CAS, HDR, сглаживания, 4K-текстуры элементов интерфейса, улучшенный битрейт в катсценах, а в настройки добавят переключатели глобального освещения и ambient occlusion. Также разработчики оптимизировали настройки по умолчанию, чтобы на ПК с рекомендованными характеристиками игра работала при стабильных 60 fps. Патч для Steam-версии был анонсирован в апреле после того, как обновленная версия Automata вышла в Microsoft Store.
  3. Square Enix сообщила, что мировые поставки и цифровые продажи NieR Replicant ver.1.22474487139 превысили один миллион копий. Square Enix сообщила, что мировые поставки и цифровые продажи NieR Replicant ver.1.22474487139 превысили один миллион копий. Steam-версия игры недавно получила обновление, улучшающее производительность. Также компания заявила, что продажи и поставки NieR: Automata во всем мире превысили показатель в шесть миллионов копий. Скоро PC-версия игры также получит обновление, убирающее защиту Denuvo и улучшающее производительность.
  4. Сам патч пока не вышел, но можно ожидать его релиза сегодня в течение дня. Игроки обратили внимание, что со страницы NieR: Automata в Steam пропало упоминание защиты Denuvo. Также в SteamDB появилась запись об удалении защиты — это случилось несколько часов назад. Сам патч пока не вышел, но можно ожидать его релиза сегодня в течение дня. Судя по всему, других изменений пока не будет, хотя Square Enix обещала обновить Steam-версию, чтобы она соответствовала более качественному мартовскому билду из Microsoft Store.
  5. 13 июня в 22:15 началась прямая трансляция Square Enix Presents — обещают Life is Strange: True Colors, Babylon’s Fall, Marvel's Avengers и новую игру Eidos Montreal. Что показали: Игра по «Стражам галактики» от Eidos Montreal — релиз 26 октября. Главным героем будет Питер Квилл, а по сравнению с «Мстителями» тут, во-первых, нет кооператива, а во-вторых, заметно большее влияние истории и куча сюжетных развилок. Игрой занимаются Жан-Франсуа Дюга и Мари Демарль — геймдиректор и сценарист серии Deus Ex соответственно. В Steam и на мобильниках выйдут пиксельные ремастеры первых шести частей Final Fantasy. Legend of Mana выйдет 24 июня на PC, PS4 и Switch. Трейлер дополнения про Ваканду для Marvel’s Avengers — оно будет распространяться бесплатно. Несколько мобильных проектов — Hitman Sniper, NieR. Новый трейлер слешера Babylon’s Fall от PlatinumGames — игра выйдет на PC, PS5 и PS4. Трейлер ремастера Life is Strange и Before the Storm — игра выйдет 10 сентября в составе True Colors и 30 сентября отдельно. Новый трейлер Life is Strange: True Colors — игра выйдет 10 сентября. Анонс слешера Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Запись трансляции:
  6. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  7. Сообщается, что пак включает в себя более 300 переработанных текстур. Моддер GPUnit выпустил обновленную и финальную версию улучшенного пакета текстур для NieR: Automata. Сообщается, что пак включает в себя более 300 переработанных текстур. Для установки модификации требуется Kaldaien FAR или Special K. Скачать мод можно отсюда.
  8. Второе место неожиданно досталось сетевому экшену Hood: Outlaws & Legends, чей релиз как будто прошел незамеченным. От прессы нет ни одной оценки, хотя доступ к игре открылся еще 7 мая для всех, кто сделал предзаказ. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место, естественно, заняла Resident Evil Village, побившая несколько рекордов серии. Ее онлайн достиг 106+ тысяч, что для хоррора можно назвать выдающимся результатом. Второе место неожиданно досталось сетевому экшену Hood: Outlaws & Legends, чей релиз как будто прошел незамеченным. От прессы нет ни одной оценки, хотя доступ к игре открылся еще 7 мая для всех, кто сделал предзаказ. Забавно, что в Steam пока отсутствует официальная статистика по онлайну, так как формально игра выйдет только сегодня. Но на Twitch ее онлайн поднимался до 100 тысяч, что для такого софтланча можно считать большим успехом. Из интересного также отметим то, что в десятку попало свежее дополнение к ArmA 3. А вот NieR Replicant ver.1.22474487139… из нее благополучно вылетел, в отличие от Automata. Топ продаж в Steam (2-8 мая): Resident Evil Village Hood: Outlaws & Legends PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS It Takes Two Valve Index VR Kit Комплект Resident Evil Village + Resident Evil 7 (предзаказ) Комплект Resident Evil Village + Resident Evil 7 Arma 3 Creator DLC: S.O.G. Prairie Fire Mass Effect Legendary Edition NieR: Automata
  9. Кира и начинающий косплеер miwa опубликовали красивый сет, посвященный NieR: Automata. Кира и начинающий косплеер miwa опубликовали красивый сет, посвященный NieR: Automata. Точнее, тут сразу несколько образов героини, включая откровенный.
  10. Выходящая на следующей неделе Resident Evil Village заняла восьмое место. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Первое место в отсутствие мощных релизов занял PUBG, получивший скидку 50% и попавший в топ впервые с декабря, а второе — свежая операция для CSGO. Тройку замкнул It Takes Two: кооперативное приключение держится в топе уже больше месяца. NieR Replicant рухнула с первого на пятое место, а NieR Automata благодаря щедрой скидке забралась на девятое место. Единственной новинкой в топе стал ремастер Total War: Rome, а выходящая на следующей неделе Resident Evil Village заняла восьмое место. Топ продаж в Steam (25 апреля — 1 мая): PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Counter-Strike: Global Offensive — Операция «Сломанный клык» It Takes Two Valve Index VR Kit NieR Replicant ver.1.22474487139… DEATH STRANDING Total War: ROME REMASTERED Resident Evil Village NieR: Automata Valheim
  11. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  12. It Takes Two продолжает уверенно находиться в верхней части списка, на этот раз на втором месте с онлайном в районе 12К. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Первое место сходу занял NieR Replicant ver.1.22474487139… — долгожданный ремастер предпоследней части серии. У игры неплохой онлайн (до 28 тысяч) и доросшие до средних 77% отзывы, несмотря на определенные технические проблемы. It Takes Two продолжает уверенно находиться в верхней части списка, на этот раз на втором месте с онлайном в районе 12К. Также можно отметить кратковременное возвращение в десятку Battlefield V и Titanfall 2 за счет скидок. Топ продаж в Steam (18-24 апреля): NieR Replicant ver.1.22474487139... It Takes Two Valve Index VR Kit Battlefield V Titanfall 2 Counter-Strike: Global Offensive — Операция «Сломанный клык» The Forest Valheim NieR Replicant ver.1.22474487139... Outriders
  13. У некоторых игроков Replicant работает на частоте, превышающей 60 fps, что из-за особенностей движка приводит к ускорению всех анимаций в игре. Вчера состоялся релиз NieR Replicant ver.1.22474487139… на PC и консолях. Обозревателям в основном выдавали версию для PS4, поэтому игроки справедливо насторожились на предмет качества ПК-порта. Сразу после выхода игроки обрушились шквалом негативных отзывов, но уже к сегодняшнему утру ситуация нормализовалась. Прямо сейчас у игры 72% положительных отзывов. Основная проблема — производительность, причем не только низкая, но и высокая. Дело в том, что у некоторых игроков Replicant работает на частоте, превышающей 60 fps, что из-за особенностей движка приводит к ускорению всех анимаций в игре. Из-за чего ограничение частоты не работает — непонятно, но ее можно ограничить средствами драйверов NVIDIA или AMD. Иногда частота ограничивается слишком агрессивно, например, до 48 fps при наличии монитора 144 Hz. Решение то же. Если у вас низкая производительность и при этом вы используете современный геймпад, работающий через xinput, то вам может помочь утилита Special K. На странное поведение билда жалуются даже обладатели самых мощных конфигураций. Судя по всему, у игры имеются проблемы с тем, чтобы воспользоваться всеми ресурсами ПК. И еще один явный баг связан с курсором мыши, который намертво привязывается к центру экрана и не исчезает во время игры. Тут должно помочь свертывание/развертывание игры по Alt-Tab. Мы прошли игру на PS4 и, частично, на PS4 Pro: на обеих консолях наблюдались некритичные проблемы с производительностью во время присутствия на экране большого количества объектов.
  14. Игра станет доступна на PC сегодня в 18:00 по Москве. На Youtube появился релизный трейлер NieR Replicant ver.1.22474487139… с выборочными оценками западных СМИ. Игра станет доступна на PC сегодня в 18:00 по Москве.
  15. Хороший, но небеспроблемный ремастер, который навсегда останется в вашем сердце. Знаете, пройдя NieR Replicant два раза почти подряд, я постоянно ловил себя на мысли, насколько же эта игра противоречива. Я в свое время кратко ознакомился с оригинальной версией на PS3 и страшно ругался на ее несовершенство, но и ремастер, к сожалению, не смог полностью побороть недостатки, мешающие наслаждаться этой прекрасной историей. Итак, 2030 год, брат и сестра укрылись в торговом центре от неких Теней — местных монстров, по неведомой причине задумавших расправиться с семейкой. Сестру зовут Иона, она подхватила какую-то болезнь и крайне слаба, а брату откровенно не под силу справиться с огромной армией практически бесконечных монстров. К счастью, у них с собой есть таинственная книга, нашептывающая предложение, от которого нельзя отказаться: безграничная сила в обмен на душу. Попытавшись решить вопрос самостоятельно, брат понимает, что без помощи книги не обойтись, и принимает предложение, но не замечает, как во время бодрого обучения тот же трюк проворачивает и его сестра. Последней становится сильно хуже, а вас… переносит на 1312 лет вперед. Удивительно, но спустя столько времени ситуация практически та же. У вас есть больная сестра и брат, который пытается найти лекарство, чтобы ее вылечить. Правда, на этот раз вокруг уже не торговые центры с небоскребами, а какое-то средневековье — деревня да огороды, а о цивилизации напоминают лишь разрушенные мосты да гигантские строения как будто из прошлой жизни. Разве что Тени никуда не делись и активно портят обитателям жизнь. Просыпайся, Наташ! Сестру спасать надо! На самом деле, пересказ даже части сюжета может занять очень много времени, но мне не хочется портить вам удовольствие от его первичного познания. У истории практически нет недостатков, а то, как грамотно она обыгрывает необходимость хотя бы двукратного прохождения сюжетной кампании, можно смело включать в учебники по сценарному мастерству. Жаль, что далеко не все элементы Replicant находятся на том же уровне. Структурно NieR представляет собой слэшер с полуоткрытым миром и ненавязчивой прокачкой. Первое же задание приведет вас к той самой книге, которая согласится отправиться с вами в путешествие, став своеобразным магическим спутником. Она будет отвечать за сверхъестественные способности, присутствующие на скриншотах. Видите красные руки, стрелы и знаменитые шарики? Это оно. Боевая система в меру стандартна и является одним из главных преимуществ ремастера перед оригиналом. Если вы посмотрите ролики, посвященные последнему, то наверняка обратите внимание на очень рваную, неинтуитивную боевку. В v1.22 ее заменили на ту, что мы видели в NieR: Automata, со скидкой на разницу в оружии. Ну а так система абсолютно обычна и в те времена встречалась в каждой второй подобной игре: три вида колюще-режущего (мечи одноручные, мечи двуручные, копья), два вида удара (слабый, сильный) и комбо. Последних тут не очень много, что компенсируется наличием контратак и очень зрелищной атаки сверху, наносящей гигантский урон кому угодно. Ну и не забываем про магию: в любой момент книга поможет вам градом сфер, мощным выстрелом или нанизыванием врагов на стильные копья. Звучит все это достаточно сложно, но на деле я за первое прохождение умер всего несколько раз, да и те случились в самом конце во время пробежки от босса на время. Главное, помнить, что в Replicant есть читерский уворот, как в Automata, и не забывать им пользоваться. Если кто не в курсе: во время уворота вы становитесь неуязвимы к любому урону, за исключением прямого тарана некоторых больших врагов. Не стоит недооценивать и зрелищность. Во второй половине игры, когда вы соберете все перки и научитесь швыряться магией направо и налево, схватка с большим количеством врагов превратится в очень красивое и эффектное действо с запредельным буйством красок. И никакая попка 2B уже не будет казаться преимуществом одной игры перед другой. Со врагами в играх Йоко Таро всегда был полный порядок, и Replicant — не исключение. Начнется и закончится все большими и не очень Тенями самых разных форм и содержаний, а еще вы пару раз попадете на завод-свалку, где царствуют роботы. Они и катаются, и крутятся, и летают — все это в сопровождении стрельбы теми самыми красными сферами, часть которых не блокируется. Есть роботы побольше — с ними приходится уже повозиться, а босс привычно строит из себя трансформера. Кстати, его текстуру в ремастере почему-то забыли «состарить», из-за чего он выглядит так, будто только что сошел с конвейера. И это в мертвом-то мире! Вообще, боссов тут навалом, и их можно было бы назвать хорошими, если бы не сказанное чуть выше: я за всю игру так ни разу и не умер в честном бою. Потому если хотите челленджа, то смело включайте максимальную сложность — на стандартной тут натурально нечего делать. Хотя для изучения сюжета она подойдет отлично. Почему-то волков мне жаль больше всех Правда, еще тут есть легкий уровень сложности, на нем можно совсем не заморачиваться и пройти игру, лениво нажимая одну кнопку. А можно вообще включить автобой, как в Automata, и наслаждаться ходьбой да решением несложных головоломок. Правда, некоторые трофеи в этом случае будут закрыты для вас навсегда. Еще одно интересное решение — смена перспективы камеры в отдельных моментах. Например, во время платформенных секций она принимает боковое положение, а когда нужно двигать ящики (это просто, но очень неудобно) — верхнее. Мой любимый момент — исследование подземелья под особняком (который, в свою очередь, подозрительно похож на особняк из первой Resident Evil), когда камера принимает изометрическую позицию, а игра становится похожей на какую-нибудь Bastion или Hades. Эффект неожиданности работает идеально: когда вы думаете, что снова будете исследовать скучный дом, вам дают лишний заряд динамики, приправляя его сюжетным твистом. Тот самый «изометрический» уровень Не считая Теней, мир живет в целом дружно, или как минимум его обитатели уважительно относятся друг к другу. Помимо вашей деревни тут есть небольшой портовый город со множеством жителей, есть поселение The Aerie с жителями, которые почему-то никогда не выходят из своих домов, есть целая крепость во главе с настоящим королем, который пытается поддерживать порядок, издавая бесчисленное множество указов с правилами (их накопилось почти 100 тысяч). Между локациями почти всегда требуется бегать (кое-где позволяют оседлать животное), и в целом структура открытого мира тут явно устарела. Многие даже основные квесты связаны с тем, что нужно куда-то прибежать, с кем-то поговорить, после чего на своих двоих двинуть обратно. А потом еще раз в обратную сторону. И все это по одним и тем же локациям, в которых каждый раз возрождаются одни и те же враги. Хотя нет, вру: враги меняются с ростом вашего уровня. Но случается это, кажется, всего два раза. Кадр из нового сюжетного квеста Побочные квесты тут, конечно, курам на смех. Во-первых, они однотипны и всегда представляют собой наибанальнейший гринд: соберите три шкуры да несколько цветков, найдите какой-нибудь необычный ингредиент. Во-вторых, в заданиях не всегда утруждаются указать, где находится искомый объект, а те, где этого недостатка нет, нужно активировать вручную. Активным можно держать только один квест, включая сюжетные, так что не ругаемся и представляем, где что находится, по памяти. Интерфейс меня пугал еще в Automata, а уж в ее предшественнике все совсем плохо. Для быстрого лечения в первой половине игры приходится каждый раз лезть через громоздкие меню, то же касается автоматической установки лучших «слов» для оружия и магии, плюс очень не хватает визуального представления магии в виде хотя бы скриншотов. А когда вам по сюжету нужно отправиться куда-то по воде, конечную цель приходится буквально угадывать. Похорошевший город с сотней тысяч правил Еще мне не понятно, почему в ремастере нельзя было до минимума сократить количество загрузок. Они, конечно, стали заметно быстрее (а на SSD, наверное, вообще будут мгновенными), но размеры некоторых локаций чересчур скромны. Например, каждый раз отдельно грузятся помещения — даже если речь идет о почтовом отделении или кабаке размером 10 квадратов. В этой битве частота кадров падает очень сильно. Скорее всего, до 15-20 fps. Как и в Automata, в Replicant сюжет раскрывается только после нескольких прохождений — хотя бы двух, а лучше трех (первое занимает примерно 20 часов, последующие — еще по 10—12). Хотя на самом деле концовок тут целых пять — последнюю добавили именно в переиздании. Во время второго прохождения многие сцены будут расширены, плюс вы обзаведетесь интересной способностью, коренным образом переворачивающей представления о происходящем. А во время третьего придется собрать все оружие; я себя насиловать не стал, а обратился к прохождениям оригинальной NieR, где людям приходилось выращивать овощи на домашнем огороде, чтобы продать их и на вырученные монеты купить дорогущий кинжал у торговца. Но тут многое зависит от вас: если вы максимально зачистите игру в первый или второй раз, то наверняка все необходимое к третьему заходу у вас уже будет. Хотя и в этом случае готовьтесь к длинным и нудным пробежкам. Стоит ли оно того? На самом деле, уже после второй концовки картина происходящего полностью ясна. Третью я бы назвал факультативной, тем более что ее достижение может потребовать от вас долгого повторения одних и тех же действий. И как бы хорошо это ни ложилось на лор, выдержать такое сможет не каждый. А ведь еще есть четвертое и пятое прохождения. Причем после четвертого все ваши сейвы будут удалены, а для того, чтобы увидеть пятую концовку, нужно начать игру заново, при этом обязательно назвав героя другим именем. К счастью, мучиться придется совсем недолго — тот самый поворотный момент случится буквально через несколько часов. Интересно будет ознакомиться со статистикой где-то через год: сколько игроков переступят через себя и получат заветный трофей. Спорной получилась и графика. Оригинал явно страдал от какой-то стерильности, из-за чего игра выглядела блекло, но в ремастере авторы не нашли ничего лучше, чем «раскрасить» некоторых врагов, из-за чего Тени часто выглядят инородно, особенно боссы. Да и над детализацией некоторых локаций можно было бы поработать получше. Но высокое разрешение и 60 кадров в секунду (разумеется, с просадками и на PS4, и на PS4 Pro) решают — по ощущениям как будто играешь в совершенно другую игру. Красивые ракурсы — наше все! Музыка осталась все той же, благо саундтрек — второй мощнейший плюс игры после сюжета. Однако некоторые треки перезаписаны — стилистически они почти не выделяются, но бегать по северным полям под обновленный эмбиент гораздо приятнее. Хотя я бы придрался вот к чему: игра большая, треков вроде бы тоже достаточно, но многие являются обычными ремиксами, и вкупе с запредельной мелодичностью они мне под конец даже первого прохождения просто надоели. Особенно когда вы наблюдаете за откровениями, следующими в финале кампании одно за другим, — и все это сопровождается одной и той же композицией в разных вариациях. Но это, наверное, общая проблема всех jRPG «старой школы». Сравнение старой версии с новой Конечно, NieR Replicant уступает продолжению по многим статьям, а в ремастере некоторые недостатки авторы почему-то решили не трогать. Но сказать, что какой-то элемент тянет игру вниз, тоже нельзя. Главное, что боевую систему привели в соответствие с современными стандартами, — без этого игра ощущалась совсем по-другому. Ах да. Русской локализации снова не завезли. При этом текста тут много, и на его внимательном чтении основано два обязательных квеста. Оригинальную NieR в свое время перевели фанаты; перевод трудно назвать выдающимся, но это в любом случае лучше, чем ничего. Потому есть шанс на то, что мы получим неофициальные русские субтитры хотя бы на PC. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  16. Сообщатся, что талантливый мастер оригами из Финляндии по имени Юхо Кенккеля сумел детально воссоздать из листа бумаги Эмиля и главного героя. При помощи неподражаемой магии искусства ему удалось передать саму суть полюбившихся поклонникам персонажей, а также их одежду и оружие. В преддверии близящейся премьеры компания Square Enix представляет вниманию поклонников две бумажные статуэтки персонажей игры NieR Replicant ver.1.22474487139, которая была заново воссоздана специально для PlayStation 4, семейства консолей Xbox One (включая Xbox One X) и PC в сервисе Steam. Сообщатся, что талантливый мастер оригами из Финляндии по имени Юхо Кенккеля сумел детально воссоздать из листа бумаги Эмиля и главного героя. При помощи неподражаемой магии искусства ему удалось передать саму суть полюбившихся поклонникам персонажей, а также их одежду и оружие. В ходе создания оригами-фигурок процесс подготовки и воплощение заняли 210 часов. В своей работе Юхо использовал традиционную японскую технику складывания. Оба героя сложены из квадратных листов бумаги Wenzhou без помощи ножниц и иных инструментов. После тщательного процесса по распределению бумаги и компоновке Юхо занялся планированием всех сложных сгибов, чтобы достоверно отразить все основные особенности, которые вы можете видеть в законченной работе: волосы, пальцы, оружие и детали одежды. Создание фигурок началось с предварительной подготовки: на каждом листе бумаги были сделаны сотни загибов, что заняло по целому дню на каждого персонажа. По окончании подготовки мастер собрал все сложенные листы в макет, соединив основные детали в готовые фигуры. Он продолжил складывание большими частями блокового типа, чтобы в дальнейшем воссоздать мельчайшие детали, такие как тонкая катана главного героя и верная булава Эмиля. В качестве финального штриха мастер использовал технику мокрого складывания, с помощью которого увеличил число деталей и придал фигуркам завершенный вид.
  17. Стало известно о том, что компания Square Enix набирает новых сотрудников для работы над новыми играми во вселенной Nier. Стало известно о том, что компания Square Enix набирает новых сотрудников для работы над новыми играми во вселенной Nier. Руководителем соответствующих проектов будет главный идейных вдохновитель серии Еко Таро при поддержке продюсера Есуке Сайто. В данный момент компания ищет сценариста, арт-директора и помощника продюсера. Напомним, что 23 апреля выходит ремастер Nier: Replicant.
  18. В частности, в ремастере появится совершенно новый сюжетный эпизод Mermaid, в котором героев отправят в таинственный заброшенный корабль с еще более таинственной девочкой на борту. Square Enix продолжает бомбардировать нас роликами, посвященными NieR Replicant ver.1.22474487139…. Свежее видео посвящено дополнительному контенту. В частности, в ремастере появится совершенно новый сюжетный эпизод Mermaid, в котором героев отправят в таинственный заброшенный корабль с еще более таинственной девочкой на борту. Также в игре будет эпизод «15 кошмаров» с испытаниями, герои из NieR: Automata были переозвучены новыми актерами, и при желании игру можно будет пройти с саундтреком Automata. Игра поступит в продажу 22 апреля.
  19. В ролике демонстрируются кадры из первой половины игры. В частности, обновленные Тени и то, как они реагируют на смену типа оружия, паззл с передвижением ящиков, платформенные элементы. На канале PlayStation Underground появилось видео с 15 минутами геймплея NieR Replicant — ремастера/римейка оригинального NieR 2010 года выпуска. В ролике демонстрируются кадры из первой половины игры. В частности, обновленные Тени и то, как они реагируют на смену типа оружия, паззл с передвижением ящиков, платформенные элементы. Финальная часть видео посвящена битве с двумя роботами-боссами, после которых герой получает доступ к гримуару Вайссу, отвечающему за магию. NieR Replicant выйдет 23 апреля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  20. NieR Replicant ver.1.22474487139… выйдет 23 апреля на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Йоко Таро, известный по созданию таких франшиз как Drakengard и NieR, дал интервью для журнала Game Informer, где раскрыл секрет таинственного названия игры и поведал забавный факт о себе. Комичности ситуации добавляет тот факт, что Таро и сам не может запомнить полное название: Стоит отметить, что число 1.22474487139(1589) равняется квадратному корню из 1,5. Можно только догадываться совпадение это или еще одна шутка от создателя. NieR Replicant ver.1.22474487139… выйдет 23 апреля на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
  21. Это будет первое обновление для игры, вышедшей три года назад. В твиттере серии NieR сообщается, что в ближайшее время Steam-версия NieR: Automata получит патч. Это будет первое обновление для игры, вышедшей три года назад. Напомним, что в марте игру выпустили в Microsoft Store. Впоследствии выяснилось, что эта версия лишена ряда проблем, присутствующих в Steam со дня релиза. Игроки восприняли это привычным образом — заминусили игру в Steam.
  22. Square Enix рапортовала об уходе на золото слэшера NieR Replicant ver.1.22474487139.... Square Enix рапортовала об уходе на золото слэшера NieR Replicant ver.1.22474487139.… Релиз данного ремейка оригинальной NieR состоится 23 апреля этого года. При это компания сообщила что игра обязательно получит бесплатное дополнение — только когда, и что именно будет в него входить, издательство не уточнило.
  23. У нас большие связи, так что игра уже на руках, и с вашей помощью мы постараемся успеть все сделать прямо к релизу. Друзья! Объявляем старт сборов на перевод NieR Replicant! У нас большие связи, так что игра уже на руках, и с вашей помощью мы постараемся успеть все сделать прямо к релизу. Для того, чтобы все получилось, нам нужно 254 тысячи рублей. Работа тяжелая, денег нет, сами понимаете. Перевод будет распространяться поэтапно! Сначала доступ к нему получат топдонатеры, пожертвовавшие от 10 тысяч рублей. Но это мы решим чуть позже на всеобщем голосовании. Деньги можно переводить сюда. И спасибо вам! Без вашей поддержки мы бы не смогли все это провернуть.
  24. В игре можно выращивать огород, ловить рыбу и мило общаться с соседями — все это в мире победившего апокалипсиса. Square Enix опубликовала трейлер NieR Replicant, демонстрирующий игру с семейной точки зрения. В ней можно выращивать огород, ловить рыбу и мило общаться с соседями — все это в мире победившего апокалипсиса. Также по миру игры можно перемещаться верхом, используя для этого прирученных диких животных. Кстати, сегодня 1 апреля. А игра выйдет 22 апреля на PC, Xbox One, PS4 и Switch.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×