Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'need for speed'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 38 results

  1. Журналисты обратили внимание на появившуюся раньше времени страницу ремастера Need For Speed: Hot Pursuit в магазине Amazon UK. Журналисты обратили внимание на появившуюся раньше времени страницу ремастера Need For Speed: Hot Pursuit в магазине Amazon UK. Самой страницы уже нет, однако скриншот остался. Судя по нему, игра выйдет 13 ноября. Из платформ заявлены Nintendo Switch и Xbox One.
  2. Что касается победителя — журналисты отдельно отметили, что за 16 лет с момента выхода на свет так и не появилась аркадная гонка лучше. Издание IGN на днях представила собственный топ 25 лучших гоночных игр за все время. Выглядит он следующим образом: 25. Rock n’ Roll Racing 24. Wreckfest 23. Wave Race 64 22. Hard Drivin’ 21. Midnight Club 3: DUB Edition 20. Colin McRae Rally 19. Trials HD 18. F1 2020 17. Mashed 16. Ridge Racer 15. iRacing 14. Outrun 13. Test Drive Unlimited 12. Pole Position 11. WipEout 2097 10. NFS: Most Wanted 9. Toca Race Driver 3 8. Road Rash 7. Street Rod 6. Driver: San Francisco 5. Daytona USA 4. Mario Kart 8 Deluxe 3. Forza Horizon 3 2. Gran Turismo 3 1. Burnout 3: Takedown Что касается победителя — журналисты отдельно отметили, что за 16 лет с момента выхода на свет так и не появилась аркадная гонка лучше. А сам Takedown нисколько за это время не устарел. Продолжение в лице Burnout Revenge также было хорошим, но в ней несколько просела динамика — а все из-за того, что разработчики позволили безо всякого вреда таранить автомобили, идущие в одном направлении с игроком.
  3. Журналисты обратили внимание на новую партию игр от Electronic Arts, вышедших в Steam. Журналисты обратили внимание на новую партию игр от Electronic Arts, вышедших в Steam. В этот раз на платформе от Valve появились следующие проекты: Need for Speed: Most Wanted (2012), The Sims 4, A Way Out, Titanfall 2, Dead Space 3. Сообщается, что до 9 июля на них действует солидная скидка.
  4. Еще одна заметная новинка — Torchlight 3, которая тоже вышла вчера вечером. Valve опубликовала еженедельный чарт самых кассовых игр в Steam. В нем снова много изменений, ибо издатели сподобились на несколько крупных анонсов и релизов. Впрочем, на лидера это никак не повлияло — им остался кооперативный пиратский экшен Sea of Thieves. Новинка продолжает покорять Steam и демонстрировать очень приличный онлайн почти ежедневно. А вот дальше начинаются изменения. Армия фанатов Destiny 2 массово закупилась свежим аддоном, вышедший спустя год с лишним Satisfactory добрался до высокой третьей позиции. На это у него ушла почти вся неделя (игра вышла 8 июня), но едва не обошла Persona 4 Golden, набравшая весь тираж всего за несколько часов. По онлайну она тоже показывает себя неплохо — ее 27 тысяч игроков примерно соответствуют, например, рекордному результату NieR: Automata. Еще одна заметная новинка — Torchlight 3, которая тоже вышла вчера вечером. К сожалению, игру разбомбили негативными отзывами из-за технических проблем. Топ продаж в Steam (7-13 июня): Sea of Thieves Destiny 2: Beyond Light Deluxe Edition Satisfactory Persona 4 Golden Command & Conquer Remastered Collection Valve Index VR Kit Europa Universalis IV: Emperor Need for Speed Heat PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Torchlight III
  5. Electronic Arts сообщила о том, что 9 июня Need for Speed: Heat стала первой игрой компании, которая получила функцию cross-play. Отныне пользователи ПК, PlayStation 4 и Xbox One могут изучать динамичный мир Палм-Сити вместе. Electronic Arts сообщила о том, что 9 июня Need for Speed: Heat стала первой игрой компании, которая получила функцию cross-play. Отныне пользователи ПК, PlayStation 4 и Xbox One могут изучать динамичный мир Палм-Сити вместе. Компания подчеркивает, что недавно студия Criterion Games вместе с EA сделали новый шаг для того, чтобы объединить геймеров и игры на множестве различных платформ, выпустив в сервисе Steam вдобавок к Need for Speed 2016 года и Need for Speed: Rivals. Это финальное обновление для Need for Speed: Heat, созданное при сотрудничестве со студией Criterion, которая отныне будет заниматься разработкой следующей игры серии.
  6. Компании Electronic Arts и Criterion Games объявили о разработке новой игры в серии Need for Speed, а также рассказали о будущем NFS: Heat. Компании Electronic Arts и Criterion Games объявили о разработке новой игры в серии Need for Speed, а также рассказали о будущем NFS: Heat. В данный момент студия Criterion трудится над большим обновлением для Heat, которое выйдет уже завтра и добавит в игру функцию кросс-плея между PlayStation 4, Xbox One и PC. Поскольку разработчики планируют потом полностью переключиться на создание нового проекта во франшизе, это обновление для игры будет последним. 16 июня NFS: Heat добавят в библиотеки EA Access и Origin Access Basic Vault. Что касается новой игры — разработчики клятвенно обещают качественно реализовать «уникальный взгляд Criterion на жанр гоночных игр, непередаваемые ощущения от геймплея и высококачественные инновации для благоприятного будущего всей серии». Напомним, что оригинальную Heat разработала студия Ghost Games. Студия же Criterion успела поучаствовать в истории сериала, выпустив отличный перезапуск Hot Pursuit в 2010 году и запоров возвращение Most Wanted в 2012-ом.
  7. А сборнику Command & Conquer Remastered Collection хватило всего двух суток, чтобы занять второе место. Valve опубликовала свежий чарт продаж игр в Steam, который благодаря куче релизов и скидок изменился почти до неузнаваемости. Да что там: лидер прошлой недели даже не попал в десятку. Первое место очень неожиданно занял Sea of Thieves — кооперативная онлайн-адвенчура про пиратов от студии Rare, которая вышла в Steam спустя два с лишним года после Microsoft Store. А сборнику Command & Conquer Remastered Collection хватило всего двух суток, чтобы занять второе место. Из большого количества игр Electronic Arts, вернувшихся в Steam, в топ смог попасть только прошлогодний Need for Speed Heat — зато сразу на пятое место. RESIDENT EVIL 3 и Ori and the Will of the Wisps помогли скидки, а вот почему в как в топ на третьей неделе после релиза залез Gunfire Reborn — загадка. Впрочем, игра явно стоит внимания. Это рогалик от первого лица, явно смотревшая в сторону Borderlands и Risk of Rain. Топ продаж в Steam (31 мая — 6 июня): Sea of Thieves Command & Conquer Remastered Collection Valve Index VR Kit PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Need for Speed Heat RESIDENT EVIL 3 Gunfire Reborn Monster Train Deep Rock Galactic Ori and the Will of the Wisps
  8. Базовая цена большинства игр — 999 рублей со скидкой 50% до 9 июля. Исключений всего три: «Dragon Age Инквизиция» (2499 1249 рублей), Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль (999 249 рублей) и Burnout Paradise Remastered (999 249 рублей). В Steam вышло сразу девять игр Electronic Arts, до этого бывших эксклюзивами ее сервиса Origin. Need for Speed Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль Need for Speed Rivals Sea of Solitude Fe Unravel Burnout Paradise Remastered Unravel Two «Dragon Age Инквизиция» Базовая цена большинства игр — 999 рублей со скидкой 50% до 9 июля. Исключений всего три: «Dragon Age Инквизиция» (2499 1249 рублей), Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль (2999 1199 рублей) и Burnout Paradise Remastered (999 249 рублей). Добавлено в 19:42: И еще четыре штуки: Dragon Age II Crysis 3 Need for Speed Heat Mirror's Edge™ Catalyst
  9. Пользователь KryZeePlays представил очередное обновление проекта Redux 2020 для Need for Speed: Most Wanted образца 2005 года. Пользователь KryZeePlays представил очередное обновление проекта Redux 2020 для Need for Speed: Most Wanted образца 2005 года. Данный проект является компиляцией лучших модов для игры. В частности, он содержит более 110 автомобилей, обновленные текстуры и шейдеры, улучшенный интерфейс, HD-отражения и новые капли дождя, регулируемое время суток, высококачественные винилы и доработанные модели авто. Скачать мод можно здесь.
  10. На YouTube-канале Stre1itzia появилась геймплейная запись гоночной классики в лице Need for Speed: Underground со включенной трассировкой лучей. На YouTube-канале Stre1itzia появилась геймплейная запись гоночной классики в лице Need for Speed: Underground со включенной трассировкой лучей. В примечании к видео пользователь сообщил, что он использовал мод Redux с улучшенными текстурами, а также новую версию ReShade. По словам игрока, производительность игры вместе со всеми улучшениями просела в три раза. Напомним, что Need for Speed: Underground вышла в 2003 году.
  11. По словам представителя EA, у нее возникли проблемы с тем, чтобы поддерживать у Ghost Games статус ААА-студии. По данным Game Industry, издательство Electronic Arts занимается переформатированием студии Ghost Games обратно в EA Gothenburg. Еe штат сократится на 30 сотрудников, остальные займутся поддержкой других игр и инфраструктуры EA, а серией Need for Speed вновь займется Criterion Games. Ghost Games базируется в шведском Гетеборге. По словам представителя EA, у нее возникли проблемы с тем, чтобы поддерживать у Ghost Games статус ААА-студии. Что касается сокращений, то часть сотрудников перейдет на работу в Criterion, а остальных EA постарается перебросить в свои другие студии. В скором времени начнется работа над Need for Speed для следующего поколения консолей. Последней NFS от Ghost Games стала Need for Speed Heat, вышедшая в ноябре. Студия Criterion известна по серии Burnout, а также по Hot Pursuit и Most Wanted, выпущенным в начале 2010-х.
  12. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2019 года» разделены на четыре части: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации, включая «Народный перевод года» Плохие специальные номинации Лучшая игра 2019 года и Самые ожидаемые игры 2020+ года Лучшая гоночная аркада GRID Crash Team Racing: Nitro-Fuelled Need for Speed Heat Лучший гоночный симулятор DiRT Rally 2 Лучшая стратегия в реальном времени (RTS) Age of Empires 2: Definitive Edition They are Billions Battlefleet Gothic: Armada 2 Radio Commander John Wick Hex Лучший приключенческий экшен Red Dead Redemption 2 Devil May Cry 5 Sekiro: Shadows Die Twice A Plague Tale: Innocence Star Wars: Jedi Fallen Order Control Death Stranding Days Gone К сожалению, номинация размылась из-за того, что большинство из вас сыграло в Red Dead Redemption 2 — формально игру не 2019, а 2018 года. Это не отменяет того, что она прекрасна, но выглядит это, прямо скажем, странновато. Лучший симулятор Ace Combat 7: Skies Unknown PC Building Simulator Satisfactory Cooking Simulator Train Simulator 2020 Лучшая спортивная игра FIFA 20 (=) eFootball PES 2020 (=) Football Manager 2020 (=) Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 What the Golf? NHL 20 Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Beat Saber Boneworks No Man’s Sky Borderlands 2 VR Ace Combat 7: Skies Unknown Layers of Fear VR DiRT Rally 2 Thief Simulator VR Blood and Truth Assetto Corsa Competizione Лучшая survival-игра Pathologic 2 Green Hell Astroneer 60 Seconds! Reatomized The Wild Eight Лучшие одиночные игры из раннего доступа Black Mesa Hades Subnautica: Below Zero Factorio Encased Лучшие сетевые игры из раннего доступа GTFO Escape from Tarkov Risk of Rain 2 Factorio (=) Deep Rock Galactic (=) Dota Underlords Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Code Vein Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered Kingdom Hearts 3 Tales of Vesperia Definitive Edition Octopath Traveler Лучшая классическая ролевая игра (cRPG) Disco Elysium (=) Darksiders Genesis (=) SpellForce 3: Soul Harvest Stygian: Reign of the Old Ones Fell Seal: Arbiter’s Mark Лучшая хоррор-игра Resident Evil 2 The Beast Inside The Dark Pictures: Man of Medan Blair Witch Layers of Fear 2 Лучший файтинг Mortal Kombat 11 Dead or Alive 6 Kill la Kill: IF Лучшая карточная игра (CCG) Slay the Spire The Lord of the Rings: Adventure Card Game SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech Лучшая метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night Blasphemous Katana Zero Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест») Little Misfortune Nancy Drew: Midnight in Salem Lorelai Gibbous: A Cthulhu Adventure Backbone: Prologue Лучшая современная адвенчура Detroit: Become Human Heavy Rain The Walking Dead: The Final Season Blacksad: Under the Skin Life Is Strange 2 Лучшая визуальная новелла Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Steins;Gate Elite Eliza Saya no Uta: The Song of Saya AI: The Somnium Files Лучшая головоломка Catherine и Catherine: Full Body Tetris Effect Baba Is You Superliminal 7th Sector Лучшая аркада My Friend Pedro Luigi’s Mansion 3 River City Girls Asterix and Obelix XXL 3: The Crystal Menhir (=) Ape Out (=) Blazing Chrome (=) Police Stories Лучшая платформенная аркада Trine 4: The Nightmare Prince Spyro Reignited Trilogy Super Mario Maker 2 Valfaris (=) Hot Lava (=) Yooka-Laylee and the Impossible Lair (=) Yoshi’s Crafted World Лучшая управленческая стратегия Anno 1800 (=) Oxygen Not Included (=) Tropico 6 Planet Zoo Space Engineers Лучшая пошаговая стратегия (TBS) Total War: Three Kingdoms Age of Wonders: Planetfall Phoenix Point Fire Emblem: Three Houses Лучшая action/RPG The Outer Worlds Greedfall The Surge 2 Лучший шутер Metro: Exodus Gears 5 Borderlands 3 Halo: The Master Chief Collection Rage 2
  13. Делать и распространять своё творчество стало максимально легко, и выбор сейчас настолько широкий, что собираться один раз в год и выделять лучших из лучших во всём этом разнообразии сложно, ненужно и в любом случае несправедливо. В конце прошлого десятилетия (звучит-то как!) стало понятно, что ежегодные итоги года и награждения лучших — неактуальная и ещё более субъективная штука, чем когда-либо была. Это касается не только видеоигр, но кино и музыки тоже. Делать и распространять своё творчество стало максимально легко, и выбор сейчас настолько широкий, что собираться один раз в год и выделять лучших из лучших во всём этом разнообразии сложно, ненужно и в любом случае несправедливо. Вместо череды больших событий у нас стало много маленьких, внутри разных аудиторий. Единственный, кто порвал все границы и достиг всех и каждого, был Кодзима. Можно как угодно относиться к Death Stranding, но глупо не соглашаться в том, что 2019 год был годом Кодзимы. Во-первых, про него говорили буквально все, и не только те, кто увлекается играми, а вообще все. Особенно, конечно, это чувствовалось в русскоязычных странах, где ироничная шутка из Твиттера про «Кодзима гений», которая, между прочим, выросла из другой ироничной шутки — «Нолан гений», достигла уровня помешательства, а сам геймдизайнер не только приехал но «Комик-кон», но и беспрецедентно залез в телевизор. А во-вторых, он и правда выпустил уникальную игру. Оригинальный блокбастер, а не римейк или сиквел. В этом смысле в 2019 году у него был один конкурент по масштабу, сценарию, режиссуре, новаторству, атмосферу — всему этому сразу. Это Сontrol. Тоже безоговорочно важная игра, которую в отличие от Death Stranding действительно можно советовать каждому. Вокруг Кодзимы, к сожалению, полярные мнения, а Control западному человеку доступнее. Но и Control, и нарративно тоже прекрасная Disco Elysium — это неожиданные шедевры для тех, кто в теме видеоигр. Если судить по хайпу и мемам — а сегодня это главные показатели популярности, — то второй знаковой игрой после Death Stranding оказалась Untitled Goose Game. И знаете, лично я этому даже рад. Хорошая вещь. Много смеялся. Если говорить про околоигровые вещи, то во-первых, я очень рад за Epic Games Store. Монополию Steam давно пора было прекратить. Эксклюзивы это плохо, но очевидно, что другими способами бороться с Valve в самом начале пути нового магазина было невозможно. Потом, надеюсь, от этой практики избавятся. Как ещё надеюсь, что там доделают функционал, иначе всё было напрасно. Но Steam нужен здоровый конкурент, и появиться он мог только в результате очень агрессивного поведения. Во-вторых, рад за ПК, которые получили Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit и Red Dead Redemption 2. Хотя в реальности они оказались мало кому нужны и мало обсуждались (RDR 2 отметился только плохим перфомансом, от которого у всех бомбило). В 2019 году играющие на ПК перестали чувствовать себя обделёнными и обижаться на всех форумах. Это тоже хорошо. Мы стали взрослее. Но не рад за Bethesda. Это в-третьих. Wolfenstein: Youngblood убил во мне слепую веру в её проекты. Это единственное мое разочарование в прошлом году. А ведь я не возлагал никаких надежд на эту игру. Я знал, что будет плохо, но всё оказалось ещё хуже... Кто сказал Anthem? Только наивные верили в Anthem. Life is Strange? Все забыли про неё после первого эпизода. Удивительно громкий провал, который даже обсуждать никому не интересно. Need for Speed Heat? Всем наплевать. Господи, за 2019-й даже не наберёшь много красивых провалов. Зато наберёшь много классных японских игр. Это в-четвёртых. У нас были Ace Combat 7, Kingdom Hearts 3, Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Sekiro и Death Stranding. Можно добавить сюда Shenmue 3 и Code Vein, но они потерялись. Эти игры мы будем вспоминать чаще и теплее, чем западные блокбастеры Borderlands 3, Gears 5, The Other Worlds, Metro: Exodus и даже Jedi Fallen Order. И хорошо. Мне не обидно. Если только за The Surge 2, но за другие сиквелы — нет. 2019-й в прожили в затишье. Но это затишье перед бурей. Держитесь.
  14. Журналисты и пользователи сети провели небольшое расследование касательно вышедшего на днях взлома для Need for Speed: Heat и выяснили кое-что любопытное. Журналисты и пользователи сети провели небольшое расследование касательно вышедшего на днях взлома для Need for Speed: Heat и выяснили кое-что любопытное. Во-первых, несмотря на цифровую подпись кракерской группы CODEX, последняя не сообщала о взломе проекта. Во-вторых, сам взлом работает только на оригинальной версии проекта, без обновлений и дополнений. Пользователи и журналисты пришли к выводу, что игру ломала действительно CODEX, однако «кряк» был похищен и выложен в сеть кем-то из тестеров. Интересно также то, что на основании представленных файлов можно сделать выводы, какие именно уязвимости в Denuvo использовали взломщики для обхода. Соответствующие специалисты уже наверняка их изучили и в будущем залатают все выявленные пробоины.
  15. В сети появилась новость о взломе гоночной аркады Need for Speed: Heat. В сети появилась новость о взломе гоночной аркады Need for Speed: Heat. На то, чтобы обойти защиту Denuvo, кракерам понадобилось 47 дней. Взлома осуществила группа P2P. Релиз игры состоялся 8 ноября 2019 года.
  16. Из них 77,1 миллиарда — это ПК (минус «браузерки») + консоли. Продажи игр в коробках принесли всего 16,1 миллиарда — игроки все чаще отдают предпочтение «цифре». Издание Game Industry опубликовало несколько интересных графиков, связанных с достижениями игровой индустрии в 2019 году. Самое главное: игровой рынок достиг астрономической суммы в 148,8 миллиарда долларов. Это на 7,2% больше, чем в прошлом году. Из них 77,1 миллиарда — это ПК (минус «браузерки») + консоли. Продажи игр в коробках принесли всего 16,1 миллиарда — игроки все чаще отдают предпочтение «цифре». Следующий интересный слайд: сколько прошло времени с релиза игры до первой скидки в «цифре». Рекордсменом тут стали Resident Evil 2 (69 дней), Gears 5 (65 дней) и Sekiro (63 дня). На противоположной стороне игры от EA (Fallen Order, Need for Speed Heat) и Ubisoft (The Division 2, Breakpoint). В списке самых часто упоминаемых игр у прессы и в соцсетях уже который год лидирует Fortnite, а Death Stranding удалось обойти Apex Legends. Последний интересный график: сколько оригинальных игр выпустил каждый из издателей. Тут вне конкуренции Sony.
  17. Студия Ghost Games похвасталась успехами своей Need for Speed: Heat в твиттере. Студия Ghost Games похвасталась успехами своей Need for Speed: Heat в твиттере. Разработчики сообщили, что количество пользователей в игре за релизную неделю стало рекордным для серии в этом поколении консолей. Точные продажи и загрузки названы не были. Судя по всему, успеху проекта помогло участие в сервисах EA Access и Origin Access, поскольку, судя по данным продаж, игра значительно отстает от своего предшественника в лице Payback.
  18. Новый проект от гения Хидео Кодзимы вполне успешно стартовал не только в британской, но и в японской рознице. Новый проект от гения Хидео Кодзимы вполне успешно стартовал не только в британской, но и в японской рознице. Игра уже продалась тиражом в 180 тысяч копий, что является крупнейшим запуском для ритейла Японии в этом году. Кроме того, это один из лучших стартов в этой стране в принципе. Продажи последней части NFS на PS4 в Стране восходящего Солнца, как и в случае с Британией, неутешительны: всего лишь 16,3 тысячи копий, что вновь хуже стартовых показателей Payback (21 тысячи копий). Топ японской розницы 4 по 10 ноября: Death Stranding — 185 909 копий (новинка) Luigi’s Mansion 3 — 54 680 копий (205 329 копий всего) Ring Fit Adventure — 52,240 копий (235 925 копий всего) Persona 5 Royal — 20 113 копий (221 561 копий всего) Need for Speed Heat — 16 306 копий (новинка) Call of Duty: Modern Warfare — 16 179 копий (171 754 копий всего) Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games — 14 276 копий (33 714 копий всего) Minecraft — 8 321 копия (995 523 копий всего) Mario Kart 8 Deluxe — 7 866 копий (2 519,528 копий всего) Super Smash Bros. Ultimate — 7 693 копии (3 324 998 копий всего)
  19. Need for Speed: Heat обошла своих недавних предшественников в глобальном смысле, но осталась практически такой же в мелочах. Мне искренне жаль серию Need for Speed. Без дураков. На протяжении всей ее истории к ней прикладывали руку различные разработчики, которые пытались двигать франшизу, кажется, во всех возможных направлениях. Иногда у них это получалось, иногда — не очень. В итоге же все эти метания превратились в какой-то один несмешной анекдот, ну а сама некогда культовая серия сейчас является скорее объектом насмешек, нежели ожидаемым гоночным блокбастером. Тут, однако, стоит отдать должное компаниям Electronic Arts и Ghost Games, которые, вопреки всем сомнениям и обидным шуткам, продолжают потихоньку вытаскивать NFS из глубокого болота. Знойный форсаж Очевидно, правда, что в этот раз на сюжет — один из самых спорных элементов в гонках — решили силы особо не распылять. В Need for Speed: Heat заметно меньше глупого пафоса, странных роликов и надуманных интриг, чем было в Payback, и это очень даже хорошо. По крайней мере, игрок теперь гораздо меньше испытывает неловкость, глядя на потуги сценаристов и режиссера. Вкратце же история такая: в уже известном поклонникам городе Палм-Сити в который раз проходит битва не на жизнь, а на смерть. Гордые и ярко-индивидуальные гонщики хотят гонять по жарким улочкам на своих мощных тачках и плевать на правила, в то время как злобные и жестокие полицейские всеми силами этому препятствуют. Какая несправедливость! По классике жанра, обе стороны обещают покончить друг с другом буквально на днях, а еще у местной полиции как всегда есть стереотипный жесткий коп, который просто обожает толкать мотивирующие речи с трибун и строить на камеру грозное лицо. Знаете этот популярный мем про NPC, который двигается с раздражающей скоростью? Никогда бы не подумал, что встречу нечто подобное в гоночной игре. Игрок, как водится, выступает в роли начинающего гонщика, причем на этот раз вам впервые в серии дают выбрать свой виртуальный аватар. Выбор, правда, весьма скромный: из 12 доступных героев лишь трех-четырех можно отнести к условно «обычным», остальные мало того что принадлежат к различным ярким национальностям, так еще и наверняка причисляют себя к каким-нибудь популярным меньшинствам (по крайней мере, судя по их внешнему виду). Толерантность — это по EA-шному! Выбранный вами персонаж, кстати, честно будет мелькать во всех заставках, а еще он обладает настраиваемой внешностью и персональной озвучкой. Мелочь, а приятно. Прежде же чем приступать к разбору геймплейной части проекта, следует сразу разобраться с одним очень важным фактом. Судя по новостям в сети, Need for Speed: Heat с самого начала позиционировалась как игра, впитавшая в себя все лучшее из серии. Если конкретнее, то разработчики якобы позаимствовали удачные находки из культовой дилогии Underground, успешной и любимой многими оригинальной игры Most Wanted, а также тепло принятой ProStreet. Так вот, если вы во все это поверили — забудьте, новая часть NFS практически не похожа ни на один из упомянутых проектов. При этом сама Heat, безусловно, является сборной солянкой, вот только разработчики из Ghost Games собирали свое детище во многом из собственных же игр, лишь изредка поглядывая в сторону предшественников. Но об этом мы еще поговорим. Ну не дают покоя баннеры Ghost Games! Приходится ломать. Одно из главных нововведений свежей Need for Speed — это разрекламированные возможности «два в одном»: в рамках одной игры вам предлагаются как участие в официальных соревнованиях днем, так и гонки по улицам города назло всем полицейским ночью. Переключаться между данными режимами можно совершенно свободно, и у каждого из них есть свои особенности. Так, в ходе дневных заездов у вас есть возможность заработать больше денег при абсолютно нулевом вмешательстве со стороны копов. Заправки и ремонт на всех имеющихся на карте автозаправках (а вот и здравствуйте, Rivals и Payback!) не ограничены, на трассах практически не бывает посторонних авто, зато есть ограждения. Все добравшиеся до финиша гонщики в обязательном порядке позируют перед зрителями и журналистами для памятных фотографий. Ночью же настает время подпольных дорожных сражений в погоне за репутацией, открывающей доступ к новым тачкам и апгрейдам. Ремонтировать свое авто здесь разрешают лишь ограниченное количество раз, неоновые трассы ничем не огорожены, а на улицах много злобных полицейских, абсолютно не гнушающихся вмешательства в идущие гонки с последующим отловом ее участников. Финишная черта тут обозначена условно, после ее преодоления каждый из водителей сам по себе. Жесткой привязки по сюжету для этих режимов в Heat нет, игрок волен участвовать в понравившихся ему состязаниях столько, сколько посчитает нужным. Следует, однако, помнить, что без официальных заездов у геймера не будет денег на новые машины и апгрейды; без подпольных гонок можно забыть о расширении ассортимента. То есть два режима как будто идут врозь, но при этом они тесно взаимосвязаны. Идея, что и говорить, весьма интересная. Как и в прошлый раз, гонки не ограничены только спринтами, кольцевыми и заездами на время — в наличии и дрифт, и погони, и соревнования на бездорожье. На однообразие состязаний и декораций жаловаться точно не приходится, особенно в сюжетных заданиях, где авторы развернулись на полную катушку. Ночные заезды под проливным дождем — это что-то… Вот бы еще к этому подходящий саундтрек. Физика авто со времен Payback немного изменилась, причем в лучшую сторону. Машины теперь меньше напоминают утюги на льду; вес виртуального автомобиля стал ощущаться лучше, ездить приятно — если вы, конечно, не ждете от гоночной аркады дотошного моделирования подвески, взаимодействия с поверхностью и прочих серьезных вещей. Каждая из 127 машин, представленных в игре, обладает собственной изюминкой, плюс любое авто при желании можно тонко настроить как под себя, так и под различные виды соревнований; переключаться между «пресетами» разрешают по щелчку пальца. Покупать новую тачку под каждый конкретный вид гонок, как это было раньше, больше не нужно, что тоже радует. Система тюнинга все так же позволяет сделать из собственного авто уникальное произведение искусства, количество всевозможных настроек зашкаливает. Кроме того, разработчики расширили число обвесов для подавляющей части машин, иммунитет к тотальному апгрейду имеют разве что какие-нибудь совсем уж коллекционные экземпляры. Для тех, кто не может и дня прожить без прокачки виртуального автомобиля, заготовлено даже специальное мобильное приложение с лутбоксами (sic!) — пользуйтесь на здоровье. Жаль, что в игру не вернули внешние обвесы, влияющие не только на внешность, но и на поведение машины на трассе и на ее скорость, это явно было бы нелишне. В Need for Speed: Heat вернулась система погони из Rivals: у всех тачек отныне вновь есть шкала «здоровья» и множитель розыска. Чем больше вы занимаетесь нелегальными гонками и погонями, тем быстрее растет упомянутый множитель и тем более мощные агрегаты от копов отправляются за вами на охоту. Если вас поймают — выпишут болезненный штраф и отберут львиную долю заработанной репутации. Для сохранения активов по-прежнему нужно время от времени наведываться в убежища и откладывать накопления в банк. Также полезно будет обзавестись экстра-бонусами в мастерской — различные примочки вроде антирадара или дополнительной ячейки с ремонтом заметно облегчают жизнь на ночных улицах Палм-Сити (привет, Hot Pursuit 2010!) Need for Speed: Heat — игра безумно стильная. Бе-зум-но. Убежища, кстати, покупать отныне не требуется, для их активации достаточно просто один раз проехать мимо. Помимо них на карте имеется целая куча разномастной, но привычной активности: радары на скорость, прыжки в длину, ненавистные свободным гонщикам баннеры и так далее. Выполнение таких вот второстепенных заданий не только поднимает уровень Чувства Собственной Важности у игрока, но и позволяет разжиться дополнительными очками репутации и деньгами, что в условиях нехватки того и другого приходится очень даже кстати. Самое важное: здесь, в отличие от упомянутой Rivals, подобный гринд почти не раздражает, побивать собственные рекорды и крушить вездесущие баннеры в игре надоедает весьма нескоро. Жаль только, что разработчики отказались от любопытной идеи по сбору раритетных машин из запчастей по картам, — это было достаточно свежо и интересно. Отдельный плюсик — за ИИ. Местные гонщики не играют с пользователем в поддавки и до последнего сражаются за победу. Правда, игра по-прежнему «тасует» участников конкретного заезда, поэтому при следующей загрузке против вас может выступить другой отряд оппонентов — сильнее или слабее. Копы хоть и имеют глупую и читерную привычку висеть на хвосте даже у самого распоследнего суперкара, не гнушаются зажимать игрока в «коробочку» и целом действуют весьма грамотно. Полиция в Need for Speed: Heat вообще стала очень опасным и интересным противником, не чета тем мальчикам для битья, что были в Payback. К сожалению, озвучить служителей закона как надо разработчики не удосужились: вместо сухих, но атмосферных переговоров из прошлых частей служебный эфир новой NFS наполнили какие-то неуместные шутки и словесный балаган. Кроме того, здешние полицейские почему-то совсем не реагируют ни на езду по встречной, ни на ущерб государственной собственности, ни на прочее опасное вождение. Вывести их из непонятной спячки могут либо непосредственное участие в ночных гонках, либо прямой контакт с борта, во всех остальных случаях копы слепы и глухи. А еще у них очень короткая память: сопроводив нарушителя до убежища ночью, они напрочь забывают о его существовании днем, даже если нарушитель нагло разъезжает у них перед носом на одной и той же машине. В той же Rivals, помнится, на каждой тачке игрока в гараже висел определенный список преступлений, да и копы относились к своим обязанностям куда более чутко. Есть претензии и к упомянутой выше «полоске здоровья». Во-первых, она очень выборочно реагирует на повреждения машины как у игрока, так и у полицейских. Во-вторых, ощущения «на последнем издыхании», которое присутствовало в той же Hot Pursuit от Criterion, здесь очень не хватает. Да и внешние поломки в кои-то веки можно и нужно было сделать подробнее и детальнее. Плюс ко всему, уважаемые авторы, раз уж вы скопировали несчастные баннеры из серии Burnout, то присмотрелись бы и к ее системе повреждений, позволяющей, по крайней мере, вывести противника из строя одним удачным ударом в область заднего колеса или впечатыванием в стену. Тогда как у вас даже лобовое столкновение на скорости 150 км/ч далеко не всегда означает верную смерть для оппонентов. Самое смешное, что с разрушением окружающей среды разработчики как раз таки перестарались. Когда любой автомобиль, будь то старенький BMW или новенький Ferrari, влегкую разносит как тоненькие кустарники, так и толстые деревья вместе с гранитным ограждением — это чересчур даже для гоночной аркады, не находите? Да и сама эта разрушаемость на поверку оказывается слишком уж выборочной: где-то деревья сносить разрешают, где-то — нет, где-то ограждения на дороге построены из пенопластового камня, где-то — из чугуния. На этом фоне давние шутки про «утюги на льду» в адрес NFS уже кажутся неактуальными, в Heat машины — не утюги, но полноценные танки! Пользователи уже успели обозначить интерактивное разрушение на трассах даже как легальный чит: достаточно один раз снести ограждения в сложных местах на трассе, как у вас тут же появляются полноценные срезки. Грех ими не воспользоваться! Нет, ну все-таки. Когда в серию вернется зеркало заднего вида? В жарких заездах без него как-то совсем неуютно. Наконец, главная претензия к Heat — игра получилась слишком уж стерильной и «осторожной». Нет, то есть смотрится проект круто и дорого, гонять по трассам и развиваться как гонщик тут вполне интересно, сплав из дневных и ночных заездов вышел любопытным, многие ошибки прошлого были учтены. Но только это все на поверхности. Для полноценного AAA-проекта тут слишком мало внимания уделяется самому важному — деталям. Почему бы, к примеру, не усилить разницу между легальными и нелегальными заездами? Можно было бы ввести штрафы за опасную езду во время официальных соревнований днем и добавить некоторым гонщикам толику безбашенности ночью. Одинаковое же и постоянно аккуратное поведение водителей вкупе с одними и теми же правилами в подобной игре смотрятся как минимум странно. Можно было бы добавить в игру плату за ремонт — как в ProStreet. Или же расставить по городу объекты, позволяющие разом уничтожить целую армию полицейских на хвосте, — как в Most Wanted. Эстеты же вроде меня были бы рады аналогу режима ironman на высоком уровне сложности, когда поимка полицейскими автоматически приводила бы к гамоверу, а не к банальной телепортации в убежище. В конце концов, Need for Speed: Heat не хватает таких банальностей, как вид из кабины, поддержка руля и зеркало заднего вида. Так почему же разработчики не захотели сосредоточиться именно на проработке мелочей, из которых в итоге складывается Большое? Ответа нет. Возможно, побоялись отпугнуть давних поклонников… Вот только основная масса поклонников и так давно отпугнута глобальным застоем и непонятными скачками из крайности в крайность. С технической точки зрения у игры все неоднозначно. С одной стороны, NFS: Heat неплохо оптимизирована и очень красива. С другой, она временами умудряется адски тормозить во время видеороликов. Неужто Ghost Games покусали индусы, отвечавшие за оптимизацию недавней Call of Duty: Modern Warfare? В плане музыки чуда тоже снова не случилось. Саундтрек в новой Need for Speed, безусловно, приятнее, чем был в двух предыдущих частях, более того — он отлично подчеркивает «дневную» и «ночную» стороны проекта. Вот только ничего запоминающегося в нем нет. Как я уже говорил в рецензии на Payback: «Времена, когда новая часть NFS после выхода стопроцентно потрошилась на предмет музыки в плейлист, давно прошли». Увы. Need for Speed: Heat обошла своих недавних предшественников в глобальном смысле, но осталась практически такой же в мелочах. Эта игра — безусловно, лучшее, что сделали для серии разработчики из Ghost Games, однако им уже давно пора перестать заниматься самокопированием и обратить наконец внимание на тщательную проработку деталей и удачные находки во франшизе, сделанные до них. На этот раз у авторов обошлось без шага назад. Но и шагать вперед им явно нужно было и масштабнее, и смелее. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  20. Игра стала вторым крупнейшим эксклюзивом для PlayStation 4 в этом году после Days Gone. Игра стала вторым крупнейшим эксклюзивом для PlayStation 4 в этом году после Days Gone. Death Stranding стартовала на втором месте британской розницы. На первом месте до сих пор находится Call of Duty: Modern Warfare, которая на 26% опережает прошлогодние показатели Black Ops 4. Эксклюзив для Nintendo Switch Luigi's Mansion 3 сместился со второго места на четвертое. На пятом месте стартовал аркадный автосим Need for Speed: Heat. Отмечается, что игра показывает себя в британской рознице на 41% хуже, чем Need for Speed: Payback в 2017 году. Так выглядит топ розничных продаж Великобритании в период с 4 по 9 ноября: Call of Duty: Modern Warfare Death Stranding FIFA 20 Luigi's Mansion 3 Need for Speed: Heat Mario Kart 8: Deluxe Fortnite: Darkfire Bundle Mario & Sonic At The Tokyo Olympic Games 2020 Minecraft Plants vs Zombies: Battle for Neighborville
  21. Один из журналистов издания Polygon опубликовал занятный материал, посвященный отсутствию микротранзакций в свежей гонке Need for Speed: Heat. Один из журналистов издания Polygon опубликовал занятный материал, посвященный отсутствию микротранзакций в свежей гонке Need for Speed: Heat. По словам автора, сам он разделяет общественное мнение, что, дескать, все эти микроплатежи и лутбоксы в современных играх — законченное зло. Однако в данном случае отсутствие внутриигровых покупок в Heat может означать то, что компания EA не относится к проекту серьезно, и что в будущем серию может постигнуть печальная судьба Medal of Honor. Журналист считает, что Electronic Arts боится повторения громкого скандала с лутбоксами в Star Wars: Battlefront 2 и Need for Speed: Payback, вышедших в 2017 году и, при этом, не рассчитывает на успех новой части гоночной серии. Он также обратил внимание, что в торговой сети Target в честь «Черной пятницы» игру можно было купить за 35 долларов за неделю до ее релиза. Сам он вспоминает провальную Undercover, в которой можно было приобрести Bugatti Veyron, который значительно облегчал прохождение гонок и уход от полиции, в NFS: Heat же такой возможности нет. При это сам автор заметки считает игру неплохой, в ней есть недостатки, но ничего особо критичного.
  22. В сети появились первые отзывы критиков об автосимуляторе Need for Speed: Heat. В сети появились первые отзывы критиков об автосимуляторе Need for Speed: Heat. В целом журналисты игрой довольны, пока что средний балл держится на уровне 7,5. Игру хвалят за красивый открытый мир, обилие заданий и неплохой сплав из нелегальных и официальных гонок. Ругают — за странный баланс, оставшийся гринд и вторичность. Релиз проекта намечен на сегодняшнее число.
  23. Kotaku опубликовало более часа геймплея из начала грядущего аркадного автосима Need for Speed: Heat, в котором можно увидеть процесс создания персонажа и непосредственно заезды. Kotaku опубликовало более часа геймплея из начала грядущего аркадного автосима Need for Speed: Heat, в котором можно увидеть процесс создания персонажа и непосредственно заезды. Релиз игры состоится 8 ноября.
  24. Electronic Arts напоминает, что уже сегодня подписчики Origin Access Premier получили доступ к Need for Speed Heat — очередной части, наверное, самой известной гоночной серии игр за пределами нашей индустрии. Electronic Arts напоминает, что уже сегодня подписчики Origin Access Premier получили доступ к Need for Speed Heat — очередной части, наверное, самой известной гоночной серии игр за пределами нашей индустрии. В честь этого компания опубликовала множество скриншотов в высоком разрешении. Игра выйдет 8 ноября на ПК, Xbox One и PS4.
  25. Тут есть дневные и ночные заезды, крупицы подаваемого через ролики сюжета и погони с полицией. Канал PlayStation Underground выложил полчаса геймплея из Need for Speed: Heat. По идее, в них показали если не все, то многое из того, что должно сформировать первое впечатление об игре. Тут есть дневные и ночные заезды, крупицы подаваемого через ролики сюжета и погони с полицией. Игра выйдет 8 ноября.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×