Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Bully: Scholarship Edition (PC)

Рекомендованные сообщения

Признайтесь, вы ведь всегда хотели сыграть за школьного [censored]гана и надрать пятую точку тупым «ботанам»? Rockstar Games предоставляет вам такую возможность — просто купите коробку с Bully, и вы на добрый десяток часов окунетесь в беззаботную школьную жизнь: будете ходить на уроки, «метелить» негодных и работать посыльным за наличность. Увы, в американских школах, по всей видимости, процветает рекет в худшем его проявлении.

37_th.jpg 45_th.jpg 32_th.jpg 43_th.jpg

Вы — Джимми Хопкинс (Jimmy Hopkins). Первые же кадры рисуют вам более чем полный портрет вашего альтер-эго: трудный подросток 15-ти лет, которого отчислили из десятка школ, и который никому не нужен, особенно своей легкомысленной мамаше. Чтобы навсегда (?) избавиться от надоедливого чада, его отдают на учебу в Булвортскую академию — престижное вроде бы заведение, в недрах которого бурлит настоящая взрослая жизнь, эдакий кастрированный Либерти-Сити.

К сожалению, сюжета в Bully, как такового, и нет — какое-то его подобие имеется, но оно представляет исключительно спортивный интерес. Зато побочных заданий здесь предостаточно: вы вольны поработать почтальоном, подзаработать авторитета у нужных людей, стащить нижнее белье из девичьей общаги, поучиться нужным боевым приемам у местного бомжа или просто побить кого-нибудь на заказ за деньги. Разумеется, никакой жестокости тут нет — рейтинг Teen обязывает.

Есть здесь и обычные школьные уроки — они представляют собой простенькие мини-игры. Так, на уроках физкультуры вы будете обучаться новым приемам в вольной борьбе, на химии — мастерить петарды из подручных средств, а на уроках английского (в русской версии — русского) языка вы будете составлять из доступных букв слова. Локализация здесь, к сожалению, подкачала — из доступного материала можно составить гораздо больше слов, чем нужно — придется угадывать замыслы переводчиков «1С». Самое интересное, что уроки можно прогуливать — вернуть вас в класс способны старосты, патрулирующие всю школьную территорию, однако убежать/спрятаться от них проще простого, а можно и просто их побить. Посему получается, что школа — просто «фон» для более значимых, по мнению разработчиков, развлечений.

30_th.jpg 44_th.jpg 35_th.jpg 40_th.jpg

Эти самые развлечения вполне могли бы быть интересными, если бы не консольный принцип «долбим на одну кнопку до победного конца». Мы бежим из одного конца в другой, кого-то метелим (одной кнопкой), потом бежим в другой, метелим еще кого-нибудь (той же кнопкой) — и так в течение всей игры. Скуку могли бы разнообразить скриптовые сценки, коих тут как грязи, но поставлены они на удивление слабо. Окончательно добивает управление, заточенное под геймпады — передвигается Джим словно в летаргическом сне.

Скажем прямо, Bully: Scholarship Edition — далеко не самый образцовый порт. Нет, графика тут совершенно идентична версии с Xbox 360, и к ней претензий тут не столько много, учитывая то, что оригинальный Bully вышел аж на PS2. Основная претензия обращена к производительности столь слабой внешне картинки: мало того, что верхний предел FPS заблокирован на уровне 30, так игра еще и умудряется притормаживать на топовых системах нашего времени! Под конец не удивляйтесь, если будете наблюдать настоящее слайд-шоу на любых настройках графики. Тем более обидно в связи с тем, что порт на Nintendo Wii — просто образец качества.

46_th.jpg 39_th.jpg 34_th.jpg 42_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Bully обречен на мгновенное забвение. Большинство игроков бросит прохождение чуть ли не в самом его начале — уж слишком скучной получилась история Джимми Хопкинса. С устаревшей графикой. С отсутствующей оптимизацией. С ужасным управлением. Надеюсь, что порт GTA 4 будет выполнен более качественно, иначе сотрудники Rockstar рискуют оказаться на месте большинства героев своего школьного эпика.

Итоговая оценка — 5,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2WIRTuzzz

exgroover от жанра экшен от третего лица в игре почти ничего нет

Ни один игровой сайт не поставил Bully в графе жанр слово АРКАДА, ближе всего определили жанр в википедии это экшн-адвечура с видом от третьего лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно налепить любое клише, но суть от этого не изменится, это просто аркада

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, как по мне, игра не так плоха, как можно понять из рецензии(кроме портирования, оно отвратно), я ее не бросил, но отложил ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А здесь есть скандально-известный факт игрового геймплейа на PS2, как поцелуи с пацаном?

МУхаха!!! Так угарно было!! Дариш челу цветок, а потом можно было в засос чмокнуть его...

Изменено пользователем HEch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не стоит принимать критику в штыки, тогда может повысите качество ваших рецензий, сейчас они больше похожи на сугубосубъективные очерки об играх, которых на разных форумах завались.
Критику по делу я всегда учитываю, к вам это не относится, к сожалению. Я описываю собственные впечатления от игры.
Вообще-то Bully относится к жанру экшен от третьего лица и с аркадами имеет столько же общего как и GTA

Уж мне-то лучше знать, к какому жанру относится Bully. Ведущий жанр тут - аркада.

П.С. Оказывается, у людей еще встречаются проблемы с зацикленной загрузкой (некорректная работа игры с памятью) и вылетами - у меня, слава богу, ни одного не было. Отличный порт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я описываю собственные впечатления от игры.

Вот именно, вы только описываете свои впечатления. Это не должно называться рецензией, рецензия - непредвзятый разбор и оценка некоего продукта, где тут непредвзятость (???), когда описаны одни минусы (c Far Cry 2 та же история).

Дариш челу цветок, а потом можно было в засос чмокнуть его...

А еще можно комендантшу за ляжку ухватить, я так сделал она потом за мной по всей школе моталась, пришлось в мусорном бачке ныкаться.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Пожалуй единственная рецензия, с которой я категорически не согласен! Bully - замечательная игра, портированая криворукими через жопу! Лично у меня игра вылетала каждые 15-20 минут(лекарства от этого нету) НО несмотря на это я в игру гамал болше 4 часов(с вылетами каждые 15 минут, т.е. засёк 15 минут, побегал, выполнил мисию, побежал сохраниться, вылетел, загрузился...), и за всё это время я просто не мог оторваться от игры! Это пожалуй лучшая игра от РОКСТАР после Вайс Сити(В ГТА4 ещё не гамал, а Сан Андреас - вот он реально скучный)! Щас игру времено забросил в надежде на патч, ибо секундомер больше не помогает! В общем минимальная оценка игры без патча - 6.5, ну а с патчем(когда\если он выйдет) игре можно и все 8.5 поставить!

Изменено пользователем IKS-FoReVeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
П.С. Оказывается, у людей еще встречаются проблемы с зацикленной загрузкой (некорректная работа игры с памятью) и вылетами - у меня, слава богу, ни одного не было. Отличный порт.

Там какая-то хрень с распределением памяти, я вот поставил ограничитель памяти на 2 гига - прекратила так делать.

Неужто в Рокстар портировали это дело на коленке, что не проверили работу на более чем 2 гигах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стал играть только из--за тормозов,даже на самых низких настройках графики игра подтормаживает(причём даже не просто подтормаживает,а в некоторых местах зависает на несколько секунд),только из-за этого игра полностью оправдывает свою оценку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот именно, вы только описываете свои впечатления. Это не должно называться рецензией, рецензия - непредвзятый разбор и оценка некоего продукта, где тут непредвзятость (???), когда описаны одни минусы (c Far Cry 2 та же история).

Вы не понимаете, что такое "рецензия". Это всегда субъективный взгляд на игру глазами рецензента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt

Пожалуй единственная рецензия, с которой я категорически не согласен! Bully - замечательная игра, портированая криворукими через жопу! Лично у меня игра вылетала каждые 15-20 минут(лекарства от этого нету) НО несмотря на это я в игру гамал болше 4 часов(с вылетами каждые 15 минут, т.е. засёк 15 минут, побегал, выполнил мисию, побежал сохраниться, вылетел, загрузился...), и за всё это время я просто не мог оторваться от игры! Это пожалуй лучшая игра от РОКСТАР после Вайс Сити(В ГТА4 ещё не гамал, а Сан Андреас - вот он реально скучный)! Щас игру времено забросил в надежде на патч, ибо секундомер больше не помогает! В общем минимальная оценка игры без патча - 6.5, ну а с патчем(когда\если он выйдет) игре можно и все 8.5 поставить!

вот этот человек сама объективность :lol::lol: :D

и рокстар обгадил и их же игре в любви признался, так держать :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там какая-то хрень с распределением памяти, я вот поставил ограничитель памяти на 2 гига - прекратила так делать.

Неужто в Рокстар портировали это дело на коленке, что не проверили работу на более чем 2 гигах?

Ну у меня 4 гига, и все работало в этом плане как часы. Странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С рецензией НЕ согласен!Присоединяюсь к мнению exgroover

 

Spoiler

К сожалению, сюжета в Bully, как такового, и нет

Не поиграв в игру и толком в ней не разобравшись сюжет конечно не поймеш!

Согласен что порт гавно,но когда вышла Гта:Ca что-то насчет графики никто не говорил(хотя графа ушла далеко вперед на то время).Миссии очень разнообразны(получше чем в гта)

Поставил бы 7.5-8.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы не понимаете, что такое "рецензия". Это всегда субъективный взгляд на игру глазами рецензента.

рецензия это помесь субъективности с объективными мыслями, я всегда считал всю вселенную фолаутя созданной для недоносков и не понимал как в это можно играть, но от этого я не считаю игру дерьмом и понимаю что в ней действительно много качественных идей, данная рецензия построена на 100% субъективности и негативных мыслях без грамма здравых рассуждений о плюсах игры.

dead man

Может SerGEAnt и субъективен но он всегда проходит игры о которых пишет рецензии, хоть за частую и на пролет без вникания.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сливал с торрентов англ. версию+русифкатор. Долго удивлялся почему на моем компе(ну вроде не такой уж и хлам) я играю в походовый экшн... из рецензии понял почему...

Игра достаточно интересная, разнообразная. Герои - это собрание всех самых худших школьных мифов. Препод-алкаш, засаленная жирная повариха.... брррр

в принцепи для меня все испортили тормаза. До уонца пока не прошел, ибо сначало F3 проходил сейчас redalert3 допрохожу мб продолжу.

С рецензией согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
      @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Автор: Celeir
      Сколько-сколько прошло с выхода The Whispered World, семь лет? Тогда для игры не может быть спойлеров! Её главному герою — грустному клоуну Сэдвику — выпала участь разрушить собственный мир. Чему он, конечно, не рад, старается поступать от противного… но от судьбы не убежишь. А с гибелью сказки в нашей реальности пробуждается мальчик Ноа. Как оказалось, весь Ускользающий мир был выдумкой отца мальчугана в попытке вернуть того из комы. Что в итоге и удалось. Затем титры, занавес — а теперь Silence. Так вот, особенностью последней стало то, что она и продолжает, и как будто повторяет TWW: вновь оказавшись в сказке (на сей раз спасибо войне), обо всех сторонах передряги повзрослевший Ноа знает во всех подробностях.
      Он полностью осознаёт природу «путешествия» и опасность нежелания вернуться в реальный мир, помнит способ выбраться и то, куда для этого надо попасть, и активно делится знаниями с окружающими. Но если TWW была чистым квестом, то Silence скорее полноценный мультфильм. Всё, что не касается сюжета, предельно упрощено, зато сдобрено сочной картинкой, отличной музыкой и целой тонной анимаций. Прошли те времена, когда для большинства взаимодействий герой совершал ровно одно универсальное движение «Применить»! Теперь на каждые предмет, событие и особый ракурс камеры записано целое множество естественных, плавных и, с точки зрения производства, пожалуй, иррационально усложнённых телодвижений. Причём поставив во главе истории не Ноа-Сэдвика, а его сестрёнку Рэми и знакомую по TWW гусеницу Капля, разработчики явно сосредоточились на этих двоих. Дизайн их внешности, помноженный на детскую непосредственность девочки, её умение превратить любую работу в игру и, наоборот, излишнюю сосредоточенность при решении простых задач, проявляется в мельчайших деталях и делает зрелище прямо-таки очаровательным. Если на некоторых других персонажах разработчики словно чуть отдохнули, то всё, что касается Рэми и Капля, выше всяких похвал. Не знаю, какому демону продали душу художник и аниматор, но сделали это они не напрасно, и три четверти шарма Silence держится на означенной парочке.
      Для сёрфинга всегда найдётся минутка
      Вторая сильная сторона проекта — локации, выполненные в стиле 3D-книг. Как будто набранные из разноудалённых плоских элементов, они выгодно отличаются от того, что можно увидеть в большинстве других игр, и каждое смещение камеры это лишь подчёркивает. На местные красоты смотришь во все глаза… Жаль только, что при всей неспешности событий герои движутся к финалу очень даже стремительно и не дают насытиться зрелищем. Игра и ощущается, и действует как сказка: её события поверхностны и быстро сменяют друг друга (настолько, что непонятна даже нужда в некоторых персонажах). Впрочем, в игре есть ряд моментов, когда даётся небольшое право выбора фразы или действия, и кажется, часть из них правда способна на что-то повлиять. Наверно, потому-то у Silence так много достижений, реализовать которые можно только за три-четыре захода.
      Семейство в сборе. Так-то игра постоянно разделяет персонажей.
      Что же до самой «игры», то местные головоломки почти всегда односложные, сосредоточенные в одном-двух помещениях и с практически очевидным решением. Это просто повод сделать паузу между кат-сценами, чтобы изучить окружающий мир, послушать комментарии и диалоги персонажей и чуть сильнее проникнуться атмосферой. То есть загадки существуют, но стараются не отвлекать от главного — повествования; теперь даже предметов в инвентаре не больше двух, а герой сам решает, какой из них лучше применить в конкретно взятой ситуации. И постоянно доступных состояний Капля осталось всего три, а изменяющийся курсор наглядно показывает, что персонаж старается предпринять. В противовес упрощению этих функций нас изредка заставляют движением мышки балансировать над пропастью, выполнять незамысловатые задания на скорость или что-то куда-то тянуть — перемещать грузы, оттягивать батут или, к примеру, обращать на себя внимание, теребя кого-то за руку. Всё это достаточно простые вещи, но с таким уточнением взаимодействий значительно лучше погружаешься в процесс. На погружение направлены и все попытки избавиться от любой рутины. Скажем, если для поиска объекта, который надо применить на локации А, персонаж уходит в область В, то с получением желаемого его возвращают автоматически, в кат-сцене. А если каким-то чудом вы застопорились на решении задачки, зачастую есть возможность переключиться на другого персонажа, упёршегося в другой набор проблем. Но за исключением единственного случая, когда это необходимо для преодоления общей преграды, опцией вряд ли кто-то воспользуется.
      Конечно, подозрительно!
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Но знаете что? Меня полностью устраивает всё как есть. В любом квесте я ценю сюжет и новые, не повторяющиеся действия, комментарии, диалоги. Задачи вроде поиска верной комбинации из десяти ингредиентов или совмещения зубочистки и шпалы только рушат едва сформировавшийся настрой, а раздражение от задержки нередко оказывается сильнее любой радости маленькой победы (как факта, а не перехода к новой реакции персонажа). Потому если смириться со скоротечностью, у Silence есть всего один, зато огромный недостаток: о, что за долгое в ней время загрузок! Между каждым экраном надо ждать секунд по 10: сядьте и попробуйте их считать после каждых нескольких звеньев одной неразрывной цепочки действий. А теперь предположим, что надо пройти из одного экрана в другой через третий… Есть и ещё один спорный момент. По своим исполнению и подаче игра, кажется, просто создана быть идеальной детской сказкой, но почему-то в ней уйма вполне взрослых ситуаций вроде сцен смерти, полного отчаяния, озлобленного неприятия или, наоборот, безвольной покорности судьбе и идей допустимой человеческой жертвы. Возможно, я опасаюсь зря, и дети этого просто не поймут. А может быть, как и в случае My Little Pony, у Silence всего лишь соберётся более бородатая аудитория. Так или иначе, это красивое и запоминающееся приключение — видно, куда пошёл каждый евроцент. С умением играть на эмоциях и предсказуемым, но трогательным финалом.
      Итоговая оценка — 8,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×