-
Публикации
395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Последний раз Dante_066 выиграл 25 июня 2024
Публикации Dante_066 были самыми популярными!
Репутация
253 ОтличнаяО Dante_066
-
Звание
Падаван
- День рождения 02.02.1989
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
Екатеринбург
Интересности
-
Консоли
PC, PS4 pro, MegaDrive2
Контактная информация
-
Steam ID
http://steamcommunity.com/id/Dante_066
Посетители профиля
-
Анонсирован ремейк Heroes of Might and Magic 3
Dante_066 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Замки как будто выглядит круто, но в остальном всё очень странно: 1 Чёрные тени — это не живописно. Это анти-живописно. Это “грязно”. Тени должны быть цветными. Это ошибка начинающего самоучки, а не художника. Если бы в команде был художник, он бы это не пропустил к показу в таком виде. 2 AI слоп — свечку не держал, но конкретно на примере Иконок Книге Заклинаний на стоп-кадре в ролике IXBT было видно (отдельно в инете примеров не нашёл) Там были “Ремейки иконок”. Помимо ухудшенной считываемости 80% рисунков и белого шрифта на белой бумаге, особо отметились заклинания “Волшебное зеркало” (которое было как щит отражающий магию от волшебного посаха, стал выглядить как зеркальце которое рахуярили ножиком в дребезги) и “Гипноз” (который выглядел как нормальный глаз по которому расходятся тёмные фиолетовые круги, а в ремейке это просто чёрная клякса, я бл*ять не шучу! просто чёрное пятно, вообще без ничего. Как будто оригинальную картинку кто-то замазал кисточкой жирно мазнув чёрными чернилами по всей иконке, понять что на ней под кляксой — решительно невозможно) Подобные “Улучшения” никак не попадают в категорию “одобренные человеком”, может это конечно временные “AI заглушки” (я б*ять надеюсь!) но первое впечатление можно произвести только один раз. После таких “заглушек” — на весь трейлер и весь проект смотришь с сильным подозрением. -
Вышел перевод Mitsurugi Kamui Hikae
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Уже!!? Там несколько локаций аркадных арен с ботами сшитых 2-мя “сюжетными” катсценами. Как же всё это было осилено за жалкие 13 лет ? Слова “Лучше позно, чем никогда” звучат, как будто не уместно. Но тем не менее спасибо, что перевод теперь существует. -
Вышла нейросетевая озвучка Genshin Impact
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Какие все нежные… Мне лично главное, что бы было понятно. Если бы играл в Геншин может быть даже и поставил бы. По моему даже забавно вышло. И да, я из тех кто рос в 90-е и давно привык к пиратским переводам и VHS “гнусавым” переводам. Некоторые шутки в них, к стати, не иронично были переведены и адаптированны лучше, чем в позднем дубляже. Например: “Космобольцы” -
Dead Space 3, The Wolf Among Us 2 и 007 First Light — что показали на «Мехфесте 2026»
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Психонавты 2 давно установлены и ждут выхода озвучки ) Nier: Automata Давно пройдена на ABCDE+ концовки. , но я с удовольствием перепройду её с озвучкой, Кшиштовский в роли “Евы” — это внезапно круто ) -
Дублированный трейлер Stellar Blade: Blood Rain от GamesVoice
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Эта приписка, болезненно напоминает мне о заброшенности франшизы BloodRayne от терминал реалити. Некие из “зиккурат” выкупили рассыпанные права на Рейн, и собрали их в кучу. И переизлади всё, что было по Рейн, с мелкими доработками — за что им конечно спасибо. И за то, что Bloodrayne 1 и 2 я в стиме получил бесплатно, потому, что у меня в стиме уже были оригиналы. но о каком-то продолжении развития серии — Ни слуху ни духу… А зря.- 2 ответа
-
- gamesvoice
- локализация
- (и ещё 2)
-
Вышел перевод Cineris Somnia
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Помню давно пытался проходить но уровень мой уровень английского был сильно ниже, и продираться через лингвистический барьер было трудно, Но запомнил атмосферу проекта — очень густо намазанную ) Вот, теперь-то можно и залетать с 2х ног! ) -
Вышел нейросетевой перевод ToeJam and Earl: Back in the Groove
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Оо! А вот это тема! Помню игал в оригинал на СегаМегаДрайв2 aka Sega Genesis. Помню сам находил секретный 0-вой уровень. Последние пару лет стоит cover темы из этой игры на звонке. The OneUps - ToeJam & Earl - ToeJam Jammin' https://www.youtube.com/watch?v=_ucGloSnyU4 -
Автор серии Assassin’s Creed представил свой новый проект — 1666: Amsterdam
Dante_066 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?- 4 ответа
-
- summer game fest
- анонс
- (и ещё 2)
-
Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно. А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука. Ну либо у него тетива из резинки. Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
-
[В фокусе] Игровой монитор AOC CS24A/P с частотой обновления 610 Гц
Dante_066 ответил в тему пользователя WARCHIFF в Статьи
У меня такого нету... я поддельный получается… 60 000р. за моник. По мне, так это тыщъ на 30-40 больше, чем категория “разумные” -
GamesVoice собирает 3 002 077 рублей на озвучку «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода»
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
не терпится почитать панчлайн этой сметы.- 93 ответа
-
- cyberpunk 2077
- локализация
- (и ещё 1)
-
Вышли переводы Disillusion и Disillusion ST
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
К слову, русик на сайте не работает — Скачан не тот архив. файлы не те — ничего не русифицируют. Что бы скачать ТЕ файлы. Пришлось пойти на гитхаб автора и скачать не то, что предлагается в статье описания по ссылке, а “Релиз” (ссылка в правой части) В правильном архиве должно быть 2 объекта: папка “Fonts” и файл “Game.rgss3a” Тогда всё нормально русифицируется. Я говорю про “Disillusion”. Disillusion ST у меня нет, проверить не могу. -
Ubisoft отменила римейк Prince of Persia: The Sands of Time
Dante_066 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Эх… Принц Персии: “Пески времени” и “Схатка с судьбой” были одними из моих любимых игр на момент выхода. Я действительно хотел посмотреть на Ремейк, а главное на само возвращение Принца Персии. (Может ещё конечно передумают и выпустят) В этой “Отписке фанатам” они пишут что приняли ТРУДНОЕ решение закрыть игру. Но ведь это, как раз, самое простое решение. Трудным, было бы довести игру до нужной кондиции и выпустить. Тем более это странно, если учесть что игра должна была выйти в ближайшее время, т.е. должна быть уже практически готова. Вроде бы выпускай, пусть как-то окупится, может даже не так уж там всё и плохо окажется, может даже народу понравится. да и патчами латать игры после выпуска сейчас привычное дело. Мне кажется, что тут дело либо в правах на франшизу поделённую с Мехнером. Либо в том, как отреагировали на недавний слив раннего билда, И оказалось, что народу не очень понравилось когда Персии играет Типичный индус лицо которого перенесено на принца 1 в 1. И тут дело не в вечно притягиваемом за уши расизме, а в банальном не соответствии образа актёра и образа персонажа. И на артах принцесса Фара выглядела как конфетка, в которую и влюбится не стыдно. Но 3D моделеры юбисофт сильно постарались, что бы сделать внешность актрисы из посредственной, страшненькую. Думаю, менять модельки, с уже готовыми лицевыми анимациями — это приличный пласт работы. Возможно “агенты беби-инк” привычно зажали менеджеров в коридоре курилки и до чёртиков напугали их своим латентным расизмом/фашизмом который всем станет очевидным если они сделают привлекательных, или хотя бы адекватных персонажей. И манагеры решили “не выбирать вовсе!” и загадочно ушли, в тень. -
Немного геймплея из Carmageddon: Rogue Shift
Dante_066 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Звучит и Двигается, точ-в-точ NFS Underground. И как по мне - это не плохо. Оригинальный кармагедон был чертовски тугим. На разгон и повороты. Тут разгон выглядит пободрее, а тугие повороты — дают больше удовлетворение, если ты всё-таки влетел в кого-то на большой скорости. Главное, чё там будет по дизайну карт и аркадных приколов, типа безумных модификаторов, которые могут мешать не меньше чем помогать, а иногда вообще быть чисто ради хохмы. -
Disciples: Domination выйдет в феврале
Dante_066 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Говорим “Disciples” подразумеваем Disciples 2. Говорим “Disciples 2” подразумеваем пошаговую стратегию главной фишкой и отличительной чертой которой была эстетика: Пафосного, мифического, хтонического тёмного фентези. Сюжет, музыка и анимации всё работало на это. В этом трейлере только музыка пытается, (и то слишком). А на экране опять эти цветастые гексогоны и микроскопические игрушечные юниты чё-то там копошатся в мобильном интерфейсе. Вы можете делать самые крутые и инересные пошаговые механики и лучший на планете сюжет, но по сути вы уже промазали… и для меня это уже НЕ “Disciples”