Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Forza Horizon 3 (Xbox One / PC)

Рекомендованные сообщения

С аркадными гонками в последнее время ситуация обстоит до того скверно, что целое поколение игроков может вообще не помнить, что однажды рынок был переполнен играми этого прекрасного «легкого» жанра. Когда вам не надо думать о ворохе каких-то параметров, рассчитывать идеальный угол наклона антикрыльев и пытаться уменьшить вес болида для того, чтобы вписаться в необходимый лимит. Иногда хочется просто кликнуть по ярлыку, опционально посмотреть на логотипы компаний, тыкнуть «В бой!» и растаять в кресле на скорости под триста.

banner_st-rv_forzahorizon3_pcxo.jpg

Я не зря сделал ставку именно на ПК. Родная для многих из нас платформа больше всех страдала от отсутствия качественных гоночных игр. Причин тому много: чем дальше, тем хуже шли дела у привычных для ПК разработчиков (Codemasters, Bugbear, Eden Games), а единственная более-менее приличная мультиплатформенная серия Need for Speed за последние десять лет успела превратиться из умеренной аркады в неприличную, неудачно позаигрывать с любителями симуляторов и в итоге скатиться до серии, которой никто не ставит выше 7/10 уже просто по инерции. А вот большие игроки родом с консольного рынка — совершенно другой разговор! Покупатели консолей всегда ищут на полках игры конкретных жанров, одним из которых как раз и являются бессмертные «гоночки». У PlayStation это постепенно превращающаяся в гоночное порно серия Gran Turismo и, например, неплохой, но провально стартовавший DriveClub. А вот у Microsoft при всех ее проблемах в последние годы есть Forza — монументальная серия, которая по совокупности параметров давно опередила ту же GT и, самое главное, ни разу не дала повода усомниться в своем качестве.

И, как водится в хороших сказках, есть у Forza младший брат, в которого изначально никто не верил. Фокус на самую массовую аудиторию — штука опасная, но уж если лучшие люди в индустрии не смогут покорить ее сердца, то кто еще? И Playground Games попала в самую десятку: уже первый Horizon получился практически идеальным, а сиквел успешно закрепил ее успех, заодно удачно перенеся серию на Xbox One. И вот спустя дежурные пару лет вышла третья часть, которая вновь расширила географию платформ, добавив к стройным консольным рядам многострадальный ПК. Правда, любовь с самой демократичной платформой у корпорации Microsoft случилась поздновато: адаптировать заточенные под консоль технологии пока что не вышло ни у одной из ее студий. Неполного года для столь масштабной перестройки откровенно мало. И Forza Horizon 3, как вы уже поняли, тоже не избежала печальной участи.

45_th.jpg

Привет, курочка!

Впрочем, не будем о грустном, тем более что на Xbox One никаких проблем не наблюдается, и игра сходу поражает своим качеством. Увеличившийся вдвое размер карты, уютно расположившейся на юго-востоке австралийского континента, обещает практически бесконечные часы геймплея, а насыщенность мира Horizon 3 сбивает с толку, нагружая мозг каким-то невероятным количеством лезущих буквально отовсюду цифр. Достаточно сказать, что после любой гонки вам не просто подсчитывают очки опыта, которые приближают вас к очередному уровню развития. Нет, это слишком просто: вместо этого вам на суд представляют целых три (!) экрана с очками. На первом подсчитывают деньги (на них покупаются и улучшаются машины), на втором — опыт и, наконец, на третьем выдается «награда за поклонников». Последняя, собственно, и двигает вперед местное подобие сюжета. По достижении заданных размеров наград вам открывается доступ к новым «фестивалям» (то бишь районам), к новым уровням тех же фестивалей (то бишь к наборам новых заездов) и к различным спецсобытиям вроде показательных заездов, где вы сталкиваетесь в неравных боях с вертолетами, поездами и даже самой природой.

Чтобы совсем добить ваш закипающий мозг, игра на каждом шагу выдает вам еще и очки стиля. Как круто вы стартовали, насколько «чисто» прошли круг в целом и какой-нибудь поворот в частности, близко ли вы разминулись с трафиком (в Австралии левостороннее движение, что поначалу сбивает с толку) и все такое. Все эти баллы тщательно считаются и трансформируются в «медали», которые можно потратить в «лавке бонусов». Ну а там все довольно стандартно: три закладки и призы в виде процентов, денег и гаджетов. Пример последних — дрон, которым можно облететь небольшую часть территории и таким образом «пометить» на глобальной карте найденные сокровища, срезки и т.п. Прибавляем сюда периодически подбрасываемые призы из рулетки и получаем нескончаемый поток поощрений, который успешно справляется с привычной для гоночных игр «пустотой» за пределами заездов.

25_th.jpg

Хороший старт очень важен. Без него на высоких уровнях сложности победить практически невозможно.

Все остальное время вы передвигаетесь по гигантской карте и участвуете почти в любых (за редкими карьерными исключениями) активностях на выбор. Одним из главных плюсов игры является высочайший уровень местечковой демократии: вы вольны делать практически все, что захотите, смело игнорируя неинтересные вам задания. Скажем, можно большую часть игры пройти на единственной машине — никто и слова вам не скажет! Можно пропускать суррогатный дрифт, засечки скорости или поиск раритетов, сосредоточившись непосредственно на гонках, наслаждаясь практически идеальной аркадной «физикой».

За три игры товарищи из Playground Games отточили процесс практически до идеала. Найти на рынке более качественный в плане соотношения аркадности с реализмом проект невозможно. Дебютировавшие в серии кроссоверы вы точно не спутаете со схожими по характеристикам седанами того же класса, уж не говоря о каких-нибудь маслкарах или об автомобилях «золотой» эпохи. При этом вы практически любую машину можете «дотянуть» до нескольких ближайших классов нажатием пары кнопок, что позволит вам не расставаться с легендарными Ferrari 70-х или любой другой любимой маркой. Среди представленных машин традиционно выделяются мощнейшие спортивные варианты вроде Lamborghini или Koenigsegg классов S1+. На уровнях сложности выше среднего более-менее сносно управлять ими можно только рулем с качественными педалями, ибо чувствительности «курков» геймпада уже не хватает. Даже для простого удержания такого монстра на прямой дороге требуются значительные усилия, а небольшая кочка на скорости 300+ совершенно точно приведет к печальным последствиям.

27_th.jpg

Horizon 3 буквально пропитана статистикой на любой вкус, доступной из меню.

К слову, с препятствиями у Horizon 3 наблюдаются определенные проблемы. Возможность срезать путь разработчики заявляли одной из «фишек» игры, но если вдруг вы задумали обмануть противника (это особенно актуально во время коротких дуэлей в пустынной местности), будьте внимательны. Внешне безопасные заросли высокой травы могут таить в себе опасность в виде деревьев, которые издалека легко спутать с кустарниками. Последние, как вы понимаете, можно преодолеть без проблем, а вот деревья останавливают машину с невозмутимостью бетонной стены. К сожалению, эта проблема распространяется и на столбы, и на заборы, причем тут уже начинается настоящая лотерея. Короче, срезайте с умом.

Шикарная «физика» не воспринималась бы настолько круто без еще одной фирменной особенности серии — в очередной раз улучшенных драйватаров. Игра сканирует список ваших друзей, ищет среди них обладателей Horizon 3 и на основе их стилей вождения формирует соперников в очередной гонке, не забывая давать знакомые вам ники. При этом вы вольны регулировать и привычный уровень сложности, при необходимости отключая помощников и ограничивая резвость оппонентов. А уж если вы рискнете попробовать дебютировавший в серии кооператив (до четырех человек), то аутентичность заездов будет стремиться к идеалу: реальные гонщики перемешиваются с поразительно умными драйватарами, и тут уж адреналин взыграет даже у самых равнодушных к гонкам товарищей.

36_th.jpg

Подобные зрелищные моменты редки, но поставлены показательные заезды на твердую пятерку.

Разумеется, игра серии Forza не могла обойтись без сотен доступных автомобилей, и их вновь можно раскрашивать и улучшать, как вашей душе угодно. По сравнению со второй частью в игре появились маслкары и багги, но использовать их в обычных заездах по понятным причинам нельзя — дело ограничивается уникальными и в большинстве случаев одноразовыми трассами. Никуда не исчез и аукцион, который был здорово переработан и наконец-то стал более-менее удобным и наглядным. Рыскаем по карте в поисках редких машин, восстанавливаем легенду, навешиваем на нее какие-нибудь модные спойлеры (все запчасти имеют реальные названия), смело орудуем баллончиком — вуаля, можно пробовать выручить за свою работу сотню-другую тысяч виртуальных кредитов. Тем более что для самых талантливых парней тут выделен отдельный «элитный» раздел дизайнов, чтобы они, не дай бог, не затерялись среди простых смертных.

На этом интерактивные возможности Forza Horizon 3 не заканчиваются. Помимо обычного тюнинга автомобилей вы можете изменять правила и условия абсолютно любого заезда, таким образом создавая собственные вариации уже существующих соревнований и чемпионатов. Менять конфигурацию трасс вам, конечно, не дадут, а вот все остальное с легкостью поддается настройке. При этом все созданные таким образом этапы становятся доступными из меню и для друзей, и, скорее всего, для «друзей друзей». По крайней мере, в моем «Центре сообщений» регулярно появлялись приглашения от неизвестных мне людей попробовать свежий заезд.

29_th.jpg

Тюнинг — самая необязательная часть Forza Horizon 3, но любители покрутить нужные гайки точно будут довольны.

Но, опять же, демократичность игры позволяет отказаться от всего этого в пользу одиночного прохождения без лишних прикрас. При желании вы можете даже карту не открывать, изредка наведываясь на базу за новыми автомобилями: вездесущий ИИ, озвученный красивым женским голосом, поможет вам перейти к следующему заезду, найти ближайший бонус или подходящую сетевую сессию автоматически — достаточно выбрать нужный пункт в интерактивном меню. Более того, по многочисленным заявкам с третьего раза разработчики таки позволили нам выбирать собственную фоновую музыку, формируя таким образом не похожую ни на что радиостанцию. Впрочем, в игре и так есть аж восемь наборов музыки на любой вкус от Chvrches и Krakota до Beastie Boys и Чайковского. Все это сопровождает в меру активный и — хвала богам — отключаемый диджей.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В целом, у Playground Games получилась очень качественная аркада, широкие возможности которой сильно превосходят потребности большинства игроков. И, предвидя это, разработчики позволили вам стать королем бала и делать именно то, что вам нравится. Например, выбрать любую машину и принять участие в любом заезде, полностью игнорируя неприятные для кого-то этапы, режимы и типы автомобилей. При этом Forza Horizon 3 не растеряла гибкости в плане сложности геймплея, подстраиваясь под возможности практически любого игрока.

23_th.jpg

Угрожающая надпись «Внимание: мало видеопамяти» висит на экране практически постоянно. А ведь еще три года назад двух гигабайт хватало всем!

К сожалению, PC-версия опять страдает большим количеством технических проблем, и рекомендовать ее к приобретению в текущем состоянии вряд ли возможно. Официальный форум, как обычно, трещит по швам от людей, заплативших кучу денег за «ранний» доступ и получивших незапускающуюся по разным причинам игру, отсутствие VIP-бонусов, невероятные проблемы с поддержкой разных моделей рулей (и это в гоночной игре!) и чудовищные системные требования. Достаточно сказать, что максимальное качество графики на данный момент тянут исключительно карты от NVIDIA последнего поколения. Да-да, те самые, с 6+ гигабайтами набортной памяти. При этом SLI и Crossfire до сих пор не поддерживаются на уровне платформы, а остальные игроки будут вынуждены уменьшать качество изображения вплоть до минимального уровня — запросы к частоте процессора у портов с Xbox One по-прежнему очень высоки. В общем, держитесь, товарищи.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка XONE9,5.

Итоговая оценка PC7,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня i5 2500k и 770. Никаких стабильных 30 фпс там нет, дропы вплоть до 25 кадров бывают регулярно, плюс периодические подгрузки (на ssd), плюс "отключите микрофон иначе игра не запускается", плюс постоянный "АХТУНГ! У ВАС МАЛО ВИДЕОПАМЯТИ". Мрак, короче.

Не будем кривить душой: на ПК все поголовно играют на мониторе, то есть сидят вплотную к устройству вывода, так что косяки картинки, незаметные на ТВ, при таких условиях лезут изо всех щелей.

Але, каждый первый ПКшник кичится именно этим самым режимом 1080@60 :D А если ПК его по сути не тянет, то нафиг такой ПК вообще нужен? Чем он лучше консоли?

- конфиг " немного не тянет", в чем проблемы?

- Как бы вы ошибаетесь, ибо достаточно много ПКиков подключают комп именно к телеку...( у меня знакомых человек 5 так делают, думаю, это не предел в ПК сообществе :D ).

- Как бы есть, чем кичиться, не находите?

На относительно нормальном ПК ( настройки на высокие, хотя бы), 1080@60 есть норма, что для консолей, на данный момент, недостяжимая роскошь!

У ПК гейминга уже запросы на 4К, при максималках (железо тут не смотрим), а у консолей, Пока что, только апскелинг, при урезании кучи всего остального, в настройках.

- ПК лучше консолей хотя бы в том, что на нем можно не только играть/ смотреть кино/ слушать музыку, но и РАБОТАТЬ.

Мой отец тому пример: относительно средний игровой ПК, Win XP до сих пор, занимается версткой текста и его корректурой...

Он играет на не, если что..и не в самые старые игры( наверное, удивил).

Еще вопросы, чем ПК лучше консоли? На консоли можно работать и зарабатывать на жизнь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это Skillet? Новый альбом что ли? Не слышал этой песни...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Воткнул отражения на хай. Ну, там видно в видео.

Хех. "Медиум", "динамик" (считай лоу), ясно-понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это Skillet? Новый альбом что ли? Не слышал этой песни...

Хммм, надо в машину закинуть послушать.

"динамик" (считай лоу)

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех. "Медиум", "динамик" (считай лоу), ясно-понятно.

А я не могу выше медиума динамик воткнуть, не дает. Только отдельные опции руками :)

У парня на том же железе и это и не работает, а у меня 60 фпесе с самой нужной и жрущей опцией - sslr. Сглаживание тоже работает, алиайзинг не лезет, ниче не подгружается нигде в пределах видимости и тп. Можно потыкать там настройки отдельные руками, но мне лень и незачем. Лупу уже взял, чтобы отличия от хая и версии у ящика искать?)

Это Skillet? Новый альбом что ли? Не слышал этой песни...
Хммм, надо в машину закинуть послушать.

https://music.yandex.ru/album/3649946

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех. "Медиум", "динамик" (считай лоу), ясно-понятно.

Больше похоже на попытку соскочить..с вашей стороны.,умейте проигрывать спор.

а то станете "на кончиках пальцев"версии 2.0 ;)

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музычка хороша. Немного похоже на Disturbed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я не могу выше медиума динамик воткнуть, не дает.

Ну и о чем разговор тогда? Я же наверняка проверял на "хае/ультре" (ибо какой смысл играть на лоу на таком высокоточном устройстве, как монитор?). Но, как и говорил, спорить не буду, ибо запускал Апекс ровно один раз на 10 минут чисто ради интереса после мегатормознутого Quantum Break, а сама Forza 6 пройдена год назад и давно забыта.

Лупу уже взял, чтобы отличия от хая и версии у ящика искать?)

Я не спорю, что ПК-версия графически круче консольной. И Horizon тоже круче. Только вот для того, чтобы увидеть сию крутость, нужен самолет, а в случае с Horizon даже на самолете придется или ставить кап на 30 фпс, или забыть про MSAA (который на Xbox One, к слову, выставлен на отметке 4x).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того, как игры шагнули в мир 1080р, использования любого сглаживания стало не очевидно совсем. Я вот на 55" не вижу лесенок. От телека 2и5метра. Иногда включаю FXAA или аналог, но с 2.5 метра разницы никакой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и о чем разговор тогда? Я же наверняка проверял на "хае/ультре" (ибо какой смысл играть на лоу на таком высокоточном устройстве, как монитор?).

Я честно говоря не знаю, что адекватного ответить в разрезе этого треда, когда ты втиснулся со своими проблемами в наш разговор с Ауткастером по поводу мидов на 660й (я там нигде ультр и не обещал), поэтому просто пойду солью одну каточку в киллинг флуре. Кстати, годнота, ожидай на плойке осенью :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра уже вышла в обычном издании?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поэтому покупая такие игры - вам автоматом дается версия для бокса. Исходя из таких соображений - 2 игры по цене одной, вполне неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому покупая такие игры - вам автоматом дается версия для бокса. Исходя из таких соображений - 2 игры по цене одной, вполне неплохо.

1 игра на двух платформах это конечно удобно, тем более с общими сохранениями и прочим,

но это никак не равно двум играм по цене одной.

Игра уже вышла в обычном издании?

27го был общий релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
banner_st-rv_forzahorizon3_pcxo.jpg

Тезис является неверным. Если и не повезло, то игрокам, а не владельцам. Или приставочник лишается права владеть ПК?! Какой-то фашизм получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×