Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Grand Theft Auto 4 (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Боже мой, как же Take 2 пиарила четвертую часть GTA. Даже самая захолустная игровая страничка не преминула написать о мессии, сошедшей буквально с небес до нас, грешных. Словно сговорившись, все СМИ методично и не очень превозносили игру, ради которой корпорация Electronic Arts до сих пор продолжает унижаться, тщетно пытаясь купить бренд вместе с его хозяином. Но не будем углубляться в аналитические дебри — на повестке у нас сегодня обзор консольной версии GTA 4. Вы готовы?

12_th.jpg 18_th.jpg 14_th.jpg

Нико Беллич (которого все в игре упорно называют Нико Белликом), эмигрант из Восточной Европы, по определенным причинам приезжает в Либерти-Сити. Он устал от своей прошлой жизни и вынужден принять предложение своего брата Романа, который пишет ему восторженные письма о беззаботной жизни в Америке. Реальность, как это обычно бывает, оказывается немного более жестокой — кузен владеет небольшой фирмой, занимающейся пассажирскими перевозками, и живет в скромной квартире, а не на крыше небоскреба с моделями по обе руки, как обещалось. Ничего в этой жизни не достается просто так, а в мире GTA — тем более.

Вообще сюжет в игре в кои-то веки получился вполне приличным и увлекает настолько, что заниматься привычной ездой поперек улиц и попутной давкой пешеходов совершенно не хочется. Тем более, что половина миссий как раз и состоит из всяческих погонь, поэтому наездиться вы точно успеете. К сожалению, сама езда, что уже стало типичном для серии, не лишена недостатков. Порой одна-единственная случайная ошибка заставит вас заново переигрывать не самые короткие миссии, что не может не раздражать. Правда, разработчики на этот случай предусмотрели возможность мгновенного повтора последнего задания, однако и в этом случае его придется переигрывать от начала и до конца.

Впрочем, ничто не мешает вам плюнуть на сюжет и отправиться на изучение города (или его части, в зависимости от стадии прохождения). И здесь-то и кроется главная прелесть GTA 4 — количество мини-игр стало просто неприличным. Уже в самом начале игры вам выпадает возможность поухаживать за одной из второстепенных героинь — вы можете сыграть с ней в добрый десяток игр (дартс, боулинг, пул и т.д.), свозить ее поужинать или, к примеру, в театр, а по завершению променада задать невинный вопрос "How about some hot coffee?", на что получить один из двух возможных ответов. К слову, абсолютно все развлечения очень интересны и увлекают поболее многих «взрослых» версий соответствующих симуляторов. Отдохнуть можно и в компании друзей, виртуально насладившись эротическим танцем двух красоток в ближайшем стрип-баре. Совет: возвращайтесь домой на такси, ибо водить машину в нетрезвом состоянии тут совершенно невозможно.

15_th.jpg 16_th.jpg 17_th.jpg

Я еще не рассказал о вашем самом важном товарище? Следую веяниям последнего времени, Rockstar сделала вас очень зависимым от мобильного телефона — вы в любой момент времени можете позвонить кому-нибудь из друзей, с помощью звонков и СМС-сообщений вы будете получать большинство заданий, а также именно мобильник позволит вам присоединиться к сетевой игре.

Изменения коснулись также и поведения стражей порядка. Отныне вы не найдете ни одной бонусной «звезды» в городе — для того, чтобы избавиться от преследования вы должны покинуть область, которую контролируют копы в данный момент времени. Чем больше звезд преследования — тем сложнее это сделать, однако, к примеру, от преследования «ценой в 2-3 звезды» уйти стало значительно проще, чем в том же San Andreas.

Графически игра великолепна. Конечно, моделям людей не достает более четких тектур, однако качество анимации и режиссуры скриптовых сценок (коих тут очень много) быстро заставляет вас забыть об этом. Любая сцена перед началом каждой из миссий — это настоящее театральное шоу из нескольких высококлассных актеров. В отличие от персонажей, к автомобилям никаких претензий нет и быть не может — от идеальных моделей просто не отвезти глаз, а в особенности поражает модель их повреждений, которые смоделированы по всем законам физики. На машинах можно рассмотреть как царапины от неаккуратного вождения, так и отлетевшие бамперы, капоты и прочие двери, причем поломанные в нескольких местах. Также стоит отметить отличную реализацию погодных условий и практически полное отсутствие подзагрузок (правда, зайти можно далеко не в каждое здание, а если вы и найдете такое здание, то нередко экран все же тускнеет на секунду-две).

13_th.jpg 7_th.jpg 3_th.jpg

После такого количества вистов вы спросите, а присутствуют ли вообще у GTA 4 сколько-нибудь значимые недостатки? Ответить на этот вопрос однозначно сложно, но такой большой проект, естественно, не может быть насквозь положительным. К уже упомянутым проблемам с графикой можно приплюсовать не очень хорошую производительность. На обеих консолях игра идет с ограничением в 30 кадров в секунду, и частота нередко опускается ниже играбельного значения. Среднестатистический владелец PC после такого непорядка точно задумался бы об апгрейде своего компьютера.

Rockstar также стоит пожурить за неповоротливую боевую систему — и Нико, и его противники будто нехотя машут руками в бою, пытаясь случайно «не убить» своего соперника. И да, по умолчанию в игре включен автоприцел, который на корню убивает весь интерес к перестрелкам, ибо в таком случае придется забыть о хедшотах (которые даже отдельно учитываются в статистике) и честной борьбе, которая уступит пальму первенства обычному тиру. Зато при его отключении проявляется невероятно возросшая сложность прохождения, а некоторые миссии вам еще долго будут сниться в страшных снах.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Будет очень обидно, если GTA 4 не выйдет на PC — все-таки проекты такого уровня выходят не каждый день. Будем надеяться, что в ближайшее время Rockstar все же осчастливит нас долгожданным анонсом… ведь так приятно порой выставить человеческое разрешение экрана и отвесить еще одной сотне гадов порцию заслуженных ими хедшотов.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду,не дождусь PC-версии. О GTA хотя бы с норм. графикой мечтал ещё с тех времёен, как начал играть в SA, а тут ещё столько всего, что боюсь - мне терпения не хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная смазливая рецензия, такое ощущение что автор поиграл совсем чуть чуть.

Все недостатки на поверхности если отвлечься от сюжета.

1. непроходимо тупой АИ, отличия от гта3 олько в укрытии за стенами, АИ ментов вообще беспробудно туп (присер: трасса односторонняя, 3 машины пытаются развернуться тычутся друг в друга), такси если не пропускать путь ищет наверно самые длинные дороги...в общем с АИ все плохо

2. все миссии сводятся к одному, найди убей, найди привези, догони убей, и так по кругу (ассасина за это не пнул тока ленивый, но это же ГТА, ей можно и простить)

Анимация главных персонажей великолепна, все остальное просто ужас. Графика на скринах на самом деле много лучше реальной. На боксе ужасные лесенки, про тени молчу вообще, модельки ужас. В магазине играл на ПС3 (сравнить с боксовой), разница не значительна. Самое противное в графике это блюр, заблюрено практически все

Мини игр много, но все просты как 2х2, проиграть мне так и не удалось ни в 1 кроме биллиарда. Мент бывают только 3 типов: худой, очень толстый и негр, таксистов 2 типа, русский мужик и бабка...у них с анимацие как раз таки все ужасно. Полиция все так же не обращает на оружие у вас в руках никакого внимания, в перекраску я заехал на виду у СВАТА, и они моментом потеряли ко мне интерес...

В общем, абсолютно все недуги ГТА3 остались, в этом плане сдвиги нулевые, геймплей по сравнению СА даже стал хуже, нету прокачки, внешне от поедания гамбургеров мы не меняемся, качалки соответственно тоже нету. НА миссиях валяются аптечки...это извините уже анахронизм (в мафии 2 будет восстанавливаться здоровье).

Да в игре есть интернет...но там можно познакомиться с 8 девушками, посмотреть странички и купить 6 мелодий (отвратных) и 4 (очень отвратных) картинки на телефон. Магазинов с одеждой мало, выбор совсем не велик.

Это если не копать глубоко, еще бывают графические глюки (неподгружаемые текстуры не в счет): застревания в стенах ( ну очень редко правда), голова торчащая через помятый верх машины...

в общем игра далеко не шедевр, геймплейно игра от гта3...не отличается совсем, миссии хоть иприходят на телефон, на маркер тащиться всеравно надо.

Терь пройдусь по загрузкам))) да город грузится полностью, но если ы играете по сюжету, то каждая кат сцена будет сначало загружаться, потом выгружаться, и это знаете ли достаточно часто...

у коробки с жестким диском подгрузки нет... по крайней мере пока, ведь я прошел не так много... мож дальше будет

есть на пиратских низко скоросных болванках, на лицах и вербатим 8х проблем с подгрузкой не наблюдается...

З.Ы. поставьте на повторное сообщение хотя бы 30 секунд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очередная смазливая рецензия, такое ощущение что автор поиграл совсем чуть чуть...

очередной бред фанбоя, особенно про геймплей, который стал хуже (!), половина фактов вообще вранье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

консоль - это ище можно купить... а от у мну нету телика((( а нормальный телик 16:9 - больше 1тис. баксоф....(( ай вейт фор ПК!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очередной бред фанбоя, особенно про геймплей, который стал хуже (!), половина фактов вообще вранье

аргументы в студию пожалуйста, где вранье? на каком основании...и чем же геймплей лучше гта3, минииграми? прижиманиями к стенам, которые уже почти в каждой игре?

и причем тут фанбойство?

И даже если половина фактов вранье (опять же, где...), о есть еще 2 половина, абсолютно не освещенная в рецензии ( которая как раз таки больше похожа на фанбойскую, ибо о настоящих недостатках там ни слова). И о музыке кстати тоже, которая к слову удалась...

В 4 часть я играл много, сначало компанию, потом просто погулял, ну а потом вообще злонамеренно искал недостатки, к слову обещанных сложных отношений между персонажами в игре нету...ну не считатьже сложными отношениями диалоги на которые невозможно повлиять, возможность выпить и поиграть в простые мини игры...

P.S. Я "фанбойствую" только по поводу Девил май край 4 (в общем как и всей серии, кроме 2 части), и KB:Легенда о рыцаре...

консоль - это ище можно купить... а от у мну нету телика((( а нормальный телик 16:9 - больше 1тис. баксоф....(( ай вейт фор ПК!

на 24 дюймовом мониторе тоже очень даже неплохо (к слову он держит фулл ХД), 22 дюймовый тоже подойдет (720p), все очень приличино...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не обижайся,конечно,но рецензия слабовата: о самой игре как-то мало сказано,что-ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AI обычен, музыка совершенно стандартная - какой смысл о них писать? Выделялись бы в какую-нибудь из сторон - можно было бы и отметить.

А про бред... бредом являются вышеозначенные придирки, претензии к графике (блюр, к вашему сведению, есть во всех мультфильмах от Пиксар - это достоинство), к "прокачке" (на кой это дерьмо вообще в экшене), про мелодии и прочую фигню - какой идиот их будет ставить больше одного раза? А аптечки в разы более реальны, чем переваривание пуль на генетическом уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AI обычен, музыка совершенно стандартная - какой смысл о них писать? Выделялись бы в какую-нибудь из сторон - можно было бы и отметить.

А про бред... бредом являются вышеозначенные придирки, претензии к графике (блюр, к вашему сведению, есть во всех мультфильмах от Пиксар - это достоинство), к "прокачке" (на кой это дерьмо вообще в экшене), про мелодии и прочую фигню - какой идиот их будет ставить больше одного раза? А аптечки в разы более реальны, чем переваривание пуль на генетическом уровне.

АИ обычен...для игры 5 летней давности, он беспробудно туп, это явный минус. Ну если для вас более 200 треков лицензированных треков реальных музыкантов (в том числе наши Сплин, Кино, Би2, и прочее), плюс разговорное радио, и это стандартная музыка?? А звуковое наполнение...звуки города, радио, как раз таки выше всяких похвал.

Блюр бесспорно хорош, в мультиках от пиксар, где одна сцена обрабатывается пару месяцев, в дичайшем разрешение. Но когда блюр на пол экрана в 720p, прикрывающий мягко скажем не идеальные текстуры...посмотрите на скриншоты мафии2, и сравните с ГТА4. И это при том что в мафии обещают бить любые стекла в городе, и что абсолютно все витрины будут интерактивные ( я правда сомневаюсь). А "великолепная" физика ГТА...веду нпц по лестнице, ему приспичило вдруг (тупой АИ) нестись вперед меня (на сватовцев, хотя он должен ждать пока я их вынесу) споткнулся об меня, упал и свернул шею...супер, а миссия знаете ли не самая короткая. Или зачем в игре метро??? просто что бы было, или и теже рингтоны, как вы правильно сказали, больше 1 раза их ставить никто не будет, уж лучше АИ б занимались.

Про аптечки скажу так: авторегенерация, реалистична так же как и шприц который выталкивает из вас тонны свинца, так что это тычек в сторону современных тенденций и банального комфорта.

Я не говорю что игра отстой, просто 9.5 она не заслуживает, если гта3 была революцией, то это просто улучшенный гта.

насчет прокачки: ну КоД4 и Радуга2 тоже экшены...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет очень обидно, если GTA 4 не выйдет на PC

это зависит от того поверетли Take 2 в РС как в платформу. Дадут ли шанс РС еще раз если да то это наверное последняя ГТА для РС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да...они совсем обнаглели.ведь гта стала популярной из за PC,а не из за консоли.и нельзя что бы эта великая игра была только для консолей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что тут можно сказать - у плохого мастера всегда виноват инструмент, а у плохого игрока - игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
АИ обычен...для игры 5 летней давности, он беспробудно туп, это явный минус. Ну если для вас более 200 треков лицензированных треков реальных музыкантов (в том числе наши Сплин, Кино, Би2, и прочее), плюс разговорное радио, и это стандартная музыка?? А звуковое наполнение...звуки города, радио, как раз таки выше всяких похвал.

Блюр бесспорно хорош, в мультиках от пиксар, где одна сцена обрабатывается пару месяцев, в дичайшем разрешение. Но когда блюр на пол экрана в 720p, прикрывающий мягко скажем не идеальные текстуры...посмотрите на скриншоты мафии2, и сравните с ГТА4. И это при том что в мафии обещают бить любые стекла в городе, и что абсолютно все витрины будут интерактивные ( я правда сомневаюсь). А "великолепная" физика ГТА...веду нпц по лестнице, ему приспичило вдруг (тупой АИ) нестись вперед меня (на сватовцев, хотя он должен ждать пока я их вынесу) споткнулся об меня, упал и свернул шею...супер, а миссия знаете ли не самая короткая. Или зачем в игре метро??? просто что бы было, или и теже рингтоны, как вы правильно сказали, больше 1 раза их ставить никто не будет, уж лучше АИ б занимались.

Про аптечки скажу так: авторегенерация, реалистична так же как и шприц который выталкивает из вас тонны свинца, так что это тычек в сторону современных тенденций и банального комфорта.

Я не говорю что игра отстой, просто 9.5 она не заслуживает, если гта3 была революцией, то это просто улучшенный гта.

насчет прокачки: ну КоД4 и Радуга2 тоже экшены...

АИ обычен и даже хорош конкретно для ГТА. Туп он или не туп, но исправно развлекает игрока, раздражающих вещей по сравнению с предыдущими частями почти нет.

Музыка такая же, как и раньше, разве что ее больше. Или раньше она было говно, а сейчас стала вдруг не говном?

Скажите мне, где это в CoD4 и вегасе есть прокачка. В сингле, разумеется (в SA не было мульти, если вы не знаете)

И что там обещают в Мафии меня особо не интересуют, ибо при всем уважении к ней она находится на одну или даже две ступени ниже ГТА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мафия - Игра века, настоящая игра для ПК, а ГТА лишь приставочное развлечение для 10летних( эт я про Сан-Андреас), Вайс-Сити - очень даже неплоха. На какую из этих трёх Игр больше похожа ГТА 4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×