Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 839 тем в этом разделе

    • 44 ответа
    • 16 891 просмотр
    • 44 ответа
    • 16 313 просмотров
    • 44 ответа
    • 25 073 просмотра
  1. [Рецензия] The Surge 2 (PC)

    • 44 ответа
    • 13 556 просмотров
    • 44 ответа
    • 12 014 просмотров
    • 44 ответа
    • 23 945 просмотров
    • 44 ответа
    • 32 677 просмотров
  2. [Рецензия] Dead Island (PC)

    • 44 ответа
    • 17 577 просмотров
    • 44 ответа
    • 29 163 просмотра
  3. [Рецензия] Destiny (PlayStation 4)

    • 44 ответа
    • 15 785 просмотров
    • 44 ответа
    • 23 822 просмотра
    • 44 ответа
    • 19 018 просмотров
    • 44 ответа
    • 25 555 просмотров
    • 44 ответа
    • 14 720 просмотров
  4. [Рецензия] Far Cry 3: Blood Dragon (PC)

    • 43 ответа
    • 17 118 просмотров
    • 43 ответа
    • 22 520 просмотров
    • 43 ответа
    • 13 284 просмотра
    • 43 ответа
    • 9 789 просмотров
    • 43 ответа
    • 9 477 просмотров
  5. [Рецензия] Black Mesa (PC)

    • 43 ответа
    • 23 506 просмотров
  6. [Рецензия] Just Cause 3 (PC)

    • 43 ответа
    • 20 200 просмотров
  7. [Рецензия] Need for Speed: Rivals (PC)

    • 43 ответа
    • 19 723 просмотра
    • 43 ответа
    • 26 473 просмотра
    • 43 ответа
    • 17 439 просмотров
    • 42 ответа
    • 26 095 просмотров
    • 42 ответа
    • 10 705 просмотров
    • 42 ответа
    • 4 308 просмотров
    • 42 ответа
    • 13 132 просмотра
    • 42 ответа
    • 8 314 просмотров
    • 42 ответа
    • 16 555 просмотров
    • 42 ответа
    • 10 598 просмотров
  8. [Рецензия] The Technomancer (PC)

    • 42 ответа
    • 24 859 просмотров
    • 42 ответа
    • 33 879 просмотров
    • 42 ответа
    • 22 853 просмотра
    • 42 ответа
    • 22 369 просмотров
    • 42 ответа
    • 10 452 просмотра
    • 42 ответа
    • 23 915 просмотров
    • 41 ответ
    • 12 557 просмотров
    • 41 ответ
    • 19 159 просмотров
    • 41 ответ
    • 23 017 просмотров
    • 41 ответ
    • 9 175 просмотров
    • 41 ответ
    • 9 647 просмотров
    • 41 ответ
    • 17 062 просмотра
    • 41 ответ
    • 18 657 просмотров
  9. [В фокусе] История серии Halo

    • 41 ответ
    • 25 335 просмотров
    • 41 ответ
    • 27 541 просмотр
    • 41 ответ
    • 21 847 просмотров
    • 41 ответ
    • 13 629 просмотров
    • 41 ответ
    • 19 066 просмотров
    • 41 ответ
    • 13 849 просмотров
    • 41 ответ
    • 19 300 просмотров
    • 40 ответов
    • 8 053 просмотра
    • 40 ответов
    • 17 247 просмотров
    • 40 ответов
    • 20 486 просмотров
  10. [Рецензия] Darkest of Days (PC)

    • 40 ответов
    • 18 586 просмотров
    • 40 ответов
    • 16 908 просмотров
    • 40 ответов
    • 9 038 просмотров
  11. [Рецензия] Dead Space (PC)

    • 40 ответов
    • 24 263 просмотра
    • 40 ответов
    • 17 154 просмотра
    • 39 ответов
    • 13 555 просмотров
    • 39 ответов
    • 16 414 просмотров
    • 39 ответов
    • 9 575 просмотров
    • 39 ответов
    • 9 502 просмотра
    • 39 ответов
    • 14 293 просмотра
    • 39 ответов
    • 23 274 просмотра
    • 39 ответов
    • 4 321 просмотр
    • 39 ответов
    • 4 274 просмотра
    • 39 ответов
    • 11 358 просмотров
    • 39 ответов
    • 7 220 просмотров
    • 39 ответов
    • 20 289 просмотров
    • 39 ответов
    • 21 781 просмотр
    • 39 ответов
    • 20 579 просмотров
  12. [Рецензия] Torment: Tides of Numenera (PC)

    • 39 ответов
    • 18 871 просмотр
    • 39 ответов
    • 15 036 просмотров
    • 39 ответов
    • 15 628 просмотров
  13. [Рецензия] Deadpool (PC)

    • 38 ответов
    • 19 819 просмотров
    • 38 ответов
    • 21 281 просмотр
    • 38 ответов
    • 19 330 просмотров
    • 38 ответов
    • 10 317 просмотров
    • 38 ответов
    • 13 008 просмотров
    • 38 ответов
    • 16 444 просмотра
    • 38 ответов
    • 19 243 просмотра
    • 38 ответов
    • 19 515 просмотров
    • 38 ответов
    • 9 575 просмотров
    • 38 ответов
    • 11 439 просмотров
  14. [Рецензия] Shenmue 3 (PC)

    • 38 ответов
    • 9 242 просмотра
    • 38 ответов
    • 18 193 просмотра
    • 38 ответов
    • 25 375 просмотров
    • 38 ответов
    • 20 316 просмотров
    • 37 ответов
    • 17 659 просмотров
    • 37 ответов
    • 11 842 просмотра
    • 37 ответов
    • 12 437 просмотров
    • 37 ответов
    • 38 394 просмотра
    • 37 ответов
    • 16 444 просмотра
    • 37 ответов
    • 8 802 просмотра
  15. [Рецензия] Project CARS 2 (PC)

    • 37 ответов
    • 12 213 просмотров
    • 37 ответов
    • 18 087 просмотров
    • 37 ответов
    • 8 776 просмотров
    • 37 ответов
    • 11 372 просмотра
    • 37 ответов
    • 26 761 просмотр

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кажется вы пропустили все остальное Но это уже не важно, ваш прошлый пост настолько хорош, что хуже вы уже не сделаете   Почитайте про это, если ваша цель узнать правду вы можете ее получить не со стопроцентной гарантией, если ваша цель заставить сказать ложь, это уже другая история.   А что помешает всем им договорится против вас? Или устранить верных вам людей, вы же глупый тиран и не даете им пряников, более того, их просто нет
    • Желательно достать бы .uasset + .uexp двух шрифтов которые используются. У меня Fmodel смог достать только uasset, а uexp он вообще не видит. Unrealpack видит uexp, но не может его достать
    • Ну да, эгоистичные тираны, которых вынуждены терпеть долго — это все сказки. И в жизни таких не было никогда и ни разу. Именно так. Не понял. Вы щас сказали что пытки проверенный веками способ получить информацию? Да под пытками человек в чем хочет сознается, даже в том чего не делал.  Записывайте гайд. Даете кнут, не одному человеку, а нескольким, ограничиваете их контакт друг с другом, чтобы избежать заговоров и в случае если один направит кнут на вас, то остальные направят на него.
    • Как много стало похожих игр, печалит только, что большинство из них — это просто попытка приобщиться к тренду, а не потому что авторам самим интересна эта тематика и из-за этого же большая часть таких проектов довольно слабые и не передают атмосферу.
    • Это даже звучит как бред, если человек идиот, то он может родится кем угодно и даже начать войну по идиотским причинам, но так же верно и то, что идиот быстрее погибнет, чем любой другой. Например по тому что начнет войну, которую не одобрят ни его солдаты, ни другие подчиненные. Идиотов использовали, даже при наличии высочайшего титула, вроде императора, люди которые идиотами не были, но если их поступки выходили за рамки чьих нибудь интересов, как можно было найти нового правителя. Любая политическая система построена на интересах тысяч людей и далеко не каждый будет делать то, что от него ожидают, просто потому что “правитель нам богом дан, а мы должны ему подчиняться”, так практически никогда и не случалось, так что если так случается в фэнтези и все это терпят довольно долго и без последствий — значит это бред. Обычно всему находятся довольно веские причины, ну например тирании, либо у нас злой и глупый человек который потакает своим порокам, но очень выгоден другим могущественным людям, либо тирания вымышлена теми, кому правление не пришлось по душе и это далеко не всегда простые люди (а любой участвующий в политической борьбе, должен понимать все риски), вспомнить Ивана Грозного, от которого пострадало куда меньше людей, чем нам представляется, всего около двух тысяч и по большей части это были боярские семьи. Я  уж тут промолчу про Сталинские “репрессии”. Поэтому хорошие писатели фэнтези так же хорошо знают историю в целом и это видно и  поэтому делают свои истории реалистичными, а плохие  могут написать любую фигню и брать их за пример хоть чего-то не имеет никакого смысла. Думаю любому писателю кроме воображения надо иметь еще и жизненный опыт, чтобы понимать других людей и описывать их. Пытки это не что-то из ряда вон, думаю до сих пор используются, это метод получить информацию и скорее правдивую, не лучший и не самый надежный но, скажем так “проверенный веками”, отсутствие образование так же не делает людей не плохими ни хорошими. А ощущение вседозволенности должно быть грамотно обосновано, если такое происходит, чтобы это не смотрелось как нелепость. Я даже боюсь представить, что вы там такое читали Взять к примеру даже не книгу, а игру KCD, у вас есть ощущение вседозволенности в средневековье? А ведь вы можете стать преступником только за охоту в чужих лесах, что уж говорить про нечто другое и это вполне нормально. Это очень смешно, право, а кто держит кнут, дражайший собеседник и как сделать так, чтобы держащий кнут направлял его в верную сторону, а не против вас же? С таким взглядом на вещи можно читать вообще все что угодно и находить это прекрасным А то по этой небольшой фразе стало понятно, что вы считаете, что в средние века родись вы лордом, делали бы что пожелаете без последствий? Ахах! Пряников особо не было, интернета, доставки на дом, до слез просто. Сохраню себе, это на самом деле прекрасно
    • По разному это как? Либо кнутом либо пряником. Пряников в средние века особо нету. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Хаха (+1)
        • В замешательстве (0)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×