Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'sekiro'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
    • Best games of 2019
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • FaceOff
    • Mechanics VoiceOver
    • GamesVoice
    • Siberian Studio
    • REDteam
    • Prometheus Project
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 36 results

  1. Единственной необычной игрой в топе оказалась физическая головоломка Human: Fall Flat, вышедшая в 2016 году и хорошо использующая свою механику в симбиозе с кооперативом. MMO Temtem, страшно похожая на серию Pokemon, продолжает лидировать в чарте продаж Steam вторую неделю подряд на фоне отсутствия заметных релизов. Похоже, что корпорации, создающей игры-феномены многие годы, стоит рассмотреть возможность отхода от эксклюзивности на платформах Nintendo! Единственной необычной игрой в топе оказалась физическая головоломка Human: Fall Flat, вышедшая в 2016 году и хорошо использующая свою механику в симбиозе с кооперативом. Остальные игры с переменным успехом присутствуют в списке лидеров многие месяца. В частности, скидки помогли играм Rockstar занять три позиции из первых пяти. Ближайшей крупной игрой в Steam станет Metro: Exodus — она выйдет в середине феврале. Чарт лидеров продаж в Steam (26.01-01.02): Temtem Grand Theft Auto V Red Dead Redemption 2 Monster Hunter World: Iceborne Red Dead Redemption 2: Special Edition Monster Hunter: World Human: Fall Flat PlayerUnknown’s Battlegrounds Sekiro: Shadows Die Twice The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition
  2. «Ведьмак 3» продолжает уверенно держаться в самых разнообразных чартах спустя почти 5 лет после выхода. «Ведьмак 3» продолжает уверенно держаться в самых разнообразных чартах спустя почти 5 лет после выхода. Причем это касается и цифровых магазинов, и традиционных. Впрочем, в Steam он занял далеко не первое место. Там довольно неожиданно победила MMO Temtem, вышедшая в раннем доступе 21 января. Ее разработчики явно вдохновлялись серией Pokemon: механики местами схожи до смешного, а про дизайн вы и сами можете составить впечатление по трейлеру. Чарт лидеров продаж в Steam (19.01-25.01): Temtem Monster Hunter World: Iceborne PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS — Survivor Pass: Shakedown Grand Theft Auto V Red Dead Redemption 2 The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition Dragon Ball Z: Kakarot Monster Hunter: World Sekiro: Shadows Die Twice Red Dead Redemption 2 Special Edition В британском чарте Геральт уже третью неделю уверенно двигается вперед, заняв 12 место (до этого было 20-е, а еще раньше — 38-е). А лидерство удерживает Dragon Ball Z: Kakarot: продажи упали на 63%, но игра все равно обошла Modern Warfare на 400 копий. Ну и, как обычно, очень хорошо себя чувствуют эксклюзивы для Nintendo Switch, стабильно занимающие пару позиций топа. Dragon Ball Z: Kakarot Call of Duty: Modern Warfare Grand Theft Auto V FIFA 20 Just Dance 2020 Mario Kart 8: Deluxe Star Wars Jedi: Fallen Order Minecraft Luigi's Mansion 3 Mario & Sonic At The Tokyo Olympic Games 2020
  3. Агрегатор Metacritic подвел итоги пользовательского голосования по играм года и десятилетия. Агрегатор Metacritic подвел итоги пользовательского голосования по играм года и десятилетия. Пользовательский топ 2019 выглядит следующим образом: Resident Evil 2 Sekiro: Shadows Die Twice Death Stranding Fire Emblem: Three Houses Star Wars Jedi: Fallen Order The Outer Worlds Control Devil May Cry 5 Luigi’s Mansion 3 Pokemon Sword / Pokemon Shield Disco Elysium Super Mario Maker 2 Call Of Duty: Modern Warfare Astral Chain Kingdom Hearts 3 Пользовательский топ десятилетия (2010-2019) выглядит так: The Last of Us The Legend of Zelda: Breath of the Wild The Witcher 3: Wild Hunt Red Dead Redemption 2 Mass Effect 2 Bloodborne The Elder Scrolls V: Skyrim God of War (2018) Grand Theft Auto V Dark Souls Отметим, что The Last of Us опередила The Legend of Zelda: Breath of the Wild на втором месте по очкам почти в два раза.
  4. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2019 года» разделены на четыре части: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации, включая «Народный перевод года» Плохие специальные номинации Лучшая игра 2019 года и Самые ожидаемые игры 2020+ года Лучшая игра 2019 года Resident Evil 2 Metro: Exodus Death Stranding Disco Elysium Sekiro: Shadows Die Twice The Outer Worlds A Plague Tale: Innocence Control Star Wars: Jedi Fallen Order Devil May Cry 5 Удивительно видеть даже не Resident Evil 2 на первом месте, а уверенно державшуюся в других номинациях Devil May Cry 5 лишь на десятом. Capcom определенно молодцы! Самые ожидаемые игры 2020+ года Cyberpunk 2077 Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Resident Evil 3: Nemesis Baldur’s Gate 3 Dying Light 2 Diablo 4 Doom Eternal S.T.A.L.K.E.R. 2 Beyond Good and Evil 2 Dragon Age 4 А вот и номинация, победителя в которой можно было предсказать год назад! Осталось совсем немного — наверное, CD Projekt RED уже занимается финальной полировкой. Дальше начинаются сюрпризы. От роликов Bloodlines 2 публика, прямо скажем, не в восторге, но продолжает ждать игру (перенос ей наверняка поможет). По Baldur’s Gate 3 и S.T.A.L.K.E.R. 2 нет ни единого скриншота, но первая отчего-то уверенно обошла игру, любой пост о которой собирает десятки тысяч реакций. Определенно, в Larian Studios верят уже по умолчанию. Также очень приятно видеть в топе потенциально революционную Dying Light 2. А вообще лучше посмотреть на итоги годичной давности, которые на половину идентичны текущим.
  5. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2019 года» разделены на четыре части: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации, включая «Народный перевод года» Плохие специальные номинации Лучшая игра 2019 года и Самые ожидаемые игры 2020+ года Лучшая гоночная аркада GRID Crash Team Racing: Nitro-Fuelled Need for Speed Heat Лучший гоночный симулятор DiRT Rally 2 Лучшая стратегия в реальном времени (RTS) Age of Empires 2: Definitive Edition They are Billions Battlefleet Gothic: Armada 2 Radio Commander John Wick Hex Лучший приключенческий экшен Red Dead Redemption 2 Devil May Cry 5 Sekiro: Shadows Die Twice A Plague Tale: Innocence Star Wars: Jedi Fallen Order Control Death Stranding Days Gone К сожалению, номинация размылась из-за того, что большинство из вас сыграло в Red Dead Redemption 2 — формально игру не 2019, а 2018 года. Это не отменяет того, что она прекрасна, но выглядит это, прямо скажем, странновато. Лучший симулятор Ace Combat 7: Skies Unknown PC Building Simulator Satisfactory Cooking Simulator Train Simulator 2020 Лучшая спортивная игра FIFA 20 (=) eFootball PES 2020 (=) Football Manager 2020 (=) Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 What the Golf? NHL 20 Лучшая игра для виртуальной реальности (VR) Beat Saber Boneworks No Man’s Sky Borderlands 2 VR Ace Combat 7: Skies Unknown Layers of Fear VR DiRT Rally 2 Thief Simulator VR Blood and Truth Assetto Corsa Competizione Лучшая survival-игра Pathologic 2 Green Hell Astroneer 60 Seconds! Reatomized The Wild Eight Лучшие одиночные игры из раннего доступа Black Mesa Hades Subnautica: Below Zero Factorio Encased Лучшие сетевые игры из раннего доступа GTFO Escape from Tarkov Risk of Rain 2 Factorio (=) Deep Rock Galactic (=) Dota Underlords Лучшая японская ролевая игра (jRPG) Code Vein Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered Kingdom Hearts 3 Tales of Vesperia Definitive Edition Octopath Traveler Лучшая классическая ролевая игра (cRPG) Disco Elysium (=) Darksiders Genesis (=) SpellForce 3: Soul Harvest Stygian: Reign of the Old Ones Fell Seal: Arbiter’s Mark Лучшая хоррор-игра Resident Evil 2 The Beast Inside The Dark Pictures: Man of Medan Blair Witch Layers of Fear 2 Лучший файтинг Mortal Kombat 11 Dead or Alive 6 Kill la Kill: IF Лучшая карточная игра (CCG) Slay the Spire The Lord of the Rings: Adventure Card Game SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech Лучшая метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night Blasphemous Katana Zero Лучшая классическая адвенчура (point’n’click, «квест») Little Misfortune Nancy Drew: Midnight in Salem Lorelai Gibbous: A Cthulhu Adventure Backbone: Prologue Лучшая современная адвенчура Detroit: Become Human Heavy Rain The Walking Dead: The Final Season Blacksad: Under the Skin Life Is Strange 2 Лучшая визуальная новелла Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy Steins;Gate Elite Eliza Saya no Uta: The Song of Saya AI: The Somnium Files Лучшая головоломка Catherine и Catherine: Full Body Tetris Effect Baba Is You Superliminal 7th Sector Лучшая аркада My Friend Pedro Luigi’s Mansion 3 River City Girls Asterix and Obelix XXL 3: The Crystal Menhir (=) Ape Out (=) Blazing Chrome (=) Police Stories Лучшая платформенная аркада Trine 4: The Nightmare Prince Spyro Reignited Trilogy Super Mario Maker 2 Valfaris (=) Hot Lava (=) Yooka-Laylee and the Impossible Lair (=) Yoshi’s Crafted World Лучшая управленческая стратегия Anno 1800 (=) Oxygen Not Included (=) Tropico 6 Planet Zoo Space Engineers Лучшая пошаговая стратегия (TBS) Total War: Three Kingdoms Age of Wonders: Planetfall Phoenix Point Fire Emblem: Three Houses Лучшая action/RPG The Outer Worlds Greedfall The Surge 2 Лучший шутер Metro: Exodus Gears 5 Borderlands 3 Halo: The Master Chief Collection Rage 2
  6. 2019 год показался этаким затишьем перед бурей. Последние крупные релизы для текущего поколения консолей заканчиваются, многие студии уже в тайне корпят над дорогими проектами для новых PlayStation и Xbox. Что, впрочем, не значит, что геймерам в ушедшем году нечего было делать — игр вышло огромное множество на любой вкус и цвет. Из них хочется выделить те проекты, которые подарили мне самые яркие впечатления. Ведь именно за эмоциями мы и приходим в видеоигры. 2019 год показался этаким затишьем перед бурей. Последние крупные релизы для текущего поколения консолей заканчиваются, многие студии уже в тайне корпят над дорогими проектами для новых PlayStation и Xbox. Что, впрочем, не значит, что геймерам в ушедшем году нечего было делать — игр вышло огромное множество на любой вкус и цвет. Из них хочется выделить те проекты, которые подарили мне самые яркие впечатления. Ведь именно за эмоциями мы и приходим в видеоигры. Постоянное чувство напряжения в Resident Evil 2 Обновленная версия Resident Evil 2 восхищает своей целостностью. Стоит запустить игру, как сразу же погружаешься в события с головой и сложно вынырнуть обратно. Каждый элемент здесь — кусочек паззла, и все вместе они элегантно складываются в общую картину. Отменная графика и стиль, ощущение персонажа и стрельбы, архитектура уровней, игровые ситуации и выверенный баланс, — все служит тому, чтобы держать в постоянном напряжении, но и не перегнуть палку. Яростные и стремительные сражения Sekiro: Shadows Dies Twice Хидетака Миядзаки любит рвать игровые шаблоны. Когда многие разработчики взяли курс на упрощение, хитрый гейм-дизайнер пошел от обратного и добавил в Demon’s Souls тот самый вызов, которого многим не хватало. Получилось столь удачно, что формулу souls-серии стали копировать повсеместно. А когда игроки раскусили жанр, FromSoftware в новом проекте перевернула схему с ног на голову. Люди играют в Sekiro как в очередную Dark Souls, и не понимают, почему ничего не получается! Секрет в том, что она поощряет смелость и напористость. Забудьте о полоске выносливости, не пытайтесь закувыркать противника до смерти. Бейте в лоб, со всей яростью. Обменивайтесь ударами, чтобы искры от скрещенных клинков разлетались в стороны. И ни шагу назад. В такие моменты Sekiro и раскрывает свою истинную натуру. Трогательная история A Plague Tale: Innocence Приключение Амиции и Гуго получилось неожиданно эмоциональным. Авторы противопоставляют грязный мир Средневековья и детскую наивность. Этот контраст и рождает самые душещипательные сцены A Plague Tale. Чего только стоит эпизод, в котором героям нужно пересечь поле прошедшей битвы, усеянной тысячами трупов. Пусть игра не идеальна, но эмоции, которые она дарит, затмевают все недостатки. Желание перевернуть каждый камешек в Bloodstained: Ritual of the Night Bloodstained — чуть ли не ремейк любимой Castlevania: Symphony of the Night, даром что у руля обеих стоял один человек. Этого оказалось достаточно, чтобы стать одной из лучших игр 2019 года. Она показывает, что магия «метроидваний» не в том, что лежит на поверхности. Самое приятное — это поиск секретов. Невозможно остановиться, пока не доберешься до «истинной» концовки, не откроешь карту местности на 100%, не победишь последнего секретного босса. Пробежать Bloodstained можно за десять часов, но в таком случае не увидишь и половины всего, что есть в проекте. Захватывающие перестрелки в Control Remedy Entertainment, наконец, вспомнила, как не только рассказывать интересные истории, но и делать крутой экшен. Стрелять в Control — настоящее удовольствие. Отличное ощущение от стрельбы и попаданий подкрепляется телепатическими способностями героини. Не описать удовольствие, с которым вырываешь кусок пола или стены и бросаешь во врагов, а те реалистично разлетаются во все стороны, снося при этом столы и ящики. И, разумеется, это все еще отлично написанная история с богатой мифологией мира. Олдскульный дух Ion Fury Я вырос на Duke Nukem 3D и Shadow Warrior, поэтому Ion Fury вызвала у меня настоящий восторг. Это действительно шутер из прошлого, который на удивление превосходит многих современных соседей по жанру. Взять хотя бы просторные и запутанные локации, которые интересно исследовать. Отдушина для всех, кто устал от бесконечных коридоров. И просто палить из всех стволов чертовски приятно. Хотя ретро-стиль может отпугнуть современного игрока, избалованного графическими достижениями. Но не в графике тут дело, поверьте. The Surge 2 как одна из лучших souls-интерпретаций Пока FromSoftware ломает законы изобретенного ей жанра, Deck13 с серией The Surge не дает нише пустовать. Сиквел получился образцово-показательной работой над ошибками первой части. Сражениям добавили динамики благодаря системе парирований, расширили арсенал и создали запоминающийся Джерико-сити, в котором легко ориентироваться по визуальным маркерам. Моя souls-жажда целиком удовлетворена. Возвращение на Предел в PC-версии Halo: Reach Halo: Reach, на мой взгляд, — один из лучших шутеров прошлого поколения, и переиздание это в очередной раз доказывает. Мрачная атмосфера, запоминающиеся герои и неповторимая шутерная механика от Bungie захватывают так же, как и почти десять лет назад. Игра постоянно подсовывает новые ситуации, новых врагов, новое оружие. Она удивляет до самого конца и, несмотря на то, что финал известен заранее (это все же приквел к первой части), за персонажей переживаешь до самого конца. Мастерское владение слогом авторов Disco Elysium Амнезия — один из самых банальных приемов, которые только можно использовать в качестве завязки истории. Но не в случае с Disco Elysium. ZA/UM использует это клише, чтобы вы смогли отыгрывать самого себя. Каждый начнет копом-алкоголиком, который нажрался до такого состояния, что буквально забыл вообще все: как о себе самом, так и об окружающем мире. Но кем вы станете — решать вам. Копом-моралистом, который перед всеми извиняется? Копом Апокалипсиса, несущим весть о скором Конце? Строителем коммунизма? В Disco Elysium возможно все, и удивительно, насколько уместным и естественным кажется любая дорога, которую вы выберите. Игра написана мастерски, и остается только удивляться, как новички в индустрии смогли создать нечто столь удивительное. Ах, эти диалоги, ими зачитываешься, словно книгами Брэдбери. Особенно диалогами с галстуком. Можно подумать, вы не разговариваете с вещами… Выверенный ритм Metro: Exodus Metro: Exodus на порядок масштабнее предшественниц, но при этом осталась такой же увлекательной и разнообразной. Приключения Артема с товарищами по пост-апокалиптической России получились захватывающими и атмосферными. Разработчики улучшили механику стрельбы, добавили больше нелинейности, больше секретов и необязательных активностей, что способствует погружению. Игра постоянно подкидывает новые ситуации, а каждый следующий уровень предлагает новые возможности или меняет условия игры, напоминая о культовой Half-Life 2. Захватывающее приключение Кейт и товарищей в Gears 5 После очень безопасной Gears of War 4, пятая часть сумела по-хорошему удивить. Вступительный акт предлагает концентрированный Gears-опыт, а затем неожиданно отправляет исследовать просторный открытый мир с умиротворяющим покатушками на футуристических санях. Gears 5 отвечает на важные вопросы, которые почему-то повисли в воздухе в оригинальной трилогии, развивает вселенную и предлагает еще более напряженные и адреналиновые бои, чем раньше. Пугающе-завораживающая арт-инсталляций Layers of Fear 2 Поляки из Bloober Team с каждой новой игрой продолжают удивлять фантазией. И заставляют переживать за свое психическое состояние, потому что только разум с очень изощренным воображением может нарисовать столь ужасающие и, одновременно с тем, завораживающие картины. Давайте еще. Бюрократическая сатира The Outer Worlds The Outer Worlds особенно понравится тем, кто не понаслышке знаком с бюрократией в крупных компаниях, со сложной иерархией, кучей разномастных менеджеров и бумажной волокитой. Большая часть юмора в игре строится на высмеивании корпоративных стереотипов, и получается действительно смешно. И немного грустно, когда шутка до боли напоминает реальную жизнь. Неожиданно удачная Terminator: Resistance Terminator: Resistance, пожалуй, стала самым неожиданным народным хитом года. Студия, которая выдала крайне слабую Rambo: The Videogame, выпустила внезапно одну из лучших игр по мотивам «Терминатора». Да, это средний по всем меркам шутер (но отнюдь не плохой), зато он наполнен любовью и уважением к первым двум кинокартинам франшизы. Ее история аккуратно дополняет фильмы Джеймса Кэмерона, делает их мифологию богаче, но при этом ни в чем им не противоречит. Сказочная красота Kingdom Hearts 3 От внешнего вида Kingdom Hearts 3 постоянно захватывает дух. Визуально она столь красива, что порой игровой процесс с трудом отличишь от CGI-мультфильма. Если показать игру незнающему человеку, он почти наверняка спутает кадры Kingdom Hearts 3 и «Холодного сердца». У Square Enix получилась чарующая сказка с путешествиями по разным мирам Disney/Pixar: от «Корпорации монстров» до «Города героев». Она не отвечает на все вопросы серии, но отлично подходит для совместного времяпровождения с детьми перед телевизором. Восточный колорит Judgment Ryu ga Gotoku Studio из года в год создает захватывающие экскурсии по выдуманному району Камуроте в Японии, который наполнен смешными сценами и слезовыжимающей драмой про якудза. Решив немного отвлечься от серии Yakuza, авторы взглянули на свой мир под другим углом, поставив в главные герои частного сыщика. Получилась снова захватывающая и запутанная история, и без якудза не обошлось, но с сильным детективным привкусом. Каждый второй прохожий готов поручить Таку очередное поручение, глупое на первый взгляд, но с обязательной восточной моралью в итоге. 2019 был богат на игры, но в целом был довольно предсказуемым и ровным. А вот в 2020 мы станем свидетелями старта нового поколения консолей. Чертовски интересно посмотреть, чем же оно обернется.
  7. Приз за лучший сюжет забрала A Plague Tale: Innocenсe, а лучшим кооперативом внезапно признали DayZ. Valve опубликовала список победителей Steam Awards, которых определяли пользователи. В итоге лучшей игрой 2019 году она назвали Sekiro: Shadows Die Twice — именно она ранее стала лучшей на The Game Awards. Номинаций было как всегда немного, но некоторые победители вас точно удивят. Например, приз за лучший сюжет забрала A Plague Tale: Innocenсe, а лучшим кооперативом внезапно признали DayZ.
  8. Самое интересное — лидеры по продажам. В платину (1-12 места) попали как очевидные игры, так и стратегии Total War: Three Kingdoms и Civilization VI. Вот уж мертвый жанр — ничего не скажешь! Valve опубликовала традиционный список топов за завершающийся 2019 год: самые продаваемые игры, лучшее из вышедшего в 2019-м, лучшие VR-игры, топы «раннего доступа» и игры-лидеры по проведенному игроками в них времени. Самое интересное — лидеры по продажам. В платину (1-12 места) попали как очевидные игры, так и стратегии Total War: Three Kingdoms и Civilization VI. Вот уж мертвый жанр — ничего не скажешь! Кстати, в «золото» (13-24 места) попала еще одна стратегия (Total War: WARHAMMER II), а также Halo: Reach, Jedi Fallen Order, Resident Evil 2, DMC 5 и даже вышедший много лет назад «Ведьмак 3». Red Dead Redemption 2 забралась в «серебро» (25-40 места) вместе с Remnant: From the Ashes. Ну а в «бронзе» (41-100 места) совсем уж много знакомых вам игр — обязательно пробегите глазами список. Следующий интересный список — лучшие новые игры. В топ по итогам года попало многое из вышеперечисленного плюс Code Vein, Sekiro и Mordhau, плюс по ссылке можно посмотреть на лидеров по каждому из месяцев. У VR-игр в лидеры успела попасть вышедшая всего 2 недели назад Boneworks, которую невольно пропиарила сама Valve. Несколько других новинок тут тоже есть (Beat Saber), но знакомые названия продолжают притягивать к себе внимание (Fallout 4, Skyrim, Arizona Sunshine). Видимо, в этом году было много игр, покинувших ранний доступ, так что Valve выделила для них отдельный раздел. Последний топ — самые популярные игры по онлайну. В этом году отметку в 100 тысяч игроков преодолело три проекта: Sekiro, Halo: The Master Chief Collection и Destiny 2.
  9. Агрегатор OpenCritic представил собственный список лучших игр 2019 года. Агрегатор OpenCritic представил собственный список лучших игр 2019 года. В данный топ-12 попали проекты с наибольшим рейтингом: Resident Evil 2 (92) Disco Elysium (92) Sekiro: Shadows Die Twice (90) Asgard’s Wrath (89) Slay The Spire (89) Fire Emblem: Three Houses (89) Devil My Cry 5 (88) Super Mario Maker 2 (88) Astral Chain (87) The Legend of Zelda: Link’s Awakening (87) Manifold Garden (87) Apex Legends (86) Так же есть список, куда попали расширения, переиздания и дополнения, вышедшие в этом году.
  10. Valve опубликовала чарт продаж игр в Steam за последнюю неделю перед стартом распродажи. Valve опубликовала чарт продаж игр в Steam за последнюю неделю перед стартом распродажи (с 15 до 21 декабря). Первую строчку впервые заняла Red Dead Redemption 2, наконец-то обошедшая сборник Halo. Red Dead Redemption 2 Halo: The Master Chief Collection Sekiro: Shadows Die Twice Star Wars Jedi: Fallen Order GTFO Grand Theft Auto V Monster Hunter: World PlayerUnknown’s Battlegrounds Valve Index VR Kit Red Dead Redemption 2: Special Edition
  11. Из них 77,1 миллиарда — это ПК (минус «браузерки») + консоли. Продажи игр в коробках принесли всего 16,1 миллиарда — игроки все чаще отдают предпочтение «цифре». Издание Game Industry опубликовало несколько интересных графиков, связанных с достижениями игровой индустрии в 2019 году. Самое главное: игровой рынок достиг астрономической суммы в 148,8 миллиарда долларов. Это на 7,2% больше, чем в прошлом году. Из них 77,1 миллиарда — это ПК (минус «браузерки») + консоли. Продажи игр в коробках принесли всего 16,1 миллиарда — игроки все чаще отдают предпочтение «цифре». Следующий интересный слайд: сколько прошло времени с релиза игры до первой скидки в «цифре». Рекордсменом тут стали Resident Evil 2 (69 дней), Gears 5 (65 дней) и Sekiro (63 дня). На противоположной стороне игры от EA (Fallen Order, Need for Speed Heat) и Ubisoft (The Division 2, Breakpoint). В списке самых часто упоминаемых игр у прессы и в соцсетях уже который год лидирует Fortnite, а Death Stranding удалось обойти Apex Legends. Последний интересный график: сколько оригинальных игр выпустил каждый из издателей. Тут вне конкуренции Sony.
  12. Disco Elysium победила во всех четырех номинациях, в которых была представлена. Полная запись трансляции:
  13. Лидерами по числу упоминаний стали Death Stranding (8), Control (7) и Sekiro: Shadows Die Twice (5). Джефф Кили, бессменный организатор и ведущий премии The Game Awards, опубликовал список игр, претендующих на победу в 22 номинациях, включая лучшую игру года. Лидерами по числу упоминаний стали Death Stranding (8), Control (7) и Sekiro: Shadows Die Twice (5). Отдать свой голос за победителей можно здесь. Как обычно, не обошлось без странностей. Тут за них горой стоит номинация под названием «Лучшая игра с социальным посылом» с очень странным списком номинантов. Трансляция с объявлением победителей, а также кучей анонсов, состоится 12 декабря.
  14. Пользователь Daniil Krasheninnikov обнародовал модификацию для хардкорного ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice, которая позволяет сыграть за персонажа от первого лица. Пользователь Daniil Krasheninnikov обнародовал модификацию для хардкорного ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice, которая позволяет сыграть за персонажа от первого лица. Скачать мод можно здесь.
  15. На канале Fieldhouz появилось забавное видео, автор которого совместил геймплей сурового ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice с графическими элементами, некоторыми геймплейными моментами и звуковым сопровождением из... яркого платформера Cuphead. На канале Fieldhouz появилось забавное видео, автор которого совместил геймплей сурового ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice с графическими элементами, некоторыми геймплейными моментами и звуковым сопровождением из... яркого платформера Cuphead. Журналисты отмечают, что подобное странное на первый взгляд сочетание получилось на редкость органичным, «так і було». Хотя единственное, в чем данные проекты похожи — это их высокая сложность.
  16. В сети появилась новость о том, что отгрузки хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice по всему миру превысили 3,8 миллиона копий. В сети появилась новость о том, что отгрузки хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice по всему миру превысили 3,8 миллиона копий. Напомним, что игра вышла в конце марта этого года. За десять дней с момента релиза было продано 2 миллиона копий проекта.
  17. Страшные боссы страшны сами по себе, но моддеры прекрасно знают, как сделать их по-настоящему запоминающимися. На NexusModes появилась модификация, заменяющая Великого Змея на Паровозика Томаса в игре Sekiro: Shadows Die Twice. Страшные боссы страшны сами по себе, но моддеры прекрасно знают, как сделать их по-настоящему запоминающимися. На NexusModes появилась модификация, заменяющая Великого Змея на Паровозика Томаса в игре Sekiro: Shadows Die Twice. Вы только послушайте это!
  18. Экшен Sekiro: Shadows Die Twice стал самой быстро продаваемой игрой студии FromSoftware. Ее тираж превысил 2 миллиона копий всего за 10 дней. Экшен Sekiro: Shadows Die Twice стал самой быстро продаваемой игрой студии FromSoftware. Ее тираж превысил 2 миллиона копий всего за 10 дней. Денис поставил игре 8,5 баллов:
  19. FromSoftware могла бы безопасно дальше работать над Dark Souls — прямыми (насколько это позволяет сюжет) продолжениями или же духовными наследниками. Однако разработчики — мастера, а не ремесленники. Почувствовав, что в «душевной» серии они на данный момент сказали все, что хотели, авторы двинулись дальше. Остается только удивляться, насколько непохожей на предыдущие творения, но при этом столь знакомой получилась Sekiro: Shadows Die Twice. FromSoftware могла бы безопасно дальше работать над Dark Souls — прямыми (насколько это позволяет сюжет) продолжениями или же духовными наследниками. Однако разработчики — мастера, а не ремесленники. Почувствовав, что в «душевной» серии они на данный момент сказали все, что хотели, авторы двинулись дальше. Остается только удивляться, насколько непохожей на предыдущие творения, но при этом столь знакомой получилась Sekiro: Shadows Die Twice. В ритме смертельного танца История Sekiro разворачивается в феодальной Японии времен Сенгоку. Главный герой — синоби по имени Волк — настоящее дитя войны. Найденный на поле брани, весь в крови, он был воспитан суровым воином Филином, чтобы стать живым оружием и щитом для юного господина Куро. Последний — не просто будущий владыка земель, а Божественный Наследник. Он может даровать любому бессмертие, поделившись каплей своей крови. Но Волк поспорил бы с тем, что это — благословление. Скорее — вечная пытка. Несмотря на исторический антураж, разработчики не отошли от привычного темного фэнтези как основы сюжета. Чем дальше заходите, тем больше вас ждет мистики и жутких тварей. Только вместо лавкрафтовщины — мрачная версия японского фольклора. В части подачи истории Sekiro пытается быть дружелюбнее к игрокам. У самого Волка, в отличие от героев Dark Souls, есть свои голос и характер. Пусть многие персонажи по-прежнему изъясняются таинственными изречениями, основные события понять легко. Хотя предыстория мест и личностей снова хорошенько запрятана в описаниях предметов. Последняя возможность насладиться мирным пейзажем Мир Sekiro не так велик — больших локаций не наберется и десятка, однако разнообразия и тайн ему не занимать. Вступление предлагает классические пейзажи, которые можно увидеть во многих фильмах о Японии тех времен, но путь героя пролегает не только через замки классической архитектуры (безумно красивые и величественные), но и через затерянные зеленые долины, мрачные подземелья, заснеженные горы и другие захватывающие пейзажи. Территории переплетены между собой в клубок тоннелей, и часто удивляешься, как элегантно закольцованы некоторые зоны. Уровни приобрели дополнительную «глубину», а если точнее, то вертикальность. Вместо левой руки у Волка многофункциональный костяной протез. Одна из первых его возможностей — встроенный крюк-кошка, с помощью которого герой легко прыгает через пропасти и взбирается на крыши. Порой приходится одергивать себя, чтобы не мчаться между уступами и деревьями, аки заправский Человек-паук, иначе упустишь множество секретов. Это лишит не только избытка золота и полезных предметов вроде противоядий или усиливающих пилюль, но и целых геймплейных механик. В Sekiro игровой процесс разбавлен секциями платформинга Несмотря на то что Sekiro: Shadows Die Twice лишена классической прокачки характеристик, Волк по мере прохождения сильно улучшает свои умения. Навыки формально разделены на несколько стилей. По умолчанию вам доступны только две такие ветки талантов, остальные вы получаете со временем: одни выдаются по сюжету, другие хитро запрятаны на локациях. Некоторые навыки служат наградой за выполнение сюжетных линий второстепенных персонажей. Мир Sekiro полон загадочных личностей, на судьбы которых можно по-разному повлиять. Главное, внимательно слушать каждого встречного. По мере возможностей стоит улучшать и протез. В него можно встроить кучу полезных инструментов: от огнемета до экзотического веера, взмах которого разворачивает врага спиной к вам. Одновременно можно экипировать три устройства, но и сменить набор дают в любое время. Апгрейд инструментов открывает у них новые свойства. Щит, например, со временем поможет отражать пули обратно во врагов, а топор — наносить дополнительный урон огнем. Историчность историчностью, а с гигантским змеем столкнуться придется Жаль только, что в бою далеко не каждый гаджет поможет. Нет, применение, конечно, можно найти любому инструменту, но зачастую куда проще обойтись верной катаной. И тут мы подбираемся к главному, к сердцу Sekiro — сражениям. Хотя это слишком грубое слово для местной боевой системы. Это, скорее, яростные дуэли. Иронично, что ветеранам Dark Souls будет сложнее привыкнуть к механике битвы, нежели новичкам. Игра следует той же философии, что и предыдущие проекты FromSoftware: чтобы победить противника, сперва нужно познать его. Однако подход совсем иной. Souls-подобные игры приучили крутиться вокруг врага, выжидая окно для удара, и следить за показателем выносливости. Агрессивная тактика всегда была самой рискованной, и куда проще было действовать от защиты. Sekiro переворачивает формулу с ног на голову. И это самое сложное для поклонников творчества FromSoftware — заставить себя не бояться вражеской атаки, не пытаться зайти за спину, а бросаться в бой лицом к лицу, как подобает воину чести. У Волка нет полоски выносливости, поэтому работайте катаной без остановки. Не давайте врагам передышки. В одном из эпизодов Sekiro напоминает, как хорошо сражаться плечом к плечу с напарником. Но лишь раз за игру Впрочем, ваши противники попытаются провернуть тот же фокус. И снова — не нужно бояться вражеского клинка/зубов/когтей. От редкой атаки надо уворачиваться, чаще всего лучше парировать выпад и вовремя переходить в контрнаступление. Чем больше вы бьете противника и чем чаще ловко отбиваете его удары, тем быстрее выведете его из равновесия. Именно в этом основная цель сражения — не обнулить полоску здоровья, а заставить врага пошатнуться, после чего исполнить добивающий удар. Sekiro очень требовательна к рефлексам, чем напоминает Ninja Gaiden. Это сложная игра, которую не пройти без хорошей реакции и холодного расчета. Соображать нужно быстро — некоторые враги и все боссы иногда проводят особые приемы, которые заблокировать нельзя: выпады, захваты и подсечки. От каждого типа надо по-разному защищаться: идеально парировать, уйти в сторону или подпрыгнуть над ударом соответственно. Игра сообщает особым знаком над головой противника лишь то, что тот сейчас проведет особый прием, но какой именно — извольте понять по анимации замаха самостоятельно и успейте сообразить, как реагировать. На это у вас буквально доля секунды. Сцены добивания боссов отлично передают все напряжение схватки Поэтому важно тренироваться с клинком на обычных врагах. Игра позволяет порой скрытно избавиться от обычных противников, благо они глупые, а стелс довольно условный и даже проще какой-нибудь Assassin’s Creed. Но хотя бы нескольких соперников лучше оставить для честной дуэли. На мини-боссах и уж тем более на полноценных вам понадобится практика. Сколько бы вы навыков ни прокачали, самым важным все равно остается ваше собственное умение. Не получится прокачать герою характеристики и вернуться позже. Придется заучивать поведение боссов и учиться парировать. Только после победы над некоторыми грозными соперниками появляется возможность усилить атаку и сделать Волка покрепче. Сначала превозмогите — и только потом получите награду. Не наоборот. Жаль, что ужасная камера порой очень мешает наслаждаться напряженной дуэлью. Не дай бог вас прижмут к стене, виртуальный оператор тут же потеряет из виду или протагониста, или врага, но чаще — обоих сразу. При том что фокус тоже слетает, контроль над ситуацией пропадает мгновенно, а это ведет к практически неизбежной гибели. Почему камера не может сменить перспективу, вместо того чтобы застрять в углу арены, — загадка. Драки в маленьких комнатах превращаются в настоящее мучение. From Software двигается вперед и заодно подтрунивает (да что уж там, откровенно издевается) над старыми фанатами Dark Souls. Кто-то не примет новые правила игры и бросит Sekiro, потратив несколько часов, безуспешно нарезая круги вокруг первого же сильного соперника. Но если вы поймете, чего от вас хочет игра, то вас ждут десятки часов захватывающих дуэлей в красивейших декорациях. Итоговая оценка — 8,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  20. Как известно, круче славян могут быть только азиаты. Так и вышло на этот раз: китайский геймер LostFeather смог побить рекорд отечественного игрока Danflesh по скоростному прохождению Sekiro: Shadows Die Twice без читов. Как известно, круче славян могут быть только азиаты. Так и вышло на этот раз: китайский геймер LostFeather смог побить рекорд отечественного игрока Danflesh по скоростному прохождению Sekiro: Shadows Die Twice без читов. Напомним, что до этого Danflesh лидировал с результатом в 41 минуту и 16 секунд. У LostFeather же на полное прохождение проекта ушло всего 39 минут и 13 секунд. На третьем месте по-прежнему находится немец OddBod с его часом и 2 минутами.
  21. Тем нем менее, игра показала лучший старт в сервисе в этом году. Сегодня вышла Sekiro: Shadows Die Twice — новый проект знаменитой японской студии FromSoftware. Несмотря на то, что его успели «спиратить» еще вчера, игра показала лучший результат по онлайну игроков для игр, вышедших в 2019 году, опередив и Resident Evil 2, и Devil May Cry 5. Согласно счетчику, сегодня Sekiro показал результат 108,985 игроков одновременно, заняв четвертое место после «большой тройки». Тем не менее, это меньше, чем в свое время было у Dark Souls 3 (129 831 игрок).
  22. Сегодня спало эмбарго на публикацию рецензий на хардкорный ролевой проект Sekiro: Shadows Die Twice. И пока что пресса очень довольна игрой. Сегодня спало эмбарго на публикацию рецензий на хардкорный ролевой проект Sekiro: Shadows Die Twice. И пока что пресса очень довольна игрой. В данный момент PS4-версия игры заработала на агрегаторе Metacritic 89 баллов на основе 11 обзоров, PC-версия — 91 балл на основе 5 обзоров.
  23. Похоже, что отсутствие известной защиты от взлома ПО в Sekiro: Shadows Die Twice сыграло с игрой злую шутку. Игра выйдет в большинстве регионов только завтра, а ее уже взломали и выложили на торренты. Похоже, что отсутствие известной защиты от взлома ПО в Sekiro: Shadows Die Twice сыграло с игрой злую шутку. Игра выйдет в большинстве регионов только завтра, а ее уже взломали и выложили на торренты. Напомним, что несмотря на критику Denuvo, защита обычно способна выдержать натиск пиратов на срок от нескольких дней (Metro: Exodus, Resident Evil 2) до нескольких месяцев.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×