Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'monster hunter'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 80 results

  1. Если кто не в курсе, данная дилогия спин-оффов рассказывает не об Охотниках, а о так называемых Наездниках — людях (и не только людях), которые видят в живущих рядом с ними специфических животных не только материал для красивого трофея на стене. И если основная серия преимущественно демонстрирует монстров именно как кровожадных чудовищ, то Stories изо всех сил пытается навязать игроку веру, что даже у этих существ есть право на жизнь и свое предназначение в этом удивительном мире. Меня как большого любителя животных такой подход откровенно радует. Capcom продолжает радовать любителей огромных чудовищ выпуском игр в популярнейшей серии Monster Hunter. В марте этого года на Nintendo Switch вышел ролевой экшен Monster Hunter: Rise, посвященный, как и прежде, охоте на различных фантастических существ. А спустя 3,5 месяца на все той же Switch и на PC состоялся релиз специального ответвления — Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Монстры без карманов Если кто не в курсе, данная дилогия спин-оффов рассказывает не об Охотниках, а о так называемых Наездниках — людях (и не только людях), которые видят в живущих рядом с ними специфических животных не только материал для красивого трофея на стене. И если основная серия преимущественно демонстрирует монстров именно как кровожадных чудовищ, то Stories изо всех сил пытается навязать игроку веру, что даже у этих существ есть право на жизнь и свое предназначение в этом удивительном мире. Меня как большого любителя животных такой подход откровенно радует. История сиквела стартует спустя много лет после событий оригинала и посвящена приключениям внука великого героя по прозвищу Рыжий, который изгонял сулившую всеобщую погибель Черную Порчу в первой Stories. Во время одного из фестивалей жители острова замечают странную миграцию гигантских летающих ящеров Раталосов, которые вместе с природным защитником острова сбегают в неизвестном направлении по известной только им причине. И словно этого было мало, в момент побега вода вокруг острова приобретает зловещий красный цвет — явно дурное предзнаменование. Вскоре после этого странного события по всему острову начинает сбоить экосистема: монстры, прежде мирно сосуществовавшие как друг с другом, так и с людьми, внезапно становятся агрессивными и то и дело совершают дерзкие нападения на своих соседей. Разобраться во всем происходящем как раз и отправляют нашего юного героя, только-только вставшего на путь Легендарного Наездника. Постановка роликов, дизайн монстров, атмосфера — все это в игре выполнено как минимум на твердое «хорошо». Как видите, завязка у игры самая что ни на есть классическая — скажу даже больше: сюжет игры весьма прост и предельно понятен, ждать от него каких-либо откровений точно не стоит. Это, впрочем, не является недостатком: история Wings of Ruin напоминает хорошо поставленное аниме с сильным налетом сказки и обязательными атрибутами: пафосными словами про важность дружбы, верности, веры в себя и прочими знакомыми поклонникам жанра вещами. Это прямолинейное, но в то же время яркое и увлекательное приключение, место в котором находится не только причудливым существам, но и на редкость живым персонажам. Удовольствие от участия в такой истории получат в равной степени как юные игроки, так и те самые меметичные дядечки с длинными бородами, хранящие на винте десятки гигабайт аниме-сериалов и тайком скупающие фигурки девочек с большими глазами. Несколько портят впечатление от сюжета ровно два момента. Первый из них — затянутость, основанная на цикличном повторении одного и того же действа. Хотя мы являемся потомком достопочтенного героя, о котором практически все отзываются с большим уважением, нам постоянно по мере прохождения приходится долго кому-то что-то доказывать — и это даже несмотря на десятки подвигов за плечами. В первый раз нечто подобное смотрится естественно, во второй — подозрительно, в третий и позднее — вызывает стойкое желание настучать всем этим Фомам Неверующим по кумполу, дабы сразу выбить оттуда все наличествующие там сомнения. Второй момент не так очевиден, но он все же был отмечен как моими коллегами, так и рядовыми пользователями. Несмотря на радужный тон повествования и упомянутые выше слова о дружбе с монстрами, уважении к ним и всем прочем, образ жизни Наездников вызывает неудобные вопросы. Поскольку те не просто живут за счет монстров, создавая из их шкур, костей и прочих частей тела снаряжение и различные приспособления, но и воруют их же детей, нередко убивая при этом родителей. И все это — с шуточками, улыбками и под бодрую музыку. На таком фоне невольно начинаешь думать о том, что Охотники на самом деле не так уж и плохи: те по крайней мере не скрывают своих истинных намерений за фальшивым весельем. Нашего альтер эго мы вначале собираем в простеньком редакторе, где помимо прочего есть один издевательский параметр — голос. Почему издевательский? Да потому что персонаж во всех роликах молчит как рыба — только пучит глаза и, что называется, играет лицом. Очень часто такое его поведение со стороны выглядит как минимум странно. В плане геймплея Monster Hunter Stories 2 очень близка к классическим jRPG, но со вкраплением собственных характерных черт. Главный герой путешествует по огромному миру, преследуя свою цель, разговаривая со множеством NPC, сражаясь с монстрами, забирая их яйца и совершенствуя себя и снаряжение. Приключения протагониста проходят в самых разных биомах, открываемых по сюжету. В каждом биоме есть большой хаб, где можно сбагрить ненужный хлам и купить нужный, выковать/улучшить оружие и броню, обзавестись полезными баффами у специального алтаря, а главное — высидеть добытые яйца. В отличие от оригинальной игры на 3DS, непосредственно в самом вылуплении малыша игрок никакого участия не принимает, зато здесь он может почувствовать себя настоящим селекционером и генетиком — пускай и на минималках. Впрочем, отбор начинается еще в гнездах, которые тоже отличаются между собой. Есть обычные, с обитающими в них среднестатистическими существами, а есть редкие — в них есть шанс раздобыть что-то действительно интересное. После прибытия в гнездо нам необходимо выбрать лучшее из того, что есть, — в этом помогает знакомый по первой части котообразный фелин Навиро, который сообщает о весе яиц и исходящем от них запахе. Чем тяжелее яйцо и чем лучше запах — тем более весомый экземпляр скрывается под скорлупой. В процессе поиска подходящего яйца, к слову, может проснуться дремлющий неподалеку родитель — после чего в 99% случаев его приходится убить (выше я как раз про это говорил). Кто еще не успел сгонять этим летом на пляж? Можете отправиться в Monster Hunter Stories 2 — помимо пляжей и океана вас тут ждут и трехметровые боевые куропатки, которые мурчат как кошки. После того как мы прибываем с яйцами в хаб, их помещают в специальные ясли, где яйца покорно ждут нашего личного посещения. В зависимости от редкости и качества яйца из него вылупляется юный монстрик со случайным набором некоторых характеристик и бонусов. После этого мы можем его либо отпустить на вольные хлеба, либо взять в свою команду — но это только поначалу. После нескольких часов прохождения игроку открывается самая интересная часть, в которой разрешается передавать гены одного существа другому. При удачном стечении обстоятельств с помощью такого вот генетического конструктора можно собрать действительно сильных и полезных монстров-мутантов, подходящих под нужды конкретного игрока. Соответственно, и просидеть в этом меню, комбинируя различные способности в попытке создать что-то стоящее и отхватить мощный бонус при определенных комбинациях, можно очень и очень долго. Существа в команде игрока выполняют несколько важных функций. Во-первых, с их помощью можно попасть в ранее недоступные локации — вот вам и элементы метроидвании. Кто-то из монстриков умеет летать, кто-то — плавать, кто-то разбивает головой огромные камни, кто-то карабкается вверх по лианам. Также полезной оказывается способность природной эхолокации, отображающей на мини-карте полезный лут неподалеку. Второй важной особенностью монстриков, конечно же, является участие в боях вместе с игроком и его товарищами. Сражения, как и в первой части, проходят в пошаговом режиме с использованием метода «камень-ножницы-бумага». То есть у всех участников есть возможность использовать три типа атаки: Мощную, Техничную и Быструю. Мощная при этом бьет Техничную, Техничная бьет Быструю, Быстрая бьет Мощную. Изначально мы не знаем особенностей и уязвимостей встреченных противников — приходится выявлять их сильные и слабые стороны по ходу дела. Всех имеющихся монстриков в команде, естественно, можно обозвать по собственному вкусу. Плюс ко всему каждая агрессивная тварь восприимчива только к одному из трех типов урона — от холодного, тупого или проникающего типов оружия. А еще все монстры имеют в заначке уникальные, присущие только им типы атаки или способности, что необходимо постоянно учитывать. Впрочем, это же касается и монстров в отряде пользователя. Эти грозные существа не просто так присутствуют на поле боя — они принимают в битве активное участие. И хотя напрямую отдавать приказы своим компаньонам нельзя, тут все равно есть множество нюансов. Например, в виде шкалы связи с монстром, которая постепенно пополняется. И как только она доходит до определенного уровня, у игрока появляется возможность сесть на монстра верхом и проводить совместные атаки уже оттуда. Причем для каждого существа (коих в игре превеликое множество) разработчики не поленились нарисовать особый вид спецатаки с типично японскими спецэффектами. А уж если в вашей команде есть товарищ со своим монстром и ваши спецатаки проводятся одновременно — на экране начинает твориться самая настоящая вакханалия из взрывов, пафосных движений и особых ударов. Со временем встреченные существа становятся все сложнее и сложнее — в частности появляется необходимость атаковать их отдельные части тела, причем каждая из них, опять же, может быть успешно пробита только при определенной атаке с определенным типом урона! Успешное пробитие не только повышает шанс выпадения полезного предмета, но и лишает монстра связанных с конкретной частью тела атак, а также может вызвать его падение — в этом случае весь наносимый ему урон будет критическим. Кроме того, враги могут использовать свои природные умения, резко снижающие эффективность обычных атак, — в этом случае нередко лучше залезть в свой бездонный рюкзак и отыскать в нем в эффективное контрсредство. Если в бою ваша атака совпадет с атакой прирученного монстра, на выходе получим сокрушительный двойной удар. Вернее, получим не мы, а враг напротив. Сами герои, к слову, не остаются в стороне — они активно набираются сил, набивая уровни и обзаводясь повышенными статами. Увы, самому распределить очки по умениям нельзя — как и в большинстве jRPG. Еще одна характерная жанровая черта — наличие гринда (пускай и не навязываемого), а также множества дополнительных заданий в духе «принеси/убей». Вообще, весь игровой процесс Monster Hunter Stories 2, к большому сожалению, нельзя назвать идеальным — даже несмотря на его очевидные сильные стороны вроде механики селекции монстров и неплохой глубины местной боевой системы. Возможно, поклонники оригинальной франшизы и жанра jRPG уже попривыкли к родовым болячкам, однако некоторых геймеров они все же могут отпугнуть. В частности речь идет о примитивности местных локаций. Нет, выглядят они весьма живописно, но на деле представляют собой «кишки» с небольшими ответвлениями, по которым бродят постоянно респаунящиеся монстры. Кроме того, так называемые гнезда, которые тоже чаще всего представляют собой небольшие прямолинейные уровни, не могут похвастаться разнообразием — все заложенные в проект генерируемые «болванки» быстро начинают повторяться. Соответственно, духа исследования тут фактически нет, наиболее интересно в игре двигаться, пожалуй, только по сюжету, а все эти поиски предметов или яиц, в ходе которых приходится то уклоняться, то сражаться с догнавшими нас существами, очень быстро надоедают. Однако если вы хотите заняться именно селекцией, то вот этих бесконечных стычек вам точно не избежать. И все-таки странно выглядят насквозь положительные и миролюбивые Наездники, не стесняющиеся ломать диким монстрам ноги и хвосты. Претензии есть и к боевой системе. И нет, дело не в искусственном интеллекте, на который почему-то жалуются коллеги. В целом кремниевый болванчик ведет себя неплохо: создает видимость совершения ошибок, а также грамотно использует различные умения, особенно касающиеся лечения товарищей в отряде. Дело в самой концепции «камень-ножницы-бумага», которую не спасает даже наличие кучи предметов в инвентаре, способных наложить тот или иной эффект как на противника, так и на сопартийцев. Как только вы узнаете слабое место конкретного монстра, все ваши битвы с ним начинают проходить по более-менее одному сценарию: сначала вы лупите его обычным оружием, заряжая уровень связи со своим существом, затем прыгается в седло и наносите сокрушительный удар врагу — если повезет, то еще и совместно с вашим компаньоном. Все это действо сопровождается одними и теми же анимациями, которые хоть и можно ускорить (а особо длинные — и вовсе пропустить), но все равно вот это постоянное повторение одного и того же рано или поздно утомит любого. Ранее я уже говорил об ощущении затянутости проекта: если вы захотите пройти до конца местную кампанию вместе со всеми побочками, вам на это потребуются десятки часов (возможно, даже сотня). Но из-за пронизывающего весь игровой процесс однообразия решится на такой поступок явно не каждый пользователь. А вот, собственно, и спецэффекты. Вышеописанное, однако, не отменяет увлекательности сражения с боссами и рядовыми существами — теми, кого вы еще не успели как следует изучить. Получается настоящий парадокс: вторая часть Monster Hunter Stories умудряется сочетать скуку и раздражение из-за однообразия с диким восторгом и азартом исследователя и таки охотника на диковинных существ. Проиграть окончательно, к слову, в Wings of Ruin нельзя: после того как вы потратите имеющиеся у вас в запасе «сердечки», вас просто перенесут в ближайший хаб с определенным штрафом. То есть бояться в игре, по сути, нечего — для меня такой подход всегда являлся минусом к сопереживанию персонажам. Еще один спорный игровой момент — расследования, которые иногда нужно проводить при помощи специальных светлячков, указывающих путь к ближайшей улике. Первые несколько раз двигаться по следу и правда интересно, но потом необходимость скакать по локациям от одной улики к другой, лавируя между надоедающими монстрами, начинает только раздражать. А вот местный интерфейс, что удивительно, ругать не буду. Нет, то есть понятно, что консольные корни выдают Monster Hunter Stories 2 с головой, но все же разобраться в ней не составляет никакого труда. Все менюшки расположены в удобных местах, обо всех механиках вам подробно рассказывают. А если вдруг что забудете — всегда можете наведаться в местную энциклопедию. Видно, что разработчики разрабатывали данный проект с прицелом на более широкую аудиторию, а потому постарались сделать его как можно более удобным и понятным. Если кто-то все же сомневается, что тут почти все как в аниме, — вот вам пример. Внешне игра… неоднозначна. С одной стороны, общий технический уровень и левелдизайн довольно примитивны. Про вечные кишкообразные локации я уже говорил выше, тут лишь упомяну, что их часто обрамляет растительность прямиком из 2010-х, смотреть на которую без слез нельзя. С другой стороны, на модельки персонажей и монстров разработчики явно не поскупились, выглядят они весьма симпатично. Плюс, как это часто бывает, отсталый технический уровень вытягивает работа дизайнеров и художников — на общих планах мир проекта без преувеличения красив. А еще тут есть великолепная постановка большинства сценок — действительно не хуже, чем в любом качественном аниме. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin — игра определенно не для всех, рядовой геймер наверняка заскучает где-то на втором десятке часов прохождения. А вот поклонники франшизы и большие любители надолго погрузиться в классическую jRPG могут смело отправляться в это большое путешествие. Фанаты аниме и ярких приключений, впрочем, тоже. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Текстовый перевод игры, учитывая его гигантский объем, выполнен на приемлемом уровне. Из минусов стоить отметить лишь наличие редких опечаток да вырвиглазные сокращения вроде «Исслед. Вечнологова» и «Фокусир. Удар М».
  2. Из других новинок в топ попали аддон RimWorld Ideology и совершенно прекрасная Death’s Door. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Победу одержала MMO New World, у которой на прошлой неделе стартовал бета-тест, прославившийся горелыми картами RTX 3090 от EVGA. Похоже, что нас ждет большой хит — более, чем за месяц до релиза у игры был онлайн в районе 200+ тысяч. Из других новинок в топ попали аддон RimWorld Ideology и совершенно прекрасная Death’s Door. Ну и нельзя не отметить возвращение нескольких больших игр из-за скидок: Grand Theft Auto 5 взобралась аж на шестое место, Red Dead Redemption 2 — на седьмое, а Days Gone замкнула десятку. Топ продаж в Steam (18-24 июля): New World New World Deluxe RimWorld Ideology F1 2021 Valve Index VR Kit Grand Theft Auto 5 Red Dead Redemption 2 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Death’s Door Days Gone
  3. Лучшей из новинок стал симулятор королевских автогонок F1 2021 — это первая часть серии, изданная Electronic Arts. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место занял Monster Hunter Stories 2 — консольный эксклюзив Switch, который одновременно выпустили и на PC. Это его вторая неделя в топе — в дебюте из-за летней распродажи игра добралась лишь до 3-го места. Лучшей из новинок стал симулятор королевских автогонок F1 2021 — это первая часть серии, изданная Electronic Arts. Почетное третье место у предзаказа Steam Deck — карманной консоли от Valve, ставшей главной темой обсуждения на прошлой неделе. Забавно видеть в топе She Will Punish Them — средненькую ARPG с упором на сексуальность героинь (героев мужского пола тут нет). При этом со стороны игра выглядит вполне прилично, и без сексуализации вполне сошла бы за очередную партийную ролевку. Топ продаж в Steam (11-17 июля): Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin F1 2021 Steam Deck Deposit F1 2021 Deluxe Edition She Will Punish Them Valve Index VR Kit Sword of Legends Online Total War: WARHAMMER II — The Silence & The Fury New World New World Deluxe
  4. Компании Pure Imagination Studios, Capcom и Netflix представили трейлер анимационного фильма «Monster Hunter. Легенды Гильдии». Компании Pure Imagination Studios, Capcom и Netflix представили трейлер анимационного фильма «Monster Hunter. Легенды Гильдии». Картина выходит на соответствующей платформе 12 августа.
  5. Консольный эксклюзив Switch и по онлайну стартовал неплохо (33К+), и по отзывам выступил в пределах нормы (76% положительных отзывов). Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. По сравнению с прошлой неделей истинная новинка в топе одна — это пошаговая RPG Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin на третьем и девятом месте. Консольный эксклюзив Switch и по онлайну стартовал неплохо (33К+), и по отзывам выступил в пределах нормы (76% положительных отзывов). Но сместить с топа игры, доминировавшие на распродаже, новинке не удалось. На финише последней в лидеры вырвалась PUBG, опередившая Sea of Thieves — количество игр Microsoft, оккупировавших топ последние пару недель, уменьшилось вдвое. Наконец, отметим уже страшно вспомнить какую неделю подряд присутствие в топе кооперативной аркады It Takes Two, а также возвращение в десятку Grand Theft Auto 5. Топ продаж в Steam (4-10 июля): PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Sea of Thieves Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Rust Sekiro: Shadows Die Twice — GOTY Edition Forza Horizon 4 It Takes Two Valve Index VR Kit Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Deluxe Edition Grand Theft Auto 5
  6. Capcom сообщила о том, что ее презентация на E3 будет посвящена «последним играм компании». Capcom сообщила о том, что ее презентация на E3 будет посвящена «последним играм компании». Среди них значатся The Great Ace Attorney Chronicles, Monster Hunter Stories 2, Monster Hunter: Rise и Resident Evil: Village. Мероприятие японской компании стартует 15 июня в 0:30 по московскому времени.
  7. В честь такого события, Capcom дарит всем игрокам набор «Камуры 3» с внутриигровыми расходниками. Забрать его можно у почтальона Сэнри. Сегодня Capcom похвасталась в Twitter, что тираж Monster Hunter Rise превысил 7 миллионов копий. Игре потребовалось на это всего 2 месяца, при том, что доступна она только на Nintendo Switch. Подобный успех показывала и Monster Hunter: World — 7,5 миллиона копий меньше чем за два месяца, но с одной оговоркой, игра выходила сразу на PS4 и Xbox One. В честь такого события, Capcom дарит всем игрокам набор «Камуры 3» с внутриигровыми расходниками. Забрать его можно у почтальона Сэнри. PC-геймеры смогу опробовать игру не раньше начала 2022 года.
  8. В третьем большом обновлении Monster Hunter Rise добавили двух монстров, новое окончание сюжетной линии, квесты, умения, оружие и броню. Сегодня Capcom провела презентацию, посвященную серии Monster Hunter, на которой показали свежий трейлер Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin и рассказали об обновлениях Monster Hunter Rise. В трейлере Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin демонстрируется вызывающий ярость свет, который внезапно начал поражать монстров по всему миру. Также в ролике подробно рассказывается о том, что роднит главного героя с Острокрылым Ратой, а также где можно найти дедушку главного героя, легендарного Красного наездника монстров. Игра выйдет 9 июля на ПК и Nintendo Switch. В третьем большом обновлении Monster Hunter Rise добавили двух монстров, новое окончание сюжетной линии, квесты, умения, оружие и броню. В частности, появился новый вид основного монстра из Monster Hunter Generations Ultimate — Валстракс. Этот Старший Дракон может парить в небесах и менять форму своих крыльев, чтобы атаковать с большой высоты. Второй вид монстров — Высший Зиногр, который светится, как золотая молния, и располагает мощнейшим арсеналом атак, повергающих некоторых охотников в шок. Игра уже вышла на Switch, а на ПК выйдет в 2022 году. Скриншоты Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin:
  9. Capcom похвасталась финансовыми успехами собственных игр. Capcom похвасталась финансовыми успехами собственных игр. Например, общие продажи франшизы Resident Evil превысили 110 миллионов копий (из них седьмой части принадлежат 9 миллионов копий, ремейку второй части — 8,1 миллиона копий, ремейку «тройки» — 4 миллиона копий), Также стало известно, что суммарный тираж серии преодолел рубеж в 23 миллиона копий, а блокбастер Monster Hunter: World вместе с дополнение Iceborn продался совместным тиражом, почти достигшим 25 миллиона копий. Отгрузки же последней части Resident Evil за три дня превысили 3 миллиона копий.
  10. Компания особо отметила результаты Monster Hunter Rise (4 миллиона копий на конец года, 5 миллионов по состоянию на 7 апреля) и Resident Evil 3 (3,9 миллиона копий), а также выдержку Monster Hunter World: Iceborne. Capcom одной из последних отчиталась за 2021-й финансовый год, завершившийся 31 марта. Как и у конкурентов, у Capcom он тоже стал рекордным в истории. Выручка компании составила 876 миллионов долларов, это на 16,8% больше, чем было годом ранее. Операционная прибыль выросла на 51,6% до 317 миллионов долларов. Операционная прибыль Capcom растет восьмой год подряд, чистая прибыль — четвертый год подряд. Компания особо отметила результаты Monster Hunter Rise (4 миллиона копий на конец года, 5 миллионов по состоянию на 7 апреля) и Resident Evil 3 (3,9 миллиона копий), а также выдержку Monster Hunter World: Iceborne. В наступившем году Capcom ожидает очередного увеличения показателей — не в последнюю очередь благодаря Resident Evil Village. Помимо уже перечисленных игр Capcom довольна результатами второго года у Resident Evil 2, а также Devil May Cry 5 для консолей нового поколения. Видеоигры продолжают приносить Capcom значительную прибыль, благодаря чему потери от сегмента игровых автоматов (операционная прибыль рухнула почти на 90%) почти не повлияли на отчет.
  11. В это число входят как цифровые продажи, так и отгрузки в магазины. Capcom сообщила о том, что Monster Hunter: Rise, временно представленный эксклюзивно для Nintendo Switch, разошелся по миру тиражом в шесть миллионов копий всего за месяц. В это число входят как цифровые продажи, так и отгрузки в магазины. На консоли от Nintendo Rise появился 26 марта. Релиз игры на PC намечен на следующий год.
  12. Capcom обнародовала системные требования пошаговой RPG Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Capcom обнародовала системные требования пошаговой RPG Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Игра выходит 9 июля.
  13. Также Capcom не имеет права выпускать для других платформ эксклюзивные дополнения или улучшения. Пользователь Твиттера под ником Alfred Lameche опубликовал договор между Capcom и Sony, в котором упоминается временная эксклюзивность Resident Evil Village на платформах PlayStation. В частности, в одном из абзацев прямым текстом сообщается, что Capcom не имеет права включать Village в любой подписочный сервис вроде Google Stadia Pro или Xbox Game Pass, перед этим не предложив соответствующую сделку Sony. Также Capcom не имеет права выпускать для других платформ эксклюзивные дополнения или улучшения. В посте содержится и много другой информации, которую уже можно подтвердить. Например, Capcom обязана выпускать демоверсии на PlayStation на 7 дней раньше, чем на других платформах. Финальное демо как раз вышло на PS4/PS5, а на других платформах станет доступно лишь 2 мая. В конце договора поставлена только подпись со стороны Кензо Цудзимото, президента Capcom. Учитывая прошлогоднюю утечку данных с серверов Capcom, утечка может оказаться правдивой, однако многие известные люди пока относятся к ней с настороженностью. Например, юрист Ричард Хог пояснил, что договор составлен грамотно и выглядит настоящим, хотя в нем есть места, с которыми «можно поиграться». Он хочет разобрать его подробнее завтра в отдельном видео. А Даниэль Ахмад считает, что даже если этот договор является подлинным, это совершенно ничего не значит, так как подобные соглашения — норма для игровой индустрии. В качестве доказательства своих слов он выложил часть стандартного договора, который подписывается издателями с Microsoft. Это уже вторая подряд утечка, направленная на Sony и Capcom. Два дня назад в твиттере упоминалось следующее: Sony якобы заплатила Capcom за то, что Monster Hunter World вышла на PC значительно позже, чем на консолях. А еще Sony обвинили в том, что именно из-за нее в игре не было и до сих пор нет поддержки кроссплея между платформами. По всей видимости, запустивший этот слух человек посчитал, что PC является для Sony куда более серьезным конкурентом, чем Xbox, так как MHW вышла на PS4 и Xbox One в один день. В итоге пользователи отыскали это соглашение во все той же утечке — в нем не оказалось никаких упоминаний о задержке ПК-версии по вине Sony. Про кроссплей тоже ничего не сказано. Monster Hunter World вышла на PS4 и Xbox One в январе 2018 года, а на ПК — в августе 2018-го. Resident Evil Village выйдет на всех платформах 7 мая.
  14. Каких-то всплесков популярности у нее не было, так что это можно считать следствием скудной на релизы недели. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На четвертую неделю после релиза на первое место взобралась кооперативная аркада It Takes Two. Каких-то всплесков популярности у нее не было, так что это можно считать следствием скудной на релизы недели. Тем более, что второе место занял аддон Stellaris: Nemesis с крайне невеликим числом отзывов. А вот Outriders опустилась разом на пятое место. Ее онлайн опустился до примерно 60К, но и его можно назвать крайне высоким для столь проблемного проекта. Новичков в топе больше нет. Остальные игры пробрались в десятку за счет скидок: Monster Hunter World: Iceborne, The Forest и Satisfactory. Топ продаж в Steam (11-17 апреля): It Takes Two Stellaris: Nemesis Valve Index VR Kit Sea of Thieves Outriders Valheim Monster Hunter World: Iceborne The Forest Forza Horizon 4 Satisfactory
  15. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  16. Похоже, что Capcom всерьез взялась за раскрутку бренда после того, как World и Iceborne быстро стали самыми успешными играми в истории компании. Capcom выпустила пресс-релиз, посвященный успехам Monster Hunter Rise — экшена про охоту на огромных монстров. Он пока вышел только на Nintendo Switch, и за релизный период в магазины было отгружено 4 миллиона копий (сюда включены и уже проданные цифровые, и поставленные в магазины физические копии). Через год игру также выпустят на PC. Rise вышла 26 марта и пришлась критикам по вкусу: на Metacritic у нее внушительные 87 баллов из 100 на основе 74 обзоров. Тем не менее, результат Rise не является рекордным для серии: Monster Hunter World в свое время продался тиражом 5 миллионов за 3 дня, правда сразу на двух консолях — Xbox One и PS4. Похоже, что Capcom всерьез взялась за раскрутку бренда после того, как World и Iceborne быстро стали самыми успешными играми в истории компании. В этом году уже вышла голливудская экранизация, а летом выйдет ролевая игра Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.
  17. Это случится в начале следующего года. 26 марта проект c подзаголовком Rise появится на Nintendo Switch и будет временным эксклюзивом платформы. Продюсер серии Monster Hunter Редзо Цудзимото объявил о том, что игра выйдет на PC. Это случится в начале следующего года. 26 марта проект c подзаголовком Rise появится на Nintendo Switch и будет временным эксклюзивом платформы. Точную дату релиза на персональных компьютерах объявят позднее.
  18. Capcom представила собственный финансовый отчет за прошедший квартал и обновила данные по продажам серий. Capcom представила собственный финансовый отчет за прошедший квартал и обновила данные по продажам серий. Сообщается, что за три месяца Monster Hunter World: Iceborne и Resident Evil 3 показали наилучшие результаты, разойдясь тиражом в 600 тысяч копий. Общие продажи первого составили 7,2 миллиона копий, второго — 3.6 миллиона. Также неплохо чувствует себя Devil May Cry 5, общие продажи которого увеличились на 200 тысяч копий до 4,1 миллиона копий. Обновленные данные по продажам серий: Resident Evil — 107 миллионов копий Monster Hunter — 66 миллионов копий Devil May Cry — 23 миллиона копий Dead Rising — 14 миллионов копий Marvel vs. Capcom — 9,8 миллиона копий Onimusha — 8,4 миллиона копий Ace Attorney — 8 миллионов копий Lost Planet — 6,3 миллиона копий Dragon’s Dogma — 5,6 миллиона копий Dino Crisis — 4,4 миллиона копий Okami — 3,3 миллиона копий Платиновый топ продаж Capcom: Monster Hunter: World — 16,8 миллиона копий Resident Evil 7 — 8,5 миллиона копий Resident Evil 2 (2019) — 7,8 миллиона копий Resident Evil 5 — 7,8 миллиона копий Resident Evil 6 — 7,7 миллиона копий Monster Hunter World: Iceborne — 7,2 миллиона копий Street Fighter II — 6,3 миллиона копий Street Fighter V — 5,2 миллиона копий Resident Evil 2 (1998) — 4,96 миллиона копий Monster Hunter: Freedom 3 — 4,9 миллиона копий
  19. Конечно, самое интересное — лидеры по выручке. В «платину» (1-12 места) из не совсем очевидных игр попали Doom Eternal, Monster Hunter World, Cyberpunk 2077 (игра вышла всего за 2 недели до составления списка), Among Us, Fall Guys и вышедшая в 2019-м Red Dead Redemption 2. Valve опубликовала список лучших игр в Steam за 2020 год, традиционно разбив их на сегменты. Конечно, самое интересное — лидеры по выручке. В «платину» (1-12 места) из не совсем очевидных игр попали Doom Eternal, Monster Hunter World, Cyberpunk 2077 (игра вышла всего за 2 недели до составления списка), Among Us, Fall Guys и вышедшая в 2019-м Red Dead Redemption 2. В «золото» (13-24 места) попали Baldur’s Gate 3, Sea of Thieves, Phasmophobia, Crusader Kings III и Mount & Blade II: Bannerlord, в «серебро» (25-40 места) — Hades, Assassin’s Creed Odyssey и «Ведьмак 3». Если смотреть только на игры, вышедшие в 2020 году, то тут в «платину» попадут Marvel’s Avengers, Microsoft Flight Simulator, The Outer Worlds, Horizon Zero Dawn, Persona 4 и даже ремастер Command & Conquer. Дальше идут игры с самым высоким единовременным онлайном. Тут все более-менее стандартно — о крупных успехах мы регулярно пишем. Разве что удивили Life is Strange 2 (за счет бесплатного первого эпизода), Terraria и Football Manager 2021. Игры из раннего доступа продолжают ломать привычный ход вещей, но для знающих людей сюрпизов в топе нет. Список лидеров в VR во многом повторяет прошлогодний топ. Разве что в нем безраздельно властвует Half-Life: Alyx.
  20. 3 декабря у игры было всего 17 отрицательных обзоров на площадке. Однако на следующий день их число перевалило за 1700. Журналисты обратили внимание на появление у Monster Hunter: World множества негативных отзывов в Steam всего за один день. 3 декабря у игры было всего 17 отрицательных обзоров на площадке. Однако на следующий день их число перевалило за 1700. Судя по самым отзывам, это негодуют китайские игроки — их не устроила прозвучавший в фильме диалог между солдатами: « – What kind of knees are these? — Chi-knees». Это созвучно с фразой: «Chinese, Japanese, dirty knees — look at these?», которая считается расистской. В основном китайские пользователи отмечают, что игра хорошая, но вот фильм плох из-за этой самой шутки. Capcom поспешила откреститься от картины, заявив, что к производству она не имеет никакого отношения. Первоначально фильм планировалось отозвать из кинотеатров Китая, дабы удалить злосчастную сцену, но затем стало известно, что «Охотников на монстров» в стране официально запретили.
  21. Собственно, помимо соответствующей «шкурки» для персонажа, патч добавит в игру два квеста, в которых пользователям предстоят сразить двух монстров: Черного Диаблос и Великого Раталоса. Capcom анонсировала обновление Monster Hunter World: Iceborne, которое будет связано с грядущей экранизацией с Миллой Йовович. Собственно, помимо соответствующей «шкурки» для персонажа, патч добавит в игру два квеста, в которых пользователям предстоят сразить двух монстров: Черного Диаблос и Великого Раталоса. Они оба, кстати, также появятся в фильме. Напомним, что картина выходит в прокат 14 января.
  22. Изначально фильм должен был появиться в прокате уже в декабре, но не так давно его перенесли на 14 января. Sony Pictures опубликовала короткий ролик из фильма «Охотник на монстров» (Monster Hunter) с Миллой Йовович. В нем впервые показаны представители кошачей расы Палико. Изначально фильм должен был появиться в прокате уже в декабре, но не так давно его перенесли на 14 января.
  23. Пока в сеть выложено 60 гигабайт, включая исходный некоторых старых игр Capcom и информация о том, что находится в разработке. Намедни вездесущие хакеры взломали серверы Capcom, похитив кучу файлов с внутренней информацией об играх компании. Она уже подтвердила этот факт, так что все написанное ниже можно считать правдой. Хакерская группа назвала себя Ragnar Locker и утверждает, что похитила около 4 терабайт данных. Пока в сеть выложено 60 гигабайт, включая исходный некоторых старых игр Capcom и информация о том, что находится в разработке. Самое интересное это, конечно, Resident Evil: Village. По документом игру хотят выпустить на PS4 и Xbox One, достигнув пожизненных продаж в районе 10 миллионов копий (это больше, чем Resident Evil 7). Также одна из команд работает над мультиплеерным режимом под кодовыми названиями Project Highway/Village Online — скорее всего, он выйдет одновременно с игрой. Resident Evil: Village выйдет не только на консолях и ПК, но и на Google Stadia. Оказалось, что Google заплатила Capcom 10 миллионов долларов за то, что последняя выпустит на Stadia не только Village, но и Resident Evil 7. А Sony, в свою очередь, отстегнула 5 миллионов долларов за некие «дополнения» и VR-режим в Village. Закрывая тему Resident Evil: в разработке находится Resident Evil 4 VR, и это эксклюзив Oculus Quest 2. Будущие слитые анонсы: Сборник Ace Attorney для Switch и PlayStation 4; Monster Hunter Rise выйдет не только на Switch, но на ПК; Monster Hunter Stories 2 выйдет в июне 2021 года на Switch и ПК; Сетевой шутер под кодовым названием Shield Некая игра под кодовым названием Guillotine для всех платформ Capcom сообщает, что уже обратилась в правоохранительные органы после того, как вымогатели впервые обратились к ней. Они потребовали 11 миллионов долларов за то, что информация останется в тайне.
  24. Игра пока так и не добралась до продаж даже оригинальной игру, уж не говоря о римейке второй части или Resident Evil 7. Компания Capcom опубликовала финансовый отчет за второй квартал текущего фискального года с рядом занимательных цифр. Самое главное: компания называет продажи римейка Resident Evil 3 «крепкими», хотя на конец сентября они достигли всего лишь 3 миллионов копий. То есть игра пока так и не добралась до продаж даже оригинальной игру, уж не говоря о римейке второй части или Resident Evil 7. При этом продажи Monster Hunter World: Iceborne остаются очень хорошими. А у оригинала они достигли 16,4 миллиона: Monster Hunter World — самая успешная игра в истории Capcom. В любом случае, текущий год пока что идет по рекордному графику. За полгода выручка Capcom составила примерно 404 миллиона долларов, а за год эта сумма должна вырасти примерно вдвое.
  25. Над ней работает режиссер «Обители Зла» Пол У. С. Андерсон, а главную роль исполнила его жена Милла Йовович. В сети появился полноценный трейлер «Охотника на монстров» — экранизации знаменитой серии игр Monster Hunter. Над ней работает режиссер «Обители Зла» Пол У. С. Андерсон, а главную роль исполнила его жена Милла Йовович. Российский прокат должен стартовать 3 декабря.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×