Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'king’s bounty'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 15 results

  1. Koch Media создала отдельный бренд Prime Matter, под которым будет выпускать премиальные игры для консолей и PC. Мы посетили его презентацию — на ней было показано десять с лишним игр. Как новых, так и уже известных. Koch Media создала отдельный бренд Prime Matter, под которым будет выпускать премиальные игры для консолей и PC. Мы посетили его презентацию — на ней было показано десять с лишним игр. Как новых, так и уже известных. Payday 3 (Starbreeze Studios) — третья часть суперпопулярной серии про ограбления. Она уже давно находится в разработке, но из-за возможного банкротства Starbreeze едва не была отменена. Crossfire: Legion — RTS мотивам известного китайского шутера от Smilegate. Разработчик — Blackbird Interactive (Homeworld 3). Новый Painkiller — пока без подробностей, но с разработчиком (Saber Interactive). King’s Bounty 2 — о ней мы писали совсем недавно Scars Above — научная фантастика про героиню, застрявшую в мире, населенном жуткими монстрами. Final Form — очень быстрый шутер от первого лица от польской студии Reikon Games. Gungrave G.O.R.E — стильный шутер от третьего лица от южно-корейской студии IGGYMOB. Dolmen — экшен с элементами хоррора из Бразилии, который три года назад хорошо выступил на Kickstarter. The Last Oricru — action/RPG с упором на последнюю родом из Чехии. Echoes of the End — action/adventure, разрабатываемая на Unreal Engine 5. The Chant — хоррор от канадской студии Brass Token. Encased — отечественная изометрическая RPG, которая наконец-то покинет ранний доступ в сентябре. Теперь о портах: Kingdom Come Deliverance выйдет на Switch — порт сделает Saber Interactive. Следующая игра Warhorse Studios тоже выйдет под новым лейблом. Mount & Blade 2 и Phoenix Point выйдут на консолях Wasteland 3 получит еще несколько DLC Iron Harvest и Outward выйдут на Xbox Series X|S и PlayStation 5
  2. Привыкнув к той сказочной атмосфере, я с недоумением встретил анонс мрачной фэнтезийной ролевки под названием King’s Bounty 2, которая была совершенно не похожа на свою предшественницу. В отличие от нашего главреда, я могу сказать, что с серией King’s Bounty знаком достаточно неплохо — по крайней мере, если говорить о ее перезапуске из нулевых годов, который я в свое время излазил вдоль и поперек. Привыкнув к той сказочной атмосфере, я с недоумением встретил анонс мрачной фэнтезийной ролевки под названием King’s Bounty 2, которая была совершенно не похожа на свою предшественницу. Негатива, впрочем, тоже не было: различных дополнений и продолжений для King's Bounty: The Legend вышло и без того предостаточно, чтобы еще и в сиквеле снова городить все тот же огород. В ходе очередного закрытого показа проекта мне удалось не только посмотреть на свежий билд игры, но и лично пообщаться с представителем студии проекта и выяснить все интересующие меня тонкости. Во-первых, уход от яркой сказки в сторону более реалистичного фэнтези был осознанным шагом разработчиков. Впрочем, «уход» — это сильно сказано, поскольку вторая King’s Bounty — это все-таки сиквел не упомянутой выше The Legend, а непосредственно оригинала (вышедшего еще в 1990 году), который был весьма серьезен. Более того, авторам хотелось создать взрослую и увлекательную историю, поучаствовать в которой будет интересно всем. Уровень юмора и иронии, который в перезапуске был значительно превышен (и я с ним согласен), в King’s Bounty 2 значительно понизили. Это не значит, что игра будет исключительно серьезной: различным отсылкам и шуткам тут тоже найдется место, просто юмор в проекте сделали заметно более ненавязчивым. Да и по сравнению с первыми трейлерами мир продолжения больше не выглядит исключительно мрачным и неприглядным местом: наряду с зонами, охваченной Погибелью (главным антагонистом игры), тут хватает и сочной зелени, и цветущих садов, и различных ярких красок. Сценарист King’s Bounty 2 вдохновлялся в первую очередь великолепными книгой и фильмами серии «Бесконечная история» — и если вы знакомы с оными, то примерно представляете, чего ждать от игры в плане сюжета. Ранее уже упоминалось, что масштабов уровня The Witcher 3 и Skyrim в King’s Bounty 2 не будет — студия скорее ориентируется на Fable и The Witcher 2. То есть мир тут будет компактнее, история — камернее, зато разработчики как следует над ними поработают, дабы знакомство с ними оказалось максимально приятным. Мне такой подход определенно нравится больше. Огромными мирами, до краев наполненными однотипными «побочками», сейчас никого не удивишь. А вот относительно небольших, но проработанных и взаимосвязанных миров на моей памяти не было уже достаточно давно. По крайней мере, среди громких проектов. И я бы с удовольствием в подобный мир окунулся — как когда-то с погружался в первую Fable. Опять же, подчеркну, что мир King’s Bounty 2 не большой лишь в сравнении с ролевыми мастодонтами вроде Fallout и The Elder Scrolls, на деле же его размеры весьма и весьма внушительны. А еще мир прямо-таки ломится от различных секретов и необязательных заданий, мимо которых вы можете запросто пройти и даже не заметить. Я специально уточнил данный вопрос: будут ли нас опять вести за ручку, как это нынче модно делать в AAA-играх с открытым миром? Так вот, в King’s Bounty 2, конечно, будут метки на карте и какая-то минимальная помощь игроку, однако решать, что лучше, а что нет, придется самому игроку. Короткий путь тут далеко не всегда оказывается правильным, зачастую лучше как следует изучить тех, с кем имеете дело, и их окружение. прежде чем совершать какие-нибудь поступки. При этом разработчики подчеркивают, что стараются отойти от привычной черно-белой морали, сдвинув акцент на популярную нынче «серость». Непростых выборов с неожиданными последствиями в игре будет немало. Кстати, выбор также крайне важен и для местного древа талантов, у которого есть четыре основные ветки: Порядок, Сила, Анархия и Искусность. Совершая те или иные действия, вы зарабатываете очки, которые вольны тратить в данных ветвях. Можно попытаться сохранять нейтралитет между ветвями, дабы не лишиться ценных союзников и квестов, но в этом случае обязательно наступит момент, когда очков для прокачки действительно мощных перков станет не хватать. Если же пуститься во все тяжкие и вкладывать очки исключительно в одну-две ветви талантов, то часть навыков и просто игрового содержимого, связанного с противоположными линиями прокачки, обязательно останутся для вас вне досягаемости. Авторы уверяют, что к каждому своему шагу необходимо относиться внимательно, поскольку выбор и прокачка очень сильно будут влиять и на геймплей, и на продвижение по сюжету. Да, модную нынче фишку — романтические отношения — в King’s Bounty 2 не завезли. У главного героя есть своя важная миссия, которую он обязательно намерен выполнить, а потому времени на амурные дела у него не остается. Однако это не значит, что любовь в мире игры отсутствует как класс: протагонисту так или иначе придется иметь дело и с семейными людьми, и с влюбленными парочками. Конечно, не без соответствующей драмы. В ходе демонстрации нам весьма подробно показали боевую систему игры. Всего в сиквеле насчитывается около 70 видов войск, но взять с собой в бой можно только пять отрядов (на самом деле, есть и шестой, но для его открытия нужно выполнить определенные условия). Как уже было не единожды объявлено, в отличие от большинства коллег по жанру, King’s Bounty 2 делает упор на относительный реализм, отказавшись от условных циферок числа бойцов в отряде. Разработчики объяснили это тем, что, во-первых, современные технологии теперь позволяют отрисовывать всех участников боевых действий в реальном времени, а во-вторых, условная тысяча крестьян, мотающаяся за главным героем по карте в составе еще более масштабной армии, выглядит по меньшей мере странно. У каждого типа войск есть понятие морали, а еще они весьма привередливы. Часть рас на дух не переносят друг друга, и если все равно заставить их сражаться вместе на одном поле, то в итоге может не только упасть их эффективность — они вообще могут отказаться выполнять приказы или даже просто вступать в бой! Естественно, по мере сражений ваши войска растут, обзаводятся новыми рангами и становятся все более эффективными и смертоносными. Что характерно, супостаты в игре не будут подстраиваться под уровень игрока, и меня это исключительно радует. Как мне сказали, «враги просто будут становиться с каждым разом все сложнее». Что именно это означает, посмотрим уже на релизе. Отдельно разработчики подчеркнули, что как следует поработали над ИИ, сделав из него достойного противника. Для тех, кому противостояние с ним покажется слишком напряженным, на релизе могут добавить уровни сложности — сейчас эта возможность только рассматривается. На ход боя в игре влияют не только умения и характеристики бойцов, но и местность, где они оказались. Как водится, стоя на возвышенности, какие-нибудь лучники будут получать солидные бонусы, в то время как окажись они ниже предполагаемой цели, и их реальная эффективность может снизиться до нуля. К слову, в King’s Bounty 2 присутствует такое понятие, как «линия огня». И если на пути стрел окажется дерево или другое препятствие, атака не состоится. Еще тут есть условное понятие «дружественного огня»: стрелы все тех же лучников не причиняют вреда стоящим вплотную войскам, зато магия, бьющая по площади, наносит определенный урон не только оказавшемуся в зоне поражения врагу, но и дружественным юнитам. Внешне проект выглядит очень приятно и, я бы даже сказал, солидно. Весьма необычно видеть от отечественных разработчиков спустя столько времени не какую-то очередную мобильную гриндилку или копеечное инди, а серьезный однопользовательский проект, создаваемый по мировым стандартам RPG. Причем чисто на уровне ощущений я бы сравнил его не с упомянутыми выше The Witcher 2 и Fable, а, скорее, с Dragon Age — с поправкой на разницу в бюджете и сюжетные акценты, естественно. Анимация главного героя же и вовсе напомнила движения командира Шепарда. В данный момент игра фактически готова — ведутся работы по финальной полировке. На вопрос о том, что нас ждет после релиза, менеджер уклончиво ответил, что все будет зависеть от реакции публики. Игру совершенно точно будут поддерживать патчами, опираясь в том числе на мнение аудитории. Если все пройдет удачно, то не исключен выход дополнений и даже полноценного сиквела. Пока что увиденное на демонстрации внушает определенный оптимизм. И очень хочется, чтобы именно King’s Bounty 2 вернула отечественному геймдеву моду на полноценный и НЕбюджетный одиночный проект. Ждем 24 августа — именно тогда игра должна выйти в окончательный релиз.
  3. King's Bounty II будет доступна 24 августа на PC (Steam и Epic Games Store), Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4. Издательство Koch Media и разработчик 1C Entertainment анонсировали коллекционное издание King's Bounty II вместе с бонусами за предварительный заказ. Игра будет доступна в двух розничных версиях: Day One Edition и King Collector's Edition, а также в трех цифровых версиях: Day One Edition, Lord's Edition и Duke's Edition. Вне зависимости от версии предзаказа все игроки получат эксклюзивный «Day One Edition Pack», который включает в себя: Боевой конь Псов Войны Набор Королевской Элитной Стражи Пылающие орлы Огнерукие големы Щит Принцессы в доспехах Содержимое каждого из изданий: Day One Edition Базовая игра, которую можно купить как в цифровом формате, так и физическую копию. Lord’s Edition Издание доступно только для цифрового предзаказа и будет включать игру и следующие материалы: Жезл Обмана Молот Льда Посох Гармонии Меч Тирана Доспех опустошенных Набор «Герои и негодяи» Duke’s Edition Данное издание доступно только для игроков Steam и Epic Games Store и будет содержать основную игру и эксклюзивный контент: Цифровой артбук Официальный саундтрек Жезл Обмана Молот Льда Посох Гармонии Меч Тирана Доспех опустошенных Набор «Герои и негодяи» Collector’s Edition Доступно только для розничной покупки и будет содержать: Оригинальная игра со всеми DLC Королевская корона Двусторонний плакат 36-страничный артбук в твёрдом переплёте Оригинальный саундтрек King's Bounty II будет доступна 24 августа на PC (Steam и Epic Games Store), Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4.
  4. Журналисты обратили внимание на открытие предзаказов на стратегическую ролевую игру King’s Bounty II в розничных магазинах. Журналисты обратили внимание на открытие предзаказов на стратегическую ролевую игру King’s Bounty II в розничных магазинах. В «1С Интерес» можно предзаказать игру для Nintendo Switch, PS4 и Xbox One за 3799 рублей, версию для PC отдадут за 1699 рублей. Речь, еще раз, про физические копии, в «цифре» предзаказ пока что недоступен. За покупку Издания первого дня игрокам положены цифровые бонусы. Релиз игры намечен на 24 августа 2021 года.
  5. 1C опубликовала новый сюжетный трейлер King's Bounty II, озаглавленный как «Объедини их или погибни», раскрывающий подробности об ужасах, наводнивших волшебный мир Нострии. 1C опубликовала новый сюжетный трейлер King's Bounty II, озаглавленный как «Объедини их или погибни», раскрывающий подробности об ужасах, наводнивших волшебный мир Нострии. King’s Bounty 2 выйдет 24 августа 2021 года на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.
  6. В рамках EGS Spring Showcase стала известна дата выхода King’s Bounty 2 — отечественной ролевой игры, сиквела оригинальной KB, вышедшей в 1990 году. В рамках EGS Spring Showcase стала известна дата выхода King’s Bounty 2 — отечественной ролевой игры, сиквела оригинальной KB, вышедшей в 1990 году. Игра выйдет 24 августа.
  7. Иван скончался в возрасте 40 лет от последствий инсульта и последовавшей после него травмы головы, полученной при падении. Он провел в коме 5 дней. Сегодня стало известно о смерти Ивана Магазинникова — сценариста «Космических рейнджеров 2» и геймдизайнера серии King’s Bounty от студии Katauri. Иван скончался в возрасте 40 лет от последствий инсульта и последовавшей после него травмы головы, полученной при падении. Он провел в коме 5 дней. Последним проектом, в котором принял участие Иван, стала прошлогодняя ролевая игра Ash of Gods.
  8. Со стороны KB2 кажется вполне современной игрой, хоть и недотягивающей по лоску до самых известных конкурентов. Гендиректор 1C Entertainment Николай Барышников так и говорит: «King’s Bounty 2 — это не Oblivion и не Skyrim, это, скорее, Fable». Намедни между сумасшедшими рандеву с консолями нового поколения и играми-блокбастерами компания 1C устроила неожиданный показ King’s Bounty 2 — наверное, самой ожидаемой российской игры последнего времени. Как истинные патриоты мы никак не могли отказаться от предложения посмотреть на свежий билд и пообщаться с людьми, ответственными за разработку. Я не очень хорошо знаком с серией, так что давайте я и для вас, и для себя напомню, что же это за зверь такой. Первая и последняя «оригинальная» King’s Bounty вышла в 1990 году и предвосхитила появление Heroes of Might & Magic. Удивительно, но второй части официально так никогда и не вышло, хотя фанаты несколько раз пытались воскресить серию своими куцыми силами. KB2 является продолжением именно той самой первой части, вышедшей 30 лет назад, — к «Легенде о Рыцаре» она не имеет никакого отношения. Хотя и продолжением игру назвать получится с трудом. Со стороны KB2 кажется вполне современной игрой, хоть и недотягивающей по лоску до самых известных конкурентов. Гендиректор 1C Entertainment Николай Барышников так и говорит: «King’s Bounty 2 — это не Oblivion и не Skyrim, это, скорее, Fable». Французская студия Spiders уже много лет делает игры подобного масштаба, так что если вы играли в GreedFall, то чего-то схожего по объемам стоит ждать и от KB2. В последний раз я видел игру больше года назад и был сильно удивлен тому, как она изменилась. Многие ассеты уже приведены к финальному или околофинальному виду, плюс реализованы многие заявленные фичи. Например, богатая кастомизация теперь корректно отображается прямо на герое, а также напрямую влияет на его характеристики. Внимание к деталям можно назвать коньком King’s Bounty 2. Ее не назовешь огромной, зато кампания напичкана большим количеством активностей. Последние ведут к приличной нелинейности, причем разработчики прямо советуют пройти кампанию несколько раз, чтобы отыграть разных персонажей. Боевка в целом повторяет то, что мы видели в других пошаговых играх. Герой «управляет» отрядами, у каждого отряда (тут могут быть и люди, и звери, и даже дракон) есть свои плюсы и минусы. Например, активные и пассивные умения, которые позволят бывалым игрокам подбирать себе юнитов под любой стиль. Школы магии тоже классические, то есть заклинания есть и боевые, и небоевые. Поле боя опять-таки может быть самым разным, в том числе с перепадами высот, что «открывает большие тактические возможности». С другой стороны, из игры исчезла условность с количеством юнитов: если вы видите двух гоблинов — значит, их действительно двое. Еще один момент — хранение юнитов. В предыдущих играх приходилось бегать к «сундуку» и условно выбирать нужных, а теперь это можно сделать прямо на лету. Встретились с необычным врагом, у которого иммунитет к вашим войскам? Не проблема — заходим в инвентарь и подбираем других юнитов, собранных в процессе прохождения. Сюжет — еще одна особенность, которая по разным причинам игнорировалась и в первой части, и в спин-оффах от Katauri Interactive. Тут тоже все по-взрослому: историю продумал и написал Александр Зорич, и она (по обещаниям) получилась максимально эпичной в духе других фэнтезийных проектов. Плюс в игре много уже упомянутых активностей, в том числе побочных квестов — все это прописывали несколько сотрудников студии, так что можно осторожно ждать «игру, наполненную маленькими историями». На карте можно заметить темные участки, похожие на горы, — это, собственно, владения Обращенных — таинственных существ с мощной магией, которые неизвестно откуда появились и рискуют уничтожить мир. Кстати, магия тут будет работать не совсем привычно: мана не будет восстанавливаться автоматически. Ее придется искать самостоятельно: бегать к кристаллу в городе, искать источники поменьше на карте или даже проходить целые квесты для того, чтобы в нужный момент воспользоваться заклинанием в схватке со сложным врагом. Забавно, что на всех демонстрациях нам показывали геймплей именно за классического воина. Интересно: каким будет процесс за мага, учитывая особенность пополнения маны? Самое интересное из увиденного — система прокачки. У нас есть три персонажа со своими пресетами, которых можно развивать в одну из «боевых сторон» типа бойца и мага, а еще есть система талантов. Николай привел в пример — ни много ни мало — систему из KotOR, в которой есть два «таланта»: джедай и ситх. И соответственно, у каждого из них свои способности, боевые и небоевые умения. В King’s Bounty 2 таких талантов аж четыре: Порядок (Order), Сила (Power), Анархия (Anarchy) и Искусность (Finesse). Очки можно вкладывать в любой из них, однако есть нюанс: NPC все равно будут судить о вас по вашим поступкам, а не по умениям. Если вы будете отыгрывать плохиша, при этом «качая» перки из Порядка, то вам это не поможет, а ровно наоборот. В определенный момент вы поймете, что ошиблись, и лишитесь ряда преимуществ. Например, ваши сторонники от вас отвернутся, а NPC перестанут выдавать побочные квесты. То есть все персонажи в игре относятся к какому-то типу идеала, но вы не сможете найти подход к анархисту, если качаете нужную ветку, однако при этом все вопросы решаете мирным путем. На прохождение уйдет до 40 часов — вроде не много, но стоит учитывать наличие тех самых трех героев и то, что прохождение за каждого из них будет сильно отличаться, особенно вспоминая мощную систему талантов и возможность их смешения. В любом случае приятно, что в России наконец-то делают настоящую RPG с эксплорингом в духе современных игр вроде The Witcher, пусть боевка тут и осталась максимально классической, что точно отпугнет часть потенциальной аудитории. Кое-что еще нужно доделать: в частности анимации кое-где выглядят не очень хорошо, но это обещают поправить. Вряд ли это займет много времени. Также показательно то, что King’s Bounty 2 выходит сразу на четырех платформах, включая Nintendo Switch, где игры с пошаговой боевкой очень любят. На данный момент King’s Bounty 2 планируется выпустить весной 2021 года.
  9. 1C Game Studios представила новый дневник разработчиков грядущей ролевой стратегии King’s Bounty II. 1C Game Studios представила новый дневник разработчиков грядущей ролевой стратегии King’s Bounty II. Сам ролик посвящен типам героев, их стилям прохождения и тому, как решения игрока будут влиять на прохождение. Релиз проекта состоится в марте 2021 года.
  10. В ней рассказывается о боевой системе игры и тонкостях баланса: чем она отличается от предыдущих частей, какие уникальные юниты появились в сиквеле и как работает книга заклинаний. 1С опубликовала третью часть дневников King’s Bounty II. В ней рассказывается о боевой системе игры и тонкостях баланса: чем она отличается от предыдущих частей, какие уникальные юниты появились в сиквеле и как работает книга заклинаний. King’s Bounty 2 выйдет в этом году на ПК, Xbox One, PS4 и Switch.
  11. А еще Xenoblade Chronicles, Vigor, Trials of Mana и Warhammer 40,000: Mechanicus. Nintendo опубликовала свежий выпуск Nintendo Direct Mini, в котором напомнила о ряде релизов и анонсировала несколько будущих проектов для Nintendo Switch. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition выйдет 29 мая. Это улучшенная версия jRPG, оригинальная версия которой вышла в 2010 году. Помимо стандартных улучшений, для переиздания перезаписали музыку и сделали эпилог. Предзаказ уже открыт (4499 рублей). На Switch выйдет несколько серий от 2K: Коллекция XCOM 2: игра, четыре DLC и дополнение War of the Chosen Borderlands, Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite с дополнениями Для Marvel Ultimate Alliance: The Black Order вышло дополнение «Фантастическая четвёрка: Тень Дума» На Switch выйдет King’s Bounty 2. 5 июня на Switch выйдет коллекция настольных игр 51 Worldwide Games, в ней есть все — от шахмат до настольного футбола. Предзаказ (2299 рублей). С 26 марта по 6 апреля подписчики Nintendo Switch Online смогут сыграть в забавный файтинг Arms бесплатно. «Боец» с растягивающимися руками из все того же Arms появится в Super Smash Bros. Ultimate в июне. Сегодня в eShop выйдет демо-версия jRPG Bravely Default 2. Остальные анонсы и даты выхода: Catherine: Full Body — 7 июля Ninjala — 27 мая Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy — сегодня Star Wars Episode I: Racer Panzer Dragoon: Remake — 26 марта Trials of Mana — 24 апреля Fuser — осень The Elder Scrolls: Blades — весна Warhammer 40,000: Mechanicus — май Vigor — 9 апреля (збт), осень (полная версия) Burnout Paradise Remastered Saints Row IV: Re-Elected — 27 марта Полная запись выпуска:
  12. Компания 1С Entertainment выложила второй дневник разработчиков ролевой игры King’s Bounty 2. В нем студия углубилась в историю серии и рассказала, почему очень важно не отдаляться от ее корней. Также в рамках сегодняшнего Nintendo Direct стало известно, что игра выйдет не только на ПК, Xbox One и PS4, но и на Nintendo Switch.
  13. С новыми кадрами из игры. «1C» выпустила первую часть дневников разработчиков King’s Bounty 2, в которой мы знакомимся с командой. Также в ролике присутствует множество совершенно новых кадров. Из действительно новой информации можно отметить представление ролевой системы. Все навыки и способности героев привязаны к одной из четырех систем мировоззрения: Порядок, Анархия, Мастерство и Сила. Они отображают склонности персонажа и его подход к решению проблем. Таким образом, прокачка главного героя влияет не только на его характер, но и на сюжет. King’s Bounty 2 выйдет в этом году на ПК, Xbox One и PS4. Скриншоты:
  14. Большой игре — большую премьеру! Большой игре — большую премьеру! На «Игромире» состоится встреча в разработчиками King’s Bounty 2 из 1C Game Studios. На ней студия поделится деталями о об игре, покажут эксклюзивные материалы о разработке и также ответят на вопросы публики. Ну и покажут актуальный геймплей, разумеется! Встреча состоится в четверг, 3 октября в 16:00 в кинозале #2. King’s Bounty 2 — продолжение отечественной серии тактических RPG. В числе особенностей — открытый мир, улучшенная боевая система и нелинейное повествование, разворачивающееся в сеттинге сказочного мира Антары.
  15. Компания 1C анонсировала тактическую стратегию с ролевыми элементами King’s Bounty 2. Компания 1C анонсировала тактическую стратегию с ролевыми элементами King’s Bounty 2. Главными особенностями проекта является возможность нелинейного прохождения, проработанный мир, «в котором классическое фэнтези умело вплетено в мрачную и правдоподобную историю о жестокой борьбе за выживание», отсутствие некоторых условностей из прошлых частей (например, «количество бойцов на поле боя всегда визуально соответствует реальному размеру отрядов»), три главных героя и четыре пути для развития: Сила, Мастерство, Порядок и Анархия. Напомним, что 1С уже выпускала вольный перезапуск King’s Bounty в далеком 2008 году с подзаголовком «Легенда о рыцаре». Тогда ею занимались авторы культовых «Космических рейнджеров» из Katauri Interactive. Игра была положительно принята прессой и рядовыми игроками и в дальнейшем обросла несколькими дополнениями. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Что касается King’s Bounty 2 — предзаказ на нее уже открыт. Самое простое издание можно купить за 2000 рублей.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×