Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aradia

[Рецензия] Deadpool (PC)

Рекомендованные сообщения

Персонажи комиксов всегда были востребованы. Киноиндустрия уже давно раскусила любовь зрителя к могущественным людям в цветастых обтягивающих одеждах и регулярно выпускает дорогостоящие блокбастеры, посвященные приключениям супергероев. Игроделы не отстают — ежесезонно из закромов известных издательств на потеху публике вытаскивают новых сверхлюдей, а с давнишних любимцев старательно сдувают пыль и организуют неисчислимые перезапуски франшиз. Marvel — одна из ведущих компаний по поставкам отменных супергероев. Даже если вы далеки от мира комиксов, то все равно наверняка знаете, кто такой Росомаха, и кем будет Железный Человек, если снять с него бронированный костюм. Теперь к списку персонажей, известных не только кучке гиков, но и широкой общественности прибавился Дэдпул.

Напомнив о себе появлением в фильме «Люди Икс: Начало. Росомаха» 2009 года, харизматичный наемник, одно из прозвищ которого — Болтливый, обзавелся еще и игрой про себя любимого. Изначально задуманный как антигерой, Дэдпул быстро снискал любовь читателей, благодаря своему исключительному обаянию и отменному чувству юмора. Секрет успеха прост — безумие, самое безумное из любых возможных. Сумасшедший, словно Мартовский Заяц, парень с суперспособностями — на это стоит посмотреть. Так решили парни из команды High Moon Studios, и на свой страх и риск заключили с Дэдпулом контракт. Да-да, вы не ослышались. Еще одна изюминка, делающая Болтливого Наемника столь уникальным — он в курсе, что он вымышленный персонаж.

68_th.jpg 81_th.jpg 75_th.jpg 84_th.jpg

История появления безумного супергероя неразрывно связана с историей Росомахи. Они в некотором смысле коллеги по несчастью — на них обоих наложила лапу секретная правительственная программа «Оружие Икс». Уэйд Уилсон был обычным, пусть и очень умелым, наемным убийцей. Записаться в ряды подопытных кроликов в экспериментах по созданию сверхчеловека его вынудила болезнь — рак кожи обезобразил до неузнаваемости его тело и грозил смертью. К сожалению, способность к регенерации, привитая ему от Росомахи в рамках программы, вступила в странный симбиоз с раковыми клетками, но не смогла вернуть ему прежний облик — тело восстанавливалось ровно до состояния на момент её получения. Но как бы там ни было, бессмертие — хороший козырь для успешной карьеры наемника.

Как и любому уважающему себя супергерою, Дэдпулу не помешает пиар. Зачем вообще быть супергероем, если о тебе никто не знает? Эта нехарактерно рациональная идея посетила шальную голову болтуна, и выбив себе контракт на игру, он принялся за её создание. Наша задача — помочь парню с этой затеей. Основа любой игры — это геймплей. Что может быть проще! Чем не подойдет классический слэшер? Кучка разнообразных, но не слишком сильно отличающихся друг от друга врагов, в меру просторные локации, чтобы было где развернуться и куда убежать, когда синяков станет слишком много, и по зубодробительному оружию в каждую руку. Выбор холодного оружия — это выбор тактики. Если вооружиться саями — будь готов выполнять бесчисленные комбо, этим азиатским малышкам нужны умелые руки. Кувалды — выбор настоящего мужика, ломаешь черепа и не отвлекаешься на эстетику. Если не любишь крайности — бери парочку мечей, они идеально сбалансированы как для нанесения неплохого урона, так и для выполнения трюков. Но нужно не отставать от моды — все любят шутеры. Поэтому лишать игрока возможности всадить обойму-другую в плохого парня никак нельзя. Добавим стрельбы. Пушки! Много пушек! К черту реализм, здесь будет много пушек. Пистолеты, дробовики, автоматы. А еще гранат и всяких штук, которыми можно закидать любого здоровяка. Взрывы — это символ крутизны. Их тоже должно быть много.

53_th.jpg 90_th.jpg 70_th.jpg 60_th.jpg

Ни одна игра не обходится без прокачки. Это дает смысл всему, что ты делаешь в игре. Кому придет в голову играть ради удовольствия? Играют ради очков. Заработал — и можешь улучшить себе что-нибудь. Оружие или свои способности. Заставь меч наносить больше урона и вызывать кровотечение, увеличь своим пушкам размер магазина, а себе прокачай здоровье. К концу игры любой из вас может стать настоящим богом смерти! Вот это отличный стимул проходить игры до конца. Очки можно заработать, выполняя комбо или просто собирая раскиданные на каждом углу монетки. Ах, еще скрытные убийства. Сейчас это последний писк игровой моды. Этот потрясающий синтетический привкус свободного выбора — убить скрытно или просто убить. Неважно, какой в этом смысл — за скрытые убийства будет выпадать много очков. Игрок чувствует себя настоящим профессионалом, убивая скрытно.

Система боя не слишком навороченная — удар быстрый и удар болезненный. Комбинируй как вздумается, разбавляя прыжками, уворотами и нажатием некоторых волшебных кнопок, которые откроются после вложения очков в необходимый навык. Если устроенная тобою мясорубка будет действительно впечатляющей, местная «полоска ярости», названная «разгоном», будет заполняться быстро и часто. Используя разгон, можно эффектно покрошить все живое вокруг. Огнестрельное оружие тоже без дела долго не пролежит — враги любят прятаться на разнообразных возвышенностях и за укрытиями, где их гораздо проще расстрелять, чем выбегать под шквал пуль.

Навороченные гаджеты нужны любому супергерою, как воздух. Это не только стильно, но и полезно. Нам не раз придется в этом убедиться по мере прохождения игры. Устройство телепортации, входящее в боевое снаряжение Дэдпула, действительно чрезвычайно полезная в бою вещь. С его помощью можно избегать серьезных травм, быстро перемещаться и взбираться на, казалось бы, недостижимые поверхности.

57_th.jpg 49_th.jpg 79_th.jpg 54_th.jpg

А еще в каждой хорошей игре должны быть красивые девушки! С минимумом одежды и самыми головокружительными формами, конечно же. И уж если игра по комиксам — святое дело включить в сюжет известных суперкрасавиц. Возможность полюбоваться на аппетитные формы самых известных девчонок из команды «Икс» любезно предоставлена разработчиками. А абсолютно потерянным для общества гикам понравится появление в игре Росомахи, Гамбита и Кабеля. Наслаждайтесь.

Deadpool — игра-пародия. Пародия на комиксы, на супергероев, на игровые штампы и интернет-мемы. Здесь в хаотичном порядке собраны отсылки к популярным фильмам, играм, даже расхожим шуткам. Болтливый Наемник ироничен, лишен любых комплексов и (не забывайте) знает о том, что живет в выдуманной реальности. Перебрасываясь с вами шутками, он без умолку болтает обо всем, что занимает его больную голову, в которой ютятся еще как минимум парочка голосов. Они тоже любят поболтать, несут абсолютную чушь, дают полезные советы и скрашивают редкие моменты одиночества героя. Не удивляйтесь, если вам кажется что локации, персонажи, или геймплейные моменты вам что-то напоминают — в этой игре все на что-нибудь похоже. И на всю эту мешанину наш герой смотрит через призму сарказма. Дэдпул во многом похож на игрока: его тоже усыпляют патетические речи, радуют фигуристые девушки и своими успехами он радостно делится с друзьями в социальных сетях.

61_th.jpg 76_th.jpg 58_th.jpg 71_th.jpg

Тем не менее, несмотря на все старания разработчиков, игровой процесс вышел довольно однообразным. Перебегая из локации в локацию, мы монотонно рубим/отстреливаем одинаковых врагов, время от времени замечая какой-нибудь новый тип противника. Чем дальше — тем игра становится проще, и все, чем могут удивить нас сражения — космическое количество противников, единовременно выбегающих на вас. Крошить их на мелкие кусочки и вышибать мозги из дробовика весело, но учитывая их несметное количество, рано или поздно вам станет скучно. Приятная графика и старательный труд дизайнеров подарили Deadpool красочные уровни построенные, опять-таки, по единой узнаваемой схеме. Игра была бы симпатичным, но совершенно проходным экшеном, если бы не главный герой, потрясающий юмор и грамотная режиссура. Даже при отсутствии глубокого сюжета, игровая реальность захватывает и не отпускает до финальных титров.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Не будем слишком строгими к обаятельному Дэдпулу — это его игровой дебют, и он еще толком не освоился в особенностях игровой индустрии. Перескочив со страниц комиксов на экраны мониторов, Болтливый Наемник не забыл прихватить с собой свой фирменный стиль, безбашенный юмор и ураган из крови и отрубленных конечностей. Вы еще не знаете, что такое безумие? Тогда Дэдпул заглянет к вам обсудить этот вопрос.

Итоговая оценка — 7,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как по мне юмор и герой единственное что спасло хоть как-то игру, хотя местами юмор чересчур туалетный.

как игра проект тухловатый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДэдПук. Так бы я охарактеризовал игру. Красная оценка ей - 6 баллов. За местами нормальный юмор и скриншот с сиськотроганьем.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне, так юмор и герой не спасли игру. Да действительно, местами смешно, но мне этотого было недостаточно, и хватило меня на часа полтора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме все с игры кипятком ссут, а тут всего 7.5. Хм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно спиратил. Походил по квартире, побегал в первом уровне. Оценил убогий геймплей и туалетные шутки. Хорошо хоть ума хватило не купить это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Всего 7.5", а первые три коммента недовольных, что завышена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то я за долгое время согласен с выставленной в рецензии на ЗоГе оценке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7.5 за надоедающий геймплей?-_- грусть,печаль,тоска,досада.6 максимум

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игра понравилась, 7.5 вполне заслужила. Веселая, с туалетным, но смешным юмором, пародий и пасхалок хватает. Прошел практически за один присест. Играть нужно быстро, тогда не будет скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сравнению с Ride to Hell игра очень интересной кажется. Да и с прокачанным на максимум оружием начинается самое веселье.

Правда момент, где надо собрать 3 статуэтки немного затянут. Как и тюрьма, как и конец самый.

А по поводу скудного геймплея: там как минимум есть четыре очень интересных момента

 

Spoiler

1)На вертолете вначале пострелять было забавно.

2)В теле Роуг побегать.

3)Момент с ботинком.

4)Момент с четырехруким Дэдпулом прям под стол загнал.

5)Платформер с дедпулом ничего так был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С оценкой согласен, вот только у Дедпула не устройство телепортации, это его способность вроде как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Записаться в ряды подопытных кроликов в экспериментах по созданию сверхчеловека его вынудила болезнь — рак кожи обезобразил до неузнаваемости его тело и грозил смертью.

Эм, нет. Даже я, человек который не особо читал много комиксов по Дэдпуллу знаю, у него был просто рак, а не рак кожи. Рак был самой тяжёлой степени, кожа у него обезобразилась как раз ПОСЛЕ того как он прошёл программу "Оружие Икс"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×