Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Grom

[Рецензия] Darksiders: Wrath of War (Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

 

Horseman raised from the light

Omens filled with dread

Desecreation I behold

A world of men gone mad

The final age that comes to pass

Apocalypse is hear at last

A call to arms — the end to all

Peace on earth no more

Judas Priest «The Four Horsemen»

У меня было скептическое отношение к игре еще с момента анонса. Сами подумайте, студия-новичок делает sandbox-слэшер на пост-апокалиптическую тематику с копией Артаса в роли главного героя. Не очень-то вселяло надежду на качественный продукт. Однако, ознакомившись с игрой, я был приятно удивлен. Да, Darksiders: Wrath of War, по сути, не привнесла в жанр ничего нового. Скорее наоборот, она скопировала чуть ли не все свои идеи из доброго десятка конкурентов. Но сделала она это настолько качественно, что об этом просто-напросто забываешь и искренне наслаждаешься полученным продуктом.

Что у Darksiders отлично получается, так это поддерживать здоровый интерес на протяжении всего прохождения. В то время как вы путешествуете по пост-апокалиптическому миру, пытаясь разобраться в сюжете «с ангелами и демонами», войной между Раем и Адом и остальными вещами, связанными с Седьмой Печатью и Четырьмя Всадниками Апокалипсиса, игра продолжает нам подкидывать все новые и новые элементы геймплея в форме новых частей обмундирования, с помощью которых у главного героя появляются новые способности, используя которые можно попасть в новые «зоны». Сам дизайн игры немного напоминает Legend of Zelda, а вот «боевку» можно описать как «God of War с примесью Ninja Gaiden».

12_th.jpg 11_th.jpg 17_th.jpg 26_th.jpg

Кстати, главный герой игры и правда является этаким «Богом Войны» из Книги Откровений; он — Война (War), один из четырех Всадников Апокалипсиса. Завоеватель, Голод и Смерть в игре не появляются, правда в конце есть некий намек на потенциальный сиквел с их участием.

Как персонаж, Война — далеко не самая яркая личность в мире виртуальный развлечений. Он — традиционный «хороший парень», которого все предали, и который в результате обязательно всем отомстит. Поэтому слушать его реплики не так уж и интересно, хотя делать это придется крайне редко — большую часть времени наш герой проводит, безжалостно шинкуя супостатов налево и направо: отрубает головы, разрубает тела напополам, вырывает сердца прямо из груди. И все это тщательно отображается в статистике — в виде пролитых галлонов крови.

Дизайн персонажей — как Войны, так и других существ в игре — первоклассный, и является одной из сильнейших сторон игры. Все демоны, монстры, ангелы и прочая нечисть выглядят действительно стильно и оригинально, и, наверное, возникли из кошмаров серьезного фаната тяжелого металла. Но в то же время общий дизайн игры сильно разнится от обложек металл—альбомов прошлого тысячелетия. Мы привыкли видеть пост-апокалиптические миры как некую серую пустыню, в Darksiders же весь мир окрашен в яркие, живые цвета. Выглядит просто великолепно.

6_th.jpg 23_th.jpg 18_th.jpg 5_th.jpg

Больше всего поражает, как у Wrath of War получается так отлично выглядеть учитывая то, что использует он далеко не самый технологически продвинутый графический движок. Система освещения проста как два пальца, анимация выглядит довольно неуклюже, да и сам War едва ли отбрасывает хоть какую-нибудь простенькую тень. С другой же стороны, мир полон интересных художественных решений, как в плане отображения его обитателей, так и в окружающем пейзаже.

Игровой процесс получился весьма сносным, но, опять же, не привносящим ничего нового в жанр. Геймеры, знакомые с Devil May Cry или Bayonetta с легкостью справятся с самыми сложными из предлагаемых комбинаций; комбо-приемы здесь проводятся медленно, поэтому даже новички жанра смогут быстро разобраться во всех нюансах. Кроме того, Война может пользоваться тремя различными оружиями, что даже хорошо — у каждого из них есть свой стиль, поэтому заскучать никак не получится.

Прямо как в God of War, когда игрок наносит достаточное количество урона, над противником загорается та или иная кнопка геймпада, нажав которую мы станем свидетелем особо жестокой расправы над врагом. Вот только QTE в игре совсем нет — при битве как в с обычными противниками, так и с «боссами» мы должны будем в определенный момент нажать только одну загоревшуюся кнопку, а не долгую последовательность из них.

29_th.jpg 7_th.jpg 16_th.jpg 14_th.jpg

В перерывах между схватками можно исследовать локации в поисках тщательно спрятанных сундуков с деньгами для покупки всевозможных апгрейдов как персонажа, так и его оружия. Кроме того, в сундуках можно обнаружить стандартные «лечилки» и, чуть реже, новые элементы брони, с помощью которых можно будет добраться до недоступных ранее локаций. По мере того, как мы будем собирать обновленную одежку, нам будут «подкидывать» все больше и больше различных паззлов и загадок, которые необходимо будет решить для перехода на следующий уровень.

Благодаря всему этому продолжительность Darksiders весьма высока для игры такого жанра: на прохождение у вас может уйти до двадцати реальных часов, и это без усердного поиска всех предложенных секретов.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Плагиат тоже бывает разным, что и доказал первый проект Vigil Games. От этого он не становится хуже — наоборот, игра очень бодро «играется» и не надоедает до самого конца. Darksiders: Wrath of War — веселое и увлекательное приключение с множеством интересных головоломок, длительной однопользовательской кампанией и увлекательной боевой системой.

Итоговая оценка — 8,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заинтриговали - следующая игра в списке.

Чередую стратегии с экшеном, но вот давеча Оверлорд второй сильно разочаровал, надеюсь Darksiders станет сюрпризом, ведь на него я точно никаких надежд нне возлагал.

Замечу, что отличным сюрпризом)) Чем дальше играю, тем все интереснее.. и интереснее)) Ни какого занудства, все достаточно разнообразно.. прикололо летать на грифе, да еще и стрелять по супостатам)) И куча других вкусностей прилагается.. по мере прохождения, в купе с вполне приличной графой))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Замечу, что отличным сюрпризом)) Чем дальше играю, тем все интереснее.. и интереснее)) Ни какого занудства, все достаточно разнообразно.. прикололо летать на грифе, да еще и стрелять по супостатам)) И куча других вкусностей прилагается.. по мере прохождения, в купе с вполне приличной графой))

да, только все равно управление несколько не удобное, путаюсь в клаве :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хороша, понравилась намного больше чем этот ваш год оф вар, хотя огрехи тоже есть. В целом это черезмерная порой затянутость локаций и слишком простенькая боевая система для слешера, хотя на мой взгляд получился больше платформер тк иногда за головоломками и прыганиями проводишь больше времени чем за всем остальным и здорово конечно что всегда есть что поделать в уже исследованных локациях.

Так пробовать ОСНОВАТЕЛЬНО то, что вначале не смогло зацепить - это глупо... На фиг надо себя насиловать надеждой, что вот мне сейчас неинтересно, а вот через допустим пять часов будет страх как интересно. Сейчас игр уйма сколько выходит, уж можно найти, что понравится и будет доставлять удовольствие. А эта игра мне кстати показалась ну если не шлаком, но уж точно не достойной внимания.

поэтому овер9000 человек даже не начали проходить ведьмака лол)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да, только все равно управление несколько не удобное, путаюсь в клаве :)

Как же ты в другие гамы до сих пор игрался??))) Вроде куча игр, еще похлещще с управлением косяков, а здесь уж лучше не придумать, более того как угодно кнопки в настройках поменять под себя можно))

И если уж здесь что то не устраивает, то как и во что можно тогда играть??))) Видимо только в шутеры где только одна кнопочка ЛКМ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же ты в другие гамы до сих пор игрался??))) Вроде куча игр, еще похлещще с управлением косяков, а здесь уж лучше не придумать, более того как угодно кнопки в настройках поменять под себя можно))

И если уж здесь что то не устраивает, то как и во что можно тогда играть??))) Видимо только в шутеры где только одна кнопочка ЛКМ))))

не, я наоборот очень удивлен что можно както адекватно гамать с клавы :) просто можно еще лучше было))

с геймпада непривычно камерой вертеть стиками :)

Изменено пользователем UksusoFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поэтому овер9000 человек даже не начали проходить ведьмака лол)

ведьмака давайте не трогать)))) ибо этот проект, в принципе, можно называть уникальным в своем роде

что касается плохого мнения об игре - лично я его увидел в видеообзоре от геймленда, здесь же в теме наоборот, положительных отзывов больше. Поэтому,товарищи, когда вы наблюдаете такую ситуацию, поскупитесь на слова и не пишите всякой мути - сядьте, выделите часок, да зацените.

Спорить мы можем бесконечно, а вот делиться своими впечатлениями - это действительно тема для обсуждения :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подключайте пады и не мучайтесь - это же слешер.

К чему пады?? Если с клавы управление замечательное))

Хотя конечно.. кому - как.. Возможно с геймпада я бы погибал поменьше, а так раза 3-4 уже пришлось)))

не, я наоборот очень удивлен что можно както адекватно гамать с клавы :) просто можно еще лучше было))

с геймпада непривычно камерой вертеть стиками :)

Ну.. всегда можно, что-нибудь лучше)) Но помоему и так для порта-слешера довольно прилично, тем более (как уже писал), кнопки поменять можно, как я и сделал для блока, скольжения на шифт поставил)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

заметил тут, а почему на главной картинка както не очень соответсвует содержданию? :D

ushki_st-rv_darksiderswow_red_x360.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сорри что не в тему. У меня подтормаживают ролики. Именно ролики.играется без проблем. Как с этим разобраться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
заметил тут, а почему на главной картинка както не очень соответсвует содержданию? :D

ushki_st-rv_darksiderswow_red_x360.png

Картинка из официального артбука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картинка из официального артбука.

странный какойто арт бук =) не видел в игре такого...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошёл игру с огромным удовольствием!9,0 и не меньше,а то и выше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на пк надо быть осьминогом. например уворот/блок/прыжок можно было бы и на одну кнопку повесить, а не на две.. и так еще несколько дейсвий.

для капслок+1/2/3/4 вообще макросов понаставил на клаве :)

игра гуд, у меня девушка с удовольствием рубает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень приятный слэшэр. Думал часика на 5 рубилова, а оно вона как вышло - на 25 часов. Просто бесконечность по нынешним временам

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×