Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Мнение об «ИгроМире 2013» и впечатления от Murdered и Thief

Рекомендованные сообщения

Про самые яркие наши впечатления мы расскажем в нескольких статьях, как обзорных, так и более конкретных и посвященных отдельным проектам. На некоторые из них мы ходили по нескольму раз, после чего подкрепляли все это итоговым интервью, поэтому о том же Dying Light рассказать в двух словах будет проблематично. А я, пожалуй, остановлюсь на своих мимолетных мыслях.


Когда я читаю про очередной провал выставки «ИгроМир», я всегда представляю себе угрюмого молодого человека, не умеющего радоваться увиденному и продолжающего критиковать привычные вещи. Да, в России балом правят MMO-игры, и с этим ничего не поделаешь уже в течение пяти с гаком лет. Но одновременно с этим нельзя сказать, что конференция состояла сплошь и рядом из «бесплатного сыра» — все благодаря китам современной российской игровой сферы: Sony, Microsoft, «1C-СофтКлаб» и, с оговорками, Nintendo.

Про самые яркие наши впечатления мы расскажем в нескольких статьях, как обзорных, так и более конкретных и посвященных отдельным проектам. На некоторые из них мы ходили по нескольму раз, после чего подкрепляли все это итоговым интервью, поэтому о том же Dying Light рассказать в двух словах будет проблематично. А я, пожалуй, остановлюсь на своих мимолетных мыслях.

Главным открытие выставки для меня стала презентация Murdered: Soul Suspect, на которую пускали всех желающих, но запрещали снимать происходящее на камеру. Представление, омраченное неработающей левой колонкой у «1С-СофтКлаб», началось с красочного ролика смерти главного героя, детектива Ронана О’Коннора, который после своей кончины начинает расследование произошедшего. Переродившись в виде духа, он обретает совершенно уникальные способности, которые делают прохождение очень необычным. Он может вселяться в людей и читать их мысли, общаться с другими духами и взглянуть на события с совершенно другой стороны.


При этом, он почему-то не может попадать в закрытые здания (только в открытые двери), однако, оказавшись внутри, он этого ограничения лишается и, как любой приличный призрак, может ходить сквозь стены. При этом место преступления кишит разного рода интерактивными предметами, а также некими «точками действия»: выбрав в них нужные варианты, мы увидим воспоминание одного из людей, которое может пролить свет на происходящее.

В итоге оказалось, что детектив не являлся основной целью убийцы, которого его департамент выслеживал уже долгое время. Прибыв на будущее место преступления, еще будучи человеком, О’Коннор был сражен сверхъестественной силой убийцы. Пара бросков об стену, сломанная бита и кидок через окно на асфальт — к такому наш герой был явно не готов. При этом выяснилось, что за всем этим действом наблюдала девочка, к которой мы, по всей видимости, и направились.

Отметим, что геймплейно Murdered очень напоминает расследования в L.A. Noire и, отдаленно, Heavy Rain. Но находясь в потустороннем мире, мы не должны чувствовать себя в безопасности: в демо-версии был показан один из видов демонов, которые встретятся в игре. К счастью, особым интеллектом они не наделены, поэтому их довольно легко обойти сзади и прикончить с одного удара. И, разумеется, не обойдется без необязательных заданий: была показана история о том, как пара пожилых людей убили и похоронили служанку, дух которой на долгое время оказался заперт в дома из-за того, что не мог найти своего тела.

О Thief было сказано уже довольно много, но разработчики не спешат показывать нам разные миссии, снова ограничившись заданием по краже бриллианта у некоего Лорда. Эту демонстрацию мы уже видели на предыдущих выставках, правда на этот раз игравший (точнее, демонстрировался уже записанный геймплей с живыми русскими комментариями) действовал не то чтобы скрытно, а скорее наоборот. Несмотря на то, что в игре будет присутствовать параметр «концентрация» (Focus), как он, так и здоровье Гаррета не будут восстанавливаться автоматически, поэтому пользоваться сверхспособностями нужно с умом.


Зато моментов для их применений тут предостаточно. Можно поджечь лужу с маслом и спалить парочку стражников. Включив необычное зрение, можно обезвредить смертельную ловушку. Взлом замков можно проводить как вручную (медленно), так и автоматически (теряя «концентрацию»). Был показан зрелищный момент с убийством трех стражников одновременно: от взрыва, выстрела и смертельного удара клинком соответственно. Возможность быстро перемещаться между укрытиями выглядит очень органично — нельзя сказать, что это негативным образом влияет на сложность, зато геймплей выглядит более живым и современным.

Добравшись до драгоценного камня и удивившись наличию стеклянного люка над ним, Гаррет как всегда успешно завершает свое задание. В заключительном видео было наглядно продемонстрировано, как и почему город докатился до такой жизни, что бедняки решили устроить революцию против богачей — с мотивацией у героев Thief точно все будет в порядке.

Разумеется, количество отсмотренных нами игр было сильно больше, но про остальное мы расскажем в более подробном формате. Главное отметить логичный факт того, что «Ведьмак 3» — определенно лучшая игра выставки, и халявное пиво тут совершенно не причем. Об увиденном говорить особо нельзя (показ был закрытым), однако запредельное качество каждого игрового элемента просто поражает. И в отличие от большинства мультиплатформенных проектов, «Дикая охота» не опирается на «старые» консоли и выйдет лишь на Xbox One и PlayStation 4. Как и на PC — Марчин Ивински честно сказал, что его люимая платформа снова получит самую красивую версию.


Кстати говоря, разного рода напитками бизнес-зона была усеяна вдоль и поперек: красивые девушки продвигали зеленый энергетик (от которого у некоторых болела голова), CD Project с Charlie Oscar баловала всех газировкой, чаем и кофе с орешками, а у «1С-СофтКлаб» в наличии наблюдался месячный запас минералки. Организация работы для прессы вообще была выше всяких похвал: впервые организаторы сделали для нас отдельную зону с гардеробом, Wi-Fi, едой, напитками и множеством столиков с розетками, за которыми одни отдыхали, а другие работали.

Проблем с организацией я усмотрел ровно две. Во-первых, даже в бизнес-зоне было проблематично общаться из-за плохой шумоизоляции — брать в таких условиях интервью и не сорвать себе голос было нелегко. Что уж говорить об остальных залах, где развлекательные программы в режиме нон-стоп просто-таки разрывали вас изнутри. И никакие закрытые будки на стендах нас не спасали.

Вторая проблема — полуголые модели и смотрящие на них с раскрытым ртом школьники. Когда лиц, не достигших определенного возраста, не пускают на показ Dying Light — это хорошо, но бегающие чуть ли не топлесс девушки — это явно перебор. Причем, при небольшом желании они показывали бедным подросткам такое и фотографировались в таком виде, что Милонов с Астаховым, увидев непотребство, ушли бы в отставку прямо сейчас.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Конечно, можно еще напомнить о проблеме с плохо работавшей сотовой связью, но это для выставок с таким количеством посетителей неудивительно. А в целом наш «ИгроМир» поднялся до очень серьезных высот — недаром к Москву приехали не просто PR-менеджеры западных компаний, а самые настоящие руководители разработок и CEO. Да будет так всегда.

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда я читаю про очередной провал выставки «ИгроМир», я всегда представляю себе угрюмого молодого человека, не умеющего радоваться увиденному и продолжающего критиковать привычные вещи.

Потому что не с чем сравнить. Наверняка, вы впервые там оказались. В прошлые годы ИгроМир был куда динамичнее и интереснее (за исключением 2012 года, это был реальный провал) + стендов было больше в разы.

Изменено пользователем nothingelsetodo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил, что девочки модели не спортивные, подтянутости нет, зал спортивный не посещают. По западным моделям прям видно, что ходят попу и прочее качать, а наши по ходу только по клубам попой качают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заметил, что девочки модели не спортивные, подтянутости нет, зал спортивный не посещают. По западным моделям прям видно, что ходят попу и прочее качать, а наши по ходу только по клубам попой качают.

Были вполне ничего так... но а так да, ты прав _)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Были вполне ничего так... но а так да, ты прав _)

Прозападных ошибся, ща глянул Е3 баб, жирные ноги, беда это беда, щас так много жирных ного, торс худой а ноги жирные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего особо нового не узнал из текста. Тут главным фактом остаётся то, что вы просто всё это увидели живьём - вот они и такие ощущения. Для нас мало чего изменится.

И что же там такое с Ведьмаком 3, раз такие ахи и охи.

Тему можно было бы назвать : "Как мы отдохнули на ИгроМире 2013".

Посмотрим, что там дальше будете писать про игры.

Из фоток "Трисс" хорошо смотрится из всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что не с чем сравнить. Наверняка, вы впервые там оказались. В прошлые годы ИгроМир был куда динамичнее и интереснее (за исключением 2012 года, это был реальный провал) + стендов было больше в разы.

Впервые был на Игромире в прошлом и году он был действительно слаб по сравнению с предыдущими, но тем не менее остался впечатлён от первого посещения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как всегда фотооотчеты и коменты о выставке про игры ,напоминает отчет в стрипклуб ))))))

Но ..... в этот раз явно поскромней стало, чем в прошлые разы , сразу чувствуется последняя "забота" наших чиновников внезапно начавшаяся ( запреты хентая ,запреты порнотекстов и тд )

Осталось тока дождаться когда совсем запретят ( а шанс есть немалый :-( ) всякие Мазулины, Гаттаровы, РПС, и конечноже Король Джулиан ( ЛБИ ) !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот спасибо за старания)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторая проблема — полуголые модели и смотрящие на них с раскрытым ртом школьники. Когда лиц, не достигших определенного возраста, не пускают на показ Dying Light — это хорошо, но бегающие чуть ли не топлесс девушки — это явно перебор.

Ну не могу согласиться, ну никак. Девиц и должно быть много и сисястей. Этож как ночной кабак - там где много девок, там и дро*еров молодых людей полно. А значит и прибыль. И потом, я так понимаю, прям совсем голыми там никто не бегал.

ps Самый откровенный наряд я видел в ИМ 2009 - там была призентация фаркрай 2, и вот на ней были стэндовые чернокожие девочки топлесс. И ничего, никто не возмущался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со стороны нас - как посетителей в виде прессы всё выглядело конечно несколько иначе - это я к гневным отзывам об организации, которые наполняют сейчас инет... 3-4 числа народу было не много, конечно, 4-го в разы больше, но терпимо. Не смотря на то, что мы взяли за 2 дня 12 интервью + посетили 2 пресс-коефренции... игры мы видели галопом конечно, да и девушек, но я умудрился отснять более 600 фоток, инстаграммить находу нехило, поиграть в ПС4, Бокс и сбегать в 3 закрытых зала с играми - Вор, Мёрдеред, Дайинг Лайт. Да - прессу пускают без очереди - в первых рядах - это видимо огромный плюс всё же. В этом году организаторы ещё сделали для прессы отдельный уголок с отдельным гардеробом, Фри Вафлей + какой-никакой едой вроде Печенек, Ветчины+Кобласы, Батона, Кофе, Чай. Наконец-то додумались =)

По стендам Сони и Майков. У обоих представлено было мало... У Майков на Форцу да на Киллер Инстинкт разве что глянуть можно. Райз - красивая чушь по мне так. У Сони - Драйвклаб, Шикарный Кнэк, Ассасин4 для ПС4 + несколько инди-проектов неплохих. Главное, что подержали геймпад, я даже потрогал в 9-20 саму консоль руками, пока её не накрыли колпаком! В общем - выставкой доволен - весьма продуктивная, большая, много интересного, много девушек - было чуточку лучше, чем в прошлом году всё же.

Как всегда фотооотчеты и коменты о выставке про игры ,напоминает отчет в стрипклуб ))))))

Но ..... в этот раз явно поскромней стало, чем в прошлые разы , сразу чувствуется последняя "забота" наших чиновников внезапно начавшаяся ( запреты хентая ,запреты порнотекстов и тд )

Осталось тока дождаться когда совсем запретят ( а шанс есть немалый :-( ) всякие Мазулины, Гаттаровы, РПС, и конечноже Король Джулиан ( ЛБИ ) !!!

Смари сюда =) - Кому интересно - мой инстаграмм - много фото в лайве шли - http://instagram.com/ps3zone_ru# - процентов 70 этого крутилось на здоровенном стенде Сони почти в прямом эфире... ну на сколько хватало Интернета =)

Ещё фото - https://vk.com/album-20306729_180867612

О! Новость:

В твиттере Shuhei Yoshida из Sony Computer Entertainment Worldwide Studios задали вопрос о том будут ли выпущены драйвера для DualShock 4, чтобы играть на РС. На что он ответил, что базовые функции будут работать сразу.

По его словам стики и кнопки будут работать по умолчанию и вам не понадобиться каких-то дополнительных драйверов. Но пока остается вопрос как будут распознавать игры новый DualShock 4? Похоже это мы узнаем только когда первые покупатели PS4 опробуют эту возможность.

А вы бы хотели использовать DualShock 4 для игры на РС?

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вы бы хотели использовать DualShock 4 для игры на РС?

Отож! Конечно интересно.

Жаль, выставка далече. Не светит побывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Костюмчик так себе.

Согласен. Может было мало времени на подготовку костюма. Забодиартилась бы и норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

\\ А вы бы хотели использовать DualShock 4 для игры на РС?

1. Спасибо за фотоотчет! Реально с интересом посмотрел. (А "Трисс" реально очень классно смотрится - титьками не трясет, мелочи все в тему, и Ведьмак у нее такой сурово-упитанный!). ;-)

2. Хотел спросить - в этот раз так же аццки шумно было как раньше на ВДНХ ? Когда каждый стенд пытался перебить гигантскими колонками другой стенд (и за одно барабанные перепонки посетителей). И была ли очередь перед входом в триста голов ?

3. Геймпад на ПК - сейчас и PS3 геймпада хватает, а скоро глядишь и контроллер от Steam в продажу выйдет! Я удивлен что Сони\Майки для "нового поколения" консолей не додумались сделать трекпады на контроллерах а убогие стики опять влепили (ну и маленький тач посредине - боязно ведь без рычагов то!) ;-))

Может еще выйдет что то новое у них. Ээх... мечты, мечты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. Хотел спросить - в этот раз так же аццки шумно было как раньше на ВДНХ ? Когда каждый стенд пытался перебить гигантскими колонками другой стенд (и за одно барабанные перепонки посетителей). И была ли очередь перед входом в триста голов ?

Да... Это хорошо заметно в наших видео-интеврью... Не смотря на то, что микрофон специальный направленный использовали, но часто стенды находились впереди как раз - за спиной того, у кого брали интервью =) И в итоге шум всё-равно слышен. Видео тут - http://www.youtube.com/user/ZwerPSF - последние 4 от варгейминга =) Ещё 8 в пути по другим играм. Лучше всего зона для интерью была у 1С-Софклаб - вот там почти тишинаю.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да вживую все иначе и ярче, по сути выставка ни о чем и только пощупать некстген джои и некоторые игры (совсем чуток)/

косплееры и девки это конечно самый позитивный момент выставки. по играм ничего того, что нет в инете, но зато есть Мед Макс, о котором в инете почти ничего, кстати игра чую будет неплохая, правда есть опаски по разнообразию миссий, внешне игра лучше бордера и рейджа, есть что-то от интерстейт 76 и кармагеддона. я думаю тут еще будет статья поподробнее.

а так куча школьников в борьбе за халяву, в погони за конкурсами и призами, бесплатными фенечками, бонусами... короче народ у нас падок на такое и соответственно это было самой популярной штукой. напоминало игру на бирже, когда ведущий что-то говорит и все начинают громко орать и тянуть руки к верху, выглядит страшно)

с удовольствием бы пошел в пресс-день будь я в прессе, ибо в выходной с мелкотой и бешеной давкой это малоприятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×