Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'surge'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 20 results

  1. Deck13 объявила о выходе небольшого бесплатного дополнения для ролевого экшена The Surge 2. Deck13 объявила о выходе небольшого бесплатного дополнения для ролевого экшена The Surge 2. Набор Future Shock Weapon добавляет в игру «смертоносные золотые двойные клинки, разрушительное сверхмощное оружие EFH, брутальные перфорированные перчатки и универсальное двойное оружие Golden Harvest». На следующей неделе разработчики сообщат подробности о содержимом «Сезонного пропуска».
  2. Пользователи форума ResetEra вспомнили лучшие реализации механики добивания в играх. Разработчики пользуются ими по-разному: в одних играх добивания просты и, например, восстанавливают здоровье, в других для их активации нужно попотеть. Пользователи форума ResetEra вспомнили лучшие реализации механики добивания в играх. Разработчики пользуются ими по-разному: в одних играх добивания просты и, например, восстанавливают здоровье, в других для их активации нужно попотеть. Например, в The Punisher и Sleeping Dogs добивания активно задействовали окружение. Герой мог, скажем, добить врага люком или швырнуть его в мусорный бак. В Space Marine добивания замедляют течение времени. Учитывая количество врагов, игра из-за этого превращается в какой-то балет! В The Last of Us добивания напрямую влияли на геймплей. Игра во время них не замедлялась, и вы могли из-за них даже погибнуть. Одной из лучших реализаций добиваний прославился Doom. id Software смогла сделать их и брутальными, и красивыми, и быстрыми. А в Spec Ops: The Line добивания становились все более жестокими, чем ближе вы подбирались к финалу. Один из пользователей отметил отличную реализацию добиваний в недавнем The Surge 2. В игре можно выбирать нужную часть тела для проведения экзекуции, причем анимации у каждого из типов оружия отличаются. Добивания напрямую влияют на геймплей For Honor. Чем дольше вы проводите прием, тем больше здоровья восстановите, но при этом вы становитесь беззащитными для атак. И конечно, этот топ не мог считаться полным без Mortal Kombat! А какие игры с крутыми или необычными добиваниями знаете вы?
  3. Мир The Surge 2 сколь разнообразен и привлекателен, столь и неправдоподобен — все эти фанатики, киборги и наномашины словно сошли с дешевых комиксов и постапокалиптических боевиков конца 80-х — начала 90-х и вызывают у играющего в лучшем случае детский интерес, в худшем — скуку или смех. Смелости и упорству студии Deck13 можно только позавидовать. Вышедший в 2017 году хардкорный ролевой проект The Surge хоть и обладал множеством заимствований от коллег по жанру, но умудрился отличиться от них собственными любопытными находками и неожиданным сеттингом. Игровая общественность и журналисты сдержанно похвалили молодого выскочку по головке, поохали насчет нераскрытого потенциала, а затем, казалось, напрочь позабыли про его существование. Разработчики же на такую реакцию вовсе не обиделись. Они собрались с силами и пообещали в следующий раз произвести на свет нечто более прекрасное и совершенное. Получилось ли это у них? Отчасти. Вторая волна История проекта является прямым продолжением оригинала. На дворе — мрачное будущее. Человечество, погрязшее в пороках и технологиях, умудрилось загадить всю планету до практически невменяемого состояния. Корпорация CREO, пытавшаяся обратить пагубные изменения вспять, в итоге сделала лишь хуже, породив на свет полчища разумных наномашин, принявшихся искоренять остатки людей. Пущенная в конце первой части The Surge ракета с механической заразой угождает прямиком в пролетающий самолет, из-за чего тот терпит крушение недалеко от города Джерико. Редактор персонажа в The Surge 2 скромный, но создать уникального героя все-таки позволяет. Главным героем является одним из выживших с этого проклятого рейса (долгое время ему даже говорят, что он единственный уцелевший). Придя в себя после многонедельной комы, он оказывается в эпицентре настоящего хаоса. Город разрывают на части преступность и пришедшая с небес киберболезнь под названием «Дефраг», под шумок изо всех щелей повылезали разномастные сумасшедшие и религиозные фанатики. Ну а военные и ученые, не найдя ничего лучше в сложившейся ситуации, пытаются отрезать Джерико от внешнего мира посредством Великой Стены, уничтожая на подступах всех несогласных. Теперь протагонисту необходимо прорубить свой собственный путь в наступающем Конце Света, а заодно узнать, что это за странная и какая-то до боли знакомая девочка ему постоянно мерещится. Сюжет, как и в The Surge за номером один, звезд с неба явно не хватает. Плюс ко всему, тем, кто в свое время пропустил оригинал, многое сходу покажется непонятным — игра абсолютно не спешит разжевывать, что здесь к чему. Собирать осколки истории, а также узнавать детали окружающего мира придется при помощи валяющихся то тут, то там аудиозаписям, обрывкам разговоров и диалогов. Сам протагонист при этом оказывается типичным мальчиком на побегушках с притянутым за уши мотивацией из деревянной RPG, безучастное отношение которого ко всему происходящему вокруг скорее раздражает. Мир же The Surge 2 сколь разнообразен и привлекателен, столь и неправдоподобен — все эти фанатики, киборги и наномашины словно сошли с дешевых комиксов и постапокалиптических боевиков конца 80-х — начала 90-х и вызывают у играющего в лучшем случае детский интерес, в худшем — скуку или смех. Да и следить за всеми их закулисными интригами вряд ли кому-то покажется интересным. С другой стороны, местами у сценаристов внезапно просыпается талант, и они выдают что-то без пяти минут гениальное и атмосферное — будь то шикарно поставленный диалог, целую квестовую цепочку или просто глубокую мысль. Однако все это в конечном счете теряется на фоне фальшивого посткиберпанка. Бум! Злодей с циркулярной пилой получает мощнейший удар в пузо полутораметровым мечом. Через мгновение от тела отделится нужная мне запчасть. А вот в геймплейном плане второй The Surge способен долгое время вызывать у вас неподдельное удовольствие. Главная фишка оригинала — возможность резать врагов по частям и добывать таким образом необходимые материалы для получения нового снаряжения и его прокачки — осталась на месте. При этом вариантов этого самого снаряжения — великое множество, и у каждого из них есть особенности, оказывающие непосредственное влияние на игровой процесс. Новообретенные части собственного экзоскелета не только обладают рядом определенных характеристик, но и дают персонажу определенные бонусы за частичный или полный комплект. В свою очередь, оружие условно разделяется на три привычные категории: медленное, но очень мощное, быстрое, но достаточно слабенькое, и на золотую середину. К тому же, в бою следует учитывать длину выбранного орудия и причитающиеся ему разномастные анимации, которые зависят не только от дистанции до противника, но и еще от скорости нажатия кнопок. Для того, чтобы отсечь нужную деталь от супостата, необходимо сначала выделить для себя соответствующую часть тела, провести серию атак, зарядить от них аккумулятор, а затем уже провести зрелищное и брутальное добивание. Конечно же, скорость умерщвления противника напрямую зависит от степени «бронированности» выбранной части. При желании можно обрушить шквал ударов и на незащищенную область (в этом случае враг погибнет заметно быстрее), однако и на ценный лут тогда можно не рассчитывать. Я — капитан Shura, и это мой самый любимый торговый центр в Джерико. Упомянутые же заряды можно и нужно тратить на подпитку встраиваемых имплантов, которые в ответ наградят их пользователя полезными эффектами, например, восстановят часть здоровья. Отдельный и интересный элемент боя в The Surge 2 — так называемое «направленное парирование». Суть его в том, что если в момент вражеского нападения выставить блок и повернуть мышь либо стик в направлении атаки, герой получит возможность нанести противнику сокрушительный удар, а также мигом заработать халявные заряды. Правда, для того, чтобы научиться грамотно парировать, придется потратить какое-то время, но полученный результат затраченных усилий безусловно стоит. Собранное в ходе сражений добро можно отнести в ближайший медицинский терминал, где из него позволят собрать полезные апгрейды для экзоскелета, а также прокачать одну из трех характеристик протагониста: здоровье, выносливость и вместительность энергоячейки для накапливаемых зарядов. Неиспользуемые запчасти можно тут же оставить на хранение… …Или же взять с собой в дальнейшее путешествие, тем самым увеличив количество получаемого опыта в боях. Тут следует учесть, что, как и во всех souls-like играх, посещение костров медицинских станций автоматически воскрешает всех врагов в округе. Если вас убьют — у вас будет возможность отомстить и собрать все выпавшие пожитки обратно, но только в том случае, если вы успеете добраться до них за отведенное время и еще раз не погибнете. Уровни в The Surge 2 получились достаточно большими и разнообразными, без дураков красивыми и на удивление ветвистыми. Поначалу исследовать их очень интересно: разработчики разбросали массу приятных бонусов в незаметных и труднодоступных местах. Сейчас большую часть из них можно отыскать благодаря подсказкам от других игроков, в игре чуть ли не на каждом углу встречаются пользовательские принты с указаниями, предостережениями или просто выражениями эмоций. Кроме того, у геймера есть возможность отомстить чьему-либо заклятому врагу, а также отыскать дружескую пасхалку с изображением аватара другого игрока — и все это за соответствующую награду. Взгляните на эту карту и попробуйте угадать, где вы находитесь. Принты, кстати, можно оставлять себе, для этого нужно только раздобыть специальную модификацию для ручного дрона. Сам дрон стал полноценным участником сражений: при помощи различных модификаций его можно превратить из простого маломощного помощника в грозное оружие, изрыгающее смертоносное пламя или гранаты. Главный же раздражающий недостаток нового творения Deck13 — отсутствие вменяемой карты, отслеживать свое местонахождение вы можете только в специально отведенных терминалах. Поначалу ты не слишком обращаешь внимание на эту особенность, вместо этого ты увлеченно шинкуешь врагов, прокачиваешься, изучаешь местности и калякаешь какое-нибудь послание на ближайшем заборе. Однако со временем восторг от внешнего разнообразия проходит, и ты начинаешь замечать, что исследование ветвистых многоуровневых локаций из удовольствия от первооткрывательства превращается в настоящую пытку. И из шикарно оформленных декораций они постепенно трансформируются в запутанный и утомительный лабиринт, части которого, за исключением некоторых деталей, начинают походить один на другой. Ситуацию как раз бы могла исправить обозначенная выше карта, но разработчики отчего-то решили, что в мире высокотехнологичного будущего таскать с собой встроенный мобильный навигатор не есть тру. Бестиарий, радующий своим разнообразием добрую первую половину игры, во второй начинает повторяться; у врагов меняются разве что «шкурки», как в каком-нибудь среднестатистическом дьяблоиде. Кроме того, все меньше становится побочных квестов — они и так не могли похвастаться какой-либо особой оригинальностью, но, по крайней мере, заметно оживляли прямолинейную сюжетную линию. Также со временем выползает наружу неприглядная потребность в гринде. Геймплейная сложность The Surge 2 далеко не везде хорошо сбалансирована: какие-то части вы проходите легко, для каких-то сначала потребуется как следует прокачаться. В принципе вы, конечно, можете попытаться пройти особо вредного врага без чрезмерного количества улучшений, делая ставку на грамотные удары и тайминги, но такой подход способен утомить даже самого терпеливого геймера. Ровно как и необходимость крошить в капусту десятки рядовых супостатов ради сбора дополнительных запчастей. Извини, приятель, но твоя рука мне нужнее. Еще по мере прохождения приходит понимание, что со снаряжением во второй части The Surge не все так хорошо, как казалось поначалу, и из всего многообразия комплектов брони и оружия действительно полезными оказываются меньше десятка. Боссы в игре скорее радуют, чем нет; они получились на редкость интересными и разнообразными. Но учтите, что иной из них запросто может вычеркнуть из вашей жизни час или даже больше. С технической точки зрения The Surge 2 получилась, мягко говоря, шероховатой. Обладая далеко не самой передовой графикой, передающей привет хитам с PlayStation 3, игра местами умудряется тормозить на мощных конфигурациях. Кроме того, автору этих строк нет-нет, но встречались обидные баги вроде застревающих врагов или несработавших скриптов. Еще я хотел посетовать на отсутствие в игре субтитров для новостей и передач по здешнему ТВ: сюжет в новом The Surge и без того далек от совершенства, да еще и подается неровными кусками. Соответственно, всем малознакомым с английским языком можно было бы смело попрощаться с львиной долей информации. Но, как выяснилось, отсутствием субтитров страдала только предрелизная версия проекта. The Surge 2 — это старательная, но все-таки не совсем законченная работа над ошибками. Deck13 определенно нащупала нужный вектор для развития, студия движется в правильном направлении. Играть в данный сиквел заметно приятнее оригинала, однако есть вещи, которые в триквеле исправить решительно необходимо. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  4. Зеркала трансляции: Twitch, VK, Youtube и Mixer
  5. Компании Deck13 и Focus Home Interactive представили публике релизный трейлер сурового ролевого экшена The Surge 2. Компании Deck13 и Focus Home Interactive представили публике релизный трейлер сурового ролевого экшена The Surge 2. Релиз проекта состоится 24 сентября на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  6. Судя по всему, графически игра стала гораздо «тяжелее» оригинала. Разработчики экшена The Surge 2 рассказали об особенностях версий для PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Судя по всему, графически игра стала гораздо «тяжелее» оригинала. В сиквеле на обеих консолях можно будет выбрать режимы «производительности» (1080p / 60 fps) или «качества» (шахматное 4K / 30 fps). В первой же части игра всегда работали при 60 кадрах в секунду независимо от разрешения. Еще одна особенность серии — крайне скромные требования к свободному месту на диске. Первая часть занимала всего 6 гигабайт, сиквел будет занимать 7,5 гигабайт (на консолях). The Surge 2 выйдет 24 сентября на ПК, Xbox One и PS4.
  7. Focus Home Interactive представила публике свежий геймплейный трейлер The Surge 2 под названием «Симфония насилия», посвященный зрелищным и напряженным схваткам в игре. Focus Home Interactive представила публике свежий геймплейный трейлер The Surge 2 под названием «Симфония насилия», посвященный зрелищным и напряженным схваткам в игре. Релиз проекта состоится 24 сентября
  8. Deck13 Interactive выпустила новый трейлер ролевого экшена The Surge 2, посвященный сюжету. Deck13 Interactive выпустила новый трейлер ролевого экшена The Surge 2, посвященный сюжету. The Surge 2 поступит в продажу 24 сентября 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и PC. Игра будет представлена с субтитрами на русском языке.
  9. Авторы ролевого экшена The Surge 2 выпустили новый трейлер, в котором можно в подробностях увидеть, как любое оружие и любая часть брони могут быть добыты в бою и использованы для экзокостюма. Авторы ролевого экшена The Surge 2 выпустили новый трейлер, в котором можно в подробностях увидеть, как любое оружие и любая часть брони могут быть добыты в бою и использованы для экзокостюма. The Surge 2 для PlayStation 4, Xbox One и PC поступит в продажу 24 сентября 2019 года с субтитрами на русском языке.
  10. Разработчики продолжают знакомить нас с The Surge 2, до релиза которой осталось меньше месяца. Сегодня речь пойдет о боевой системе, изменившейся в сиквеле куда сильнее, чем вы могли подумать. Разработчики продолжают знакомить нас с The Surge 2, до релиза которой осталось меньше месяца. Сегодня речь пойдет о боевой системе, изменившейся в сиквеле куда сильнее, чем вы могли подумать. Также в течение двух дней вы можете бесплатно сыграть в первую The Surge в Steam. The Surge 2 для PlayStation 4, Xbox One и PC поступит в продажу 24 сентября 2019 года с субтитрами на русском языке.
  11. Участники закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Surge 2 обнаружили в игре защиту от взлома Denuvo. Однако, по заявлению разработчиков, в релизной версии проекта ее уже не будет. Участники закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Surge 2 обнаружили в игре защиту от взлома Denuvo. Однако, по заявлению разработчиков, в релизной версии проекта ее уже не будет. На прошлой неделе стало известно о том, что The Surge 2 ушел на золото. Выход игры состоится 24 сентября. Пользователи Steam также надеются на появление проекта на платформе GOG.
  12. Deck13 Interactive обнародовали трейлер ролевого экшена The Surge 2, посвященный уходу игры в печать и содержащий в себе отзывы журналистов из превью. Deck13 Interactive обнародовали трейлер ролевого экшена The Surge 2, посвященный уходу игры в печать и содержащий в себе отзывы журналистов из превью. Релиз игры состоится 24 сентября на основных платформах.
  13. Deck13 и Focus Home Interactive выпустили новый геймплейный трейлер мрачного ролевого экшена The Surge 2. Deck13 и Focus Home Interactive выпустили новый геймплейный трейлер мрачного ролевого экшена The Surge 2. The Surge 2 для PlayStation 4, Xbox One и PC поступит в продажу 24 сентября нынешнего года с субтитрами на русском языке.
  14. Youtube-канал Gamersyde Official порадовал общественность новым геймплейным видео из хардкорного ролевого проекта The Surge 2. Youtube-канал Gamersyde Official порадовал общественность новым геймплейным видео из хардкорного ролевого проекта The Surge 2. Релиз игры состоится 24 сентября этого года на основных платформах.
  15. Авторы ролевого экшена The Surge 2 выпустили геймплейный дневник разработчиков, в котором продемонстрировали игровые локации, врагов, новых улучшенных боссов, а также обновленную боевую систему. Авторы ролевого экшена The Surge 2 выпустили геймплейный дневник разработчиков, в котором продемонстрировали игровые локации, врагов, новых улучшенных боссов, а также обновленную боевую систему. Релиз проекта состоится 24 сентября на основных платформах.
  16. Focus Home Interactive опубликовала красивый постановочный трейлер экшена The Surge 2 под композицию «The Day Is My Enemy» группы The Prodigy. Focus Home Interactive опубликовала красивый постановочный трейлер экшена The Surge 2 под композицию «The Day Is My Enemy» группы The Prodigy. The Surge 2 выйдет 24 сентября на ПК, Xbox One и PS4.
  17. Журналисты обратили внимание на обновленную страницу хардкорного ролевого экшена The Surge 2 в магазине Microsoft. Журналисты обратили внимание на обновленную страницу хардкорного ролевого экшена The Surge 2 в магазине Microsoft. Помимо скриншотов там также появилась и дата выхода: 24 сентября этого года. Всем предзаказавшим подарят набор URBN Gear Pack, куда входят пила Уоррена из первой The Surge, уникальный комплект брони URBN для всего тела, URBN Judgment Axe, беспилотник URBN Skimmer и его радарный модуль Lootscan.exe, а также уникальный значок для онлайн-общения.
  18. Deck13 и Focus Home Interactive выпустили небольшой пресс-релиз, в котором пригласили желающих поучаствовать в закрытом бета-тесте хардкорного ролевого проекта The Surge 2. Deck13 и Focus Home Interactive выпустили небольшой пресс-релиз, в котором пригласили желающих поучаствовать в закрытом бета-тесте хардкорного ролевого проекта The Surge 2.
  19. Focus Home Interactive расщедрилась аж на целых два скриншота из грядущего ролевого проекта The Surge 2. Focus Home Interactive расщедрилась аж на целых два скриншота из грядущего ролевого проекта The Surge 2. Как сообщают авторы игры, в сиквеле геймеры смогут увидеть более масштабный и амбициозный дизайн уровней, более жестокую боевую систему и улучшенную систему с прицеливанием на конечности. Также в The Suge 2 ожидается в два раза больше оружия и куда более продвинутая система навыков. Дата выхода игры пока неизвестна.
  20. Компания Focus Home опубликовала дебютные скриншоты из хардкорного слэшера The Surge 2. Компания Focus Home опубликовала дебютные скриншоты из хардкорного слэшера The Surge 2. Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения. Игра выйдет в течение ближайших месяцев. Скорее всего, летом.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×